Artikel mit dem Tag „Prognose“

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  • Hoi Zäme

    Kleine Anmerkung vor dem eigentlichen Blog-Eintrag:
    Ursprünglich wollte ich in der Einleitung über die Entstehung von Kirby schreiben. Zufälligerweise bin ich jedoch auf eine Blog-Reihe über Kirby auf ntower von @eatfrishkirby gestoßen. Da er sehr umfangreich über die ganze Serie schreibt, möchte ich auf seine Einträge verweisen. Besonders der erste Artikel, der u.a. viel Hintergrundinformationen über unseren pinken Helden gibt, ist sehr interessant und kann ich euch wärmstens empfehlen. Unter folgendem Link ist der besagte Blog-Artikel aufrufbar: Blog-Artikel Kirby

    Einleitung
    Vor etwa einem viertel Jahrhundert hat meine Familie Gäste aus den USA empfangen. Dieses Paar war sehr großzügig und brachte uns Kindern vier Gameboy-Spiele mit:
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan (aus meiner Sicht eines der besten GB-Spiele überhaupt)
    • Double Dragon (eines der wenigen GB-Spiele, welches ich nie beenden konnte)
    • Castle Quest
    • Kirby's Dream Land
    Mein Bruder und ich haben… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Als Kind/Jugendlicher gab es sehr viele Spiele, die mich total in den Bann gezogen haben. Umso älter ich wurde, desto seltener kam dies vor. Das letzte Spiel, dem das gelungen ist, war The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dies war in 1998/1999. Ich habe danach zwar viele sehr gute Spiele gezockt, jedoch konnte kein Spiel mich richtig fesseln. Dies änderte sich in 2011. Ich habe meiner Frau so nebenbei erwähnt, dass ich mich für ein gewisses JRPG interessieren würde und weil sie nicht wusste, was sie mir sonst zum Hochzeitstag schenken soll, entschied sie sich mich mit Xenoblade Chronicles zu überraschen. Heute nachdem ich das Spiel mehrere Male durchleben durfte, bin ich ihr sehr dankbar, dass sie damals dieses Spiel gekauft hat. Dieses Meisterwerk hat mir die Leidenschaft für die Videospiele zurückgegeben, welche ich seit über einer Dekade vermisst habe. Wegen diesem Spiel habe ich mich für meinen ntower-Benutzernamen entschieden.

    Warum ist dieses Spiel für… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Wir schreiben den 6. Juni 2017. Der Zeiger der Uhr, der bisher nur qualvoll langsam seine Runden gekrochen ist, steht auf 15:59 Uhr. Die Erwartung lässt die Finger zittern und jagt den Puls in die Höhe. In nur wenigen Sekunden wird jedes Pokémon Fanherz höher schlagen, wenn die angekündigte Pokémon Direct ausgestrahlt wird.
    Der Blick klebt abwechselnd an der Uhr und am Bildschirm.
    10 Sekunden.
    8 Sekunden.
    Die Spannung ist fast greifbar.
    Das grosse Bangen geht in die Endrunde.
    6 Sekunden.
    Noch bewegt sich nichts auf dem Videofenster. Inzwischen sitzt jeder Fan nur noch auf dem Stuhl als wären darauf heisse Kohlen.
    4 Sekunden.
    2 Sekunden.
    Das Herz rast, der Atem bleibt kurz stehen.
    Dann: Das Pokémon-Logo wird eingeblendet. Jetzt gibt es kein Halten mehr. Die ersten Fans keuchen unter der gespannten Erwartung auf. Atemlos lauschen sie den Begrüssungsworten, die vollkommen überflüssig wirken. Sie wollen keine weitere Sekunde auf die grosse Ankündigung warten.
    Da![Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Bis Mitte der 90er Jahre sind einige grandiose RPG’s Spiele/Reihen von Square auf der SNES erschienen (u.a Final Fantasy, Chrono Trigger, Secret of Mana). Gegen Ende des Lebenszyklus der SNES erschien in Japan und Nordamerika Super Mario RPG, entwickelt von Square.



    Dass Nintendo damals ihr stärkstes Zugpferd einem Third-Party Entwickler überließen, um die Bewohner des Pilz-Königreichs in einem bisher unbekannten Genre auftreten zu lassen, erinnert mich sehr stark an den neuesten Millionenseller der Switch: Mario + Rabbids Kingdom Battle.

    Das Spiel wurde offiziell an der e3 Präsentation von Ubisoft vorgestellt. Leider wurde es bereits deutlich früher geleakt, so dass jeder diesen Titel für die Switch erwartet hatte. Ich hätte so gerne die überraschten Reaktionen im Internet an der offiziellen Ankündigung des Spiels gesehen. Noch heute bin ich ein wenig nachtragend, dass mir dieser Leak einen denkwürdigen e3 Moment geraubt hat.

    7. Millionenseller



    Über die… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Im Jahre 1991 traf mein älterer Bruder eine Entscheidung, welche mich für mein restliches Leben prägen würde. Er kaufte sich mit seinem Ersparten einen Game Boy mit Tetris und Super Mario Land. Damals war ich zu jung, um Tetris zu schätzen, jedoch entdeckte ich für mich, dank eines springenden Klempners ein neues Hobby: Videospiele

    Meine älteste Schwester, mein Bruder und ich veranstalteten über die nächsten Monate regelrecht ein Wettrennen, wer am weitesten in Super Mario Land vorankommen konnte. Als mein Bruder das erste Mal das Level 4-2 erreicht hat, ist er an den im Kreise rotierenden Feuerbällen mehrmals kläglich gescheitert. Er übergab mir den Gameboy und mir gelang es, gleich beim ersten Versuch unbescholten durch diese kritische 2. Hälfte dieses Levels durchzukommen. Anschließend beendete er Level 4-3 und dadurch als Erster das ganze Spiel. Wir feierten gemeinsam unseren Erfolg. Wie ihr seht, erinnere ich mich noch heute sehr gerne an diesen… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Von Zeit zu Zeit korrigiert vgchartz.com ihre Verkaufszahlen, wenn sie feststellen, dass ein Spiel zu hoch oder zu niedrig geführt worden ist. Zufälligerweise haben sie diese Woche Korrekturen bei den Verkaufszahlen in Europa für sämtliche Switch-Spiele durchgeführt, da diese zu tief geführt worden sind. Deshalb haben wir nach dem Stichtag 28. Oktober 2017 gleichzeitig zwei neue Millionenseller:
    • Super Mario Odyssey
    • 1-2-Switch
    Super Mario Odyssey wird in einigen Tagen seinen eigenen Eintrag erhalten.

    Einleitung
    Der Aufschrei war gross, als Nintendo für den Launch der Switch kein Bundle mit einem Spiel angekündigt hat. Zurückblickend ist es offensichtlich, dass Nintendo beim Launch der Switch vieles richtig gemacht hat, da die Konsole über mehrere Monate lang kaum normal erhältlich war. Nintendo hätte zum Launch der Switch einen der folgenden drei Titel mit der Konsole beilegen können:
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • 1-2-Switch
    • Snipperclips
    Aus meiner Sicht hat Nintendo… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Vor über 20 Jahren habe ich während eines Familienurlaubs in den USA mein allererstes Kampfspiel gezockt. Mein Cousin besaß eine SNES u.a. mit Street Fighter 2. In den Tagen als wir bei meinen Verwandten blieben, prügelte ich mich andauernd gegen Ken, Ryu, Chun-Li usw.

    Sagat und M. Bison waren für mich ziemlich harte Brocken. Deshalb empfand ich es als eine riesige Befriedigung, als es mir das erste Mal endlich gelungen ist, dem arroganten Sagat die Fr**** zu polieren. :punch:

    Die meisten meiner Kämpfe bestritt ich mit dem indischen Yoga Meister „Dhalsim“. Neben seinen Angriffen mit Feuer ist er dafür bekannt, dass er dank seinen ausdehnbaren Gliedern den Gegner aus der Distanz attackieren kann.


    An der Switch Präsentation von Januar 2017 hat Nintendo einige Kämpfer gezeigt, welche den gleichen genetischen Defekt wie Dhalsim zu haben scheinen. In ARMS lebt das Vermächtnis von Dhalsims Armen weiter.

    Falls jemand Dhalsim nicht kennt, könnt ihr seine Attacken auf… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Zuerst habe ich einige allgemeine Worte zu diesem Blog. Ich möchte euch eine Frage stellen. Dazu stellt euch vor, dass ihr noch in der Grundschule seid und der Lehrer euch fragt: „Was gibt 3 Äpfel + 2 Äpfel?“ Wenn ihr die Frage mit „5“ beantwortet, wird euch der Lehrer korrigieren mit „5 was?“ und ihr antwortet „5 Äpfel“. Dies ist an und für sich eine leichte Frage. Wie sieht es jedoch aus, wenn der Lehrer euch folgende Frage stellt: „Was gibt 3 Äpfel + 2 Birnen?“. Die Frage kann man nicht ohne einen Mehrwert sinnvoll beantworten (beispielsweise 5 Früchte oder Apfel-Birnen-Kompott). Warum quäle ich euch mit diesem mathematiklastigen Einstieg? Ich möchte euch mein Dilemma veranschaulichen.

    Grundsätzlich nutze ich für diesen Blog die Retail Verkaufszahlen (Äpfel) von vgchartz.com. Nintendo hat unter folgendem Artikel ntower.de/news/47850-nintendo-…szahlen-bis-ende-juni-20/ die Verkaufszahlen bis Ende Juni 2017 veröffentlicht. Anders als bei vgchartz.com sind auch digitale… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Das nächste Nintendo-Schwergewicht hat den Meilenstein eines Millionensellers erreicht. Bevor ich auf Mario Kart 8 Deluxe (MK8D) eingehe, möchte ich kurz einige Worte über die Umfrage meines letzten Blogeintrags verlieren.



    Eine überragende Mehrheit der 31 Teilnehmer erwartet, dass die Switch die 21 Millionenseller der Wii U übertrifft. Ich teile diese Meinung, da ich davon überzeugt bin, dass die Switch sich deutlich besser verkaufen wird als die Wii U. Außerdem nehme ich an, dass Nintendo innerhalb der nächsten zwei Jahre den offiziellen Nachfolger der 3DS veröffentlichen wird. Dies wird wohl eine reine Handheldkonsole sein, welche die gleichen Spielmodule und dadurch dieselbe Bibliothek teilen wird wie die Switch. Dadurch würden beinahe die ganzen Ressourcen des Unternehmens auf die Entwicklung von Spielen für diese Konsolen zugewiesen und dadurch mehr Spiele von Nintendo für die Switch veröffentlicht als auf der Wii U. Zudem gilt der Grundsatz:

    Je[Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Da ich mich sehr für den wirtschaftlichen Erfolg in der Videospielindustrie interessiere, habe ich mich entschieden, einen Blog über die Millionenseller der Switch zu veröffentlichen. Als Grundlage werde ich die Verkaufszahlen von vgchartz.com verwenden. Die veröffentlichten Zahlen sind keine exakten Werte, da viele Herausgeber von Videospielen nur sehr unregelmäßig offizielle Zahlen veröffentlichen. Auf dieser Internetseite werden nur physische Verkäufe (ohne Download) festgehalten, deshalb werden digitale Verkäufe in meinem Blog nicht berücksichtigt. Da ich das erste Mal in meinem Leben einen Blog schreibe und als Schweizer der deutschen Sprache nicht mächtig bin, bitte ich euch mit mir nachsichtig zu sein. ;)

    Bevor ich auf den 1. Millionenseller der Switch eingehe, möchte ich kurz einige Worte über die Millionenseller der Wii und der Wii U erwähnen.

    21 Millionenseller haben es auf der Wii U geschafft. Das erfolgreichste Spiel (Mario Kart 8 ) hat 7 360 000… [Weiterlesen]
  • Hallo zusammen,

    seit meinem letzten Beitrag ist etwas Zeit vergangen. Zeit genug um nochmal über Konzepte nachzudenken und sich durch die Gerüchte-(Fake)-Flut inspirieren zu lassen. Auch wenn ich an meinen grundsätzlichen Ideen immer noch fest halte, kamen mir in letzter Zeit immer mehr Zweifel, so dass es zu einer Überarbeitung des Konzeptes kam.

    Wer den ursprünglichen Blogeingtrag noch nicht gelesen hat, kann das hier tun.
    Zur Erinnerung aber noch eine kleine Zusammenfassung.

    Was bisher geschah

    Mein ursprüngliches Konzept umfasste 3 Komponente: Einen Controller, eine mobile schwarze Box und eine Docking Station, die aus der mobilen Box eine Heimkonsole macht.
    Zur besseren Übersicht taufe ich die mobile Box Nintendo NX Go(NXG) und die Docking Station Nintendo NX Home(NXH).
    NXG ist als mobile "Heimkonsole" gedacht. Sie kann per Funk über Smartphone-App oder einem HDMi-Dongle Verbindung zu jedem Bildschirm aufnehmen, den man bei sich hat, um darauf das Spielgeschehen anzuzeigen.
    Die… [Weiterlesen]
  • Hallo liebe N-Tower Community.
    Ich bin neu hier und habe mich auch erstmal nur angemeldet um Feedback zu bekommen für eine Art "Geistesblitz" der mir heute beim Frühstück gekommen ist.
    Es geht um eine etwas gewagtere NX-Prognose, die mit viel Fantasie und Wunschdenken konstruiert wurde.
    Normalerweise belächel ich solche Ideen und innerhalb weniger Stunden sind sie dann auch schon wieder vergessen.
    Diese allerdings lässt mich nicht mehr los und darum hoffe ich viel Feedback von euch zu bekommen ;)

    Hinweis: Der Text ist etwas ausgeufert, da ich noch unbedingt schreiben wollte, wie ich auf den Gedanken kam. Wem das zu viel ist, kann direkt bei "Die Prognose" einsteigen.

    Die Ausgangslage:
    Bisher dachte ich, dass Nintendo NX eine Art Tabletkonsole wird. Smartphones werden immer größer und Tablets sind wohl aus keiner Bahn mehr wegzudenken. Auch die 3DS-Familie zeigt mit den XL -Modellen unser Verständnis von mobil spielt in einer ganz anderen Größenordnung als zu Beginn der… [Weiterlesen]