Themen mit dem Tag „Interview“

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Thema Antworten Yeahs Zugriffe Letzte Antwort

Erscheinungstermin, kostenloses Mehrspieler-Update, Baller Royale-Modus und vieles mehr für Marble It Up! bekannt gegeben

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KlaBooster

Senran Kagura-Producer erklärt, wie die Idee eines freizügigen Pinball-Spiels entstanden ist

9 +4 1.461

Rosalinas Boyfriend

Suda51 spricht über die beiden No More Heroes-Spiele auf der Nintendo Switch

14 +19 1.731

otakon

Bethesda bestätigt: Wolfenstein III kommt

11 +11 2.203

justchriz

Bethesda: Pete Hines über die Partnerschaft mit Nintendo, Exklusivtitel und Super Smash Bros.

20 +19 3.490

Moe Skywalker

Super Meat Boy Forever: Gameplay-Material und viele Informationen aus einem Entwickler-Interview

3 +5 489

Wichert

Bloodstained: Ritual of the Night: Igarashi spricht über die Größe seines Teams und die Zusammenarbeit mit Nintendo

6 +5 1.040

BANJOKONG

Interview mit Brodie Andersen von Telltale Games

1 +3 986

DLC-King

GameMaker Studio 2: James Cox zufrieden mit der Zusammenarbeit mit Nintendo – Neue Projekte können Dank der Software in kürzester Zeit umgesetzt werden

1 +8 1.096

AgentYork

Travis Strikes Again: No More Heroes soll nach Veröffentlichung herunterladbare Inhalte erhalten

10 +4 1.148

Splatterwolf

Interview mit Ronan Thomas Huggard von InkyPen

4 +8 2.014

Fuchskind

Yuji Horii äußert sich zum Schaffensprozess hinter den Dragon Quest-Spielen

3 +6 1.081

Wowan14

Arena of Valor – Wir haben nachgefragt: Viele spannende Details zur Nintendo Switch-Version des beliebten MOBAs

2 +14 3.926

Peinigar

Shin Megami Tensei V-Entwickler: Keine Kompromisse mit der Nintendo Switch-Version

3 +12 2.844

DarkStar6687

gamescom 2018 // Entwickler von Starlink: Battle for Atlas über die Idee zum Spiel, die Zusammenarbeit mit Nintendo und mehr

2 +7 1.157

CloudAC

Gears for Breakfast spricht darüber, wie A Hat in Time auf die Nintendo Switch gebracht werden konnte

14 +8 4.061

GamingPeter

Shigeru Miyamoto über die Preisgestaltung bei Smart-Device-Spielen und die Wichtigkeit von Abo-Modellen

17 +13 2.144

Albert

Das Potenzial von Videospielen, die Ansichten von Spielern zu ändern: Entwickler von Wolfenstein II: The New Colossus und Night in the Woods äußern sich

4 +13 2.026

Sloppy

Director Kenichiro Tsukuda spricht in Videointerview über Daemon X Machina

7 +9 2.452

Rincewind

Sakurai über sein Spieleverhalten und die breit gefächerte Zielgruppe von Super Smash Bros.

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Ghost of Tsushima