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Online-Mehrspielerfunktionen von dem Nintendo 3DS und der Wii U sind offiziell eingestellt worden
Beitrag(Zitat von Han) Man sollte nie vergessen, dass alle Nintendo Online Spiele auf Wii U und 3DS nur Peer to Peer Services genutzt haben. Das bedeutet, dass der gesamte Datenverkehr nur unter den Spielern abläuft. Das einzige was die Server von Nintendo überhaupt machen: Matchmaking. Und das ist das simpelste überhaupt. Und alle 15-30 Sekunden empfängt der Nintendo Server eine Information wieviele Spieler in der Lobby sind, damit entsprechend gematcht werden kann. Da hat sich seit der Wii/DS Ära seh… -
Hogwarts Legacy: Technik-Analyse verrät, wie das Spiel auf die Nintendo Switch gezaubert wurde
BeitragEs ist ja nicht bekannt, ob die alleine den Port gestemmt haben, aber dafür echt beeindruckend. Glaube aber, dass ein Panic Button oder Saber Interactive noch mehr rausgeholt hätten. Panic Button ist auf der Switch immer sehr bemüht gewesen, dass alles so vergleichbar wie möglich aussieht und hätte es wahrscheinlich geschafft den Renderer so umzuschreiben, dass alles so Open World ist, wie auch auf den anderen Plattformen. Silvanuz Nun ja… Es ist ein Unterschied, ob die Leadplattform die Switch … -
Herr Furukawa und alle anderen Nintendo-Mitarbeiter würden in der Öffentlichkeit bzw. für Investoren (was ja auch wieder an die Öffentlichkeit geht) niemals etwas sagen, was die Verkaufszahlen der aktuellen Hardware potentiell einbrechen lassen könnte. Man könnte seine Aussagen also in manchen Fällen durchaus als die Unwahrheit bezeichnen oder als unvollständig. Auch hier könnte das DEV-Kit Gerücht stimmen, muss aber nicht. Aber warum sollte er bestätigen, dass es Switch 2 Devkits waren? Wäre ja…
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Die Twitch App auf der Nintendo Switch war keine wirkliche App. Es handelte sich dabei nur um eine „leere App“ die kurz einem Twitch Screen zeigt und daraufhin den internen Switch Webbrowser öffnet. Welcher große Aufwand bei einer sogenannten Website dahinterstecken soll, erschließt sich mir nicht. Alle SmartTV Apps von Twitch, YouTube und Co. funktionieren genau so. Meine Vermutung ist, dass der Grund vielleicht eher bei Nintendo liegen könnte? Die haben ja bis heute keine Lust auf Apps auf ihr…
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Tomberyx Ist ja immer noch ein Cross-Gen-Spiel, was auch für den „Worst Case“ Xbox One entwickelt wurde. Ich weiß immer noch nicht, warum manche der Meinung sind, dass das Spiel so „aufwändig“ ist. Man hat ja bei der PS4 schon gesehen, dass es ziemlich gut läuft und aussieht. Man hat eben das Schloss „zerteilt“ in einzelne Bereiche mit Ladezeiten dazwischen und Bereiche umgebaut, bei denen man eine offene Sicht von Innen auf Außen hat. Habe das Spiel auf der PS5 gespielt und auch dort: wo sieht…
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(Zitat von Phil46) Die Anzahl der NPCs kann man verringern. Das ginge. Ebenso ist ja nicht jeder NPC wirklich aktiv, sondern nur in einem bestimmten Radius. Außerhalb diesem Radius sind NPCs nur „Zombis“ die durch die Welt laufen.
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Ein Switch Port wäre natürlich problemlos möglich, auch wenn manche meinen das Spiel wäre ja so heftig schön. Klar würde es die Version sein, die natürlich aus optischer Sicht mit Abstand am unschönsten wäre. Aber ist ja irgendwie klar, dass jetzt gegen Ende der Last Gen alle möglichen „unmöglichen Spiele“ auf die Switch kommen.
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Wowan14 Nintendo lässt ziemlich oft Samples/Takes komplett neu einsprechen. Vor allem bei Mario Kart, Odysee und so weiter. Teils wird natürlich auch recycelt, beispielsweise gibts auch ein paar Mario Samples in MK8DX die aus MK64 stammen.
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Mario Kart 8 Deluxe
Beitragcedrickterrick Wenn alle Strecken so aussehen würden, wie die Welle 3/4 Strecken, dann ja. Die Strecken aus Welle 1/2 brauchen noch eine Frischkur. -
Solche Bullshit-Aussagen bringt Nintendo immer gegen Ende einer Lebensspanne einer Konsole bzw. wenn der Nachfolger raus ist. Darauf kann man nichts geben. Das ist nur Marketingsprache für „Kauft weiter die Nintendo Switch auch wenn bald der Nachfolger kommen sollte“. Solche Aussagen gabs schon bei dem GameCube, bei der Wii, bei dem GBA, beim DS und auch beim 3DS 😂
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Ich verstehe bis heute nicht, warum hier einige dem Spiel unterstellen, dass es ja sooooo heftig aussieht, dass es auf der Last Gen garnicht laufen kann. Keine Ahnung, ob hier einige seit einigen Jahren keine Open World Spiele mehr gespielt haben, aber alleine optisch habe ich schon genug mindestens gleichwertige Titel auf der Last Gen gesehen. Auch die „nicht perfekte“ Performance ist hier keine Argumentationsgrundlage, da man dem Spiel unabhängig der Plattform anmerkt, dass es gerusht und nich…
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JM79 Das Spiel ist doch schon seit Release fertig gewesen. Die Charaktere wurden vor dem Release entfernt und jetzt wieder ins Spiel gepatcht. Die Dataminings sprechen eine klare Sprache hierzu.
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(Zitat von Daniel Kania) Solange es genug mitmachen, wird sich da nichts ändern. Pokémon ist ja ein gutes Beispiel „miese Qualität (technisch)“ - aber wird gut verkauft. Warum also etwas ändern? Bei Nintendo eben könnte das Nostalgie ausschlachten irgendwann vorbei sein. Denke aber, dass die Fans sich noch eine Weile ausnehmen lassen werden. Sofern Nintendo beim Switch Nachfolger Natürlich kein Wii U-Werbefail baut 😂 Die Switch-Spiele „Mario Tennis“, „Mario Golf“, „Switch Sports“ und „Mario Stri…
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GumGumDeno Wie kommst du darauf, dass der Support (womöglich) eingestellt wird wegen zu schlechter Verkäufe. Dieses „Live as A Service“ mit kaum Content System fährt Nintendo schon etwas länger, weil es funktioniert. Kaum Entwicklungskosten, großer Ertrag.
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Daniel Kania Warum sollte man was daraus lernen? Dieses Prinzip „weniger Content wie die Vorgängerteile“ fährt man ja nicht erst seit gestern. „Mario Tennis Aces“, „Mario Golf Super Rush“ sind die prominentesten Beispiele dafür. Aber es funktioniert ja. Genug Leute kaufen es zum Release und „hoffen“ das Nintendo so gnädig ist und das Spiel fertig macht.
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Guybrush Nein. Ich hab reingeschaut. Die Bildrate ist teils sogar noch schlimmer wie vorher. Und bei der gruseligen Optik keine durchgehenden 30fps ist echt traurig. Eher hätten 60fps das Ziel sein sollen, aber GameFreak Schein u.a. Noch nie was von Light Propes (vorgerechnete Schatten) gehört zu haben. Würde besser aussehen (um Welten) und nur ein Bruchteil der Leistung saugen.
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Ich weiß, dass eine Newsseite von Publishern abhängig ist. Aber muss man wirklich deshalb die Riesen Probleme des Titels fast komplett vom Tisch kehren? Ist ja nichts neues, dass Newsseiten aus Angst vor einer schwindenden Gunst dry Publishers Spiele positiver werten als verdient.
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fabiotloz Du glaubst dem Nintendo Präsidenten etwa nicht? Laut diesem kommt der Nachfolger noch lange nicht gut klar, er sagt ja sehr oft die Unwahrheit um die Verkäufe nicht zu gefährden. Ich rechne stark mit einer Vorstellung des Nachfolgers im Jahr 2023 und Release Ende 2023 oder Frühjahr 2024.