Test zu RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe - Nintendo Switch

Die Simulation geht auf der Nintendo Switch in die zweite Runde

Im Rahmen des zwanzigjährigen Jubiläums veröffentlichten Atari und Nvizzio Creations mit RollerCoaster Tycoon Adventures im November 2018 erstmals einen Ableger der beliebten Freizeitparksimulation für die Nintendo Switch. Insgesamt konnte das Spiel auf dem Hybriden durchaus überzeugen, auch wenn eine schwammige Steuerung, der umständliche Achterbahnbau sowie die überschaubaren Inhalte etwas den Spielspaß trübten. Jetzt steht mit RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe eine erweiterte Version in den Startlöchern und hat einige Neuerungen im Gepäck.

Eine (kleine) Generalüberholung mit neuen Inhalten

Wer bisher noch nichts von dem Originalspiel oder generell von der alteingesessenen Spielreihe gehört hat: RollerCoaster Tycoon ist eine klassische Management-Simulation, in welcher ihr euren eigenen Freizeitpark von Grund auf aus dem Boden stampft und zum finanziellen Erfolg verhelfen müsst. Neben einem ausführlichen Tutorial stehen euch in RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe drei weitere Spielmodi zur Verfügung: Abenteuer-, Szenario- sowie der Sandkastenmodus. Im Abenteuermodus trefft ihr allein alle Entscheidungen, der Szenariomodus spielt in unterschiedlichen Parks, in welchen ihr bestimmte Herausforderungen erfolgreich meistern müsst, und im Sandkastenmodus sind eurer Kreativität keinerlei Grenzen gesetzt. Hier könnt ihr ohne Rücksicht auf Verluste und unbegrenzten finanziellen Mitteln euren Traum-Freizeitpark bauen. Solltet ihr einen detaillierten Blick auf die Inhalte des Grundspiels werfen wollen, empfehlen wir euch einen Abstecher zu unserem damaligen Review von RollerCoaster Tycoon Adventures.

Die zahlreichen Inhalte für die unterschiedlichsten Themenwelten sorgen für optische Abwechslung im eigenen Traum-Freizeitpark

© RCTO Productions, LLC / Chris Sawyer

Im Grunde ist RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe eine simple erweiterte Version von RollerCoaster Tycoon Adventures. Gemeinsam mit der erstmaligen Veröffentlichung auf PlayStation- und Xbox-Konsolen bekam die Simulation aber einige Neuerungen und Quality of Life-Features spendiert. Zunächst wurde die Zahl an Fahrgeschäften und Attraktionen erhöht: Insgesamt erwarten euch in RCT Adventures Deluxe 80 brandneue Attraktionen, wodurch die Gesamtanzahl nun die 200 übersteigt.

Die neuen Fahrgeschäfte und Buden sorgen mit dem erweiterten Arsenal, insbesondere in den Themenwelten, für mehr Abwechslung im Gesamtbild des Parks. Zwar sind die neuen Attraktionen willkommene Zusatzinhalte, aber leider haben es die Entwickler erneut verpasst, die kreativen Möglichkeiten an die heutige Zeit anzupassen. Durch die Limitierungen für das Platzieren der Attraktionen, Dekorationen und Wege mutiert der Freizeitpark schnell zu einem Park mit einem Schachbrettmuster. Die Konkurrenz und selbst RollerCoaster Tycoon World aus dem eigenen Hause haben gezeigt, dass frei platzierbare Attraktionen und allem voran kurvige Wege für ein deutlich stimmigeres Gesamtbild sorgen.

Neben den 80 neuen Attraktionen und Fahrgeschäften sind die überarbeitete Benutzeroberfläche sowie die Steuerung die weiteren großen Neuerungen. Im harmonischen Zusammenspiel sorgt die neue Benutzeroberfläche für eine bessere Übersicht und die deutlich innovativere Steuerung für weniger Knoten in den Fingern. Durch die angepasste Controller-Steuerung bietet jetzt auch der sonst knifflige Achterbahnbau-Modus endlich mehr Spaß und ausreichend Motivation, nicht mehr auf die vorgefertigten Vorlagen zurückzugreifen. Im Gegensatz zum Original wurde auch endlich die Screenshot-Funktion erlaubt, wodurch die eigenen Achterbahn-Kreationen und kreativen Freizeitparks auf Social Media geteilt werden können.

Die Performance gleicht einer holprigen Achterbahnfahrt

Abschließend kommen wir noch kurz zu der technischen Seite von RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe. Im Großen und Ganzen sind die Entwickler dem Original mitsamt dessen Inhalten treu geblieben und auch grafisch gibt es keine nennenswerten Veränderungen oder Verbesserungen. Manchmal gibt es kleinere Probleme mit den Lichteinfällen, sodass weit entferntere Objekte im Hintergrund an Farbe verlieren. Je nach Spielmodi haben sich zudem ein paar Probleme bei der Performance eingeschlichen. Besonders im Sandbaumodus sind bei viel Betrieb auf dem Parkgelände Einbrüche bei der Framerate keine Seltenheit. In den anderen Spielmodi dagegen hielten sich die Einbrüche der Performance in Grenzen – was aber tendenziell auch auf die begrenzte Baufläche zurückzuführen ist. Im Vergleich lief das Original flüssiger und gemessen an der doch recht simplen Optik sollte die Nintendo Switch das Spiel eigentlich problemlos abspielen können. Hier müssen die Entwickler noch einmal an ein paar Stellschrauben drehen – flüssige Achterbahnfahrten in allen Spielmodi machen am Ende dann doch einfach viel mehr Spaß.

Unser Fazit

6

Überzeugend

Meinung von Krispin Berndt

Im Vergleich zum Original bietet RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe inhaltlich eine etwas rundere Spielerfahrung. Die überarbeitete Benutzeroberfläche, die angepasste Controller-Steuerung sowie die neuen Attraktionen und Fahrgeschäfte haben meine damaligen Kritikpunkte weitestgehend ausgebessert. Augenscheinlich geschah dies aber zu Lasten der Performance: Die Einbrüche treten meist im kreativen Sandbaumodus mit vielen Attraktionen und Dekorationen auf und stören damit im späteren Spielverlauf ein wenig den Spielfluss. Die Entwickler haben viele meiner Kritikpunkte ausgebessert, allerdings bleibe ich bei meiner damaligen Bewertung – auch, weil die Performance noch verbesserungswürdig ist. Zusätzlich gibt es mit RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition mitsamt dessen Erweiterungen „Klatschnass!“ und „Wild!“ mittlerweile ein umfangreicheres und günstigeres Spiel der Reihe auf der Nintendo Switch. Sicherlich trübten die kleinen Ruckler im Sandbaumodus etwas den Spielspaß, dennoch verbrachte ich erneut einige spaßige Spielstunden mit dem Spiel. Aufgrund der überschaubaren kreativen Möglichkeiten und dem simplen Spielprinzip würde ich es aber vorrangig allen Neueinsteigern und Familien mit Kindern empfehlen. Im Endeffekt hätten die Handvoll Inhalte und Neuerungen aber auch als kostenpflichtiger DLC herausgebracht werden können. Die Besitzer des Originals müssten erneut den Preis von 39,99 Euro bezahlen, um ebenfalls in den Genuss der erweiterten Version zu kommen.

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Auszeichnungen

RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe hat von uns bisher keine Auszeichnung erhalten

Kommentare 5

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  • SKJmin

    Creator of NSMB3 10. November 2023 um 14:14

    Eine 1:1 Version von dem Original RollerCoeaster Tycoon (mit 2 AddOns) aus glaube 1998 und ich würde es sofort kaufen.

    Von dem neuem Grafikstil bin ich nicht unbedingt begeistert muss ich sagen.

    Aber danke für den Test :)

  • dr.retro

    Gaming since 1985 10. November 2023 um 16:13

    SKJmin

    Oh ja, da wäre ich auch sofort am Start.

  • Gabriel64

    Turmritter 10. November 2023 um 19:50

    Ich stimme voll & ganz zu.

    Einfach Rollercoaster Tycoon 1 & 2 + alle Erweiterungen für alle modernen Plattformen remastern, mit Controller Support und es wäre einfach Top.

  • Larry98

    Turmheld 11. November 2023 um 11:51

    Die offiziell von Atari beworbenen "80 neue Fahrgeschäfte und Attraktionen, darunter einige neue saisonale Themenfahrten, womit sich die Gesamtzahl auf satte 200 erhöht!" sind komplett irreführend.

    Für das englische RCT Wiki habe ich den normalen Teil mit dem Deluxe Teil verglichen und kam insgesamt nur auf 72 neue Inhalte.

    Ich stehe im Kontakt mit Atari über Discord und habe eine Liste mit 79 neuen Inhalten bekommen.

    Die Liste hat jedoch General Tao Stand, Cactus, China (Flag), Japan (Flag), South Korea (Flag) and Valentine Dacer Statue gelistet obwohl diese bereits in der normalen Versionen verfügbar waren.

    (Die Liste ist im Anhang)

    Somit sind es tatsächlich nur 72 neue Inhalte statt der versprochenen 80.

    Selbst 72 "neue Fahrgeschäfte und Attraktionen, darunter einige neue saisonale Themenfahrten" sind aber trotzdem falsch.

    Die 72 neuen Inhalte beziehen sich nicht nur auf die Fahrgeschäfte, sondern auch auf Restaurants, Services und Dekorationen.

    Die zahl setzt sich wie folgt zusammen:

    14 neue Attraktionen (3x Junior, 7x Family, 4x Thrill

    14 neue "Achterbahnen" (2x Wooden, 2x Steel, 2x Winged, 2x Hyper, 2x Inverted, 2x Dive, 2x Accelerator"). Dies bezieht sich auf vorgefertigte Achterbahnen, es gibt keine neuen Achterbahntypen.

    12 neue Restaurants (2x Stands, 10x Bistros)

    3 neue Services (2x Shops, 1x Entertainer)

    29 neue Dekorationen (12x Foliage, 1x Flags, 13x Classic, 1x Tropical, 1x Sci-Fi, 1x Western)

    Atari bewirbt also wirklich eine neue Flagge, mehrere neue Blumen und Dekorationen also auch unter "neue Fahrgeschäfte und Attraktionen",

    anstatt einfach noch ein paar Minuten zu investieren um mehr Inhalte aus RollerCoaster tycoon Touch zu porten.in RollerCoaster Tycoon Adventures (Deluxe) zu porten.

  • Butterkeks

    Turmheld 11. November 2023 um 14:02

    Ich bin nicht so der Freizeitpark Fan, würde.mir ZooTycoon wünschen 🥹