Artikel mit dem Tag „Wii“

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    Abseits der Switch: Nintendos andere Konsolen 2019/2020

    Dieser Blog wird allem Anschein nach etwas kürzer ausfallen, doch lohnt es sich, einen Blick auf Nintendos andere Konsolen bezüglich der Verkaufszahlen zu werfen. Diese Informationen ziehe ich aus einem Dokument, das seitens Nintendo vorliegt. Hier klicken, um zu diesem zu gelangen.

    DS

    Seit 2017 werden DS-Spiele nur noch in Japan verkauft. Auch, wenn wir hier tatsächlich nur von kleinen Werten sprechen, so ist dem DS etwas besonderes gelungen: Zum einen scheint sich eine kleine Fan-Gemeinschaft um das Gerät gebildet zu haben, welche auch Jahre nach der Einstellung noch regelmäßig Spiele kauft. Dies hat man bisher nur beim NES erlebt, der auch 20 Jahre nach Release noch ein paar Einheiten absetzen konnte. Zum anderen tauchte der DS im Jahr 2019 tatsächlich noch einmal in den Charts auf. Hier kann man dies nachsehen.

    Insgesamt konnte man 50.000 Spiele verkaufen. Dies sind ca. 20.000 mehr, als letztes Jahr.

    Wii

    Große… [Weiterlesen]
  • My body is ready - Die erfolgreichen Konsolen

    Wenn man an erfolgreiche Konsolen denkt, dann tauchen meist ein, zwei oder drei Namen zuerst auf: DS, PlayStation 2 oder auch der GameBoy. Zu einem Teil dieser wird uns @XenoDude auch noch genaueres erklären, heute geht es aber um die Konsolen, die manchmal im Schatten ihres Vorgängers oder Nachfolgers standen, zur falschen Zeit auf den Markt kamen um sich gemessen an heutigen Verkaufszahlen noch als ,,übererfolgreich‘‘ bezeichnen zu lassen oder einfach einen Teil ihres Lebens nicht vollständig ausschöpf(t)en.

    Die untere Grenze bildet zum Beispiel der GameBoy Advance. Er war ein voller Erfolg, hätte sich wahrscheinlich auch noch besser verkaufen können. 81,51 Millionen verkaufte Einheiten sind, wie gesagt, bei weitem kein Misserfolg, doch dieses Gerät stand nicht im Schatten eines Vorgängers oder Nachfolgers - sondern gleich beider. GameBoy und DS dürfen den Titel der meistverkauften Nintendo-Konsolen tragen. Doch gerade der DS… [Weiterlesen]
  • Die 90er dürften das Jahrzehnt sein, aus dem viele von uns Nintendo- und Sega-Klassiker kennen. Ob Sonic the Hedgehog, Super Mario World, F-Zero oder The Revenge of Shinobi, viele dieser Spiele-Serien sind mittlerweile entweder sehr abgewandelt (New Super Mario Bros.) oder haben seit Äonen keinen neuen Teil mehr erhalten. Doch manchmal gelingt es Entwicklern, eine dieser Serien fortzusetzen. Und das sogar so gut, dass man denken könnte, hier war das Original-Team von damals am Werk. Heute möchte ich euch 4 Spiele vorstellen, auf die meiner Meinung nach genau diese Beschreibung zutrifft. Alle vier lassen sich auf Nintendo-Plattformen spielen.

    1. Donkey Kong Country Returns von: Retro Studios (Wii/3DS)

    "Retro Studios in Texas, has produced some great Metroid-Titles. But when they said, they were ready for something new, we asked them, to take one of the most Treasure-Franchsies in videogame-history and to make it magic again. And if you listen, you can hear it coming!"

    Mit diesen… [Weiterlesen]
  • Der Lebenszyklus einer Konsole - Teil 1: Der erfolglose Verzweifler

    In 8.Konsolen-Generationen gab es viele Flops und Erfolge. Doch gibt es auch einen Mittelweg? Wie sieht dieser aus? Dies wird das Thema dieser neuen, wahrscheinlich drei- oder vierteiligen Reihe.


    1.Der totale Flop

    Wie kommt es dazu?

    Es gibt viele mögliche Gründe. Häufig gibt es einen zu hohen Preis, ein zu Konsumer-entferntes Handeln, zu wenige Exklusiv-Spiele oder einfach nur ein falschen Fokus. Manchmal ist der Zeitpunkt des Launches falsch gesetzt. Ein Nachfolger zu einem erfolgreichen System, welches noch auf seinem Höhepunkt ist? Dieser geht wahrscheinlich schnell unter.

    Wie sieht der Lebenszyklus dieser Konsole aus?

    Oftmals sieht am Anfang vieles vielversprechend aus. Der Launch liegt ungefähr dort, wo die Erwartungen waren, der Konsument hat eventuell kritische Lücken im System übersehen, lässt sich vom Mainstream und Hype tragen. Doch dann kommt alles anders: Eine negative Meldung, die Publisher… [Weiterlesen]
  • Wenn Animal Crossing eine Fernsehserie wäre...

    14.04.01

    Heute startet die neue Serie vom ehemaligen Branchenprimus Nintendo auf der Plattform N64. Kritiker wie (potenzielle) Fans sind verwirrt: Dōbutsu no Mori (mein billiger, nicht ganz funktionierender Übersetzer spuckte mir ,,Dōbutsu-Wald‘‘ als Übersetzung aus) scheint etwas außergewöhnliches zu sein. Doch halt! Vorerst wird es nur für eine Plattform erhältlich sein, die bei der werberelevanten Zielgruppe kaum noch zu vertreten scheint. Zudem bleibt der komische Wald erst einmal Japan-exklusiv.


    Kritiker vermuten eine Serie, die entweder sehr junge oder ältere Zuschauer ansprechen soll.



    15.04.01

    Gestern noch gemutmaßt, heute schon die traurige Wahrheit: Der immer noch unbekannte Wald erreicht mit 0,31 Millionen Menschen gerade mal 5,6% der N64-Zuschauer. Auf dem Gesamtmarkt sieht es hingegen noch schlechter aus. Ist der Wald der tausend Vermutungen noch zu retten? Wir bleiben dran (Aber erst kommt die Werbung. :troll: )

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  • Moderne 3D-Mario-Ableger: Verkaufszahlen

    3D-Abenteuer des roten Klempners haben sich in der Vergangenheit bis heute gewandelt - in ihrer äußeren Form wie bei den Verkaufszahlen.
    Abhängig waren diese natürlich auch oft von der Install-Base der jeweiligen Plattform. Im Folgenden werde ich diese darstellen.


    Die Rangliste

    Das meistverkaufte 3D-Mario ist... . Innerhalb von 2 Jahren überholte es jedes 3D-Mario, inklusive Super Mario Galaxy, welches es auf Platz der 2 geschafft hat.

    Super Mario 3D World ist noch das am wenigsten verkaufte Spiel der Reihe - dies könnte sich jedoch noch ändern. Im Jahr 2018 verkaufte es sich immerhin noch fast 60.000 Mal. In spätestens 3-4 Jahren wäre deswegen ein ,,Aufstieg‘‘ denkbar, auch ohne erweiterten Switch-Ableger. Dazu später jedoch mehr.



    Die jährlichen Verkaufszahlen.

    Zuverlässig messbar sind heutzutage nur noch Daten der 7. und 8.Konsolengeneration - also Wii, DS sowie Wii U und 3DS, bzw. Switch.
    Dabei fällt auf: Die Verkaufszahlen von… [Weiterlesen]
  • Wie ich zum Spieler wurde - Teil 3

    Die Jahre 2017 und 2018

    Das Jahr 2017

    In diesem Jahr fangen iPad-Spiele an, mich zu langweilen. Das heißt nicht, dass es keine guten Spiele für diese mobile Plattform gibt - im Gegenteil. Manchmal brauche ich trotzdem ein bisschen Abwechslung. Und da mein Vater und ich schon länger eine Playstation haben möchten, fangen wir an, nach guten Angeboten Ausschau zu halten. Für jeden sollte möglichst etwas dabei sein. Wobei für jeden nicht ganz stimmt. Meine Mutter steht zwar der Idee einer solchen Anschaffung nicht ablehnend über, kann aber selber eher wenig damit anfangen. Eines Tages sehen wir eine PS4 Slim mit einem Terrabyte für 299€ inklusive Uncharted 4, Ratchet und Clank, sowie Drive Club. Mein Vater, mein damals fünf Jahre alter Bruder, sowie meine fast dreizehn Jahre alte Wenigkeit wären damit also versorgt. Einziger Nachteil: Das Angebot ist wahrscheinlich bei Real im Markt schon früh vergriffen. Ich weiß nicht mehr, ob sich mein… [Weiterlesen]
  • Wie wird 2020 für die Konsolen?

    2020 wird das Jahr, indem die 9.Konsolen-Generation erscheinen wird. Doch wie wirkt sich das auf die Verkaufszahlen der anderen, alten Konsolen aus? Verschwindet dieses Jahr die letzte Plattform der drei großen vom Markt, welche nicht HD-fähig ist? Wie behauptet sich die Switch? So viele Fragen es auch geben mag, eines ist jetzt schon klar: Es wird spannend. Bisher haben weder Microsoft noch Sony Fehler bezüglich ihrer Marketing-Strategie gemacht. Auch Nintendo ist stark vertreten.

    1.Konsole: Nintendo Switch

    Die Switch war die erfolgreichste Konsole 2019. Laut VGCHARTZ verkaufte sie sich über 20 Millionen Mal. Auch, wenn wir erst am 31.01, also zur nächsten Investorenkonferernz, genaue Zahlen bekommen, fällt die Voraussage für dieses Jahr in einen bestimmten Bereich: Ich schätze, dass die Switch am Ende des Jahres 17-22 Millionen verkaufte Einheiten vorweisen kann. Zwar ist ein starker Rückgang durch die Next-Gen bei Ausbleiben von… [Weiterlesen]
  • Nintendos Softwareverkaufszahlen | Teil 2 des Nintendo-Verkaufszahlen-Blogs

    Letzten Teil verpasst? Hier klicken!

    Keine große Überraschung: Von 1999 bis 2008 verkaufte Nintendo mehr Handheld- , als Heimkonsolen-Spiele. 2009 bis 2013 unterbrach die Wii diese Reihe, doch sollte ab 2014 wieder eine Handheld-Konsole die Nase vorne haben: 3DS und Switch konnten sich die Spitzenpositionen sichern, wobei letztere natürlich ein Hybrid ist und somit beiden Bereichen zugeordnet werden kann.



    Auffälligkeiten sind ebenfalls vorhanden. So wurden einzig und allein beim NES länger Hardware-, als Software-Einheiten verkauft. Viele Systeme gestalten sich zudem sehr langlebig. Dies traf bis zur Wii vor allen Dingen auf Handhelds zu. Für den GBA beispielsweise fand man laut offizieller Nintendo-Statistik von 2002 bis 2012 Software im Einzelhandel vor. Auch 2019, drei Jahre nach Einstellung der Modul-Produktion, wurden noch ca. 30.000 Nintendo-DS-Module verkauft. Diese Zahl erscheint jedoch relativ… [Weiterlesen]
  • Woraus bestehen die Verkaufszahlen von Nintendo? Teil 1

    In diesem Blog werden alle Konsolen von Nintendo beachtet, welche austauschbare Module haben. Game & Watch, sowie ColorTV fallen also weg. Zuerst sollte man die Hardwareverkaufszahlen beachten. Softwareverkaufszahlen werden im 2.Teil beachtet.

    1.Diagramm

    Das NES verkaufte sich lange in geringen Mengen, in den letzten Verkaufsjahren stiegen die Zahlen sogar wieder leicht. Das SNES erlebte einen stetigen, aber ebenfalls langsamen Abstieg, während das N64 schnell vom Markt verschwand. Auch die Koexistenz von GC und Wii funktionierte nicht lange, wobei letztere zu Wii U-Zeiten durchaus noch bis 2016 verkauft wurde. Die Wii U war bereits im 2.Jahr der Switch nicht mehr auf dem Markt.



    Im Handheld-Bereich läuft es für Nintendo grundsätzlich besser, weswegen die Verhältnisse dort anders sind. Zwar verschwand der GB kurz nach Erscheinen des GBAs, doch war er 2001 bereits 13 Jahre auf dem Markt. Der Nachfolger existierte hingegen… [Weiterlesen]
  • Was ich noch spielen möchte 3.0



    Ein kleiner Überblick über meine persönlichen Most-Wanteds. Diese Liste wird ständig erweitert und aktualisiert.



    Nintendo 3DS



    1. WarioWare Gold
    2. Fire Emblem Awakening
    3. Mario Party Star Rush
    4. Mario Party: Island Tour
    5. DLC von New Super Mario Bros.2
    6. Super Smash Bros. for 3DS
    7. Luigi's Mansion: Dark Moon [*1] , Bewertung: 4/10 Punkten, Kaufpreis: 7,99€, Zustand: Neu, Gebraucht: Nein, Sonst.: Select Version
    8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
    9. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
    10. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
    11. Paper Mario: Sticker Star
    12. Kirby: Triple Deluxe
    13. Yohi's New Island
    14. Mario Tennis Open
    15. Kirby: Planet Robobot
    16. Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition
    17. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
    18. Mario&Sonic at the London 2012 Olympic Games
    19. Sonic Generations
    20. Mario&Luigi: Paper Jam
    21. PilotWings Resort
    22. Ein Professor-Layton-Titel
    23. Mario&Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
    24. Angry Birds Trilogy
    25. Metroid: Samus Returns
    26. Mario&Luigi Superstar Saga + Bowser's
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  • Der Charged Beam ist geladen. Ich habe nur noch wenig Energie. Meine letzte Chance. Wenn ich jetzt nicht treffe, war's das. Mit Sicherheit. Meta-Ridley reißt sein Maul auf. Ich feuere. Die Ladung trifft. In Schmerzen bäumt sich das Raubvogel ähnliche Monster auf. Die Super-Missle zerfetzt seine Brust. Ich hab es geschafft. Doch was ist das? Der Boden bricht zusammen und offenbart eine tiefe Schlucht, die zum Kern des Planeten führt. Meine Aufgabe hier ist noch nicht erfüllt. Eine letzte Prüfung wartet auf mich.

    Ja, das Finale von Metroid Prime hat es auch nach über 16 Jahren noch in sich. Doch obwohl ich die Metroid-Reihe zu meinen liebsten Videospielen zähle, sehe ich es zum ersten Mal. Es hatte sich einfach bisher nicht ergeben. Zu meiner Schande.

    Früher einmal...
    Im November 2002 erschien Metroid Prime in Nordamerika. Erst im folgenden Jahr folgten die Veröffentlichungen in Japan und Europa. In dieser Zeit hatte ich – bis auf einen alten Gameboy und ein paar Spiele in der
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  • Nintendos Firmengeschichte komprimiert in ein einziges Jahr

    Wie sähe das aus, wenn Nintendos (fast) gesamte Geschichte in nur einem Jahr geschehen wäre? Zeit es herauszufinden.

    Was drin steht und auf welche Releases größtenteils Bezug genommen wird:
    Wenn möglich wurden für Videospiel- und Konsolenreleases die europäischen Daten herangezogen. Da diese Veröffentlichungen ja auch größtenteils für uns gelten. In dieser Liste finden sich auch Videospiele wieder, die von Dritten produziert aber von/auch mit von Nintendo veröffentlicht wurden. Daher ist zum Beispiel Illusion of Time in dieser Liste, während Secret of Mana fehlt. Ich habe versucht jede veröffentlichte/wichtige Hardware/Videogame von Nintendo zu berücksichtigen. Bestimmt fehlen ein, zwei Nintendo Games

    Vorbereitungen:
    Nennen wir dieses Jahr einfachheitshalber das Nintendo-Jahr.
    Die damit verbundenen Zeiteinheiten bekommen als Vorsatz ebenfalls ein Nintendo.

    Ausgewählter Zeitraum:
    23. September 1889 bis 22. August 2019

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  • 10th Anniversary
    Nintendo Wii






    Wie vielleicht einigen von euch aufgefallen ist, feiert die Wii-Konsole von Nintendo dieses Jahr ihren 10. Jahrestag. Genauer gesagt erschien sie am 19. November (also in zwei Tagen) erstmals in den USA, gefolgt vom 2. Dezember in Japan und dem 8. Dezember in Europa.
    Oft verhasst und als Casual-Maschine für Hausfrauen und alte Menschen verschrien, hat sie jedoch etwas geschafft, wie keine Konsole vor ihr. Sie hat das Medium Videospiele auf ein innovatives neues, ganz anderes Level gehoben, wie wir es bis dahin kannten und gleichtzeitig neue Märkte erschlossen.
    Und der Erfolg gab Nintendo und ihrer Blue Ocean-Strategie damals Recht. Mit über 100 Mio. verkauften Einheiten wurde sie zu einem der größten Erfolge in der Videospielgeschichte und eine Goldgrube für Nintendo und das ganz ohne High Defintion-Grafik.



    Zehn Jahre sind also nun bereits vergangen, seitdem die Wii in den ersten Wohnzimmern stand, die Wii U ist bereits erschienen und hat ihr
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  • Herzlich willkommen auf meinen Erdbeeren-Blog hier möchte ich zu verschiedensten Themen aus der Videospielwelt einen kleinen Blog schreiben. Beginnen möchte ich die Reihe mit einem Zweiteiler, der erste Teil (der hier im Anschluss drunter folgt) behandelt hier jetzt einfach meine persönliche Sicht auf die letzen Jahre von Nintendo seit der Wii-Ära.

    Beginnen möchte ich einfach mal mit der Eingrenzung des genauen Zeitraum und zwar rede ich von den Jahren 2006 bis heute. Die bedeutet hier geht es jetzt vor allem um den Nintendo DS, Wii, den Nintendo 3Ds und die Wii U. Betrachtet man sich einfach mal die Namen fällt einem vielleicht schon auf das diese relativ ähnlich sind, hierauf will ich jedoch späte noch einmal Bezug nehmen. Das Besondere an diesen beiden Generationen ist meiner Meinung nach das Nintendo hiermit den Plan verfolgte seine Zielgruppe für Videospiele stark zu erweitern und Spiele für alle Altersgruppen zu entwicklen. Das begann schon einmal damit das man sich von… [Weiterlesen]
  • Splatoon ist ein gewagter aber gelungener Schritt Nintendos in das
    Shooter Genre. Ich hoffe, Nintendo kann sich noch lange am Erfolg
    Splatoon's erfreuen und ich wünsche dem Spiel, dass es ein beliebtes und
    konstant vertretenes Game bleibt und sich eventuell zu einem großem Franchise entwicklen kann, was mit alten Veteranen Nintendo's Konkurrenz aufnehmen kann.

    Für "Splatoon 2" würde ich mir unter anderem wünschen, dass es zur Zeit des Großen Revierkrieges (Oktorianer vs. Inklinge) spielt, also 100 Jahre vor Splatoon. So würde Splatoon 2 auch ein ernsteres Game als sein Vorgänger, was ich sehr begrüßen würde. Man selbst würde dann in die Rolle der alten Aquamarine steigen, die Herkunft des Miezrichters genauer erfahren und einfach im sagenumwobenen "Großen Revierkrieg" für die Inklinge einspringen. Und stellt euch das mal vor: Hunderte Inklinge gegen Hunderte an Oktorianern auf einem düsterem Schlachtfeld. Einfach nur episch. Generell würde man einfach die… [Weiterlesen]
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    Woah, was eine Wahnsinns-Direct vorgestern Abend es doch war! Ich hoffe doch jeder von euch hatte die Möglichkeit sie zu sehen, wenigstens nachzusehen (wenn nicht, dann aber hopp, hopp!). Und wie hätte es anders kommen sollen, gab es auch wieder eine Hülle und Fülle an neuen Informationen, Gameplayvideos und Ankündigungen, die mich nahezu allesamt begeistern konnten. Diese Spezial-Ausgabe der Gamerstube dreht sich also komplett um die vergangene, ganze 50-minütige Nintendo Direct! "Please take a look."



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    Soundtrack der Gamerstube:



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    Mewtu strikes back! & Lucas comes out of nowhere!

    Gleich zu Beginn ließ Iwata die erste große Bombe platzen - Mewtu wurde in einem gewohnten Trailer vorgestellt, doch ein Charakter kommt selten allein, weshalb auch gleich danach Lucas' Comeback angekündigt wurde. Nach Absprache mit… [Weiterlesen]
  • Wii Modus auf Wii U optimal nutzen, so funktioniert es :

    Einige von euch kennen bestimmt schon das Problem:
    Man möchte ein altes Wii Spiel auf Wii U zocken, doch das Spiel wird in altes 4:3 Hochformat dargestellt, die Grafik wirkt unscharf und teilweise noch schlechter als damals auf dem alten Wii. Auch kann es mal vorkommen das Wii Spielgefühl einfach nicht so toll ist wie damals auf Wii und das nur weil das alte Spiel anders bzw schlechter auf Bildschirm übertragen wird.

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    Bild oben: Für jeden Nintendo Gamer ein Dorn im Auge ! 4:3 Hochformat, unscharfe Grafik, selbst Texte wirken kleiner
    und sind noch schlechter zu Lesen als damals auf Wii. Da sind manche von euch ziemlich verärgert und am Ende doch
    verzweifelt. Ganz ehrlich, so etwas haben wir nicht verdient. Wenn Rückwärtskompatibel, dann aber bitte genauso gut
    wie damals auf der alten Konsole !



    Das Problem: Einige Wii Spiele sind sehr alt und unterstützen[Weiterlesen]
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    Zwei Wochen sind es nun schon her seit dem letzten Gamerstuben-Blog und mittlerweile hat sich auch endlich das heiß diskutierte Thema rund um Shieks Geschlecht von offizieller Seite aus geklärt! Einiges ist in diesen 2 Wochen geschehen und ich versuche alles, was mir und uns widerfahren ist, so gut wie möglich in meiner Sicht widerzugeben. Euch wird auch aufgefallen sein, dass der Blogbanner nun endlich vorhanden ist! Da noch mals Dankeschön an Simon/Burrim aus dem Turm! So lasst uns nun beginnen! (Wow, was eine verhältnismäßig kurze Einleitung)



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    Endstation für Link und Zelda

    Endstation? Ja, die Schienen haben ihr Ende gefunden und alle Fahrgäste werden gebeten auszusteigen, auch Link und Zelda. Wie ihr es vielleicht erahnen könnt, ja, ich habe Zelda Spirit Tracks endlich durchgespielt! Und woah, was für ein fulminantes Finale das war, sag ich… [Weiterlesen]