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Ich stelle die Vertonung immer auf die es Ursprunglandes ein also dann Jap. oder Engl., da dort die Stimmen am sorgfälltigsten ausgesucht wurden und am authentischsten klingen Deutsche Vertonung kommt mir nicht ins Haus, die ist nahezu immer grottig Den Text stelle ich meistens auf englisch, um auszuschließen, dass Inhalt bei den Übersetzungen verloren geht.
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Heute ist das Kickstarter Projekt rund um Rollin' Rascal gestartet, was wie ein sehr gelungenes 3D Sonic aussieht Übrigens ist der gute Kerl nicht unbekannt, da dieser zu Smash U Zeiten und darüber hinaus mit seiner Smashified Serie 3D Modelle von potentiellen Charakteren erstellt hat und man sieht sein können bei Rollin' Rascal wie ich finde m.youtube.com/watch?v=pJvZEbwdwaI
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Ich wünsche dem gesamten Turm eine schöne Weihnachtszeit auf das alle alles bekommen, was sie sich gewünscht haben
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Ankündigung eines neuen DKC Titels
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Ich bin da ganz klassisch und gehe mit Sonic. Auch wenn es eine langweilige Wahl ist, mag ich den Spin Dash und einfach das Aussehen des blauen Igels am liebsten
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Über die Rolle als „Mario Ambassador“ – Charles Martinet und Shigeru Miyamoto teilen Videobotschaft
BeitragVielleicht erhöht das jetzt die Chance, dass Charles bei einem potentiellen Runner 4 wieder die Stimme des Games wird Hab es so gefeiert bei Runner 2 -
Von den Charakteren sagt mir Alfred besonders zu aufgrund der freundlichen, fleißigen und treuen Art
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Dieses Jahr hab ich tatsächlich gar nicht mal so viel gespielt wie zu den vergangenen Jahren, aber meine List würde so aussehen: PS.: Ich habe mir noch keine PS5 zugelegt, sonst würde die Liste ganz anders aussehen Spiel des Jahres [Nintendo Switch] Titel 1: Xenoblade Chronicles 3 Titel 2: Monster Hunter Rise Sunbreak Titel 3: Kirby und das vergessene Land Spiel des Jahres [PC, PlayStation, Xbox] Titel 1: - Titel 2: - Titel 3: - Beste Geschichte Titel 1: Xenoblade Chronicles 3 Titel 2: Triangle …
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ich wünsche allen im Turm eine besinnliche Weihnachtszeit
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Ich verbringe die Weihnachtstage klassisch mit meiner Familie
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Ich sehe mich beim Meister-Schwierigkeitsgrad, da mich Spiele an denen ich mich sehr festbeißen kann, mehr Spaß bereiten
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Director von Cuphead: Lebensanzeigen während der Boss-Kämpfe könne falsche Motivation bewirken
BeitragAls großer Fan der Monster Hunter Reihe finde ich, dass das weglassen der Lebensanzeige die Immersion und Spannung eines jeden Spiels steigert, weil man nie so recht weiß, wie lange lebt der Gegner noch und man immer angespannt ist, vorallem wenn das eigene Leben knapp wird -
Ich möchte es unbedingt auf der Switch spielen, da mich bisher die lange Durchspieldauer vor dem Fernseher abgeschreckt hat, aber ich im Handheld von überall aus spielen könnte
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Es gibt Vieles, was mich an den Bildschirm bannt, aber zusammengefassg ist es glaube ich das Entfliehen vom Alltag in unbekannte Welten PS. Ein ordentlicher Schwierigkeitsgrad, der mich zum Glühen bringt und viel von meiner Geduld abverlangt xD