„Wir hören auf die Fans“ – Entwickler von Nickelodeon All-Star Brawl mit einer Spitze gegen Nintendo und Super Smash Bros. Ultimate

  • 13:40 - 05.10.2021
  • Software
  • Nintendo Switch
SpongeBob Taunt Nickelodeon All-Star Brawl © Nickelodeon

Heute ist sowohl für Super Smash Bros. Ultimate als auch für Nickelodeon All-Star Brawl ein ganz besonderer Tag: Während für Smash in Kürze der finale DLC-Kämpfer enthüllt und eine Ära zu Ende gehen wird, beginnt für All-Star Brawl am heutigen Release-Tag die Reise. Viele der Entwickler von Nickelodeon All-Star Brawl sind Fans der Super Smash Bros.-Reihe und so ist es kein Wunder, dass etliche Mechaniken des neuen Fun-Prüglers jenen der Smash-Reihe sehr ähneln und dass sich die Entwickler mit bekannten Smash-Spielern wie dem Melee-Star Hungrybox zusammengeschlossen haben, um das Spiel zu bewerben.


In einem Gespräch mit Hungrybox äußerte Markus Villalobos, einer der Entwickler von Nickelodeon All-Star Brawl, Kritik zum seiner Meinung nach geringen Fan-Support der Smash-Entwickler, insbesondere was die kompetitive Szene und den Online-Modus angeht. Aus eigener Erfahrung als Smash-Anhänger wisse man, wie es sich anfühle, nicht von Entwicklern gehört zu werden und wolle es daher bei Nickelodeon All-Star Brawl selbst besser machen:


Zitat von Markus Villalobos

Wir hören sehr aufmerksam darauf, was Leute über das Spiel sagen. Also wir hören auf das Feedback! Wir haben sowohl die Perspektive der Entwickler als auch der Gamer, weil wir viele Smash-Spiele in der Vergangenheit gespielt haben und wir wissen, wie es sich anfühlt, vom Entwickler nicht gehört zu werden... also diese Gefühl zu haben. Wir werden uns sehr sorgfältig anhören, was Leute über das Balancing im Spiel sagen und werden es so gut es geht anpassen.


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Thaddeus Crews, ein weiterer Entwickler des Spiels, hob in dem Gespräch die Implementierung eines Rollback-Netcodes hervor, die für ein flüssigeres Online-Erlebnis sorgen soll, wodurch sich das Spiel ebenfalls von Super Smash Bros. Ultimate unterscheiden soll. Zudem äußerte er ein Lob für den Custom-Emulator Slippi, der inspirierend für die Community von Super Smash Bros. Melee und das Onlinespielen gewesen sei. Dies ist eine weitere Spitze gegen Nintendo, schließlich ist Slippi Nintendo ein Dorn im Auge, sodass Nintendo auch zuletzt Melee-Turniere untersagt hatte, die Slippi verwenden wollten.


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Heute wird trotz des Releases von Nickelodeon All-Star Brawl die Konkurrenz von Nintendo die größte Aufmerksamkeit erhalten, schließlich findet um 16:00 Uhr die Abschlusspräsentation zu Super Smash Bros. Ultimate statt. Es wird sich zeigen, ob Nickelodeon All-Star Brawl in Zukunft eine ernsthafte Alternative für Smash werden kann oder ob der Anfangshype schnell wieder verblassen wird.


Was sagt ihr zu den harschen Worten der Nickelodeon All-Star Brawl-Entwickler gegen die große Konkurrenz aus dem Hause Nintendo?

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