Cruis'n Blast – Digital Foundry analysiert die Technik des Arcade-Rennspiels

  • 13:20 - 20.09.2021
  • Software
  • Nintendo Switch
Cruis'n Blast © Nintendo / Raw Thrills, Inc.

Seit einigen Tagen ist das Rennspiel Cruis'n Blast für die Nintendo Switch erhältlich. Die Umsetzung des Arcade-Racers für Nintendos Hybriden folgt einer langen Traditionslinie. Schon auf dem Nintendo 64 wurden zwei Spiele der Reihe veröffentlicht. Da die Titel der Cruis'n-Reihe vor allem mit Geschwindigkeit und vielen Effekten zu punkten versuchen, stellt sich natürlich die Frage, wie die moderate Nintendo Switch-Hardware mit dem Spiel zurecht kommt.


Die Kollegen von Digital Foundry haben Cruis'n Blast einem ausführlichen Technik-Check unterworfen. In ihrem Video zeigen sich die Technik-Experten insgesamt sehr angetan von der Umsetzung. Im TV-Modus läuft das Spiel mit einer Auflösung von 1080p und einer Bildwiederholrate von 60 FPS. Im Handheld-Modus unterstützt der Titel die maximale Auflösung von 720p bei ebenfalls 60 FPS. Ein kleines Manko ist die Performance des Spiels. Die Framerate ist nicht völlig stabil. In Szenen mit vielen Partikeleffekten kann die Zielmarke von 60 FPS nicht gehalten werden. Auch im lokalen Mehrspielermodus wird die Bildrate deutlich reduziert. Bei vier Spielern sinkt sie auf knapp 30 FPS. Trotz dieser Abstriche handelt es sich nach Digital Foundrys Einschätzung um eine sehr gelungene Adaption des Arcade-Spiels für Nintendos Hybriden.


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Habt ihr schon einige Runden in Cruis'n Blast gedreht?

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