Artikel mit dem Tag „Bayonetta“

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  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Vor einigen Jahren war es gang und gäbe englische Buch-, Film- und Videospieltitel bei der deutschen Ausgabe auf Deutsch anzupassen. Dies wird vereinzelt noch heute gemacht und führt dazu, dass gewisse Titel sehr schwerfällig und nicht geschliffen wirken. Beispielsweise lautet der Name des letzten Buchs der Harry Potter Reihe auf Englisch: Harry Potter and the Deathly Hallows.

    Auf Deutsch ist der Name des gleichen Buchs: Harry Potter und die Heiligtümer des Todes.

    Diese Praktik wird immer öfter nicht mehr umgesetzt, damit wohl der weltweite Wiedererkennungswert erhalten bleibt, unnötige Marketingausgaben vermieden werden und weil eine Übersetzung schlichtweg manchmal einfach furchtbar klingen würde.

    Wie würden wohl einige bekannte Videospiele klingen, wenn man diese eins zu eins auf Deutsch übersetzen würde?
    • Call of Duty: Ruf der Pflicht
    • Grand Theft Auto: Schwerer Autodiebstahl
    • Need for Speed: Geschwindigkeitsbedürfnis
    • Final Fantasy: Letzte Fantasie oder
    [Weiterlesen]
  • Jedes Jahr im März findet in den USA die GDC, die „Games Developer Conference“ statt. Bei dieser sind oftmals berühmte Spieleentwickler wie Kojima und Peter Molyneux gewesen, aber auch prägende Aussagen wie: „On my Business-Card, I am a Coporate President. In my mind I am a Game Developer, but in my Heart – I am a Gamer!“ von Satoru Iwata 2005 oder wie „In fact: I love making games so much, that I would do it for free! But – Please don't tell Mr Yamauchi that.“ es Herr Miyamoto 1999 tat. Dieses Jahr gab es wieder eine. Aber ich will euch jetzt nicht Top-Aussagen der GDC oder meine Top-Themen darüber erzählen, sondern etwas Gamedesign-technisches, was mir durch einen Vortrag von Herrn Inaba, Producer bei Platinum Games, erst bewusst geworden ist.

    Was ist ein Action-Spiel?
    Einer der ersten Folien dazu trug diesen Titel. Laut Inaba muss man wissen, was ein Action Game ist. Ihm nach, sind Action-Games Spiele, wo man auf etwas reagieren muss. Er beschrieb dies als passive Aktivität. Und… [Weiterlesen]
  • Zum Bild - Warum wird das Bild nicht direkt angezeigt? Infos hier.


    Worum gings noch mal im letzten Blog? - Crossover über Crossover - Gingos Gamerstube #7


    "Ich begrüße sie an diesem wunderschön sommerlichen Abend zu einer neuen Ausgabe der Gamerstube. Aktuell erfreut sich unsere Region einer enormen Popularität. Nicht wenige neue Trainer kommen in unsere Städte und lassen es sich und ihren Pokémon einfach gut gehen. Ebenfalls sehr beliebt ist unsere vollkommen neu sanierte Wettbewerbsarena, in der Tausende von begeisterten Trainern aus aller Welt Platz finden. Und es gibt auch allen Grund zu Freude, denn die Pokémon können neuerdings eine Mega-Entwicklung vollführen, um ihre wahre Eleganz und Stärke zu präsentieren. Ein Spektakel, das wirklich seinesgleichen sucht! Verdanken tun wir diese neue Entdeckung den Forschern der Kalos-Region und den ambitionierten Trainern, die diese ausgiebig mit ihren Pokémon einstudiert haben. Doch schauen wir uns nun erstmal das Abenteuer[Weiterlesen]