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Interessantes Timing für die Ankündigung. Hab mir erst neulich den Wii-Teil gebraucht gekauft und wollte es eigentlich dieses Wochenende zocken, aber dann lasse ich das mal lieber und zocke es dann in der bestmöglichen Version. Mit nem Remake hätte ich niemals gerechnet. Hoffentlich erscheint es, wie Teil 2 auch für den PC (und wenn, dann diesmal auch in 60+ FPS), ansonsten wird's halt die Switch-Version.
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Katsuno221 Der Performance-Modus läuft in dynamischen 1800p und nicht in 1080p (Quelle: Digital Foundry) wie vor dem Release in Gerüchten behauptet. Aber ja stimmt, bei 77 Zoll fallen einem je nach Abstand eine geringere Auflösung eher auf. Bei meinem 55 Zoller siehts auf jeden Fall knackscharf aus.
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Katsuno221 Kann es sein, dass du den Grafikmodus nicht gewechselt hast? Oder geht das in der Demo nicht? Der Performance-Modus (der PS5-Version) in Sonic Frontiers läuft nämlich in 60 FPS mit nur seltenen leichten Framerate-Einbrüchen.
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Sieht ja durchaus spaßig aus, aber 50€ sind leider maßlos überteuert, wenn man bedenkt, dass es nur 12 Strecken hat, keinen Online-Mehrspieler-Modus und dann noch nahezu keine Einzelspieler-Modi. Da wäre mehr drin gewesen. Hoffentlich liefern sie einen Online-Mehrspieler und weitere Strecken per Update nach, auch wenn ich eher nicht daran glaube.
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GAME FREAK spricht über die Entscheidung, den EP-Teiler in Pokémon Schwert und Schild zu entfernen
BeitragIch könnte im Strahl kotzen. Wie ich es immer geliebt habe, meine Pokemon systematisch zu trainieren. Dann hätten sie es wie in Sonne/Mond machen sollen, dass der EP-Teiler bei Erhalt aktiviert ist und optional deaktiviert werden kann, aber wozu auch Optionen anbieten? Ich könnte kaum weniger gehypt auf Schwert und Schild sein. -
@MonHund Ehm...aber das Spiel erschien u.a. auch für die Wii.
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Hoffentlich wie im 3DS Port mit einem Einzelspielermodus(noch besser wäre ein richtiger Story-Modus) und vielleicht die Möglichkeit einen eigenen "Story-Modus" zu erstellen. Dann würde ich es im Gegensatz zum ersten Teil definitiv kaufen. Selber bauen oder einzelne Level raussuchen und spielen, ist nicht so motivierend für mich.
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Super, dass das für Switch rauskommt und nicht für 3DS. 2D Zelda haben mir zwar nie so wirklich Spaß gemacht und konnten mich nie motivieren, aber ich gebe dem Titel auf jeden Fall trotzdem ne Chance. Mit dem Artstyle muss ich aber erst noch klar kommen. Ist mal etwas anderes.
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Finde ich witzig. Gab des öfteren scherzhaft Kommentare über ein Tetris Battle-Royale von Leuten, die genervt waren von den zu vielen Battle-Royale-Spielen und nun kommt wirklich ein Tetris Battle-Royale raus.
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(Zitat von Erwin Sigle) Aber laut eigener Angabe sind es nur 15 Charaktere. In Sonic & All-Star Racing gab es 20 spielbare Charaktere und im Nachfolger noch mehr.
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(Zitat von bartu) 4players halt. Die Seite kann man nicht ernst nehmen, hauen immer mal wieder solch Ausreißer raus. Reviewer stellt sich im Spiel völlig dilettantisch an = niedrige Wertung.
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(Zitat von bartu) Ja, eine richtig schlechte 78er Gesamtwertung auf Metacritic, mit einem noch schlechteren 84er User-Score. Ne, mal im Ernst, A Hat in Time ist ein liebevoll gemachtes 3D-Jump n' Run und vor allem für Fans von Super Mario Sunshine etwas. Das Spiel strotz nur so vor Ideen und Abwechslung und das Erkunden der Welten hat mir sehr viel Freude bereitet. Zum Video: Bin beeindruckt, wie gut das Spiel auf der Switch aussieht. Klar, sieht man Unterschiede zur PS4-Version und vor allem PC…
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Psyonix möchte lieber an weiteren Updates für Rocket League als an einem Nachfolger arbeiten
Beitrag(Zitat von Ilja Rodstein) Das liegt doch nicht an Sony. Es ist möglich in privaten Matches plattformübergreifend zu spielen. Gruppen zu bilden und normal online zu spielen ist nur leider nicht möglich. Auch zwischen Xbox One und PC-Spielern geht das nicht. Das liegt ganz an Psyonix. Vielleicht kommt das ja mal per Update. -
Wäre jedenfalls klug von Nintendo.