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  • https://www.play3.de/2024/03/2…ps-meint-digital-foundry/ Die PS5 Pro soll nur ca 10% mehr Leistung haben im CPU Bereich bieten als das Standard Modell. Daher ist die CPU von beiden Konsolen zu schwach um ein CPU lastiges Spiel wie GTA 6 in 60FPS darzustellen. Damit ist übrigens nicht die Grafik gemeint, sondern Dinge die man nicht direkt sieht wie Spiel Physik,KI usw etc Auflösung und Grafikdetails zu reduzieren bringt bei CPU Limitierungen übrigens nicht wirklich was. Könnte mir vorstellen dass…
  • MarioWonder Ich freue mich auf Alone in the Dark, ich werde mich wie ein mutiger Wahnsinniger (einige würden auch Idiot sagen hehe ) dem Spiel stellen. Aber erstmal haben Rise of the Ronin und DD2 priorität, dass man sich in beiden Spielen einen eigenen Charakter in einem guten Charakter Editor erstellen kann, hat mir die Spiele sehr schmackhaft gemacht.
  • MarioWonder Dabei geht es nur 7 Stunden, und kurze Spiele sind doch objektiv die besten Spiele der Welt. Bei einen Kollegen von mir war dass letztens auch lustig, als er mir von einem Spiel erzählt hat und er hat weder mit dem Gameplay noch der Story argumentiert sondern dass es keine 60 Minuten geht und dass es deswegen echt toll war. Aber so wie ich das verstanden habe ist dass größte Problem vom Spiel das Gunplay, und dass es einige technische Mäkel gibt. Aber die Story und die Charaktere we…
  • Miyamoto Iori (fate samurai remnant) ist schon ein cooler Typ gewesen, auch wenn ich Saber es eher gegönnt hätte feiere aber deren Dynamik sehr. Und Like a Dragon Gaiden ist ein wirklich gutes Spiel, hab am Ende Rotz und Wasser geheult. Aber schön dass hier auch neben den üblichen verdächtigen auch unbekanntere Spiele nominiert sind. Bei Best Music hätte ich aber eher Crymachina gesehen, was der Composer Sakuzyo hier abgeliefert hat war echt gut. FF16s Soundtrack war nett, einige Lieder hatten d…
  • https://www.play3.de/2024/03/1…und-8k-60-fps-ab-bericht/ So ein Blödsinn xd PSSR ist eine upscale Technologie die derzeit angeblich von Sony entwickelt wird, und soll ähnlich funktionieren wie AMDs FSR oder DLSS von Nvidia. Dass das Pro Modell und diese Technologie existiert, daran habe ich keinen Zweifel. Aber grafisch höchst Anspruchsvolle AAA Spiele werden nicht plötzlich in 4K/120 oder 8k/60 laufen. Da sich die technik von Videospielen stetig weiter entwickelt. Und die Auflösung eines der er…
  • Wer sein Geld für diverse Computerspiele oder für sonstige Freizeit aktivitäten ausgibt kann das ruhig machen. Das was relevant ist ob die Person am Ende des Tages glücklich mit dieser Entscheidung ist. Hauptsache du bereust nichts oder möglichst wenig am Ende deines Lebens wann auch immer dieser Tag kommt. Und wenn Leute meinen die Art und Weise wie fremde Leute aus dem Internet ihre Freizeit gestalten kritisieren zu müssen auch im finanziellen Rahmen dann sagt dass eher etwas über den Kritiker…
  • Kylar Liest sich für mich als ob du zu viele relativ ähnliche Spiele in zu kurzer Zeit gespielt hast. Den Vorgänger oder mehrere Vorgänger vor Release eines neuen Teils durchzuspielen kann auch sehr in die Hose gehen wenn das Game und Leveldesign sich ähnelt. Das haben Leute in meinem Umfeld gemacht als God of War Ragnarök erschienen ist mit dem Ergebnis dass sie den neuen Teil deutlich weniger mochten als den Vorgänger. Ich selber habe das gemerkt als ich diverse Yakuza Teile in den letzten 2 …
  • Wie ich sehe haben alle Leute in diesen Thread ein Rückgrat Ne aber jetzt mal ernsthaft. Ich hatte als ich dass geschrieben hatte Like a Dragon Infinite Wealth gespielt und dort sind die Nebenmissionen wie es in der Serie üblich ist teilweise sehr abgedreht, und ich hatte da auch an ein Spiel wie TLOU2 gedacht wo du sowas nie im Leben finden würdest, aber ich gebe auch zu. Ich bin was TLOU2 angeht sehr gebiast, weil ich mochte weder das Gameplay noch die Story da ich zwar durchaus was mit düster…
  • Ich kann die Kritik gegenüber westlichen Spielen durchaus verstehen wenn wir von diesen mega fetten Blockbustern reden. Und dass man japanische Titel bevorzugt. Ich bin zwar der Meinung dass Spiele an sich immer besser werden (und der erste schreibt schon seinen Naja Kommentar ) aber in westlichen AAA Produktionen find ich es irgendwie schade dass sie immer weniger "Videogamey" sind auch wenn sie immer noch gute Spiele sind wäre auch sad wenn nicht. Als ich ein TLOU2 gespielt habe hat es sich fü…
  • Das interessante an der Geschichte ist ja das nie eine Zeit kommen wird wo die Mehrheit von Videospielen in nativen 4K berechnet wird. Die Rechenleistung ist schon da. Theoretisch könnten alle PS5 Titel in nativen 4k laufen wenn alle Spiele weiterhin auf Low End Hardware wie die PS4 von 2013 oder die Xbox One zugeschnitten werden würden oder gar für die Switch und auf der Current Gen ballert man lediglich die Auflösung hoch. Da sich aber Spiele grafisch weiter entwickeln, und gerade AAA Spiele i…
  • Denke mal die CPU ist hier das Bottleneck, in den Mindestanforderungen vom Spiel ist auch ne CPU gelistet die auf dem gleichen Level ist wie die die in der Playstation 5 verbaut ist. Und wie ich das verstanden habe, bringt bei einen CPU Bottleneck es auch nichts wenn du die Auflösung drastisch reduzierst. Daher würde auch FSR hier nicht viel helfen. "Könnte das Spiel trotzdem mit 60FPS laufen?" Natürlich. Aber wir haben mittlerweile den Punkt erreicht dass bei grafisch anspruchsvoller Software m…
  • Kylar Ich würde mir dass nicht so zu Herzen nehmen. Wenn wir nach dem Echo des Internets gehen ist auch gefühlt alles fürn Arsch. Und gerade heutzutage nehmen sich Leute im Internet wichtiger als sie eigentlich sind. Irgendjemand ist immer unzufrieden, es gibt keine Spiele bei denen wirklich jeder zufrieden ist. Nimm es daher mit Humor, dass Leute teils sehr unhöflich werden wenn sie Ihre Meinungen formulieren ist einfach der Natur der Sache geschuldet dass Videospiele egal ob Indie oder nicht …
  • Zegoh Gut bei mir kommt halt hinzu, ich hab seit ein paar Jahren einen guten Riecher dafür welche Games die rauskommen und mir mit einer hohen Wahrscheinlichkeit gefallen. Dafür brauche ich Metacritic nicht. Und bis auf 2-3 Titel lag ich tatsächlich auch immer richtig auch bei Titeln die eine niedrigere Metacritic Zahl haben zum Beispiel das SS Spiel von Rocksteady. Dies resultiert aber auch draus weil ich schon sehr viel gezockt habe. Bei 20 Jahren summeriert sich eben eine sehr große Zahl. Mi…
  • Zegoh Liest sich für mich eher nach als ob mitterweile einfach andere Dinge in deinen Leben priorität haben. Was auch meine Vermutung einfach bestätigt dass sich bei vielen Leuten die sagen "Spiele werden immer schlechter" es vermutlich darin resultiert dass sie zum Beispiel damals gerne Call of Duty auf der PS3 gezockt haben direkt nach der Schule mit freunden. Und zehn Jahre später geht dass eben nicht mehr weil besagte Freunde eine Familie gegründet haben, oder sich entschlossen haben selbst…
  • BriViewRadon Tatsächlich ist dass Gegenteil der Fall, seit ca 3 Jahren machen mir Spiele mehr spaß als denn je. Alleine dieses Jahr hab ich mit Spielen wie Like a Dragon Infinite Wealth, Granblue Fantasy Relink, Tekken 8, und Persona 3 Reload, und FF7 Rebirth sehr viel spaß gehabt. Und ich freue mich auf Titel wie Unicorn Overlord,Alone in the Dark, Dragons Dogma 2, Rise of the Ronin auf Princess Peach Showtime hätte ich tendenziell auch richtig bock. Und dass ist nur der Kram der diesen Monat …
  • Moin Moin Ich hätte mal ne Frage weil mich das Thema schon immer mal interessiert hat, und zwar laut dem Echo des Internets werden ja Spiele egal welcher Art immer "schlechter" und "langweiliger" und angeblich kommen bis auf 4,99€ Indie Spielen auf Steam die von zwei Leuten gemacht wurden keine guten Videospiele mehr raus. Teilweise wird sich sogar gewünscht dass die Branche in sich zusammenfällt und aus der Asche eine neue Videospielbranche entsteht. Und ich habe diese Sichtweise nie verstanden…
  • Falls ihr auch ein bisschen auf den Schlauch standet wie ich. Der MAR10 Day ist diesen Sonntag.
  • Lynnie Ich glaube das liegt hauptsächlich daran, dass die Produktion von diesen großen Prestige Titeln, immer länger dauert da ne "Cutting Edge" Grafik zu erstellen immer mehr und mehr Ressourcen benötigt. Durch die damit verbundenen steigenden Kosten versuchen Publisher und Entwickler möglichst viel Geld reinzuholen in den man Spiele wenn möglich auch für PS4 und Xbox One und in einigen Fällen sogar noch für die Switch veröffentlicht. Naughty Dog ist hier ein gutes Beispiel deren Output an neu…
  • Auf der einen Seite verstehe ich was er meint, halt Game Development ist eben echt hart dazu tendieren AAA Spiele dazu immer teurer zu werden. Halt viele Entwickler egal ob AAA oder nicht kämpfen damit Gewinn zu machen und Umsatz und tatsächlicher Gewinn sind zwei verschiedene Dinge. Aber ich kann mir nicht vorstellen dass die Kundschaft diverse Preiserhöhungen mitmacht. Glaube hier könnte eine offene Diskussion zwischen Hersteller und Kunden vielleicht helfen wenn ganz klar kommuniziert wird da…
  • Ich würde dass Sony wünschen wenn Sie ein erfolgreiches Live-Service Spiel aus den Boden stampfen können. Einfach aus dem Aspekt heraus dass die Entwicklung von modernen AAA Videospielen echt teuer geworden ist, God of War Ragnarök, The last of us part 2 haben beide jeweils 200 Millionen in der Herstellung gekostet. Horizon Forbidden West ist sogar die teuerste Europäische Medien Produktion. Und da kommen ja noch Marketingkosten dazu. Glaube ein erfolgreiches Live-Service Spiel oder zwei die so …