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Tax-Driver Persönliches einrichten frisst am Ende nur Leistung der Konsole, sieht man ganz gut an der PS4 und dem 3DS. Es macht schon Sinn, dass man die Konsole wirklich aufs Gaming runtergeschraubt hat, auch wenn es andere Entwickler anders sehen. Zumal die Ordnerfunktion viel zu viel Arbeit machte ab einer bestimmten Menge. Da ist man mit der Sortierfunktion nach Entwickler/Spielzeit/Alphabet viel schnell dran. Sind halt alles nur Luxus Dinge, die das Gaming an sich nicht besser machen
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(Zitat von Crimsmaster_3000) Dank AK tut sie es doch😅
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Hat was von Square Enix, die einfach ohne Erwähnung für The world ends with you eine Fanübersetzung genutzt haben😂😂
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Nicht nur das, selbst Steuerungsmöglichkeiten sollen fehlen, die damals dabei waren😅
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Kann was werden, immerhin haben sie auch an Marvel VS Capcom 3 sowie Tatsunoko VS Capcom gearbeitet🤔
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(Zitat von Pico) Klicks, Speicher und Zeit, die man auch anders nutzen kann. Zumal solche Zwangsstarten oft im Vergessenheit geraten, wenn man da wirkliche nichts wichtiges machen muss
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Retro Studios: Entwickler von Metroid Prime 4 stellt Stellenanzeige für Produkttester online
Beitrag(Zitat von I_AM_ERROR) Das Metroid Prime Remaster nebenher noch über Retro Studios. (Zitat von RareFan) In dem Sinne eher weniger, wenn man bedenkt, dass sie die Ports ebenfalls selbst bearbeitet, a Mario Kart 7 geholfen und MP4 einmal komplett neu gestartet haben. Dazu kommen ja noch mind. zwei inzwischen eingestampfte Projekte, die sogar recht fortgeschritten waren. MP4 ist mit Hilfe und Remastern seit der Wii bei Spiel Nummer neun. Das macht in der Summe knapp 2 - 3 Jahre pro Spiel, was ein n… -
Retro Studios: Entwickler von Metroid Prime 4 stellt Stellenanzeige für Produkttester online
Beitrag(Zitat von I_AM_ERROR) Es wäre nicht das erste Spiel, das einen Genwechsel miterlebt, Twilight Princess (erschien sogar zuerst auf Wii dann auf GC), Pikmin 4, Breath of the Wild, Final Fantasy 15, Cyberpunk und und und wurde zu Beginn auf älteren Systemen angekündigt und am Ende lief es nicht 100% wie angekündigt ab. Immerhin müssen sie eine Platform nennen, würde man jetzt für den Nachfolger der Switch ankündigen, würde der aktuelle Erfolg einen Einbruch haben. -
Felix Kraus Du meinst bestimmt 14. Oktober 2022 und nicht 2024, oder?
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Super Smash Bros. Ultimate: Final Fantasy VII Rebirth-Team wusste nichts von Sephiroth als Charakter
Beitrag(Zitat von ToxcsmWolf) Eher weniger, da meist nicht der Entwickler die Rechte daran bei so einem großen Konzern hat, sondern der Konzern selbst. Ist genauso, wie GameFreak darüber nicht informiert werden muss, was n Pokémon Unite oder Pokémon Go angeht. Der Entwickler ist dabei selbst nur ein kleines Getriebe -
Vinyl99 Bei einer Konsole ist ein Shadowdeop unwahrscheinlich, immerhin muss dies vorher groß kommuniziert werden, um da einen erfolgreichen Launch garantieren zu können😉
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Nur Micky Epic, mehr nicht, bei MH reicht mir die Hauptreihe, von GF erwarte ich eh nichts mehr gutes, mit Rares Spielen werde ich nicht warm, da sie damals schon an mir vorbeigezogen sind und der Rest interessiert mich nicht😅 Ist besser so, hat eh noch einen großen Backlog😅😂
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(Zitat von Tomberyx) Allein der Lizenzen wegen wie Street Fighter, Tekken, Kingdom Hearts, Final Fantasy, Dragon Quest, Sonic, Metal Gear Solid, Bayonetta, Persona, Minecraft, Banjo sowie Fatal Fury wird es in Zukunft schon fast ein Ding der Unmöglichkeit sein, das ganze toppen zu können. Wenn man dann noch Geister, Musik, Gegner und Outfits dazu rechnet, dann sowieso nicht. Es hat “Ultimate” im Namen auf alle Fälle verdient.
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(Zitat von GlikeFu) An diesem Punkt bin ich auch angelangt, liegt wahrscheinlich auch am Alter und dem Prioritäten im Alter. Bin da selbst froh, in einem Spiel nicht 100 Stunden stecken zu können, sondern es nach 10 - 20 Stunden mit gutem Gewissen zur Seite legen zu können. Und man muss sich ein Stückweit eingestehen, dass solche 100 Stunden Spiele oft vor farmen/grinsen mit sich ziehen.
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Mir fehlt vom GB Original leider der abstrackte Humor, der ist bereits bei der GBA Auflage etwas flöten gegangen😅