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Die Ambitionen der Entwickler waren damals hoch - die Umsetzung am Ende so lala. Mehr wie ein mal muss man das nicht gespielt haben. Daher kann ich verzichte. Aber wirklich interessant was für die Switch jetzt noch alles aus der Mottenkiste geholt wird
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Endless Ocean Luminous – Atmosphärischer Trailer zeigt die grenzenlose Faszination des Ozeans
BeitragDas sieht wirklich wie ein Endless Ocean-Teil aus. Durch die Online-Features hatte ich schon meine Zweifel, wohin sie mit dem Franchise hinsteuern wollen. Und die Optik sieht deutlich besser aus wie auf der Wii. Nur die Animationen der Tiere lassen doch etwas zu wünschen übrig. Mal sehen. Wenn es noch eine vergleichbaren roten Faden alias Handlung wie in 1+2 bietet, wird es vielleicht sogar ein Day1-Kauf. -
Wenn Nintendo mit der Switch bei 150 Millionen angekommen ist, sind es plötzlich 170 Millionen verkaufte PS2
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Die Frage würde auch eher lauten, ob sich Studios überhaupt noch auf eine Übernahme durch Embracer einlassen würden, wenn sie damit rechnen müssten, ihre Pforten Monate später dicht machen zu müssen. Studios wie Gearbox und Saber Interactive haben sich schließlich aufkaufen lassen, weil sie damit an einen stabileren und finanziell gesicherteren Betrieb glaubten. Und da dieses Hauptargument nun wegfällt, dürfte es für Embracer deutlich schwerer fallen, überhaupt noch mögliche Willige zu finden.
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Das Machwerk will man doch noch nicht einmal digital
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Na dann. Dann warte ich bei WB-Spielen einfach wie bisher, dass sie die Spiele auf GOG veröffentlichen, wo sie den Live-Service-Kram vorher aus den Spielen nehmen und alles komplett ist wie bei Mittelerde. Habe sowieso bisher noch nie das Bedürfnis verspürt ein WB-Spiel unbedingt zu Release kaufen zu müssen.
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Wow. Die SEGA-Führung ist an Intelligenz wirklich nicht zu übertreffen. Das hatte vorher Niemand erahnt, dass dies negative Konsequenzen haben könnte. Und dann merken die das auch schon fast ein halbes Jahr später. Respekt! (Versteckter Text)
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Wenn man bedenkt, dass Apple die Summe in einem Halbjahr als Gewinn ausweisen kann, ist das nicht mehr so beeindruckend... Aber für ein Branchen-spezifisches Unternehmen wie Nintendo sicherlich eine gute Leistung. Damit könnten sie auch 2-3 Flop-Generationen hintereinander überstehen. Itsame Es sind schlicht die liquiden Geldreserven, über die Nintendo nahezu jederzeit verfügen kann. Quasi das was du im Geldbeutel, auf dem Konto und in Anlagen hast, die du jederzeit auflösen kannst. Das hat mit …
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Ich habe mir ein Steam Deck für 680 € und ein Analogue Pocket für 220 € - Ersteres ist deutlich flexibler und kann mehr wie eine Switch (2) - Zweiteres deutlich weniger. Also sollte der Preis irgendwo dazwischen liegen. Hängt schließlich auch von den verwendeten Komponenten wie Größe des integrierten Flashspeichers, Technik des Displays, etc. ab. Je nachdem was geboten wird, bin ich bereit mehr oder weniger zu zahlen. Und ob es ein Day One-Kauf wird, hängt davon ab, was für Spiele es zu Beginn g…
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Brommel Ich weiß und ich hoffe, dass die Führung von Larian diese Einstellung auch noch lange beibehält. Mich wundert nur, dass Jemand, der bisher in der Öffentlichkeit immer für selbstständigkeit groß gemacht hat, ausgerechnet Tencent eine Beteiligung gestattet hat. So ein Konzern beteiligt sich nicht, wenn er keine Hoffnungen hat, das Studio komplett zu übernehmen.
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Solange die Embracer Group die Finger davon und von Larian lässt. Dagegen ist Tencent ein Heiliger.
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Eine Retail-Collection wäre mal was schönes. Alternativ gerne auch in verschiedenen Volumes nach Hersteller oder Genre wie bei den Evercade-Modulen.
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Katzenha Ist auch etwas missverständlich formuliert wie ich das sehe. Das ist wie bei Facebook mit Meta und Google mit Alphabet. Es wird quasi ein neuer Mutterkonzern mit dem Namen Pullup geschaffen und darunter dann verschiedene Tochterunternehmen für Retro/Indie, Entwicklung und Publishing gesplittet. Focus bleibt weiterhin das Publishing-Label für AA-Spiele. Aber ich gebe dir Recht. Pullup klingt einfach seltsam und völlig willkürlich.
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Marty92 Nope. Gothic-Rechte liegen bei THQ und das Gothic Remake entsteht bei einem spanischen Entwickler.
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Avowed: Obsidian Entertainment gewährt tieferen Einblick in sein aktuelles Rollenspielprojekt
BeitragSieht für mich wie eine Mischung von Wheel of Time und Dark Messiah aus. Ich hoffe nur das die Kämpfe nicht zu repetitiv und billig werden wie es im Trailer wirkt und das auch der Rest wie z.B. die Story gewohnte Obsidian-Qualität bieten. -
Wii U Fehlercode 160-0103
BeitragMani86 Lohnt sich das finanziell überhaupt? Außerdem wird die Reparatur doch nur was für erfahrene Bastler sein, oder? Oder kann man sich dann nicht gleich eine andere gebrauchte Wii U kaufen? -
Ubisoft sah auch schon viel Potenzial in Live-Service-Spielen und NFTs - beides lässt bei Ubisoft richtig die Kassen klingeln Wenn es gut umgesetzt wird, mag das vielleicht stimmen. Aber Ubisoft hat es bei den erstgenannten Punkten nicht geschafft etwas auf die Beine zu stellen, folglich bestehen auch hier große Zweifel. Der XBox-Gamepass scheint schließlich sehr gut zu laufen. Aber das umfasst einfach ein ganzes System und nicht nur ein paar Spiele eines einzelnen Herstellers. Und bei einer Zer…
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Wii U Fehlercode 160-0103
BeitragYep. Wenn sie sowieso nicht mehr funktionstüchtig ist, macht es das auch nicht mehr schlimmer - vorausgesetzt man kommt noch soweit. -
Wowan14 Hier ist ein interessanter Bericht, der sehr gut aufzeigt wie ein eigentlich (wie ich denke) intelligenter und studierter Mensch für sich selbst und seine Kollegen in der Branche die Arbeitsplätze streicht JoeyOGrady Kommt drauf an. In den USA gab es erst eine Befragung unter ITler, die nicht besonders positiv ausfällt im Bezug auf Zukunftschancen in der Branche: https://www.vice.com/en/articl…ket-is-getting-much-worse