Retro Studios stellt zwei weitere neue Entwickler ein

  • 10:00 - 18.02.2020
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Retro Studios stellt zwei weitere neue Entwickler ein

Erst kürzlich berichteten wir von zwei Neueinstellungen bei Retro Studios, die möglicherweise mit der Entwicklung von Metroid Prime 4 in Verbindung stehen könnten. Dabei handelte es sich um Jhony Ljungstedt und Kyle Hefley.


Nun können wir von zwei weiteren Personen berichten, die von Retro Studios eingestellt wurden. Dabei handelt es sich zum einen um Mark Capers, der in der Vergangenheit zum Beispiel an der Entwicklung von New Super Lucky's Tale, der Mickey Epic-Reihe und der Disney Infinity-Reihe beteiligt war. Der zweite Neuzugang ist James Beech, der an Spielen wie Crysis 3 und DC Universe Online arbeitete. Beide werden wahrscheinlich als Environment Designer bei Retro Studios tätig sein.


Wann rechnet ihr mit der Veröffentlichung von Metroid Prime 4?


Quelle: Nintendo Everything – Newsbild: © Retro Studios, Bildmontage: © ntower

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Kommentare 17

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Würde mich echt interessieren, ob sie an mehreren Projekten arbeiten. Glaube aber, dass nur Metroid Prime 4 in Entwicklung ist.

  • Papa_Dragon-SY-4

    Manwe

    @Nico.98


    Die gleiche Frage habe ich mir auch gestellt. Also langsam wirds unheinmlich wenn man sieht, wer da alles mit im Boot ist. Sollten die Personen wirklich alle nur an MP4 arbeiten, dann muss das ja ein unglaubliches Brett geben.


    Möchte mich weder groß hypen noch sonst was, aber da sind Namen dabei.... Meine Fresse :link_confused: Meine Vorfreude auf ein Metroid war noch nie größer! :thumbup:

  • Dentendo

    Turmheld

    Aber es kann doch nicht sein das man 6 Jahre nach Donkey Kong Country Tropical Freeze gearbeitet hat und das Projekt einfach nicht vorgestellt wird. Die haben doch nicht 6 Jahre gar nichts gemacht. OK jetzt arbeiten sie an Metroid Prime 4, aber was ist denn bei denen schief gegangen, das sie nach 6 Jahren kein vollwertiges Spiel vorweisen können? Ich hätte ja so gerne einen dritten Donkey Kong Country Teil um die Trilogie zu vollenden oder ein 3D Donkey Kong im Stile von DK 64. Mich würde echt mal interessieren, woran sie die letzten Jahre gearbeitet haben. ?(

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Es wäre schön eine kuriose Situation, wenn man nach DKC TF ein Projekt in den Sand gesetzt hätte, und dann mit MP4 beauftragt werden würde. Wäre natürlich möglich, aber ich glaube eher, dass man an zwei Projekten arbeitet, aber MP4 eine höhere Priorität genießt.

  • BobbyMC

    Chirurg der Videospiele

    @Dentendo


    Das frage ich mich auch, was sie seit Release Anfang 2014 (DK: TF) bis zur Ankündigung, dass sie Metroid 4 Anfang 2019 übernehmen, gemacht haben. Es sind also 5 Jahre vergangen, in denen sie Däumchen gedreht haben? Bestimmt nicht. Das ist mittlerweile das Spannendste und Mysteriöseste in der Nintendo-Welt. Ich will es wissen! :notlikethis:


    Entweder wird noch was angekündigt oder sie haben 5 Jahre an etwas gearbeitet und dann verworfen, wie es bei der Erstentwicklung von Metroid Prime 4 geschah.

  • kraid

    Turmbaron

    Diese Meldung stimmt mich recht zuversichtlich, das MP4 auf einem guten Weg ist.
    Die Verstärkung in Form von Character und Enviroment Artists deutet zumindest darauf hin das man inzwischen an dem Punkt angelangt ist an dem das Grundgerüst steht und nur noch mit mehr Inhalten gefüllt werden muss.


    Retro wird die letzten 6 Jahre auch keineswegs untätig gewesen sein.
    Wer weiß, vielleicht wird bald ein Überraschungstitel angekündigt, welcher noch dieses Jahr kommt.
    Könnte mir durchaus vorstellen, das die an einem neuen Diddy Kong Racing gearbeitet haben.


    An sonsten ist es auch nicht unüblich, das kleine Teams innerhalb eines Entwicklerstudios mal 1-2 Jahre an neuen Spielideen und Prototypen arbeiten um diese dann einem Investor (in dem Fall Nintendo) zu pitchen.
    Viele dieser Spieleideen werden auch abgelehnt ohne das wir jemals etwas davon erfahren.

  • Dinkelmus_Kleinholz

    Turmheld

    Jetzt müssten wir nur noch irgendwann ein Spiel bekommen. :D

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    Bis das endlich erscheint ist es vermutlich wieder veraltet und uninteressant. Sowas muss viel früher in der gen erscheinen wie zb Xeno, Zelda, Mario

  • Papa_Dragon-SY-4

    Manwe

    @Dentendo


    Es hieß ja von einem Leaker (ja ich weiß...), dass dieses Jahr ein Spiel kommt, mit dem keiner so wirklich rechnet. Das könnte das ominöse Starfox Grand Prix sein (was auch immer das sein soll) oder ein anderes Spiel. Eben genau das könnte das Spiel der Retro Studios sein. Das würde sich mit vielen Dingen, die man so gehört hat, decken.


    Entwicklungsschwierigkeiten, verworfen oder was auch immer. Könnte aber auch sein, dass dieses Game ordentlich Probleme bereitet hat, Nintendo sich dem angenommen und ein paar Dinge geändert hat. Dieses Jahr ist es vorzeigbar bzw. releasefertig. Würde auch dafür sprechen, dass Retro erst "neulich" einen Komponisten angeheuert hat (soweit ich weiß den von Deus Ex?), was meist einer der letzten Schritte bei Spieleentwicklungen ist. Viele Dinge, die dafür sprechen, dass wir dieses Jahr tatsächlich das Retro Studios Game sehen werden. 6 Jahre Entwicklung und dann einstampfen ist sehr untypisch, da bin ich voll bei dir.


    Ich kann jetzt auch voll daneben liegen, aber rein vom Ablauf und vom Hörensagen würde das viel erklären und klingt so etwas realistischer (jedenfalls für mich :whistling: )


    @Shulk meets 9S


    Die Aussage ergibt keinen Sinn? Wenn es zur neuen Gen kommt ist es doch nicht veraltet? Wann es kommt entscheidet doch nicht darüber, ob es veraltet ist? War BOTW veraltet als es rauskam, obwohl es zweimal verschoben und ebenfalls früh angekündigt wurde? Nein. Also...

  • Waldwatz

    Turmbaron

    @Dentendo
    Es ist nicht so ungewöhnlich ein oder sogar zwei Projekte völlig in den Sand zu setzen. Es gibt Spiele die quasi Fertig waren und dann trotzdem nicht released wurden....


    Manchmal stellt man erst ganz ganz am Ende fest das das Game einfach nichts taugt......bzw. die Idee die auf dem Papier großartig klang einfach nicht funktioniert / zündet.

  • evo

    Turmknappe

    Interessant wäre es, wenn Retro an einem "Super Kart Bros." arbeitet/ gearbeitet hat, mit all den Charakteren aus dem Nintendo-Universum im Stile von Diddy Kong Racing (Abenteuermodus etc.).

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    @Papa_Dragon-SY-4 ja, finde schon das Zelda nicht besonders viel aus der Konsole rausholt, da merkt man also schon ganz klar das es ein U spiel ist.


    Wegen mir hätte es U Exclusiv werden können, beste Feature wurde nachträglich gestrichen mit der Switch. Grafik ist so lala, wäre jedenfalls mehr drin gewesen. Nintendo halt Standard

  • Icefox

    Turmbaron

    Ich bin sehr gespannt, aber dieses Jahr rechne ich noch nicht mit erstem Gameplaymaterial. Eher 2021 :)

  • Nintendo4ever!

    Der Nintendo-Fanboy #BigN4ever

    Ich hoffe wir bekommen bis zum Release von Metroid Prime 4 noch ein 2D-Metroid spendiert. Ich hab' unglaublich heißhunger auf ein neues 2D-Metroid. Aber mit 'nem neuen 2D Donkey Kong wäre ich auch vollstens zufrieden ;)

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    @Papa_Dragon-SY-4 Warum ein Spiel das für diese gen entwickelt wird und sich dann auf nächste gen verschiebt (wie zb Botw) nicht veraltert sein soll, dass musst mich aber bitte noch erklären.


    Das Grundgerust ist auf die alte Hardware optimiert obwohl neue Hardware verfügbar wäre. Macht null Sinn, sorry

  • FloFibonacci

    Turmbaron

    @Shulk meets 9S Also ich finde BOTW nach wie vor eines der schönsten Spiele auf der Switch :) :triforce:

  • Papa_Dragon-SY-4

    Manwe

    @Shulk meets 9S


    Du benutzt mit veraltet einen Begriff, der weder hier noch bei Zelda passt. Die Architektur wird durch die Koop mit Nvidia die gleiche sein beim Nachfolger, das Spiel (MP4) also dementsprechend zu optimieren ist kein Problem, SOLLTE es tatsächlich auf dem Nachfolger erscheinen. Dazu kommt, dass auch die nächste Nintendo Konsole keine großen grafischen Sprünge machen wird im Vergleich zur Switch. Das sollte langsam bekannt sein bei Nintendo, alles andere wäre eine mehr als große Überraschung.


    Zelda hätte, auch wenn es extra nur für die Switch entwickelt worden wäre, nicht so viel anders oder besser ausgesehen, wie du dir das vorstellst. Da von veraltet zu reden trifft einfach nicht zu. Was hat das mit dem Spiel und der Aktualität zu tun? Weil die Architektur der WiiU eine andere war? Und? Das Spiel ist immer noch eines der hübschesten Switch Games. Außer das du der Meinung bist, es sei veraltet, hat diese Diskussion keine Grundlage, es sei denn, die nächste Konsole von Nintendo wäre so stark, dass Prime 4 wirklich nur ein Startport wäre... und das ist wieder Konjunktiv.


    Schau dir doch mal die exlusives der Switch an. Sind die grafisch der WiiU meilenweit voraus? Nein.


    Die Antwort gabs auch nur, weil du bitte gesagt hast. In diesem Sinne :mariov:

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