Test zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch

Nintendos perfekte Weiterentwicklung der The Legend of Zelda-Reihe

Morgen ist der Tag gekommen, den wohl viele unter uns herbeigesehnt haben. Dann endlich erscheint The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom für die Nintendo Switch. Bereits nach unserem Anspielevent bei Nintendo of Europe vor einigen Wochen war Dennis Feuer und Flamme und auch ich kann seine Begeisterung nach rund zwei Wochen in Hyrule teilen. Entsprechend erfahrt ihr im nachfolgenden Test alles Wissenswerte über Links neuestes Abenteuer, darunter die Veränderungen der Spielwelt, ob Schreine oder sogar Dungeons Teil des Abenteuers sind, welche anderen Neuerungen euch bevorstehen und warum The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom das für mich beste Nintendo Switch-Spiel überhaupt ist. Beachtet, dass der Test mit der Version 1.1.0 des Spiels erfolgte und außerdem natürlich den einen oder anderen Spoiler beinhaltet. Weiterlesen erfolgt daher auf eigene Gefahr!

Ein Zeitsprung in Hyrule

Die Geschehnisse des Spiels sind einige Jahren nach denen von Breath of the Wild einzuordnen und Link und Zelda sind dabei, die unterirdischen Katakomben von Schloss Hyrule zu untersuchen. Dabei stoßen sie auf die bekannte Mumie aus den Trailern, was in einer Auseinandersetzung zwischen Link und ebendieser endet. Unser mittlerweile langhaariger Held muss sich jedoch geschlagen geben, das Master-Schwert zerbricht in seine Einzelteile und Link verliert sogar seine gewonnenen Kräfte, da das Böse ihn und vor allem seinen Arm infiziert. Zudem verschwindet Zelda urplötzlich, was die Grundlage für das kommende Abenteuer ist.

Links Abenteuer beginnt hoch oben auf den Himmelsinseln

© Nintendo

Geschwächt erwacht Link einige Zeit später und sehr schnell sind Parallelen zum Vorgänger zu erkennen. Wir alle erinnern uns wohl noch an die Szene des Erwachens von Link in Breath of the Wild und ähnlich startet auch das neueste Abenteuer. Dieses Mal stehen wir beim Verlassen der Höhle jedoch nicht inmitten des Vergessenen Plateaus, sondern auf einer Insel hoch oben in den Wolken. Hier erfahren wir erste Bruchstücke der Geschichte, nehmen Kontakt zu einem der früher lebenden Sonau auf und bekommen von jenem auch neue Kräfte in Form des modifizierten Arms von Link. Mit diesem können wir uns auf der großen fliegenden Insel zu Spielbeginn vertraut machen, so wie wir es einst mit dem Shiekah-Stein taten.

Zu Links neuen Kräften gehören die bereits vorgestellten Talente wie der Deckensprung, die Synthese oder auch die Ultra-Hand. Mit ersterem dürft ihr euch auf höher liegende Ebenen befördern, sofern sie nicht zu weit entfernt liegen. Die Synthese ermöglicht es euch, Dinge miteinander zu verschmelzen, sodass ihr beispielsweise umherliegende Äste mit Erzen kombinieren könnt, um diesen als Waffe nicht nur neue Stärke, sondern auch zusätzliche Attribute wie einen Eis- oder Feuerangriff zu verleihen. Das wohl am häufigsten verwendete Talent dürfte jedoch die Ultra-Hand sein, mit welcher auch große Objekte problemlos bewegt und miteinander kombiniert werden können, sodass ihr später nicht nur beim Bau von Häusern und Straßenschildern behilflich sein dürft, sondern auch unterschiedlichste Fahrzeuge entwerft. Mit der Zeitumkehr und der Bautomatik kommen zudem zwei weitere Fähigkeiten hinzu, die es euch ermöglichen, die Zeit von sich bewegenden Objekten umzukehren, um Zahnräder beispielsweise rückwärts laufen zu lassen, und dank der Bautomatik könnt ihr Fahrzeuge und Konstrukte ganz einfach automatisch herstellen lassen, sofern das nötige Material vorhanden ist.

Mit einer selbstgebauten Kutsche lassen sich sogar Charaktere durch Hyrule transportieren

© Nintendo

In Kombination mit der Ultra-Hand und der Bautomatik sind jedoch besondere Sonau-Bauteile vonnöten. Dinge wie ein Ventilator, Raketen oder auch Räder müssen mit Energie versorgt werden, die ihr in Form von Batterien spenden könnt. Sie leeren sich bei jedem Gebrauch und benötigen einige Zeit, um sich wieder aufzuladen. Manche dieser Batterien hat Link direkt bei sich, kann aber deren Anzahl auch nach und nach erweitern. Immer wieder findet ihr zusätzlich Sonau-Batterien, die ihr an euren Fahrzeugen befestigen könnt, um einen erweiterten Energiespeicher zur Verfügung zu stellen, wodurch ihr auch größere Distanzen fliegen oder fahren könnt. Das spielt sich zu Beginn sehr ungewohnt, nach einigen Experimenten kommt man aber sehr gut in das System rein und findet sich schnell zurecht. Zudem bescheren euch besondere Automaten immer wieder neue Bauteile, sofern ihr genug Materialien zum Tausch dabei habt. Dadurch könnt ihr auch für unterwegs Sonau-Bausteine dabei haben, um zu jeder Zeit eigene Werke zu entwerfen.

Bestens ausgestattet mit den neuen Talenten begibt sich Link nach Hyrule und macht sich auf die Suche nach Prinzessin Zelda. Dabei trefft ihr auf viele bekannte wie auch neue Gesichter und die gesamte Storyline steht dieses Mal noch mehr im Fokus, als es bei Breath of the Wild der Fall war, und teilt sich in gleich mehrere ausufernde Äste auf. So erfahren wir, dass es vier Orte in Hyrule gibt, die von merkwürdigen Geschehnissen betroffen sind, die mit dem Kataklysmus, einer erdgeschichtlichen Katastrophe, von welcher ganz Hyrule betroffen ist, in Verbindung stehen. Wie bereits beim Vorgänger führt euch das Abenteuer so unter anderem in das Dorf der Orni, in welchem die Bewohner unter einer Hungersnot leiden, und auch zu den gefräßigen Goronen, die ihren Charme und Witz verloren haben und stattdessen miesepetrig auffallen. Darüber hinaus sind aber auch faszinierende Geoglyphen in der Spielwelt aufgetaucht, in und über Kakariko sind kreisförmige Gebilde erschienen, Prinzessin Zeldas Aufenthaltsort muss lokalisiert werden, das Master-Schwert muss gefunden und wiederhergestellt werden und, und, und … Erzählt werden die Abenteuer dabei immer wieder auch in kurzen Zwischensequenzen, die mich persönlich begeistern konnten, und auch die Synchronsprecher machen ihren Job sehr gut und verleihen den Charakteren eine Menge Charme. Viele Szenen von Ganondorf, Zelda, Tulin oder auch Link selbst sind toll inszeniert und hüten dabei das ein oder andere Geheimnis zur Geschichte, weshalb wir an dieser Stelle vage bleiben. Schön ist, dass die Sequenzen dieses Mal nicht ganz so versteckt sind, wie es noch bei Breath of the Wild der Fall war, sodass man sie kaum verpassen kann.

Auch auf bekannte Gesichter stoßt ihr auf eurem Abenteuer

© Nintendo

In der Welt von Hyrule erwarten euch dann wirklich großartige Abenteuer, die vieles von Breath of the Wild übernommen, die Formel aber auch auf sehr positive Art und Weise weiterentwickelt haben. Hierzu gehören auch die Bannschreine. Erneut dürft ihr euch diesen unterschiedlichen Herausforderungen stellen, die von Kämpfen gegen Sonau-Konstrukte bis hin zu größeren Rätseleinlagen reichen und für mich noch mehr Abwechslung bieten und ausgefeilter als im Vorgänger sind. Im Fokus stehen dabei natürlich Links neue Fähigkeiten. So müsst ihr euch immer wieder mit den vorherrschenden Gegebenheiten vertraut machen und eure Talente gezielt einsetzen, um zum Abschluss zu gelangen. Beispielhaft dürft ihr in einem Schrein unterschiedliche Objekte mittels Ultra-Hand zu Brückenteilen verbinden, um Wege über Lavaflüsse zu errichten, oder ihr müsst gänzlich ohne eure Ausrüstung ein Gebiet von Feinden befreien, indem ihr mit Köpfchen kombiniert, Gegner auskundschaftet, ihre Waffen klaut und sie so nach und nach ausschaltet. Habt ihr einen Bannschrein gemeistert, könnt ihr euch auf der Weltkarte immer wieder an diesen Ort teleportieren, sodass es sich lohnt, viele von ihnen abzuklappern. Deren Abschluss lohnt sich aber auch, weil am Ende Segenslichter auf euch warten. Sammelt ihr vier Stück von diesen, könnt ihr an Statuen der Göttin neue Herz- oder Ausdauercontainer erhalten, sodass das Böse mehr und mehr von Link entweicht und ihr gestärkt in die nächsten Kämpfe zieht. Dies ist auch bitter nötig, da Link zu Spielbeginn nur über drei Herzen und einen Ausdauerbalken verfügt.

Neben den Bannschreinen finden sich im gesamten Land auch wieder Türme, die es zu erklimmen gilt. Diese wurden von den Hylianern errichtet und jeder erfolgreich untersuchte Turm schaltet einen Bereich der Weltkarte frei, sodass ihr einen besseren Überblick über neue wie auch bereits besuchte Orte erhaltet. Zudem gelangt ihr durch die Türme auch in die Luft, um umliegende schwebende Inseln mittels Parasegel zu untersuchen. Auch könnt ihr von hier aus gut die zuvor erwähnten Geoglyphen, bei welchen es sich um riesige Zeichnungen auf den Boden Hyrules handelt, finden oder eure Route genauer planen, da die hohe Position einen guten Blick über die Landschaften gewährt. Gerade Bannschreine oder andere Türme lassen sich durch ihre Erscheinung wunderbar erkennen oder auch die aus Breath of the Wild bereits bekannten Ställe sind wieder mit dabei. Besonders auffällig sind jedoch unheilvolle Abgründe, die sich in ganz Hyrule aufgetan haben.

Die drei Spielwelten aus Himmel, Erde und Abgrund bieten unendliche Abenteuer

Durch diese Abgründe gelangt ihr in eine Spielwelt unterhalb Hyrules und zusammen mit dem Himmel und den bekannten Gefilden auf der Oberwelt ergeben sich somit drei Spielwelten in Tears of the Kingdom, welche allesamt über eigene Geheimnisse und Spielweisen verfügen, sodass ihr nahezu unendliche Flächen zu erkunden habt. Wer bereits dachte, die Abenteuer in Breath of the Wild waren durch die individuellen Wege einzigartig, der wird nun nochmals eines Besseren belehrt. Was Nintendo hier bereits an abwechslungsreicher Spielwelt bietet, ist phänomenal.

In den Bannschreinen macht ihr von der Ultra-Hand Gebrauch, um Fortbewegungsmittel herzustellen

© Nintendo

Der Himmel ist ein oftmals fröhlicher Ort mit vielen kleineren und größeren Inseln, die ihr entweder per Parasegel oder mittels Ultra-Hand gebauter Konstrukte bereist. Hier erwarten euch neue Bannschreine, geheime Truhen und sagenumwobene Schriften, welche oftmals von den Sonau-Konstrukten bewacht werden. Hyrule selbst bereist ihr am besten zu Fuß oder per Ross, doch auch hier findet ihr gerade in der Nähe von Ställen auch immer wieder Bauteile, um eigene Fahrzeuge zu entwerfen. Von Kutschen über Flöße sind auch Trikes, Ballons oder ganz eigene Ideen möglich, um Hyrule unsicher zu machen. Manches Mal müsst ihr sogar andere Personen mitnehmen und an Zielorte bringen, was das Spiel lebendig und abwechslungsreich macht. Das Hyrule, was ihr glaubt zu kennen, gibt es somit nicht mehr und es fühlt sich keineswegs wie ein Breath of the Wild 2.0 an, sondern hebt sich klar als eigenständiges Spiel ab. Die Welt wurde an so unendlich vielen Stellen neu gestaltet, dass ihr an bekannten Orten plötzlich Neues entdeckt, was stets überrascht. Zudem findet ihr in vielen Bergen und Brunnen auch mittlerweile kleinere wie auch größere Höhlen, die zum Erkunden einladen und ebenso wie der Himmel viele Schätze beherbergen. Die von vielen größte Angst kann ich somit nehmen. Hinzu kommen bekannte Wettereffekte wie Sonne, Regen und Stürme, die für Abwechslung im Kampf sorgen, aber auch das Klettern erschweren, da durch Regen die Oberflächen glitschig werden.

Den beiden fröhlicheren Welten gegenüber stehen dann die Abgründe, welche bei einem ersten Besuch gänzlich in Dunkelheit gehüllt sind. Um hier voranzukommen, kann Link auf leuchtende Samen setzen, die er entweder wirft oder per Pfeil in die Umgebung entlässt. Ihr könnt jedoch für gehörig Helligkeit sorgen, wenn ihr euch zu Wurzeln begebt, die ähnlich wie Bannschreine aktiviert werden müssen, jedoch ohne eigentliche Rätsel. Die Rätsel und Herausforderungen sind im Untergrund vor allem die Wege selbst, die ihr zurücklegt. Diese sind nämlich nicht nur mit Feinden gespickt, sondern auch mit bösartigem Miasma, welches euch eurer Lebensenergie beraubt und sogar eure Maximalgesundheit phasenweise reduziert. Nur wenn ihr die erwähnten Wurzeln aktiviert, erholt sich Link und kann seine volle Stärke zurückerlangen. Gleiches gilt auch für die erlittenen Treffer, die ebenso eure Gesundheit auf zweierlei Weisen reduzieren. An vielen Stellen werdet ihr in dieser Unterwelt auch auf Katakomben und allerlei Bauwerke treffen, die bereits aus der Ferne mit ihren Silhouetten Interesse wecken. Ihr könnt euch also sicher sein, dass ihr auch hier viele Spielstunden investieren könnt, um jeden Stein umzudrehen.

Erinnert ihr euch noch an diesen Ausblick in Breath of the Wild?

© Nintendo

Doch kommen wir zu dem für mich besten Teil des gesamten Spiels: Die Quests selbst, und natürlich möchte ich mit den Hauptquests beginnen. Wie eingangs bereits erwähnt, ist die Hauptgeschichte sehr verästelt, aber wunderbar interessant erzählt. So kam ich immer wieder in die Bredouille, dass ich nicht wusste, wohin ich als Nächstes reisen soll, da einfach alles so spannend klang. Das für viele jedoch Interessanteste dürften die vier Gebiete Hyrules sein, in welchen ihr neue Weggefährten gewinnt. Im Reich der Zoras trefft ihr beispielsweise auf Prinz Sidon, welcher mit einer Verschmutzung des Gebiets zu kämpfen hat. Um den Problemen auf den Grund zu gehen, schließen sich Link und Sidon zusammen und kämpfen Seite an Seite, wobei ihr auf die Fähigkeiten eures Partners setzen könnt. Prinz Sidon hilft euch, indem er einen Schild aus Wasser erzeugt, welchen ihr auch nach vorne schleudern könnt, um gut gewappnet mit Wasserangriffen gegen die Schergen des Bösen vorzugehen. Ähnlich verhält es sich auch mit anderen Partnern wie Tulin, die sich euch im Laufe des Spiels anschließen. Bitter nötig sind diese neuen Fähigkeiten durchaus, wenn es in die größeren Dungeons geht.

Ja, ich habe das D-Wort gesagt, auf das alle gewartet haben, und ich kann durchaus behaupten, dass mir diese unheimlich viel Spaß gemacht haben, da sie nicht so generisch wie die Titanen in Breath of the Wild sind. Verabschieden müsst ihr euch jedoch von der Vorstellung von Dungeons, wie ihr sie aus vorherigen The Legend of Zelda-Titel wie Ocarina of Time kennt, denn das Konzept aus Räumen mit kleinen und großen Schlüsseln ist so nicht mehr gegeben. Stattdessen sind die Dungeons offenere Bereiche wie auch im Vorgänger, überzeugen aber mit Abwechslung, Spannung, einer tollen Inszenierung und individuellen Spielmechaniken. So kommen auch die neuen Fähigkeiten der Gefährten zum Einsatz, um die Endbosse in die Knie zu zwingen, die ebenso toll gestaltet sind wie ihre Behausungen. Im Gedächtnis geblieben ist mir dabei vor allem eine fliegende Arche hoch über den Wolken im Reich der Orni, die so viel Spannung und Motivation bereits aus der Ferne weckte und meinen Entdeckerdrang antrieb. Aber auch der Feuertempel ließ frühere Geschichten rund um den Todesberg erneut aufglimmen, sodass auch Nostalgiker auf ihre Kosten kommen, vor allem, wenn sie plötzlich der Neuinterpretation eines alten Bosses gegenüberstehen. Hier hat Nintendo definitiv dazugelernt und gute Ideen auf eine moderne Art und Weise weiterentwickelt und zugleich Kenner der Reihe mit vielen Details mit ins Boot geholt. Interessant dürfte für viele zudem sein, dass Link die Fähigkeiten seiner Weggefährten erlernen kann, um diese auch außerhalb der Dungeons nach Belieben einzusetzen, wie er es in der Vergangenheit bereits mit den Fähigkeiten der Recken tat.

Mit einer Neuinterpretation von Gohma wartet ein harter Brocken auf euch

© Nintendo

Habt ihr es hingegen satt, der Hauptgeschichte zu folgen, eröffnen sich euch weitere Aufgaben, die ebenso begeistern. Manche Nebenquests sind der Kategorie „Episoden“ zuzuordnen und erzählen dabei kleinere Geschichten, die ihr mitgestaltet und erlebt. So konnte ich während meines Abenteuers das mittlerweile zerstörte Angelstedt von Monstern mitsamt Piratenschiff befreien, einige Häuser wieder aufbauen und dem Dorf neues Leben schenken, wohingegen mich eine andere Quest vom Vergessenen Plateau zu einer geheimnisvollen Statue im Abgrund führte, die mich um Hilfe beim Sammeln von Seelen bat. Ich könnte euch noch viele weitere Beispiele nennen, jedoch würde das den Rahmen des Tests sprengen, doch es sei gesagt, dass euch viele, viele abwechslungsreiche Quests erwarten, die sich ganz klar vom klassischen „bring mir dies und erledige das“ unterscheiden. Zudem bieten die Episoden oftmals sehr interessante Belohnungen wie neue Ausrüstungsteile, welche euch im Kampf helfen.

Doch auch kleinere Nebenaufgaben motivieren durchaus, da es viele Belohnungen in sich haben. Oftmals erhaltet ihr nicht nur interessante Materialien, die ihr im Kampf verwenden könnt, sondern auch neue Gerichte mitsamt dem passenden Rezept. Bereits gekochte Gerichte könnt ihr in Tears of the Kingdom problemlos nachlesen und erneut kochen, was vieles deutlich einfacher macht. Diese Gerichte dienen Link dazu, sich im Kampf zu heilen und zusätzliche Buffs wie einen Schutz gegen Hitze oder Kälte zu aktivieren. Hier hat Nintendo aber definitiv Potenzial liegen lassen, denn die Spielmechanik ist noch immer so implementiert, dass die Zeit im Kampf stoppt, während ihr ins Menü geht, um Essen zu euch zu nehmen. Das nimmt den Kämpfen dann doch ihren Anreiz, da mit einer Tasche voller Essen einfach jeder Gegner ohne Probleme früher oder später in die Knie gezwungen werden kann.

Die Abgründe bieten nicht nur Gefahren, sondern strahlen auch viel Geheimnisvolles aus

© Nintendo

Wieder mit dabei sind außerdem die zugleich beliebten wie auch verschrienen Krog-Rätsel. Bei diesen handelt es sich um kleinere Aufgaben, die als Belohnung das Erscheinen eines Krogs mit sich bringen, welcher euch einen Samen aushändigt. Diese Samen dürfen dann in neue Taschen investiert werden, sodass ihr mehr Schwerter, Schilde und Bögen mit euch führen könnt. Die Rätsel selbst reichen von dem Befeuern von Ballons, die an allerlei Orten positioniert sind, über das Zusammensetzen von Steinen zu größeren Skulpturen bis hin zum Auffinden von Krogs, die sich an manchen Orten versteckt haben und nur als ein Glitzern zu erkennen sind. Tears of the Kingdom bedient sich dabei klar beim Vorgänger, jedoch haben es auch vollkommen neue Arten von Aufgaben ins Spiel geschafft.

So dürft ihr mittels Ultra-Hand auch Krog-Paare zusammenführen, welche häufig ein gutes Stück Weg voneinander trennt. Dabei habt ihr dann die Möglichkeit, einen Krog zum anderen zu tragen, oder ihr nutzt erneut die Gegebenheiten der Landschaft und baut kurzerhand eine Kutsche oder einen Segelflieger, mit welchen ihr die glückliche Wiedervereinigung unterstützt. Doch auch mittels Deckensprung könnt ihr euch durch neue Blattsymbole hindurch bewegen, was ebenso einen der kleinen Waldbewohner zum Vorschein bringt. Grundsätzlich sind alle Rätsel gut in die Spielwelt integriert, mir persönlich ist dieses erzwungene Sammeln von Samen für neue Taschen aber zu viel des Guten. Hier wären kleinere Belohnungen durchaus sinniger gewesen und das Erweitern der Taschen hätte ich mir im Rahmen von Großen Feen gewünscht, welche beispielsweise auch Rüstungen verbessern, sofern Link die passenden Items im Schlepptau hat.

Bereits mehrfach erwähnt habe ich allerlei Kreaturen im neuesten Zelda-Spiel, weshalb ich auch auf das Kampfsystem und jene Gegner noch etwas eingehen möchte. Tears of the Kingdom bietet das gewohnte Prinzip aus dem Vorgänger, in welchem ihr die Monster mit Schwert, Schild, Lanze, Axt, Bogen oder weiteren Dingen bekämpft. Jene verfügen über eine stets sichtbare Energieleiste und über eigene taktische Möglichkeiten, da mit einem einfachen Schwert zugleich ein Schild angelegt werden kann, wohingegen Stäbe beide Hände benötigen und ihr somit schutzlos seid. Die Auswahl an Feinden ist dabei nochmals gewachsen, sodass ihr auf vollkommen neue kleinere wie auch größere Feinde treffen werdet. Hierzu zählen unmherwandernde Bäume, der aus dem ersten The Legend of Zelda bekannte Griock mit seinen drei Köpfen oder auch durch Miasma verseuchte Kreaturen in den Abgründen Hyrules. Diese gibt es zudem je nach Gebiet in unterschiedlichen Farbvariationen, was unter anderem auf elementare Stärken und Schwächen hinweist. Gerade die Vielzahl an Feinden bereichert das Leben in Hyrule durchaus, was mir persönlich jedoch am besten gefallen hat, sind kleinere Horden, die sich überall wiederfinden. Diese marschieren oftmals fröhlich über die Felder und warten nur darauf, dass Link sich ihnen nähert, um ihn einen Kopf kürzer zu machen. Da viele Items der Monster nicht nur zum Verbessern von Links Ausrüstung vonnöten sind, sondern dank Synthese auch an euren Waffen befestigt werden können, geht man eigentlich aus jedem Kampf mit einem kleinen Gewinn hervor.

Auch gegen Horden von Feinden müsst ihr ab und an bestehen

© Nintendo

Link selbst verfügt zudem über seine bekannten Fähigkeiten fernab seines mächtigen Arms. Er darf kleinere Sprünge machen, kann steile Bergwände emporklettern, schwimmt einige Meter und muss immer wieder mit neuen Ausrüstungen versehen werden, da vor allem Waffen und Schilde mit der Zeit brüchig werden und kaputtgehen. Dank Synthese können diese jedoch mit neuem Leben versehen werden, indem Steine oder andere Ressourcen befestigt werden, und sogar eine Kombination unterschiedlicher Waffen ist möglich. Dank einer klar gekennzeichneten Stärke der einzelnen Komponenten erfahrt ihr so sehr genau, welche Verbindungen für die kommenden Schlachten besonders lohnenswert sind. Besonders spannend sind dabei die Möglichkeiten, die eure Pfeile und Materialien bieten. Anders als im Vorgänger verfügt Link nämlich nur noch über reguläre Pfeile, die mittels Synthese und passenden Materialien verändert werden dürfen. Hängt ihr beispielsweise roten Schleim an diese, fügt ihr Feuerschaden hinzu, wohingegen gelber Schleim Elektroschaden verursacht. Darüber hinaus sind aber auch Donnerblumen perfekt, um größere Horden zu bekämpfen und mittels Irrkräuter könnt ihr Feinde sogar verwirren, sodass sie sich gegenseitig bekämpfen. Das bietet aus der Ferne viel Potenzial für taktische Vorgehensweisen und steht dem Spiel verdammt gut. Zwar ist das Menü im Verlauf sehr überladen, dank drei unterschiedlicher Sortierfunktionen behaltet ihr jedoch stets den gewünschten Überblick.

Kommen wir zum technischen Aspekt des Spiels. Hier hat Nintendo an die Stärken von Breath of the Wild angesetzt, jedoch siedelt sich Tears of the Kingdom in einem ähnlichen Gefilde an. Zwar sind durchaus Verbesserungen – gerade im Bereich der Darstellungen von Schatten – zu erkennen, man darf aber auch keinen Quantensprung erwarten. Das soll jedoch keine Kritik sein, denn bereits der Nintendo Switch-Dauerbrenner sah zur damaligen Zeit toll aus. Doch auch das veränderte Hyrule kann mit Farben und Lichteffekten glänzen, egal ob ihr gerade durch den Feuertempel schlendert, den Himmel per Parasegel bereist oder durch Hyrulre reitet. Zudem sind die Ladezeiten für eine solche Spielwelt mitsamt ihrer Fülle ein Traum und dauern nur wenige Sekunden an. Ruckler oder großartige Einstürze der Framerate konnte ich zudem beim Spielen nicht feststellen, jedoch kam es in zwei Situation beim Wechsel vom Himmel in den Abgrund (ja, ich bin sehr tief gefallen) zu einem Nachladen, was deutlich spürbar war. Positiv fällt dafür die musikalische Untermalung auf, welche mit bekannten wie auch neuen Klängen begeistert, und ich freue mich schon darauf, diese meiner privaten Musikbibliothek hinzuzufügen. Die technischen Möglichkeiten der Nintendo Switch werden jedoch nicht vollkommen ausgenutzt. Die Bewegungssteuerung wurde gut in das Spiel integriert und auch die HD-Rumble-Funktion findet sich an einigen Stellen wieder. Ein Support des Touchscreens ist jedoch nicht gegeben.

Jeder Nintendo Switch-Besitzer sollte Tears of the Kingdom gespielt haben

Zum Abschluss möchte ich noch wie gewohnt auf die Spielzeit eingehen, wobei es unmöglich ist, hier einen Wert in Form einer Zahl darzulegen. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kann bereits in einigen Stunden durchgespielt werden, vorausgesetzt ihr sucht direkt nach dem Tutorial den Weg zum Ende, so wie es bereits in Breath of the Wild der Fall war. Wollt ihr hingegen Hyrule erkunden, der Hauptgeschichte folgen und Nebenquests wie auch Episoden erledigen, sprechen wir von Zahlen rund um die 200 Stunden. Seid ihr zudem Komplettisten und absolviert jeden Bannschrein, sammelt alle Ausrüstungen, begebt euch auf die Suche nach Krogs und Ähnlichem, könnt ihr noch viele, viele weitere Stunden investieren. Das Gesamtpaket an Spielinhalt ist für mich einfach das Beste, was es auf der Nintendo Switch gibt, und einfach jeder sollte sich in die Abenteuer in Hyrule wagen. Dieses kleine Stück Videospielgeschichte wird die The Legend of Zelda-Reihe enorm prägen und weiterentwickeln, so wie es einst Breath of the Wild tat.

Unser Fazit

10

Meisterwerk

Meinung von Maik Styppa-Braun

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist das für mich beste Spiel für die Nintendo Switch. Diesen Satz kann ich bedenkenlos unterschreiben und einfach jeder sollte zumindest einmal reingespielt haben, um sich einen eigenen Eindruck von diesem Epos zu verschaffen. Nintendo hat es auf wunderbare Art und Weise geschafft, die Welt aus Breath of the Wild zu verändern und mit einer packenden Geschichte zu versehen, die so manche Überraschung bietet. Hierzu tragen vor allem die Charaktere und Helden des Spiels bei, aber auch die gesamte Welt an sich mit ihren drei unterschiedlichen Gefilden aus Himmel, Erde und Abgrund. Einfach an jeder Ecke tobt das Leben, es warten Geheimnisse auf einen und die neuen Fähigkeiten werden dabei wunderbar in das Spiel integriert, um die Motivation und das Interesse hoch zu halten. Dies zieht sich auch durch all die Nebenquests, die ihr erlebt, wenngleich vor allem die Episoden mit ihren kleineren Geschichten begeistern können. Dass es technisch am Ende auch noch gut aussieht, sich toll spielt und bis auf wenige Ausnahmen auch tadellos läuft, zeigt einfach nur, welche Energie hier in den letzten Jahren hineingeflossen ist, um ein solches Meisterwerk zum Vorschein zu bringen. Für mich ist die Reise durch Hyrule an dieser Stelle noch nicht beendet, denn weitere Abenteuer in Form von Bannschreinen, Nebenquests, dem Erweitern meiner Ausrüstung und noch vielem mehr stehen mir bevor und ich freue mich auf jede einzelne Minute. Bleibt zu hoffen, dass erneut die Chance auf einen DLC genutzt wird, damit dieses Hyrule noch lange mit weiterem Leben gefüllt wird.
Mein persönliches Highlight: Die lebendige, interessante und zugleich motivierende Spielwelt, die zu neuen Abenteuern einlädt.

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Communitywertung

64 User haben bereits bewertet

Auszeichnungen

Spiele-Hit NTA 23 - Beste Ästhetik NTA 23 - Bestes Spiel Nintendo Switch NTA 23 - Bestes Gameplay NTA 23 - Beste Geschichte NTA 23 - Bester Soundtrack NTA 22 - Most Wanted 2023

Kommentare 97

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  • Emydura37

    Turmbaron 11. Mai 2023 um 14:03

    Eine 10 von 10 das reicht mir zu wissen <3

    Etwas andere habe ich aber auch nicht erwartet ;)

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 11. Mai 2023 um 14:03

    Geil, 10 von 10.... heilige Weihnacht 🥳🥳🥳😱😱😱

    Morgen kommt meine Collectors Edition und die amiibo Figur, freu mich total. Kann es kaum erwarten ❤️❤️❤️

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 11. Mai 2023 um 14:03

    Das wird ein Meisterwerk <3

    Eine super 10er Bewertung für Zelda.

    Hype ist ins unendliche gestiegen,und muss bis morgen durchhalten.

    Test ist super geschrieben :thumbup:

    <3Zelda TotK <3

  • GuardianStalker

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 14:04

    Ich werde wohl noch bis morgen warten müssen. Dann werde ich aber endlich wieder in Hyrule versinken. Ich wünsche allen Usern viel Spaß. :)

  • LegendaryFabii

    Trailblazer 11. Mai 2023 um 14:05

    Saturn soll endlich verschicken!! =O

  • link82

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 14:06

    Game of the Gen.

  • Vinyl99

    11. Mai 2023 um 14:09

    Freude und Wehmut zugleich, weil dieses tolle Game gleichzeitig wohl das Ende der einzigartigen Switch-Ära einleitet...

  • Nico.98

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 14:09

    Wunderbar. Freue mich sehr es morgen zu spielen.

  • playersdestiny

    DestinysPlayer 11. Mai 2023 um 14:09

    Nur 10 von 10? Wie soll sich denn das Spiel von den vielen anderen guten Spielen abheben? :D

  • Darkseico

    Nintendo Fan 11. Mai 2023 um 14:10

    Habe zwar den Test nicht gelesen nur die Wertung geschaut aber ich dachte mir schon das es ein Meisterwerk sein wird. :*

    Ich werde morgen nach meiner Arbeit sofort damit anfangen und kaum noch Schlaf kriegen. :D <3

    Jedem viel Spaß mit diesem Koloss. :love:

  • BANJOKONG

    Xenoblade chronicles feve 11. Mai 2023 um 14:13

    Ich habe nach nintendo direct (glaube februar) kein weiteren Trailer oder sonst was angesehen von zelda totk.

    Nach xenoblade chronicles 3 future redeemed dlc werde ich morgen hoffentlich anfangen zelda totk zu zocken .

    GuardianStalker

    Danke!

    Ich wünsche auch an allen viel Spaß mit zelda totk <3

  • Fang

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 14:17

    Man muss für das Spiel wohl neue Superlative erfinden.

  • Hemmy

    Typ vom Turm 11. Mai 2023 um 14:17

    4players gibt natürlich nur 85 ;)

  • Sacer

    Individueller Benutzertitel 11. Mai 2023 um 14:20

    Ich hatte schon die Gelegenheit selbst in das neue Spiel zu schnuppern und Teile die überschwängliche Begeisterung des Autoren nicht.

    Konnte ich mich damals bei Breath of the Wild komplett in der Welt verlieren, so stört heute vieles in Tears of Kingdom, was man im Vorgänger abgewunken hat. Immerhin ist es eine neue Konsolengeneration, ein neuer Hauptserientitel, nie dagewesene Grafik (für einen Zelda-Titel).

    // EDIT - ACHTUNG! Ab hier könnten einige SPOILER ausmachen

    Im Nachfolger nun merke ich, wie ich intuitiv riesige Bögen um jede Art von Gegner mache, da man gerade am Anfang mehrfach zur nächsten Waffe greifen muss. Da tröstet es auch nicht, dass sie wohl etwas länger halten, sollte man sie mit anderen Items kombinieren. Gerade die neue Mechanik der Waffen-Item-Kombination ist auf "Tutorial-Island" noch ganz witzig zum herumspielen - spätestens wenn man den Bogen mehr benutzt, geht es einem ziemlich schnell gehörig auf den Zeiger, dass man für JEDEN! EINZELNEN! PFEIL! Das Item-Quickmenü aufmachen muss und JEDEN! EINZELNEN! PFEIL! vorm Abschuss vorbereiten muss. So stellt sich, zumindest bei mir, kein angenehmes Kampf-Pacing ein.

    Und dann gibt es jetzt "Ultra-Hand". Ich kann mich hier eigentlich fast 1:1 wiederholen: Auf Tutorial-Island probiert man da viel aus, spielt herum und ist direkt genervt, wenn gefühlt jeder 1,3te Schrein sein Rätsel um dieses Fähigkeit herum aufbaut.

    Irgendwo ist es Breath of the Wild, irgendwo ist es ein bisschen hübscher - irgendwo ist es aber auch zuviel Breath of the Wild, zu viel "einfach nur hinzugefügt".

    Bisher habe ich die Hoffnung nicht aufgegeben, dass ich noch warm werde und sicherlich gibt es auch befriedigende Momente, wenn man ein Rätsel löst oder "irgendwo" auf gut Glück runterspringt und mit dem Paraglider vor dem nächsten Schrein / Turm / Kiste landet, einfach weil sie irgendwie auf dem Weg liegen. Trotzdem würde ich behaupten: Wer mit Breath of the Wild seinen Spaß hat, wird Tears of Kingdom ernüchternd wahrnehmen. Wer Breath of the Wild gesuchtet hat, wird auch nichts finden, was ihn von der 10/10 Score abhält.

    Insgesamt: Casual-plussige 6,5/10

    PS: IMHO

  • Wariofat

    Turmheld 11. Mai 2023 um 14:21

    Habe das Spiel heute erhalten, aber weil ich so ein freier Konsument bin, kann ich das Spiel erst morgen ab 09:00 Uhr spielen. :)

  • Devil1983

    Poweruser 11. Mai 2023 um 14:24

    Haben alle eine collectors Edition bekommen, die wollten? Ich freue mich sehr auf dieses Spiel! :love:

  • Devilsgift

    Turmheld 11. Mai 2023 um 14:26

    Ich freue mich auf Morgen und das damit anstehende Wochenende.

  • OneTrickPony

    Turmheld 11. Mai 2023 um 14:30

    Ich fand die Texturen, vor allem die Baumschatten, auf dem Handheld schon arg matschig und Clippingfehler gab es auch.

    Die deutsche Sprachausgabe ist echt mies.

    Die CE an sich den Kauf echt nicht wert, schon keine 150 Tacken.

  • BANJOKONG

    Xenoblade chronicles feve 11. Mai 2023 um 14:35

    nintendo online 10/10

    Gamersglobel 9.5/10

    Gamepro 9.3/10

    PC games 9/10

    4players 8.5/10

  • playersdestiny

    DestinysPlayer 11. Mai 2023 um 14:38

    Die deutschsprachigen Magazine werten relativ „niedrig“…

  • Fearly

    Turmheld 11. Mai 2023 um 14:39

    Metacritic Wert Aktuell bei 97

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 11. Mai 2023 um 14:43

    Grafik-Stand 2023 einfach wieder außen vor gelassen. Naja wie immer.

    Ansonsten wird dieser Wall-of-Test ( :ugly: ) erstmal in Ruhe gelesen. Ne 10 ist ja ne Hausnummer.

  • McBombadillo

    Turmheld 11. Mai 2023 um 14:43

    playersdestiny

    Oh nein die deutschen Magazine geben nur 9,x!! Wie können sie es wagen :awesome:

  • KowelenzMarcus

    Blechbüchse 11. Mai 2023 um 14:44

    Nichts gegen Dich, Maik Styppa-Braun, aber auch BotW wurde zum Release mit 10/10 Bewertungen überschüttet. Rausgekommen ist ein Spiel, welchem ich persönlich maximal eine 7/10 gegeben hätte. Was ja an und für sich nicht schlecht ist.

    Aber ich bin gespannt auf TotK. Habe mir den Test jetzt absichtlich nicht durchgelesen, sondern nur die Bilder angeschaut. :)

  • Maik Styppa-Braun

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 14:47

    KowelenzMarcusnehme ich nicht persönlich, da jeder Test eine subjektive Meinung ist. Ihr seid aber herzlich eingeladen, Lesertests zu schreiben oder auch bei Redaktionen mitzuarbeiten, damit vielleicht auch eure Meinung gehört wird.

    Für mich ist BotW definitiv zum Stand 2017 keine 7/10 und so ist auch TotK heute einfach ein fantastisches Spiel. Kann ich Grafiken wie bei der PS5 erwarten? Definitiv nein. Habe ich aber Spielspaß weit über 200 Stunden? Definitiv ja! Ich kann hier stundenlang über die Grafik reden und diskutieren, aber am Ende geht es um den Spielspaß und ob das Spiel technisch gut funktioniert und das tut es! :)

  • Sebi.L.

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 14:52

    Jetzt wird das Warten noch unerträglicher. :D Danke für den ausführlichen Test! Ich kann es kaum erwarten, erneut in die Welt einzutauchen. Für mich war Breath of the Wild das beste Spielerlebnis was ich jemals hatte. Tears of the Kingdom wird da aber noch einen draufsetzen. :love: :triforce:

  • KowelenzMarcus

    Blechbüchse 11. Mai 2023 um 14:53

    da jeder Test eine subjektive Meinung ist.

    Sehe ich genauso. :) Ist eine sehr gute Einstellung und ich finde es auch sehr vermessen, wenn Leute versuchen, ihre Meinung als DIE Meinung zu verkaufen.

  • dr.retro

    Gaming since 1985 11. Mai 2023 um 14:54

    An jeder Ecke tobt das Leben?

    Ist die Welt endlich reich bevölkert und nicht mehr so leer? Hatte mich persönlich zwar nicht gestört, wurde aber ja bei Bow bemängelt von vielen.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad? 11. Mai 2023 um 14:56

    Wie viele größere "Dungeons" gibt es insgesamt im Spiel?

  • DarkInside

    Turmheld 11. Mai 2023 um 14:59

    4players gibt natürlich nur 85 ;)

    Das ist doch gut? Keine Ahnung warum darauf herumgeschlagen wird. Ist für viele immer noch eine 9/10. Wird so langsam mal Zeit das Spiele so kritisch wie Filme bewertet werden. Wo eine 6/10 immer noch ein guter Film ist aber bei Spielen ist eine 6/10 eine Katastrophe.

  • Pogopuschel

    Worauf wartest DU!?! 11. Mai 2023 um 15:01

    Ich wollt nur kurz schauen, bzw. mich vergewissern, dass es die "10" bekommem hat :S

    Selbst wenn ich wollen würde, hätte ich gerade ganz und gar nicht den Kopf und die Zeit für solch ein Spiel. Da will ich im Moment gar nicht erst anfangen, mich damit zu beschäftigen.

    Allen anderen viel Spaß damit <3

    Lasst es euch schmecken :D

  • Hemmy

    Typ vom Turm 11. Mai 2023 um 15:01

    DarkInside

    Ist auch gut, war halt nur irgendwie klar, dass 4players unterm Durschnitt liegen wird :D

  • KowelenzMarcus

    Blechbüchse 11. Mai 2023 um 15:01

    DarkInside Das ist leider echt so. Eigentlich könnte man das Dezimal- in ein Binärsystem umwandeln, denn im Prinzip gibt es zwei Wertungen für Videospiele: Alles über 9/10 ist gut, alles unter 9/10 ist unspielbar. Zumindest für manche Spieler. Und Entwickler, denn die werden ja gerne auch mal nach Metacritic Score bezahlt.

  • Maik Styppa-Braun

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 15:01

    dr.retrodu findest auch in TotK ruhigere Gegenden. Gerade die vielen spannenden Missionen, Monsterhorden, Abgründe, Wege in den Himmel, etc. sorgen aber dafür, dass es sich viel lebendiger anfühlt.

  • DarkInside

    Turmheld 11. Mai 2023 um 15:04

    Hemmy lies den Test dann weißt du warum nur 85% drin waren bei 4Players und es sind valide Kritikpunkte. Wenn sie dich nicht stören gib deine 10/10.

  • Nintendofan77

    Turmbaron 11. Mai 2023 um 15:07

    Freue mich sehr auf dieses Spiel! Endlich wieder ein neues Zelda in die Hände halten <3

  • Hemmy

    Typ vom Turm 11. Mai 2023 um 15:07

    DarkInside Wie gesagt, ich habe nichts gegen die Wertung und ich habe auch den Test gelesen. Ich fand es nur lustig, weil 4players sehr oft kritischer als andere Magazine ist und die niedriegere Wertung erwartbar war.

  • Profilbild non grata

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 15:17

    200 Stunden? Wow. Das wird die "Ich spiele am Liebsten Spiele mit 10-20 Stunden Spielzeit" Fraktion hier im Forum vermutlich eher wenig begeistern.

    Aber im Zweifel rennt man halt direkt zum Endboss. :D

  • Solaris

    Seidenspinner 11. Mai 2023 um 15:22

    Nur 10/10? Alles unter 11/10 wird nicht gekauft. :thumbdown:

  • Qeasy

    Turmknappe 11. Mai 2023 um 15:24

    Verstehe ich das richtig, dass das erlangen neuer Herzteile wie im Vorgänger funktioniert? In dem man irgendwelche Statuten sucht und diese anbetet?

  • Maik Styppa-Braun

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 15:25

    Profilbild non gratahab ich versucht, sobald es möglich war, und bin kläglich gescheitert 😃

  • Taske

    Turmfürst 11. Mai 2023 um 15:29

    *Tadaaaaaaa*

    Na, hab' ich es nicht immer gesagt? :D

    TOTK ist das Meisterwerk geworden das ich (und so viele andere sich immer gewünscht haben! Nur...

    Warum muss ich noch bis morgen warten, bis ich es endlich spielen kann? ;( :D

  • Dark~ExxzoN

    Meister des Laberns 11. Mai 2023 um 15:32

    Zwar möchte ich die Bewertung nicht in Abrede stellen, aber sie kann nie und nimmer objektiv gewählt sein, und mir kommen die 10er Wertung nicht ganz fair vor. Allein schon die Tatsache dass es sich um dieselbe Welt und um das exakt selbe Kampfsystem handelt mit weiteren Schwächen aus dem Vorgängern, müsste man da ein paar 0,x Punkte abziehen. Bei den ganzen Bewertungen sehe ich ein Schwamverhalten, dass sich viele von dem Hype zu sehr mitreißen lassen und man Angst hat mehrere Kritikpunkte zu äußern, nach dem Motto "mann möge ja nicht aus dem Rahmen fallen".

  • Antiheld

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 15:38

    aber sie i kann nie und nimmer objektiv gewählt sein

    NAtürlich ist sie nicht objektiv gewählt. Steht aber auch in der Erklärung des Wertungssystems bei ntowrt, dass die Wertungen natürlich nicht 100% objektiv sind, weil das ohnehin nicht geht. Darüber hinaus steht darin auch, dass eine 10 nicht heißt, dass ein Spiel gar keine Schwächen haben darf. Das wird auch explizit gesagt.

    Von daher hilft es, sich das vielleicht einmal durchzulesen. ;)

  • Dark~ExxzoN

    Meister des Laberns 11. Mai 2023 um 15:51

    Antiheld okay, dann ändert sich da meine Meinung zu dem Test, zumal ich auch mehr Kritikpunkte erwartet hätte. Aber danke für die Info. :)

    Ansonsten was ich noch ergänzen wollte, es war sehr interessant zu lesen und ist an sich gut geschrieben.

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 11. Mai 2023 um 15:52

    *Tadaaaaaaa*

    Na, hab' ich es nicht immer gesagt? :D

    TOTK ist das Meisterwerk geworden das ich (und so viele andere sich immer gewünscht haben! Nur...

    Warum muss ich noch bis morgen warten, bis ich es endlich spielen kann? ;( :D

    Weil wir die coolsten sind, deswegen müssen wir warten 😅

  • Blautevion

    11. Mai 2023 um 15:55

    Das freut mich zu lesen ❤️✨🎊

    Habe es für 54,99€ über Amazon bestellen können 🎉

    Mit einer der größten Kritikpunkte ist leider wie zu erwarten war ....... Die Technik 😅

    Habe jetzt einige YouTube Technik Videos (zb. ElAnalistaDeBits) angeschaut und es sind noch immer zahlreiche Framerate Drops auf 20(!) FPS enthalten, hinzu ein sehr aggressives AMD FSR (wohl in der uralt 1.0 Version), was in einer inkonsistenten Bildqualität mündet.

    Die Frage ist nun, wurden die Tests bereits mit dem Patch 1.1 gemacht, der angeblich einiges an Fixes bereithalten soll?

    Und wird es im Laufe des Release, um das kommende Wochenende, noch einen weiteren "DayOne" Patch geben?

    @Redaktion

    Welche Version habt ihr denn getestet? 🤨

    Bin gespannt 😁👍

  • Waddle Dee

    Return to Dreamland 11. Mai 2023 um 15:55

    Solangsam tut sich ein Gefühl von Schmetterlinge im Bauch auf. :D

    War heute mal checken, ob es schon in der freien Wildbahn zu sichten ist. :P

    Morgen dann zu Saturn und Nachmittags dann wartet meine amiibo bei meiner Freundin auf mich. ;)

  • Maik Styppa-Braun

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 15:57

    @Blautevionsteht direkt zu Beginn im Text: 1.1. Habe auch mit der „alten“ Version gespielt und subjektiv hat es sich verbessert.

    Auch ich hab einige Aufnahmen gemacht und dabei konstante 30 FPS gehabt. Wirklich nur in den zwei genannten Situationen vom Himmel direkt in den Abgrund kam es zu einem nachladen. Ansonsten kein Vergleich zu der Preview-Version, was die Technik angeht.

  • Profilbild non grata

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 16:00

    Zwar möchte ich die Bewertung nicht in Abrede stellen, aber sie kann nie und nimmer objektiv gewählt sein, und mir kommen die 10er Wertung nicht ganz fair vor. Allein schon die Tatsache dass es sich um dieselbe Welt und um das exakt selbe Kampfsystem handelt mit weiteren Schwächen aus dem Vorgängern, müsste man da ein paar 0,x Punkte abziehen.

    Sehe ich ähnlich. Man muss aber auch sagen das sich dann die Frage stellt, wie man Nachfolger, oder Spielreihen bewerten soll. Wie willst du z.B. heute ein Fifa bewerten, die finden schließlich übertrieben gesagt auch in den immer gleichen Stadien statt. :D

    Das die Welt und das Kampfsystem recycelt wurden sehe ich daher wenig als Problematisch an, da kann man trotzdem eine 10/10 geben.

    Mich stören bei den Tests andere Dinge. Ließt man die nicht 10er Tests wird da oft erwähnt, das es manchmal technische Probleme und miese FPS hat. Wobei mich das auch noch nicht so sehr stört wie manch anderen. Es wird aber auch erwähnt, das die zwischenzeitlich ja gefeierten Dungeons nicht viel mehr sind wie die Titanen, und doch nicht die erhoffte Rückkehr alter Dungeons. Vor allem wird aber die extreme Anzahl an Sammelitems erwähnt, die es sehr langwierig machen soll benötigte Items für Craftingrezepte zusammen zu bekommen. Generell steht wohl Aufwand und Belohnung bei Quests oder generellen Tätigkeiten meistens in einem eher schlechten Verhältnis. Das dann in Kombination mit der Recycelten Welt, die laut manchen Tests das Erkunden doch noch weniger Spaßig ist als beim Vorgänger, lässt mich dann eher an diesen Wertungen Zweifeln. Hier spielt für mich ganz klar der Nintendo Bonus mit rein. Wenn ich all diese Kritik lese und dann hier im Test was von 200 Stunden, dann ist TotK wohl eher eine Langzeitbeschäftigung für Fans als ein echtes Meisterwerk das jeder gespielt haben sollte. Fans haben wir hier im Forum natürlich genug, daher ist das hier kein Problem.

    GotY wird es wohl trotzdem werden. Bei einer 97 auf Metacritic und mit eben dem Nintendo-Bonus wird sich kaum eine Jury die Blöße geben und wagen etwas anderes zu sagen.

    Wenn man sich von den 97 nicht blenden lässt und die Tests mal ein bischen ließt, und da eben nicht nur die 10er/100er Wertungen, verfliegt mein in den letzten Tagen aufgebauter Hype gerade wieder etwas. Spielen werde ich es aber natürlich trotzdem, denn zumindest der Feststellung das es ein Must Play auf der Switch ist stimme ich zu, schon um sich eine eigene Meinung zu bilden.

  • Maik Styppa-Braun

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 16:09

    Profilbild non grata Puh soll ich alle kritischen Punkte entkräften oder einfach mal stehen lassen? 😀

    Gerne beantworte ich noch offene Fragen oder reagiere auf Sorgen. Aber hier zu sagen, ich hab die Nintendo-Brille auf, find ich auch irgendwie frech 😅

    Gerade der Punkt Belohnungen springt mir jedoch ins Auge, da ich diese deutlich lukrativer und interessanter finde, wie noch in BotW. Klar gibt es kleinere Quests, wo dann Rubine winken. Genauso habt ihr aber auch größere Quests, die Episoden, wo neue Kleidung, zusätzliche Container, oder anderes auf einen warten, statt dem 100sten Bernstein

  • Blautevion

    11. Mai 2023 um 16:13

    @Blautevionsteht direkt zu Beginn im Text: 1.1. Habe auch mit der „alten“ Version gespielt und subjektiv hat es sich verbessert.

    Auch ich hab einige Aufnahmen gemacht und dabei konstante 30 FPS gehabt. Wirklich nur in den zwei genannten Situationen vom Himmel direkt in den Abgrund kam es zu einem nachladen. Ansonsten kein Vergleich zu der Preview-Version, was die Technik angeht.

    Oh ups, habe ich wohl überlesen sorry 😅👍 Danke für die Auskunft

  • MichiP

    Videogamer 11. Mai 2023 um 16:14

    puh. Nur ne 10 ist heftig. Hatte gehofft, ihr würdet für TOTK die 11 einführen 😅

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 11. Mai 2023 um 16:15

    Zwar möchte ich die Bewertung nicht in Abrede stellen, aber sie kann nie und nimmer objektiv gewählt sein, und mir kommen die 10er Wertung nicht ganz fair vor. Allein schon die Tatsache dass es sich um dieselbe Welt und um das exakt selbe Kampfsystem handelt mit weiteren Schwächen aus dem Vorgängern, müsste man da ein paar 0,x Punkte abziehen. Bei den ganzen Bewertungen sehe ich ein Schwamverhalten, dass sich viele von dem Hype zu sehr mitreißen lassen und man Angst hat mehrere Kritikpunkte zu äußern, nach dem Motto "mann möge ja nicht aus dem Rahmen fallen".

    Ein Meisterwerk kann auch Fehler haben und trotzdem eine 10 von 10 sein.

    Es gibt doch bestimmt auch Sachen für dich, die eine 10 von 10 sind und nicht ganz fehlerfrei oder?

  • VegetaBln

    Dad, Gaming, Martial Arts 11. Mai 2023 um 16:17

    Ach war doch zu erwarten dass das Höchstwertungen bekommt. Ist ja n Nintendo Hausmarke Spiel.

    Metroid Dread bekam teils ähnlich hohe Wertungen, obwohl das echt nicht das beste Metroid war.

    Naja, gut wirds wohl schon sein.

  • Profilbild non grata

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 16:20

    Maik Styppa-Braun

    Das mit der Nintendo Brille ist nicht gegen dich, das war allgemein in Bezug auf die Metacritic Wertungen. Dein Tests ließt sich sehr gut. Und wenn man sich anschaut welche Spiele hier auf nTower schon eine 9 oder sogar 10 bekommen haben, dann ist die 10 bei TotK hier auf nTower auch gerechtfertigt. ;)

    Was die Belohnungen angeht: Der Vergleich mit BotW ist da eher kein Argument für mich, denn in BotW waren "Belohnungen" für mich nicht vorhanden. Ich hatte dort selten das Gefühl nun für eine bestimmte Sache eine Belohnung zu bekommen, außer natürlich bei den Schreinen die immer gleiche. Aber wann Belohnungen gefühlt gut sind ist halt auch subjektiv.

  • simmonelli

    Turmbaron 11. Mai 2023 um 16:49

    playersdestiny Finde 93/94 von Gamepro & Gamestar nicht wirklich niedrig. Die Wertungen sind auch gut erklärt - Gamepro 1 Punkt weniger als BotW und Gamestar mit der gleichen Wertung wie damals. Auch im Vergleich zu anderen Spielen völlig "in line" ... jedenfalls in meinen Augen.

  • Taske

    Turmfürst 11. Mai 2023 um 16:51

    Schon lustig, wie hier teilweise argumentiert wird. Wären die Bewertungen eher mau gewesen, hätte man sagen können:

    "Ha, ich habe es ja schon immer gewusst! Das Spiel ist Mist!“

    Da die Wertungen aber nunmal herausragend sind, ist das (natürlich) erst recht verdächtig!

    Nun, muss es sich um ein Komplott oder besser noch eine Verschwörung handeln.

    Eingefädelt, von der Nintendo-Mafia, Bill Gates oder den Echsenmenschen! ;)

  • KowelenzMarcus

    Blechbüchse 11. Mai 2023 um 17:17

    Da die Wertungen aber nunmal herausragend sind, ist das (natürlich) erst recht verdächtig!

    Ich hatte es bereits mal in einen anderen Thread geschrieben bezüglich BotW: Spiele leben ein Stück weit auch von ihrem Hype.

    Natürlich ist doch jetzt die Hypewelle groß; es ist immerhin der Nachfolger von BotW und man hat 6 Jahre darauf gewartet! Dieses Spiel kann de facto gar nicht scheitern.

  • Wanturo

    Turmritter 11. Mai 2023 um 17:18

    Ich habe es nicht geschafft Teil 1 zu spielen. Mir sagte es nicht zu (zu wenig Story, ständig neue Waffen machen, Leere Open World).

    Ich weiß damit bin ich einer von wenigen.

    An den Tester, glaubt ihr der Teil wird mir zusagen?

    Das die Waffen nach wie vor Kaputtgehen weiß ich, aber die anderen beiden Kritikpunkte, wie schaut's damit aus?

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 11. Mai 2023 um 17:24

    Bin heiß wie frittenfett auf Zelda 😍 genau meine die Prinzessin 😳

    😅😅😅


    Morgen geht's endlich los 🎉🎉🎉

    Geilomatiko, Hypetrain tuuut tuuut 🥰

  • Dark~ExxzoN

    Meister des Laberns 11. Mai 2023 um 17:38

    Es gibt doch bestimmt auch Sachen für dich die eine 10 von 10 sind und sind nicht ganz fehlerfrei sind oder?

    Ja in der Tat, aber die Spiele die für mich ein Meisterwerk waren boten mir eine gänzlich neue Erfahrung.

    Das hat BotW geschafft, aber das tut TotK diesmal nicht, weil man im Grunde wieder u.a. das selbe Terrain erkundet und am System im Kern nicht viel verändert wurde - vieles folgt der gleichen Struktur wie das Originale/BotW. Auf der Overworld sieht man wieder viele detailsarme und leere Stellen, dass man da oft und lange durch die Welt streifen muss, um an die nächstinteressante Stelle zu gelangen. Ich fand schon selbst bei BotW die Weltzu sehr aufgebläht und die hätten man bei TotK von mir aus anders und kleiner designen können aber dafür mit mehr Details gefüllt, dass sich die Welt organsicher und lebhafter anfühlt, darunter leidet die Immersion und Atmosphäre. Dieser Open World Aspekt hätte man bei dem Nachfolger zurückschrauben können.

    Die neuen Fähigkeiten sind wie ich das soweit beurteilen kann anhand vieler Videos schlecht ausbalanciert und eine noch nervigere Menüverwaltung hinzufügt worden. In BotW fühlten sich die Fähigkeiten besser integriert an.

    BotW hatte ein optimiertes aber auch sehr fehlerbehaftetes Waffensystem, bei dem man einfach das Beste, was man findet, aufsammelt und wieder fallen lässt. Jetzt muss man jedoch ständig Gegenstände mit seinen Waffen verschmelzen, um den Schaden hochzuhalten, was das Haltbarkeitssystem, was ziemlich nervt, zusätzlich noch nerviger macht.

    Aber ich möchte hier ein Cut machen, da ich erstmal in das neue Abenteuer abtauchen möchte und mit einer entsprechenden Spielzeit mit einem Zwischenfazit wieder auf das Thema zurückkommen...

  • %damage%

    Turmritter 11. Mai 2023 um 18:26

    Wow, nach den überragenden Kritiken und deinem Test musste ich dann heute auch auf Kaufen drücken. :moneylink: Schätze der Preis wäre bei dem Hype auch in absehbarer Zeit nicht weiter gesunken. Freue mich rießig :love:

  • Ironmorgoth

    Nachteule 11. Mai 2023 um 18:28

    Etwas anderes als eine richtig gute Bewertung hatte ich bei TotK auch garnicht erwartet. Zu viele Tests werde ich aber nicht dazu lesen, ich will ab morgen lieber selbst herausfinden, was sich alles geändert hat, bzw. was das Game so gut macht.

    Nur irgendwie schade, dass Nintendo in diesem Teil bei der Übersetzung Sonau nicht in das englische Zonai umgeändert hat.

    Ist aber auch völlig wurscht, weil es ein rein persönliches Ding von mir ist und ich da etwas von zu vielen englischen Theorie-Videos beeinflusst bin.

    Zonai gefällt mir halt einfach besser. Bei Sonau lese ich leider immer etwas mit "Sau" :D

  • Fabsee

    Turmknappe 11. Mai 2023 um 18:31

    Vielleicht bekomme ich es heute schon irgendwo in Santa Marta (Kolumbien) :)

  • Philipp_Watch

    Turmbaron 11. Mai 2023 um 18:39

    Hab's aus Spoilertechnischen Gründen nur überflogen. Zuerst einmal: Danke für den Test! Mega! Das nächste was ich sagen wollte... Ich bin etwas Sauer, da ich mir gestern die Arcadia Bay Collection gekauft habe um diese durchzuspielen und in 2-3 Wochen erst mit Zelda anzufangen..... Ja.... Jetzt wird's wahrscheinlich so sein, dass ich heute nach der Spätschicht noch Zelda kaufe/downloade und dann morgen zocke :D !!! Eine Frechheit ist das hier :D

  • Cordovan Karolus

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 18:43

    Wenn ich Glück habe, kann ich es morgen spielen. Eigentlich doch ziemlich erfreulich. Ich finde zwar die ntower-Reviews immer zu wohlwollend, aber ich denke, dass dieses Spiel hier besser wurde als allgemein erwartet. Wahrscheinlich sogar besser als Breath of the Wild, eines der wenigen brauchbaren Open-World-Spiele. Im Grunde hat mich das Digital Foundry-Video überzeugt. Fred Linneman hasst Open Worlds… umso erfreulicher, dass er dieses Spiel richtig gut fand. Das ist für mich mehr wert als tausend 10er-Wertungen von ntower.

    Unterm Strich wohl ein BotW mit richtiger Story und weitestgehenden Verbesserungen sowie einer erweiterten Spielewelt. Das reicht, um ein absoluter Hit für mich zu sein. Daher auch gut, dass ich den Vorgänger fünf Jahre lang nicht angefasst habe. Könnte für erst vor Kurzem durchspielende Spieler sonst anstrengend werden.

    Ich leg jetzt noch ne Nachtschicht ein, dann komme ich mit dem Kundenauftrag bis morgen Abend durch. Und dann kann ich auch endlich dazu, mal wieder in die Welt von Hyrule abzutauchen.

  • VegetaBln

    Dad, Gaming, Martial Arts 11. Mai 2023 um 18:47

    Taske naja, es ist aber auch mal so, dass Nintendo Seiten gerne total hohe Wertungen verteilen bei Nintendo Spielen.

    Ich sag nur das Kirby, was im Februar kam, das hat auch wieder richtig hoch abgeschnitten. Das ist sicher n ganz gutes Spiel, aber auch kein 90er Titel.

    Von daher beeindruckt mich das nicht mehr, wenn ein Zelda jetzt ne 10/10 kriegt.

    Ocarina of Time bekam diese Wertung damals auch und obwohl das bis heute genial ist, war diese Wertung auch n bisschen übertrieben.

  • WoodlandWizzard

    Turmbaron 11. Mai 2023 um 19:09

    Ich muss erstmal die beiden anderen Meisterwerke OT 2 und Future Redeemed beenden, bevor ich in Hyrule abtauchen kann.

    Ich kann warten.

  • Tortigott13

    Turmknappe 11. Mai 2023 um 19:54

    Heute Mittag angekommen und losgezockt. Ist super, bei der Grafik muss ich manchmal schlucken, aber Alles in Allem sehr gut. ABER mmmh Meisterwerk würde ich nicht sagen, das fände ich übertrieben.

  • TWolfeye

    Turmritter 11. Mai 2023 um 20:00

    Und ich sehe mir im Test hier die ersten beiden verlinkten Screenshots an und denke mir... Pokemon wurde für so ne Grafik an den Pranger gestellt. ;)

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san! 11. Mai 2023 um 20:00

    Wow man merkt schon ganz am Anfang wie riesig dieses Spiel ist :link_confused:

    Vor allem diese Synthese ist echt eins der coolsten Features ever in der Videospielgeschichte für mich :*

    Fleischpfeile for the win :D

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 11. Mai 2023 um 20:42

    Taske naja, es ist aber auch mal so, dass Nintendo Seiten gerne total hohe Wertungen verteilen bei Nintendo Spielen.

    Ich sag nur das Kirby, was im Februar kam, das hat auch wieder richtig hoch abgeschnitten. Das ist sicher n ganz gutes Spiel, aber auch kein 90er Titel.

    Von daher beeindruckt mich das nicht mehr, wenn ein Zelda jetzt ne 10/10 kriegt.

    Ocarina of Time bekam diese Wertung damals auch und obwohl das bis heute genial ist, war diese Wertung auch n bisschen übertrieben.

    Ocarina of Time ist ein Meilenstein und Meisterwerk, da ist jede hohe Wertung verdient.

    ❤️❤️❤️

  • Fang

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 20:44

    Und ich sehe mir im Test hier die ersten beiden verlinkten Screenshots an und denke mir... Pokemon wurde für so ne Grafik an den Pranger gestellt. ;)

    Oje. Schon mal an eine Brille gedacht?

  • Taske

    Turmfürst 11. Mai 2023 um 20:55

    Oje. Schon mal an eine Brille gedacht?

    Oder auch ein Augen-Implantat. ;)

  • Maenjuu

    Nintendo-Fan since 1996 11. Mai 2023 um 21:00

    Also Media Markt hat heute mittag schon geliefert 😁

  • Heldissimo

    Turmfürst 11. Mai 2023 um 21:05

    Vieleicht werd ich es irgendwann mal nachholen. Aktuell hab ich keine Lust drauf. Trotzdem schöner Test. :thumbup:

  • Parodin

    Turmbaron 11. Mai 2023 um 21:05

    Nach einigen Stunden TOTK denke ich mit so, warum nicht gleich so? Es ist so gut und unterstreicht einfach viel mehr nochmal, dass BOTW einfach nur ne Techdemo ist, sorry. Und TOTK nen sehr guter DLC/Ad-on ist.

  • SpaceFox

    Turmfürst 11. Mai 2023 um 21:16

    Der Techdemo/DLC Blödsinn wird auch nicht wahrer, je öfter man ihn schreibt :facepalm: :dk:

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 11. Mai 2023 um 21:56

    Der Techdemo/DLC Blödsinn wird auch nicht wahrer, je öfter man ihn schreibt :facepalm: :dk:

    Ja, das ist auch Blödsinn....wie kommt man auf so ein Schwachsinn.

    Zelda Tears of the Kingdom ist so geil wie God of War Ragnarök, eine richtig geile Fortsetzung mit vielen Neuheiten.

    Und nichts nur ein DLC, wenn ich schon sowas lese... :facepalm:

  • Sebi.L.

    Meister des Turms 11. Mai 2023 um 21:58

    Breath of the Wild = keine Techdemo

    Tears of the Kingdom = kein DLC

  • KowelenzMarcus

    Blechbüchse 11. Mai 2023 um 23:03

    Ne, Techdemo finde selbst ich zu überzogen. Super Mario 128 war eine Techdemo und Wii Sports irgendwie ja auch. Aber BotW hat ja Content.

  • Krog89

    Turmheld 12. Mai 2023 um 00:07

    ich habe mir nur die Wertungen angeschaut um zu wissen das "Zelda - Tears of the Kingdom " ebenso ein Meilenstein ist , wie seinerzeit "Zelda - Breath of the Wild" . Ich werde mir das ein oder andere Testvideo noch anschauen. Für mich stand und steht ohnehin fest das ich mir das Spiel kaufen werde, allerdings erst frühstens im Herbst, da man nach der Gartensaison mehr Zeit hat um sich auf das zocken eines so umfangreichen Spiels zu konzentrieren , und seien wir doch mal ehrlich , wenn es draußen nasskalt ist , was will man mehr als in der warmen Stube zu sitzen , mit einem Glühwein in der Hand , um "Zelda - Tears of the Kingdom" zu zocken ?? ;) :triforce:

    Bis dahin werde ich mich von Lets Plays und anderem Spoilerkram fern halten.

  • Brommel

    Lord of Glencoe 12. Mai 2023 um 00:26

    Was viele vergessen ist, dass eine Wertung von 7 bereits überdurchschnittlich gut ist.

    Keine Ahnung warum sich manche über eine 8,5 aufregen.

    Und bei 4Players haben sie schon paar triftige Gründe warum es sehr gut aber eben nicht perfekt ist.

    Stört mich aber nicht da die Gründe wirklich nachvollziehbar sind.

    Ansonsten ist es ja unter dem Strich ein top Game.

  • TWolfeye

    Turmritter 12. Mai 2023 um 07:35

    Oje. Schon mal an eine Brille gedacht?

    Die Empfehlung kann ich dir gerne zurückgeben. :) Allein wenn ich mir Link ansehe der aufgrund der fehlenden Kantenglättung aussieht wie ein Wesen aus wabernden Pixeln. :D

    Aber Hauptsache direkt provokant und persönlich werden. ;)

    Es liest sich aber in vielen Tests so, als wäre Tears of Kingdom eine 2.0 Version von BotW. Ob Vollpreis gerechtfertigt oder nicht, da waren die DLC Kommentare vieler Leute wohl wirklich unangemessen. :)

  • DarkInside

    Turmheld 12. Mai 2023 um 07:36

    Brommel Nein, eben nicht. Bei einer 7/10 ist es schon für Publisher bei einem AAA Spiel eine Katastrophe nur eine 7/10 zu bekommen. Unter einer 8,5 oder 8,8 bei Metacritic werden für die Entwickler Bonus Zahlungen gestrichen, Jobs gekündigt etc. Spiele Bewertungen sind völlig an der Realität vorbei. Schau dir mal das Gegenteil bei Filmen an. Da hat ein „Der Pate“ eine 9,2 auf IMDB. Gilt somit als bester Film aller Zeiten laut IMDB. Jetzt schau dir mal auf Metacritic an was alles bei Games über 92% hat. Ja merkt man selbst. :D

  • Tomek2000

    Meister des Turms 12. Mai 2023 um 09:08

    Ich werde es genau so machen wie bei BBW und irgendwann später ist einsteigen …

  • Waldwatz

    Turmbaron 12. Mai 2023 um 16:31

    KowelenzMarcus

    Naja....genau das macht ja auch der Tester.

    Ich persönlich würde niemals Hammerharte Fans eines Games den Nachfolger testen lassen. Dabei kommen entweder Jubelwertungen oder totale Verrisse raus, aber selten was angemessenes raus.

    Auch wenn die 4Players Wertung mit "nur" 85 die niedrigste ist, kommt mir deren Test-Text als der realistischste (= keine rosarote Fanbrille auf) vor.

    Es werden Pro und Contras aufgezeigt und die Contras fließen auch in die Wertung mit ein.

    Eine 10/10 bedeutet nämlich das das Spiel völlig Fehlerlos und quasi überall perfekt ist.....das ist aber bei TOK definitiv nicht gegeben.

    Auch bin ich kein Freund des: ist Subjektiv. Dann brauchen wir nämlich keine Tests mehr.

    Natürlich ist in einem Test immer Subjektivität mit drinnen, aber man sollte wenigstens etwas Objektivität mit drinnen haben.....womit wir wieder am Anfang des Posts wären: lasst nie einen Hammerharten Fan testen, der Test wird extrem Subjektiv (egal ob positiv oder negativ).

    Ich hab jetzt auch schon 3 Stunden reingespielt und von mir würde es die gleichen 80% bekommen die ich auch dem Vorgänger gegeben hätte. Gutes Spiel, das seine extremen Bewertungen aber seinem und Nintendo's Namen verdankt. Wäre es von MS, Sony oder Ubisoft wären alle Wertungen um die 10% niedriger.

  • Profilbild non grata

    Meister des Turms 12. Mai 2023 um 17:04

    Eine 10/10 bedeutet nämlich das das Spiel völlig Fehlerlos und quasi überall perfekt ist

    Nein, bedeutet es nicht. Bewertungssysteme bedeuten grundsätzlich nicht das etwas perfekt sein muss um die maximal Beste Note zu bekommen. Sie sind nur dazu da die bewerteten Dinge miteinander zu vergleichen und in ein Ranking zu stellen.

    Und ein Bewertungssystem, das nie mehr als 9/10 vergibt, weil 10 ja Perfekt wäre was sowieso kein Spiel je schaffen wird, ist somit auch nicht besser als eines, das bei sehr guten Spielen dann eben die 10/10 vergibt. Es ist nicht wichtig, ob Tester sich trauen auch mal 10/10 oder umgekehrt auch mal eine 0/10 zu vergeben, oder aber Spiele immer nur zwischen 3 und 9 liegen, da kein Spiel schlechter als 3 oder besser als 9 sein kann. (oder 30/90, wenn man eine 1-100 Skala nutzt).

    Wichtig ist nur, das eine Radaktion, Fansite oder was auch immer, für sich genommen eine gewisse nachvollziehbare Kontinuität bei den Bewertungen inne hat, und die Bewertungen im Verhältnis zueinander halbwegs nachvollziehbar sind. Da nTower bei sehr guten Spielen öfters mal eine 10 vergibt ist das bis dahin somit auch absolut in Ordnung, weswegen dieser Test hier auch in Bezug auf die Endnote komplett gerechtfertigt ist. Spiele wie XC3, Persona 5 Royal oder auch BotW haben hier die 10 (zu Recht) auch bekommen, daher wäre angesichts der Qualität von TotK alles andere als eine 10 hier auf nTower mehr als fragwürdig.

    Auch muss man immer sehen was bewertet wird. Manche Redaktionen bewerten eben nur den Inhalt und das Gameplay, manche stark auch die Technik, andere berücksichtigen auch die Entwicklung einer Reihe. Auch Dinge wie Einsteigerfreundlichkeit oder den Soundtrack berücksichtigt nicht jeder gleichermaßen. Daher ist es auch ok, das für manche Redaktionen ein TotK das Beste Spiel auf der Switch ist, während bei 4Players selbst Spiele wie Metroid Prime Remastered eine bessere Note als TotK haben.

    Am Ende ist es auch gut so das unterschiedliche Tester/Seiten/Redaktionen da unterschiedlich rangehen, so kann sicher jeder die Seite raussuchen, bei dem er sich von den Testnoten am ehesten abgeholt fühlt. Wenn einem das denn überhaupt irgendwie wichtig ist.

  • Windwaker

    Switcher & SteamDecker 12. Mai 2023 um 21:27

    @'Redaktion'

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nachricht zur Spielveröffentlichung

    Vom Producer Eiji Aonuma und Director Hidemaro Fujibayashi.

  • Blautevion

    12. Mai 2023 um 22:19

    @'Redaktion'

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nachricht zur Spielveröffentlichung

    Vom Producer Eiji Aonuma und Director Hidemaro Fujibayashi.

    Ganz große Klasse ❤️

  • Han

    Turmheld 13. Mai 2023 um 12:07

    Sehr informativer und schön geschriebener Test. Toll! ^^ :thumbup:

    P.s.: Habe meine CE -arbeitsbedingt- soeben erst von der Postfiliale abholen können. Hatte mich schon gewundert warum der Karton so schwer ist und war dann überrascht dass diese Collectors Edition so groß ist. Dachte eher dass sie gut 50% kleiner ausfällt. 😅

  • Devil1983

    Poweruser 13. Mai 2023 um 14:51

    Han

    Ging mir auch so. War auch überrascht, was für ein riesending das ist. Aber endlich hat man mal wieder eine große Verpackung in der Hand.

    Eigentlich ist sie größer als der Switch Karton. :D

  • OneTrickPony

    Turmheld 13. Mai 2023 um 19:02

    Kurzer Shoutout an alle Partypooper, die im Vorhinein so eine schlechte Stimmung gemacht haben: Ihr nervt. Wie kann man nur so einen Diskurs vergiften.

    Habe bisher ca. 8 Stunden in dem Spiel verbracht und sie haben ALLES richtig damit gemacht, dass sie die Geschichte in dieser Welt fortsetzen und alles/vieles, was in BotW war, weiterentwickelt haben.

    Ich weiß es noch nicht, aber die Tatsache, dass in einer Sidequest die Möglichkeit gedropped wurde, dass ich meinen eigenen scheiß Wagen an ein Pferd hängen kann und die Erwartung, dass ich mir selbst Materialien für ein Haus durch das verdammte geile Hyrule ziehen kann, ist so verdammt geil. Ich liebe BotW 2.0 und ich habe BotW schon geliebt. Einfach wow!

  • MichiP

    Videogamer 15. Mai 2023 um 19:05

    OneTrickPony

    Ich bin gespannt. Habe geschätzt 5 Std. gespielt und fühle bislang eher einen Schreine-DLC als einen grossen Titel. Hoffe es ändert sich in den nächsten Stunden.

  • Flomo

    Turmfürst 27. Juni 2023 um 23:11

    Kurz frage an alle, wieviel Herzen und Ausdauer kann man eigentlich gleichzeitig maximal haben?

  • Darkseico

    Nintendo Fan 28. Juni 2023 um 07:29

    Flomo

    Ich glaube so wie am Anfang gezeigt wurde dieses mal komplett statt wie bei BotW. Bin kurz davor es auf 100% zu beenden.

    Korrektur: Habe jetzt knapp 285 Stunden und 100% durch. Zu deiner Frage. Am Ende fehlen dir entweder 2 Herzen oder zwei Teile von der Ausdauer. Also sofern du alle Schreine sowie Bosse und auch ne Episodenquest erledigst. :)