Super Mario RPG: Zahlreiche Änderungen und Neuerungen im Remake enthalten
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12:30 - 25.06.2023 - Software
- Nintendo Switch
© Nintendo / Square Enix
Seit der Ankündigung von Super Mario RPG wird in sozialen Netzwerken abseits der Protagonisten über kaum einen Charakter derart viel diskutiert wie über Valentina: Die schlanke Dame im weißen Kleid heißt in der japanischen Version des Spiels Margarita und hält im Remake neuerdings den dazu passenden Cocktail mit einer Limette anstelle einer Kirsche.
Attackierte man im Originalspiel Valentina, so wackelten ihre Brüste – diese aufreizende Animation wurde im Remake entfernt. Darüber hinaus hat sich nun auch Kazuyuki Kurashima, der Charakter-Designer von Valentina, zu Wort gemeldet und offiziell bestätigt, dass die Haare von Valentina eine Hommage an Squawks, den Papageien aus der Donkey Kong Country-Reihe, sind:
Eine weitere kleine Änderung betrifft die Dachfarbe von Peachs Schloss – die Dächer sind nun blau und nicht mehr rot, um im Einklang mit der blauen Miniatur-Version auf dem Kartenbildschirm zu bleiben:
Doch kommen wir nun von den kleinen Änderungen zu den größeren Neuerungen, die euch in Super Mario RPG auf der Nintendo Switch erwarten. Auffällig ist hierbei zunächst die brandneue Prozent-Anzeige, die sich im Laufe der Kämpfe kontinuierlich zu füllen scheint. Was bei einer voll aufgefüllten 100-Prozent-Leiste passiert, ist derzeit nicht bekannt, sodass darüber zurzeit nur spekuliert werden kann. Des Weiteren kann durch mehrere hintereinander erfolgreich ausgeführte Action-Befehle auch eine neue Ketten-Mechanik ausgelöst werden, wodurch laut Nintendo Effekt-Buffs aktiviert werden können – diese werden vermutlich stärker, je höher die Prozentanzeige und die Ketten-/Combozahl ist.
Ebenfalls neu ist ein hinzugefügter visueller Hinweis für getimte Angriffe und Abwehrreaktionen. Im Originalspiel musste man noch selbst herausfinden, in welchem Moment Knöpfe zu drücken sind, um am effektivsten zu kämpfen – diese visuelle Hilfe dürfte das Kämpfen einsteigerfreundlicher machen. Bei sehr erfolgreichem Timing soll es laut Nintendo zudem neuerdings möglich sein, auch mit normalen Angriffen alle Gegner auf einmal zu treffen.
Mit Super Mario RPG auf der Nintendo Switch wird das Spiel übrigens erstmals auf Deutsch lokalisiert – der Originaltitel wurde ursprünglich nicht in Europa veröffentlicht und auch die Virtual Console-Ports waren lediglich auf Englisch spielbar. Weitere Neuerungen sind der moderne HD-Grafikstil, ein von Yoko Shimomura neu arrangierter Soundtrack sowie neue Zwischensequenzen, die zum Teil im Trailer bereits gezeigt wurden und möglicherweise z.B. bei Super-Attacken zu sehen sein könnten.
Doch dies scheint noch nicht alles zu sein, denn Nintendo hat auf der offiziellen japanischen Webseite zum Spiel angekündigt, abseits der in dieser News behandelten Neuerungen weitere Elemente einzuführen, die bislang noch nicht bekannt sind:
Zitat von NintendoWir werden weitere Elemente einführen, die zusätzlich zum originalen Erlebnis genossen werden können, also seid gespannt auf weitere Informationen.
Das Interesse am Comeback von Super Mario RPG scheint sehr groß zu sein – in den US-Game-Charts auf Amazon konnte das Spiel Platz 1 erreichen und neben Zelda sogar das ebenfalls in derselben Nintendo Direct angekündigte Super Mario Bros. Wonder auf die weiteren Plätze verdrängen:
In unserer News-Übersicht zu Super Mario RPG findet ihr alle weiteren bisher bekannten Infos zum Spiel.
Was sagt ihr zu diesen neuen Informationen und auf welche weiteren Verbesserungen oder Neuerungen hofft ihr?