Super Mario-Spiele sollen trotz Weiterentwicklung zugänglich bleiben und künftig eine noch breitere Zielgruppe ansprechen

  • 16:20 - 09.11.2021
  • Software
  • Nintendo Switch
Super Mario © Nintendo

Anlässlich der kürzlichen Veröffentlichung der vergangenen Quartalszahlen stand Nintendo seinen Investoren Rede und Antwort. Unter anderem wollten die Anleger im Zuge des kommenden "Super Mario"-Animationsfilms wissen, worin der Unterschied zwischen den 2D- und 3D-Abenteuern des schnurrbärtigen Klempners bestünde.


Entwickler-Urgestein und Mitschöpfer zahlreicher Marken des japanischen Unternehmens Shigeru Miyamoto zieht für seine Erklärung das 2009 erschienene New Super Mario Bros. Wii heran. Nach Super Mario Galaxy, welches zwei Jahre vorher veröffentlicht wurde, sei man von dem Gefühl beschlichen worden, dass die Reihe mit jedem Teil komplexer und somit komplizierter geworden wäre. Daher habe man sich entschieden, einen weitaus zugänglicheren Ableger zu schaffen – und so entstand New Super Mario Bros. Wii.


Dieselbe Herangehensweise brachte ebenfalls das noch simplere Super Mario Run auf mobilen Endgeräten zum Vorschein. Mit dem 2017 erschienenen Super Mario Odyssey habe man hingegen ein Abenteuer kreiert, das generationsübergreifend Anklang fand und man werde bei der Entwicklung eines neuen 3D-Abenteuers um das beliebte Pilzkönigreich versuchen, jene breite Zielgruppe nochmals zu erweitern.


Geht ihr mit der Philosophie konform? Welche Ergänzung würdet ihr euch für die "Super Mario"-Spiele wünschen?

Quellenangabe: Nintendo

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