Artikel mit dem Tag „Low Level Challenge“

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  • Secret of Mana
    Kiramos' Low Level Challenge auf dem Nintendo Classic Mini SNES
    Teil 6

    Phase 6: Mana
    Nach einer Weile sind endlich alle Magien auf Stufe 8. Ich fliege kurz zum Wucherkater am Baumpalast, verkaufe die zwei Helme der Damen und kaufe mir für 60000 zwei Dornenhelme für Samus und Viridi. Noch einmal geht es zum Opa um zu speichern und dann zurück zur Mana Festung.

    Auf dem Weg zu Tantalus stirbt Samus. Aber erst einmal heile ich Link mit zwei Bonbons. Auch Viridi kriegt zwei Bonbons, stirbt aber an den Klatschern auf dem langen Steg kurz vor dem Boss. Im großen Raum vor dem Endboss belebe ich Samus wieder und die holt Viridi zurück. Dann geht es zu Tantalus. Mit Laserinferno, Zaubersog und Harzgas ist Tantalus schnell Geschichte.

    Zwischenstand nach Tantalus (Point-of-no-Return):
    Link - Level 42 | Erfahrung: 411187 | Erf. noch benötigt: 22401
    Samus - Level 42 | Erfahrung: 402541 | Erf. noch benötigt: 31047
    Viridi - Level 43 | Erfahrung: 460346 | Erf. noch benötigt: 12265
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  • Secret of Mana
    Kiramos' Low Level Challenge auf dem Nintendo Classic Mini SNES
    Teil 4

    Phase 4: Magie über Magie
    Die nächste Magic Leveling Session kann eine weile dauern. Ich hab viel nachzuholen. Tatsächlich brauche ich einige Stunden um alle Magien auf Level 7 zu bringen. Jetzt geht es wieder weiter zu Ranul.

    Link und Viridi sterben auf dem Weg zu Ranul aber bevor ich gleich nach Tasnica fliege, heile ich eh nochmal beim Opa. Ich bleibe nach der Opa-Speicherung bei Samus als kontrollierte Figur und fliege nach Tasnica.

    Dort angekommen gehe ich direkt zum König und konfrontiere den Dämonenritter mit Samus' Laserinferno. Nicht der Rede wert. Ich schicke noch eine Hadesgranate hinterher aber kurz darauf explodiert er schon. Wau. Sekunden-Kampf. Ich hole mir vom König den Schwert-Orb und mache mich wieder auf zu Ranul.

    Auf dem Weg zu Ranul tötet Link eine der Traumtulpen. 800 Erfahrungspunkte. Seufz. Und neu laden.

    Den Dämonenritter töte ich diesmal mit nur einem Laserinferno und… [Weiterlesen]
  • Secret of Mana
    Kiramos' Low Level Challenge auf dem Nintendo Classic Mini SNES
    Teil 3

    Phase 3: Von Lokalisationen und anderen Boss-Monstern
    So, weiter geht es damit die Magie zu leveln.

    Nach dem Leveln habe ich noch genug Magie übrig um den Orb zu entfernen. Danach gehe ich zurück zum Opa für eine kostenlose Regeneration.

    Das war nix. Ich erreiche halbtot das Trüffeldorf. Es sind zwar alle noch am Leben aber gerade Samus steht mit 5 HP kurz vorm Ende.

    Im ersten Stock des Trüffeldorfes hole ich mir erst einmal den Speer-Orb und schmiede bei Berti Viridis Waffe für 400 GM auf Lv. 3. Dann speichere ich im Trüffel-Inn und mache mich auf den Weg zur Drachenhöhle. Dazu gebe ich Viridi die Peitsche, um mit ihr durch den Dungeon zu gehen. Heilen tue ich mich mit dem Kraftwasser von Samus. Ich rede mit dem König, speichere noch einmal im Inn und gehe jetzt aber wirklich los.

    Während ich zum nächsten Siegel-Orb renne, muss ich mich noch einmal mit Kraftwasser heilen. Ich analysiere erst… [Weiterlesen]
  • Secret of Mana
    Kiramos' Low Level Challenge auf dem Nintendo Classic Mini SNES
    Teil 2

    Phase 2: Es wird schlammbombig
    Von Aquaria aus mache ich mich jetzt auf den Weg zum Lavatempel. Auf dem Weg speichere ich in Pandorias Inn und auch im Mühlendorf Inn. Nur falls ich versehentlich einen Gegner töte, damit ich dann neu laden kann und nicht mehr so weit laufen muss. Ich erreiche ohne ungewollte Monsterkills das Zwergendorf und speichere im dortigen Inn, bevor ich runtergehe in den Lavatempel. Ich nutze eine Frostwelle am Orb vorm Eingang des Lavatempels um die Lava zu beseitigen.

    Ich entscheide mich dazu zurückzugehen und bei Aquaria umsonst meine MP wieder auffüllen zu lassen. So spare ich mir die GM für die Übernachtung. Dauert zwar länger aber ist dafür kostenlos. Ich speichere zur Sicherheit nochmal beim Zwergendorf und ziehe dann weiter zu Aquaria. Während wir zurück laufen peitscht Samus im Vorbeigehen einen Pogopuschel aus. Der stirbt natürlich. Hm. Egal. Weiter zu Aquaria.

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  • Secret of Mana
    Kiramos' Low Level Challenge auf dem Nintendo Classic Mini SNES
    Teil 1

    Erklärung - Was sind Low Level Challenges?
    Bei Low Level Challenges spielt man ein Spiel mit einem so niedrigen Leveln wie nur möglich durch. Meist sind das Rollenspiele.

    Vorbereitung
    Das erste was ich gemacht habe ist, mir meine alte Komplettlösung zu schnappen. Sollte ich einmal Gold farmen müssen, will ich mein Level so gering wie möglich halten. Daher habe ich mit Excels Hilfe nachgeschaut, welche Gegner pro 1 Erfahrungspunkt das meiste Geld geben.

    Der Bombenkürbis hat mit 12 Gold pro Erfahrungspunkt den höchsten Wert.
    Der Dämonenritter hat mit 7,38 Gold pro Erfahrungspunkt den zweithöchsten Wert.
    Die Dornenwespe hat mit 2,75 Gold pro Erfahrungspunkt den dritthöchsten Wert.
    Die Vampirtulpe hat mit 2,67 Gold pro Erfahrungspunkt den vierthöchsten Wert.
    Der Pilzkopf hat mit 2,33 Gold pro Erfahrungspunkt den fünfhöchsten Wert.
    Der Pogopuschel hat mit 2 Gold pro Erfahrungspunkt den sechsthöchsten… [Weiterlesen]