Artikel mit dem Tag „Samus“

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    Teil 1 | Teil 2 | Teil 3


    Auf geht es in die finale Runde! Endlich, kann man sagen, geht das E3-Spezial mit diesem Blog vorrüber. Lange Zeit hat es sich gezogen, doch einen Vorteil hatte die lange Erstellungszeit der Blogs: Die anfangs schrecklich empfundene E3 von Nintendo konnte sacken gelassen werden und so hat man doch ein viel mehrschichtigeres Bild vom Ganzen als nur den Hass und den Frust, den man bei so mancher Ankündigung verspürt hat. Einiges steht noch auf dem E3-Plan, legen wir los:


    Fröhliches Häuser Gestalten
    Schon lange vor der E3 kündigte Nintendo das erste Animal Crossing-Spin-Off überhaupt an. Mit Happy Home Designer auf dem Nintendo 3DS ist es uns möglich den Bewohnern der kunterbunten Tiewelt ihre Häuser ganz nach ihren Wünschen zu gestalten. Dabei macht das Spiel erstmals Gebrauch von den bald erscheinenden amiibo-Karten, die einen weiteren Aspekt zu den amiibo-Produkten hinzufügen. Für… [Weiterlesen]
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    Teil 1 | Teil 2 | Teil 3



    Ich heiße euch ganz herzlich willkommen zurück zum E3-Spezial der Gamerstube. Vor einigen Tagen haben wir begonnen Nintendos E3-Auftritt zu beleuchten und dabei einen Blick auf Star Fox Zero, Yoshi's Woolly World, Super Mario Maker und Zelda: TriForce Heroes geworfen. Wer den ersten Teil also noch nicht gelesen hat, sollte das dringend vor diesem Teil hier tun! Heute gehen wir weiter im Programm des Digital Event und sehen uns unter anderen das heiß diskutierte Metroid Prime: Federation Force an! Ohne weitere Worte zu verlieren geht es dann auch los:



    Ein weiteres Crossover
    Ich will ja niemandem etwas vorwerfen, aber ist es nicht wirklich auffällig, wie viele Crossover Nintendo uns in letzter Zeit geliefert hat? Und nicht nur das, Nintendos Serien scheinen, gerade durch DLCs und amiibo, immer mehr zu einem einzigen Universum zu werden - wo es schon zum Alltag gehört, dass Melinda bei Mario… [Weiterlesen]
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    Die anderen beiden Großen, Microsoft und Sony, haben ihre diesjährigen E3-PKs hinter sich gebracht und konnten bei einigen Anklang finden. Am 16.6 sollte dann endlich auch Nintendo mit ihrem ganz eigenen Digital Event-Format antreten. Nach dem riesigen Erfolg des letzten Jahres schien die Kombination aus Digital Event und Treehouse Live unschlagbar zu sein und ein vielversprechendes Programm zu bieten. Entsprechend waren Nintendo-Fans aus aller Welt unbeschwert an das humorvoll eingeleitete Digital Event rangegangen. Doch hatte nun nicht der rosa Knödel Kirby, sondern Nintendos loyale Kundschaft schwer zu schlucken: Nintendo verpasste mit Spin-Off-Titeln zu Metroid und Animal Crossing gleich zwei gigantischen Fan-Gemeinden einen großen Schlag ins Gesicht, auf den die Fans entsprechend reagierten. Gar bereits Petitionen gegen den neuen Metroid-Titel von Next Level Games sind gestartet worden. Firmenpräsident
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  • Zugegeben der Titel impliziert nicht das was er auf den ersten Blick aussagt. Aber im Kern trifft es doch recht gut. In diesem Blog geht um das Storytelling von Nintendo, und wieso es eigentlich mehr ist, als was es zu sein scheint.
    Viel Spaß beim Lesen und sagt mir Bescheid ob es gefallen hat.

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    Seien wir mal ehrlich, Nintendo glänzt nicht gerade mit großer oder durchdachter Story. Meistens geht es nur darum jemanden oder etwas zu beschützen oder zu retten, sei es ein Planet, eine Prinzessin oder ein kostbarer Gegenstand. Selten werden einem plötzlich irgendwelche WTF Momente geboten oder einen Plot Twist vor die Nase gedrückt wo man sich danach denkt: "Alter, damit hab ich jetzt nicht gerechnet." Die einzelnen Spiele würden es wohl kaum in die Bestseller Listen schaffen, oder gar 300 Seiten füllen.
    Wenn man also gerade ein Nintendo Spiel durch hat, und man seinen Kumpels erzählen will um was es nun bei Mario
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    Das Jubiläum mit Gast-Beitrag! - Smash Bros. U angezockt! - Jubiläumsausgabe - Gingos Gamerstube #10


    Ich grüße euch, liebe Turm-Community! Es ist Nikolaus, Weihnachten nähert sich langsam und wieder mal ist es Zeit für meine Gamerstube. Nach dem letzten kleinen Jubiläum geht es nun ganz normal weiter, doch die Videospielwelt fährt gerade echt auf Hochtouren! Mannometer, was habe ich die letzten Tage viel gespielt! Ich würde vorschlagen ich red' nicht mehr viel und läute den elften Blog mit dem ersten Thema ein.

    Soundtrack der Gamerstube:


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    Packt eure Sachen, wir gehen nach Hoenn!

    Es ist gar nicht so lange her, da schaute ich noch auf meinen Werbeflyer von der diesjährigen GamesCom, der an meiner Pinnwand hängt, und fieberte den beiden (für mich) neuen Pokémon-Editionen entgegen. Und obwohl sich an der Tatsache, dass besagter Flyer immer noch… [Weiterlesen]
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    Willkommen zurück zu meinem Gamerstuben-Blog! Nachdem ich das letzte Mal von meinen Eindrücken von der GamesCom berichtet habe (und das taten viele anderen auch!) kehrt nun der gewöhnliche Gamingalltag zurück... naja, fast. Denn es wird wohl an keinem vorbeigegangen sein, dass Nintendo in der letzten Woche gefühlt wohl alles explodieren ließ, was sie aktuell zeigen konnten. Dazu gab es noch den ominösen Smash Bros Leak und einiges an Furore. Doch beginnen wir mit eins nach dem anderen. Ich möchte aber gerne nochmal anmerken, dass ich im gänzlich offenen Raum über den Leak und sontige letzte Woche getätigten Ankündigungen sprechen werde. Wer sich also nicht spoilern lassen möchte, sollte nicht alles genau lesen. Doch jetzt, Licht aus, Spot an.


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    Der Smash Bros. Leak

    Nun, der Smash Bros Leak. Ja, da wären wir also wieder. Es ist die Zeit kurz vorm… [Weiterlesen]
  • Guten Morgen, guten Abend, oder gute Nacht! Je nachdem wann du das hier liest. :D


    In diesen Blogeintrag werde ich mal darüber schreiben, was für 3DS-Spiele noch möglich sind. Immerhin haben wir ja schon fast alles gehabt.

    1. Metroid
    Sehr viele wünschen sich ein neues Metroid. Ein Metroid Prime 4 für die Wii U wäre für viele hier ein Traum. Doch was ist mit dem 3DS? Ein 2D-Metroid ist auf dem 3DS viel wahrscheinlicher. Man könnte einfach den ersten Teilen ein Remake verpassen, aber dass ist sicherlich nicht der Wunsch der Gamer. Ein paar Ideen hätte ich sogar für ein 2D-Metroid:

    Samus fliegt mit ihren Raumschiff über einen verschollenen Planeten und aus unbekannten Gründen sürzt ihr Raumschiff ab. Der Planet auf dem sie gelandet ist, ist eine mit Schnee bedeckte Landschaft. Nun muss Samus ihr Raumschiff irgendwie reparieren und vor allem überleben. Da es auf dem Planeten kalt ist muss sie sich einen Unterschlupf suchen und andere Lebewesen umbringen um sich zu ernähren. In der[Weiterlesen]
  • Wer kennt diese Situation nicht? Man war einkaufen, hat im Spieleladen ein hübsch verpacktes Rollenspiel gefunden und kommt anschließend nachhause. Oder man hat im Internet ein RPG bestellt und dieses liegt nun im Briefkasten. Naja egal, man legt dieses Rollenspiel in die Konsole ein und ist voller Vorfreude. Immerhin wird man ungefähr einen Monat lange eine epische Geschichte erleben und in diesem Augenblick befindet man sich eben kurz vor dem Anfang dieser langen Reise. Eine Reise, die man auf Level 1 startet und in einem epischen Endkampf hochlevelig beendet.

    Und wie beginnt meistens das Spiel? Mit einer ziemlich langen Cutscene. Findet man diese Cutscene nervig? Nein, immerhin haben die meisten RPGs eine Spielzeit von mindestens 20 Stunden und oft eine Story, die gut unterhält. Zwischensequenzen sind einfach perfekt dazu geeignet, Charaktere vorzustellen und den Spieler in die Welt einzuführen.

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    Spannend!

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