Metroid Dread-Produzent über die Sprachausgabe von Samus Aran

  • 19:40 - 16.10.2021
  • Software
  • Nintendo Switch
Metroid Dread © Nintendo

Mittlerweile kann man Metroid Dread schon seit rund einer Woche für Nintendo Switch erwerben und die ersten von euch dürften das Abenteuer bereits abgeschlossen haben. Der Titel bietet diverse Zwischensequenzen und Szenen, in denen unter anderem der Bordcomputer Adam mit Samus Aran spricht. Im Vergleich zu Metroid Fusion und Metroid: Other M war die Heldin selbst in Dread jedoch eher schweigsam. Es gab allerdings einige wenige Ausnahmen, in denen sie ihr Schweigen brach. Metroid Dread-Produzent Yoshio Sakamoto hat sich nun in einem Interview zur Sprachausgabe von Samus in dem Spiel geäußert.


Zitat von Yoshio Sakamoto

In diesem Spiel spricht Samus kaum. Der Grund, warum ich das so machen wollte, ist das Hauptthema des Spiels, nämlich die Angst. Ich hatte das Gefühl, dass die aktuelle Situation von Samus oder das, was Samus gerade denkt, dem Spieler besser vermittelt werden kann, und zwar nicht durch Worte oder eine Stimme, sondern eher durch Schauspiel oder visuelle Elemente. Ich möchte, dass der Spieler denkt: „Was ist los? Was fühlt Samus in diesem Moment?“ Deshalb habe ich mich bei diesem Spiel für diesen Weg entschieden.


Habt ihr Metroid Dread bereits durchgespielt?

Quellenangabe: Nintendo Everything

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