Artikel mit dem Tag „Fire Emblem“

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  • Oha~Lucky! =D

    Drei der vier Begriffe aus der Überschrift werden wir heute behandeln, denn sie werden nur zu gerne im Zusammenhang mit Videospielen durch die Gegend gestreut verwendet, obwohl vorher nichtmal darüber nachgedacht wurde, was sie eigentlich bedeuten. Davon gibt's noch eine ganze Ecke mehr, aber diese hier hängen ganz besonders zusammen.

    Wie oft hab ich nicht schon das Wort "Remake" gehört, wo es nichtmal ansatzweise passt? Das wird mittlerweile so kaputtbenutzt, dass die anderen beiden für die Presse oder die Spieler, ja selbst manche Firmen kaum noch existieren, außer wenn "Remastered" mal im Titel eines Spiels steht und nichtmal das ist ein garantierter Indikator dafür, als was man es dann bezeichnen soll (ja, DuckTales, ich schaue zu dir rüber). Also legen wir doch einfach mal mit ein paar Erklärungen los.

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    PORT

    Portierungen sind schon so lange ein Thema in der Entwicklung von Videospielen, wie es das Medium für zu Hause gibt. Das… [Weiterlesen]
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    Im Jahre 1995 hat Nintendo in Zusammenarbeit mit St.GIGA das Satellaview herausgebracht. Das Satellaview war ein Add-On für das SNES und erlaubte die Übertragung von Spielen per Satellit.
    Viele beliebte Franchises bekamen Ports, oder neue Ableger auf diesem System, wie zum Beispiel Zelda, Dragon Quest und F-Zero. Im Jahre 1997 machte dann schließlich auch Fire Emblem sein Debüt auf dem Satellaview mit dem Spiel BS Fire Emblem Akaneia Saga. Akaneia Saga ist anders als bisherige Ableger von Fire Emblem nicht aus mehreren zusammenhängenden Kapiteln aufgebaut, sondern besteht stattdessen aus vier separaten Kapiteln, die in der Zeit vom 28. September 1997 bis zum 19. Oktober 1997 nacheinander ausgestrahlt wurden.
    Im Jahre 2010 erschien exklusiv in Japan für den DS ein Remake von Mystery of the Emblem, auf welchem als Bonus auch ein Remake von Akaneia Saga enthalten ist.
    Da Akaneia Saga mit seinen vier Kapiteln ziemlich… [Weiterlesen]
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    Fire Emblem Genealogy of the Holy War erschien am 14 März 1996 exklusiv in Japan für den Supr Nintendo und ist der vierte Teil des Fire Emblem Franchises, sowie der letzte Teil bei dem der legendäre Gunpei Yokoi als Produzent beteiligt war.
    Genealogy of the Holy War ist ähnlich wie schon Gaiden einer dieser Ableger eines Franchises, welcher haufenweise Änderungen macht und sich somit stark von den anderen Teilen des Franchises abhebt. Anders als Gaiden gilt Genealogy of the Holy War allerdings nicht als "schwarzes Schaf", sondern gehört zu den fünf Spielen, die am meisten von Fans als bestes Fire Emblem deklariert werden (die anderen vier sind: Blazing Sword, Path of Radiance, Radiant Dawn und Awakening). Ich selbst gehöre zu den Leuten, für die Genealogy of the Holy War das beste Fire Emblem ist, weswegen ich mich wahnsinnig freue euch mitzuteilen, was dieses Spiel so besonders macht und warum ich es für ein… [Weiterlesen]
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    Teil 1 | Teil 2 | Teil 3


    Auf geht es in die finale Runde! Endlich, kann man sagen, geht das E3-Spezial mit diesem Blog vorrüber. Lange Zeit hat es sich gezogen, doch einen Vorteil hatte die lange Erstellungszeit der Blogs: Die anfangs schrecklich empfundene E3 von Nintendo konnte sacken gelassen werden und so hat man doch ein viel mehrschichtigeres Bild vom Ganzen als nur den Hass und den Frust, den man bei so mancher Ankündigung verspürt hat. Einiges steht noch auf dem E3-Plan, legen wir los:


    Fröhliches Häuser Gestalten
    Schon lange vor der E3 kündigte Nintendo das erste Animal Crossing-Spin-Off überhaupt an. Mit Happy Home Designer auf dem Nintendo 3DS ist es uns möglich den Bewohnern der kunterbunten Tiewelt ihre Häuser ganz nach ihren Wünschen zu gestalten. Dabei macht das Spiel erstmals Gebrauch von den bald erscheinenden amiibo-Karten, die einen weiteren Aspekt zu den amiibo-Produkten hinzufügen. Für… [Weiterlesen]
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    Fire Emblem Gaiden erschien am 14. März 1992 exklusiv in Japan für das NES und ist der zweite Teil des mittlerweile 14 Teile umfassenden Fire Emblem Franchises.
    Fire Emblem Gaiden gilt oft als das "schwarze Schaf" von Fire Emblem, da es von vielen Konventionen von Fire Emblem stark abweicht. Besonders bei vielen Fans, die zuvor spätere Teile gespielt haben, gilt Gaiden als das schlechteste Fire Emblem. Ich selbst kann das gut nachvollziehen, denn auch ich bin ursprünglich an dieses Spiel gegangen wie an jedes andere Fire Emblem und war nicht sonderlich begeistert. Anschließend habe ich das Spiel erst für dieses Review wieder angerührt und auch endlich einmal bis zum Ende durchgespielt, wodurch sich meine Meinung zu diesem Spiel deutlich verändert hat. Weswegen ich mich jetzt auch besonders freue euch mehr über dieses zu unrecht übersehene und kritisierte Spiel zu erzählen.

    Die Geschichte von Fire Emblem Gaiden… [Weiterlesen]
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    Teil 1 | Teil 2 | Teil 3



    Ich heiße euch ganz herzlich willkommen zurück zum E3-Spezial der Gamerstube. Vor einigen Tagen haben wir begonnen Nintendos E3-Auftritt zu beleuchten und dabei einen Blick auf Star Fox Zero, Yoshi's Woolly World, Super Mario Maker und Zelda: TriForce Heroes geworfen. Wer den ersten Teil also noch nicht gelesen hat, sollte das dringend vor diesem Teil hier tun! Heute gehen wir weiter im Programm des Digital Event und sehen uns unter anderen das heiß diskutierte Metroid Prime: Federation Force an! Ohne weitere Worte zu verlieren geht es dann auch los:



    Ein weiteres Crossover
    Ich will ja niemandem etwas vorwerfen, aber ist es nicht wirklich auffällig, wie viele Crossover Nintendo uns in letzter Zeit geliefert hat? Und nicht nur das, Nintendos Serien scheinen, gerade durch DLCs und amiibo, immer mehr zu einem einzigen Universum zu werden - wo es schon zum Alltag gehört, dass Melinda bei Mario… [Weiterlesen]
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    Die anderen beiden Großen, Microsoft und Sony, haben ihre diesjährigen E3-PKs hinter sich gebracht und konnten bei einigen Anklang finden. Am 16.6 sollte dann endlich auch Nintendo mit ihrem ganz eigenen Digital Event-Format antreten. Nach dem riesigen Erfolg des letzten Jahres schien die Kombination aus Digital Event und Treehouse Live unschlagbar zu sein und ein vielversprechendes Programm zu bieten. Entsprechend waren Nintendo-Fans aus aller Welt unbeschwert an das humorvoll eingeleitete Digital Event rangegangen. Doch hatte nun nicht der rosa Knödel Kirby, sondern Nintendos loyale Kundschaft schwer zu schlucken: Nintendo verpasste mit Spin-Off-Titeln zu Metroid und Animal Crossing gleich zwei gigantischen Fan-Gemeinden einen großen Schlag ins Gesicht, auf den die Fans entsprechend reagierten. Gar bereits Petitionen gegen den neuen Metroid-Titel von Next Level Games sind gestartet worden. Firmenpräsident
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    Am 20. April 1990 hat Nintendo, dass von Intelligent Systems entwickelte, Videospiel Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (Fire Emblem: Dark Dragon and the Sword of Light) für den NES herausgebracht. Dieses nur in Japan erschiene Spiel war zu seiner Zeit maßgeblich an der Entstehung des SRPG Genres beteiligt und legte den Grundstein für zahlreiche Nachfolger. Außerdem markiert dieses Spiel auch den Anfang der Karriere von Shouzou Kaga, dem Erfinder von Fire Emblem, welcher verantwortlich war für die ersten fünf Fire Emblem Titel.
    Nun da zum einen der neue 14. Teil kurz davor ist in Japan zu erscheinen und durch den großen Erfolg von Fire Emblem: Awakening viele Neulinge zum Fire Emblem Franchise gekommen sind, ist mir die Idee gekommen für die N-Tower Community alle FE Teile zu reviewen. Dadurch erhoffe ich mir zum einen etwas Diskussion über die viele verschiedenen Ableger dieses nun mitllerweile 25… [Weiterlesen]
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    Anfang Mai ging es rasant zu!
    Gingos Gamerstube #17



    Willkommen zurück! Jaaa, es ist wieder soweit. So ziemlich einen ganzen Monat Pause gab es, jetzt bin ich aber wieder zurück und habe eine neue Ausgabe der Gamerstube mit im Gepäck. Tatsächlich ist es mir etwas schwer gefallen für dieses Mal Themen zu finden. Weiß auch nicht - der Mai war irgendwie ziemlich trocken und unspektakulär. Klaro, da gab es das Splatoon Global Testfire oder auch den Start der Yooka Laylee-Kickstarter-Aktion, welches ich auch alles heute behandeln werde, allerdings ist mit einer etwas kürzeren Fülle an Text zu rechnen. Ich denke, auch darüber werden sich wohl einige freuen können. ;) Doch nun, auf geht's.



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    Soundtrack der Gamerstube:


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    Mein Gaming-Monat Mai

    Heute möchte ich den Blog etwas anders strukturieren. Neben Yooka-Laylee, welches als… [Weiterlesen]
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    Hallo liebe Leute, die sich erneut oder zum ersten Mal hierher verirrt haben! Willkommen zur bereits siebzehnten Gamerstube! Seit etwas längerer Zeit gab es nun schon nichts zu hören. Das hat auch guten Grund! Erstmal ist es sicher nett nicht alle 2-3 Wochen von meinen Textmassen erschlagen zu werden und dann wäre da noch, dass man eben nicht immer Zeit findet den Blog zu verfassen. Das muss man aber nicht nur schlecht betrachten. So sammeln sich wenigstens ein paar Themen an, die man behandeln kann. Heute im Programm sind neben einigen offensichtlichen Kandidaten wie Mario Kart, aber auch ein etwas kleinerer Titel namens BoxBoy!, den manche von euch eventuell aus der vergangenen Direct kennen sollten. Ohne weitere Worte geht es nun direkt zum eigentlichen Blog über!



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    Soundtrack der Gamerstube:


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  • Bei [Na Logo!] könnte man heute einen langweiligen Eindruck gewinnen, denn wir werden Teile des letzten Logos vorsichtig ausgedrückt recyclen, da es schon wieder um Fire Emblem geht. Zwar nur in der Rolle der zweiten Geige, jedoch halte ich es bei folgendem Spiel für angebracht, einfach das bekannte Bild der Reihe seit Awakening weiter zu verwenden.

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    Shin Megami Tensei X Fire Emblem

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    Ich mag den Stil, den das Bild hat. Und vorallem gut daran ist, dass er wieder leicht zu übernehmen ist. Bei SMTxFE werden wir einige enthaltene Strukturen übernehmen bzw nachstellen und anpassen, am auffälligsten wird das mit dem Gartenzaunzeichen, Sharp, Hashtagsymbol oder wie auch immer ihr es nennen wollt.

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    Wo ich schon gerade beim Sharp (#) bin, das wird mal kurzerhand durch das Kreuz ersetzt, mit dem die beiden Serien verbunden werden. Beim Schreiben von "Shin… [Weiterlesen]
  • Schnell wie der Wind geht es weiter! Die heutige Ausgabe von [Na Logo!] dürfte nicht allzulang ausfallen, denn zu meinem Entwurf zum heutigen Spiel (vorgeschlagen von Gingo) gibt es gar nicht allzuviel zu sagen.

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    Fire Emblem If

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    Wir haben es wiedermal mit einer eher schlichten Gestaltung zu tun, bei Fire Emblem war das für mich übrigens vor Teil 13 (Awakening) ziemlich undenkbar, die letzten paar Spiele davor haben sich mit dem Logo eigentlich etwas eindrucksvoller präsentiert.

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    Der Aufbau der japanischen Varianten ist weitesgehend 1:1 ohne große Probleme übernehmbar, der "Fire Emblem"-Anteil lässt sich in hoher Auflösung auftreiben, es ist schließlich genau der glieche wie bei Awakening, lediglich [if] musste ich noch rekonstruieren. Das und die Symbole für Hoshido und Nohr waren noch so ziemlich die größte Herausforderung an der ganzen Arbeit.

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  • Directly!!!
    Da ja vor kurzem die Nintendo Direct stattgefunden hat, sage ich in diesem Blog meine Meinung zu der Nintendo Direct. Viel Spaß beim Lesen!


    Super Smash Bros. DLC
    Wer hat den gesagt das das es außer Metwo keine weiteren DLC Charaktere gibt :troll:

    Ich finde den Preis für Metwo etwas zu teuer, und Lucas als DLC Charakter ist ziemlich geldgierig, wer Lucas aber gerne in Brawl gespielt hat wird sich wohl freuen.
    Die Mii Kostüme sind vom Preis her in Ordnung für 70ct und gefallen mir alle gut bis auf das normale Mii-Outfit.
    Ich würde mir als DLC besonders neue Stages wünschen.


    Shin Megami Tensei X Fire Emblem Trailer
    Es lebt :wahaluigi:

    Toller Trailer, hier hat mir auch besonders die Anime mäßige Musik gefallen.
    Ich hätte mir aber etwas Fire Emblem mäßiges gewünscht.
    Ich hab aber noch nie so ein buntes Anime-Spiel gezockt, deswegen freue ich mich trotzdem darauf und weil Anime ich auch selber großer Anime Fan bin.


    Mario Kart 8 200 ccm und DLC Trailer

    200 ccm für Mario… [Weiterlesen]
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    2014 in Blogformat - Mein Gamingjahr + GotY 2014 - Gingos Gamerstube #12



    Willkommen im neuen Jahr 2015! Es ist nicht nur ein neues Jahr für euch, sondern auch für die Gamerstube. Das neue Jahr startet auch schon direkt mit einem neuen Spiel für die Wii U. Und nicht nur das, letztens hat es Nintendo wieder mal ordentlich in einer Direct knallen lassen. Das und vieles mehr, jetzt und hier. Film ab.



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    Zwei Pilze auf Abenteuerreise

    Wohl so gut wie alle von uns waren schwer überrascht und staunten nicht schlecht als Nintendo zur E3 2014 die Katze aus dem Sack ließ und uns Captain Toads erstes eigenes Abenteuer mit dem Untertitel "Treasure Tracker" verkündete. Viele Spieler hatten im Vorfeld ihre Begeisterung bei den Captain Toad-Leveln aus Super Mario 3D World gezeigt, was wohl auch Nintendo und Miyamoto aufgefallen ist,… [Weiterlesen]
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    Herzlich willkommen zurück zur bereits sechsten Ausgabe meiner Gamerstube! Wie immer zu Beginn erst einmal der Vermerk auf meinen letzten Blog Leak-Week und die Zukunft des 3DS - Gingos Gamerstube #5 und dazu auch ein kleiner Kommentar von mir: ~340 Aufrufe und ganze 11 Kommentare sind wirklich nicht wenig und ich bedanke mich an alle, die sich die Zeit nehmen etwas in meine Gamingwelt einzutauchen, doch habe ich den Eindruck, dass durch die neuerdings immer größere Blogkultur hier auf ntower viele Blogs untergehen. Wenn man das mal mit früher vergleicht, wo sich ein Blog manchmal gut 3 Wochen auf der Startseite halten konnte, ist aktuell die Hölle los. Bei durchschnittlich 1-3 neuen Blogs pro Tag werden viele den ein oder anderen Blog nicht mehr auf der Startseite gesehen haben. Werde daher meinen neusten Blog auch stets in der Signatur verlinken und werde das ntower-Team bald um Verbesserungen bitten - ntower… [Weiterlesen]
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    Willkommen zurück zu meinem Gamerstuben-Blog! Nachdem ich das letzte Mal von meinen Eindrücken von der GamesCom berichtet habe (und das taten viele anderen auch!) kehrt nun der gewöhnliche Gamingalltag zurück... naja, fast. Denn es wird wohl an keinem vorbeigegangen sein, dass Nintendo in der letzten Woche gefühlt wohl alles explodieren ließ, was sie aktuell zeigen konnten. Dazu gab es noch den ominösen Smash Bros Leak und einiges an Furore. Doch beginnen wir mit eins nach dem anderen. Ich möchte aber gerne nochmal anmerken, dass ich im gänzlich offenen Raum über den Leak und sontige letzte Woche getätigten Ankündigungen sprechen werde. Wer sich also nicht spoilern lassen möchte, sollte nicht alles genau lesen. Doch jetzt, Licht aus, Spot an.


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    Der Smash Bros. Leak

    Nun, der Smash Bros Leak. Ja, da wären wir also wieder. Es ist die Zeit kurz vorm… [Weiterlesen]
  • Halli Hallo!

    Es ist eine Weile her, dass ich etwas gepostet habe, umgenau zu sein circa zweieinhalb Monate. Aber nachdem wir am Montag einen neuen Smash Bros Trailer und zwei super Newcomer bekommen haben, habe ich eben jenen Trailer zig mal durchgeschaut und die neuen Charaktere analysiert. Und da es zeitsparender ist, das Ganze in einem Video zu beschreiben, ist daraus eine gut fünf Minuten lange Analyse entstanden, in der ich - so hoffe ich - alle gezeigten Einzelheiten der Charaktere ergründet habe. Nun denn, genug der einleitenden Worte, hier ist die Analyse. Viel Spaß!



    Und seien wir mal ehrlich, meine Freude ist riesengroß, dass Chrom es nicht geschafft hat! Viel neues hätte er nicht mehr bringen können, da waren Robin als neuer guter Charakter und Lucina als Klon schon wirklich die richtigen Entscheidungen. :thumbup: [Weiterlesen]
  • Herzlich Willkommen zu einem neuen Artikel. Erst vor kurzem habe ich mein Mario Kart 8 Fahrerfeld präsentiert und nun ist es an der Zeit, meine Kämpfer für Super Smash Bros 4 vorzustellen. Natürlich habe ich dieses Jahr schon einige Roster vorgestellt, allerdings unterscheiden sich diese doch erheblich von diesem. Was ist anders? Dieses Mal werden Verkaufszahlen berücksichtigt, die Anzahl an Spielen für die einzelnen Franchises und vieles mehr. Ich habe also fleißig recherchiert ;)
    Der Fokus liegt natürlich auf den von mir erhofften/vermuteten Newcomer für den neusten Smash Bros Ableger für Wii U und 3DS.

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    Auf Anhieb werden sich sicherlich einige wundern, dass ich der Yoshi Reihe ebenso wie Wario Land und WarioWare Newcomer zuspreche. Wahrscheinlich können auch einige die Entscheidung nicht nachvollziehen, dass ich Cranky Kong statt Dixie Kong oder Medusa anstelle von Palutena(welche im japanischen Namen von Kid… [Weiterlesen]