Shadow Man Remastered: Trailer zur Veröffentlichung und technische Analyse der Nintendo Switch-Version

  • 20:00 - 16.01.2022
  • Software
  • Nintendo Switch
Shadow Man: Remastered © Nightdive Studios / Valiant Entertainment

Mit einigen Monaten Verspätung erscheint morgen am 17. Januar endlich auch Shadow Man Remastered für die Nintendo Switch, sowie für die PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S. Wie wir berichteten, schlich sich das Action-Adventure zum Jahresende 2021 in den Nintendo eShop und kündigte die baldige Veröffentlichung an. Der Publisher Nightdive Studios hat nun einen entsprechenden Trailer zur Veröffentlichung der Konsolen-Versionen bereit gestellt:


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Doch wie gut macht sich das Spiel auf der Nintendo Switch eigentlich? Das haben sich die Kollegen bei Digital Foundry näher angeschaut und haben einige Details ans Tageslicht gefördert, einschließlich der Bildrate und der Auflösung:


  • Verwendung der KEX 4-Engine, während in der PC-Version KEX 3 verwendet wurde
  • Zu den grafischen Optionen gehören ein Schieberegler für das Sichtfeld, die Möglichkeit HD-Texturen, Anti-Aliasing, Ambient Occlusion, Bewegungsunschärfe, anisotrope Filterung und Schatten, sowie kosmetische Effekte wie Filmkörnung und Tiefenschärfe zu aktivieren
  • Die wählbaren Optionen sind für alle Konsolen-Versionen identisch, einziger Unterschied ist die Auflösung
  • Die maximale Auflösung bei der Nintendo Switch im stationären Zustand beträgt 1080p, im portablen Zustand 720p, jedoch immer mit dynamischer Auflösungsskalierung
  • Die Auflösung kann vom Spiel um bis zu 50% skaliert werden
  • Die Auflösung und Bildrate hängen davon ab, welche grafischen Optionen ausgewählt wurden:


    • Zumeist werden 1080p im stationären Modus erreicht, wenn alle Optionen ausgeschaltet sind, jedoch ist die Auflösung deutlich niedriger, wenn alle aktiv sind
    • Im stationären Modus mit den meisten Einstellungen deaktiviert, liegt die Bildrate im allgemeinen bei 60 Bildern pro Sekunde, aber es kommt zu kleinen Aussetzern und Einbrüchen
    • Im stationären Modus in den höchsten Einstellungen, gibt es aufgrund der Leistung der Grafikkarte Einbrüche in der Bildrate, und diese kann dann in bestimmten Situationen auch mal Richtung 50 Bilder pro Sekunde absacken


Positiv hebt Digital Foundry hervor, dass die Konsolen-Version von Shadow Man Remastered sehr viele Steuerungsoptionen bietet und der rechte Stick zum Umsehen verwendet werden kann, was im Original nicht möglich war. Zudem sollen die Ladezeiten sehr schnell sein.


Das gesamte Video mit allen von Digital Foundry getätigten Analysen, könnt ihr euch nachfolgend anschauen:


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Nightdive Studios kündigte zudem an, dass sie bereits an der Verbesserung der Nintendo Switch-Version arbeiten. Per zukünftigem Update dürfte sich Shadow Man Remastered also noch weitere verbessern hinsichtlich der Bildqualität und -rate.


Was sagt ihr zu der Performance der Nintendo Switch-Version und werdet ihr euch das Spiel für Nintendos Konsole kaufen?

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