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@EdenGazier Gut mit den buzzwords cloud save und dark souls remastert habe ich nichts gefunden. Also bleibt es wohl ein Gerücht
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@EdenGazier Wie gesagt, kenn mich mit ps4 und cloud nicht so aus. Hast du auch Quellen dafür?
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@Wunderheiler Natürlich steht da jetzt etwas anderes... aber zum Glück vergisst das internet nie! Nintendo FAQ vom 20. September @EdenGazier Verstehe ich dich richtig? Das du auf Grundlage, dass Dark Souls auf der Nintendo Switch kein Cloud Save hat, es dies auch nicht auf der PS4 haben wird? Etwas sehr weit daher geholt finde ich. Zumal sicherlich jeder seine eigenen Implementierung von Cloudsave hat...
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@Wunderheiler Ich weiß beim besten willen nicht, wo es sich bei den Offiziellen Nintendo FAQ's um "nicht bestätigte Quellen" handelt. Führe das doch mal bitte näher aus, was daran nicht bestätig ist? Aus meiner sicht geht es nicht Offizieller. Oder müssen wir jetzt anfangen jeglichen Informationen zu misstrauen bis wir es nicht am eigenen Leib erlebt haben? @Lluvia Ich befinde mich nicht im Testzeitraum, wohernimmst du diese Pauschalisierung? @EdenGazier Erzähl doch mal, um welche Spiele es sich…
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@zocker-hias Natürlich trägt dieser Unterschied dazu bei. Allerdings war dieser auch von Anfang an bekannt. Somit auch am Anfang der Entwicklung des Online Service. Also hätte man auch dafür entsprechend etwas machen können. Aber das hätte wieder Geld gekostet. Es gibt sicherlich noch andere Kritikpunkte als kein Cloud-Save. Z.b. das es als Backup verkauft wird... Aber es ist nun mal ein Feature, wo im Kleingedruckten steht, das nicht jedes Spiel das Unterstützt. Aber wie ich oben schon gesagt h…
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@billy_blob Es ist keine Demo für die Nutzer zum testen sondern ein Stresstest der Server/Infrastructur für den Provider. Im Prinzip arbeitet man so für den Provider ohne das er dafür einen Cent ausgeben muss. @Splatterwolf Also bei mir ist der Netzwerktest nicht in den Testzeitraum gefallen... was ein Blödsinn... @Grufi Nur weil das Spiel Cloud-Save nicht unterstützt heist es nicht, dass es kein Abo brauch zum Online spielen Oder verstehe ihc dich falsch?
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@billy_blob Du hast natürlich absolut recht damit, das man so Potenzielle Käufer hatte gewinnen können. Aber mit Paladin kann man es nicht vergleichen. Paladin ist Free to Play
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@billy_blob Es dient ja nicht dazu dir das Spiel zu zeigen, sondern die Auslastungsfähigkeit der Server, sowie die Qualität des Clients zu testen. Sowas geht leider nur mit Usern... Gäbe es andere preiswerte Wege würde man diese Nutzen. Kapitalismus halt
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(Zitat von YoungSuccubus) Stimmt, wer macht heutzutage schon ein gründliches, oder sollte ich sagen Sinnvolles, Backup... (Zitat von YoungSuccubus) Soso, mir ist nicht bekannt das das Syncronisieren, egal ob manuel oder automatisiert, in eine Cloud eine Backupstrategie ist. Den ein solcher Mechanismus schützt nicht vor der Kompromitierung von Daten. (Ich erinnere dabei nur an die Erpresser Trojaner, die alle Privaten Dateien verschlüsseln. Doof nur wenn zeitgleich die Syncronisiation automatisie…
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@YoungSuccubus Du hast schon gelesen worauf es sich bezieht? Und ja wenn du schon mit tollen Vergleichen/Beispielen kommst. Ich wüsste nicht, dass wir in Deutschland eine Demokratie haben. Aber lassen wir das.. du solltest dann lieber mal in dem anderen Beitrag vorbei schauen, wo es um "Backups" geht...
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@zocker-hias Dafür das es nur ein paar sind, die Jammern... sind es verdammt viele. Ausserdem, wer sagt den dass es hier darum geht ob man Savegames verliert oder nicht? Vielleicht geht es auch einfach um das technisch machbare? Und wie es aussieht kann das Sony und M$ wesentlich besser als Nintendo. Also wieso sollten sich dann Nintendo Fans mit weniger (in meinen Augen auch gleich schlechtere) Qualität abgeben, wenn doch aber mehr möglich wäre? Natürlich kann man jetzt schreihen, dass man ja d…
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(Zitat von YoungSuccubus) Ein Backup hat, zumindest für mich und meine Definition, nicht nur die Aufgabe im falle von Defekter Hardware eine Sicherung von Daten zur Verfügung zu stellen. Und hier kommt @Fonce kommentar mit ins Spiel. Welche Fakten Sprechen für mich gegen die Verwendung des Begriffes Backups. Das "Backup" hat ein Verfallsdatum Es schützt nur vor Hardware Defekte Es gibt nur ein "Backup" (nicht umsonst gibt es Backupstrategien) Nicht alles kann per "Backup" gesichert werden Weiter…
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@Torben22 Wie die Ausage von Augard direkt under deinem @YoungSuccubus Wir können uns gerne darüber streiten ob es sich hierbei um ein Backup handelt oder nicht. Jedoch sprechen für mich einige Fakten gegen den Einsatz des Wortes "Backup". Eine Cloud, speziell auch ein Cloud-Speicher, ist nunmal kein Backup. Es ist eine Redundante Kopie des aktuellen Zustandes. Für mich nichts weiter als so etwas wie ein RAID. Kann natürlich gut Möglich sein das Nintendo irgendwo verschiedene Zustände der Savega…
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Viel interessanter wäre doch eine vollständige Liste aller Spiele die von Nintendo als "nicht Backup relevant" eingestuft werden. So kleine Titel wie Splatoons 2 oder Pokemon Let's Go zum Beispiel Die haben ja wirklich allen ernstes "Speicherdaten-Cloud-Backup" im Optionsmenu von den spielen stehen. Bei der art von Backup definition ist es ein Wunder das Sie überhaupt noch über die alten Spiele verfügen...
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Wie ich schon immer sage. Es wird sich heraus stellen das der Online "Service" ein voller erfolg ist. Dank der "sind ja \"nur\" 20€"-Menschen.
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Hat wirklich jemand geglaubt das man die auch für was anderes verwenden kann? ó.O Die liegen zuhause rum. Bis mal jemand vorbei kommt mit dem man NES spiele spielen kann. Und dann ist da natürlich der Akku der Teile alle. Und dann spielt man doch wieder was Online...
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(Zitat von DiaDemon) @felix Na aber natürlich ist bekannt, wie lange diese gespeichert werden: (Zitat von Nintendo) Und selbst hier macht M$ und Sony einiges mehr richtig als Nintendo. Wer brauch schon ein Backup, wenn er dann, wenn er es bräuchte nicht mehr nutzen kann @gubelfax Es wird weder einen Aufschreih, noch Änderungen geben. Da es "nur" 20€ sind. Haben diese wohl 99,9% der in Deutschland lebenden Menschen diese übrig und zahlen. Anstelle mal in sich zu gehen festzustellen das Nintendo e…
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@blither Na das Problem mit dem tollen Cloud-Save und dem Preis Leistungsverhältnis der "Online"-Abzocke.
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@blither Sagen alle, dass es ein tolles Spiel sein soll. Ändert aber nichts an dem Problem mit Nintendo. Leider