Artikel mit dem Tag „Wii U“

  • Der Lebenszyklus einer Konsole - Teil 1: Der erfolglose Verzweifler

    In 8.Konsolen-Generationen gab es viele Flops und Erfolge. Doch gibt es auch einen Mittelweg? Wie sieht dieser aus? Dies wird das Thema dieser neuen, wahrscheinlich drei- oder vierteiligen Reihe.


    1.Der totale Flop

    Wie kommt es dazu?

    Es gibt viele mögliche Gründe. Häufig gibt es einen zu hohen Preis, ein zu Konsumer-entferntes Handeln, zu wenige Exklusiv-Spiele oder einfach nur ein falschen Fokus. Manchmal ist der Zeitpunkt des Launches falsch gesetzt. Ein Nachfolger zu einem erfolgreichen System, welches noch auf seinem Höhepunkt ist? Dieser geht wahrscheinlich schnell unter.

    Wie sieht der Lebenszyklus dieser Konsole aus?

    Oftmals sieht am Anfang vieles vielversprechend aus. Der Launch liegt ungefähr dort, wo die Erwartungen waren, der Konsument hat eventuell kritische Lücken im System übersehen, lässt sich vom Mainstream und Hype tragen. Doch dann kommt alles anders: Eine negative Meldung, die Publisher… [Weiterlesen]
  • Der Untergang eines Franchises: Yo-Kai Watch

    Einst war dieses Franchise ein sicherer Erfolgsbringer. Von 2013-2017 erschienen pro Jahr meist ein bis zwei Ableger, 2018 machte man (zumindest in Japan) Pause. Und genau dort, also in Japan, soll das Hauptaugenmerk liegen. Der vierte Teil, die erweiterte Version davon, sowie das Remake sind hier im Westen noch nicht erschienen.

    Diese Zahlen beziehen sich ausschließlich auf Japan, da ein zu großer Zeitabstand zum Westen besteht, um ein zuverlässiges Bild abgeben zu können. Des Weiteren sieht man hier nur Zahlen der Switch-Version, da die 4++-Version für die PS4 datentechnisch zu dünn ist.

    Die Anfänge

    2013 erschien das erste Spiel in Japan. Einer durchschnittlichen Launch-Woche folgte irgendwann ein großer Hype. Nach ca.50.000 verkauften Einheiten in besagter Woche auf dem damals noch relativ jungem 3DS-System verkaufte sich das Spiel noch insgesamt um die 1,3 Millionen Mal. Dies waren die Zahlen eines Überfliegers. Yo-Kai Watch 2
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  • Moderne 3D-Mario-Ableger: Verkaufszahlen

    3D-Abenteuer des roten Klempners haben sich in der Vergangenheit bis heute gewandelt - in ihrer äußeren Form wie bei den Verkaufszahlen.
    Abhängig waren diese natürlich auch oft von der Install-Base der jeweiligen Plattform. Im Folgenden werde ich diese darstellen.


    Die Rangliste

    Das meistverkaufte 3D-Mario ist... . Innerhalb von 2 Jahren überholte es jedes 3D-Mario, inklusive Super Mario Galaxy, welches es auf Platz der 2 geschafft hat.

    Super Mario 3D World ist noch das am wenigsten verkaufte Spiel der Reihe - dies könnte sich jedoch noch ändern. Im Jahr 2018 verkaufte es sich immerhin noch fast 60.000 Mal. In spätestens 3-4 Jahren wäre deswegen ein ,,Aufstieg‘‘ denkbar, auch ohne erweiterten Switch-Ableger. Dazu später jedoch mehr.



    Die jährlichen Verkaufszahlen.

    Zuverlässig messbar sind heutzutage nur noch Daten der 7. und 8.Konsolengeneration - also Wii, DS sowie Wii U und 3DS, bzw. Switch.
    Dabei fällt auf: Die Verkaufszahlen von… [Weiterlesen]
  • Wie ich zum Spieler wurde - Teil 3

    Die Jahre 2017 und 2018

    Das Jahr 2017

    In diesem Jahr fangen iPad-Spiele an, mich zu langweilen. Das heißt nicht, dass es keine guten Spiele für diese mobile Plattform gibt - im Gegenteil. Manchmal brauche ich trotzdem ein bisschen Abwechslung. Und da mein Vater und ich schon länger eine Playstation haben möchten, fangen wir an, nach guten Angeboten Ausschau zu halten. Für jeden sollte möglichst etwas dabei sein. Wobei für jeden nicht ganz stimmt. Meine Mutter steht zwar der Idee einer solchen Anschaffung nicht ablehnend über, kann aber selber eher wenig damit anfangen. Eines Tages sehen wir eine PS4 Slim mit einem Terrabyte für 299€ inklusive Uncharted 4, Ratchet und Clank, sowie Drive Club. Mein Vater, mein damals fünf Jahre alter Bruder, sowie meine fast dreizehn Jahre alte Wenigkeit wären damit also versorgt. Einziger Nachteil: Das Angebot ist wahrscheinlich bei Real im Markt schon früh vergriffen. Ich weiß nicht mehr, ob sich mein… [Weiterlesen]
  • Nintendos Softwareverkaufszahlen | Teil 2 des Nintendo-Verkaufszahlen-Blogs

    Letzten Teil verpasst? Hier klicken!

    Keine große Überraschung: Von 1999 bis 2008 verkaufte Nintendo mehr Handheld- , als Heimkonsolen-Spiele. 2009 bis 2013 unterbrach die Wii diese Reihe, doch sollte ab 2014 wieder eine Handheld-Konsole die Nase vorne haben: 3DS und Switch konnten sich die Spitzenpositionen sichern, wobei letztere natürlich ein Hybrid ist und somit beiden Bereichen zugeordnet werden kann.



    Auffälligkeiten sind ebenfalls vorhanden. So wurden einzig und allein beim NES länger Hardware-, als Software-Einheiten verkauft. Viele Systeme gestalten sich zudem sehr langlebig. Dies traf bis zur Wii vor allen Dingen auf Handhelds zu. Für den GBA beispielsweise fand man laut offizieller Nintendo-Statistik von 2002 bis 2012 Software im Einzelhandel vor. Auch 2019, drei Jahre nach Einstellung der Modul-Produktion, wurden noch ca. 30.000 Nintendo-DS-Module verkauft. Diese Zahl erscheint jedoch relativ… [Weiterlesen]
  • Woraus bestehen die Verkaufszahlen von Nintendo? Teil 1

    In diesem Blog werden alle Konsolen von Nintendo beachtet, welche austauschbare Module haben. Game & Watch, sowie ColorTV fallen also weg. Zuerst sollte man die Hardwareverkaufszahlen beachten. Softwareverkaufszahlen werden im 2.Teil beachtet.

    1.Diagramm

    Das NES verkaufte sich lange in geringen Mengen, in den letzten Verkaufsjahren stiegen die Zahlen sogar wieder leicht. Das SNES erlebte einen stetigen, aber ebenfalls langsamen Abstieg, während das N64 schnell vom Markt verschwand. Auch die Koexistenz von GC und Wii funktionierte nicht lange, wobei letztere zu Wii U-Zeiten durchaus noch bis 2016 verkauft wurde. Die Wii U war bereits im 2.Jahr der Switch nicht mehr auf dem Markt.



    Im Handheld-Bereich läuft es für Nintendo grundsätzlich besser, weswegen die Verhältnisse dort anders sind. Zwar verschwand der GB kurz nach Erscheinen des GBAs, doch war er 2001 bereits 13 Jahre auf dem Markt. Der Nachfolger existierte hingegen… [Weiterlesen]
  • Historien eines Turms - Teil 1: Pokérmon lässt es wackeln...

    Vor gar nicht allzu langer Zeit in einem Land, man nennt so etwas dort Branche, gab es eine über 130 Jahre alte Burg. Das Land hieß Gaming-Land und wurde dort Gaming-Branche gennant.
    Jedenfalls gab es dort einen noch relativ jungen Turm an dieser Burg. Seit 12 Jahren bestritt er im sogenannten Konsolenkrieg Schlacht um Schlacht. Anfangs war er noch relativ klein gewesen, doch mit der Zeit kamen immer mehr Steine hinzu. So hatten die unteren Steine, meist als Redakteure, Moderatoren oder Lektoren bezeichnet, eine immer größer werdende Last zu tragen, denn manche Steine verlangten zu viel Platz und hielten sich nicht an die Regeln, die z.B. der König dieser Burg festgelegt hatte. Seine Tochter, die Prinzessin mit dem Pokérmon, hatte im Übrigen auch Regeln aufgestellt, doch war sie manchmal so aufbrausend, dass sie Erdbeben erzeugte. Diese drangen auch zum erwähnten Turm, der aufgrund seiner Position im Norden viel davon… [Weiterlesen]
  • Wie ich zum Spieler wurde - Teil 2

    Im zweiten Teil meiner ,,Spieler-Geschichte‘‘ behandle ich den Zeitraum von 2011 bis 2016. Viel Spaß!

    Das Jahr 2011


    Ca. 2011 kaufte ich mir ein Spiel, welches heute eher unbekannt ist und ich im letzten Teil Wie ich zum Spieler wurde - Teil 1 schon angedeutet habe. Die Rede ist von ,,Die Gilde 2 - Gold Edition‘‘. Bis heute mag ich das Spiel sehr. Von 2011-2017 hatte ich immer wieder Phasen, indem es mein Lieblingsspiel war. Ich finde, es ist eine gelungene Mischung aus Politik- und Wirtschaftssimulation mit einer guten Portion Geschichte. Für mich war es übrigens eine Art ,,Zufallsfund‘‘, denn ich fand es zufälligerweise in einem ,,Billigladen‘‘ und da es gut aussah, ging ich, damals sieben Jahre alt, mit dem Spiel zu meinen Eltern, welche mir es erlaubten. Später sollte sich herausstellen, dass mein Vater bereits den Vorgänger besaß, welchen ich aber bis heute nicht gespielt habe. Leider ist es mir nicht mehr möglich, das
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  • Was ich noch spielen möchte 3.0



    Ein kleiner Überblick über meine persönlichen Most-Wanteds. Diese Liste wird ständig erweitert und aktualisiert.



    Nintendo 3DS



    1. WarioWare Gold
    2. Fire Emblem Awakening
    3. Mario Party Star Rush
    4. Mario Party: Island Tour
    5. DLC von New Super Mario Bros.2
    6. Super Smash Bros. for 3DS
    7. Luigi's Mansion: Dark Moon [*1] , Bewertung: 4/10 Punkten, Kaufpreis: 7,99€, Zustand: Neu, Gebraucht: Nein, Sonst.: Select Version
    8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
    9. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
    10. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
    11. Paper Mario: Sticker Star
    12. Kirby: Triple Deluxe
    13. Yohi's New Island
    14. Mario Tennis Open
    15. Kirby: Planet Robobot
    16. Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition
    17. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
    18. Mario&Sonic at the London 2012 Olympic Games
    19. Sonic Generations
    20. Mario&Luigi: Paper Jam
    21. PilotWings Resort
    22. Ein Professor-Layton-Titel
    23. Mario&Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
    24. Angry Birds Trilogy
    25. Metroid: Samus Returns
    26. Mario&Luigi Superstar Saga + Bowser's
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  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Nintendo, die Fachpresse und die Gamer sind sich einig. Die Wii U war ein totaler Reinfall. Nach dem überragenden Erfolg der Wii hat niemand einen solch massiven Einbruch beim Nachfolger erwartet. Jedoch werden wegen diesem Misserfolg einzelne Silberstreifen am Horizont übersehen.
    • Dank des Misserfolgs der Wii U, musste Nintendo sich zusätzliche Mühe geben, eine erfolgreiche Konsole zu lancieren, ein weiteres Desaster hätte möglicherweise dazu geführt, dass Nintendo keine weiteren Heimkonsolen entwickeln würde.
    • Nintendo hat deswegen im Bereich Marketing schwere Geschütze aufgefahren, um sicherzustellen, dass die Switch ein Erfolg wird.
    • Mit Splatoon und Super Mario Maker hat Nintendo zwei neue Spielreihen entwickelt, die sich auf der Wii U verhältnismäßig gut verkauft haben. Nintendo Land schließe ich bewusst aus, da dieses Spiel beim Launch des Systems gebundelt erschienen ist und aus meiner Sicht der Konsole mehr geschadet als genutzt hat (siehe meine Meinung
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  • Ursprünglich sollte das kein Blog werden, sondern nur eine kurze Erkenntnis im allgemeinen Legend of Zelda Thread in den Foren. Beim Schreiben kam mir aber immer mehr, das ich mit drin haben wollte, bis es letztlich solche Ausmaße annahm, dass ich dachte, das könnte glatt als Blogpost durchgehen. Daher präsentiere ich hier meinen ersten, äußerst spontanen Blogpost rund um die

    Portierungen, Wiederveröffentlichungen und Remakes der The Legend of Zelda Hauptreihe

    Mir ist gerade zum ersten mal aufgefallen, der 3DS und die Wii U bzw. auch damals die Wii waren richtig gute Zelda Enzyklopädien!

    Hier mal ne Übersicht zum Vergleich, wie viele Zelda Titel andere Konsolen abspielen können und auch, welche Titel auf wie vielen Konsolengenerationen abgespielt werden können:

    R = Re-release (Remakes inbegriffen, bitte keine Diskussion, kann ja jeder sehen, wie er will)
    AK = Abwärtskompatibilität
    VC = Virtual Console
    x = Veröffentlichung eines gänzlich neuen Zelda-Titels

    NESSNESGBN64GBCNGCGBADS
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  • Hoi Zäme

    Über diese Blogreihe
    Ich freue mich, euch zu meiner neuen Blogreihe begrüssen zu dürfen. Da meine Bezugsquelle ihren Dienst eingestellt hat, werde ich die Blogreihe über die Millionenseller der Switch nicht weiterführen können.

    Nachdem ich mir einige Gedanken gemacht habe, wie ich meine bisherige Blogreihe auf eine gewisse Art und Weise fortsetzen kann, habe ich mich entschieden, in meiner neuen Reihe den Fokus auf die Wertungen der Spiele zu legen. Dazu hebe ich die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von den Testberichten von verschiedenen Fachmagazinen hervor und vergleiche die nummerische Bewertung mit der von metacritic. Zudem wird es laufend ein Tippspiel geben, worin die ntower User den nächsten metacritic Wert eines kommenden Spiels schätzen können. Schließlich werde ich eine Rangliste erstellen, damit die besten ntower Schätzer zu Recht prahlen können. ;)

    Dies ist eine kleine Übersicht der neuen Reihe. Falls ihr Anregungen habt, was ich an dieser Blogreihe anpassen… [Weiterlesen]
  • Nintendos Firmengeschichte komprimiert in ein einziges Jahr

    Wie sähe das aus, wenn Nintendos (fast) gesamte Geschichte in nur einem Jahr geschehen wäre? Zeit es herauszufinden.

    Was drin steht und auf welche Releases größtenteils Bezug genommen wird:
    Wenn möglich wurden für Videospiel- und Konsolenreleases die europäischen Daten herangezogen. Da diese Veröffentlichungen ja auch größtenteils für uns gelten. In dieser Liste finden sich auch Videospiele wieder, die von Dritten produziert aber von/auch mit von Nintendo veröffentlicht wurden. Daher ist zum Beispiel Illusion of Time in dieser Liste, während Secret of Mana fehlt. Ich habe versucht jede veröffentlichte/wichtige Hardware/Videogame von Nintendo zu berücksichtigen. Bestimmt fehlen ein, zwei Nintendo Games

    Vorbereitungen:
    Nennen wir dieses Jahr einfachheitshalber das Nintendo-Jahr.
    Die damit verbundenen Zeiteinheiten bekommen als Vorsatz ebenfalls ein Nintendo.

    Ausgewählter Zeitraum:
    23. September 1889 bis 22. August 2019

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  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Eine Trailer-Analyse

    Wie so viele andere Gamer auch, hab ich mir die Nintendo Switch Präsentation live angesehen. Neben einigen Überraschungen sparte sich Nintendo das Highlight bis zum Schluss auf. Überhaupt hat sich in den letzten Jahren eine gewisse Kontinuität auf diesen Veranstaltungen herauskristallisiert: Starte mit einem Knall, liefere dann Informationen und kleinere Details und beende deine Konferenz mit einem emotionalen Höhepunkt.

    Ganz ehrlich, ich wusste das Breath of the Wild dieses Jahr kommen würde, seit dem ersten Ankündigungstrailer von der E3 2014 hatte ich das Spiel aufgrund des Artstyles auf dem Schirm. Viele weitere Trailer und Informationshäppchen sollten folgen. Dabei verlor sich Nintendo meines Erachtens zu sehr in Details (Link kann jetzt kochen, Link springt auf ein Pferd auf, Link kann klettern) und meine Aufmerksamkeit schwand dahin. Ein ums andere Mal wurde das Spiel verschoben und andere Plattformen schoben
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  • Nun ist die Katze also aus dem Sack. Nintendos neues System, ehemaliger Arbeitstitel NX, wurde Switch getauft und wird ab dem 03. März erhältlich sein. Die finale Präsentation von letztem Freitag hinterließ dabei gemischte Gefühle. Nicht nur wegen dem eigenwilligen Stil. Microsoft oder Sony hätten das Ganze wesentlich größer, bombastischer aufgezogen. Nintendos Art der Vorstellung war hingegen mal wieder bodenständig, zurückhaltend und irgendwie schräg. Das ist für mich aber nur nebensächlich. Wichtiger sind die Konsole an sich und die verfügbaren Spiele. So richtig überzeugt bin ich davon jedoch nicht.

    Sicher, es ist super, Spiele daheim auf dem großen Bildschirm spielen und am nächsten Tag in der Mittagspause nahtlos fortsetzen zu können. Das ist der ganz große Pluspunkt und natürlich der eigentliche Clou der Switch. Zumal die Auflösung im Handheld-Modus bei hübsch anzusehenden 720p (1280 x 720 Bildpunkte) liegt, was zwar nur die geringstmögliche Auflösung ist, um noch als… [Weiterlesen]
  • "Bill!" Bill drehte sich um und sah zu Reginald. Er trug eine Sonnenbrille mit rotem Gestell. "My Body is ready!" Sie standen auf einem kopfsteingepflasterten Weg, welcher zu Nintendos Freizeitpark führte. Der Weg würde die Tage noch zu geteert und geebnet werden. Aber auch der Park befand sich aktuell im Umbau und war unter einer Vielzahl großer Planen verdeckt. Nur ausgewählte Bauarbeiter und Sub-Unternehmer, die dort ihre Freizeitattraktionen aufstellten, durften auf die Baustelle des neuen Parks. Die Sicherheitsvorkehrungen waren diesmal sehr streng.


    "Wo warst du?" Wollte Bill wissen. "In Sonys Park! Die erweitern gerade! Ebenso Microsoft!" "Schon extrem, dass wir fast alles niederreißen." "Bringt nix, Bill! 13 Millionen Stammbesucher bei Indoor- und 59 Millionen bei Outdoor-Attraktionen reichen einfach nicht mehr! Da muss vor allem Indoor mehr kommen!" Miyamoto kam lächelnd unter der großen Plane hervor und nahm seinen roten Bauhelm mit Mario-Logo ab. "Unser neues,… [Weiterlesen]
  • Herzlich willkommen auf meinen Erdbeeren-Blog hier möchte ich zu verschiedensten Themen aus der Videospielwelt einen kleinen Blog schreiben. Beginnen möchte ich die Reihe mit einem Zweiteiler, der erste Teil (der hier im Anschluss drunter folgt) behandelt hier jetzt einfach meine persönliche Sicht auf die letzen Jahre von Nintendo seit der Wii-Ära.

    Beginnen möchte ich einfach mal mit der Eingrenzung des genauen Zeitraum und zwar rede ich von den Jahren 2006 bis heute. Die bedeutet hier geht es jetzt vor allem um den Nintendo DS, Wii, den Nintendo 3Ds und die Wii U. Betrachtet man sich einfach mal die Namen fällt einem vielleicht schon auf das diese relativ ähnlich sind, hierauf will ich jedoch späte noch einmal Bezug nehmen. Das Besondere an diesen beiden Generationen ist meiner Meinung nach das Nintendo hiermit den Plan verfolgte seine Zielgruppe für Videospiele stark zu erweitern und Spiele für alle Altersgruppen zu entwicklen. Das begann schon einmal damit das man sich von… [Weiterlesen]
  • Nachdem ich am Dienstag den 13. Juni den ganzen Treehouse Stream verfolgt und die darauf folgenden Tage etliche Videos verschlungen habe, bin ich zu folgenden Entschluss gekommen. Breath of the Wild spielt zwischen Ocarina of Times und the Windwaker. Aber warum? Darauf werde ich in den folgenden Punkten näher eingehen.

    • Wenn man sich die Anfangssequenz von The Windwaker ansieht, wird von einem gesegneten Land mit lebendigen Grün und idyllischer Natur gesprochen. Durch dunkle Mächte wird das Königreich in die Finsternis gestürzt und stand kurz vor seinem Untergang. Jedoch tauchte ein Jüngling auf, der mit Hilfe seines schwingenden Schwertes das Böse verbannte und das Königreich wieder erstrahlen lies. Nachdem wieder der Frieden in das Land gekehrt ist, wurde der Junge "Held der Zeit" genannt und seine Geschichte wurde überall erzählt. Der Jüngling verschwand und das Böse kroch erneut aus den Eingeweiden hervor. Man hoffte auf die Rückkehr des Helden, doch er kehrte nicht
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  • Hallo liebe Ntowerinos,

    nachdem Nintendo gestern nun endlich die Hüllen in Sachen Zelda (zumindest teilweise) fallen lassen hat, möchte ich Euch meine Eindrücke hierzu schildern und ein paar Ungereimtheiten aufzeigen, die mir bei Begutachtung der visuellen Materialien aufgefallen sind. Hieraus werde ich einige Schlüsse ziehen, die mir logisch erscheinen und ggf. kleine Rückschlüsse auf die Story und weitere Inhalte zulassen. Gerne dürft ihr mir im Kommentarbereich mitteilen, wenn ich etwas vergessen habe, etwas keinen Sinn macht oder ich mit dem Schreiben von Blogs aufhören soll. Denn sein wir mal ehrlich: Mein erster Blog ist nicht gerade das Paradebeispiel und könnte auch als Werbung durchgehen. Aber darum soll es im Folgenden nicht gehen…

    Zum Bild - Warum wird das Bild nicht direkt angezeigt? Infos hier.



    Zunächst möchte ich meine generelle Meinung zum gezeigten Material kundtun: Ich bin positiv überrascht. Ich denke wir haben alle mit etwas Großem gerechnet und das hat… [Weiterlesen]
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    Die 5-in-1-Aktion beim letzten Mal verpasst? - Gingos Gamerstube #21


    Hallo und ein herzliches Willkommen zurück zu Gingos Gamerstube! Was mit Gingo passiert ist, fragt ihr? Der hat sich weiterentwickelt! Neben Stat-Boosts gibt es auch einige exklusive Attacken wie "News schreiben" oder "Moderation". Als Fähigkeit listet mir mein EntenDex "Redakteur & Lektor". Ganz komisch. War das nicht mal ein User? Ja, liebe Leute! Ich bin nun Teil des ntower-Teams und freue mich sehr mit den Jungs zusammenarbeiten zu können. Ich bin fleißig dabei News zu tippen, damit ihr eure tägliche Dosis Nintendo-Lesestoff bekommt und hoffe, dass euch meine Arbeit bisher zumindest nicht missfallen hat! ;)

    Doch darf man natürlich nicht vergessen, wofür ihr überhaupt hier herkamt. Ihr wollt Gingos Gamerstube? Ihr bekommt Gingos Gamerstube! Der Name bleibt übrigens weiterhin bestehen. Ich mag nun zwar Reda sein, aber bin ich doch immerhin[Weiterlesen]