Artikel mit dem Tag „Smash“

  • Halbzeit

    Die Hälfte des Jahres ist rum, und ich habe es tatsächlich geschafft die Blogreihe regelmäßig zu schreiben. Diesmal erscheint der Artikel bereits etwas früher, da ich die letzten 3 Tage nicht zum Zocken kommen werde.

    In meinem letzten Blog thematisierte ich, dass ich im Juni Tokyo Mirage Sessions zu Ende spielen wollte, aber dazu kam es dann irgendwie doch nicht.

    Stattdessen bestand der Juni aus:

    • Pokémon Schild - 30h
    • Xenoblade Chronicles - 25h
    • Super Smash Bros. Ultimate - 20h
    • Xenoblade Chronicles 2 - 15h
    • Animal Crossing - 5h
    Was insgesamt ganze 95h ergibt und somit bereits einen Rückgang der Spielzeit aufzeigt. Die Spielzeit wird im Juli noch weiter sinken, wahrscheinlich werde ich dann eher gelegentlich Smash und Pokémon spielen, da hier keine Story aufwartet, sondern nur Gameplay.



    Jedenfalls ergibt sich in der Tabelle für 2020 folgendes Bild:




    Und wie bereits im Januar angekündigt, gibt es auch die Top 15 der ewigen Tabelle, welche seit Release der Switch geführt… [Weiterlesen]
  • Herzlich willkommen

    Ein weitere Monat neigt sich dem Ende zu. Während die Welt nach wie vor vom Thema Coronavirus beherrscht wird, stellt der Februar für mich und meine Familie auch den Beginn einer Veränderung da. Nach fast elf Jahren Betriebszugehörigkeit, kündigte mein Mann heute sein Arbeitsverhältnis. Natürlich ist der neue Job bereits unter Dach und Fach, bringt jedoch Veränderungen in der Arbeitszeit mit sich. Ich bin gespannt wie, sich das auf unser Familienleben ab der zweiten Jahreshälfte auswirken wird.

    Was das Gaming anbelangt, so wurden im Februar 75 Stunden investiert. Das sind 5 Stunden mehr als im Januar.



    Das meist gespielte Spiel diesen Monat ist Fire Emblem Three Houses mit rund 25 Stunden. Ich habe endlich meinen zweiten Durchgang mit den Blue Lions beendet und in den DLC reingeschnuppert. Bei den Blue Lions hat mich die persönliche Entwicklung Dimitris beeindruckt. Das Spiel ist ja bekannt für die gut geschriebenen Charaktere, aber Dimitri sticht meiner… [Weiterlesen]
  • Na gut, ich gebe es zu: Smash hat eindeutig zu viele Schwertkämpfer als spielbare Charaktere und der Neuzugang kam bei den meisten wirklich nicht gut an...
    Aber bei diesem Blog geht es nicht um Byleth ich nenne euch ein paar Charaktere die es mehr als verdient haben in smash vertreten zu sein.



    Pokemon Schwert und Schild kam erst vor ein paar Monaten raus, und ja ich spiele es immer noch sehr gerne. Das Aussehen von einigen Pokemon der Generation 8 gefallen mir persönlich wirklich sehr gut insbesondere das Feuer Starter Pokemon Liberlo.
    Wieso ausgerechnet Liberlo? Na, weil es schon paar Starter Pokemon wie Quajutsu und Fuegro es in Smash geschafft haben und Liberlo (vermute ich mal ) der beliebteste Starter Pokemon ist in Schwert und Schild
    Mit seinen bedrohlichen Feuer-Attacken würde Liberlo das Smash Kampffeld ordentlich aufheizen.



    Wenn ich mir so recht überlege von welcher Nintendo Serie es viel zu wenige Charakter es in Smash geschafft haben fällt mir sofort Kirby ein.
    In… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Wir haben einen neuen Spitzenreiter. Mario Kart 8 Deluxe ist es gelungen, im Dezember 2018 Super Mario Odyssey wieder von der Spitze zu verdrängen. Über die letzten Monate hat sich MK8D kontinuierlich besser verkauft als SMO und hat dadurch stetig den Verkaufsrückstand verkleinert.



    Es wird interessant sein, welchem Spiel es gelingen wird (wenn überhaupt), MK8D vom Thron zu stoßen. Viele Kandidaten gibt es nicht, aber die Chance dies zu schaffen, haben Pokemon 2019, ein mögliches Mario Kart 9 oder unser neuester Millionenseller Super Smash Bros. Ultimate.

    18. Millionenseller
    Nintendo hat es wahrlich nicht versäumt, die Werbetrommel für Super Smash Bros. Ultimate (SSBU) zu rühren. Alleine in Nintendo Directs und der e3 Präsentation wurde das Spiel insgesamt für 98 Minuten gezeigt. Nintendo Treehouse ist in diese Dauer nicht einberechnet. Für die Hardcore Fans der Serie war die Menge an Präsenzzeit für dieses Spiel wahrlich ein nie endender Höhepunkt.

    Betrachtet… [Weiterlesen]
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    Das Jubiläum mit Gast-Beitrag! - Smash Bros. U angezockt! - Jubiläumsausgabe - Gingos Gamerstube #10


    Ich grüße euch, liebe Turm-Community! Es ist Nikolaus, Weihnachten nähert sich langsam und wieder mal ist es Zeit für meine Gamerstube. Nach dem letzten kleinen Jubiläum geht es nun ganz normal weiter, doch die Videospielwelt fährt gerade echt auf Hochtouren! Mannometer, was habe ich die letzten Tage viel gespielt! Ich würde vorschlagen ich red' nicht mehr viel und läute den elften Blog mit dem ersten Thema ein.

    Soundtrack der Gamerstube:


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    Packt eure Sachen, wir gehen nach Hoenn!

    Es ist gar nicht so lange her, da schaute ich noch auf meinen Werbeflyer von der diesjährigen GamesCom, der an meiner Pinnwand hängt, und fieberte den beiden (für mich) neuen Pokémon-Editionen entgegen. Und obwohl sich an der Tatsache, dass besagter Flyer immer noch… [Weiterlesen]
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    Ich habe mir nochmal alles überlegt und bin auf einen Punkt gekommen.

    Die Entwickler haben hart an Super Smash Bros. for Wii U gearbeitet um uns möglichst viel Content zu bieten. Seien es die Pokémon in den Pokébällen, die Helfer in den Helfertrophäen oder die Musik.

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    In Super Smash Bros. Brawl habe ich mit meinem Bruder (24) immer 7-8 Minuten lang mit Froster, Smartbombe, Pokéball, Helfertrophäe, Grüner Panzer, Pitfall und Smash Ball gespielt. Alles auf Standart-Smash und mit unseren Lieblingscharakteren. Ich (damals) Zelda und mein Bruder Mr. Game & Watch. Ab und zu nahmen wir auch mal andere damit es eine Abwechslung gibt.
    Immer spielten wir auf den Stages Delfino Plaza (daher die Liebe zu der Stage), Luigis Mansion, Schlachtfeld, Kirbys Dreamland und Smashville.

    Mein Bruder und ich haben uns die Nerven zerfetzt. Wir waren beim zocken nicht… [Weiterlesen]
  • Der derzeitige Super Smash Brothers-Hype ist toll. Auch ich freue mich mehr als gewaltig auf den neuen großen Konsolenableger der Reihe. Neben der umständlichen oder besser gesagt unverständlichen Gamecube-Controller-Geschichte, ist mir vor allem eines in letzter Zeit aufgefallen. Super Smash Bros. for 3DS & Wii U soll sich mehr an Melee orientieren, da es schlicht und ergreifend das kompetivere Gameplay hat als Brawl. Ach und Brawl das war ja eh ein recht schwacher Teil und nur auf die Wii-Casuals fixiert. Bitte was? Als Brawl 2008 damals rauskam, wurde es großteils absolut gefeiert! Auch ich feiere heute noch Brawl und wenn ich nicht dieses Ding namens Internet ausgiebig entdeckt hätte, wäre es mir nie aufgefallen, dass Melee so ein richtiges Turnier-Spiel ist und Brawl eigentlich auch langsamer und nicht so gut balanciert. Mit dem Erscheinen des neuen Super Smash Bros. (Okay, für den 3DS ist es schon draußen...) blicken die Fans natürlich gerne zurück und bewerten auch
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  • Hey Leute!
    In Japan wurde bereits jetzt, so kurz nach Release von ssb 3ds und cirka 2 Monate vor Release von ssb WiiU eine Tier List erstellt.
    Für alle Leute, die nicht wissen, was eine Tier List ist, hier eine kurze Erklärung:

    Eine Tier List ist aus dem Bereich des Competitive Smash und zielt darauf ab, alle existierende Charaktere in ein Ranking zu unterteilen. Dieses wird auf Grund der Stärke, der Geschwindigkeit, der Priority usw. zusammengesetzt.

    Hier ein Link zu der aktuellen Tier List (Bild URL funktioniert irgendwie nicht):

    smashlabs.de/index.php/Thread/…n/?postID=10937#post10937

    Ich habe mir die Tier List gründlich angeschaut und habe meine Vermutung bestätigt: Nach so kurzer Zeit ist es noch nicht möglich eine korrekte Liste zu erstellen.
    Abgesehen davon sind in dieser Liste einige Rankings, die mir doch sehr suspekt vorkommen (ich werde nur einige wenige aufzählen, da das sonst den Rahmen sprengen würde):

    1. Sonic auf Platz 4.
    Ich bin sicher, dass Sonic in nächster… [Weiterlesen]
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    Hallo und willkommen bei meinem ersten Blog seit langem! Wie besonders kluge Menschen schon aus der Überschrift herauslesen können sollten, werde ich euch hier meinen Eindruck zur jüngst erschienenen Demo zum neuesten Teil der Kultserie "Super Smash Bros." mit euch teilen, dabei werde ich einerseits meine Eindrücke bezüglich des allgemeinen Gameplays notieren, jedoch auch auf jeden Charakter genauer eingehen. Ich notiere hier meine persönlichen Erfahrungen, Diskussionen sind erwünscht, Ignoranz bei Meinungsverschiedenheiten hingegen nicht.

    Es werden im folgenden Text eine Menge "Fachbegriffe", wenn man es denn so nennen will, vorkommen, am Ende dieses Blogs findet ihr eine kleine Legende in einem Spoiler, wo diese erklärt sind. Desweiteren empfehle ich auch, dass Leute die etwas dagegen haben, dass die deutsche und englische Sprache extrem vermischt werden, sofort wegklicken, da folgender Text bei diesen Leuten… [Weiterlesen]
  • Peace, Fremde. Ich habe die Demo von SSB3D 10 Minuten gespielt und möchte euch jetzt meine Meinung dazu sagen! Man kann nicht L-Canceln und Ridley ist nicht drin. 0/10.

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    Aber ernsthaft: Wer sich nicht krass spoilern lassen will, der sollte diesen mit dem Literaturnobelpreis nominierten Blog nicht lesen. Denn ich werde Smash 3DS auseinander nehmen wie die Barbies meiner Schwester. Als ersten krassen Kritikpunkt möchte ich sagen, dass das ganze Spiel japanisch ist, aber darüber kann ich noch hinweg sehen. Kommen wir zum Rest:

    Cast Members

    Wen interessiert eigentlich der Rest, mich interessieren nur die Charaktere. Und es sind nur 45. Jetzt könnte man argumentieren: MOMENT MAL!!! ES SIND DOCH 51!!! 3 Klone und 3 Miis. Nun, ja. Allerdings wurden die Klone nicht umsonst von der Lehrerin hinten zu den Ausländern gesetzt! Sie sind nämlich fast exakt dieselben Charaktere, wie ihre Inspirationsquelle und das merkt man… [Weiterlesen]
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    Herzlich willkommen zurück zur bereits sechsten Ausgabe meiner Gamerstube! Wie immer zu Beginn erst einmal der Vermerk auf meinen letzten Blog Leak-Week und die Zukunft des 3DS - Gingos Gamerstube #5 und dazu auch ein kleiner Kommentar von mir: ~340 Aufrufe und ganze 11 Kommentare sind wirklich nicht wenig und ich bedanke mich an alle, die sich die Zeit nehmen etwas in meine Gamingwelt einzutauchen, doch habe ich den Eindruck, dass durch die neuerdings immer größere Blogkultur hier auf ntower viele Blogs untergehen. Wenn man das mal mit früher vergleicht, wo sich ein Blog manchmal gut 3 Wochen auf der Startseite halten konnte, ist aktuell die Hölle los. Bei durchschnittlich 1-3 neuen Blogs pro Tag werden viele den ein oder anderen Blog nicht mehr auf der Startseite gesehen haben. Werde daher meinen neusten Blog auch stets in der Signatur verlinken und werde das ntower-Team bald um Verbesserungen bitten - ntower… [Weiterlesen]
  • Ihr kennt doch sicher alle den Leak von gestern, richtig? ;)
    In diesem Blog werde ich mal eine Theorie durchgehen, warum der Leak kein Zufall war.

    Erinnern wir uns mal:
    Vor wenigen Tagen tauchten mehrere Bilder auf, welche das gesamte Roster enthüllten. Viele zweifelten an der Echtheit der Fotos, doch manche glaubten von Anfang an daran. Ebenso tauchte ein Bild auf, welchem jedoch nicht viel Beachtung geschenkt wurde:

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    Zuerst konnte man nicht viele Schlüsse aus diesen Bildern ziehen.

    Doch gestern erreichten uns mehrere Videos, die die Leaks bestätigten. Durch diese konnte man sehen, dass mehrere Bilder aus den Videos stammen. Wieso sollte der Leaker zuerst Bilder posten, wenn er doch Videos hat? Ebenso wurde nur Leaker 3 komplett bestätigt.
    Nun kommt meine Theorie ins Spiel:
    Was wäre, wenn das alles nur ein PR Gag war bzw. von Sakurai geplant? Durch die Bilder ist erstmal die Aufmerksamkeit gekommen, aber durch die… [Weiterlesen]
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    Dieser Beitrag soll einen Überblick über die von Nintendo für ihr am 10. Juni ausgetragenes Turnier ausgewählten Teilnehmer bieten, welcher vor allem diejenigen, die nicht mit der kompetitiven Szenen vertraut sind, einen Eindruck über die Spieler vermitteln soll.
    Zuerst werden wir die Kandidaten genauer unter die Lupe nehmen, anschließend untersuchen wir, nach welchen Kriterien Nintendo die Einladungen verschickt hat, bevor wir uns als Abschluss ein paar nicht berücksichtigte Spieler anschauen und über Gründe hierfür anschauen.


    Glossar:


    Spiele:
    SSM64 - Super Smash Bros.
    SSBM - Super Smash Bros. Melee
    SSBB - Super Smash Bros. Brawl
    PM – Project M, ein Brawl-Mod, der die Spielmechanik der von Melee angleicht. Außerdem wurde das Charakterbalacing stark überarbeitet und weitere Charaktere aus SSBM, wie Roy und Mewtu, eingebaut.

    APEX – Das größte Turnier, dessen Fokus auf auf allen Smash Bros.-Titeln liegt. Es… [Weiterlesen]
  • Hallihallo zusammen! Ihr kennt mich ja hoffentlich. Nintendo-Fan, Pokemon-Suchti und natürlich Smash-Anhänger! Alle hier im Forum schlagen gerade ihre Newcomer für das neue SSB4 vor also mache ich das auch mal! Wird langsam auch Zeit...
    Hier die Regel für meinen Blog:
    Nur EINEN Charakter pro Franchise. Verstanden? Ok? Let's go!

    POKEMON
    Also meine Idee für einen Newcomer (Newcomer lieber in Klammern sehen ^^) gab es schon in SSBM für den Gamecube und ich hoffe das dieser Charakter wieder zurückkehrt... MEWTU! Sagt nicht er sei ein Klon von Lucario. Man könnte die neutrale B-Attacke behalten, also diese Energiekugel. Sakurai könnte ja folgendes verändern: Wenn man die Energiekugel abgeschossen hat kann sich Mewtu nicht mehr bewegen bis sie irgendetwas trifft. Dafür könnte man ja die Kugel leicht lenken. Die Unten-B Attacke könnte man auch in eine kleinere Energiekugel nach unten ändern. Das ist dann im Sprung nützlich. Wenn man auf dem Boden ist wird man dann leicht… [Weiterlesen]
  • Jo, mal so im Voraus gesagt: Das ist mein erster Blogeintrag und ich bin sicher das ich irgendetwas falsch mache, falls ja bitte ich dies zu entschuldigen.


    Also, jetzt mal zum Thema. Ich werde hier einfach mal meinen ersten Eindruck zu den beiden neuen Versionen der SSB-Reihe zeigen. Einfach was ich davon halte und was ich erwarte.


    Grafik


    3DS: Am Anfang als ich diese Cel-Shader oder wie diese schwarzen Linien heißen sah, hab ich blöd geguckt... Ich mag diesen Comic Stil normalerweise auch nicht, doch irgendwie gewöhnt man sich dran. Es wird im 3D Modus bestimmt echt toll aussehen, und es passt in irgendeiner Weise auch zu SSB. Was mich jedoch ein wenig an dem Shader-Dingens stört sind die Behaarungen (man klingt das blöd xD) der Charaktere (Beispielweise bei Donkey Kong). Aber auf dem 3DS wird man es wahrscheinlich kaum sehen.


    Wii U: Ich muss ehrlich gestehen, das hat mich umgehauen. Es wirkte sehr detailliert, Links Haare so wunderschön, und Marios Latzhose in einem[Weiterlesen]