Super Mario Odyssey: Rikuto Yoshida über die Überarbeitung von Marios Design

  • 12:00 - 17.11.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Super Mario Odyssey: Rikuto Yoshida über die Überarbeitung von Marios Design

Im Buch rund um das Design und die Präsentation des zuletzt erschienenen 3D-Abenteuers des schnurrbärtigen Klempners Mario, The Art of Super Mario Odyssey, äußerte sich Art Director Rikuto Yoshida über das neue Design des beliebten Videospielheldens. Das Buch ist seit dem 5. November für rund 30,00 Euro erhältlich.


Laut Yoshida habe man bereits frühzeitig den Plan verfolgt, Mario in seinem aktuellen 3D-Abenteuer einen realistischeren Anstrich zu verpassen. Man habe mit der Absicht gehandelt, die Spieler mit der neuen Darstellung zu überraschen, indem man dem Textil an seinem Körper eine echt wirkende Textur spendierte und einzelne Strähnen seiner Haarpracht sichtbar machte. Allerdings sei trotzdem darauf geachtet worden, dass man die Hauptmerkmale, die Spieler auf der gesamten Welt mit Mario verbinden, bestmöglich beibehält und diese nicht zu arg verändert.


Aufgrund der realistischeren Darstellung des Maskottchens von Nintendo sah man sich mit Problemen konfrontiert, die es in vorherigen Ablegern nicht gab. So galt es, während der Entwicklung Fragen zu beantworten, die sich vorher nicht stellten: Aus welchem Material sind Marios Handschuhe? Aus was setzen sich dessen Schuhe zusammen? Gibt es überhaupt Jeansstoff in der Farbe, wie Mario sie trägt? Yoshida meinte zudem, dass man zwar an Marios bisherigem Image festgehalten habe, ihn aber trotzdem insgesamt etwas "cooler" gestaltete. So sei viel Aufmerksamkeit und Mühe in die Darstellung von Marios Augen geflossen, um diesen mehr Tiefe und Leben zu verleihen, damit diese die Gefühle des Klempners besser widerspiegeln können.


Hat euch das Design von Mario in Super Mario Odyssey gefallen?


Quelle: Nintendo Everything – Newsbild: © Nintendo

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Kommentare 11

  • TheJoker

    Turmheld

    Ist ihnen gut gelungen...Und Pauline erst ;):*

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Mir ist trotz 40 Spielstunden kein neues Design aufgefallen. :mm:

  • NJunkie

    Living the bonus level

    Mir hat Mario in Odyssey sehr gut gefallen! Muss aber auch sagen, dass mir z. B. Auch der aus 3D World gefällt wenn ich so an Mario Maker 2 denke.

  • JUN

    weak|stupid|unable

    odyssey passt nicht in die serie hinein. es ist der einzige super-mario-teil, für den ich mich nicht interessiere

  • Magolor

    High five, low five, all that.

    Ich verstehe ohnehin nicht, warum man eine "realistischere Richtung" in diesem Spiel eingeschlagen hatte. Finde ich furchtbar, das kann von mir aus in Smash Bros. passieren, da habe ich kein Problem damit. Aber nicht in einem richtigen Mario-Titel. Diese ganzen Inhalte wie der realistische Drache, T-Rex und die Menschen sind ja ganz cool, passen aber einfach nicht in diesem Design in die Mario-Welt. Da hätte ich viel lieber nochmal Isla Delfino besucht zusammen mit anderen Ländern, die nicht einfach nur irgendwo in der Luft hängen.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    hat mir sehr gefallen und können gerne DLC oder ne Fortsetzung bringen :thumbup:

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Welches überarbeitete Deisgn? :ugly:
    Ich sah nur Mario so wie er im Grunde schon zu diesem Zeitpunkt war

  • NintendoSwitch

    Turmknappe

    @Magolor Wie gut, dass du nicht für uns zu bestimmen hast, was passt und was nicht. Ich bin froh, dass die meisten diesem ''Stilbruch'' positiv gegenüber stehen, denn das ist, was die meisten wollen. Mario 3D World war zwar nett, aber nichts besonderes. Keine bahnbrechenden Innovationen.


    Interessieren würde mich, wieso du Super Smash Bros da mitreinziehst?


    Ich find' es übrigens ziemlich merkwürdig, dass man das Spiel anhand einer EINZIGEN etwas exotischeren Welt und wenigen ''realistischeren'' Elementen derart kritisiert, wie du es tust oder auch @Jun.


    Zu JUN: Warum sollte dieser Teil nicht in die Serie passen? Etwa, weil er dich nicht interessiert? Wäre eine fragwürdige Schlussfolgerung aber gut, deine Beschreibung bestätigt ja auch meine Vermutung dir gegenüber.

  • Magolor

    High five, low five, all that.

    @NintendoSwitch Wie gut, dass du nicht für uns zu bestimmen hast, was passt und was nicht. Keine Ahnung was dieser Satz soll, denn ich äußere hier nur meine persönliche Meinung und behaupte nicht gleich, es gibt nur "die eine, wahre Meinung", so wie es bei dir rüberkommt. Odyssey ist eben nicht mein Lieblingsspiel. Du magst es? Ist doch toll.


    An sich finde ich Odyssey nicht komplett schlecht, aber eben auch nicht richtig gut. Wirklich innovativ finde ich das 999 Monde suchen nebenbei bemerkt übrigens nicht. Natürlich gibt es dafür andere tolle Gameplay-Neuerungen und rein grafisch ist es deutlich stärker als SM3DW, aber genau diese grafische Richtung mag ich eben nicht. Persönliche Ansicht eben.


    Erklärte mir doch bitte, wass du hiermit genau meinst:

    Zitat

    Ich find' es übrigens ziemlich merkwürdig, dass man das Spiel anhand einer EINZIGEN etwas exotischeren Welt und wenigen ''realistischeren'' Elementen derart kritisiert, wie du es tust [...]

    Passt dir der Vergleich mit Isla Delfino nicht? Tja, ich hingegen finde den Vergleich sehr berechtigt. Diese Insel und all ihre Abschnitte fühlen sich für mich weitaus vollständiger an, als es bei den "Ländern" aka schwebenden Inseln in Mario Odyssey der Fall ist. Ich meine, warum schweben z.B. New Donk City oder das Pilzkönigreich als riesiger Block / halbrunde Insel dort irgendwo in der Luft herum? Besonders ansehnlich ist das nicht. Andere Länder sind besser in die Umgebung integriert, doch warum nicht alle?


    Super Smash Bros. hat einen recht realistischeren Stil, daher nehme ich hierzu besonderen Bezug. Dort sieht Marios Kleidung besonders realistisch aus (noch mehr als bei Odyssey), während z.B. das Kleid von Peach zusätzliche Verzierungen aufweist und die Stimmen von Bowser und DK wie richitge Tiere/Bestien klingen.


    Dort ist das gut, weil Mario & Co. besser zu den anderen Charakteren der verschiedenen Spiele passen, ohne dass man einen allzu großen Stilbruch begehen muss. Aber in der Mario-Reihe finde ich das bunte, stilistisch nicht allzu realistische eben besser. mario kann so viele einzeln modellierte Barthaare haben, wie Nintendo für richtig hält, aber ich mag es nicht, wenn innerhalb eines Spiels deratige Stilbrüche geschehen. Wenn du mich fragst, wirkt Pauline z.B. ziemlich out of place im Vergleich zu den anderen Menschen, die in New Donk City leben.

  • JUN

    weak|stupid|unable

    @NintendoSwitch


    in welchem "derartigen" sinn "kritisiere" ich das spiel? der teil passt nicht in die serie hinein, weil viele aspekte der weise sich deutlicher von der serie unterscheiden, als es bisher der fall gewesen ist. eine diverse, diesbezügliche evaluation meinerseits kann exklusiv in den imaginationen anderer präsent sein

  • NintendoSwitch

    Turmknappe

    @Jun Ich korrigiere für dich: Der Teil passt für DICH nicht in die Serie hinein, weil (insert nonsense)!

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