Artikel mit dem Tag „Metroid“

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  • 12 Crossover-Wünsche und Ideen

    Es gibt im Crossover-Bereich so viele tolle Möglichkeiten. Und erst kürzlich wurde ja Cadence of Hyrule angekündigt. Da dieser Blog schon länger als Word-Document auf meinem PC lag, habe ich beschlossen, dass eig. jetzt mal der Zeitpunkt wäre, den Blog auch zu veröffentlichen.

    Hier also mal einige meiner (verrückten) Ideen. Einige davon sind sogar erst beim Schreiben des Blogs in meinem Kopf entstanden. Andere spuken schon länger da oben in meinem Hirn herum. Ein paar davon dürften aber einige von euch auch schon mal so oder ähnlich im Kopf gehabt haben.

    The Legend of Zelda X Fire Emblem


    Star Fox X Metroid


    The Legend of Zelda X Dark Souls


    Super Mario X Super Meat Boy


    Pokémon X Monster Hunter


    Yoshi X Kirby


    Metroid X Mega Man X


    Fire Emblem X Pokémon X Kid Icarus X Kirby X Mario Kart


    Metroid X Star Fox X F-Zero


    The Legend of Zelda X Kid Icarus Uprising


    Zelda X Super Mario Maker


    Star Fox X Teenage Mutant Ninja Turtles
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  • Hallo und willkommen zurück zu meinem Metroid-Blog :) Kurz und knapp: heute geht es um die GBA-Teile. Viel Spaß.

    Zugegeben, der Gameboy Advanced ging gnadenlos an mir vorbei. Zu der Zeit hatte ich einfach anderes im Sinn. Und so hatte ich zwar am Rande mal mitbekommen, dass es da wohl was mit Metroid für den Handheld gibt, aber dem Ganzen nicht so recht Aufmerksamkeit geschenkt. Aber Zeit vergeht nun mal und auch mein Interesse für Metroid kam wieder auf. So bin ich seit ungefähr eineinhalb Jahren dabei, die Serie nach und nach zu komplettieren. Und ein sogar recht bedeutender Teil spielte sich tatsächlich auf dem GBA ab. Die Rede ist natürlich von Metroid Fusion und Metroid Zero Mission.

    Bin ich im All oder was?
    Den Anfang von beiden machte für mich Fusion, welches ich auch aktuell wieder spiele – auch um es mir für diesen Block nochmal ins Gedächtnis zu rufen. Der Teil stellt für mich allein deshalb schon etwas Besonderes dar, weil er im Grunde die Fortsetzung meines… [Weiterlesen]
  • Hallo zusammen. Wie bereits im zweiten Teil meines Metroid Blogs angekündigt, geht es diesmal um Teil 1 und 2 der Saga um die taffe Weltraumheldin. Wie immer gilt: dies ist meine persönliche Meinung, nichts ist in Stein gemeißelt und jeder darf es gerne anders sehen. Viel Spaß ;)


    Ein Fundament für Hartgesottene
    Ich kann es mir ja eigentlich nur vorstellen, aber Metroid muss damals unfassbar innovativ rübergekommen sein. Ein Pionier sozusagen. Lief man in bisherigen Spielen, die diese Perspektive aufwiesen, in der Regel von links nach rechts, gab es nun plötzliche die Möglichkeit, auch wieder zurück zu gehen. Zurück! Oder nach Oben. Nach Unten. Wahnsinn! Ein riesiges Labyrinth auf einem fremden Planeten. Immer wieder versperrte Wege. Vorsprünge, die noch unerreichbar waren, man aber ahnte, dass man da irgendwie rankommt. Es fehlte nur etwas. Aber was. Dann findet man plötzlich Schuhe, mit denen der Held höher springen kann. Doch wo bin ich hier? Ich brauche eine Karte! Es gibt… [Weiterlesen]
  • Hallo zusammen. Im zweiten Teil des Metroid Blogs schreibe ich darüber, was mir an den Metroid Teilen so gut gefällt. Ich fange auch direkt mit meinem Liebling – Super Metroid – an. Achtung: es wird sicherlich Spoiler geben und wie immer gilt: Das hier ist meine persönliche Meinung, nichts ist in Stein gemeißelt und jeder darf es anders sehen :)

    Teil 2: So geht Metroid!
    Bing... Bing... Bing... Dieedieedieeee... Bing... Bing... Graaawhoooo! Okay, so ganz bekomm ich den Sound von dem Titelscreen nicht beschrieben, aber vielleicht können diejenigen, die Super Metroid ebenfalls gespielt haben, nachvollziehen, wie mir bei diesen Tönen ein wohliger Schauer über den Rücken läuft. Ich finde gut gemachte Titelmenüs sehr wichtig. Im Idealfall stimmen sie schon auf das kommende Spiel ideal ein. Da sich in der Regel wenig bewegt, ist die Titelmelodie hier extrem wichtig. Die Themes von Crusader: No Remorse (Youtube) oder Morrowind (Youtube) konnte ich mir ewig anhören. Und auch das Titelmenü… [Weiterlesen]
  • Grüße in die Runde. Bin mir nicht sicher, ob es hier schon wer vor mir getan hat (vermutlich schon), aber ich wollte in diesem Blog einfach mal meine Leidenschaft für meine liebste Spieleserie kundtun. Metroid. Ich spreche hier vor allem über meine Erfahrungen mit der Serie und warum sie mir so gut gefällt. Um es direkt klarzustellen, ich bin kein Experte, ich hab nicht einmal alle Teile gespielt. Aber ich weiß, warum mir die Spiele um die Weltraumheldin so gut gefallen (siehe auch diverse Usertests von mir ;).


    Teil 1: Erste Schritte auf SR388

    Meine erste Berührung mit Samus hatte ich wohl im Alter von 13 Jahren. In der damaligen Nintendo-Zeitschrift (oder Werbebroschüre) lag in der Mitte ein Poster eines knienden Weltraumhelden in einem orangegelben Kampfanzug bei. Irgendwie faszinierte mich die martialische grimmige Haltung, die, abgesehen von der Armkanone, wenig gemein mit Mega Man hatte. Metroid 2 lautete der Titel. Verdammt! Ich muss dieses Spiel haben. Und irgendwie fand… [Weiterlesen]
  • Die Top 30 Nintendo Franchises nach Verkäufen

    Ich wollte wissen, welche Franchises von Nintendo sich wo am Besten verkaufen und wie sie sich im Vergleich miteinander schlagen. Dabei habe ich aber nur die 30 am Häufigsten verkauften Franchises berücksichtigt.

    Zur besseren Übersicht habe ich auch Spiele zusammengefügt, die eigentlich keine Reihe bilden. So wie Pokémon Colloseum und Pokémon Stadium, die laut den Wikias für sich stehen. Leider gab es zum jetzigen Zeitpunkt auf vgchartz noch keine Daten zu Super Smash Bros. Ultimate.

    vgchartz ist ja eigentlich keine zuverlässige Quelle, ich nutze die aber trotzdem für eine kleine, lockere Datenerfassung. Angaben sind ohne Gewähr.





    Der wichtigste Markt scheint laut den vorliegen Daten tatsächlich der, der U.S.A. zu sein. Von den Top 30 Franchises von Nintendo verkauf(t)en sich 46,48 % aller Spiele in diesem Markt.
    Danach folgt der PAL-Markt mit 25,03 %. Laut vgchartz handelt es sich hier um Deutschland, Frankreich und Großbritannien.… [Weiterlesen]
  • Nach fast zwei Jahren gibt es hier zwei weitere Nintendo-Drabbles.
    Drabbles sind Kurzgeschichten mit genau 100 Wörtern. Die Double Drabbles in diesem Blog sind eine 200 Wörter-Variante davon. Den Titel zähle ich hier nicht mit. Die ersten Drabbles gibt es hier.


    The Legend of Link - Zelda's Journey
    Endlich hielt ich die Master Lance in den Händen. Sie lag tief verborgen im Tempel der Hylia. Mit der Lanze und der Hilfe von Dins Lampe, Farores Leinenhemd und Nayrus Kuhglocke, die ich an der um die Taille gebundenen Schnur trug, könnte ich Nabooru endlich besiegen. Doch zu aller erst musste ich an Oberbefehlshaber Ganondorf vorbei. Ich hatte auf meiner Reise viel gelernt - sogar lesen. Ich war bereit um Prinz Link und das Land Midrule zu retten.

    Ganondorf war bekannt dafür Abends immer viel zu trinken. Ich befand mich bereits in der Stadt und wartete bis er sich in der Kaserne zu Bett legte. Dann schlug ich schnell und leise zu.

    Einige Zeit später stand ich Nabooru im Thronsaal… [Weiterlesen]
  • Oha~Lucky! =D

    Drei der vier Begriffe aus der Überschrift werden wir heute behandeln, denn sie werden nur zu gerne im Zusammenhang mit Videospielen durch die Gegend gestreut verwendet, obwohl vorher nichtmal darüber nachgedacht wurde, was sie eigentlich bedeuten. Davon gibt's noch eine ganze Ecke mehr, aber diese hier hängen ganz besonders zusammen.

    Wie oft hab ich nicht schon das Wort "Remake" gehört, wo es nichtmal ansatzweise passt? Das wird mittlerweile so kaputtbenutzt, dass die anderen beiden für die Presse oder die Spieler, ja selbst manche Firmen kaum noch existieren, außer wenn "Remastered" mal im Titel eines Spiels steht und nichtmal das ist ein garantierter Indikator dafür, als was man es dann bezeichnen soll (ja, DuckTales, ich schaue zu dir rüber). Also legen wir doch einfach mal mit ein paar Erklärungen los.

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    PORT

    Portierungen sind schon so lange ein Thema in der Entwicklung von Videospielen, wie es das Medium für zu Hause gibt. Das… [Weiterlesen]
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    Teil 1 | Teil 2 | Teil 3


    Auf geht es in die finale Runde! Endlich, kann man sagen, geht das E3-Spezial mit diesem Blog vorrüber. Lange Zeit hat es sich gezogen, doch einen Vorteil hatte die lange Erstellungszeit der Blogs: Die anfangs schrecklich empfundene E3 von Nintendo konnte sacken gelassen werden und so hat man doch ein viel mehrschichtigeres Bild vom Ganzen als nur den Hass und den Frust, den man bei so mancher Ankündigung verspürt hat. Einiges steht noch auf dem E3-Plan, legen wir los:


    Fröhliches Häuser Gestalten
    Schon lange vor der E3 kündigte Nintendo das erste Animal Crossing-Spin-Off überhaupt an. Mit Happy Home Designer auf dem Nintendo 3DS ist es uns möglich den Bewohnern der kunterbunten Tiewelt ihre Häuser ganz nach ihren Wünschen zu gestalten. Dabei macht das Spiel erstmals Gebrauch von den bald erscheinenden amiibo-Karten, die einen weiteren Aspekt zu den amiibo-Produkten hinzufügen. Für… [Weiterlesen]
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    Teil 1 | Teil 2 | Teil 3



    Ich heiße euch ganz herzlich willkommen zurück zum E3-Spezial der Gamerstube. Vor einigen Tagen haben wir begonnen Nintendos E3-Auftritt zu beleuchten und dabei einen Blick auf Star Fox Zero, Yoshi's Woolly World, Super Mario Maker und Zelda: TriForce Heroes geworfen. Wer den ersten Teil also noch nicht gelesen hat, sollte das dringend vor diesem Teil hier tun! Heute gehen wir weiter im Programm des Digital Event und sehen uns unter anderen das heiß diskutierte Metroid Prime: Federation Force an! Ohne weitere Worte zu verlieren geht es dann auch los:



    Ein weiteres Crossover
    Ich will ja niemandem etwas vorwerfen, aber ist es nicht wirklich auffällig, wie viele Crossover Nintendo uns in letzter Zeit geliefert hat? Und nicht nur das, Nintendos Serien scheinen, gerade durch DLCs und amiibo, immer mehr zu einem einzigen Universum zu werden - wo es schon zum Alltag gehört, dass Melinda bei Mario… [Weiterlesen]
  • -Metroid Prime: Federation Force- ist das neueste Spiel der Metroid Reihe, welches nächstes Jahr zum 30. Jubiläum von eben diesem Franchise erscheint. Als dieses Spiel vor ein paar Tagen beim Nintendo Digital Event angekündigt und erstes Bild Material davon gezeigt wurde, waren viele Fans entsetzt, ich würde sogar sagen geschockt! Warum ist das so? Wieso beschweren sich die Fans über ein kleines Spin Off und starten sogar eine Petition, um jenes Videospiel zu canceln? Nun, starten wir mit einem kleinen Exkurs über die Metroid Reihe.

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    -Metroid- erschien im August 1986 erstmals in Japan und 2 Jahre darauf in Europa. Weltweit begeisterte es Millionen von Videospiel Fans, da es ein neues einzigartiges Erlebnis lieferte. Es kombiniertes das Gameplay von -Super Mario Bros.- und -The Legend of Zelda-, doch damit nicht genug, denn es bot noch viele eigene Kniffe und eine vollkommen andere Atmosphäre als die eben zwei… [Weiterlesen]
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    Die anderen beiden Großen, Microsoft und Sony, haben ihre diesjährigen E3-PKs hinter sich gebracht und konnten bei einigen Anklang finden. Am 16.6 sollte dann endlich auch Nintendo mit ihrem ganz eigenen Digital Event-Format antreten. Nach dem riesigen Erfolg des letzten Jahres schien die Kombination aus Digital Event und Treehouse Live unschlagbar zu sein und ein vielversprechendes Programm zu bieten. Entsprechend waren Nintendo-Fans aus aller Welt unbeschwert an das humorvoll eingeleitete Digital Event rangegangen. Doch hatte nun nicht der rosa Knödel Kirby, sondern Nintendos loyale Kundschaft schwer zu schlucken: Nintendo verpasste mit Spin-Off-Titeln zu Metroid und Animal Crossing gleich zwei gigantischen Fan-Gemeinden einen großen Schlag ins Gesicht, auf den die Fans entsprechend reagierten. Gar bereits Petitionen gegen den neuen Metroid-Titel von Next Level Games sind gestartet worden. Firmenpräsident
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    Hallo liebe Turmfreunde! Aus aktuellem Anlass gibt es eine Spezial-Ausgabe von Gingos Gamerstube. "Please take a look!"


    Oh mein Gott war der Aufschrei groß. Überall, und damit meine ich auch wirklich überall, kamen die großen Schlagzeilen: "Nintendo macht Smartphone-Games!", "Wii U-Nachfolger angekündigt(?)", "Nintendoserien zukünftig auch auf eurem Handy" und so weiter. Habt es sicher mitbekommen, was? Nochmal kurz zusammengefasst (und auch ohne Fehlinformationen, anders als so manche Seiten...): Nintendo geht eine Partnerschaft mit dem japanischen Unternehmen DeNA ein, um zukünftig exklusive Inhalte auf Smartphone, Tablet und co. anbieten zu können. Zusätzlich wurde eine neue Gaming-Hardware mit dem Codenamen "NX" angekündigt, die mit einem besonderen Konzept daherkommen und als drittes Standbein neben Heimkonsolen (derzeit Wii U) und Handhelds (derzeit Nintendo 3DS-Familie) fungieren soll. So viel zu den… [Weiterlesen]
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    Fast fünf Jahre sind bereits seit dem Release des letzten Spiels der Metroid-Reihe ins Land gezogen. Während Nintendos letzter Konsolengeneration, wurden wir regelrecht mit neuen Teilen der Serie bombardiert, aber selbst 4 Jahre nach dem 3DS Release und 2 Jahre nach der Veröffentlichung der Wii U, gibt es noch keinen Metroid-Ableger für Nintendos neuste Systeme.

    In der Vergangenheit, gab es immer mal wieder Gerüchte, die von einem neuen Metroid für den 3DS handelten, diese wurden aber meistens dementiert. Erst letzten Sommer wurde bekannt, dass das kanadische Studio Next Level Games, an einem Metroid für den 3DS gearbeitet hatte. Die Entwicklung wurde eingestellt, weil man stattdessen an Luigi's Mansion 2 für den 3DS gearbeitet hatte. Erst einigen Tagen tauchte eine Liste auf, die die Diskussionen, um ein neues Metroid, erneut entfachten.

    Was glaubt ihr, wird Nintendo während der morgigen direct, einen neuen Teil… [Weiterlesen]
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    Herzlich willkommen zurück zur bereits sechsten Ausgabe meiner Gamerstube! Wie immer zu Beginn erst einmal der Vermerk auf meinen letzten Blog Leak-Week und die Zukunft des 3DS - Gingos Gamerstube #5 und dazu auch ein kleiner Kommentar von mir: ~340 Aufrufe und ganze 11 Kommentare sind wirklich nicht wenig und ich bedanke mich an alle, die sich die Zeit nehmen etwas in meine Gamingwelt einzutauchen, doch habe ich den Eindruck, dass durch die neuerdings immer größere Blogkultur hier auf ntower viele Blogs untergehen. Wenn man das mal mit früher vergleicht, wo sich ein Blog manchmal gut 3 Wochen auf der Startseite halten konnte, ist aktuell die Hölle los. Bei durchschnittlich 1-3 neuen Blogs pro Tag werden viele den ein oder anderen Blog nicht mehr auf der Startseite gesehen haben. Werde daher meinen neusten Blog auch stets in der Signatur verlinken und werde das ntower-Team bald um Verbesserungen bitten - ntower… [Weiterlesen]
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    Willkommen zurück zu meinem Gamerstuben-Blog! Nachdem ich das letzte Mal von meinen Eindrücken von der GamesCom berichtet habe (und das taten viele anderen auch!) kehrt nun der gewöhnliche Gamingalltag zurück... naja, fast. Denn es wird wohl an keinem vorbeigegangen sein, dass Nintendo in der letzten Woche gefühlt wohl alles explodieren ließ, was sie aktuell zeigen konnten. Dazu gab es noch den ominösen Smash Bros Leak und einiges an Furore. Doch beginnen wir mit eins nach dem anderen. Ich möchte aber gerne nochmal anmerken, dass ich im gänzlich offenen Raum über den Leak und sontige letzte Woche getätigten Ankündigungen sprechen werde. Wer sich also nicht spoilern lassen möchte, sollte nicht alles genau lesen. Doch jetzt, Licht aus, Spot an.


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    Der Smash Bros. Leak

    Nun, der Smash Bros Leak. Ja, da wären wir also wieder. Es ist die Zeit kurz vorm… [Weiterlesen]
  • Guten Morgen, guten Abend, oder gute Nacht! Je nachdem wann du das hier liest. :D


    In diesen Blogeintrag werde ich mal darüber schreiben, was für 3DS-Spiele noch möglich sind. Immerhin haben wir ja schon fast alles gehabt.

    1. Metroid
    Sehr viele wünschen sich ein neues Metroid. Ein Metroid Prime 4 für die Wii U wäre für viele hier ein Traum. Doch was ist mit dem 3DS? Ein 2D-Metroid ist auf dem 3DS viel wahrscheinlicher. Man könnte einfach den ersten Teilen ein Remake verpassen, aber dass ist sicherlich nicht der Wunsch der Gamer. Ein paar Ideen hätte ich sogar für ein 2D-Metroid:

    Samus fliegt mit ihren Raumschiff über einen verschollenen Planeten und aus unbekannten Gründen sürzt ihr Raumschiff ab. Der Planet auf dem sie gelandet ist, ist eine mit Schnee bedeckte Landschaft. Nun muss Samus ihr Raumschiff irgendwie reparieren und vor allem überleben. Da es auf dem Planeten kalt ist muss sie sich einen Unterschlupf suchen und andere Lebewesen umbringen um sich zu ernähren. In der[Weiterlesen]
  • Wer kennt diese Situation nicht? Man war einkaufen, hat im Spieleladen ein hübsch verpacktes Rollenspiel gefunden und kommt anschließend nachhause. Oder man hat im Internet ein RPG bestellt und dieses liegt nun im Briefkasten. Naja egal, man legt dieses Rollenspiel in die Konsole ein und ist voller Vorfreude. Immerhin wird man ungefähr einen Monat lange eine epische Geschichte erleben und in diesem Augenblick befindet man sich eben kurz vor dem Anfang dieser langen Reise. Eine Reise, die man auf Level 1 startet und in einem epischen Endkampf hochlevelig beendet.

    Und wie beginnt meistens das Spiel? Mit einer ziemlich langen Cutscene. Findet man diese Cutscene nervig? Nein, immerhin haben die meisten RPGs eine Spielzeit von mindestens 20 Stunden und oft eine Story, die gut unterhält. Zwischensequenzen sind einfach perfekt dazu geeignet, Charaktere vorzustellen und den Spieler in die Welt einzuführen.

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    Spannend!

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  • Herzlich Willkommen zu einem neuen Artikel. Erst vor kurzem habe ich mein Mario Kart 8 Fahrerfeld präsentiert und nun ist es an der Zeit, meine Kämpfer für Super Smash Bros 4 vorzustellen. Natürlich habe ich dieses Jahr schon einige Roster vorgestellt, allerdings unterscheiden sich diese doch erheblich von diesem. Was ist anders? Dieses Mal werden Verkaufszahlen berücksichtigt, die Anzahl an Spielen für die einzelnen Franchises und vieles mehr. Ich habe also fleißig recherchiert ;)
    Der Fokus liegt natürlich auf den von mir erhofften/vermuteten Newcomer für den neusten Smash Bros Ableger für Wii U und 3DS.

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    Auf Anhieb werden sich sicherlich einige wundern, dass ich der Yoshi Reihe ebenso wie Wario Land und WarioWare Newcomer zuspreche. Wahrscheinlich können auch einige die Entscheidung nicht nachvollziehen, dass ich Cranky Kong statt Dixie Kong oder Medusa anstelle von Palutena(welche im japanischen Namen von Kid… [Weiterlesen]
  • Herzlich Willkommen zu meinem ersten Blogeintrag :love:

    Mir ist gerade eben etwas aufgefallen.Wie die Überschrift verlauten lässt, handelt es sich hierbei um die Retro Studios. Gestern gab Nintendo via der Nintendo E3-Direct bekannt, dass sich ein neuer Donkey Kong Country-Teil in Entwicklung bei den Retro Studios befindet und sogar schon Ende 2013 im hiesigen Handel erscheint. Trailer gibts hier, wer es komischerweise verpasst haben sollte ;) :





    Und genau hier ist der Knackpunkt.Letztes Jahr hat man nach der E3-Pressekonferenz 2012 von Nintendo bekannt gegeben, dass man das Retro Studio-Projekt in allerletzter Sekunde aus der Präsentation entfernt hat. Wahrscheinlich war der Entwicklungsstand nicht fortgeschritten genug und dies war für uns die wahrscheinlichste Erklärung dafür. Komischerweise war aber das letzte Videospiel von den Retro Studios nämlich Donkey Kong Country Returns Ende 2010.Gut, man hat noch etwas beim Streckendesign von Mario Kart 7 ausgeholfen, aber hierfür… [Weiterlesen]