Super Smash Bros. Ultimate-Director Masahiro Sakurai bezeichnet Street Fighter II als "König der Kampfspiele"

  • 16:30 - 22.11.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Super Smash Bros. Ultimate-Director Masahiro Sakurai bezeichnet Street Fighter II als "König der Kampfspiele"

Seit Frühling diesen Jahres gilt Super Smash Bros. Ultimate als meistverkauftes Kampf-Spiel aller Zeiten – eine beeindruckende Leistung für ein Spiel, das erst vor weniger als einem Jahr erschienen ist. Rechnet man die unterschiedlichen Neuauflagen von Street Fighter II hinzu, hatte dieses Spiel bis vor Kurzem noch die Nase vorn, doch mittlerweile konnte Super Smash Bros. Ultimate selbst diese gemeinsamen Verkaufszahlen einholen und thront nun unangefochten an der Spitze.


Mit knapp 16 Millionen verkauften Exemplaren ist Nintendos Fun-Prügler nach Mario Kart 8 Deluxe das zweitmeistverkaufte Nintendo Switch-Spiel und konnte sich öfter verkaufen als Super Smash Bros. for 3DS und Super Smash Bros. for Wii U zusammen. In der neuesten Famitsu-Kolumne hat Director Masahiro Sakurai nicht nur zu dem großen Verkaufserfolg und den Vergleichen mit Street Fighter II, sondern auch zur stark wachsenden kompetitiven Szene Stellung genommen.


Sakurai selbst zeigt sich überrascht, dass Super Smash Bros. Ultimate nun in Sachen Verkaufszahlen vor Street Fighter II an der alleinigen Spitze steht. Er denkt jedoch, dass es fast unmöglich sei, die genauen Verkaufszahlen von Street Fighter II zu errechnen, da es ja weit über 25 Versionen sowie zusätzlich Re-Releases in Form von Spiele-Collections gäbe, die eine klare Rechnung der verkauften Einheiten unmöglich machen. Nicht jeder würde laut Masahiro Sakurai die gleiche Meinung haben, ob bzw. welche Neuauflagen und Versionen für die Berechnung solcher Verkaufszahlen mitgezählt werden dürfen.


Sakurai ist sich bewusst, dass Super Smash Bros. für die Nintendo Switch nur einmal erschien und es nur wenige Leute gibt, die sich mehrere Versionen des selben Spiels gekauft haben. Somit sei klar, dass Super Smash Bros. Ultimate das meistverkaufte Kampf-Spiel ist. Doch dieser riesige Erfolg ändert nichts daran, dass Masahiro Sakurai persönlich Street Fighter II bisher immer als "König der Kampf-Spiele" gesehen hat und er auch weiterhin bei dieser Meinung bleibt. In Japan wird laut dem Serienschöpfer die Super Smash Bros.-Reihe nicht als Kampfspiel gekennzeichnet, sondern als "Action-Kampfspiel". Einzig im Westen werde Super Smash Bros. in das große Genre der Kampfspiele mitgezählt.


Masahiro Sakurai erzählt, dass Street Fighter II ein großer Meilenstein war, der viele weitere Spiele inspiriert hat, darunter auch Super Smash Bros. Als er Super Smash Bros. entwarf, wollte sich Sakurai jedoch neue Regeln ausdenken, die hochkomplexen Mechaniken vereinfachen und somit das Spiel einer größeren Zielgruppe zugänglich machen. Hätte er all diese Mechaniken eingebaut, so wären viel weniger Leute in den Genuss der Spielereihe gekommen.


Er merkt, dass die kompetitive Szene in Super Smash Bros. immer stärker wird und Turniere sich großer Beliebtheit erfreuen. Bei diesen Turnieren ist viel Können erforderlich und Sakurai erkennt diesen kompetitiven Spielstil als Teil von Smash Bros. an. Beispielsweise wurde Terry Bogard möglichst originalgetreu mit Eingabebefehlen in das Spiel eingebaut, sodass er sich wie ein gewöhnlicher Kampfspiel-Charakter spielen lässt. Zwar sei viel Können erforderlich, um ihn zu meistern, doch Sakurai denkt, er macht im kompetitiven Spiel viel Spaß.


Andere Spielstile abseits des kompetitiven Spielens sind das Onlinespiel mit berühmten Videospielcharakteren, oder ein spaßiges Multiplayer-Erlebnis als Party-Spiel. Ein Haupt-Ziel von Sakurai war, mit dem Spiel Fans in verschiedenen Häusern Spaß mit mehreren Spielern haben zu lassen. Sakurai wollte aber nie die Zielgruppen einschränken – er wollte nicht, dass das Spiel nur von Kindern gespielt wird und es für Spieler jeder Art Reize gibt, sich zu verbessern. Letzten Endes gibt es laut Sakurai viele Varianten, das Spiel zu spielen und Super Smash Bros. kann einer großen Breite an Fans zusagen.


Wie spielt ihr Super Smash Bros. Ultimate am liebsten?


Quelle: Twitter (PushDustIn), Twitter (Sephazon) – Newsbild: © Nintendo / Capcom

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Kommentare 10

  • Sib

    Master of Desaster

    Street Fighter 2 ist ja auch klasse^^

  • Nintendoianer

    Das ist nicht schwer, denn Super Smash Bros. Ultimate ist auch weder ein besonders gutes Kampfspiel noch ein gutes Competetive-Spiel.


    Es ist in der gleichen Kategorie wie Mario Kart 8 Deluxe: Ein Fun-Spiel.


    Obwohl ich Street Fighter (II) nicht besonders mag, ist es in meinen Augen das deutlich bessere Kampfspiel.


    Smash Bros. Ultimate hat auch viel zu viele Projektile für ein Kampfspiel
    und der Online-Modus ist viel zu schlecht für ein Competetive-Spiel.

  • Funiha

    Street Fighter II ist auch wirklich ein Meisterwerk.


    Den vierten finde ich aber auch seeeeeeeehr gelungen.


    Es ist dabei wirklich sehr schade, wie sie den fünften Teil so abartig verhunzt haben, aufgrund der Monetarisierung.


    Die einzigen Kampfspiele die mir ansonsten gefallen sind Dead or Alive 2 und Soul Calibur 2.

  • kbye

    Turmheld

    @Nintendoianer street fighter 2 hat zoning erfunden und hat nicht mal einen online modus...

  • JUN

    weak|stupid|unable

    ich freue mich für die serie. ich habe nie ein anderes derartig komplexes und vielfältiges kampfspiel gespielt.

  • Windwaker

    Switcher & SteamDecker

    Street Fighter 2 hat seine besten Zeiten lange hinter sich.Die Serie hat sich bis Teil 4 noch behaupten können.Mit Teil 5 war der Spass dann vorbei.Ultra Street Fighter 2 ist noch ein kleiner,netter Wermutstropfen.Ich hab die Serie jahrelang gesuchtet,jetzt ist das Interesse weg.Smash Bros.zock ich gerne,allein wegen des Fun Faktors und der riesen Kämpferauswahl und ansonsten ist Mortal Kombat 11 mein Favorit allein wegen des top Story Modes.
    Und auch wenn ich kein großer Fan von Fatalities bin,so wird hier doch sehr viel mehr als beim alten Street Fighter geboten.

  • Nintendoianer

    @kbye Selbst ohne Online-Modus macht es online genau so viel "Spaß" wie Smash. :D

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Street Fighter 2 ist gar nichtmal so super. Das Problem ist eher das sämtliche Kampfspielen danach totale Rückschritte gemacht haben.


    Killer Instinct Gold ist meiner Meinung nach das beste Kampfspiel aller Zeiten.
    Es hat genau wie Street Fighter interessante Charaktere und einen super Soundtrack. Ein gutes und eingängiges Kampfsystem ebenso.
    Street Fighter 2 hat halt die Treffergeräusche sowie das Blut spucken und Übergeben als Trefferfeedback.
    Killer Instinct hat zwar Blut aber mit dem Blut spucken kann es nicht mithalten. Es hat einfach nicht den selben Effekt wenn einem Gegner Blut aus dem Rücken spritzt nachdem man ihm gegen das Bein getreten hat. Bei Street Fighter hingegen Blutet der Gegner manchmal ausm Mund wenn er einen Treffer kassiert oder er übergibt sich nach einem Treffer in der Magengegend.


    Ansonsten haben manche Kampfspielen gewisse Impulse gebracht. Mortal Kombat: Fatality, Battle Arena Toshinden: Begrenzte Arenen bzw. Ring Out, DOA: Mehrstufige Stages, Bloody Roar: Verwandlungen usw.
    Aber super Komplettpakete waren diese Spiele dann nie.
    Den Soundtrack kannst du bei allen Kampfspielen nahezu in die Tonne treten.
    Lediglich Killer Instinct Gold oder Soul Blade haben ein paar gute Songs. Bei Street Fighter 2 hat jede Stage einen epischen Song hervorgebracht.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @kbye


    Für die Wertung der Bedeutung von Street Fighter 2 ist der online Modus völlig irrelevant, denn als das Spiel erschien, gab es so etwas wie einen Online Modus gar nicht. Street Fighter 2 war seinerzeit ein Überspiel. Ein Meisterwerk, dass ein ganzes Genre an die Spitze schob. Es heimste damals Wertungen von über 90% ein. Sicher gibt es heute bessere Genrevertreter als Street Fighter 2 und auch die Nachfolger konnten nicht mehr wirklich überzeugen. Den Königsthron kann man SF2 dennoch nicht nehmen.

  • Funiha

    @Rincewind


    Man muss sich alleine mal anschauen, was für ein Schrott Kampfspiele bis dahin waren, völlig katastrophale Steuerungen hatten die und auch danach gab es eher nur schlechte Nachahmer.


    Selbst Mortal Kombat spielt sich verdammt schlecht und ist grottig gealtert.

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