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  • ntower-Tauschbörse

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    Verkaufe momentan meine WiiU Konsole Premium 32GB mit nem Pro Controller und Spiele auf Ebay http://www.ebay.de/itm/2722993…_trksid=p3984.m1558.l2649 Hab aber auch kein Problem das Privat über NTower zu machen!
  • @Yama-Tsukami Naja wie man es sieht es stimmt schon aber Content der DLCS existiert schon seit ewigkeiten und ist schon ewig in japan erhältlich... wir bekommen ihn nun nur langsam nach^^
  • Raiser Unterwasser Kämpfe gibt es garantiert nicht wurde schon gesagt auch Lagiacrus wird (zumindestens in Cross) zum reinen Land Monster Und das mit dem Striker-Style find ich echt nicht schlimm da diese ja nicht einfach Attacken sind sondern z.B. eher Klug eingesetzt viel mehr bringen z.B. den Buff für IG oder Bow das man sofort alle 3 Nektare hat oder das man schneller den Schuss auflädt lohnen sich vor allem z.B. kurz vor einem Mount Zudem hat Gaijin Hunter schon bestätigt (anhand der Demo)…
  • Find das mit dem Hitlag nicht all zu schlimm aber mich stört die ungewissheit ob es in den Westen kommt
  • 385E-0000-0015-644D - Keine ahnung wie schwer x'D aber ist auch nix extravagantes mehr oder weniger von dem typischen mario style beeinflusst lassen xD?
  • Edit: Achja noch zu Elementar Angriffe: Die sind bei DB einfach so unfassbar Stark da Element Angriffe keine Motion Values haben... das macht sie bei einer waffe die Schnell zu schlägt weit aus effektiver als bei nem Großschwert
  • Wie wieder alle nur auf die rohen Damagen Zahlen achten.... In der Regel ist jede Waffe beinah komplett ebenbürtig und in den Händen eines Meisters sind die Killtime Unterschiede marginal... Nochmal zum Beispiel Dual Blades mit 407 Raw Dmg (Elemental lass ich mal außen vor komm aber später noch drauf) und ein Great Sword mit 1500 Raw DMG Nun haben beide Waffen erstmal ein Multiplikator DB = 1.4 Greatsword = 4.8 D.h. der true Raw Dmg wäre DB = 209 Greatsword= 312 erstmal wären die DB Stärker (da …
  • Ich möchte nur mal Anmerken, dass ein Wackeln des Bildschirm absolut nix Negatives ist. Im gegensatz ist die Feder zu straff besteht viel eher die Gefahr eines Bruches als wenn sie spielraum hat.
  • Das wird unter garantie und Siegel nicht dieses Jahr in den Westen kommen falls überhaupt. Mal zur erklärung: Monster Hunter Cross ist kein eigenständiger neuer Haupteil (wie z.B. tri, 3u oder 4U) sondern ist ein Spin-off und soll sich noch immer in der 4. Generation spielen afaik (korrigiert mich wenn ich mich irre) Aber mit MHx wollten die Entwickler mal mit der Marke rum experimentieren vor allem um zu schauen wie es die fangemeide aufnimmt. MH Cross kommt wenn überhaupt erst 2016 zu uns und …
  • (Zitat von djmichael16) Falls es noch gefragt ist hier dir mal eine kleine erklärung zu allem: Großschwert ist eine "Hit and Run" waffe sprich du läufst aufs monster zu, drückst X für deine Ziehende Attacke und steckst es wieder rein^^ Es wird nicht mit dem Schwert draußen gelaufen (höchstens spätestens mit dem Passenden Skill (Evade Extender +1) hingerollt Langschwert ist ziemlich nett man muss aber halt treffen und vor allem für Online ungeeignet oder man muss halt sehr aufpassen Sword and Shi…
  • (Zitat von AtotheX) Stimmt so gar nicht... jede Waffe hat ein Faktor SnS und DS haben 1.4 Switch Axe hat 5.4 Sprich Eine Switch Axe mit 1400 DMG macht eig. nur 259 Schaden ein DS (wie meine) Mit 475 DMG macht 339 DMG + Elemental Und aufgrund dieses System ist JEDE waffe in Monster Hunter ausgegeglichen Manche sind mehr für speedruns geeignet ja aber am Ende kann alles jedes Monster relativ effektiv töten
  • Allgemeiner 3DS-Thread

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    (Zitat von fightdragon) Um Ehrlich zu sein denke ich sogar, dass mit einem breiter gefächrten Wifi netzwerk und Cloud Sachen Handhelds ggf. sogar Stationäre Konsolen komplett ablösen könnten. Das Handhelds in der nächsten Generation keine Daseins berechtigung haben halt ich für enorm unwahrscheinlich. Immer mehr Leute zocken gerne auf Handhelds u.a. ich (oft sogar lieber daheim als mit der Stationären Konsole) Zudem ist der 3DS nun bald 5 Jahre alt. Was sollte nintendo den tun außer in naher Zuk…
  • :ugly Ich Designe mittlerweile zwar eigentlich kaum noch und wenn überhaupt für mich aber man kann ja trotzdem mal posen :ugly :ugly :ugly (Versteckter Text)
  • (Zitat von EinName) (Zitat von Masters1984) Oder: Techdemo zum Gamecube auch ein Zelda: youtube.com/watch?v=k-HOsjNk-nU Und ich kann mich nicht erinnern, dass so WW ausgesehen hat :ugly
  • (Zitat von link82) Vor-Gerendert war der Falsche ausdruck, sorry Denn es ist aufjedenfall Vorgerendert die Frage ist nur: Haben sie es so vorgerendert wie die Spielegrafik aussieht (Also mit allen Details und Partikeleffekte) oder eben nicht. Es wurde ja in der Engine für ZeldaU am PC gerendert bzw. auf einer Server-Farm sprich haben sie die alleinige Kontrolle darüber ob sie es nun so gerendert haben wie es im Spiel aussieht oder ob sie es so gerendert haben wie es ihnen gepasst hat... denn wär…
  • (Zitat von waffel5) Ich würd mir wünschen du würdest die Unterhaltung richtig lesen und nicht nur das Wort "frame" lesen und ausrasten... Es geht drum ob das ein vorgerenderter Trailer ist oder nicht... und das ist ja wohl legitim oder nicht?
  • (Zitat von Emme) Weil auch Skyrim bei weitem nicht so viel Graß bietet wie es bei Zelda zu sehen ist und vor allem nicht animiert und die Konsolenfassungen war auch grafisch... sehr ernüchtern mit Frame Problemen sowie unscharfen Texturen, aufplobbenden Objekten direkt vor der Nase etc. Es ist eig. ziemlich sicher dass, es genau so nicht aussehen wird... (Versteckter Text) Nee, da werden ganz sicher abstriche gemacht und warum heißt eine lange Entwicklungszeit gleich, dass die Grafik besser ist?…
  • (Zitat von tuk) Vom ArtStyle und alles, texturen und und und wird es vermutlich ziemlich genau so aussehen Allerdings heißt "in-Engine" gerendert auch, dass sie sich nicht an die Hardware Limitierung halten müssen, da es mit der Spiel-Engine in einer Server-Farm gerendert worden ist sprich man kann von ausgehen das z.B. weniger graß zu sehen ist als es im Trailer der Fall war, kürzere Weitsicht, nicht so krasses depth of field und soweiter Edit: Aber nur weil se sich nicht an die Hardware-Limiti…
  • Du missinterpretierst den Sinn meines Zitates falsch, ich wollte mich damit nur auf das Letzte Statemeant diesbezüglich melden, damit warst nicht allein du gemeint allein hier im NTower, tumblr etc. sehen ja einige leute es so das die Techdemo ein Teaser war. und ich pauschalisier nichts nur so ein gerede über eine Tech-Demo hab ich in meinem Leben noch nie auf einer Sony oder Microsoft und erst recht nicht in einem PC forum gelesen. Der Sinn eine Tech-Demo für eine Konsole rauszubringen ist in …
  • (Zitat von CapoDorlando) Man Merkt das hier viele keine Ahnung haben was eine Tech-Demo ist... Hast du eine Ahnung wie viel Tech-Demos jährlich Entwickler rausbringen (zuletzt Square Enix mit ihrer neuen Engine) und keines dieser Tech-Demos gehört zu einem Spiel noch zu einer Spielereihe und wird auch nie zu einem Spiel... eine Tech-Demo hat auch nix damit zu tun zu sagen "schaut her so wird das Zelda aussehen" sondern sie zeigt lediglich "Wenn wir wollten und es so machen würden könnte das Zeld…