Ghosts 'n Goblins Resurrection – Zweiter Teil des Entwicklertagebuchs richtet Fokus auf Präsentation und neue Heldenfähigkeiten

  • 16:20 - 31.01.2021
  • Software
  • Nintendo Switch
Ghosts ‘n Goblins Resurrection © Capcom

Mitte des Monats erschien der erste Teil eines Entwicklertagebuchs zu Ghosts 'n Goblins Resurrection im Videoformat. Darin teilten die Macher einige ihrer frischen Ideen für die im Februar erscheinende Neuauflage und gewährten weitere Einblicke ins Spiel (wir berichteten). Nun erschien der zweite Teil ebendieser Videoreihe, welcher den Fokus auf die Präsentation und auf die neuen Heldenfähigkeiten richtet.


Producer Peter Fabiano verrät darin, dass man darum bemüht gewesen sei, den allgemeinen Charme des Vorgängers und dessen Geisterbahn-Flair beizubehalten. Zudem orientierte man sich an Bilderbüchern und habe deren Optik zum Leben erwecken wollen. Die neuen Heldenfähigkeiten begründete er damit, dass diese es den Spielern ermöglichen würden, ihren eigenen Spielstil zu finden und zu entwickeln. Das fast dreiminütige Video haben wir euch unterhalb des Textes eingebunden.



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Quellenangabe: Gematsu

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