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  • Liste wer Leopardenmuster tragen kann: Leoparden Ende der Liste
  • Ich werd auf eine Umsetzung für den Switch-Nachfolger warten oder eben passen müssen. Ich hab schlicht nicht mehr die Zeit für mehrere Konsolen und werd deshalb erstmal nur noch Konsolen von Nintendo kaufen. Da gibt es ja auch genug zu spielen. Würde mich jedenfalls freuen, wenn es vielleicht sogar zum Launch des Switch-Nachfolgers erscheinen würde.
  • Dark~ExxzoN Ah danke . Ich hab es jetzt auch nochmal auf der offiziellen Seite bei den FAQ gefunden. (Zitat von FAQ Unreal Engine 5)
  • Dark~ExxzoN Oh okay, muss an mir vorbeigegangen sein .
  • Zum einen unterstützt die Switch die UE5 nicht. Zum anderen müssen die Engines dann beim Nachfolger auch offiziell unterstützt werden, damit Entwickler auch Support vom Engine-Anbieter erhalten. Das ist schon wichtig. Zudem ist dann auch die Frage, wie gut die Engine auf dem Nachfolger läuft. Die UE4 lief ja auch nicht wirklich gut auf der Switch.
  • Auch wenn ich mich wiederhole: Wichtig Ist dass der Nachfolger der Switch moderne Techniken wie Ray-Tracing und HDR und die gängigen Engines (UE5 und Unity) unterstützt. Optimalerweise sollten auch Engines von einigen Dritten wie die von Capcom oder Square Enix unterstützt werden. Wenn das der Fall ist, dann kann uns die Anzahl an TF oder der konkret verbaute Chip egal sein. Und unabhängig davon ist der USP im Vergleich zur Switch wichtig. Ansonsten könnte es sich wie bei der Wii zur WiiU verhal…
  • Das Wichtigste an dieser Pokémon Presents ist, was nicht angekündigt wurde, nämlich kein Remake und kein neuer Titel aus der Hauptreihe. Damit hat GameFreak wahrscheinlich endlich mal mehr Zeit für den nächsten Ableger der Hauptreihe und kann dieses Spiel dann vielleicht auch etwas besser optimieren.
  • (Zitat von Vank84man) Für mich persönlich wäre es sogar ganz gut. Dann hab ich noch etwas mehr Zeit Spiele nachzuholen, bevor dann die neue Switch 2 erscheinen würde, auch wenn traditionell zum Launch einer Konsole nicht so viele Spiele vorhanden sind und man dann eh noch Zeit hat Spiele nachzuholen. Ob das für Nintendo sich wirtschaftlich rechnet, weiß ich dann aber nicht. Weihnachten müsste dann ja wieder über die großen Spiele wie Maro Kart 8 & Co. und natürlich Pokémon getragen werden... Wei…
  • Ich hoffe sie werden Pokémon Schwarz 3/ Weiß 3 bei der Pokémon Presents anteasern.
  • Ich fand die kleinen Verbindungen in Teil 2 zum Erstableger ausreichend und gut implementiert. So konnten Spieler, die bereits Teil 1 gespielt haben, die Anspielungen verstehen ohne, dass sich für Serienneulinge ungeklärte Fragen aufgestellt haben. Und auch in Life is Strange: True Colors sind ja Verbindungen vorhanden.
  • Die Visual Novels von Cing waren großartig! Ich würde mich über einen neuen Titel rund um Kyle Hyde freuen.
  • Letzten Endes kommt es nicht nur auf die reine Größe des Arbeitsspeichers, sondern auf die "Geschwindigkeit" an. Der Arbeitsspeicher der WiiU war damals auch verhältnismäßig groß aber eben langsam. Dadurch hat sich das gesamte System langsam angefühlt. Und dann muss man halt auch schauen, was sich aus Nintendos Sicht rechnet. Nintendo will ja sicherlich kein Technik-Monster entwickeln, sondern ein Gerät, das sich eine Familie leisten kann und dafür noch entsprechende Leistung hat.
  • Der Grund mit Pokémon ist gut . Man könnte auch einfach nüchtern festhalten, dass sich Handhelds in der Regel für Nintendo besser verkaufen lassen und diese dann auch gleichzeitig die Begründung für die geringere Leistung sind. Also Nintendo kann dadurch mehr Geräte absetzen und kann die Performance-Schwäche im Vergleich zur Playstation und XBox marketingteschnisch begründen. Und das nächste Pokémon-Spiel wird sehr sicher nur auf der Switch erscheinen.
  • Naja vielleicht nicht Ruhrgebiet, aber so um Münster rum (immerhin noch NRW ). Aber mittlerweile hör ich ab und zu den Schnack doch raus .
  • Also aktiver Hörer bin ich, aber ich find nicht immer die Zeit auch einen Kommentar zu verfassen . Aber ich gelobe Besserung 😅. Ging es eigentlich nur mir so, dass ich Kim Davids vom Dialekt her irgendwie eher Richtung Ruhrgebiet zugeordnet habe?
  • Zwei Sachen: TotK: "Das Baufeature ist optional" wird ja gerne behauptet. Nur leider braucht man es ja bereits zu Beginn des Spiels und auch später für die Schreine. Auch um die Krogs zusammen zu führen, muss man die Krogs minimum mit der Hand greifen, was für eine suboptimale Kameraführung sorgt. Die Bedienung ist sperrig und nimmt einen aus dem Spielfluss komplett raus. Die anderen Features durch Rauru sind ja okay, aber das Bauen ist einfach Käse. Abgesehen davon wollte Nintendo hier zu viel.…
  • Na da schließe ich mich doch glatt an und wünsche allen einen guten Rutsch ins neue Jahr! Und an alle, die gerade mit dem Hochwasser zu kämpfen haben: Haltet durch und ich drück die Daumen, dass die Deiche halten.
  • Ich wünsche euch allen eine frohe und besinnliche Weihnachtszeit! Legt ab und zu mal den Controller beiseite und genießt die kleinen Dinge im Leben. 2024 geht es dann mit den letzten Krachern der Switch und natürlich dem Nachfolger der Switch weiter.
  • Tears of the Kingdom möchte mehr als sein Vorgänger sein und überfrachtet damit seine Steuerung. Zudem ist das Bauelement eben nicht optional, sondern muss in einigen Spielpassagen verwendet werden, um einen Fortschritt zu generieren. Dabei wird dem Spiel sein kompletter Fluss genommen. Breath of the Wild hatte einen klareren Aufbau als Spiel, weil es eben nicht versucht hat Vieles zu sein, sondern sich auf einige Elemente beschränkt hat. Diese Limitierung macht Breath of the Wild für mich besse…
  • Ich find es schon etwas schade. Die E3 gab einen gewissen Zeitrahmen für Ankündigungen der Branche vor. So streut sich das Ganze etwas mehr und zumindest ich verliere etwas den Überblick darüber, was bei Playstation und XBox passiert.