Artikel mit dem Tag „Super Smash Bros.“

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  • Von der Unmöglichkeit des 100 %igen Durchspielens

    Jeder kann für die 100 % eines Spiels ja eigene Varianten festlegen. In RPGs reicht es den Leuten meist alle Charaktere und UBER-Weapons zu bekommen und die Spezial-Dungeons und -Bosse zu legen. Andere sammeln noch wichtige Items oder seltene und gehen so weit und sammeln das Maximum an Items. Also von jedem was möglich ist 99 bzw. 100 Stück. In Mario Kart reicht es dagegen alle Charaktere freizuspielen und alle Cups mit 3 Sternen abzuschließen. Andere schlagen zusätzlich die Zeitgeister für ihre 100 %. Und in Smash reicht es alle Meilensteine zu erringen und alles an Modi/Optionen und natürlich Charakteren freizuspielen.

    Aber was, wenn wir das ganze mal auf die Spitze treiben? Und zwar, was wenn wir uns persönlich sagen, für mich ist ein Spiel erst durchgespielt, wenn ich jedes mögliche Match Up hatte oder jede Art von Rennen gefahren bin? Zum Beispiel in Super Smash Bros. oder Mario Kart. Inspieriert wurde ich durch MatPat's[Weiterlesen]
  • Update:
    Hier mal mein momentanes Wunschroster für das neue Smash als Bild. Erstellt mit Hilfe des Smash Bros. Roster Makers 9.1 vom User Jakor auf Smash Boards.

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    Original Blog:
    Ich will in diesem Blog noch einmal näher auf meine gepostete Bingo-Auswahl aus Octaves Bingo-Blog zum neuen Super Smash Bros. für Switch eingehen. Ich drösele das Pferd von hinten auf und fange bei den weniger favorisierten Kämpfern an und schreibe mich hoch zu meinen Wunschlieblingen. Hier noch einmal das Bingo-Feld aus dem Post als Tabelle.


    Krystal (Starfox Adventures)Mòrag & Brighid (Xenoblade Chronicles 2)Mipha (The Legend of Zelda - Breath of the Wild)Toriel (Undertale)
    Viridi (Kid Icarus: Uprising)Naboru (The Legend of Zelda - Ocarina of Time)Zero (Mega Man X)Alola Vulnona (Pokémon Sonne/Mond)
    Diane (The seven deadly Sins)Neferpitou (Hunter X Hunter)Celica (Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia)Chun-Li (Street Fighter II)
    Ribbon Girl (Arms)Dixie Kong (Donkey Kong
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    Hallo liebe Leute, die sich erneut oder zum ersten Mal hierher verirrt haben! Willkommen zur bereits siebzehnten Gamerstube! Seit etwas längerer Zeit gab es nun schon nichts zu hören. Das hat auch guten Grund! Erstmal ist es sicher nett nicht alle 2-3 Wochen von meinen Textmassen erschlagen zu werden und dann wäre da noch, dass man eben nicht immer Zeit findet den Blog zu verfassen. Das muss man aber nicht nur schlecht betrachten. So sammeln sich wenigstens ein paar Themen an, die man behandeln kann. Heute im Programm sind neben einigen offensichtlichen Kandidaten wie Mario Kart, aber auch ein etwas kleinerer Titel namens BoxBoy!, den manche von euch eventuell aus der vergangenen Direct kennen sollten. Ohne weitere Worte geht es nun direkt zum eigentlichen Blog über!



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    Soundtrack der Gamerstube:


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    Woah, was eine Wahnsinns-Direct vorgestern Abend es doch war! Ich hoffe doch jeder von euch hatte die Möglichkeit sie zu sehen, wenigstens nachzusehen (wenn nicht, dann aber hopp, hopp!). Und wie hätte es anders kommen sollen, gab es auch wieder eine Hülle und Fülle an neuen Informationen, Gameplayvideos und Ankündigungen, die mich nahezu allesamt begeistern konnten. Diese Spezial-Ausgabe der Gamerstube dreht sich also komplett um die vergangene, ganze 50-minütige Nintendo Direct! "Please take a look."



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    Soundtrack der Gamerstube:



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    Mewtu strikes back! & Lucas comes out of nowhere!

    Gleich zu Beginn ließ Iwata die erste große Bombe platzen - Mewtu wurde in einem gewohnten Trailer vorgestellt, doch ein Charakter kommt selten allein, weshalb auch gleich danach Lucas' Comeback angekündigt wurde. Nach Absprache mit… [Weiterlesen]
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    2014 in Blogformat - Mein Gamingjahr + GotY 2014 - Gingos Gamerstube #12



    Willkommen im neuen Jahr 2015! Es ist nicht nur ein neues Jahr für euch, sondern auch für die Gamerstube. Das neue Jahr startet auch schon direkt mit einem neuen Spiel für die Wii U. Und nicht nur das, letztens hat es Nintendo wieder mal ordentlich in einer Direct knallen lassen. Das und vieles mehr, jetzt und hier. Film ab.



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    Zwei Pilze auf Abenteuerreise

    Wohl so gut wie alle von uns waren schwer überrascht und staunten nicht schlecht als Nintendo zur E3 2014 die Katze aus dem Sack ließ und uns Captain Toads erstes eigenes Abenteuer mit dem Untertitel "Treasure Tracker" verkündete. Viele Spieler hatten im Vorfeld ihre Begeisterung bei den Captain Toad-Leveln aus Super Mario 3D World gezeigt, was wohl auch Nintendo und Miyamoto aufgefallen ist,… [Weiterlesen]
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    Wer nach Bloggröße-XXL sucht -> Zelda U?! und heute alles in XXL - Gingos Gamerstube #11

    Liebe Leute, willkommen zur neuen Ausgabe der Gamerstube! Wir schreiben zwar immer noch das Jahr 2014, doch neigt es sich langsam dem Ende zu und es wird Zeit zurückzublicken, was in den letzten 12 Monaten so alles geschehen ist. In dieser besonderen Ausgabe möchte ich auf mein Gamingjahr 2014 eingehen und schlussendlich mit meinen TOP-Listen einen Schlussstrich ziehen. Die Inhalte des Jahres werden sich in Kategorien wie "Game of the Year", "BEST Soundtrack" oder auch "BESTE STORY" beweisen müssen, natürlich alles aus meiner ganz persönlichen Sicht. Zudem werde ich noch einen Ausblick auf das kommende Jahr wagen und herumrätseln, was Nintendo noch alles in petto hat. Doch drehen wir die Uhr erstmal auf Januar 2014.


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    Wir alle haben die letzten Nintendo-Bomben vom… [Weiterlesen]
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    Ich habe mir nochmal alles überlegt und bin auf einen Punkt gekommen.

    Die Entwickler haben hart an Super Smash Bros. for Wii U gearbeitet um uns möglichst viel Content zu bieten. Seien es die Pokémon in den Pokébällen, die Helfer in den Helfertrophäen oder die Musik.

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    In Super Smash Bros. Brawl habe ich mit meinem Bruder (24) immer 7-8 Minuten lang mit Froster, Smartbombe, Pokéball, Helfertrophäe, Grüner Panzer, Pitfall und Smash Ball gespielt. Alles auf Standart-Smash und mit unseren Lieblingscharakteren. Ich (damals) Zelda und mein Bruder Mr. Game & Watch. Ab und zu nahmen wir auch mal andere damit es eine Abwechslung gibt.
    Immer spielten wir auf den Stages Delfino Plaza (daher die Liebe zu der Stage), Luigis Mansion, Schlachtfeld, Kirbys Dreamland und Smashville.

    Mein Bruder und ich haben uns die Nerven zerfetzt. Wir waren beim zocken nicht… [Weiterlesen]
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    Ihr wisst es, Super Smash Bros. for Wii U erscheint in Europa am 5. Dezember 2014. Es ist nur noch knapp ein Monat bis dahin und so langsam fragt sich der ein oder andere: ''Was macht Super Smash Bros. for Wii U denn so besonders?''.
    Ebenfalls oft hört man den Aufschrei ''Super Smash Bros. for Wii U hat keinen Abenteuer-Modus'' worüber sich tatsächlich viele Smashfans aufregen.


    Aber ist das denn auch wirklich so?

    Nun, heute nahm ich mir mal die Zeit und habe alles was rund um die Modi und Entwicklung von SSBU betrifft, genauer angesehen und erforscht. Zitate, Interviews und Videos zeigen ja bereits, dass die zwei verschiedenen Versionen auch verschiedene Exklusivititäten wie z.B. Stages und Trophäen bieten.
    Während die 3DS-Fassung einen 5 Minuten langen Smash Run zu bieten hat, so sticht die Wii U-Fassung an seinem Umpfang noch mehr heraus. Denn das Spiel hat die Modi: Smash Tour, 8 Kämpfer-Smash, (offizielle)
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    Meinen letzten Blog verpasst? Hier geht es zu Animal Smash Bros.sing - Gingos Gamerstube #6!


    Hallo Freunde! Etwas lange ist es schon wieder her, doch ich begrüße euch wieder ein mal zu meiner Gamerstube, heute erneut eine vollgepackte Ausgabe mit meinen ganz eigenen Eindrücken zum neusten Spektakel auf der Wii U: Hyrule Warriors und natürlich dem lang ersehnten Super Smash Bros, heute die 3DS-Version. Zudem mag wohl dem ein oder anderen aufgefallen sein, dass das versprochene Blogupdate vom letzten Mal nie erfolgt ist. Das hatte zeitliche Gründe, doch ist nun bereits Schnee von gestern, da es sich dabei um meine erste Spielsession mit Hyrule Warriors handeln sollte. Das bekommt ihr nun nachgeliefert, im größeren Ausmaße! Let's-a-go:

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    Das Land braucht dich Link! ...und Zelda und Impa und...


    Fast schon einen Monat ist es jetzt her, als Hyrule Warriors… [Weiterlesen]
  • Nurnoch eine Woche, dann erscheint nach all der Warterei endlich das neue Super Smash Bros. für den Nintendo 3DS in Deutschland. Mit jedem neuen Ableger der beliebten Prügel-Serie diskutiert und debatiert die Smash-Gemeinde in den Internet-Foren dieser Welt, welche Nintendo-Charaktere es verdient haben, spielbar zu sein, und welche nicht. Auch wenn angebliche Leaks immer wieder für Aufruhr sorgen, wirklich sicher kann man sich erst nach Erscheinen und Durchspielen des Spiels sein.

    Mittlerweile ist die japanische Version bereits seit einigen Wochen erhältlich, und ein paar ungeduldige Fans schalteten bereits nach kurzer Spielzeit das komplette Roster frei und streamten dies bspw. bei twitch, sodass die Gemeinde dies hautnah miterleben konnte. Jedoch sorgten nicht die zahlreichen Neuzugänge, die allesamt durch einen massiven Leak bereits seit Wochen bekannt waren, für die größte Aufregung. Viel mehr waren es die Charaktere, von denen man sich sicher war, sie seien dabei, es letzten… [Weiterlesen]
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    Herzlich willkommen zurück zur bereits sechsten Ausgabe meiner Gamerstube! Wie immer zu Beginn erst einmal der Vermerk auf meinen letzten Blog Leak-Week und die Zukunft des 3DS - Gingos Gamerstube #5 und dazu auch ein kleiner Kommentar von mir: ~340 Aufrufe und ganze 11 Kommentare sind wirklich nicht wenig und ich bedanke mich an alle, die sich die Zeit nehmen etwas in meine Gamingwelt einzutauchen, doch habe ich den Eindruck, dass durch die neuerdings immer größere Blogkultur hier auf ntower viele Blogs untergehen. Wenn man das mal mit früher vergleicht, wo sich ein Blog manchmal gut 3 Wochen auf der Startseite halten konnte, ist aktuell die Hölle los. Bei durchschnittlich 1-3 neuen Blogs pro Tag werden viele den ein oder anderen Blog nicht mehr auf der Startseite gesehen haben. Werde daher meinen neusten Blog auch stets in der Signatur verlinken und werde das ntower-Team bald um Verbesserungen bitten - ntower… [Weiterlesen]
  • Heute schließt die Gamescom nach 5 Tagen des intensiven Anspielens der neuesten Spiele-Hits und Einsammelns von einmaligen Goodies wieder für ein Jahr seine Pforten. Für mich ging es dieses Jahr zum ersten Mal nach Köln auf Europas größte Spielemesse, allerdings nicht, um mich dort für's kurze Vergnügen an die langen Schlangen anzustellen. Nein, ich wurde von Nintendo eingeladen, um die Super Smash Bros.-Kämpfe auf dem Battle Tower am Mittwoch, dem Fachbesuchertag, als Co-Kommentator und Experte (höhö, ich und Experte! :awesome: ) zu moderieren! Wie ich zu dieser Ehre gekommen bin und was ich hinter den Kulissen so alles mitbekommen habe, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen. :)

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    Im Rahmen eines Gewinnspiels wurden Super Smash Bros.-Experten für den Gamescom-Stand von Nintendo gesucht, die vor Ort als Co-Kommentoren zum Einsatz kommen sollen. Als Anforderungen waren angegeben, dass man sich selbst als Smash Bros.-Lexikon… [Weiterlesen]
  • Hallo liebe Tower-Gemeinde und herzlich willkommen zu meinem ersten Blog :)

    Auf der E3 hat Nintendo mal wieder viele Informationen zu Spielen gegeben, die teils in naher, aber auch teils etwas fernerer Zukunft erscheinen werden. Die diesjährige Gamescom war für viele Besucher die erste Möglichkeit, einige dieser Spiele anzuspielen und sich ein Bild von ihnen zu machen. So war es auch bei mir der Fall, dass ich die heiß erwarteten Titel endlich einmal ausprobieren konnte.

    In diesem Blog möchte ich meine Eindrücke zu den Spielen, die Nintendo auf der Gamescom präsentiert hat, mit meinen vorherigen Erwartungen vergleichen und für jedes Spiel zu einem Fazit kommen. Dabei beschränke ich mich hauptsächlich auf die Spiele, die für Wii U erscheinen werden. Aber nicht nur zu den Spielen möchte ich etwas loswerden, auch zu Ereignissen, die auf der Messe stattgefunden haben, möchte ich ein paar Worte verlieren.

    Doch bevor ich beginne, möchte ich noch gerne anmerken, dass ich am Mittwoch auf… [Weiterlesen]
  • Das ist es also, Sony's eigenes Super Smash Bros. für die Playstation 3. Ich weiß nicht, entweder habe ich die Big News verpasst oder die Bilder gibt es erst seit ein paar Tagen. Jedenfalls will ich euch das nicht vorenthalten, interessiert sicherlich den ein oder anderen hier auch!

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    Bei den Videos wird es ziemlich deutlich, dass sich die Entwickler von SuperBot Entertainmet ganz klar am Nintendo-Prügler orientieren. Allerdings kann man jetzt schon sagen dass es niemals die Qualität dieses (und wohl auch nicht die Absatzzahlen :awesome: ) erreichen wird. Den Namen von dem Spiel wird sich wahrscheinlich auch nie jemand jemals merken können, geschweige denn die Abkürzung (PSASBR). Egal wie man es dreht und wendet, das Spiel wird einfach für alle Zeiten dafür verdammt sein mit Super Smash Bros. verglichen zu werden.







    Ich hoffe mein Blog sieht jetzt nicht zu sehr Hater-/Fanboy-mäßig aus... ?( [Weiterlesen]
  • Moin alle zusammen,

    Hierbei handelt es bloß um ein Gerücht, aber SuperBot Entertainment soll an einem Prügelspiel für Sony arbeiten und es soll im Stil von Nintendos bekannter Super Smash Bros. Serie sein. Das Studio gab bekannt, dass sie an einem neuen unbekannten Titel für die PS3 arbeiten und das es ein Prügelspiel sein soll geht bisher auch nur aus einer Stellenanzeige hervor.
    Aber es geht noch weiter, denn hier ist auch eine Liste mit angeblichen Stages und Kämpfer:

    - Parappa the Rappa (Parappa the Rappa)
    - Kratos (God of War)
    - Sly Cooper (Sly Cooper)
    - Nathan Drake (Uncharted)
    - Sweet Tooth (Twisted Metal)
    - Colonel Mael Radec (Killzone)
    - Fat Princess (Fat Princess)


    Little Big Planet und Everybody's Golf wurden als Stages aufgelistet.


    Und was haltet ihr davon? Kann an dem Gerücht was dran sein, oder ist es doch nur heiße Luft?


    Gefunden habe ich es hier: zockerhausen.de/content/will-s…-reihe-konkurrenz-machen?

    Gruß,
    Dr. Peace [Weiterlesen]