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  • (Zitat von Darksamus666) Sony hat von Spider-Man übrigens nur die Filmrechte. Wie das Spiel mit Insomniac zustande kam ist mittlerweile bekannt und auch die Rolle von Microsoft in der Angelegenheit. Willst du jetzt ernsthaft behaupten, die 14,09 % Anteile an From Software geben ihnen Einfluss auf die Releasepolitik von Spielen, die FS über Bandai Namco veröffentlicht? Wie soll das funktionieren? SEGA hat SEGA aus Geschäft gekickt. SEGA hatte schon Anfang der 90er massive Probleme, die sich über …
  • (Zitat von Guybrush) Ja dann beschwer dich doch bei der Verbraucherzentrale oder bei Sony direkt. Oder nutze es einfach auf einer anderen Plattform, die du ja anscheinend besitzt. Dieses empörte Gejammere hier ständig, als wäre Sony der einzige und größte Verbrecher der Entertainmentbranche. Rincewind Nimmst du jetzt ernsthaft Eltern aus der Verantwortung, wenn es um den Schutz ihrer Kinder geht?
  • (Zitat von TheSchlonz) Das hat weniger mit durchdachtem Management zu tun als mit einer vorhandenen Zielgruppe, die bereit ist, auch nach 5 Jahren noch fast den Vollpreis für die Games zu zahlen. Dass das nicht auf anderen Plattformen inkl. dem PC funktioniert, ist schon seit 20 Jahren bekannt und lässt sich auch nicht ändern oder umerziehen.
  • Ich mein, Nintendo wird mit dem Untergrund/Höhlen und den Skylands bestimmt einiges an Abwechslung auf die Map zaubern. Es freut mich auch, dass es anscheinend neue Gegner und ein paar kreativere Waffen geben wird. Die Trailer schreien bis jetzt allerdings vorallem nach mehr Ruinen, Trümmern und noch mehr Leere. Ich hoffe auch einfach mal, dass das noch nicht der finale Trailer vor Release war, weil mit dem Trailer damals von der Switch-Präsi kann der hier nicht mal im Ansatz mithalten.
  • (Zitat von playersdestiny) Und wo habe ich jetzt Unrecht? Die Zielgruppe der Switch fängt bei den Jüngsten Gamern an und steigert sich, während der PC hintenraus mehr Fans hat. Ich meinte nicht, dass die Switch nur Kinder als Fans hat, sondern das Nintendo allgemein eine größere Zielgruppe hat. Dein Link verbildlicht das eigentlich ganz gut. Deshalb ist der Vergleich mit PS und XBox maximal schwierig.
  • (Zitat von Ilja Rodstein) Nein. PlayStations direkter Konkurrent ist die XBox, mit der sie sich die Zielgruppe der 15-45jährigen Konsolenspieler teilt. Der PC und die Switch haben eine viel größere Zielgruppe, die bei Ersteren weit über die 45 und bei Letzterem weit unter die 15 geht. Eine starke XBox bedeutet gleichzeitig eine schwächere PlayStation. Diese Gen wird wieder ausgeglichener, vorallem weil sich MS Marktanteile kauft und aggressiv den Game Pass etabliert hat. Außerdem geht der PS5 ei…
  • Sollten die Retailverkäufe irgendwann wirklich derart zurückgehen und sich nicht mehr für die Publisher rentieren, wird es spannend, wie der rein digitale Vertrieb von vonstatten gehen wird. Nintendo, Sony und auch Microsoft werden keine weiteren Online-Stores auf ihren Plattformen zulassen. Außer irgendein Gerichtsurteil entscheidet über die Öffnung aller Plattformen für Konkurrenz-Stores, also auch im Mobilebereich. Da findet dann schon eine gewisse Machtverschiebung statt, die ich nicht ganz …
  • (Zitat von 5cool3me) Wann soll denn das gewesen sein? Als Nintendo lieber auf Module statt auf Discs gesetzt, gleichzeitig hohe Lizenzgebühren für eben jene Module verlangt und damit andere Entwickler gegen sich aufgebracht hat? Oder war das, als Nintendo nicht mit seinen Fans erwachsen werden wollte und lieber auf kindgerechtes Marketing gesetzt hat, während man unfertige Spiele (Mario Sunshine) oder von Fans nicht gewollte Fortsetzungen (Wind Waker) rausgebracht hat? Ach, oder vielleicht, als …
  • (Zitat von Wanturo) Das kann man natürlich so darstellen, völlig ohne Kontext und ohne mal genauer drüber nachzudenken. Muss man aber nicht. Wenn du einem Publisher mehrere Millionen Dollar für die Marketingrechte eines Spiel gibst, würdest du es dann zulassen, dass die Konkurrenz es gleichzeitig in ihrem Billig-Abo anbieten kann? Macht ja nicht wirklich Sinn, oder? Und Exklusivdeals, egal ob ganze Spiele oder nur diverser Content, ist weder eine Erfindung von Sony noch wird das ausschließlich v…
  • (Zitat von TheLightningYu) (Zitat von TheLightningYu) Du skizzierst hier mMn ein falsches Bild der damaligen Situation. Als die ersten Infos zu Part II geleakt wurden, hagelte es Kommentare von "scheiß Lesbenstory" über "die blöden Wixxer haben Joel getötet, total unnötig". Danach schlug sich der Hass auf einzelne Figuren und sogar die Schauspieler/Voiceactor nieder. Und da sind genug Leute auf den Zug gesprungen aus allen möglichen Fanlagern jeglicher Plattformen, ohne dass sie das Spiel gespie…
  • Rincewind Der Fehler liegt eher in Sonys Unfähigkeit, reines Online-Gaming für einen wesentlich geringeren Betrag anzubieten. Deshalb schnürt man diese monatlichen Pakete, um dem Kunden für mehr Geld auch mehr zu bieten. Das trifft halt monatlich nicht jedermanns Geschmack und kann für den trotzdem immer noch recht günstigen Betrag nicht immer der neueste, angesagteste Shit sein. Rhesus muss auch endlich mal verstehen, dass PS+, also das Alte und das Neue, keine Antwort von Sony auf Microsofts …
  • Rincewind Also wie ein Fremdkörper fühlt sich das für mich nicht an. Die Ballade der Recken hätte man schon während des Spiels, nach Besiegen des jeweiligen Titanen, einbauen können oder spätestens als direktes Aftergame. Der Pfad des Helden muss ja schon vorher ins Spiel programmiert worden sein, weshalb sollte das Spiel diese Daten sonst aufzeichnen und bei VÖ des DLC bereithalten? Teleport per Medaillon oder antiker Pferderüstung und die Krog-Maske sind Quality-of-Life-Änderungen, hätte man …
  • (Zitat von Murasaki) Mario Tennis: Ultra Smash und ich glaube Pokkén boten doch auch schon wenig Content. Das zieht sich tatsächlich schon seit der Wii U so hin. Bei Breath of the Wild wurde Content rausgeschnitten und später für Geld nachgereicht, ziemlich offensichtlich sogar. Animal Crossing hätte viel mehr sein müssen, als es an den Start ging.
  • Lightyear Frontier und Cocoon fand ich total klasse. Starfield sieht natürlich schon interessant aus, ich weiß aber nicht, ob ich für derart große Spiele noch die Zeit, Lust und überhaupt Geduld habe. Bissl verwundert war ich vom Silksong-Trailer. Ist die Hollow Knight-Reihe nicht auf Switch am erfolgreichsten? Ich hätte eher mit einem Trailer bei einer Direct gerechnet. Das Showcase war schon sehr abwechslungsreich. Sarah Bond und Phil Spencer sind einfach solche Roboter, ich könnt mich jedesma…
  • (Zitat von otakon) Microsoft muss erstmal den ABK-Deal durchbringen. Und Sony bindet sich doch nicht Ubisoft ans Bein. Ca. 20000 Mitarbeiter, an die/über 50 Studios. Da müsste Sony erstmal ausmisten und mindestens zwei Drittel der Studios schließen oder verkaufen. Also, sag niemals nie, aber das halte ich für sehr unwahrscheinlich. Ubisoft und EA werden am Ende von Apple, Amazon, Netflix, Disney oder einem anderen US-Medienkonzern geschluckt, weil sie Erfahrung mitbringen und bekannte Marken auf…
  • Was soll sich Nintendo denn da ganz genau anschauen? Einen Publisher würden und werden sie nicht kaufen. Was sollte Nintendo auch plötzlich mit so vielen etablierten Marken machen? Bleiben doch viele Eigenmarken schon in irgendwelchen Schubladen liegen. Zumal sie keine geeignete Konsole für die ganzen Games haben und als Haupt-Publisher, der das alles weltweit verbreiten müsste, ziemlich überfordert sein dürften. Wie sollten Rainbow Six Siege oder Battlefield unter Nintendo denn weiterlaufen? Ei…
  • Ich glaub ja eher, dass wir 10000 Jahre in die Vergangenheit reisen. Links gelb leuchtender Arm mit dem kaputten Mastersword sieht mir nach dem hier aus: Die Dorf- und Stadtruinen in Teil 1 gehen ja auf die Verheerung vor 100 Jahren zurück. 10000 Jahre zurück hat man aber die Möglichkeit, die ganze Map völlig anders aussehen zu lassen.
  • "We're aiming for a 2022 release" war die Aussage in der E3-Direct 2021. Und da war ja eigentlich schon klar, dass es später wird, weil schwammger gehts ja eigentlich nicht. Für ein Spiel, dessen Assets bereits überwiegend vorlagen, dauert die Entwicklung viel zu lange. Ausser natürlich, wir werden jetzt mit Content zugeschüttet. BotW war im Verhältnis zur Größe der Spielwelt und den vielen vielen Möglichkeiten ja verdammt arm an Inhalten. Aber so richtig vorstellen, kann ich mir das jetzt auch …
  • (Zitat von Fang) Hö? Wann kam den von Microsoft eine solche Aussage? MS hat ziemlich klar gemacht, dass die Bethesda-Games exklusiv werden. Bei ActivisionBlizzard werden nur noch die bestehenden Verträge erfüllt, dann wird auch CoD exklusiv.
  • Ich komm grad nicht so klar, was dieser Kauf genau soll. Ist es nur wegen Bungies Reputation bzgl. live service games? Ich mein, das macht schon Sinn, wenn Sony in Zukunft mehr in die Richtung gehen will. Die Leute bei Bungie haben damit jedenfalls mehr Erfahrung als alle anderen PS-Studios zusammen. Mir kommt nur die Kaufsumme so extrem hoch vor. Für das Doppelte gabs Bethesda, mit wesentlich mehr und bekannteren Marken. Setzt Destiny so viel im Jahr um? Ich finds witzig, wie die Akquisition au…