Test zu Kirby Air Riders - Nintendo Switch 2

Ein Spiel voll mit Liebe zum Detail

Als der Fun-Racer Kirby Air Ride im Jahr 2003 erschien, waren viele von unseren Lesern noch gar nicht geboren. Das Spiel, welches der aus der Super Smash Bros.-Reihe bekannte Director Masahiro Sakurai entwickelt hatte, bot einen etwas anderen Ansatz als gewöhnliche Rennspiele. Allein das Menü hat sehr stark an Super Smash Bros. Melee erinnert und auch das Spiel war grenzenlos anpassbar. Neben dem Control-Stick benötigte der Racer damals nur eine einzige Taste zum Bremsen und Boost-Aufladen, sodass man es theoretisch mit nur einer Hand spielen konnte. Die Steuerung war sehr fummelig, aber das Spiel dafür ein Einzelstück.

Über 20 Jahre später kündigte Nintendo dann völlig überraschend in der ersten Nintendo Direct zur Nintendo Switch 2 den Titel Kirby Air Riders an, welcher kein Remake, sondern eine vollkommen neue Entwicklung war. Der Nachfolger wurde umfassend in zwei jeweils einstündigen Präsentationen mit dem Director Masahiro Sakurai vorgestellt und nun erscheint er als Exklusivtitel für die Nintendo Switch 2. Während Kirby Air Ride noch ein Spiel unter hohem Zeitdruck war, hat die Entwicklung von Air Riders mehrere Jahre gedauert und konnte daher entsprechend optimiert werden. Wir konnten uns einen detaillierten Eindruck vom Spiel verschaffen und berichten euch, ob sich der Titel nur für Nostalgiker oder auch für Quereinsteiger lohnt.

Kein Vergleich zu Mario Kart

Viele verglichen Kirby Air Riders nach der Ankündigung mit anderen Fun-Racern wie Mario Kart World oder Sonic Racing: CrossWorlds, die ebenfalls in diesem Jahr erschienen sind. Ich würde Kirby Air Riders allerdings nicht in diesen Topf werfen, denn das Spiel verfolgt ein komplett anderes Konzept und richtet sich auch an eine völlig andere Zielgruppe. Für Casual-Spieler dürfte er eine ziemlich große Herausforderung darstellen, denn er ist weniger zugänglich als die beiden anderen Fun-Racer und trotz der einfachen Steuerung ziemlich schwer zu erlernen.

Mit neun neuen Strecken lässt euch das Spiel verschiedene Gegenden erkunden

© Nintendo / Sora / HAL Laboratory, Inc.

Wie im Vorgänger konzentriert sich das Spiel auf eine Ein-Knopf-Steuerung. Die Fahrzeuge geben automatisch Gas; drückt ihr die Taste, bremst das Fahrzeug ab und lädt einen Boost auf, welcher es ermöglicht, die Kurven scharf zu nehmen. Doch die gleiche Taste ist auch dazu da, Gegner einzusaugen, um deren Fähigkeiten à la Kirby zu kopieren. Ihr könnt auch eine Wirbelattacke ausführen, indem ihr den linken Stick schnell nach links und rechts bewegt. (Hierfür hätte ich mir zumindest eine eigene Taste gewünscht.) Klingt doch ganz einfach, oder nicht? Nicht wirklich, das Spiel erfordert dennoch einiges an Zeit, um wirklich reinzukommen. Im Spiel ist zwar ein Tutorial verbaut, welches jedes Manöver, die meisten Items und die Steuerung sehr detailliert erklärt. Doch auch wenn man dieses komplett durchgespielt hat, ist die Spielpraxis das Entscheidende. Die erste Spielstunde war ich mit dem Spiel noch überfordert, doch je mehr ich es gespielt habe, umso sicherer wurde ich mit den Fahrzeugen und umso weniger kam ich bei jeder Kurve an die Bande. Falls ihr also keine Geduld aufbringen könnt, solltet ihr vielleicht eher einen Bogen um das Spiel machen. Perfekt zum Einlernen ist auch der Road Trip-Modus, hierzu aber später mehr.

Das Spiel enthält verschiedene Charaktere und Fahrzeuge, die im Spiel „Maschinen“ genannt werden. Es ist aber nicht so wie bei anderen Fun Racern, bei denen die Wahl des Fahrzeugs nur die Stats beeinflusst. Stattdessen haben die Charaktere neben den Stats allesamt verschiedene Fähigkeiten zum Angreifen und die Fahrzeuge steuern sich jeweils komplett anders. So gibt es beispielsweise Fahrzeuge, die deutlich besser fliegen, andere bleiben eher auf dem Boden, lassen sich nur durch das Aufladen lenken oder benötigen sehr lange zum Beschleunigen und sind eher auf geraden Strecken präsent. Klassische Items gibt es nicht, sondern Kopierfähigkeiten, die euch für eine gewisse Zeit eine Fähigkeit verleihen. Neben vielen Fähigkeiten aus dem Vorgänger wurden auch einige neue aufgenommen. Sie sind eine gute Ergänzung und in manchen Modi mehr, in anderen weniger wichtig. Neu ist auch die Spezial-Taste, die beim Pro Controller standardmäßig der Y-Knopf ist. Hiermit lassen sich Spezial-Attacken ausführen, die von Charakter zu Charakter verschieden sind und euch entweder angreifen lassen oder beschleunigen. Dies hebt die einzelnen Charaktere voneinander ab und ist daher auch eine positive Ergänzung.

Abwechslungsreiche Modi

Die drei Hauptmodi Air Ride, Top Ride und City Trial sind der Kern des Spiels und umfassen komplett verschiedene Spielprinzipien. So könnt ihr in Air Ride auf neun neuen und neun alten Strecken spannende Rennen fahren. Diesmal sind nicht vier, sondern sechs Spieler dabei und dadurch wurden die Strecken auch ein wenig breiter. Diese sind zudem hübsch anzusehen, und auch die verschiedenen Fahrer-Maschine-Kombinationen auszuprobieren, macht wirklich Spaß. Sowohl die neuen als auch die alten Strecken sind untereinander völlig unterschiedlich und gut gestaltet worden. Je sicherer man bei den Strecken wird, umso weniger stößt man an die Kanten und es gibt manchmal Abkürzungen, die euch einen gewissen Vorteil verschaffen. Wie gewohnt gibt es auch hier viele Einstellungsmöglichkeiten: Ihr könnt die Rundenanzahl bestimmen sowie die Anzahl der Fahrer und sogar auf Zeit spielen. So wird nach dem Ablauf des Timers die Platzierung, die zu dem Zeitpunkt besteht, aufgelöst. Weiterhin könnt ihr ein Staffel-Rennen fahren, bei dem ihr jede Runde eure Maschine wechselt. Dies ist völlig neu und gab es nicht im Vorgänger. Neben den Rennen stehen euch noch die zwei Optionen „Auf Zeit“ und „Freie Fahrt“ zur Verfügung, wobei ihr Zeitrennen machen oder einfach gemütlich eure Runden drehen könnt, um die Strecke zu erkunden. Es ist sehr schade, dass eure Zeitrekorde lediglich lokal gespeichert werden, eine Online-Rangliste oder wenigstens ein Vergleich mit Freunden existiert nicht. Da nicht alle Maschinen gleich schnell sind, wird pro Maschine ein eigener Rekord gespeichert.

Mit dem Modus Top Ride könnt ihr auch zu viert auf einer Bildschirmanzeige spielen

© Nintendo / Sora / HAL Laboratory, Inc.

Der Modus Top Ride ist ebenfalls eine sehr willkommene Rückkehr. Bei diesem Modus fahrt ihr Rennen auf sehr ähnlichen Strecken aus der Top-Down-Perspektive. Hierbei gibt es zwei Möglichkeiten, die Fahrer zu steuern: Ihr könnt euch entweder mit dem Stick nach links und rechts bewegen oder entsprechend ausrichten, in welche Richtung ihr fahren möchtet. Mit dabei sind auch viele Items, die exklusiv in diesem Modus sind, wie zum Beispiel brennende Reifen, die man beim Driften hinterlässt. Der Modus ist sehr kurzweilig und lässt sich auf großen Bildschirmen sehr gut mit mehreren spielen. Im Vergleich zum Vorgänger sind die Strecken deutlich größer und abwechslungsreicher geworden und an die Originale aus dem Air Ride-Modus angelehnt. Hier gibt es ebenfalls die Optionen „Auf Zeit“ und „Freie Fahrt“, die genauso wie im Air Ride-Modus funktionieren. Insgesamt kann der Modus mit acht Spielern gespielt werden, also doppelt so vielen wie im Vorgänger.

Besonders geschätzt wurde im Vorgänger von vielen der City Ride-Modus, welcher ziemlich einzigartig war. Auch dieser ist zurück und für mich ebenfalls ein großes Highlight geworden. Hier habt ihr (wenn nicht anders eingestellt) fünf Minuten Zeit, so viele Verstärkungen wie möglich zu sammeln, um eure Maschine so weit zu entwickeln, dass sie den finalen Wettbewerb gewinnt. Es gibt dabei eine sehr große Karte, welche verschiedene Pfade und Bereiche enthält, die sowohl überirdisch als auch unterirdisch viele Geheimnisse bereithält. Doch es geht nicht nur darum, Fähigkeiten zu sammeln, es gibt zudem 40 verschiedene Ereignisse, die zufällig während der Party auftreten können. So tauchen zum Beispiel riesige Bossgegner auf, die ihr für eine Belohnung zerstören müsst, alle Spieler bekommen eine besondere Fähigkeit und manchmal werden auch Rennen und Derby-Wettkämpfe gefahren, die euch je nach Platzierung entsprechende Belohnungen versprechen. Möchtet ihr die Maschine wechseln, befinden sich überall Alternativen, auf die ihr nach Belieben umsteigen könnt. Ihr könnt hier entweder sicher die Verstärkungen sammeln oder die Gegner angreifen und so deren Verbesserungen wegnehmen.

City Trial – das Highlight des Spiels

Bei den ersten Spielen fühlt sich der Modus noch sehr chaotisch an, doch je mehr man sich einfindet, umso mehr Spaß macht es und umso taktischer geht man beim Spielen vor. Durch die stets unterschiedlichen Events hat der Modus einen sehr hohen Wiederspielwert und fühlt sich jedes Mal gänzlich anders an. Sobald die fünf Minuten vorbei sind, habt ihr eine von vier zufälligen Herausforderungen zur Auswahl. Diese können beispielsweise ein Rennen sein, wenn ihr gute Lenk- und Geschwindigkeitsfähigkeiten gesammelt habt, oder ihr wählt Derby, falls ihr eure Stärke und Verteidigung zeigen wollt, oder den Weitsprung, falls eure Flugfähigkeiten sehr gut sind. So wird der Glücksfaktor vom alten Spiel deutlich heruntergesetzt, denn früher gab es keine Auswahl und ihr hättet ein Rennen fahren müssen, obwohl ihr euch auf Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten fokussiert habt. Das heißt, unter den 16 Spielern gibt es nicht nur einen Gewinner, denn ihr könnt in einem von vier Modi gewinnen. Spielt ihr mit mehreren an einer Konsole, wird abgestimmt und unter den Stimmen ausgelost, was das Ganze zwar kompetitiver macht, aber wieder eine kleine Portion Glück einbaut. Falls ihr nicht unbedingt Lust auf die Fahrt durch die Stadt habt, könnt ihr im Stadion-Modus die entsprechenden finalen Wettkämpfe auch allein spielen. Diese sind ziemlich abwechslungsreich und haben Minispielcharakter. Ihr könnt natürlich auch in Freie Fahrt die Stadt erkunden und so die Geheimnisse ohne Druck aufdecken. Dieser Modus ist mit Abstand mein Highlight des Spiels und auch nach mehreren Stunden habe ich nicht genug und entdecke stets neue Orte und Events.

Besonders im Multiplayer glänzt das Spiel

© Nintendo / Sora / HAL Laboratory, Inc.

Völlig neu ist der Solo-Modus Road Trip, welcher alle drei bisher genannten Modi in sich vereint. Es ist kein klassischer Story-Modus, auch wenn er durch die wirklich hochwertig gemachten Zwischensequenzen begleitet wird. Es geht hier eher darum, Herausforderungen zu meistern. Ihr bewegt euch auf einer geraden Strecke und müsst eine von drei Herausforderungen auswählen, die neben Bosskämpfen auch Zeitrennen, Derby-Challenges, Minispiele und vieles, vieles mehr beinhalten. Ich bin inzwischen der Meinung, dass dieser Modus wesentlich besser ist als das Tutorial, denn hier lernt man viel mehr und durch den steigenden Schwierigkeitsgrad wird man mehr gefordert. Wie in City Trial sammelt man hier Fähigkeiten für den Charakter ein und kann zwischendurch Maschinen wechseln. Insgesamt ist der Modus sehr abwechslungsreich, damit besonders unterhaltsam und ein perfekter Einstieg, da dieser alle drei Hauptmodi miteinander vereint.

Alle drei Hauptmodi unterstützen einen Mehrspieler für bis zu vier Spieler auf einer Konsole. Seid ihr mehr als zwei Spieler, sinkt die Bildrate allerdings auf 30 Bilder pro Sekunde. Dies mag vielen vielleicht nicht auffallen, ich empfand es aber durchaus störend. Falls ihr mehrere Nintendo Switch 2-Konsolen habt, könnt ihr auch einen lokalen Mehrspielermodus spielen, welcher es euch ermöglicht, mit bis zu vier Konsolen und jeweils einem individuellen Bildschirm zu spielen. Schade ist die Abwesenheit des GameShare-Features der Nintendo Switch 2, denn mit diesem hättet ihr mit nur einem Spiel vier Konsolen (darunter auch die Nintendo Switch) nutzen können, aber womöglich ist das Spiel zu komplex für dieses Feature.

Online-Spaß mit Einschränkungen

Alle Modi lassen sich mit einer bestehenden Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft auch online spielen, allerdings nur, wenn ihr allein an der Konsole seid. Einen Couch-Koop-Modus für mehr als nur einen Spieler gibt es im Online-Modus nicht. Ihr könnt euch aber selbstverständlich mit euren Freunden, die das Spiel ebenfalls besitzen, zusammenschalten. Allerdings gibt es auch hier Einschränkungen, denn ihr könnt mit Freunden lediglich City Trial mit fremden Spielern spielen. Für die Modi Air Ride und Top Ride benötigt ihr eine eigene Lobby, hier „Fahrerlager“ genannt, welche ihr entweder mit befreundeten Spielern füllt oder mit Computerspielern auffüllen lasst. Folglich bleiben euch mit Freunden nicht besonders viele Optionen. Alle drei Modi enthalten eine optionale Ranglistenfunktion, mit der ihr euch mit der Welt messen und folglich aufsteigen könnt. Jeder Spieler kann zudem einen sogenannten Rider-Pass editieren – eine Karte mit eurem Rang, einem Spruch, eurem Namen und mehreren Symbolen, die ihr frei gestalten könnt. So entstehen für alle individuelle Rider-Pässe, die ihr online teilen könnt.

Die Qual der Wahl

© Nintendo / Sora / HAL Laboratory, Inc.

Die Performance in dem Spiel ist stabil, mir sind keine wirklichen Ruckler aufgefallen. Aufgrund der Testzeit vor dem Release konnte ich das Spiel nur in sehr kleinen Lobbys spielen, aber in der Demo Global Test Ride den City Trial mit bis zu 16 Spielern ausprobieren, und auch das lief bei mir stets reibungslos. Ich bin mir daher sicher, dass die Performance nicht viele Probleme machen wird.

Doch es wäre kein Spiel von Masahiro Sakurai, wenn das schon alles wäre. Dieser hat das Spiel mit so vielen Inhalten gefüllt, dass ihr diese teilweise nie nutzen werdet. Wer die Meilensteine aus Super Smash Bros. kennt, wird die Checkliste in Kirby Air Riders wiedererkennen (auch Kirby Air Ride hatte ein ähnliches System). Hierbei müsst ihr verschiedene Tafelfelder durch Aufgaben freischalten. Manchmal sind es Aufgaben wie „Beende das Rennen auf dieser Strecke auf dem 1. Platz“, andererseits auch schwierigere Challenges wie „Treffe 3 Gegner gleichzeitig mit einem Item“. Für Completionists ist das Spiel ein wahrer Traum, denn insgesamt 750 verschiedene Aufgaben versprechen einen gigantischen Spielumfang, wenn ihr gerne Sachen freischaltet. Ihr könnt hierbei Modi, Fahrer, Maschinen und vieles mehr, etwa Aufkleber für den Rider-Pass, freischalten.

Optionen, die keine Wünsche offenlassen

Das Einstellungsmenü ist ebenso prall gefüllt mit Möglichkeiten. So könnt ihr in jedem Modus diverse Einstellungen vornehmen, die ihr womöglich nie benötigen werdet. Allein die Statistiken sind so detailreich, dass ihr 20 Sekunden braucht, um von oben nach unten zu scrollen. Hinzu kommen Wiederholungen der vergangenen 20 Rennen, die stets gespeichert und langfristig gesichert werden können. Die Optionen sind enorm, ihr könnt beispielsweise die Platzierung der einzelnen Info-Anzeigen einstellen, Tipps an- und ausschalten, den 2-Spieler-Splitscreen nebeneinander oder übereinander platzieren, diverse Farbfilter für Farbenblinde aktivieren und sogar die Steuerung anpassen (die eigentlich nur zwei belegbare Tasten hat). Man kann sich hier als Spieler wirklich austoben, was eigentlich löblich ist, aber auch erschlagen kann, da sich die gleichen Menüpunkte teilweise aus drei bis vier verschiedenen Menüs abrufen lassen. Zudem gibt es die Möglichkeit, seine Maschine zu gestalten und mit Accessoires, Farben oder Mustern und Symbolen zu individualisieren. Es ist zwar keine Funktion, die ich selbst nutzen würde, aber für Freunde der Individualisierung wohl genau das Richtige.

Insgesamt ist die Technik des Spiels gut gelungen, es läuft flüssig und sieht meist relativ hübsch aus. Es ist aber dennoch ein Spiel, welches ich auch auf einer Nintendo Switch gesehen hätte, denn bei den Texturen wäre da sicherlich noch Luft nach oben. Richtig überzeugen kann dafür der Soundtrack. Er ist zwar nicht so umfangreich wie bei Super Smash Bros., aber ich finde viele Tracks wirklich gelungen und habe sie bereits vorab in Nintendo Music angehört. Besonders ist auch die Implementierung von Ansagern; in jeder Sprache könnt ihr eine von zwei Stimmen wählen. Falls ihr lieber eine japanische Sprachausgabe haben möchtet, steht auch diese zur Auswahl. Der Ansager ist hier sehr ähnlich wie in Super Smash Bros.

Unser Fazit

9

Geniales Spiel

Meinung von Ilja Rodstein

Kirby Air Riders ist kein Spiel für Casual-Spieler, denn es braucht etwas Geduld, um reinzukommen. Sobald ihr aber einige Stunden mit dem Spiel verbracht habt, lässt es euch nicht mehr los, denn es ist vollgepackt mit Details und Inhalten. Neben den drei Hauptmodi ist der neue Story-Modus Road Trip, mit dem ihr deutlich leichter ins Spiel kommt als mit den Tutorials, eine gelungene Ergänzung. Mein Highlight bleibt jedoch City Trial, welches nun auch online ein großer Spaß ist. Für Completionists ist das Spiel ein wahres Fest, denn ihr habt viele Aufgaben, die euch Stunden an das Spiel fesseln werden. Auch im Multiplayer ist es ein riesiger Spaß, auch wenn ihr nicht jedem den Controller in die Hand drücken könnt, da es leider nicht sehr einsteigerfreundlich ist. Dafür ist es ein „richtiges“ ​​Nintendo-Spiel, welches die Philosophie aus alten Zeiten mit sich führt, und das ist etwas, was ich sehr schätze und weshalb ich das Spiel in mein Herz schließe.
Mein persönliches Highlight: Die Detailverliebtheit, die heutzutage in der Videospielwelt leider eine Seltenheit ist.

Bestelle dir jetzt Kirby Air Riders über unsere Onlineshop-Partner

Online kaufen

Communitywertung

11 User haben bereits bewertet

Auszeichnungen

Spiele-Hit Multiplayer-Hit

Kommentare 78

Noch nicht angemeldet?

Du möchtest aktiv an unserer Community teilnehmen oder deine persönliche Spielesammlung bearbeiten? Dann melde dich bei uns an.

Jetzt anmelden

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 19. November 2025 um 12:02

    Uh krass eine 9 in der Bewertung. Hab zwar lust auf Kirby Air Riders, muss aber warten.

  • TheRock

    Mia san Mia 🔴⚪ 19. November 2025 um 12:10

    Oha eine 9 nicht schlecht. Vielleicht nächstes Jahr irgendwann aber aktuell kein Interesse 🙏🏻😁

  • MichiP

    Videogamer 19. November 2025 um 12:11

    Zum Titel: das global Testevent war abslut nix für mich, werde den Titel und seinen Preisverfall aber beobachten und ggf. unter 30.- zuschlagen

  • Reinsch

    Die kritische Stimme 19. November 2025 um 12:15

    Also bei Metacritic liegt die Bewertung momentan bei 78 Punkten.

    Schätze hier wurde wieder mal +1 Nintendo-Bonus dazu gerechnet.

  • Phantomilars

    Weltraummönch 19. November 2025 um 12:17

    Also eine solide 7 mit Tendenz in Richtung 8 :ddd:

  • Phil46

    Meister des Turms 19. November 2025 um 12:26

    Es gibt genug Spiele die ein hohen Metascore haben mich aber null ansprechen, Geschmäcker sind halt verschieden. Mir gefällt es auch nicht am jemand anderen Bewertung schlecht machen muss nicht sein. Es ist ja technisch alles super habe ich auch gemerkt im Test Event aber mir hat es von Steuerung nicht gefallen.

  • Erni25UP

    ゼルダの伝説 19. November 2025 um 12:31

    Genau das - was ich erwartet habe. Danke für den tollen Test Bericht. :ddd: ich werde mir im Neujahr Kirby AirRiders zulegen. :kirby_happy:

  • bleach_fan

    Pokemon Champ der ersten Stunde 19. November 2025 um 12:42

    Vielleicht unterschätze ich den Mehrwert der zusätzlichen Modi aber 9 Strecken für den "Klassik-Modus" erscheinen mir doch etwas wenig.

  • link82

    Meister des Turms 19. November 2025 um 12:49

    ich werde mir das Game selbst nicht holen, aber immer wieder amüsant mit anzuschauen wie verbittert einige werden, wenn Nintendo mal wieder eine weitere exklusive Perle raushaut

    edit: im Grunde weniger amüsant sondern eher erschreckendes bzw bemitleidenswertes Verhalten

  • Mobi

    Turmheld 19. November 2025 um 13:06

    Freu mich riesig drauf. Und das obwohl ich zur Ankündigung das Spiel eigentlich nicht wollte.

    Das es kein gameshare hat finde ich persönlich nicht so schlimm. Hab gameshare bei hyrule warriors probiert und es ist eine Katastrophe.

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten 19. November 2025 um 13:06

    bleach_fan Es sind 18 Strecken soweit ichs mitbekommen habe. Bin auf den insgesamten Umfang ebenfalls gespannt

  • Ilja Rodstein

    Newsschreiber 19. November 2025 um 13:13

    So ich habe hier ein bisschen aufgeräumt

    Zu der Abweichung zum Metascore: Ich habe mit dem Spiel wirklich einen riesigen Spaß und freue mich jedes Mal am Abend eine Runde reinzuspielen

    Es ist halt wie gesagt kein Spiel für jeden, aber mich hatte es voll gecatcht, aber das hat 1-2 Stunden gedauert

  • VegetaBln

    Dad, Gaming, Martial Arts 19. November 2025 um 13:14

    Da verzichte ich gerne drauf. Man kann eh nicht alles spielen. :)

  • Taske

    Turmfürst 19. November 2025 um 13:24

    Okay, ich bin zwar schon eher der Casual-Racer, habe aber...

    ...entgegen meinem ursprünglichen Vorhaben den Titel jetzt doch bestellt! :D

    Danke, für den aufschlussreichen Test und...

    ...das Aufräumen! ;)

  • otakon

    Ssssssssswitch 19. November 2025 um 13:25

    Interessanter Test, krasse Wertung, für mich persönlich etwas zu hoch - aber gut ist halt auch Geschmackssache was man lieber mag.

    Mir hat der global Test gezeigt dass das Spiel eher nichts für mich ist, denke meine Patenkinder werden das Spiel holen dann kann ich es ja ausgiebiger spielen.

  • Tschabo

    Turmknappe 19. November 2025 um 13:28

    Definitiv zu hoch bewertet

  • Miyamothomas

    Hello Motho! 19. November 2025 um 13:31

    Hatte bisher wenig Interesse am Spiel, aber die Vielzahl an Sammelmöglichkeiten scheint mir schon reizvoll :)

  • Tomberyx

    Minish Mage 19. November 2025 um 13:33

    Eine hohe Wertung war ja zu erwarten, aber bei all den Inhalten die sie hier reingepackt und scheinbar auch mit Herzblut dran gearbeitet haben ist sie sicher auch verdient, oder VIELLEICHT sogar noch zu niedrig ausgefallen ^^"

  • Mr.Schonso

    Turmbaron 19. November 2025 um 13:40

    Ausgerechnet der City Trial-Modus war mir in der Demo ein Dorn im Auge. Viel zu hektisch und die Umgebung wirkt teilweise nicht gut für hohe Geschwindigkeit designt. Weniger Tempo, wie im Vorgänger, hätte da in meinen Augen besser gepasst. Bin mir jetzt bei dem hohen Preis etwas unschlüssig, die regulären Rennen haben aber zumindest viel Spaß gemacht.:dk:

  • Konsolero

    Turmheld 19. November 2025 um 13:46

    Das Spiel kam gerade an aber kannst erst nächsten Monat spielej

  • kalas

    Turmknappe 19. November 2025 um 13:49

    "Als der Fun-Racer Kirby Air Ride im Jahr 2003 erschien, waren viele von unseren Lesern noch gar nicht geboren." => direkt in mein Herz, fühle mich alt. :ugly:

  • Matz

    Turmheld 19. November 2025 um 14:10

    Super. Ich mag anspruchsvolle Spiele. Wenn ich die gleiche Strecke wieder und wieder fahren muss, um herauszufinden wann ich den Boost gebe usw. dann ist das genau meins! Ich liebe es wenn ich mich reinfuchsen muss.

    Zur Bewertung selbst: Objektiv ist die technische Umsetzung, Grafik, Inhalt usw. sehr gut, daher ist auch eine "9" gerechtfertigt.

    Subjektiv gesehen, sind viele Leute es nicht gewohnt, dass Nintendo ein Spiel rausbringt, dass nicht dem Casual-Mainstream entspricht. Dadurch werden wahrscheinlich viele das Spiel testen ohne blind zugreifen, weil Kirby drin vorkommt und dann vielleicht enttäuscht werden.

  • Darkseico

    Nintendo Fan 19. November 2025 um 14:12

    Freut mich. Noch paar Stunden und dann ist es soweit.:love:

    Endlich mein erster Funracer auf der Switch 2.:*

    Ich wünsche allen die sich das Spiel geholt haben viel Spaß mit dieser Perle.<3

  • Solaris

    Seidenspinner 19. November 2025 um 14:23

    Phantomilars

    Genauso wie bei Mario Kart World. :awesome::mariov:

  • megasega2

    Meister des Turms 19. November 2025 um 14:32

    Allen viel Spaß, die sich in die merkwürdige Steuerung reinfuxen können.

  • Dante1984

    Der Freundliche 19. November 2025 um 14:46

    Für mich persönlich kein Spiel das ich dauerhaft spielen wollen würde.


    Selbst mein Sohn hat durch die Demo das Interesse verloren und das obwohl er voll auf Kirby steht.


    Soll nicht heißen das es seine 9 nicht verdient hat.


    Ich würde niemals persönlich eine Empfehlung aussprechen wollen. Würde aber jeden den Ratschlag geben zumindest mal ausprobiert zu haben.


    für mich die Change etwas vom Pile of Shame 2 und vielleicht Pile of Shame 1 ab zu arbeiten :)

  • volly

    Turmfürst 19. November 2025 um 14:54

    Spiel hört sich zu komplex an für das junge Publikum. Denke, das Spiel ist bald nicht mehr erwähnenswert.

    Nintendo hat gsd metroid prime 4 für das Weihnachtsfest.

  • Lockenvogel

    Dumm aber klug! 19. November 2025 um 14:56

    Ein Kirby Spiel, dass nicht für Casual-Gamer geeignet ist?!? Das ist ja eigentlich schon ein Widerspruch in sich und die 'Nintendo-Philosophie aus alten Zeiten' war auch wohl eher 'easy to learn, hard to master' anstatt 'make the game look as confusing as possible'. Ich habe die Demo in Ermangelung einer Switch 2 zwar natürlich nicht gespielt, aber das, was ich bisher von den Preview-Events auf Youtube gesehen habe, war meistens einfach nur Chaos pur. Mag sein, dass alles einen größeren Sinn ergibt, wenn man sich erstmal ein paar Stunden in das Game reingefuchst hat, ich bin aber skeptisch, ob der geneigte Fan des rosa Knautschball darauf wirklich Bock hat. Was kommt als nächstes? Ein Hello Kitty Soulslike? Ich kann's kaum erwarten! ;)

  • TheRock

    Mia san Mia 🔴⚪ 19. November 2025 um 14:57

    Spiel hört sich zu komplex an für das junge Publikum. Denke, das Spiel ist bald nicht mehr erwähnenswert.

    Nintendo hat gsd metroid prime 4 für das Weihnachtsfest.

    Jetzt mal im ernst wie oft willst du das noch schreiben ? 😂😂

  • Phantomilars

    Weltraummönch 19. November 2025 um 15:04

    Solaris

    Da wäre die 7 aber schon mehr als großzügig :lakitu::bowser_cry:

  • volly

    Turmfürst 19. November 2025 um 15:16

    Jetzt mal im ernst wie oft willst du das noch schreiben ? 😂😂

    Wars letzte mal 8o

  • Tio

    Banana 19. November 2025 um 16:02

    Hab die Testversion gespielt. War mir viel zu hektisch und unübersichtlich.

  • billy_blob

    Meister des Turms 19. November 2025 um 16:06

    Wenn ich mit dem Bildmaterial oder überhaupt mit Kirby etwas anfangen könnte, würde ich es vielleicht mal ausprobieren.

    Aber kaufen werde ich es sicherlich nicht, dafür hat mich das Videomaterial / Directs einfach zu hart abgeschreckt :D

  • FirstGeneration

    Turmheld 19. November 2025 um 16:09

    Also eine 9 verdient das Spiel sicher nicht. Wie die Mehrheit es empfindet, so schaetze auch ich es ein. Zwischen 7,5 und 8 liegt wohl die Wahrheit. Und mehr ist es nicht.

  • Darkseico

    Nintendo Fan 19. November 2025 um 16:43

    FirstGeneration

    Und genau das ist das spannende. Spätestens wenn man eine Benotung vornimmt wird es meistens unfair. Gerade für den Tester. Weil egal was du gibst wird es immer Stimmen geben die was dagegen sagen werden. Selbst wenn dein Lieblingsspiel plötzlich eine 9 bekommt und alle maulen das es nicht mal eine 7 ist. Am Ende ist es das Empfinden des Testers. Es gibt kein richtig und kein falsch. Es ist nur eine Zahl. Wenn du es als eine 7 siehst ist es doch gut. Aber zu sagen eine 9 verdient es ganz sicher nicht bedeutet im Umkehrschluss das du über allen stehst und dein Empfinden fast schon Gesetz ist. :)

    Ob es jetzt eine 9 oder eine 7 ist, spielt am Ende keine Rolle. Macht das Game nicht besser oder schlechter. Das was am Ende zählt ist der Test selber ohne die Note am Ende. :)

  • FirstGeneration

    Turmheld 19. November 2025 um 17:45

    FirstGeneration

    Und genau das ist das spannende. Spätestens wenn man eine Benotung vornimmt wird es meistens unfair. Gerade für den Tester. Weil egal was du gibst wird es immer Stimmen geben die was dagegen sagen werden. Selbst wenn dein Lieblingsspiel plötzlich eine 9 bekommt und alle maulen das es nicht mal eine 7 ist. Am Ende ist es das Empfinden des Testers. Es gibt kein richtig und kein falsch. Es ist nur eine Zahl. Wenn du es als eine 7 siehst ist es doch gut. Aber zu sagen eine 9 verdient es ganz sicher nicht bedeutet im Umkehrschluss das du über allen stehst und dein Empfinden fast schon Gesetz ist. :)

    Ob es jetzt eine 9 oder eine 7 ist, spielt am Ende keine Rolle. Macht das Game nicht besser oder schlechter. Das was am Ende zählt ist der Test selber ohne die Note am Ende. :)

    Na dann braucht der Tester auch gleich gar nicht testen, wenn er es nicht beurteilen soll. Mein Empfinden ist auch kein Gesetz, sondern das, wie es hunderte oder tausende andere auch sehen .. naemlich 7 bis 8. Und ein sachlicher Tester, die es im Internet zuhauf gibt, vergibt im Schnitt auch treffende Noten.

  • Nico.98

    Meister des Turms 19. November 2025 um 18:08

    Freue mich schon es zu spielen.

  • Lockenvogel

    Dumm aber klug! 19. November 2025 um 18:31

    Darkseico

    'Unfair' ist sicher nicht der richtige Ausdruck dafür. Ilja Rodstein hat für Kirby Air Riders eine hohe Wertung vergeben und diese in seinem Review auch recht plausibel begründet. Allerdings sieht er auch überhaupt kein Problem darin, dass Leute, die mit Kirby einfach quietschbunte und unkomplizierte 'pick up & play' Familienunterhaltung assoziieren, überfordert und enttäuscht sein könnten. Das kann man natürlich auch anders sehen und solange niemand beleidigend wird (was ich hier nicht erkennen kann), darf doch jeder seine Meinung haben, zumal die Bewertungen jetzt auch nicht so krass weit auseinander liegen. Alles easy! :thumbup:

  • 1Rosalina

    Turmbaron 19. November 2025 um 18:43

    Seit heute morgen flasht mich dieses Spiel total!!! Ich kann Bewertungen unter der 8 nicht nachvollziehen.


    Die 9er Brwertung ist exakt die passende für dieses Spiel. Mit Tendenz zur 10!

    Masahiro Sakurai hat einfach in jeder Ader 110% Liebe durchfliessen lassen!

    Genial!

    :thumbup:

  • VanXava

    Turmritter 19. November 2025 um 19:39

    Ich finde das sehr „sportlich“ bewertet!

    Ich fand die Demo leider schrecklich, meine Kinder konnten sich leider auch nicht für die Steuerung begeistern. Des Weiteren finde ich das Spiel in jeder Hinsicht zu hektisch, so sehen es auch viele Testseiten. Ich hoffe jetzt noch auf die Switch 2 Version von Sonic Racer, wir werden sehen.

  • Tisteg80

    Meister des Turms 19. November 2025 um 20:10

    Ich warte noch mit dem Kauf, aber in erster Linie deshalb, weil ich erst mehr zum Thema Amiibo Training wissen möchte.

    Und dann ist halt noch schade, dass wieder ein Day One Update mit coolen Features kommt. Da lohnt sich die physische Version mal wieder nicht mehr so arg.

  • 1Rosalina

    Turmbaron 19. November 2025 um 20:14

    VanXava

    Ja, das kann man anfangs definitiv so sehen. Ein bisschen Eingewöhnung braucht es, ja. Vor allen Dingen für die, die den Erstling nicht kennen.

    Aber dann macht es einen heiden Spass.

  • Taske

    Turmfürst 19. November 2025 um 20:33

    FirstGeneration

    Und genau das ist das spannende. Spätestens wenn man eine Benotung vornimmt wird es meistens unfair. Gerade für den Tester. Weil egal was du gibst wird es immer Stimmen geben die was dagegen sagen werden. Selbst wenn dein Lieblingsspiel plötzlich eine 9 bekommt und alle maulen das es nicht mal eine 7 ist. Am Ende ist es das Empfinden des Testers. Es gibt kein richtig und kein falsch. Es ist nur eine Zahl. Wenn du es als eine 7 siehst ist es doch gut. Aber zu sagen eine 9 verdient es ganz sicher nicht bedeutet im Umkehrschluss das du über allen stehst und dein Empfinden fast schon Gesetz ist. :)

    Ob es jetzt eine 9 oder eine 7 ist, spielt am Ende keine Rolle. Macht das Game nicht besser oder schlechter. Das was am Ende zählt ist der Test selber ohne die Note am Ende. :)

    Als Tester hast Du die Wahl. Entweder Du bewertest zu gut, zu schlecht oder folgst dem Strom der Lemminge! :D

  • Altarf

    Turmheld 19. November 2025 um 21:04

    Komisch, auf Metacritic.com nur 78. Hab ein Deja Vu wie kürzlich bei Hyrule Warriors...

  • Cordovan Karolus

    Meister des Turms 19. November 2025 um 21:21

    Komisch, auf Metacritic.com nur 78. Hab ein Deja Vu wie kürzlich bei Hyrule Warriors...

    78 ist doch gut. Da weicht jetzt die 9 auch nicht so von ab. Im Grunde ist das ja ne 8… und der ntower-Test ist halt in der Range weiter oben.

    Test liest sich auch aufschlussreich und- auch wenn er hier eine 9 vergeben hat - kann man rauslesen, ob das Spiel was für einen ist. Daher: Lesen, Leute! Lesen! Ich weiß jetzt ganz genau, dass das Spiel nichts für mich ist und ich auch nicht die Demo spielen brauche. Hätte ich nur auf die 9 gekuckt, hätte ich es vielleicht blind gekauft.

    Vielleicht sollte man die Wertung zum Einblenden machen… wobei sie steht ja schon am Ende des Tests… 🤔

  • VanXava

    Turmritter 19. November 2025 um 21:26

    1Rosalina

    Das mag sein, Ich wünschen jedem viel Freude damit, wir sind leider raus bei dem Spiel. Gibt ja aber auch noch viele andere schöne Spiele 👍

  • Icewulf

    Turmfürst 20. November 2025 um 04:45

    Ich habe die Demo gespielt und bin der Meinung, dass ich mich da mit Sicherheit reinfuchsen könnte und mir das Spiel auch viel Spaß machen würde. Vorallem da man an jeder Ecke merkt mit wieviel Herzblut an dem Titel gearbeitet wurde. Wie Ilja in seinem Fazit erwähnt hat fühlt sich der Racer wieder wie Nintendo an, was ich bei einigen Titeln in der Vergangenheit vermisst habe. Allerdings hätte ich Kirby Air Riders gerne mit meiner Frau und/oder meinen Kids gezockt und denen ist das Spiel einfach zu hecktisch. Und da mein Backlog ohnehin schon viel zu groß ist werde ich mir das Spiel wohl (noch) nicht besorgen.

  • Darkseico

    Nintendo Fan 20. November 2025 um 05:00

    Lockenvogel

    Ich meinte auch mit meinem Kommentar es nicht böse.:)

    Deswegen meinte ich ja das der Test an sich zählt und die Wertung nur eine Zahl ist. Mehr nicht.:S

  • lunatic1988

    Wurstkönig 20. November 2025 um 05:39

    FirstGeneration daas sich dieser mythos vom "objektiven review" noch so hartnäckig hält.. objektive berichterstattung kannst du bei den nachrichten und in der presse erwarten aber niemals bei musik, film und videospiel. so etwas wie eine objektive kritik gibt es da nämlich einfach nicht und das wird auch schon seit ner weile von den medienschaffenden selbst gepredigt ;) jeder hat ein anderes spaßempfinden. für den einen ist dark souls ne 10/10, für mich wäre es ne 5/10... hasse diese games und werde von den ganzen "profis" immer wiedrr für meine meinung angefeindet ^^ solang ein mensch die sachen testet wird es immer wieder andere meinungen dazu geben, auch im professionellen kontext. wichtig ist: wer seine wertung erklären kann, sollte sich für seine meinung nicht schämen müssen.

  • Tisteg80

    Meister des Turms 20. November 2025 um 06:24

    Deshalb war ich schon immer dafür, das Wertungssystem zu nutzen, das man auch auf wiig.de findet. Da kann man als Spieler/Sammler für jedes Spiel die Kategorien Grafik, Sound, Steuerung und Spielspaß bewerten. In halben Schritten von 1 bis 10, so dass z.B. auch eine 7,5 von 10 geht.

    Bei Grafik, Sound und Steuerung kann man also für Problemchen hier und da einen halben oder ganzen Punkt abziehen und Spielspaß ist natürlich wirklich nochmal eine deutlich subjektivere Meinung.

    Dann wird wie folgt gerechnet:

    Grafiknote x 1,25 (weil nicht ganz so wichtig)

    Soundnote x 1,25 (weil nicht ganz so wichtig)

    Steuerungsnote x 2,5 (beste Optik bringt nix, wenn die Steuerung nervt)

    Spielspaß x 5,0 (ist am wichtigsten)


    Unterm Strich kommt dann eine Zahl bis 100 raus, also Prozentsystem, was das Spiel dann vergleichbar mit anderen macht. Und feiner abgestuft als das grobe 1-10 Punktesystem.


    Bei Kirby Air Riders komme ich für mich damit auf 84%. Deckt sich also ungefähr mit der üblichen Meinung. Wenn ich Geld für nur ein Spiel in der nächsten Zeit hätte, würde ich ein 84% Spiel vermutlich einem 76% Spiel vorziehen. (beide hätten beim Zehnersstem einfach nur eine grobe 8 bekommen, tatsächlich liegt aber fast eine ganze Note dazwischen)

  • Grumpy Geier

    Turmritter 20. November 2025 um 08:51

    Zum Spiel selbst, alles Geschmackssache. Mein Fall ist es nicht. Zu wirr und zu chaotisch. Das Spiel kostet aber ernsthaft 70 € und damit so viel wie aufwendige PS5 AAA Exklusives? Das traut sich auch nur Nintendo. Wäre das ein Third Party Titel, würde das nicht mehr als 40 € kosten. Da bin ich mir sicher.

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 20. November 2025 um 10:55

    Spiel kostet aber ernsthaft 70 € und damit so viel wie aufwendige PS5 AAA Exklusives

    Dafür bietet Clony immer die gleichen Aufguüsse ihres 3rd Person Action Prototype "Gameplays"...

    Uncharted. Der Urgroßvater

    Last of us: Uncharted mit Zombies

    God of War: Uncharted mit Axt und Begleitung

    Spiderman: Uncharted mit Schwingmechanik und Batmankampfsystem

    Dann noch einmal kräftig bei Mario Odysee bedient


    Und fertig ist Lack.


    Langweilig... da könnte die Produktion 20 Milliarden kosten - es wäre einfach fad.

    Bin froh seit dem Release von lou2 Sony den Rücken gekehrt zu haben. Gameplay was ich mag und Abwechslung gibt's für mich nur bei Nintendo.

  • Mayhem89

    Turmheld 20. November 2025 um 11:59

    Seit der ankündigung vorbestellt. Der erstling aufm Cube war ein zockerabend spaßgarant. Die Demo hat dann echt mega spaß gemacht. City trial ist soweiso erhaben ber bri den normalen rennen konnte man auch schon nach kurzem reinfuchsen echt krass unterschiedliche Zeiten fahren. Das wird ein spaß für die nächsten Jahre. Kirby selber und Rick sind dann auch einfach noch fucking knuffig 🤣. Der Soundtrack ballert. Bin sowas von gespannt wenn ichs heute aus der Packstation hol was mich noch alles erwartet 😁

  • Tenograd

    Turmbaron 20. November 2025 um 12:34

    Freut mich, dass es toll geworden ist. Der Story Modus juckt mich etwas, aber ich werds mir irgendwann dafür mal ausleihen. Der Multiplayer Aspekt lässt mich halt bei dieser Art Spiel zu kalt nach den Online Events.

  • Lockenvogel

    Dumm aber klug! 20. November 2025 um 12:35

    Cr1t1c4l H1T5

    Naja, ich esse auch sehr gerne deftige Hausmannskost wie z.B. Frikadellen mit Kartoffelpüree, herzhafte Eintöpfe oder Rinderrouladen, würde im Restaurant aber niemals den gleichen Preis dafür bezahlen, wie für ein 300gr. dry-aged Filetsteak vom Kobe-Rind, alleine weil der Wareneinsatz ungleich geringer ist.

    Ähnlich ist das doch auch mit einem Großteil der Nintendo-Veröffentlichungen: die rangieren vom Budget her oft höchstens auf mittleren Double A Niveau, werden aber gerne wie die ganz dicken Tripple A-Produktionen bepreist. Da kann man sich schon fragen ob das gerechtfertigt ist, ganz unabhängig davon, welche Games einem besser gefallen.

    Ich fand z.B. Spiderman 2 auf der PS5 trotz des ersichtlich hohen Produktionswertes recht langweilig, während ich schon endlose Stunden in Vampire Survivor versenkt habe, das mich nur 5,- €uro gekostet hat. Trotzdem erkenne ich doch an, dass die Produktion von Spidey 2 ungleich mehr Ressourcen (Geld, Arbeit, Zeit, etc.) verschlungen hat und deshalb einfach mehr kosten muß.

  • Grumpy Geier

    Turmritter 20. November 2025 um 12:45

    Dann nimm halt jeden anderen AAA Blockbuster. Muss ja nichts aus der Sony "Formel" sein. Air Ride wirkt gegen diese Vollpreis Titel einfach lächerlich vom Produktionsaufwand her. Nur meine persönliche Meinung.

  • spaghetti.TREEZ

    Dr. Carbonara 20. November 2025 um 12:51

    Lockenvogel

    Dein erster Absatz hat mich hungrig gemacht, mir läuft das Wasser im Mund zusammen.:D

  • Darkseico

    Nintendo Fan 20. November 2025 um 13:44

    spaghetti.TREEZ

    Das dachte ich auch. Bei seinem expliziten Essensbeschreibungen habe ich glatt so Hunger bekommen.:D

  • Philter

    Turmknappe 20. November 2025 um 15:39

    In der Demo fand ich die finalen Wettkämpfe im City Trial Modus sehr kurz. Gibt es eine Möglichkeit diese zu verlängern?

  • Kaworu

    Turmritter 20. November 2025 um 18:01

    Das man Online nicht zu zweit Spielen kann gibt dem ganzen doch schon einen dämpfer

  • Swimfan

    Turmritter 20. November 2025 um 18:43

    Ich finde Sakurai ist einer der sympathischsten Entwickler, die ich kenne (wahrscheinlich ganz knapp hinter Swen Vincke) aber nach allem, was ich zu dem Spiel gesehen/gehört und selbst probiert habe, werden hier ganz viele echt enttäuscht rausgehen. Kirby AR ist KEIN Funracer. Das Spiel ist mehr Smash als Mario Kart und z.T. wirklich wirklich gewöhnungsbedürftig (1 button für die gesamte Steuerung ist ... gewagt).

    Ich denke Fans des Originals werden da echt ihre Freude haben aber der Großteil der Wertungen sind - sry - reiner Hype. Das ist definitiv kein Spiel für den Preis, bei dem es startet (knapp 65-70€).

  • volly

    Turmfürst 20. November 2025 um 19:00

    Ich lese nur Kritik und sehe mich damit bestätigt.

  • TheRock

    Mia san Mia 🔴⚪ 20. November 2025 um 19:01

    Ich lese nur Kritik und sehe mich damit bestätigt.

    Und du kommentierst trotzdem weiter.. 😂😂

  • Saturos

    Golden Sun 4 when? 20. November 2025 um 20:02

    Klingt schon gut, gerade dass es sich von Mario Kart dann doch so groß unterscheidet. Auch schön, dass so ein Spin-off nach so langer Zeit einen Nachfolger erhält. Werde ich mir nächstes Jahr wohl holen.

  • link82

    Meister des Turms 20. November 2025 um 20:24

    Swimfan

    also gute Wertungen = Hypewertungen, schlechte Wertungen = true?

    siehst du das bei andren Games auch so? (Silksong, Clair Obscur etc…)

  • Swimfan

    Turmritter 20. November 2025 um 21:13

    Swimfan

    also gute Wertungen = Hypewertungen, schlechte Wertungen = true?

    siehst du das bei andren Games auch so? (Silksong, Clair Obscur etc…)


    Also Kritik = Hate

    Sag, gehst du mit anderen Meinungen auch immer so um?

    ___

    Und jetzt mal im ernst: Komm runter. Ich finde das Spiel nicht mal übel. Ich finde einfach, dass es etwas überteuert ist, die CPU im Offlinemode zu leicht und es auf Dauer etwas eintönig wird, weil sich das Spiel ganz fies gesagt zum großen Teil ,,von selbst spielt".

    Wenn du damit zurecht kommst, kauf und feier es.

  • link82

    Meister des Turms 21. November 2025 um 07:37

    Swimfan

    nein, Kritik ist nicht gleich Hate und ich werde selbst auch nicht das Game kaufen

    mir ging es nur darum, dass ich es blödsinnig finde dass man gute Wertungrn als Hype hinstellt, nur weil man selbst nichts mit dem Spiel/Genre anfangen kann

    ich selbst zB kann 0,0 mit Football oder Eishockey anfangen, würde aber deshalb trotzdem nicht sagen jede Wertung von NHL Hockey/Madden über einer 7 ist überbewertet/Hype, werden für die Zielgruppe trotzdem super Spiele sein, gemau wie Kirby Airrider oder kürzlich Hyrule Warriors

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 21. November 2025 um 08:05

    Das spiel ist weltweit eine 8 von 10 (79 Meta) also können wir festhalten, das es sich um einen sehr guten Titel handelt.

    Wir könen außerdem festhalten das - und das wird in fast allen Tests abgesprochen - das das Spiel nicht "everbodys darling" sein wird und eine Nische bedient. Ein Liebhaberstück meinetwegen. Das wird bei vielen Testern auch so sein: Kirby Air Riders wird in der Masse nicht "Reviewers Favorit" sein wie das nächste Battlefield oder CoD...

    Wenn es jetzt einem tester 9 von 10 oder 7 von 10 gefällt ist das doch völlig im Rahmen und auch richtig. Im Prinzip ist ein Review eine Kaufberatung und da sprechen fast alle eine eindeutige Sprache wenn man das Gameplay mag. Easy as that, so einfach ist das.

    Mir sagen Sony Titel auch nicht zu, deswegen ist LoU2 aber keine 4 von 10. So ehrlich muss man einfach sein. Alles andere ist persönliche Vorlieben und Präferenzen.

  • Fr0six

    Turmbaron 21. November 2025 um 09:10

    ich bin echt begeistert vom game. ist nicht für jeden was, aber ich hab echt bock da rein zu gehen. kanns schwer beschreiben, aber das hat echt eine kleine esports ästhetik, wahrscheinlich einfach wegen dem ssb look. hab jetzt ein bisschen gespielt und es macht echt süchtig. :D

    ich mag dieses easy to learn, hard to master

  • link82

    Meister des Turms 21. November 2025 um 10:10

    Mir sagen Sony Titel auch nicht zu, deswegen ist LoU2 aber keine 4 von 10. So ehrlich muss man einfach sein. Alles andere ist persönliche Vorlieben und Präferenzen.

    stimmt, LoU2 ist objektiv eher ne 7/10, für mehr ist das Gameplay zu seicht

  • Wariofat

    Turmheld 21. November 2025 um 14:25

    Finde es ja witzig, wie die Leute die Bewertung daran kritisieren, dass aus ihrem Bauchgefühl heraus das Spiel nicht so ansprechend (polemisch könnte man auch massentauglich sagen) ist und deswegen eine niedrigere Bewertung her müsste.

    Dabei steckt in dem Spiel ein super durchdachtes Konzept und wenn außer der Lernkurve daran nichts auszusetzen ist, dann hat es die hohe Wertung verdient.


    Liebe das Spiel bisher und es ist für mich Mario Kart x Smash Bros, und der beste Fun-Racer auf der Switch 2 bisher.

  • FloF

    Nostalgiker 21. November 2025 um 16:16

    Ich wollte es mir eigentlich nicht kaufen. Aber nach dieser Bewertung habe ich ja schon fast keine andere Wahl :kirby_happy:

  • Cordovan Karolus

    Meister des Turms 21. November 2025 um 17:52

    War übrigens ein Riesenfan von Kid Icarus auf dem 3DS. Das hat mir tatsächlich sehr viel Spaß gemacht. War glaube ich auch nur so lala bewertet. Fällt mir nur gerade ein, da es sich bei Kirby ja so ähnlich verhält.

    Wie schon gesagt, wäre Kirby jetzt tatsächlich eher nix für mich. Ein neues Starfix oder ein anderer Railshooterb- auch gerne von Sakurai - hätte mir hingegen schon gefallen.

    Aber sei‘s drum. Allen denen, die der Titel anspricht wünsche ich ganz viel Spaß und Freude damit. :)


    Was mir auffällt: die Grafik ist echt fancy, Effekte und Reflexionen sind toll - da könnte sich Pokémon eine Scheibe abschneiden. Das lässt seine Fans nämlich im Regen stehen. ||


    Ich wollte es mir eigentlich nicht kaufen. Aber nach dieser Bewertung habe ich ja schon fast keine andere Wahl :kirby_happy:

    Schau mal, ob dir das Gane zusagt. Am Ende ist es nicht das, was du gerne spielst. Wenn du es eigentlich nicht kaufen wolltest, dann überlege es dir gut. Da eine Demo rauskommt, spielst du am besten erst mal die, um ein Gefühl für das Gameplay zu bekommen,

  • ConkerTheSquirrel

    Turmknappe 24. November 2025 um 00:35

    Nach vielen Stunden mit dem Spiel, stimme ich dem Test zu 100% zu :thumbup: Es ist definitiv nix für nen schnellen Blick und fordert etwas Einarbeitung, aber dann zündet es auch den Turbo und macht aufs übelste Laune:evil::kirby::ugly: Es ist gewiss nichts für die breite Masse, aber solche qualitativ hochwertigen Games für ein doch eher überschaubares Publikum ist einfach wichtig für den Erfolg von Nintendo und hat die Firma mit getragen über all die Jahrzehnte

  • yve.th.t

    Gamer-Mom ♡ 24. November 2025 um 21:15

    Der Test zeigt gut, dass Kirby Air Riders deutlich anspruchsvoller ist, als man bei einem Kirby-Racer erwarten würde. Für Leute, die gern tiefer einsteigen, klingt das super – für Casuals oder Eltern mit wenig Zeit eher weniger. Ich finde spannend, dass Nintendo hier mal wieder mehr auf Herausforderung setzt statt auf reinen Fun-Racer-Komfort. Klingt nach einem Spiel, das man bewusst einplant statt mal eben nebenbei zu zocken. 🫶🏻

  • PhilippB1984

    Turmknappe 25. November 2025 um 05:39

    Ursprünglich dachte ich, der Titel interessiert mich nicht. Mittlerweile bin ich doch irgendwie angefixt.

    Ist es denn so, das der Titel weniger auf zufällig und Glück basiert als Mario Kart world? Mich regt in MKW dieser Faktor momentan massiv auf.. ich möchte mir mit Kirby nicht noch einen Racer ins Regal stellen der auf Glück basiert 😅

  • torlemdor

    Turmritter 30. November 2025 um 05:08

    Ich habe das Spiel heute im Media Markt im Rahmen der 20 Prozent Aktion erworben und muss sagen, dass es wirklich gut gemacht ist. Wenn ich die Fun Racer auf der Nintendo Switch vergleiche, gefällt es mir sogar besser als Mario Kart World, das mich nicht vollständig überzeugen konnte. Eine Bewertung von neun halte ich dennoch für etwas zu hoch. Für mich wäre eher eine acht angemessen.

    Trotzdem freue ich mich sehr darüber, dass Nintendo diese Marke wiederbelebt hat. Nun bleibt zu hoffen, dass auch Star Fox irgendwann wieder aus der Mottenkiste hervorgeholt wird.

  • Wesen89

    Turmritter 1. Dezember 2025 um 16:20

    Bin bisher recht zufrieden mit dem Kauf . Basierend auf den Tests und den Spielererfahrungen vom Erstling habe ich erwartet, dass Air Riders ein eigenwilliges Spiel ist, was möglicherweise nicht direkt oder überhaupt nicht klickt. Ich habe bisher Road Trip 1 1/2 mal durchgespielt. Das war für den Einstieg und den kurzweiligen Spaß super, beim zweiten Durchgang auf Schwer verliere ich aber langsam die Motivation. Mir sind die Rennen und Herausforderungen dann doch auf Dauer zu kurz. Das ist auch aktuell mein Kritikpunkt am Online - Modus. Klar gibt es die Lobbys, wo die Regeln anpassbar sind, aber Cups oder mehr Runden bei Air Ride und Top Ride wären mir lieber. Daher wage ich mich aktuell an City Trial, wobei ich Stand jetzt auch noch nicht so recht weiß, was ich von dem Modus halten soll. 5 min farmen für eine Minute Minispiel finde ich aktuell noch gewöhnungsbedürftig. Aber trotzdem sehe ich hier, vor allem aufgrund der Dauer der Spielrunden, am meisten Potential, dass mich das Spiel noch paar Wochen beschäftigen wird. Falls nicht ist es aber auch ok. Dann hatte ich paar Stunden meinen Spaß und verkaufe es wieder :)