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Ich glaube ich hätte sogar ein bisschen mehr auf dem Smartphone gespielt, wenn die Spiele kein always online wären. Das nervt total, das Spiel, egal ob Mario Run oder Mario Kart, lädt erstmal ewig und wenn ich unterwegs bin, dann zieht es mir auch noch unmengen an Datenvolumen. Also ich kann es mir eigentlich nur damit erklären, dass Nintendo es extra so unbequem macht, damit man auf der Switch spielt.
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Das bisschen Merchandise das bei mir rumsteht ist auch einfach schon 10 Jahre alt. Also ich mag es meinem Hobby ein wenig Platz zu verschaffen, aber heutzutage ist es mir nicht mehr Wert noch mehr Platz zu schaffen. Dafür bin ich lieber etwas minimalistischer und lasse nur noch das Spieleregal mit Retail-Spielen füllen, außer ich bekomme etwas geschenkt.
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Also momentan ist doch sogar der Trend, dass man einige Switch Spiele zum Launch für 50€ bekommt, siehe Mario Wonder, Mario RPG und Wario Ware. Wenn ich denke, dass vor knapp 20 Jahren Wii Spiele schon 50€ kosteten und wir währenddessen einiges an Inflation hatten, finde ich es theoretisch legitim wenn es teurer wird, praktisch würde ich aber dann doch nur in Ausnahmefällen 70€ ausgeben, weil die Gaminglandschaft auch deutlich billiger sein kann, wenn man auf Sales oder Indies setzt.
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Ich hätte gerne mal Erfahrung gehabt, doch bisher war das was ich wollte entweder nicht erhältlich oder ich habe zu lange nicht mehr auf meine Platinpunkte geachtet.
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So gut mir die heutigen Yoshi-Spiele gefallen, so gefällt mir auch Yoshi's Island für den SNES.
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Ich bin irgendwann 2012 auf ntower gestoßen, durch das verlinken der Artikel bei den MKWii News von Geilkind. Neben der N-Zone war es ein starkes Format um sich über das Neueste rund um Nintendo zu informieren und im Vergleich zur Zeitschrift natürlich unschlagbar schnell. Ich war fast jeden Tag mehrmals Online, was erst in den letzten etwa 2-3 Jahren nachgelassen hat, aber das liegt vielleicht am Interesse anderer Hobbys, aber auch bisschen am overload. Ich bin aber zuversichtlich, dass die Reg…
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Ich wäre sogar einer geringeren Bildschirmauflösung nicht abgeneigt, denn eine höhere Pixelanzahl bedeutet für mich nicht zwingend bessere Optik. Häufig sehen Spiele gerade in höherer Auflösung hässlich aus und DS und 3DS haben hingegen komplett angepasste Arten von Artstyles, die gepaart mit dem zweiten Touchbildschirm perfekt an das System gekoppelt sind und nicht einfach auf den PC ersetzt werden können. Und um so respektvoller finde ich es, dass Nintendo es ja tatsächlich immerhin noch bis i…
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Umfrage der Woche: Bevorzugt ihr höhere Bildraten oder schärfere Auflösungen bei Videospielen?
BeitragIch würde eigentlich eher zu stabiler Bildrate tendieren, tue mich aber schwer dafür zu stimmen, da ich in letzter Zeit auch Spiele erlebt habe, wo es mich überrascht hat, dass sie nur mit 30 FPS laufen, weil es sich wie mehr angefühlt hat und in so einem Fall nehme ich die schönere Darstellung gerne entgegen. -
Also am gleichen Tag wie Advance Wars, phu für was entscheide ich mich.
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Hätte mir gewünscht, dass die Spiele im Handheld flüssige 720p aufzeigen oder gar quasi den technischen Zustand des TV-Modus annimmt. Aber ansonsten finde ich es gut nicht zu sehr zu spalten, die Switch also als Solche wie sie ist bis zur Next Gen zu erhalten.
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Das ist wirklich lobenswert und bringt wieder ein bisschen nähe zwischen Fans und den Entwicklern!
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Sehr cool, wird auf Wii U gekauft
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Das einfach wieder am Leben zu sehen, ist eine echte Überraschung!
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Schade, ich dachte es wäre tatsächlich nicht Cloud.
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Klassiker für mich ist der schüchterne Luigi, aber insbesondere hier kommen König Bob-Omb und Football-Chunk hinzu, da ihr Auftreten ja doch neu ist und brandneue Charaktere sind immer gut!
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The Witcher 3 ist hammermäßig für die Switch umgesetzt. Freut mich, dass sich Kingdom Come potenziel dazu gesellt.