1. Aktuell
  2. Artikel
    1. News-Archiv
    2. Tests
    3. Berichte
    4. Guides
    5. Vorschauen
    6. Nerdkultur
  3. Spiele
    1. Spieleliste
    2. Erscheinungstermine
  4. amiibo
  5. Community
    1. Forum
    2. Mitglieder
    3. Achievements
    4. Blog
      1. Artikel
    5. Galerie
    6. Werde Tower-Supporter
    7. Fanshop
  6. Media
    1. Videos
    2. TowerCast
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Seiten
  • Forum
  • Blog-Artikel
  • Galerie
  • Erweiterte Suche
  1. ntower
  2. News-Archiv
  3. Software

Metroid Dread – Creative Director verteidigt den Ausrüstungsverlust zu Beginn des Spiels

  • 09:30 - 17.06.2024
  • Software
  • Nintendo Switch
Metroid Dread © Nintendo

Vor drei Jahren, am 8. Oktober 2021, erschien Metroid Dread exklusiv für die Nintendo Switch – und konnte haufenweise Bestnoten abstauben. Das jüngste Abenteuer der berühmten Kopfgeldjägerin Samus Aran knüpft an den Game Boy Advance-Ableger Metroid Fusion an und entführt die beliebte Heldin auf den geheimnisvollen Planeten ZDR, wo allerlei tödliche Gefahren und altertümliche Bedrohungen hausen. Das Spiel beginnt mit dem nahezu vollständigen Verlust eurer Ausrüstung – ein Kniff, der häufig im Genre angewendet und gerne belächelt wird.

Zu Unrecht, wie José Luis Márquez, Creative Director des spanischen Entwicklungsstudios MercurySteam, findet. In einem kürzlichen Interview mit dem skandinavischen Videospielmagazin Gamereactor verteidigt der Mitschöpfer das traditionelle Stilmittel. So fragt er schlicht, wo denn der Spaß bliebe, wenn man schon alles zu Beginn besäße. Es könne einfach nicht anders sein, würde man die Spielerschaft nicht enttäuschen wollen.

Was denkt ihr über das Thema? Muss die Heldenfigur zu Beginn immer ihre Ausrüstung verlieren oder Amnesie erleiden? Geht es auch anders?

Quellenangabe: Nintendo Everything
  • Zum Threadeintrag

You can't see the news comments? Please report this problem to our support board

Zurück zur Startseite

Newspower 76

Unsere ntower Newspower ist ein Wert für die Relevanz einer Newsmeldung. Sie berechnet sich aus 33 Kommentaren (2x) und 10 Reaktionen.

Autor der News

Felix Kraus

Redaktion

Spiele

  • Cover von Metroid Dread

    Metroid Dread

    Nintendo Switch
    Entwickler: MercurySteam
    Genre: Adventure, Action, 2D
    Herz 15
    10
    9

Tags

  • Juni
  • Gamereactor
  • MercurySteam
  • Nintendo Switch
  • 2024
  • José Luis Márquez
  1. Die Redaktion
  2. Wertungssystem
  3. Werbeanfragen
  4. Community-Regeln
  5. Datenschutzerklärung
  6. Impressum
  • RSS Feeds RSS
  • Facebook Fanseite Facebook
  • X Fanseite X
  • ntower TV YouTube-Channel YouTube
  • Discord Chat Discord Chat
  • iTunes Podcasts iTunes Podcasts
  • Instagram Instagram
  • Bluesky Fanseite Bluesky
  • Flipboard Flipboard
  • WhatsApp Kanal WhatsApp Kanal
© 2007-2025 ntower | Design und Entwicklung: Holger Wettstein und Carsten Kischel | Community-Software: WoltLab Suite™ | Alle Rechte vorbehalten | Original Grafiken und Markennamen sind Eigentum der jeweiligen Firmen. ntower ist ein unabhängiges Onlinemagazin über das Thema Nintendo.
  • Artikel
  • Kommentare
  • Infos