Artikel mit dem Tag „Million-Seller“

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    Hoi zäme

    Einleitung
    1981 ist das Arcade-Spiel Donkey Kong erschienen. Dieses Spiel hatte einen der grössten Einflüsse auf die Videospiel-Branche sowie für Nintendo selbst. Der Held des Spiels hieß ursprünglich Jumpman (übersetzt Springmann). Später wurde dieser Figur der Name Mario gegeben. Der Tischler Jumpman (Mario) muss in diesem Spiel eine Frau Namens Lady (Pauline) retten, die von Jumpmans Haustier Donkey Kong entführt wurde. Pauline ist eine Figur, welche selten in Nintendos Spielen vorgekommen ist. Dank Super Mario Odyssey hat sie wieder einen deutlich bedeutenderen Stellenwert erhalten und man darf vielleicht erwarten, dass sie in zukünftigen Nintendo Spielen spielbar sein wird (z.B. Smash oder Mario Kart). Alles in allem hat Nintendo dank des Donkey-Kong Franchise bis 1983 etwa 280 Millionen Dollars umgesetzt.



    Nintendo wurde von Universal Studios verklagt, da sie der Meinung waren, dass Nintendo mit „Donkey Kong“ das Markenrecht von „King Kong“ verletzt.

    Nintendo gewann… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Bevor ich auf den eigentlichen Blog-Eintrag von Skyrim eingehe, möchte ich nochmals klarstellen, dass ich mir bewusst bin, dass bei den offiziellen Zahlen von Nintendo (Stand Ende Juni 2018) Donkey Kong Contry: Tropical Freeze bereits ein Millionenseller ist, welchen ich noch nicht als solches ausgewiesen habe (im nächsten Eintrag ist es dann soweit). Da es sich dabei ausschließlich um Spiele von Nintendo selbst handelt, werden Spiele von Drittentwicklern nicht erwähnt. Damit ich einen gerechten Vergleich der einzelnen Spiele habe, verwende ich für meinen Blog die geschätzten Verkaufszahlen von vgchartz. Dabei werden anders als bei den offiziellen Zahlen von Nintendo nur die physisch verkauften Exemplare gezählt. Dadurch fallen sämtliche digitale Spiele sowie die ausgelieferten Spiele, welche noch nicht verkauft wurden, weg. Falls ihr euch für die offiziellen Zahlen von Nintendo interessiert, lege ich euch den stets aktuellen Blog-Eintrag von @Cristiano ans Herz. [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Die FIFA-Spiele sind eine der erfolgreichsten Videospiel-Reihen überhaupt. Mit etwa 200 Millionen verkauften Exemplaren ist sie die meistverkaufte Sportspielreihe. Alles begann im Jahr 1993 als FIFA International Soccer erschienen ist. Unter anderem konnte dieses Spiel auch für den Super Nintendo erworben werden. Selbst ich besaß dieses Spiel in den 90er Jahren, habe es jedoch auf meiner Super Nintendo deutlich weniger gespielt als beispielsweise Super Mario World, Super Mario All-Stars, Super Mario Kart, Simcity oder Mortal Kombat 2.



    Für EA hat sich diese Reihe in den letzten Jahren zu einem wahren Goldesel entwickelt. Zum einen verkauft sich der neuste Ableger besser als je(FIFA 18 ist gemäß vgchartz der meistverkaufte Ableger der Serie, FIFA 17 der zweitmeistverkaufte Teil). Zum anderen spült das FIFA Ultimate Team (FUT) zusätzlich sehr viel Geld in die Kassen von EA. Da FUT immer noch sehr stark wächst, erwarte ich, dass EA in Zukunft mehr Geld mit… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Mehrere Spiele haben die Millionengrenze in der gleichen Woche erreicht. Dies sind:
    • Mario Tennis Aces
    • The Elders Scrolls V: Skyrim
    • FIFA 18
    In diesem Eintrag wird es nur um Mario Tennis Aces gehen. Ich werde die anderen Spiele in eigenständigen Einträgen in der Zukunft behandeln.

    Einleitung
    2017 wurde von Nintendo ihr neuestes System, Nintendo Switch, herausgebracht. Um sicherzustellen, dass die neue Konsole kein Flop wie der Vorgänger (Wii U) werden würde, hat Nintendo spieletechnisch ein Feuerwerk gezündet. Im ersten Jahr sind viele herausragende Titel erschienen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2,Super Mario Odyssey und Xenoblade Chronicles 2. Alle Spiele außer Mario Kart 8 Deluxe waren total neue Spiele. Die Besitzer einer Switch-Konsole konnten wahrlich nicht klagen, dass Nintendo im ersten Jahr die Konsole mit zu wenig Spielen füttern würde.
    2018 stellte sich für einige Fans eine gewisse Ernüchterung ein. Im ersten halben Jahr… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Kleine Anmerkung vor dem eigentlichen Blog-Eintrag:
    Ursprünglich wollte ich in der Einleitung über die Entstehung von Kirby schreiben. Zufälligerweise bin ich jedoch auf eine Blog-Reihe über Kirby auf ntower von @eatfrishkirby gestoßen. Da er sehr umfangreich über die ganze Serie schreibt, möchte ich auf seine Einträge verweisen. Besonders der erste Artikel, der u.a. viel Hintergrundinformationen über unseren pinken Helden gibt, ist sehr interessant und kann ich euch wärmstens empfehlen. Unter folgendem Link ist der besagte Blog-Artikel aufrufbar: Blog-Artikel Kirby

    Einleitung
    Vor etwa einem viertel Jahrhundert hat meine Familie Gäste aus den USA empfangen. Dieses Paar war sehr großzügig und brachte uns Kindern vier Gameboy-Spiele mit:
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan (aus meiner Sicht eines der besten GB-Spiele überhaupt)
    • Double Dragon (eines der wenigen GB-Spiele, welches ich nie beenden konnte)
    • Castle Quest
    • Kirby's Dream Land
    Mein Bruder und ich haben… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Als Kind/Jugendlicher gab es sehr viele Spiele, die mich total in den Bann gezogen haben. Umso älter ich wurde, desto seltener kam dies vor. Das letzte Spiel, dem das gelungen ist, war The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dies war in 1998/1999. Ich habe danach zwar viele sehr gute Spiele gezockt, jedoch konnte kein Spiel mich richtig fesseln. Dies änderte sich in 2011. Ich habe meiner Frau so nebenbei erwähnt, dass ich mich für ein gewisses JRPG interessieren würde und weil sie nicht wusste, was sie mir sonst zum Hochzeitstag schenken soll, entschied sie sich mich mit Xenoblade Chronicles zu überraschen. Heute nachdem ich das Spiel mehrere Male durchleben durfte, bin ich ihr sehr dankbar, dass sie damals dieses Spiel gekauft hat. Dieses Meisterwerk hat mir die Leidenschaft für die Videospiele zurückgegeben, welche ich seit über einer Dekade vermisst habe. Wegen diesem Spiel habe ich mich für meinen ntower-Benutzernamen entschieden.

    Warum ist dieses Spiel für… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Einleitung
    Wir schreiben den 6. Juni 2017. Der Zeiger der Uhr, der bisher nur qualvoll langsam seine Runden gekrochen ist, steht auf 15:59 Uhr. Die Erwartung lässt die Finger zittern und jagt den Puls in die Höhe. In nur wenigen Sekunden wird jedes Pokémon Fanherz höher schlagen, wenn die angekündigte Pokémon Direct ausgestrahlt wird.
    Der Blick klebt abwechselnd an der Uhr und am Bildschirm.
    10 Sekunden.
    8 Sekunden.
    Die Spannung ist fast greifbar.
    Das grosse Bangen geht in die Endrunde.
    6 Sekunden.
    Noch bewegt sich nichts auf dem Videofenster. Inzwischen sitzt jeder Fan nur noch auf dem Stuhl als wären darauf heisse Kohlen.
    4 Sekunden.
    2 Sekunden.
    Das Herz rast, der Atem bleibt kurz stehen.
    Dann: Das Pokémon-Logo wird eingeblendet. Jetzt gibt es kein Halten mehr. Die ersten Fans keuchen unter der gespannten Erwartung auf. Atemlos lauschen sie den Begrüssungsworten, die vollkommen überflüssig wirken. Sie wollen keine weitere Sekunde auf die grosse Ankündigung warten.
    Da![Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Bis Mitte der 90er Jahre sind einige grandiose RPG’s Spiele/Reihen von Square auf der SNES erschienen (u.a Final Fantasy, Chrono Trigger, Secret of Mana). Gegen Ende des Lebenszyklus der SNES erschien in Japan und Nordamerika Super Mario RPG, entwickelt von Square.



    Dass Nintendo damals ihr stärkstes Zugpferd einem Third-Party Entwickler überließen, um die Bewohner des Pilz-Königreichs in einem bisher unbekannten Genre auftreten zu lassen, erinnert mich sehr stark an den neuesten Millionenseller der Switch: Mario + Rabbids Kingdom Battle.

    Das Spiel wurde offiziell an der e3 Präsentation von Ubisoft vorgestellt. Leider wurde es bereits deutlich früher geleakt, so dass jeder diesen Titel für die Switch erwartet hatte. Ich hätte so gerne die überraschten Reaktionen im Internet an der offiziellen Ankündigung des Spiels gesehen. Noch heute bin ich ein wenig nachtragend, dass mir dieser Leak einen denkwürdigen e3 Moment geraubt hat.

    7. Millionenseller



    Über die… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Im Jahre 1991 traf mein älterer Bruder eine Entscheidung, welche mich für mein restliches Leben prägen würde. Er kaufte sich mit seinem Ersparten einen Game Boy mit Tetris und Super Mario Land. Damals war ich zu jung, um Tetris zu schätzen, jedoch entdeckte ich für mich, dank eines springenden Klempners ein neues Hobby: Videospiele

    Meine älteste Schwester, mein Bruder und ich veranstalteten über die nächsten Monate regelrecht ein Wettrennen, wer am weitesten in Super Mario Land vorankommen konnte. Als mein Bruder das erste Mal das Level 4-2 erreicht hat, ist er an den im Kreise rotierenden Feuerbällen mehrmals kläglich gescheitert. Er übergab mir den Gameboy und mir gelang es, gleich beim ersten Versuch unbescholten durch diese kritische 2. Hälfte dieses Levels durchzukommen. Anschließend beendete er Level 4-3 und dadurch als Erster das ganze Spiel. Wir feierten gemeinsam unseren Erfolg. Wie ihr seht, erinnere ich mich noch heute sehr gerne an diesen… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Von Zeit zu Zeit korrigiert vgchartz.com ihre Verkaufszahlen, wenn sie feststellen, dass ein Spiel zu hoch oder zu niedrig geführt worden ist. Zufälligerweise haben sie diese Woche Korrekturen bei den Verkaufszahlen in Europa für sämtliche Switch-Spiele durchgeführt, da diese zu tief geführt worden sind. Deshalb haben wir nach dem Stichtag 28. Oktober 2017 gleichzeitig zwei neue Millionenseller:
    • Super Mario Odyssey
    • 1-2-Switch
    Super Mario Odyssey wird in einigen Tagen seinen eigenen Eintrag erhalten.

    Einleitung
    Der Aufschrei war gross, als Nintendo für den Launch der Switch kein Bundle mit einem Spiel angekündigt hat. Zurückblickend ist es offensichtlich, dass Nintendo beim Launch der Switch vieles richtig gemacht hat, da die Konsole über mehrere Monate lang kaum normal erhältlich war. Nintendo hätte zum Launch der Switch einen der folgenden drei Titel mit der Konsole beilegen können:
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • 1-2-Switch
    • Snipperclips
    Aus meiner Sicht hat Nintendo… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Vor über 20 Jahren habe ich während eines Familienurlaubs in den USA mein allererstes Kampfspiel gezockt. Mein Cousin besaß eine SNES u.a. mit Street Fighter 2. In den Tagen als wir bei meinen Verwandten blieben, prügelte ich mich andauernd gegen Ken, Ryu, Chun-Li usw.

    Sagat und M. Bison waren für mich ziemlich harte Brocken. Deshalb empfand ich es als eine riesige Befriedigung, als es mir das erste Mal endlich gelungen ist, dem arroganten Sagat die Fr**** zu polieren. :punch:

    Die meisten meiner Kämpfe bestritt ich mit dem indischen Yoga Meister „Dhalsim“. Neben seinen Angriffen mit Feuer ist er dafür bekannt, dass er dank seinen ausdehnbaren Gliedern den Gegner aus der Distanz attackieren kann.


    An der Switch Präsentation von Januar 2017 hat Nintendo einige Kämpfer gezeigt, welche den gleichen genetischen Defekt wie Dhalsim zu haben scheinen. In ARMS lebt das Vermächtnis von Dhalsims Armen weiter.

    Falls jemand Dhalsim nicht kennt, könnt ihr seine Attacken auf… [Weiterlesen]
  • Hoi Zäme

    Zuerst habe ich einige allgemeine Worte zu diesem Blog. Ich möchte euch eine Frage stellen. Dazu stellt euch vor, dass ihr noch in der Grundschule seid und der Lehrer euch fragt: „Was gibt 3 Äpfel + 2 Äpfel?“ Wenn ihr die Frage mit „5“ beantwortet, wird euch der Lehrer korrigieren mit „5 was?“ und ihr antwortet „5 Äpfel“. Dies ist an und für sich eine leichte Frage. Wie sieht es jedoch aus, wenn der Lehrer euch folgende Frage stellt: „Was gibt 3 Äpfel + 2 Birnen?“. Die Frage kann man nicht ohne einen Mehrwert sinnvoll beantworten (beispielsweise 5 Früchte oder Apfel-Birnen-Kompott). Warum quäle ich euch mit diesem mathematiklastigen Einstieg? Ich möchte euch mein Dilemma veranschaulichen.

    Grundsätzlich nutze ich für diesen Blog die Retail Verkaufszahlen (Äpfel) von vgchartz.com. Nintendo hat unter folgendem Artikel ntower.de/news/47850-nintendo-…szahlen-bis-ende-juni-20/ die Verkaufszahlen bis Ende Juni 2017 veröffentlicht. Anders als bei vgchartz.com sind auch digitale… [Weiterlesen]
  • Hoi zäme

    Einleitung
    Da ich mich sehr für den wirtschaftlichen Erfolg in der Videospielindustrie interessiere, habe ich mich entschieden, einen Blog über die Millionenseller der Switch zu veröffentlichen. Als Grundlage werde ich die Verkaufszahlen von vgchartz.com verwenden. Die veröffentlichten Zahlen sind keine exakten Werte, da viele Herausgeber von Videospielen nur sehr unregelmäßig offizielle Zahlen veröffentlichen. Auf dieser Internetseite werden nur physische Verkäufe (ohne Download) festgehalten, deshalb werden digitale Verkäufe in meinem Blog nicht berücksichtigt. Da ich das erste Mal in meinem Leben einen Blog schreibe und als Schweizer der deutschen Sprache nicht mächtig bin, bitte ich euch mit mir nachsichtig zu sein. ;)

    Bevor ich auf den 1. Millionenseller der Switch eingehe, möchte ich kurz einige Worte über die Millionenseller der Wii und der Wii U erwähnen.

    21 Millionenseller haben es auf der Wii U geschafft. Das erfolgreichste Spiel (Mario Kart 8 ) hat 7 360 000… [Weiterlesen]