Test zu Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer - Nintendo Switch

Bringt das Fitnessspiel ausreichend Neuerungen mit sich?

Fitness Boxing ist eine Marke, die bereits vielfach auf der Nintendo Switch vertreten ist und den Spielerinnen und Spielern dabei hilft, auf spielerische Art fitter zu werden. Ziel des Spiels ist es nämlich, euch durch rhythmische Boxübungen ordentlich zum Schwitzen zu bringen. Hieran soll natürlich auch der neueste Teil Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer anknüpfen und bringt neben dem bekannten Spielprinzip auch ein paar frische Neuerungen mit sich.

Vor euch seht ihr eure Trainer, die euch motivieren und mehr aus euch rausholen sollen

© Imagineer Co., Ltd.

Das Spielprinzip ist dabei ziemlich einfach, denn ihr müsst, wie für ein Rhythmusspiel üblich, die Noten im Takt richtig treffen. Ausgestattet mit zwei Joy-Con mit Handgelenkschlaufen in beiden Händen müsst ihr entsprechende Boxbewegungen ausführen. Dabei bezieht ihr Schläge geradeaus, von der Seite, von unten nach oben oder sogar Ausweichbewegungen mit eurem gesamten Körper ein. Mit der richtigen Schwierigkeitsstufe kommt ihr hier ordentlich ins Schwitzen. Im Rahmen des Tages-Workout stellt euch das Spiel einen Trainingsplan zusammen, wählt dabei einige Übungen aus und verknüpft diese miteinander. Hiermit könnt ihr euch wunderbar eine halbe Stunde beschäftigen und verbrennt in diesen eine dreistellige Summe an Kalorien. Anfangs fragt euch das Spiel, wie ihr euch fühlt und stellt euch entsprechend eurer Fitness das Programm zusammen. Trotzdem bleiben euch hier immer drei Schwierigkeitsstufen zur Auswahl, zwischen denen ihr euch entscheiden könnt und die sich im Wesentlichen in der Dauer unterscheiden.

Mit der Zeit stehen euch neue Techniken zur Verfügung, sodass euch das Spiel nach und nach an die neuen Möglichkeiten heranführt. Hierbei könnt ihr auch neue Übungen freischalten. Im Modus „Freies Spiel“ könnt ihr auf alle Übungen zugreifen, sofern ihr diese freigeschaltet habt, bei den Tages-Workouts werdet ihr zwischendurch gefragt, ob ihr nicht die nächstschwerere Stufe der Übungseinheit spielen möchtet, sofern ihr das Training am Vortag mit besonders guter Leistung absolviert habt.

Besonders gut ist dabei das einzelne Workout gestaltet, denn dieses fängt langsam an und baut sich immer mehr und mehr auf. Erst macht man zwei Schläge hintereinander, wiederholt es drei Mal, dann kommt ein dritter Schlag dazu und so weiter. Es ist kein kompetitives Spiel, sondern hier geht es wirklich darum, euch nach und nach aufzubauen und fitter zu machen. Das optionale Stretching und der anschließende ebenfalls optionale Cooldown sollen dabei das Training bereichern. Falls ihr also Personen kennt, die eigentlich nicht so gut mit Videospielen klarkommen, ist es gut möglich, dass sich diese dennoch in Fitness Boxing wohl fühlen werden.

Die Trainer versuchen euch durch die Übungen zu begleiten

Im Fokus stehen die sechs verschiedenen Trainer, vier davon aus den Vorgängerspielen und zwei komplett neue, dies sind zwar vier weniger als im Vorgänger, aber das ist nicht schlimm. Jeder Personal Trainer bringt eine umfassende englische Sprachausgabe mit sich, die sich ziemlich natürlich anfühlt. Deutsche Untertitel gibt es natürlich auch, aber es ist schwierig, diese während des Workouts zu lesen, da man doch eher damit beschäftigt ist, die aufsteigenden Symbole links und rechts auf dem Bildschirm zu beobachten. Mit dem verdienten Ingame-Geld könnt ihr eure Trainer neu einkleiden und so individuell festlegen, wie diese aussehen. Ich habe diese Funktion nicht unbedingt gebraucht, aber es gibt sicherlich auch hierfür Interessenten.

Zu jedem Training gehört ein gutes Stretching

© Imagineer Co., Ltd.

Fitness Boxing ist dennoch kein Rhythmus-Spiel im klassischen Sinne, denn um einen „perfekten“ Schlag zu erzielen, wird euch ziemlich viel Spielraum gelassen. Damit wird klar, wer die Zielgruppe des Spiels ist: Sportenthusiasten anstelle klassischer Gamer. Mir waren die ersten Spielstunden doch viel zu einfach; für Personen, die weniger mit Videospielen am Hut haben, dürfte das Tempo aber gut passen. Spielstände aus den Vorgängerspielen können übertragen werden, ich hätte mir doch gewünscht, dass mir als Fitness Boxing-Veteran deutlich mehr Übungen von Anfang an zur Verfügung stehen würden.

Optisch sieht das Spiel im Vergleich zum Vorgänger deutlich besser aus, die Animationen der Trainer sind lebendiger und auch die grafische Auflösung ist besser. Auch sieht das Interface im Spiel deutlich moderner und frischer aus. Doch auch wenn das Spiel selber sehr flüssig läuft, verhält sich das Menü manchmal doch etwas träge und die Animationen werden ein wenig zu langsam abgespielt. Das stört zwar nicht das grundsätzliche Spiel, ist aber doch ein kleiner Wermutstropfen.

Wie in den Vorgängern gibt es eine bunte Playlist an verschiedenen Songs. Insgesamt gibt es zehn eigene Lieder und 20 Songs, die auf bekannten globalen Hits basieren. Allerdings sind die bekannten Lieder nicht die entsprechenden Originale, sondern ohne die Songtexte verfasste Remixes. Die Remixes hauen einen nicht vom Hocker und bei längeren Workouts stören die Songs sogar etwas. Es sind leider auch nicht immer gute Rhythmus-Lieder dabei, die sich gut für ein solches Spiel eignen. Vor allem sind die eigenen Lieder sind sehr generisch. Möglicherweise ist hier dennoch ein Favorit von euch dabei, schaut euch hier eine Auflistung aller Songs an:

Excite Disco City

Original

Moonlight Sonic Session

Original

World Boogie Show

Original

Big Bright Soul

Original

Fighting Warrior’s Anthem

Original

Electric Twilight Serenade

Original

Super Sky Walk

Original

Urban Passion Night

Original

Aqua Drop House

Original

Tropical Summer Sunset

Original

The Fox (What Does the Fox Say?)

Ylvis

Ghostbusters

Ray Parker Jr.

I Was Made For Lovin‘ You

Kiss

I’m Still Standing

Elton John

Sugar, We’re Goin Down

Fall Out Boy

bad guy

Billie Eilish

Danger Zone

Kenny Loggins

I’m a Believer

The Monkees

Material Girl

Madonna

Miss You

Oliver Tree & Robin Schulz

Take On Me

a-ha

Don’t Sweat the Technique

Eric B. & Rakim

…Baby One More Time

Britney Spears

Stay

The Kid LAROI & Justin Bieber

Super Freak

Rick James

Viva La Vida

Coldplay

The Spectre

Alan Walker

I Should Be So Lucky

Kylie Minogue

Counting Stars

OneRepublic

she’s all I wanna be

Tate McRae

Was ist eigentlich neu an diesem Spiel?

Die zwei wichtigen Neuerungen sind der neue Sitzboxen-Modus und das Schlagpolstertraining. Beim Sitzboxen-Modus kann man auch dann Workouts machen, wenn man nicht so fit auf den Beinen ist. Dies ist unterscheidet sich nicht allzu sehr vom normalen Fitnessboxing, hier gibt es einfach nur Workouts, die komplett im Sitzen gemacht werden. Dies ist natürlich weniger anstrengend, aber die richtige Zielgruppe wird dennoch ein ordentliches Training in diesem Modus finden.

Das Sitzboxen ist eine interessante Neuerung

© Imagineer Co., Ltd.

Der zweite Modus Schlagpolstertraining ist für diejenigen, die nicht unbedingt auf Rhythmus stehen und einfach zuschlagen möchten. Hierbei werden euch sofort gewisse Schlagvorgaben gezeigt, die ihr recht schnell abarbeiten müsst. Der Modus kann euch sehr schnell fordern, allerdings gibt es hier nur wenige Schwierigkeitsstufen und Übungstypen, sodass dieser dennoch vom Hauptmodus in den Schatten gestellt wird.

Schön sind allerdings die umfangreichen Statistiken, in welchen ihr eure Trainingserfolge begutachten könnt. Hierbei seht ihr euren Kalorienverbrauch und könnt sogar euer aktuelles Körpergewicht tracken. Außerdem könnt sehen, wie viele Schläge ihr geschlagen habt, eure Rekorde im Auge behalten und auch euren Kalorienverbrauch am Tag mit Spielern auf der ganzen Welt vergleichen. Auch hat das Spiel ein Errungenschaften-System, welches euch zusätzlich motivieren soll, die Workouts zu bestreiten.

Im Vergleich zu vielen anderen Fitnessspielen auf der Nintendo Switch, darunter zum Beispiel Ring Fit Adventure, glänzt Fitnessboxing mit einem Zwei-Spieler-Modus. Dies bedeutet, dass ihr mit einem Partner gemeinsam Workouts bestreiten könnt und euch somit gegenseitig vergleichen könnt. Falls ihr also einen Sportmuffel als Partner habt, könnte Fitness Boxing euch dazu bringen, das ein oder andere gemeinsame Workout zu bestreiten. Wichtig ist allerdings, dass ihr ausreichend Platz vor dem Fernseher habt, sonst kommt ihr euch ganz schnell in die Quere.

Unser Fazit

7

Spaßgarant

Meinung von Ilja Rodstein

Natürlich erreicht Fitness Boxing nicht die Abwechslung eines Ring Fit Adventures oder von Wii Fit. Hier dreht sich alles um das rhythmische Boxen, welches die ein oder andere Zielgruppe zum Schwitzen bringt. Profi-Sportler dürften hier zwar eher gelangweilt sein, allerdings könnte das Spiel Sportmuffel ganz schön motivieren, sich mehr zu bewegen. Sehr positiv ist hervorzuheben, dass das Spiel sich auch gut für Nicht-Gamer eignet und diese mit der guten (aber leider nur englischen) Sprachausgabe an die Übungen heranführt. Auch positiv hervorzuheben ist das Vorhandensein eines Zwei-Spieler-Modus, welcher auch Paare zum gemeinsamen Training motivieren soll. Mit Sitzboxen und Schlagpolstertraining sind zwei nette Modi dazugekommen, falls euch aber Fitness Boxing bislang nicht zugesagt hatte, wird auch dieser Teil es nicht tun. Etwas eingeschränkt ist die musikalische Auswahl, die leider für ein Rhythmusspiel sehr mau ist und schon in den Vorgängern eine große Schwäche war.
Mein persönliches Highlight: Das Tages-Workout ist wirklich gut gelungen und passt sich an eure Bedürfnisse an.

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Kommentare 2

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  • puo

    Turmheld 4. Dezember 2024 um 14:29

    Nach der Demo ist das Spiel recht gut aber eine Schwäche hat es wegen der Technik leider doch: Es wird zwar eine Bewegung erkannt und auch als ausgeführt registriert aber wenn ein Schlag von unten der gemacht werden soll und man macht versehentlich einen normalen Schlag dann wird das als korrekt erkannt obwohl es etwas komplett anderes ist.

    Und auch auf die Gefahr dass dieser Post gelöscht wird möchte ich hinweisen obwohl ich seit über 3 Wochen auf Amazon einwirke wer es dort bestellt bestellt einen USK 18+ Artikel mit 5€ Extragebühr also unbedingt selbst mit dem Support schreiben um die 5€ erstattet zu bekommen denn es ist ein eindeutig USK 0 Artikel aber die Fachabteilung wo bestimmt über 10 Meldungen von mir alleine liegen, wird nichts gemacht leider.

    Aber von der Demo bin ich schon beeindruckt und freue mich auf das Game.

  • Darkseico

    Nintendo Fan 5. Dezember 2024 um 15:00

    Was mich interessiert, ob die Musik auch im dritten Teil übernommen werden? Also die käuflich erwerblichen. Habe zwar den zweiten Teil aus Japan und gerade die Soundtracks von Dragon Ball, One Piece und Co möchte ich nicht mehr missen die ich mir besorgt habe. ?(

    Und mit der Vertonung stimmt auch nicht ganz. Neben dem Englischen gibt es auch Japanisch wie bei den alten Teilen. :)