Artikel mit dem Tag „Super Mario“

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  • 10th Anniversary
    Nintendo Wii






    Wie vielleicht einigen von euch aufgefallen ist, feiert die Wii-Konsole von Nintendo dieses Jahr ihren 10. Jahrestag. Genauer gesagt erschien sie am 19. November (also in zwei Tagen) erstmals in den USA, gefolgt vom 2. Dezember in Japan und dem 8. Dezember in Europa.
    Oft verhasst und als Casual-Maschine für Hausfrauen und alte Menschen verschrien, hat sie jedoch etwas geschafft, wie keine Konsole vor ihr. Sie hat das Medium Videospiele auf ein innovatives neues, ganz anderes Level gehoben, wie wir es bis dahin kannten und gleichtzeitig neue Märkte erschlossen.
    Und der Erfolg gab Nintendo und ihrer Blue Ocean-Strategie damals Recht. Mit über 100 Mio. verkauften Einheiten wurde sie zu einem der größten Erfolge in der Videospielgeschichte und eine Goldgrube für Nintendo und das ganz ohne High Defintion-Grafik.



    Zehn Jahre sind also nun bereits vergangen, seitdem die Wii in den ersten Wohnzimmern stand, die Wii U ist bereits erschienen und hat ihr
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  • Hallo liebe NTower-Community,

    ich heiße euch recht herzlich zu meinem dritten Eintrag willkommen. Dieses Mal geht es um das 30. Jubiläum von Super Mario. Wie wir bereits wissen erscheint dieses Jahr der Mario Maker, in dem wir mit unserem Helden in die Welten und Stile von Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World und New Super Mario Bros. eintauchen können. Zum allerersten Mal in der Serie gibt es die Möglichkeit eigene Level zu erstellen. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass uns zu so einem großen Ereignis auch weitaus mehr erwartet.

    Beispielsweise wären da die Amiibo.

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    Bisher erhält jeder neue Titel von Nintendo seine eigenen Amiibo. Da wären zum Beispiel die Amiibo zu Super Smash Bros., Captain Toad, Mario Party 10 und die erst vor ein paar Wochen angekündigten Amiibo zu Yoshi's Wooly World und Splatoon.

    Es ist also durchaus möglich, dass Mario Maker auch seine eigenen… [Weiterlesen]
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    Zur Dämmerung des zweiten Tages geht's hier -> Gingos Gamerstube #15


    Hallo liebe Turm-Kolleginnen und -Kollegen! Der März neigt sich dem Ende zu, einiges ist wieder mal geschehen (für das Gamerstuben-Spezial rund um Nintendos jüngste Ankündigungen und NX klickt ihr HIER) und daher bin ich erneut mit einer vollgepackten Gamerstube mit am Start. Da ich selbst genau weiß, dass sich die Wall-of-Text heute wieder mal besonders großzügig gezeigt hat, würde ich euch direkt hier zu Beginn fragen wollen, ob ihr solche massiven Blogs, wie bei #14 bereits, gerne gesplittet hättet oder ich sie so lassen soll und damit riskiere oder fast schon weiß, dass kaum einer sich die Mühe machen möchte alles durchzulesen. Eure Meinung ist gefragt, um diesen Blog attraktiver zu gestalten! Doch nun Licht aus und Spott an für die aktuellen Themen!


    Soundtrack der Gamerstube:


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  • Hallo und herzlich Willkommen zu meinem Blog, in dem ich meine persönlichen Lieblingsspiele für den 2005 erschienen Nintendo DS aufzähle.
    Fangen wir an!




    Platz 10



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    Entwickler: 5th Cell
    Publisher: Warner Bros. Interactive
    Releasedatum: 2009-2010

    Die Scribblenauts-Reihe gehört für mich zu einer der innovativsten Spielereihen der letzten Jahre. Man schreibt etwas auf und es erscheint. So könnte man das Gameplay kurz zusammenfassen. Die Gegenstände, die erscheinen, sollten möglichst sinnvoll in den Rätseln eingesetzt werden. Damals waren diese für mich zum Teil noch harte Nüsse und ich musste meine grauen Zellen anstrengen, heute löse ich sie mit Leichtigkeit. Doch das ist nicht schlimm, ich bewerte die Spiele teilweise nach den Standards, die ich damals hatte. Jedoch habe ich weder den Vorgänger (gut ich hab es gespielt, aber beiweitem nicht so wie Teil 2), noch den Nachfolger gespielt. Das erste… [Weiterlesen]
  • Es war einmal ein Held namens Momotaro („Pfirsichjunge“), der einen bösen, menschenfressenden Dämon vernichtete, der meines Wissens nach eine sehr hässliche Brille getragen hat. Das sagt mehr oder weniger eine japanische Volkssage. Geboren ist er aus einem Pfirsich heraus, einem göttlichen Symbol der Fruchtbarkeit und Unsterblichkeit. Und Pfirsiche sind voll süß. Und schmackhaft.
    Alles Eigenschaften, die auch auf eine bekannte Prinzessin zutreffen könnten, nicht wahr? Prinzessin Peach – die immer unterschätzte göttliche Hüterin des Gutmenschentums im Mushroom Kingdom. Sicher hat Grinsebacke Miyamoto sich davon inspirieren lassen als er Miss-Video-Game-Herself erschuf. Doch was steckt wirklich hinter den unschuldigen Katzenaugen unserer Prinzessin, die hier im Westen vorerst als Princess Toadstool („Prinzessin Giftpilz“) bekannt war. Eine langweilige Affäre mit einer Riesenechse? Ein psychopathisches Unterhaltungsspiel auf Kosten zweier Klempnerbrüder?

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  • Da wir in dieser Generation wohl noch ein zweites 3D–Super–Mario–Spiel bekommen, möchte ich die Gelegenheit nutzen und ein bisschen über drei Probleme – oder sagen wir besser "Altlasten" – sprechen, die diese Serie hat. Ja, Mario mag der König des Jump'n'Run–Genres sein, aber auch ein König ist nie perfekt. Interessant ist auch, dass diese drei Punkte zwar individuell betrachtet werden können, aber dann doch wiederum einen Komplex bilden. Und diese drei Elemente, die Super Mario langsam loswerden sollte sind...


    Extraleben
    Diese sind wohlgemerkt keine Altlast von Mario selbst, sondern eine Altlast der Industrie.

    Diejenigen, die es nicht kennen: Vor (oder besser gesagt... weitgehend parallel zu) der Ära der Heimkonsole gab es die Spielautomaten, die an (mehr oder minder) öffentlichen Orten aufgestellt waren und Spiele beherbergten, die man gegen Geld spielen konnte. Mit "gegen Geld" ist hier aber der Einwurf einzelner Münzen gemeint – und die "Leben" im Spiel waren/sind
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  • Herzlich Willkommen zu einem neuen Artikel. Erst vor kurzem habe ich mein Mario Kart 8 Fahrerfeld präsentiert und nun ist es an der Zeit, meine Kämpfer für Super Smash Bros 4 vorzustellen. Natürlich habe ich dieses Jahr schon einige Roster vorgestellt, allerdings unterscheiden sich diese doch erheblich von diesem. Was ist anders? Dieses Mal werden Verkaufszahlen berücksichtigt, die Anzahl an Spielen für die einzelnen Franchises und vieles mehr. Ich habe also fleißig recherchiert ;)
    Der Fokus liegt natürlich auf den von mir erhofften/vermuteten Newcomer für den neusten Smash Bros Ableger für Wii U und 3DS.

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    Auf Anhieb werden sich sicherlich einige wundern, dass ich der Yoshi Reihe ebenso wie Wario Land und WarioWare Newcomer zuspreche. Wahrscheinlich können auch einige die Entscheidung nicht nachvollziehen, dass ich Cranky Kong statt Dixie Kong oder Medusa anstelle von Palutena(welche im japanischen Namen von Kid… [Weiterlesen]
  • Bei der E3 Direct war ich ganz ehrlich überrascht. Ich hatte mit 3D World hatte ich nicht gerechnet, ich denke das haben die wenigsten. Ich hätte mir einem Nachfolger im Stile von 64/Sunshine/Galaxy gewünscht. Doch jetzt im nach hinein glaube ich das es ein gutes Spiel wird. Doch ich hoffe dass es umfangreicher wird als 3D Land und ich hoffe das eine ordentliche Oberwelt implementiert wird. Das sind die einzigen Punkte die ich an dem Spiel bemängele.

    Da aber EAS wohl ein anderes großes Projekt in der Produktion hat worüber sie leider jetzt noch nicht sprechen können denke ich dass das wahrscheinlich das ‚richtige‘ 3D Mario wird. Da Nintendo jedes Spiel individuell gestaltet glaube ich nicht dass wir das nächste Mario eine Fortsetzung sein wird alá Sunshine 2/Galaxy 3. Doch was könnte Nintendo machen um die Galaxy Spiele zu toppen? Ich mein die Auflösung der Schwerkraft in einen Jump’n Run war der absolute Kracher, aber es ist schwer dies zu überbieten.

    Meiner Meinung nach könnte[Weiterlesen]
  • Mario Kart begeisterte schon immer die Menschheit. Angefangen in der Spielhalle, gewachsen zu eine der beliebtesten Spieleserien von Nintendo. Der letzte Teil der Racer-Serie wurde lange gehyped, dennoch enttäuschte Mario Kart 7 an den einfachsten Punkten. Ein Beispiel ist der Schlacht-Modus. Früher zu DS-Zeiten machte die Ballonbalgerei noch Spaß. Man hat 3 Ballons (+ Ersatzballons) und wenn sie weg waren, warst Du raus. Wer als letzter übrg bleibt, hat gewonnen. Ab dem Wii-Teil von Mario Kart wurde das Prinzip radikal gedreht. Ballons bekommt man immer wieder, wenn man sie verliert. Es zählen einzig und allein die Punkte, die du durch das Abschießen der Gegner sanmelst. Der die meisten Punkte nach Ablauf der Zeit besitzt, siegt. Seitdem dann Mario Kart 7 erschienen ist, gab es sogar nur noch 3 Neue und 3 Retro-Plätze. Beim Vorgänger waren es immerhin noch insgesamt 10 Plätze! Der Versus-Mode wurde beim 3D-Racer leider auch verworfen. Wenn ich beispielsweise nur die Strecke… [Weiterlesen]
  • Wie wahrschenilich jeder halbwegs informierte User hier weiß, erscheint morgen Paper Mario: Sticker Star in Deutschland. In dem heiß ersehnten Spiel können wir ein erneutes Mal mit Mario in ein Abenteuer aus Papier eintauchen, und das erstmals in 3D. Den Jungs, die hinter dem Youtube-Account lefvandebilder stecken, ist dieses Papierabenteuer jedoch nicht genug. Nein, sie erstellen ihr eigenes Abenteuer mit dem berühmten Klempner - aus Bügelperlen. Ja richtig, aus Bügelperlen, diesen kleinen Kunststoffperlen, die sich miteinander verbinden, sobald man sie bügelt, und mit denen Mädchen damals gerne gespielt haben. Mittlerweile sind beim ganzen Bügeln 3 Videos rausgekommen, in denen Mario, wie auch in den Games von Nintendo, seine geliebte Prinzessin vor dem Bösewicht Bowser rettet. Ob ihm das auch gelingt, oder ob Mario nicht doch zu heiß gebügelt wurde, könnt ihr in der Trilogie erfahren, die ich euch hiermit präsentieren möchte.







    Wie gefallen euch die 3 Videos? Kanntet ihr sie
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    Der ein oder andere wird sicherlich etwas von der momentan laufenden Aktion gehört haben, bei der Nintendo nach Deutschlands Münz-Millionären sucht (Link). Nachdem ich vor kurzem hier auf ntower ein Exemplar von New Super Mario Bros. 2 gewonnen habe und dieses gestern mit dem Sammeln aller Stern- und Mondmünzen abgeschlossen habe, dachte ich mir, mich an das Sammeln von einer Millionen Münzen ranzusetzen!

    Die Aktion läuft noch bis zum 31.10.2012, und bis zu diesem Moment habe ich bereits 132.609 Münzen gesammelt. Es bleiben also noch 3 Tage genug Zeit für die restlichen 867.391 Münzen!

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    Ich weiß, meine Mission Münz-Millionär gleicht eher einer Mission ImPossible, aber ich MUSS einfach diese digitale Urkunde haben! :ugly

    Wer mir gerne helfen möchte, dem sei es erlaubt, seine Tipps und Tricks zum Münzensammeln in den Kommentaren preiszugeben.… [Weiterlesen]
  • Guten Tag zusammen!

    Ich möchte euch heute ein Projekt einer kleinen Hobby-Entwickler-Gruppe vorstellen, die auch noch tatkräftige Unterstützung sucht. Also, falls ihr begeisteter Hobby-Entwickler seit oder tolle neue Soundtracks und/oder geniale Remixes zu älteren Stücken anfertigen könnt, meldet euch bei ihrer Site! Doch nun erstmal zum eigentlichen Projekt: Die Jungs (und Mädels?) arbeiten mehreren weiteren Leveln für Super Mario Galaxy 2 und nennen ihr Projekt deshalb Super Mario Galaxy 2.5 (als kleinen Scherz an den Entwicklungs-Namen von SMG2). Einen ersten Trailer und eine erste Demo gibt es sogar bereits!

    Wie ihr die Demo auf eurer Wii-Konsole abspielen könnt, werde ich hier nicht erklären.

    Was meint ihr zu diesem Projekt? :mariov: [Weiterlesen]
  • Heyho zusammen!

    In meinem letzten Blog-Eintrag befasste ich mich mit den Koopalingen, 7 Koopa-Kinder, die Bowser's Kinder sind. Diese haben auch einen Auftritt in New Super Mario Bros. 2. Toller Übergang, nicht wahr? Nunja, ist ja auch egal. Ich möchte euch meine Meinung und meine Eindrücke zu New Super Mario Bros. 2 schildern. Viel Spaß beim Lesen der folgenden Zeilen!

    Manche würden meinen, New Super Mario Bros. 2 wäre nichts anderes als ein Nachfolger zu New Super Mario Bros. (DS) mit wenigen Neuerungen. Im Großen und Ganzen haben sie damit sogar Recht. Ich möchte euch aber auch aber zeigen, dass sich doch einiges geändert hat...
    Das Gameplay: Zwischen NSMB und NSMB2 erschien im Winter 2009 NSMBW, dass nicht jedem sonderlich gefallen hat. Damals gab es zum ersten Mal in der Geschichte ein Mario-Jump'n'Run, das man zu viert mit Freunden und Familie zocken konnte! Neben einigen kleinen Gameplay-Elementen hat sich im Jahre 2009 nur bisschen verändert. Bewegbare Plattformen,… [Weiterlesen]
  • Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros (Wii,, 2, U, …), Mario Kart 7, Mario Party 9,
    Mario Sports Mix, Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen, Mario Tennis
    Open, Paper Mario…
    :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario: :supermario:

    Auch ganz objektiv betrachtet ist es geradezu eine Unmenge
    von Mario-Spielen, die in letzter Zeit erschienen ist oder in nächster Zeit
    kommen soll! Ist das zu viel? Setzt Nintendo zu stark auf Super Mario? Nun, es
    gibt Gründe die dafür sprechen, andere sprechen dagegen. Hier sind meine
    Gedanken dazu:


    1. Nein, von Mario kann es nicht genug geben, denn:


    Der Name zieht! :awesome:

    Wenn es eine Videospielfigur gibt, die Erfolg bis zu einem
    gewissen Grad absolut garantiert, dann ist es Super Mario! In den Charts finden
    sich Mario-Spiele immer in den oberen Bereichen wieder und sorgen für sichere
    Einnahmen. Man kann so weit gehen zu… [Weiterlesen]