Artikel mit dem Tag „switch“

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  • Hoi Zäme

    Über diese Blogreihe
    Ich freue mich, euch zu meiner neuen Blogreihe begrüssen zu dürfen. Da meine Bezugsquelle ihren Dienst eingestellt hat, werde ich die Blogreihe über die Millionenseller der Switch nicht weiterführen können.

    Nachdem ich mir einige Gedanken gemacht habe, wie ich meine bisherige Blogreihe auf eine gewisse Art und Weise fortsetzen kann, habe ich mich entschieden, in meiner neuen Reihe den Fokus auf die Wertungen der Spiele zu legen. Dazu hebe ich die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von den Testberichten von verschiedenen Fachmagazinen hervor und vergleiche die nummerische Bewertung mit der von metacritic. Zudem wird es laufend ein Tippspiel geben, worin die ntower User den nächsten metacritic Wert eines kommenden Spiels schätzen können. Schließlich werde ich eine Rangliste erstellen, damit die besten ntower Schätzer zu Recht prahlen können. ;)

    Dies ist eine kleine Übersicht der neuen Reihe. Falls ihr Anregungen habt, was ich an dieser Blogreihe anpassen… [Weiterlesen]


  • Final Fantasy 14 besitzt eine aufregende Geschichte. Als Final Fantasy 14 am 30. September 2010 released wurde, war die Kritik sehr laut. Das Spiel hatte Unmengen an Fehler, Performance-Problemen, und war auch nicht gerade sehr intuitiv. Trotz Vorfreude vieler FF14-Fans sank die Spielerzahl und der Support des Spiels rapide. Grund hierfür war die sehr - wörtlich - miserable Programmierung des Spiels, welches die Entwickler offensichtlich Probleme verursachte bei dem Erstellen von neuem Content aber auch von Bugfixes. Square Enix entschuldigte sich für ihren, ja wirklich katastrophalen FF-MMO, die jeden FF-Fan nur stutzig machte.

    Square aber auch Final Fantasy erlitten dadurch einen gewaltigen Image-Schaden. Ein Jahr später wurde FF14 von Square Enix vom Netz genommen. Das Spiel wurde durch ein gigantisches Feuerwerk verabschiedet. Der damals führende Produzent, der für die Entwicklung von FF14 zuständig war, wurde von Square hochgradig rausgeschmissen und ein neuer Leiter… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Rückmeldung
    Ich bedanke mich für die zahlreichen Rückmeldungen, die gemacht worden sind. Ich habe den Rat von @Loco4, @SanguisLP und @simply mod angenommen und mir ein wenig Zeit gelassen, um zu erkennen, wie vgchartz die Zahlen erfasst und ob ich mit dieser Blogreihe fortfahren möchte. Meine Sorgen wurden leider bestätigt, dass mit der neuen Methodik bei vielen Spielen keine Zahlen mehr veröffentlicht werden. Wie es aussieht bleiben beispielsweise Mario + Rabbids: Kingdom Battle oder Minecraft auf ihren Verkaufswerten von Ende Dezember 2018 sitzen.

    @Cristiano hat mir eine gute Möglichkeit aufgezeigt, wie ich diesen Blog weiterführen könnte. Dabei müsste ich jedoch einiges mehr recherchieren und würde trotzdem einige Millionenseller verpassen. Folgende Spiele sind nach meinen Nachforschungen Millionenseller, die ich noch nicht erwähnt habe:
    • Super Bomberman R
    • Captain Toad Treasure Tracker
    • Monster Hunter Generation Ultimate (Danke @Cristiano für den Hinweis)
    Wahrscheinlich gibt… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Ich stehe vor einem Dilemma und weiß deswegen nicht, ob ich die Blog-Reihe fortführen kann. Damit ihr dies nachvollziehen könnt, möchte ich dies an dieser Stelle beschreiben:

    In meinem Blog-Artikel über Splatoon 2 habe ich euch erklärt, auf welcher Grundlage ich meine Zahlen für diese Reihe verwende. Vgchartz.com ist zwar nicht exakt und ignoriert die digitalen Verkäufe, jedoch sind in ihren Verkaufszahlen alle Spiele enthalten. Dies ist mir wichtig, da ich einerseits bestimmt haben möchte, wann die Spiele die Million erreichen, möglichst alle bekannt sind (nicht nur die, die es melden) und damit ich die einzelnen Spiele untereinander vergleichen kann.

    Vgchartz hat nun entschieden, die Verkaufszahlen ab 2019 anders zu kalkulieren. Anstatt die Verkaufszahlen Woche für Woche zu schätzen, werden neu die gelieferten Verkäufe anhand von offiziellen Zahlen publiziert.

    Ich kann momentan noch nicht abschätzen, wie dies genau umgesetzt wird, jedoch könnte ich mir… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Zurzeit fühle ich mich wie Charlie Chaplin im Film „Modern Times“. In diesem Film arbeitet er in einer Fabrik am Fließband und kommt mit seiner Arbeit kaum nach. So verhält es sich momentan für mich mit den Millionensellern der Switch. In den letzten sechs Wochen haben es fünf Spiele auf der Nintendo Switch geschafft, diesen Meilenstein zu erreichen und es fällt mir schwer, die jeweiligen Einträge pünktlich zu veröffentlichen.



    Als Sony die ursprüngliche Playstation auf den Markt gebracht hat, wollten sie ein Aushängeschild wie Nintendo mit Mario und Sega mit Sonic. Crash nahm auf der PS diese Rolle ein. Die ersten drei Spiele, welche allesamt auf der PS erschienen sind, wurden von Naughty Dog (bekannt für die Uncharted-Reihe sowie The Last of Us) entwickelt.

    Diese drei Spiele sind vor zwei Jahren auf der PS4 in einer verbesserten Version als Trilogie erschienen. Überraschenderweise wurde etwa ein Jahr später diese Version auch u.a. für die Switch… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Mit was wird Nintendo als Marke bei den Zockern assoziiert? Videospielhersteller, nur für Kinder, Gimmicks, Mario oder immer wieder die gleichen Spiele? Ich assoziiere Nintendo mit einem Begriff: Innovation

    Bei den derzeitigen großen Konsolenherstellern (Sony, Microsoft, Nintendo) ist keiner so innovativ wie Nintendo. Seit der NES-Zeit hat Nintendo viele noch nie da gewesene Neuerungen auf den Konsolenmarkt geschaffen. Einige waren sehr erfolgreich, andere weniger.

    Nintendo hat immer wieder die Kontroller revolutioniert:
    • Steuerkreuz (Einführung NES)
    • Schultertasten (Einführung SNES)
    • Einsteckbarer Rumble Pack (Vibrationseffekte bei ausgewählten Spielen, Einführung N64)
    • Bewegungssteuerung (Einführung Wii, gab es schon früher, ab erst durch Nintendo markttauglich umgesetzt)
    Einige Innovationen waren weniger erfolgreich, wurden aber später sehr erfolgreich:
    • In 3D spielen: Virtual Boy (Misserfolg), 3DS (sehr erfolgreich)
    • Fähigkeit, ein Spiel vom Fernseher auf einem
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  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Wir haben einen neuen Spitzenreiter. Mario Kart 8 Deluxe ist es gelungen, im Dezember 2018 Super Mario Odyssey wieder von der Spitze zu verdrängen. Über die letzten Monate hat sich MK8D kontinuierlich besser verkauft als SMO und hat dadurch stetig den Verkaufsrückstand verkleinert.



    Es wird interessant sein, welchem Spiel es gelingen wird (wenn überhaupt), MK8D vom Thron zu stoßen. Viele Kandidaten gibt es nicht, aber die Chance dies zu schaffen, haben Pokemon 2019, ein mögliches Mario Kart 9 oder unser neuester Millionenseller Super Smash Bros. Ultimate.

    18. Millionenseller
    Nintendo hat es wahrlich nicht versäumt, die Werbetrommel für Super Smash Bros. Ultimate (SSBU) zu rühren. Alleine in Nintendo Directs und der e3 Präsentation wurde das Spiel insgesamt für 98 Minuten gezeigt. Nintendo Treehouse ist in diese Dauer nicht einberechnet. Für die Hardcore Fans der Serie war die Menge an Präsenzzeit für dieses Spiel wahrlich ein nie endender Höhepunkt.

    Betrachtet… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Im Sommer 2016 arbeitete ich in einer Firma mit etwa 30 Angestellten, bei welchem in der Nähe ein Wald gelegen war. Als ich während der Mittagspause zurück ins Geschäft kam, sah ich zwei unserer Azubis gemeinsam aus dem Wald kommen. Mein erster Gedanke über die beiden war, dass sie sich im Wald vergnügt haben. Ich fand dies zwar ziemlich unwahrscheinlich, jedoch verbrachten sie grundsätzlich ihre Mittagspause im Büro und gingen nie heraus. Da ich privat sehr gerne Leute aufziehe, habe ich sie bei ihrer Rückkehr gefragt, ob sie hoffentlich verhütet haben. Sie konterten meine Antwort indem sie mir mitgeteilt haben, dass sie sich gerade im Wald ein ganz seltenes Pokemon gefangen haben. Ich war darüber sehr erstaunt. Sie, die grundsätzlich nichts mit Videospielen anfangen konnte und er, der sich nur für die FIFA-Reihe auf seiner PS4 interessierte, spielten beide Pokemon Go.

    Bereits vor der Veröffentlichung von Pokemon Go war die Reihe einer der meistverkauften der… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Dieses Jahr feiert Mario Party den 20. Geburtstag seit es auf der N64 erschienen ist. In der Zwischenzeit sind insgesamt 16 Ableger erschienen. Damit ist es eine der Spielserien, welche in den vergangenen zwei Dekaden am meisten Spiele herausgebracht hat.

    Während auf der N64 und GameCube fast jährlich ein neuer Ableger erschienen ist, nahm die Menge jeweils auf der Wii (2 Spiele) und der Wii U (1 Spiel) deutlich ab. Ich bin gespannt, ob Super Mario Party ebenfalls der einzige Ableger der Serie auf der Switch sein wird oder ob weitere folgen werden. Gemäss vgchartz ist es jedem der zehn Spiele auf Nintendos Heimkonsole gelungen, ein Millionenseller zu werden. Deshalb ist es nicht weiter verwunderlich, dass dies auch der neueste Teil, Super Mario Party, ebenfalls erreicht hat.

    15. Millionenseller
    Über die Hälfte aller Umfrageteilnehmer inklusiv @fuma, @Splatterwolf und @Antiheld haben den nächsten Millionenseller richtig getippt. Die beiden Letzteren haben sich… [Weiterlesen]
  • Hallo liebe Videospiel-Freunde!

    Der Inhalt des Artikels ist schnell erklärt: ich möchte einen Überblick darüber geben, wie sich die Nintendo Switch im Vergleich zur PlayStation 4 verkauft.
    Warum? Die Nintendo Switch ist nach der Wii U-Pleite endlich wieder ein Erfolg für Nintendo. Erfolg ist aber immer relativ, weshalb ich die Verkaufszahlen der Switch mit denen der PlayStation 4 vergleichen will, der wohl erfolgreichsten Konsole seit der Wii von Nintendo.

    Die Verkaufszahlen beider Konsolen beziehe ich von den Quartalsberichten und den Web-Sites des jeweiligen Unternehmens: Sony & Nintendo

    Die Unternehmen aktualisieren die Konsolen-Verkaufszahlen stets zu einem Quartal (Q) eines Geschäftsjahrs (GJ). Ein Geschäftsjahr umfasst den (kalendarischen) Zeitraum vom 1. April bis zum 31. März des folgenden Jahres. Ein Quartal setzt sich demnach aus 3 Monaten zusammen, ein Geschäftsjahr besteht aus 4 Quartalen. Es gelten in der Regel folgende Zeiträume:

    • 1. Quartal: Anfang April bis Ende Juni
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  • Hoi zäme

    Einleitung
    1981 ist das Arcade-Spiel Donkey Kong erschienen. Dieses Spiel hatte einen der grössten Einflüsse auf die Videospiel-Branche sowie für Nintendo selbst. Der Held des Spiels hieß ursprünglich Jumpman (übersetzt Springmann). Später wurde dieser Figur der Name Mario gegeben. Der Tischler Jumpman (Mario) muss in diesem Spiel eine Frau Namens Lady (Pauline) retten, die von Jumpmans Haustier Donkey Kong entführt wurde. Pauline ist eine Figur, welche selten in Nintendos Spielen vorgekommen ist. Dank Super Mario Odyssey hat sie wieder einen deutlich bedeutenderen Stellenwert erhalten und man darf vielleicht erwarten, dass sie in zukünftigen Nintendo Spielen spielbar sein wird (z.B. Smash oder Mario Kart). Alles in allem hat Nintendo dank des Donkey-Kong Franchise bis 1983 etwa 280 Millionen Dollars umgesetzt.



    Nintendo wurde von Universal Studios verklagt, da sie der Meinung waren, dass Nintendo mit „Donkey Kong“ das Markenrecht von „King Kong“ verletzt.

    Nintendo gewann… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Bevor ich auf den eigentlichen Blog-Eintrag von Skyrim eingehe, möchte ich nochmals klarstellen, dass ich mir bewusst bin, dass bei den offiziellen Zahlen von Nintendo (Stand Ende Juni 2018) Donkey Kong Contry: Tropical Freeze bereits ein Millionenseller ist, welchen ich noch nicht als solches ausgewiesen habe (im nächsten Eintrag ist es dann soweit). Da es sich dabei ausschließlich um Spiele von Nintendo selbst handelt, werden Spiele von Drittentwicklern nicht erwähnt. Damit ich einen gerechten Vergleich der einzelnen Spiele habe, verwende ich für meinen Blog die geschätzten Verkaufszahlen von vgchartz. Dabei werden anders als bei den offiziellen Zahlen von Nintendo nur die physisch verkauften Exemplare gezählt. Dadurch fallen sämtliche digitale Spiele sowie die ausgelieferten Spiele, welche noch nicht verkauft wurden, weg. Falls ihr euch für die offiziellen Zahlen von Nintendo interessiert, lege ich euch den stets aktuellen Blog-Eintrag von @Cristiano ans Herz. [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Die FIFA-Spiele sind eine der erfolgreichsten Videospiel-Reihen überhaupt. Mit etwa 200 Millionen verkauften Exemplaren ist sie die meistverkaufte Sportspielreihe. Alles begann im Jahr 1993 als FIFA International Soccer erschienen ist. Unter anderem konnte dieses Spiel auch für den Super Nintendo erworben werden. Selbst ich besaß dieses Spiel in den 90er Jahren, habe es jedoch auf meiner Super Nintendo deutlich weniger gespielt als beispielsweise Super Mario World, Super Mario All-Stars, Super Mario Kart, Simcity oder Mortal Kombat 2.



    Für EA hat sich diese Reihe in den letzten Jahren zu einem wahren Goldesel entwickelt. Zum einen verkauft sich der neuste Ableger besser als je(FIFA 18 ist gemäß vgchartz der meistverkaufte Ableger der Serie, FIFA 17 der zweitmeistverkaufte Teil). Zum anderen spült das FIFA Ultimate Team (FUT) zusätzlich sehr viel Geld in die Kassen von EA. Da FUT immer noch sehr stark wächst, erwarte ich, dass EA in Zukunft mehr Geld mit… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Mehrere Spiele haben die Millionengrenze in der gleichen Woche erreicht. Dies sind:
    • Mario Tennis Aces
    • The Elders Scrolls V: Skyrim
    • FIFA 18
    In diesem Eintrag wird es nur um Mario Tennis Aces gehen. Ich werde die anderen Spiele in eigenständigen Einträgen in der Zukunft behandeln.

    Einleitung
    2017 wurde von Nintendo ihr neuestes System, Nintendo Switch, herausgebracht. Um sicherzustellen, dass die neue Konsole kein Flop wie der Vorgänger (Wii U) werden würde, hat Nintendo spieletechnisch ein Feuerwerk gezündet. Im ersten Jahr sind viele herausragende Titel erschienen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2,Super Mario Odyssey und Xenoblade Chronicles 2. Alle Spiele außer Mario Kart 8 Deluxe waren total neue Spiele. Die Besitzer einer Switch-Konsole konnten wahrlich nicht klagen, dass Nintendo im ersten Jahr die Konsole mit zu wenig Spielen füttern würde.
    2018 stellte sich für einige Fans eine gewisse Ernüchterung ein. Im ersten halben Jahr… [Weiterlesen]
  • Kurze Frage, mehrere Antwortmöglichkeiten. Die Switch ist nun seit über einem Jahr auf dem Markt und läuft sehr gut. Es fehlt dieses Jahr ein bisschen an Blockbustern, dafür gehen die Indies durch die Decke. In Japan verkauft die Switch sich derzeit sogar besser, als Sony´s übermächtige Playstation 4.

    Doch was glaubt ihr, wo landet die Switch am Ende? Angelt sich die Konsole Platz 1 und zieht an der Wii vorbei? Ist der Markt zu umkämpft und es reicht "nur" den N64 zu überholen? [Weiterlesen]
  • Man kennt das. Man tauscht sich im Forum über dies und jenes aus. Und ein Thema lässt uns da auch nicht mehr los: Für die Nintendo Switch erscheinen "keine" Spiele. Das ist oft genug durchgekaut worden und immer wieder werden in diesem Zusammenhang auch die kleineren Spiele oder eben auch Indie-Spiele genannt, um das Portfolio aufzuwerten.

    "Smartphone-F2P-Dreck"

    Wer mich kennt, weiß auch, dass ich da keinen großen Unterschied mache, wo Spiele herkommen. Für mich ist wichtig, was das Gameplay kann und ob der Entwickler Leidenschaft in das Spiel gesteckt hat.

    "Billig-Spiele"

    Doch immer wieder scheinen sich einige Kommenteure dazu bemüßigt, ihre äußerst negative Meinung kundzutun.

    "Müll"

    Ich finde das immer sehr traurig. Immerhin bewertet man da gerade ein Produkt, wo wahrscheinlich ein Entwickler sehr viel Leidenschaft reingesteckt hat. Gerade im Indie-Bereich ist es nicht unüblich, dass Spiele komplett alleine entwickelt werden, siehe Stardew Valley oder My Friend Pedro.

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  • Hoi Zäme

    Kleine Anmerkung vor dem eigentlichen Blog-Eintrag:
    Ursprünglich wollte ich in der Einleitung über die Entstehung von Kirby schreiben. Zufälligerweise bin ich jedoch auf eine Blog-Reihe über Kirby auf ntower von @eatfrishkirby gestoßen. Da er sehr umfangreich über die ganze Serie schreibt, möchte ich auf seine Einträge verweisen. Besonders der erste Artikel, der u.a. viel Hintergrundinformationen über unseren pinken Helden gibt, ist sehr interessant und kann ich euch wärmstens empfehlen. Unter folgendem Link ist der besagte Blog-Artikel aufrufbar: Blog-Artikel Kirby

    Einleitung
    Vor etwa einem viertel Jahrhundert hat meine Familie Gäste aus den USA empfangen. Dieses Paar war sehr großzügig und brachte uns Kindern vier Gameboy-Spiele mit:
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan (aus meiner Sicht eines der besten GB-Spiele überhaupt)
    • Double Dragon (eines der wenigen GB-Spiele, welches ich nie beenden konnte)
    • Castle Quest
    • Kirby's Dream Land
    Mein Bruder und ich haben… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Als Kind/Jugendlicher gab es sehr viele Spiele, die mich total in den Bann gezogen haben. Umso älter ich wurde, desto seltener kam dies vor. Das letzte Spiel, dem das gelungen ist, war The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dies war in 1998/1999. Ich habe danach zwar viele sehr gute Spiele gezockt, jedoch konnte kein Spiel mich richtig fesseln. Dies änderte sich in 2011. Ich habe meiner Frau so nebenbei erwähnt, dass ich mich für ein gewisses JRPG interessieren würde und weil sie nicht wusste, was sie mir sonst zum Hochzeitstag schenken soll, entschied sie sich mich mit Xenoblade Chronicles zu überraschen. Heute nachdem ich das Spiel mehrere Male durchleben durfte, bin ich ihr sehr dankbar, dass sie damals dieses Spiel gekauft hat. Dieses Meisterwerk hat mir die Leidenschaft für die Videospiele zurückgegeben, welche ich seit über einer Dekade vermisst habe. Wegen diesem Spiel habe ich mich für meinen ntower-Benutzernamen entschieden.

    Warum ist dieses Spiel für… [Weiterlesen]
  • Die Nintendo Switch. Seit nunmehr 14 Monaten hat sie mein Herz erobert. Man hat viel tolles erlebt...(na ja, das sich meine Switch verbogen hat war nicht so das Highlight)...aber auch einiges negatives.
    Zum Beispiel das aktuelle Spielelineup. Wir haben zwar tolle IPs wie DOOM oder Wolfenstein, welche wir sonst wohl niemals auf der Switch erlebt hätten, neben neuen IPs wie ARMS oder Nintendo Labo - Moment, da geht der Portwahnsinn ja schon los!
    Jetzt fragen sich viele, was denn an unserem Pappkarton ein Port sein soll. Die Antwort ist leichter als gedacht - das Spiel aus dem Roboset wurde bereits 2014 für die WiiU groß angekündigt, geriet jedoch schnell wieder in Vergessenheit. Nun durfte es jedoch, begleitet von einer besonderen Innovation, doch noch das Licht der Welt erblicken.
    Aber kommen wir zum Thema zurück: Es gibt viele große IPs von Nintendo auf der Switch - Mario Kart, Splatoon, Donkey Kong, Bayonetta, Hyrule Warriors - doch alle haben etwas gemeinsam: Sie sind lediglich… [Weiterlesen]
  • Nachdem ich mit einem Mann gesprochen habe, der mal vor der Firmenzentrale von Nintendo ein Foto gemacht hat, habe ich nun brisante Informationen für euch. Diese Spiele werden in den nächsten drei Jahren für die Nintendo Switch angekündigt und released.

    Mushroom Kingdom Warriors

    Nachdem Zelda und Fire Emblem schon in die Musou-Reihe eintauchten, wird Koei Tecmo nun das Pilzkönigreich verwursten.

    The Legend of Zelda: Breath of the New World

    Nach dem Sieg über Ganon kann die Welt nun wieder voll erblühen, doch eine böse Macht grummelt im Untergrund und will freigelassen werden. Hat sich der Wiederaufbau von Hyrule überhaupt gelohnt?

    Link's Bow Training: Labo Set 5

    Auf der Wii hatte man schon viel Spaß mit Plastik, dies mal wird Link mit Pappe ins Rennen geschickt.

    Mario Paint 2000

    Lang ist es her, aber jetzt kommt er zurück. Wieder dürfen wir Fliegen klatschen, Bilder ausmalen oder Musik mit Tönen komponieren, die schräger nicht klingen kann.

    Pokémon HD Rumble

    Wer liebt es… [Weiterlesen]