Test zu Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition - Nintendo Switch 2

Die glorreiche Rückkehr von Samus Aran in die dritte Dimension, die alle erwartet haben?

Was für eine lange Wartezeit ... Nicht nur ist es mittlerweile über acht Jahre her, seit Nintendo damals während der E3 im Launch-Jahr der Nintendo Switch ankündigte, dass Arbeiten an einem neuen Teil der Metroid Prime-Reihe begonnen haben. Mehr als ein Logo, welches rein gar nichts mit dem finalen Spiel zu tun hat, hatten sie damals nicht vorzuweisen, weshalb die Enthüllung eher ein Marketing-Mittel, um die Verkäufe der noch in den Kinderschuhen steckenden Hybridkonsole weiter anzukurbeln, darstellte. Blickt man auf den Release des Vorgängers Metroid Prime 3: Corruption zurück, kommen noch einmal weitere zehn Jahre Wartezeit obendrauf. Auch wenn die Nintendo Switch mittlerweile selbst schon einen Nachfolger bekommen hat, hält Nintendo immerhin am Versprechen fest, den Titel noch für die ursprünglich angekündigte Konsole zu veröffentlichen. Für unseren Test lag uns jedoch die aufpolierte Nintendo Switch 2 Edition von Metroid Prime 4: Beyond vor. Ob sich das lange Warten gelohnt hat, erfahrt ihr im Folgenden.

„Beyond“ – jenseits der ursprünglichen Trilogie

18 Jahre nach dem Ende der Metroid Prime-Trilogie schlägt der neueste Teil der Reihe ein ganz neues Kapitel auf. Die intergalaktische Bedrohung durch das radioaktive Phazon und Metroid Prime beziehungsweise die Dunkle Samus ist vorüber. Bereits das Ende von Metroid Prime 3: Corruption teaserte damals jedoch schon einen potenziellen vierten Ableger an: Der aus Metroid Prime: Hunters bekannte Jäger Sylux schien die Verfolgung von Samus' Raumschiff aufgenommen zu haben. Bekannt dafür, sich im Laufe der Jahre immer wieder Technologien von der Galaktischen Föderation unter den Nagel gerissen zu haben, brach er in einem Teaser am Ende von Metroid Prime: Federation Force in ein weiteres Labor ein und riss sich ein frisch geschlüpftes Baby-Metroid unter den Nagel – ein weiteres Indiz dafür, dass Sylux eine größere Rolle in einem zukünftigen Spiel einnehmen könnte. Und genau so ist es auch gekommen ...

Samus erhält den Psy-Kristall, welcher der Schlüssel zur ihrem Abenteuer auf dem Planeten Viewros ist

© Nintendo / Retro Studios

Während Sylux wieder einmal seinem Hobby nachgeht, wertvolle und potenziell mächtige Artefakte aus den Händen der Galaktischen Föderation zu entwenden, ist die Kopfgeldjägerin Samus Aran zufälligerweise in der Nähe, um einem Notruf Folge zu leisten und den Angriff von Sylux, welcher mittlerweile dank der Metroids die Kontrolle über die Weltraumpiraten an sich gezogen hat, zu unterbinden. Als es dann zur Konfrontation kommt, feuern Samus und Sylux aufeinander, letzterer verfehlt und trifft das mysteriöse Artefakt, welches er zu stehlen versuchte – mit fatalen Folgen. Eine Energiewelle breitet sich aus und Samus verliert ihr Bewusstsein. Als sie auf einem völlig anderen Planeten erwacht, betritt sie einen fremdartigen Turm – ein Überbleibsel einer verschwundenen, technologisch weit fortschrittlichen Zivilisation. Sie erhält einen Psy-Kristall, welcher von nun an wie ein drittes Auge auf der Stirnpartie ihres Helmes ruht und es Samus ermöglicht, telepathischen Kontakt mit Hologrammen der Lamorn, den Erbauern des Turms, aufzunehmen. Diese neue Rasse ist bereits ausgestorben und hat Samus als „erkorenes Wesen“ auf den Planeten Viewros geführt, um das Wissen und die Erinnerungen der Lamorn in eine neue Welt zu überbringen. Doch dafür muss sie zunächst die fünf Schlüssel für den Teleporter finden, der ihr die Rückkehr in ihre eigene Welt ermöglicht. Sogleich wird sie in eine der Regionen, die einen dieser Teleporter-Schlüssel beherbergt, transportiert und von da ab ihrem Schicksal überlassen.

Wie für die Reihe bekannt, steuert ihr Samus vornehmlich aus der Ego-Perspektive und schlüpft damit direkt in den Visor ihres Power Suits. Dieser Visor fungiert dabei als mehr als nur euer Blickwinkel, aus dem ihr das Abenteuer erlebt. Mit dem Scan-Visor könnt ihr Dinge und Lebensformen in eurer Umgebung analysieren. Dadurch könnt ihr Geräte aktivieren, erfahrt mehr über den Planeten Viewros sowie die Lamorn und erhaltet Hinweise, wie ihr bestimmte Hindernisse aus dem Weg räumen oder Gegner effektiv bekämpfen könnt. Mit dem Erhalt des Psy-Kristalls verwandelt sich der Scan-Visor in den sogenannten Psy-Visor, welcher es euch erlaubt, Technologien der Lamorn zu bedienen, indem ihr Energiesphären zu euch zieht und an eine andere Stelle werft, um dort eine Anlage mit Psy-Energie zu versorgen.

Altbekannte Upgrades wie Spider und Boost Ball wirken vertraut, ...

© Nintendo / Retro Studios

Nachdem Samus zu Beginn ihres Abenteuers selbstverständlich wieder einmal beinahe alle ihre Fähigkeiten verliert, erhält sie einige davon im Laufe der Zeit zurück. Darunter sind dieses Mal jedoch kaum neue Fähigkeiten. Stattdessen haben sich die Entwickler von den Retro Studios dafür entschieden, bekannten Fähigkeiten durch die Psy-Energie einen neuen Twist zu verleihen. Nehmen wir beispielsweise die Psy-Bombe, welche wie die klassische Morph Ball-Bombe funktioniert, jedoch aber auch eine kurzzeitig im Raum schwebende Bombe erzeugen kann. Diese könnt ihr dann ähnlich wie die Psy-Sphären aufnehmen und werfen, um damit höher gelegene Dinge zu sprengen und zu aktivieren. Der Control Beam stellt eine neue Variante des Charge Beams dar, die es euch erlaubt, die Zeit nahezu zum Stillstand zu bringen, während ihr euer Projektil steuern könnt. Damit könnt ihr versteckte Schalter treffen oder mehrere Ziele gleichzeitig zerstören. Oder wie wäre es mit dem Psy Spider Ball? Diese neue Variante lässt euch in Ballform nicht nur an magnetischen Schienen anhaften, sondern auch in der Luft schwebende Haltepunkte mit Magnetfeld nutzen, um euch daran zu hängen und euch wie mit einer Steinschleuder durch die Luft zu katapultieren.

Auch Samus' Waffenarm kann sich über ein paar Neuerungen freuen. Neben den allseits bekannten Missiles aus ihren Raketenwerfen könnt ihr mittels besonderer Elementar-Chips, welche aus Lamorn-Technologie entnommen wurden, die Macht über drei Elemente erlangen. Der Fire Shot lässt Eis schmelzen, Insektenbauten abfackeln und kann Gegner kurzzeitig in Brand setzen. Der Ice Shot kann Lava für kurze Zeit gefrieren lassen und Gegner verlangsamen oder sogar erstarren lassen. Der Thunder Shot versorgt nicht mehr funktionsfähige Lamorn-Technologie wieder mit Strom und schockt Gegner mit Elektrizität. All diese neuen Elementar-Schüsse verbrauchen Elementarmunition, für welche ihr – genau wie bei den Missiles – Container sammeln könnt. Diese werden weitaus großzügiger verteilt, als es bei der Munition für Dark und Light Beam in Metroid Prime 2: Echoes der Fall war. Insgesamt werden Samus' neue Fähigkeiten jedoch während des gesamten Spielverlaufs für meine Erwartung zu selten eingesetzt. Vor allem Kämpfe rund um die Elementar-Schüsse fehlen mir persönlich sehr, aber auch manche andere neuen Fähigkeiten werden kaum bis gar nicht eingesetzt. So könnt ihr beispielsweise auch die Psy-Powerbombe in ein Wurfgeschoss umwandeln – etwas, das ihr im Spiel niemals aktiv benötigt. Auch einige optionale Upgrades, zum Beispiel für eure Elementar-Schüsse oder den Control Beam sind nicht mehr als „nice to have“, denn wirklich gebraucht werden diese nie.

... bringen dank Psy-Fähigkeiten aber auch neue Gameplay-Elemente mit sich

© Nintendo / Retro Studios

Was ihr allerdings während eures Abenteuers gut gebrauchen könnt, ist ein neues Fortbewegungsmittel, welches euch den Planeten Viewros zugänglicher macht. Da Samus gegen ihren Willen auf den Planeten teleportiert wurde, steht ihr ihr treues Raumschiff nämlich nicht zur Verfügung. Wie gut, dass sie unterwegs auf eine verlassene und in den Tiefschlaf verfallene Fertigungsfabrik für motorradähnliche Lamorn-Fortbewegungsmittel, die sogenannten Vi-O-La, stößt. Dort erhält sie den Vi-O-La Suit, welcher es ihr erlaubt, ihr ganz persönliches Alien-Motorrad zu steuern. Auf Vi-O-La kommt ihr deutlich schneller vorwärts, in bestimmten Bereichen, vor allem in geschlossenen Räumen, ist die Geschwindigkeit jedoch gedrosselt. Außerdem könnt ihr einen Boost aktivieren, mit dem ihr kurzzeitig nach vorne schnellt und sogar einen Rammangriff ausführen könnt, sowie Geschosse auf Gegner abfeuern, welche – ähnlich wie eure Missiles – zielsuchend sind. Bestimmte Vi-O-La-Generatoren spannen das Bike kurzzeitig ein, sodass ihr Vollgas geben könnt, um irgendeine Vorrichtung aufzuladen. Sogar über Lava kann euch das Motorrad später befördern.

Neben ihrer neuen motorisierten Gefährtin findet Samus noch weitere Verbündete auf dem Planeten Viewros. Die Schockwelle zu Beginn des Spiels hat nämlich noch einige Trümmer des angegriffenen UTO-Forschungszentrums in die fremde Welt befördert, darunter auch ein paar Soldaten der Galaktischen Föderation. Auf diese stoßt ihr nach und nach während eures Abenteuers und arbeitet mit ihnen zusammen. Bei den Preview-Events zu Metroid Prime 4: Beyond durften wir Myles MacKenzie kennenlernen, welcher im ersten Gebiet des Spiels, dem Dschungel des Zorns, darauf wartet, aus seinem Elend gerettet zu werden. Insgesamt fünf dieser Charaktere stoßen im Laufe der Story dazu, die allesamt recht klischeehafte Stereotypen bedienen. Da wäre Myles, der ängstliche, schusselige Nerd, welcher nur Augen für Technologie zu haben scheint, ein stoischer Einzelgänger-Scharfschütze, ein zäher Kommandant und ein Samus-Fangirl, der beim Anblick ihres Idols die Kinnlade herunterfällt. Neben diesen Klischees fand ich tatsächlich den fünften im Bunde, einen KI-gesteuerten Mech, am sympathischsten. Nichtsdestotrotz begrüße ich es, wenn neue Charaktere in ein Universum, welches neben der Hauptfigur nur eine Handvoll ikonischer Charaktere hervorgebracht hat, eingeführt werden, obgleich ich bezweifeln möchte, dass generische Stereotype wirklich gut zu diesem Franchise passen ...

Gamedesign, an dem sich die Geister scheiden werden

Wenn wir schon bei den NPCs sind, welche Samus im Laufe ihres Abenteuers begegnen werden, lässt es sich nicht vermeiden, den gewaltigen Aufschrei nach den Vorschauen bezüglich Myles MacKenzie zu thematisieren. Wie bereits beschrieben, begegnet ihr ihm im ersten Gebiet auf Viewros, wo er euch ein Stück begleitet und dabei auch diverse Kommentare von sich gibt, welche vor allem dazu gedacht sind, neuen Spielerinnen und Spielern wichtige Elemente des Spiels vorzustellen. So weist er euch beispielsweise auf eine Speicherstation hin oder gibt euch Tipps, wie ihr Gegner oder Hindernisse effektiv aus dem Weg räumt. Sobald ihr den Dschungel des Zorns dann verlasst, bleibt Myles zurück und richtet dort ein Basislager ein, wo sich später auch die anderen NPCs tummeln werden. Er bleibt jedoch auch über Funk mit euch in Kontakt und gibt euch von da an regelmäßig vor, wo ihr als nächstes hingehen sollt. Das Spiel verfügt auch über ein Tutorial-System, welches euch bei Rätseln oder Kämpfen verrät, wie ihr diese am besten bestreitet. Letzteres könnt ihr in den Optionen jederzeit ein- und ausschalten – die ständigen Funksprüche von MacKenzie, vor allem im verbindenden Zwischengebiet, zu welchem ich gleich noch kommen werde, lassen sich allerdings nicht deaktivieren. In den vorherigen drei Metroid Prime-Titeln konntet ihr Hinweise zu eurem nächsten Zielort ausschalten, hier könnt ihr gefühlt keine drei Minuten zwischen zwei Gebieten verweilen und erkunden, ohne dass euch direkt schon wieder der nächste Ort, an den ihr euch begeben sollt, verraten wird. Das ist für Neueinsteiger oder Gelegenheitsgamer sicherlich eine gut gemeinte Hilfe, Veteranen wird dies jedoch nicht freuen.

Neue Nebencharaktere sollen dem Abenteuer mehr Tiefe verleihen, wirken stellenweise aber doch sehr klischeehaft

© Nintendo / Retro Studios

Eure neuen Gefährten begleiten euch natürlich nicht das gesamte Spiel über und im Allgemeinen zerstören diese nicht das Gefühl der Isolation und einsamen Erkundung einer fremden Welt, welches bereits von vielen befürchtet wurde. Dennoch dürft ihr euch auf mehrere Passagen einstellen, in denen ihr einen oder sogar mehrere Begleiter ein Stück weit an eurer Seite habt. Sie stehen dabei entweder per Funk mit euch in Kontakt oder helfen euch sogar, unzugängliche Bereiche zu öffnen, müssen im Gegenzug dafür jedoch auch von euch beschützt werden. Zwar kämpfen sie tapfer an eurer Seite, allerdings sind sie keine Samus, weshalb sie relativ häufig getroffen werden und dann auch viel Gesundheit verlieren. Kurz bevor sie sterben, müsst ihr in den Psy-Visor wechseln und ihnen aus direkter Nähe Energie zukommen lassen, um sie vor dem Ableben zu bewahren, denn ihr Tod führt auch zu einem Game Over für euch. In den meisten Fällen lassen sich diese Situationen aber sehr gut managen, bis auf eine Stelle im Spiel, an der mich diese Mechanik wirklich geärgert hat, über die ich an dieser Stelle jedoch nicht weiter berichten kann.

In Metroid Prime 4: Beyond erkundet ihr wieder einmal thematisch sehr unterschiedliche Gebiete, wobei natürlich die klassichen Thematiken des Leveldesigns auch hier vertreten sind, wenn auch mit Anlagen der Lamorn, die wunderbar in das Metroid-Universum passen. Zwischen diesen Gebieten erstreckt sich eine große, offene Zone, das sogenannte Sol-Tal. Auch dieses Wüstengebiet, durch das ihr nach Herzenslust auf Vi-O-La rasen könnt, wurde vorab kritisch beäugt. Dass eine Wüste „leer“ ist, ist dabei allerdings nichts Außergewöhnliches, denn eine Wüste ist per Definition ein Gebiet ohne Vegetation, in dem hauptsächlich Sand und Felsen zu finden sind. Und bei diesem Look treffen die Entwickler den Nagel auf den Kopf. Die Wüste sieht wirklich gut aus, auch wenn sie natürlich sehr unnatürlich quadratisch durch hohe Felswände oder eine tiefe Klippe in alle vier Himmelsrichtungen abgegrenzt ist. Die Designer wollten uns ein großes Gebiet geben, in dem wir uns mit Vi-O-La austoben können. Aber genau dafür ist eine Wüste meiner Meinung nach nicht unbedingt geeignet.

Hat Nintendo heimlich noch ein drittes Rennspiel in diesem Jahr veröffentlicht? Keine Sorge, es ist nur ein Tutorial für Vi-O-La

© Nintendo / Retro Studios

Das Sol-Tal ist schlichtweg das langweiligste Gebiet, das ich jemals in einem Metroid-Spiel gesehen habe. Die Wüste ist so gewaltig, dass ihr keinen Spaß haben werdet, zu Fuß von A nach B zu laufen. Doch auch mit Vi-O-La hält sich der Spaß in Grenzen. Sand so weit das Auge reicht, im Zentrum der versiegelte Chrono-Turm, hier und da mal ein paar Felsen und in regelmäßigen Abständen Trümmer der Galaktischen Föderation oder Krypten der Lamorn, die mit copy-paste-mäßigen Eingängen zu versteckten Upgrade-Räumen unterhalb der Wüste führen. Auch die Vielfalt an Gegnern, die euch angreifen, während ihr auf dem Motorrad unterwegs seid, beschränkt sich auf drei: einen Vogelschwarm, der meist nur neben euch her fliegt sowie rollende und fliegende Drohnen, die auch mehr nervig als eine ernstzunehmende Bedrohnung sind. Und das Beste: Das Sol-Tal werdet ihr etliche Male während eures Abenteuers durchqueren müssen. Anders als beim originalen Metroid Prime, das eine zusammenhängende Welt mit diversen Querverbindungen der Gebiete untereinander hatte, oder Metroid Prime 3: Corruption, in welchem ihr mit eurem Raumschiff frei zwischen den Landeplattformen auf den Planeten hin- und herfliegen konntet, müsst ihr in Metroid Prime 4: Beyond immer wieder durch die eintönige Wüste fahren. Hier hätte irgendein visuell abwechslungsreicheres Gebiet sicher für mehr Begeisterung gesorgt. Wie schön es wäre, wenn man dabei wenigstens den tollen Soundtracks, für die die Metroid Prime-Reihe bekannt ist, lauschen könnte. Hier wird es besonders dreist: Im Sol-Tal spielt keine richtige Musik; neben dem Surren von Vi-O-La hört ihr lediglich den Wind und unbehagliches Pfeifen. Wenn ihr Musik hören wollt, solange ihr durch die Wüste heizt, müsst ihr euch das neue Samus-amiibo, welches kürzlich veröffentlicht wurde, für knapp 20 Euro kaufen und einscannen. Allein die Tatsache, dass es diese Option gibt, zeigt, dass es den Entwicklern offensichtlich bewusst ist, dass die eintönige Musik das Durchqueren der Wüste noch monotoner gestaltet. Dass dann aber für etwas so essenzielles wie Musik noch einmal zusätzlich zur Kasse gebeten wird, finde ich einfach nur frech.

Metroid Prime 4: Beyond liefert den Beweis: „Grüne Energie“ ist schädlich für die Umwelt

© Nintendo / Retro Studios

Hinzu kommt noch eine weitere Mechanik, die das Sol-Tal betrifft. Überall in der Wüste sind Kristalle verstreut, welche „Grüne Energie“ enthalten, eine Substanz, welche die Kreaturen von Viewros aggressiver und stärker macht. Zerstört ihr diese Kristalle, sammelt ihr sie ein und könnt sie an einem Altar im Dschungel des Zorns für nützliche Upgrades darbringen. Aufgrund der Größe und der optisch wenig abwechslungsreichen Wüste stellt das Sammeln ebendieser Kristalle aber eine wahnsinnig eintönige Beschäftigung dar, ähnlich einer Grinding-Mechanik. Hinzu kommt, dass später im Spiel weitere Kristalle mit Grüner Energie erscheinen, sodass ihr das Procedere sogar gleich mehrmals vor euch habt, wenn ihr nicht bis zum Schluss warten und dann alle auf einmal sammeln wollt. Das einzige Grinding, das ich in Metroid-Spielen begrüße, ist, wenn ich kurz vor einem Boss-Raum Gegner, die immer wieder aus einem Loch herauskommen, farme, um meine Gesundheit und Munition wiederherzustellen – Fans der Reihe werden sich da bestimmt auch an die ein oder andere Situation erinnern. Auf das ewige und äußerst langweilige Sammeln von Kristallen, nur um krampfhaft eine weitere Beschäftigung mit dem Motorrad in der Wüste zu bieten, hätte ich gerne verzichtet.

Zu guter Letzt noch ein paar Worte zum Schwierigkeitsgrad von Metroid Prime 4: Beyond. Wie ihr vielleicht schon unserer Berichterstattung im Vorfeld entnommen habt, könnt ihr zwischen Leicht und Normal auswählen, wobei in beiden an Speicherstationen Energie und Munition wiederhergestellt werden, auf der Stufe Leicht jedoch die Kämpfe einfacher gestaltet sind. Den dritten Schwierigkeitsgrad schaltet ihr erst frei, wenn ihr das Spiel auf Normal geschafft habt. Auf Schwer werden Kämpfe anspruchsvoller und das Wiederherstellen von Munition in Speicherräumen fällt weg – was übrigens zuvor völlig normal war, dafür gab es spezielle Stationen. Die Kämpfe auf der Stufe Normal empfand ich fast immer als ziemlich einfach, weshalb ich mir als Metroid- und Metroid Prime-Veteran gewünscht hätte, dass gleich von Anfang an alle drei Schwierigkeitsgrade verfügbar wären.

Das bisher optisch schönste und technisch beeindruckendste Spiel für die Nintendo Switch 2

Metroid Prime 4: Beyond ist ein grafischer Leckerbissen auf der Nintendo Switch 2. Dessen waren wir uns alle bewusst, als wir das optisch beeindruckende Remaster des ersten Metroid Prime vor gut zweieinhalb Jahren gesehen haben. Dennoch sieht die Nintendo Switch 2 Edition von Samus' neuestem 3D-Abenteuer wirklich nach dem ersten Next-Gen-Titel aus dem Hause Nintendo aus – und das, obwohl es eigentlich noch für die originale Nintendo Switch entwickelt wurde und dafür ebenso erscheint. Das Spiel lässt euch zwischen zwei Grafik-Modi hin- und herwechseln: Im Qualitätsmodus spielt ihr mit einer Auflösung von 4K sowie einer Bildfrequenz von 60 fps, im Leistungsmodus erwartet euch eine Auflösung von 1080p bei einer Bildfrequenz von 120 fps. Beide Varianten unterstützen HDR. Ich persönlich habe mich für den Qualitätsmodus entschieden, da wissenschaftlich sowieso umstritten ist, ob unser Auge überhaupt 120 Bilder pro Sekunde wahrnehmen kann, finde aber, dass das Spiel in beiden Modi grandios aussieht. Auch auf dem Konsolenbildschirm läuft das Spiel flüssig und sieht gestochen scharf aus. Dennoch sind mir bei genauerem Hinsehen hier und da ein paar unsaubere Texturen aufgefallen, vor allem, wenn man sie aus nächster Nähe betrachtet. Ein Aufzuggitter in der Volt-Schmiede ist mir hierbei besonders negativ aufgefallen. Doch das sind Feinheiten, denn insgesamt haben die Entwickler wirklich überragende Arbeit bei der grafischen Aufmachung des Spiels geleistet. Auch die Lichteffekte und Reflexionen können sich sehen lassen.

Samus' neuer „Erzfeind“ Sylux fordert die Kopfgeldjägerin zu einem elektrisch geladenen Duell

© Nintendo / Retro Studios

Im Laufe eures Abenteuers erkundet ihr wieder einmal serientypisch verschiedene Gebiete, welche alle einem bestimmten Thema zugeordnet sind. Neben dem überwucherten Dschungel erwartet euch eine Fabrik, in der eine Vi-O-La-Massenfertigung stattfindet, ein vereistes Kryo-Labor, in welchem verstörende Experimente durchgeführt wurden, eine Energiegewinnungsanlage in einem Vulkan sowie eine unterirdische Mine mit gefährlichen Kreaturen, welche auf laute Geräusche reagieren und euch in Horden angreifen, sodass wieder eine ordentliche Portion spannender Atmosphäre auf euch wartet. Stellenweise ist absehbar, was in den einzelnen Gebieten passieren wird, zum Beispiel im Labor, wo überall eingefrorene Kreaturen ein unbehagliches Gefühl erzeugen, bis ihr im Zentrum der Anlage den Generator anschmeißt, welcher die Station aus ihrem Kälteschlaf erweckt. Viel Spaß beim Rückweg! Untermalt wird die einzigartige Atmosphäre zwischen Staunen über fremde Welten und Technologien und leichten Grusel-Elementen wieder einmal durch einen grandiosen Soundtrack. Bereits auf dem Titelbildschirm spielt wieder eine Melodie, die Kenner der Reihe sofort abholt und auf ein weiteres episches 3D-Abenteuer mit Samus Aran einstimmt. Doch auch eine ganze Menge anderer Tracks sind mehr als nur bloßes Hintergrundgedudel und entwickeln sich schnell zu neuen Ohrwürmern aus dem Metroid-Universum.

Steuern könnt ihr Samus' Abenteuer auf Viewros entweder mit den Control Sticks oder dem Zeiger, also einer Bewegungssteuerung. Beide Steuerungsarten funktionieren wunderbar, wenngleich bei der Bewegungssteuerung doch ganz schön oft der Zeiger per Knopfdruck in die Mitte zurückgesetzt werden muss. Hier war tatsächlich die Sensorleiste der Wii verlässlicher als die Gyro-Steuerung von Pro Controller und Joy-Con 2. Apropos Joy-Con 2: Verwendet ihr diese, könnt ihr jederzeit den rechten Joy-Con 2 auf eine flache Oberfläche legen und ohne lästiges Menü nahtlos zur Maus-Steuerung der Nintendo Switch 2 wechseln. Diese lässt euch noch präziser als mit der Zeiger-Steuerung zielen. Da ich die Joy-Con 2 jedoch nicht als sonderlich ergonomisch empfinde, vor allem mit großen Händen, habe ich auf die Maus-Steuerung verzichtet und das Abenteuer stattdessen mit Bewegungssteuerung gespielt. Ansonsten könnt ihr im Menü noch eine Vielzahl an anderen Einstellungen vornehmen, um die Steuerung sowie den Spielbildschirm anzupassen.

Vi-O-La IC kann die Form wandeln und euch damit sicher über Lava befördern

© Nintendo / Retro Studios

Während meines Verweils auf dem Planeten Viewros ist mir keine Situation ins Auge gestochen, an dem die Performance des Spiels eingebrochen wäre. Das Spiel läuft butterweich und steuert sich wunderbar. Die KI der Gegner oder Verbündeten könnte stellenweise noch etwas optimiert werden. Letztere lassen sich manchmal von offensichtlichen Angriffen treffen, während es auch beim vierten Teil der Reihe noch immer etwas albern wirkt, dass man Gegner durch offene Türen abschießen kann, während diese manchmal gar nicht wissen, wie sie darauf reagieren sollen. Einmal steckte ein Gegner im Dschungel des Zorns im Boden fest, was ihn zu einer leichten Beute machte. Ein andermal steckte im Sol-Tal ein Gegner unterhalb der Erdoberfläche fest und konnte mich von dort aus munter angreifen, während ich ihm keinen Schaden zufügen konnte. Diese beiden Bugs waren aber die Ausnahme, ansonsten konnte ich nichts Außergewöhnliches feststellen.

Solltet ihr euch dafür interessieren, wie Samus' neuestes 3D-Abenteuer auf der originalen Nintendo Switch abschneidet, können wir euch verkünden, dass ein Test zu dieser Version aktuell ebenfalls in Arbeit ist – schaut also gerne die nächsten Tage noch einmal rein, um euch ein Bild davon machen zu können.

Unser Fazit

8

Ein Spiele-Hit

Meinung von Philipp Pöhlmann

Metroid Prime 4: Beyond ist für viele das aktuell am sehnsüchtigsten erwartete Spiel für die Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Für unseren Test lag uns die Nintendo Switch 2 Edition vor, welche für mich erstmals ein Next-Gen-Feeling auf Nintendos neueste Konsole bringt. Das Spiel sieht einfach unfassbar gut aus, egal ob in 4K bei 60 Bildern pro Sekunde oder 1080p mit 120 Bildern pro Sekunde. Die Gebiete, die Samus Aran dieses Mal erkundet, wirken mysteriös, erwecken Staunen über das Erbe einer vergangenen Rasse und lösen stellenweise auch Unbehagen und Grusel aus. Die Entwickler von den Retro Studios wissen einfach, wie man spektakuläre Welten gestaltet, die dank viel Liebe zum Detail und optisch ansprechender Lichteffekte so gut wie nie zuvor aussehen. Gleichzeitig wurden jedoch auch diverse Entscheidungen bezüglich des Gameplays getroffen, die vor allem Fans der Reihe nicht schmecken dürften. Gewaltig war der Aufschei nach den Previews über einen neuen Nebencharakter, welcher die Atmosphäre durch komödiantische Einlagen ruiniere und Spielerinnen und Spieler durch seine ständigen, aufdringlichen Bemerkungen zur Spielwelt zu sehr an die Hand nehme – und dann gibt es gleich fünf von der Sorte. Nun, stellenweise kann ich Entwarnung geben, denn die Soldaten der Galaktischen Föderation werden euch nicht permanent begleiten und es gibt ausreichend Spielabschnitte, in denen der Flair der vorherigen Trilogie wunderbar eingefangen wird. Während ihr Tutorials, welche euch bei Rätseln oder Kämpfen die Lösung verraten, abstellen könnt, werdet ihr vom bereits vorab verhassten Myles MacKenzie jedoch permanent auf euren nächsten Zielort hingewiesen, was in den Vorgängern noch ausgeschaltet werden konnte. Auch die Passagen, in denen ihr NPCs begleiten und am Leben halten müsst, werden sicherlich nicht jedem gefallen. Obendrein sind die Nebencharaktere recht klischeehaft umgesetzt und versprühen dadurch nur bedingt Charme. Dennoch geben sie dem Spiel etwas mehr Story und auch die gelegentlich hilfreichen Kommentare sollen vermutlich neuen Spielerinnen und Spielern den Einstieg in die Reihe erleichtern und das Zielpublikum für ein potenzielles Metroid Prime 5 vergrößern. Dank ihrer in diesem Teil neu dazugewonnenen Psy-Fähigkeiten erhalten Samus' altbekannte Power-Ups neue Funktionen, manche davon werden im gesamten Spielverlauf jedoch kein einziges Mal benötigt – schade! Mit ihrem neuen futuristischen Motorrad Vi-O-La kann Samus sich deutlich schneller als zu Fuß von A nach B bewegen. Als Spielplatz für das Gefährt haben sich die Entwickler jedoch für eine leere Wüste entschieden, die das vermutlich langweiligste Gebiet darstellt, das ich jemals in einem Metroid-Spiel erkundet habe. Die obendrauf gesetzte Sammelei von Kristallen mit der sogenannten „Grünen Energie“, welches einer Grinding-Mechanik ähnelt, wertet die Region nur noch weiter ab. Den Vogel schießt jedoch die Tatsache ab, dass ihr, wenn ihr beim Herumflitzen auf Vi-O-La durch die Wüste einem atmosphärischen Soundtrack lauschen wollt, mit weiteren rund 20 Euro zur Kasse gebeten werdet, da ihr dafür eine der neuen amiibo-Figuren benötigt. Wie unverschämt! Immerhin performt das Spiel auf der Nintendo Switch 2 tadellos, merkliche Einbrüche der Bildrate konnte ich nicht feststellen. Für Neulinge ist Metroid Prime 4: Beyond ein idealer Einstiegspunkt in die Reihe; Fans der Reihe werden sich hingegen vermutlich überwinden müssen, um sich von all den wirren Design-Entscheidungen, die nicht unbedingt zu dem passen, was man von den Vorgängern gewohnt ist, nicht zu sehr abschrecken zu lassen. Nichtsdestotrotz erwartet euch mit Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition das bisherige Highlight in Sachen Grafik und Technik, was Nintendos neueste Konsole zu bieten hat.
Mein persönliches Highlight: Der grandiose Soundtrack liefert neue Metroid-Ohrwürmer, die zusammen mit der spektakulären Grafik das einfangen können, was die vorherige Metroid Prime-Trilogie für mich so besonders machte.

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Kommentare 213

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  • billy_blob

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 16:02

    Wird mein erstes Metroid tatsächlich. Ich kann also unvoreingenommen reinsteigen und bin gespannt was mich erwartet.

  • Nico.98

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 16:04

    Kaum zu glauben, dass es nach all dem Jahren diese Woche soweit sein wird. Ich freue mich.

  • Yami-Silver

    Zeldafan 2. Dezember 2025 um 16:06

    Bin gespannt auf den Titel. Am Donnerstag geht es los. Freue mich.

  • SKJmin

    Creator of NSMB3 2. Dezember 2025 um 16:07

    Ehrlich gesagt würde ich mich über das Remaster von MP2 und 3 viel mehr freuen.

    MP4 werde ich erstmal komplett skippen, weil ich exakt null Interesse daran habe.

    Vielleicht liegt es daran, dass die halbe Fanbase auf MP2+3 warten und "BigN" die komplett ignorerien. (zumal es seit Jahren heißt, die arbeiten/seien dran)

    Für alle, die sich das Spiel gönnen wollen, viel Spaß damit :)

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 16:11

    Liest sich super

    Freu mich auf Donnerstag :)

  • TheRock

    Mia san Mia 🔴⚪ 2. Dezember 2025 um 16:14

    Danke für den geilen ausführlichen Test 🙏🏻😍


    Diese Woche geht's endlich los 🙏🏻😍 das warten hat ein Ende 🙏🏻😍

  • OmarSuarez1981

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 16:16

    Es ist offensichtlich: Metroid Prime 4: Beyond ist der schwächste Teil der Prime-Reihe. Ist der komplette Neustart von Grund auf schuld? Wir werden es wahrscheinlich nie erfahren, aber diese zentrale Wüste, die das gesamte Leveldesign verarmt, ist ein großer Fehler, den man einfach nicht übersehen kann, da ihr schädlicher Einfluss im gesamten Spiel spürbar ist.

  • Vala

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 16:16

    Bin irgendwie skeptisch 😕

  • megasega2

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 16:18

    Nach eurer Review warte ich definitiv auf einen Sale. Dann lieber die Switch 1-Version mal irgendwo gebraucht und das Upgrade Pack dazu. Für mich liest sich das nämlich so, als hätten Retro Studios hier vor allem neue Spieler:innen ansprechen wollen. Dieses an die Hand nehmen und von irgend einem NPC / Roboter / Ki , vorzugsweise mit nerviger Roboter-Stimme vollgelabert werden nervt bei 90 % der Actionadventures da draußen eh schon.

    Und warum man es nicht ausstellen kann, keine Ahnung, sollte es nicht verschiedene Schwierigkeitsgrade geben? Wie sieht es da mit dem Ausschalten aus?

    Damit wird MP 4 bei mir sehr wahrscheinlich ein 2026 Spiel, es sei denn, Nintendo haut ne Demo raus zum Release.

  • Blackadder

    cuteness is justice 2. Dezember 2025 um 16:19

    Danke für den ausführlichen Test. Hoffe, dass ich auch bald loslegen kann. :thumbup:

  • Emydura37

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 16:20

    Also mit einem 79 Metascore hätte ich tatsächlich nicht gerechnet…..

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 16:25

    Also sind die Wüste, die Sidecharaktere und Funkkommunikation die großen Stolpersteine... Schade aber kein Beinbruch.

    Die 5 Gebiete sollen ja gut sein. Bin gespannt

  • Darkseico

    Nintendo Fan 2. Dezember 2025 um 16:26

    Moment, bedeutet es das hinter einem Soundtrack im Spiel eine Paywall dahinter steckt? Ähm ja...also um sie Atmosphäre zu genießen muss ich zusätzlich eine Amiibo mir besorgen oder verstehe ich da was falsch? Für mich liest sich der Test deutlich schlechter als die alten Teile.

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche! 2. Dezember 2025 um 16:26

    Obligatorische Erinnerung für alle die nach dem Test hier das Spiel kaufen wollen UND bis nächste Woche warten können: Bei Amazon.fr ist das Spiel inklusive Versand nach Deutschland immer noch für 55€ verfügbar.

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  • Torben22

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 16:27

    Ich finde den Text super geschrieben und klingt erstmal gut. Im eshop befindet sich Metroid Prime 4 in der Switch 2 Sektion auf der 1 und bei dem Vorgänger weit unten. Ich befürchte, dass der Titel nicht so erfolgreich wird und dann war es das mit der Metroid Prime Reihe. Zumindest vermute ich, dass es für Nintendo keinen Grund gibt sich mit einem Nachfolger zu befassen.

  • jens007

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 16:30

    Sehr schade das man sich nicht einfach an Teil 1-3 gehalten hat, und dieses Fortführt.das jetzt ein begleiter einen ungewollt Tips gibt hätte man optional machen können im Schwierigkeitsgrad leicht.

    Hoffe da kommt noch eventuell ein Patch wenn genug sich beschweren von den Entwicklern.

  • AlexWoppi

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 16:31

    Dafür hat man sich so lange Zeit gelassen? Hut ab...

    Vielleicht hol ich es mir irgendwann mal in nem Sale, mit der Prime Trilogie bin ich nie richtig warm geworden.

  • Repede

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 16:33

    Sehr niedrige Wertung für ein Metroid Prime Teil. Das Remaster hatte noch 94 auf Metacritic. Besonders das mit den Nebencharakteren ala MacKenzie war keine kluge Entscheidung. Es nervt allgemein, dass man alles leichter machen muss. Man traut dem Spieler nicht mehr zu alleine klarzukommen.


    Sonst lese ich aber auch Stärken raus und man wird sicherlich Spaß haben. Im Prinzip ist es weder eine schlechte Wertung, noch sagt das alles über den Spielspaß aus. Ich hoffe jeder wird eine gute Zeit damit haben 😄

  • SamusXAran89

    Punished Venom 2. Dezember 2025 um 16:34

    Wie erwartet sehr gespalten die Reviews aber der Typ von IGN der sehr Kritisch in der Vorschau war vergab dem Spiele eine 8/10.

    Und man scheint sich in allem einig zu sein eine Unnötige Wüste, einige Nervige Momente mit der Crew und ein Radio was mir die Richtung angibt. Ich werde mir wohl mein eigenes Bild davon machen müssen und morgen geht es dann los.

  • Taske

    Turmfürst 2. Dezember 2025 um 16:34

    Sagen wir es so:

    Nach all den Jahren, die seit der allerersten Ankündigung verstrichen sind, hätte ich mir - trotz zwischenzeitlichem programmiertechnischem Neustart - doch noch ein kleines bisschen "mehr" erhofft.

    Extra ein Amiibo kaufen zu müssen, um eine ansonsten leere Wüste mit zumindest ein wenig Musik zu füllen, darf man durchaus kritisch, ja vielleicht sogar ein bisschen "dreist" finden.

    Natürlich ist letzten Endes der ganz persönliche Eindruck entscheidend. Daher freue ich mich - nach wie vor - auf das Spiel, fiebere ihm aber nicht so entgegen, als dass ich es dem Postboten aus den Händen reißen würde.

  • sebastian733

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 16:35

    Emydura37 Die Retro Studios, die wir kannten gibts leider nicht mehr. Es hat nun mal Gründe, dass es so viele Jahre keine Spiele mehr von ihnen gegeben hat. Sehr viele wichtige Köpfe, die an der ursprünglichen Prime-Trilogie und an den DKC-Spielen gearbeitet haben, haben leider das Studio schon vor Jahren verlassen. Ich hatte echt gehofft, dass Retro durch die 6-jährige Spielentwicklung und dem Aufstocken von Personal wieder zu alter Stärke findet, aber leider sieht es nicht danach aus. Aber na ja, ein schlechtes Spiel ist es ja letztendlich nicht geworden, nur halt enttäuschend, wenn man ein Meisterwerk, wie die MP-Trilogie erwartet hat.

  • Knoso

    sTÜRMER 2. Dezember 2025 um 16:36

    Ich kenne kein einziges Metroid, habe durch die ewig lange Entwicklungszeit natürlich auch schon einen Beobachter-Hype aufgebaut. Dass es jetzt sogar auf einer Nintendo-Fan-Seite "nur" 8 Punkte bekommt, ist allerdings ernüchternd. Und das ist keinesfalls die Ausnahme. Gamesradar 3,5/5; Eurogamer sogar nur 3; Gamestar 73/100...

    Ich bin mal gespannt, ob es dennoch erfolgreich wird. Die alten Fans hat es jedenfalls offensichtlich nicht wirklich überzeugt.

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 2. Dezember 2025 um 16:42

    Guter Testbericht. Und eine 8 ist inordnung. Freu mich schon auf den Release.

  • Vala

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 16:43

    Nach einigen Test Artikeln bin ich doch raus. Es überzeugt irgendwie nicht. Schade.

  • MOCT1k

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 16:44

    Uff.. 8/10 und ziemlich deutliche (nachvollziehbare) Kritik... Definitiv nicht das Über-Spiel was man sich erhofft hat 🤷🏼‍♂️

    Schade, dass man sich bei Nintendo bzw Retro Games an eine Generation anbiedert, die mit Herausforderungen nicht umgehen kann und nervige Sidekicks, offene Areale und "Squads" bzw KI-Begleiter braucht 🤔🤦🏼‍♂️

    Leider sind offene Areale und sinnvolle Sidekicks nicht gerade die Stärke von Big-N 😂

    Prinzipiell hätte man da auf nen Sale warten können... Aber Sale und günstige Preise bei Nintendo Spielen... Schwierig 😂 Hab immerhin "nur" 55€ über die Aktion bei My Mediamarkt bezahlt... Das passt dann schon.

    Bisschen enttäuscht bin ich trotzdem 🤷🏼‍♂️

  • stl1988

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 16:45

    Werdet ihr auch die Switch-Version testen, um zu schauen, wie da die Performance ist? Wenn ihr die physische Version habt, könnt ihr die auch in eine alte Switch stecken und dann wird das Spiel als einfaches Switch-Spiel gestartet, ohne die Aufwertungen der Switch-2-Edition.

  • Psychael

    schon GEZahlt? 2. Dezember 2025 um 16:45

    Es scheint ja echt ein paar Downer in dem Game zu geben.
    Freue mich trotzdem drauf, und hoffe, dass Wüste und Sidekicks es nicht zu sehr vermiesen.

  • Mondspiegel

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 16:46

    Heftig selbst hier eine 8 hätte ich nicht gedacht ich bin mal gespannt wie mir MP4 gefällt und ob mir die NPCs negativ auffallen.

    Naja ich Kaufe es sowieso ich bin halt ein Hardcore Fan seit NES Zeiten.

    Am meisten freue ich mich auf die schöne Welt.

    Aber ganz ehrlich das mit dem Amibo Soundtrack ist einfach nur Abzocke, ich frage mich immer wie die auf solche Ideen kommen 😮‍💨.

    Ist doch klar das sowas zerrissen wird in der heutigen Zeit.

  • zig

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 16:51

    ich will mein nintendo zurück... :/ was ist da gerade nur los? mario kart wird zu nem 20 fahrer chaos auf langweiligen breiten strecken, fire emblem hat keine dichte ernste story mehr sondern verkommt zu ner art pokemon charaktere sammeln, metroid ist schwach und zelda zu nem open world baukasten verkommen... :/

  • Tama

    Hack Fraud 2. Dezember 2025 um 16:51

    Klingt .... ein bisschen entäuschend was viele wichtige Teile des Spiels angeht.

  • megasega2

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 16:53

    ich will mein nintendo zurück... :/ was ist da gerade nur los? mario kart wird zu nem 20 fahrer chaos auf langweiligen breiten strecken, fire emblem hat keine dichte ernste story mehr sondern verkommt zu ner art pokemon charaktere sammeln, metroid ist schwach und zelda zu nem open world baukasten verkommen... :/

    Das Gefühl habe ich seit der Mitte der Switch 1. Dabei ging es mit Mario Odyssey und Luigis Mansion 3 so gut los. Die beiden Zelden und Animal Crossing waren dann aber wohl schon ein Foreshadowing. Klar ist das immer sehr objektiv, es gibt ja genug Leute, die BOTW und TOTK mochten oder Mario Bros. Wonder innovativ fanden.

  • cipressa

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 16:56

    Ich freue mich drauf. Hab es bei Media Markt vorbestellt.

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten 2. Dezember 2025 um 16:57

    Das sieht nach keinem Meisterwerk aus. Zum Glück aber immer noch nach einem gutem Spiel. Ich bin mal gespannt wie es wird. Ich hasse Marvel Dialoge und hoffe daher, dass das wirklich nur eine Übertreibung war. Aber die Storyerzählweise der älteren Teile darf durch aus modernisiert ergänzt werden. Durch ein paar NPC darf das dann durchaus geschehen, wenn die Dialoge dann auch gut passen und formuliert worden sind. Ebenfalls Hilfestellungen und Hinweise zu versteckten Orten sind willkommen. Das sollte aber optional und in sinnvoll einstellbaren Intervallen geschehen.

    Das mit der Amiibo Musik Paywall finde ich doof. Ein Kostüm oder Artwork hinter diese zu packen, finde ich in Ordnung. Aber sie sollten auf keinen Fall QoL Features beinhalten. Die Wüste werde ich dann weitestgehend vermeiden und ignorieren. Effektiv so langweilig wie das Backtracking der älteren Teile. Nur wahrscheinlich kürzer, dafür aber auch eine langweiligere Umgebung. Das werde ich mir dann selber anschauen müssen.

    Mit nem Update bitte dann einfach die Dialoge optional entfernen lassen und die Amiibo Paywall entfernen bitte :)

  • otakon

    Ssssssssswitch 2. Dezember 2025 um 17:02

    Hm tut meiner Freude erstmal keinen Abbruch, bin nach wie vor sehr gespannt - für mich klingt das mit den NPC aber auch eher positiv als negativ.

  • MrFunky93

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:04

    Ich bin etwas schockiert. Zwar sind Wertungen grundsätzlich subjektiv aber durch die lange Entwicklungszeit hat sich schon eine gewisse Erwartung an das Spiel entwickelt.
    Die Kritikpunkte sind eindeutig und bei allen Reviews vorhanden, berechtigt.


    Ich werde es dennoch kaufen und hoffe, dass die Qualität der ersten drei Teile in Momenten (abseits der Wüste) erreicht werden kann.

  • Mobi

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 17:06

    Mmh hatte echt gehofft die Wüste wird nicht so schlimm. Freu mich trotzde auf den Titel, aber ich werde erstmal warten bis ich es hole. Mein Budget ist für dieses Jahr leider aufgebraucht :D

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:09

    Urgh, das sind alle meine schlimmsten Befürchtungen bewahrheitet (und auch nochmal durch andere Tests bestätigt).

    Ich bin einfach fassungslos, dass Nintendo (denn das war sicherlich nicht Retros Idee) auf soviel Gelaber und Bemerkungen durch sinnlose NPCs bestanden hat. Wer braucht das?! Niemand, der Metroid Prime 1 je gespielt hat, dachte danach ,,Was hier fehlt, ist ein ständig redender Begleiter!"

    Was die Sache noch trauriger macht ist, dass sich hier die Schlange selbst in den Schwanz beißt und Nintendo's komisch verquerte Einstellung zu Zusatzeinstellungen jeden im Stich lässt, der denkt: ,,Okay, stelle ich die Spoilerkommentare halt aus, die mir Rätsel banalisieren" - das hätte JEDER andere Entwickler/Publisher hinbekommen. Nur N. ist mal wieder allergisch gegen QOL-Features.

    Und die leer Wüste? Der Kicker. Erinnert mich an die schöne aber belanglose Welt von Mario World. Ich bete, dass von dieser dummen Idee in zukünftigen Spielen abgerückt wird. Seit Zelda Botw ist auch Nintendo anscheinend völlig von open-world angefixt und macht das Konzept für den Erfolg von Botw verantwortlich ohne zu reflektieren, warum es bei Zelda vielleicht funktioniert hat, hier aber nicht.

    Klar spiele ich das Spiel nach der ganzen Wartezeit aber ganz ehrlich? Mit all diesen furchtbaren Entscheidungen kann es für mich schon gar nicht mehr ansatzweise an Prime 1/2 herankommen.

  • link82

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 17:10

    storniert :cursing:


    Quatsch :ugly:

  • Flomo

    Turmfürst 2. Dezember 2025 um 17:10

    Ehm Leute ich habe das Spiel heute in der Auslage bekommen , ich muss auf das Thema mit der Musik bei der Wüste eingehen , also ohne Musik ist die Wüste wesentlich besser .

    Ich bin gespannt ob es mir am Ende besser wie prime2 gefällt , mein Liebster Metroid Teil dann kommt dread

  • Torben22

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 17:10

    Auch wenn das Spiel evtl berechtigte Kritik bekommt, so muss es nicht eure Kritik sein. Ich teile auch nicht alle Kritiken von Pokémon Legenden Z-A und auch The Legend of Zelda BOTW spaltet einige Teile der Community. Ich wünsche allen viel Spaß

  • Kyle07

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 17:11

    Danke für den Test. Ich bleibe gespannt auf die Veröffentlichung. Werde die Tipps deaktivieren und das Gelaber so gut es geht ignorieren.

  • Tama

    Hack Fraud 2. Dezember 2025 um 17:11

    Und die leer Wüste? Der Kicker. Erinnert mich an die schöne aber belanglose Welt von Mario World. Ich bete, dass von dieser dummen Idee in zukünftigen Spielen abgerückt wird.

    Wenn sichs nicht verkauft oder schlechter als erwartet kommt Metroid und vorallem Metroid Prime wieder in die Mottenkiste.

  • Torben22

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 17:14

    Tama

    Das befürchte ich ganz ehrlich und dann bekommt Metroid eher kleine Titel wie "Metroid Dread". Aber kein Prime 5

  • LegendaryFabii

    Trailblazer 2. Dezember 2025 um 17:16

    Es ist super, dass Metroid Prime 4 nach einer sehr, sehr komplizierten Entwicklungsphase endlich erscheinen kann. Eine 8 klingt für die Reihe natürlich nicht den Erwartungen entsprechend, allerdings ist seit der originalen Trilogie auch fast 20 Jahre vergangen und vieles hat sich geändert. Ich freue mich riesig auf Donnerstag und werde es direkt spielen, sehe diesen Teil aber auch als einen Testballon, wie man zukünftige Ableger weiter verbessern kann. Unabhängig der Wertung verdient es mehr als nur eine Chance gespielt zu werden

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:16

    Wenn sichs nicht verkauft oder schlechter als erwartet kommt Metroid und vorallem Metroid Prime wieder in die Mottenkiste.

    Wo warst du die letzten Jahre? :D

    Metroid hat sich im Vergleich zu anderen großen Reihen von Nintendo noch NIE gut verkauft. Nintendo scheint schlau genug zu sein um zu verstehen, dass man auch den älteren, erwachseneren Spielern mal einen Knochen zuwerfen sollte (und dann vielleicht 1-2 Projekte ohne große Gewinnerwartung durchwinkt, um das Portfolio der Gesamtmarke zu verbessern - willkommen z.B. auch bei Bayonetta 3) aber nicht umsichtig genug um zu verstehen, dass die Serie nicht plötzlich sexy wird, nur weil man sie so bodenlos vereinfacht und zugänglich macht, wie es geht (etwas extrem ausgedrückt vielleicht aber ich denke du weißt, was ich meine) ODER mega abgegriffene Trends darauf abfeuert (mal ehrlich, wer ist in 2025 nich beeindruckt nur, weil open world draufsteht?!)

  • Tomberyx

    Minish Mage 2. Dezember 2025 um 17:21

    Ich bin noch sehr unschlüssig. An und für sich hätte ich's schon gern, immerhin wartet die Gaming-Welt Type "N" seit über 5 Jahren dadrauf.
    Hätte auch noch einen letzten NSO-Coupon übrig, und die werden wahrscheinlich für keine weiteren Spiele in der Zukunft mehr einlösbar sein.
    Aber ich hab ehrlich gesagt noch nichtmal Metroid Prime 1 Remastered beendet bis jetzt... ^^"""

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson 2. Dezember 2025 um 17:22

    Find's interessant wie heut zu Tage vergessen wird was eine Wertung von 8/10 bedeutet. :dk:

  • MOCT1k

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:25

    ich will mein nintendo zurück... :/ was ist da gerade nur los? mario kart wird zu nem 20 fahrer chaos auf langweiligen breiten strecken, fire emblem hat keine dichte ernste story mehr sondern verkommt zu ner art pokemon charaktere sammeln, metroid ist schwach und zelda zu nem open world baukasten verkommen... :/

    Bin voll bei dir! Geht mir auch so 🙄

    Früher hat Nintendo es auch geschafft kreativ und innovativ zu sein OHNE die eigenen Marken kaputt zu innovieren 🤔 Bestes Beispiel war eigentlich seiner Zeit Mario Galaxy. Viel Mario im Kern, aber extrem innovativ und kreativ.

    Metroid Prime geht gerade scheinbar in eine ganz merkwürdige Richtung (mit Innovationen aus der alten Kiste im Keller) und Zelda... Jaaa... wie du schon sagst... Open World Baukasten 🤔

  • link82

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 17:25

    Find's interessant wie heut zu Tage vergessen wird was eine Wertung von 8/10 bedeutet. :dk:

    natürlich ist eine 8/10 kein schlechtes Game, aber von Metroid erwartet man einfach ein höheres Niveau, Prime 1 und zB Dread oder Super Metroid haben die Messlatte im Metroidvanianre halt sehr hoch gelegt und man erwartet halt wenn ein Metroidvania diesen Benchmark überbieten kann, dann das nächste Metroid

  • Fr0six

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 17:26

    da fragt man sich, warum die entwicklung einmal komplett übern haufen geworfen wurde und wieder von vorn angefangen wurde... der grundtenor zum game ist ja doch schon sehr ernüchternd

  • Nexus258

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 17:29

    Irgendwie fallen die Wertungen alle nur ganz gut aus 70-80% hatte irgendwie mehr erhofft.

  • PartnerInCrime

    Hobby-Entwickler 2. Dezember 2025 um 17:32

    Uh, eine 8 nur bei ntower?

    Dann ist es wohl nicht das erwartete Top Spiel. Hatte ich aber auch befürchtet.

    Vielleicht schau ich auch irgendwann mal rein oder gewinne es hier. Ansonsten würden mich Teil 2 und 3 wohl mehr reizen. Die kenne ich nämlich noch nicht und sind vermutlich stärker als Teil 4.

    Crimsmaster_3000

    Eine 8er Bewertung von ntower bei einem Nintendo Spiel ist in etwa einer 6er oder 7er Bewertung gleichzusetzen:P So verhält es sich bei mir zumindest fast immer

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 2. Dezember 2025 um 17:33

    Hab da richtig Bock und 81 auf Meta ist doch super 💪🥰

    Spiele müssen nicht immer 90+ haben.


    Und es ist doch gut das man nicht nur das gleiche macht wie bei 1 bis 3 sondern auch was anderes versucht. Das Spiel ist bestimmt richtig cool.


    Wie hier manche schon wieder am meckern und gegen Nintendo sind 😅.


    Einfach selbst spielen und sich überraschen lassen. Oder habt ihr alle die gleichen Geschmäcker wie die Tester? Ich glaube nicht.

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:33

    Bin voll bei dir! Geht mir auch so 🙄

    Früher hat Nintendo es auch geschafft kreativ und innovativ zu sein OHNE die eigenen Marken kaputt zu innovieren 🤔 Bestes Beispiel war eigentlich seiner Zeit Mario Galaxy. Viel Mario im Kern, aber extrem innovativ und kreativ.

    Metroid Prime geht gerade scheinbar in eine ganz merkwürdige Richtung (mit Innovationen aus der alten Kiste im Keller) und Zelda... Jaaa... wie du schon sagst... Open World Baukasten 🤔

    Ich finde ein anderes Beispiel an Zelda viel bezeichnender und erschreckender: Seit dem Erfolg von Botw ließ der neue Zelda director verkünden, dass man nicht mehr zum alten Zelda Design zurückkehren wolle und ich bin seitdem angegruselt am rätseln, was er damit genau meint. Dann wurde vor Totk mit lauten Getöse verkündet: ,,Man hat euch gehört, es gibt wieder Dungeons!" (das wahrscheinlich beliebteste Feature der Reihe) und was kam dabei raus? Ein beeindruckendes Beispiel, dass das moderne Nintendo leider gar nicht mehr in der Lage ist, vernünftige, innovative Dungeons zu gestalten. Nur der Wüstentempel war ... ,,nett" aber dafür ist das Spiel mit so ziemlich jeder anderen Entscheidung gegen die Wand gelaufen (der größte Murks allem voran wahrscheinlich die story, die Botw als direkten Vorgänger einfach mal komplett ignoriert hat).

    Und das sage ich als jemand, der Totk gerne gespielt hat/spielt! Es zeigt aber, dass den neuen Entwicklern bei Nintendo gar nicht so richtig klar ist, was die Stärken der Reihen sind, für die sie entwickeln.

    NICHTS an Metroid hat nach mehr Tutorials/erzwungenen Hilfestellungen geschrien. Metroid war seit seiner Zeit auf dem NES auf eine Weise gestaltet, die die Intelligenz der Spieler respektiert hat. Das scheint irgenfwie nicht mehr möglich zu sein, diese schon fast übergriffigen Hilfsfeatures findet man jetzt echt überall bei Nintendo und nirgendwo kann man es abstellen.

  • Sir Tonberry

    Gedrolld wird ned 2. Dezember 2025 um 17:38

    Danke für den Test. Diesem entnehme ich dass es sich um ein gutes bis sehr gutes Spiel handelt. Jedoch nicht um ein Meisterwerk. Ich bin mir dennoch sicher dass ich mit dem Spiel Spaß haben werde.

    Das mit der langweiligen Wüste ist schade. Dass die Musik in diesem Areal nur gegen Aufpreis erhältlich ist wirkt auf mich dreist. Passt aber irgendwie zu einigen negativen Entscheidungen von Nintendo in der letzten Zeit (Gamekeycards, Spielepreise, Geld für die "welcome tour" verlangen, 80,- Euro für einen Controller, usw.) und macht BigN für mich leider immer unsympathischer.

    Ich werde die Switch-Version spielen und bin gespannt wie gut das Spiel dort aussieht und wie flüssig es läuft. Mehr als beim Metroid Prime Remaster verlange ich aber gar nicht.

  • MOCT1k

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:41

    Ich finde ein anderes Beispiel an Zelda viel bezeichnender und erschreckender: Seit dem Erfolg von Botw ließ der neue Zelda director verkünden, dass man nicht mehr zum alten Zelda Design zurückkehren wolle und ich bin seitdem angegruselt am rätseln, was er damit genau meint. Dann wurde vor Totk mit lauten Getöse verkündet: ,,Man hat euch gehört, es gibt wieder Dungeons!" (das wahrscheinlich beliebteste Feature der Reihe) und was kam dabei raus? Ein beeindruckendes Beispiel, dass das moderne Nintendo leider gar nicht mehr in der Lage ist, vernünftige, innovative Dungeons zu gestalten. Nur der Wüstentempel war ... ,,nett" aber dafür ist das Spiel mit so ziemlich jeder anderen Entscheidung gegen die Wand gelaufen (der größte Murks allem voran wahrscheinlich die story, die Botw als direkten Vorgänger einfach mal komplett ignoriert hat).

    Und das sage ich als jemand, der Totk gerne gespielt hat/spielt! Es zeigt aber, dass den neuen Entwicklern bei Nintendo gar nicht so richtig klar ist, was die Stärken der Reihen sind, für die sie entwickeln.

    NICHTS an Metroid hat nach mehr Tutorials/erzwungenen Hilfestellungen geschrien. Metroid war seit seiner Zeit auf dem NES auf eine Weise gestaltet, die die Intelligenz der Spieler respektiert hat. Das scheint irgenfwie nicht mehr möglich zu sein, diese schon fast übergriffigen Hilfsfeatures findet man jetzt echt überall bei Nintendo und nirgendwo kann man es abstellen.

    Stimme ich zu. Ich spiele lieber die alten Zeldas von OoT bis TP statt den neuen Botw oder TotK 🤷🏼‍♂️ Hat für einfach nichts mehr mit Zelda zu tun... Und wie du schon sagst, die Ankündigung, dass man nicht mehr zur alten "Zelda-Formel" zurückkehren wird... Naja, dann bin ich eben raus 🤷🏼‍♂️ Mir fehlen da einfach die Dungeons und eben diese Formel (zB ein neues Item zu erhalten welches man eben dort benötigt um ans Ziel zu kommen usw).

    Nintendo hat ja auch in jedem Spiel inzwischen Modi in denen das Spiel sich ja bald fast alleine spielt... Und gerade MP war damals doch darauf ausgelegt seinen eigenen Kopf anzumachen und sich zu erinnern "Ach ja... Da waren ja diese Bahnen an den Wänden in den Höhle... Da kann ich doch jetzt hochrollen..." usw usw usw...

    Jetzt auch hier leblosen Open World Elemente und KI-Begleiter für Samus 🤦🏼‍♂️

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:41

    Ich habe damals nie richtig Zugang zu der Marke gefunden und erstmals auf der Switch Metroid Prime Remastered und Metroid Dread durchgespielt, was ich mit der Vorbestellung von Metroid Prime 4 honoriert habe.

    Obwohl ich den GameCube (+GBA) immer noch überzeugender als die Switch fand (besonders auf die kürzere Lebenszeit von nur 4 Jahren gerechnet), habe ich tatsächlich auf der Switch erstmals ein Metroid Prime und Pikmin durchgespielt und Wii-Spiele (Skyward Sword, Xenohlade Chronicles) sowie WiiU-Spiele (Captain Toad, DKC Tropical Freeze) erstmals durchgespielt.

    Ich hoffe, dass Nintendo mehr seiner IPs eine große Bühne geben wird, und, dass sich Metroid Prime 4 sehr gut verkaufen wird. Mit Pikmin, Kirby und Luigi's Mansion hat's schließlich auch geklappt. Ehemals Nischen-IPs, die mit der richtigen Umsetzung auf der Switch zu Hits wurden.

  • Redbeard993

    "Git Gud :D" 2. Dezember 2025 um 17:41

    Metacritic 8 ist jetz auch nicht so schlecht, dass man hier so ein Drama machen muss. Ja, bin auch etwas enttäuscht, weil ich einfach mehr erwartet habe, aber das ist dann auch alles. Aktuell zocke ich Cronos (Metacritic 77) und das Spiel ist Hammer ;)

  • Lyberus

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 17:46

    Ich bin wirklich gespannt, wie es dann hier auf der Switch aussehen wird. Samus ist cool und es wird auch direkt gedaddelt.

  • Heldissimo

    Turmfürst 2. Dezember 2025 um 17:47

    Klingt jetzt erstmal ernüchternd. Aber wird trotzdem gespielt. Teil eins ist einfach zu krass im Hinterkopf. Das war für mich immer genial. Besonders die Remastered Version. Die Isolation und der Synth Sound sind zu gut.

  • Dark LC

    Rucksackhieb! 2. Dezember 2025 um 17:47

    Schön geschriebener Spieletest. <3

    Wird mein Weihnachtstitel werden und mir dann auch eine eingene Meinung bilden können. Vielleicht ist ja dann auch ein Update mit den verschiedensten Einstellungsmöglichkeiten verfügbar.
    Bin auch mal auf die Wüste gespannt und ob mir die aus Pokemon Colosseum da mehr Spaß gemacht hat. :/

  • Erni25UP

    ゼルダの伝説 2. Dezember 2025 um 17:50

    Ich werde mir selber einen Eindruck verschaffen und bin auf die Videos gespannt. thx für deinen tollen Bericht.:ddd:

  • link82

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 17:50

    ich warte auf das Expertenurteil von volly

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:51

    Stimme ich zu. Ich spiele lieber die alten Zeldas von OoT bis TP statt den neuen Botw oder TotK 🤷🏼‍♂️ Hat für einfach nichts mehr mit Zelda zu tun... Und wie du schon sagst, die Ankündigung, dass man nicht mehr zur alten "Zelda-Formel" zurückkehren wird... Naja, dann bin ich eben raus 🤷🏼‍♂️ Mir fehlen da einfach die Dungeons und eben diese Formel (zB ein neues Item zu erhalten welches man eben dort benötigt um ans Ziel zu kommen usw).

    Nintendo hat ja auch in jedem Spiel inzwischen Modi in denen das Spiel sich ja bald fast alleine spielt... Und gerade MP war damals doch darauf ausgelegt seinen eigenen Kopf anzumachen und sich zu erinnern "Ach ja... Da waren ja diese Bahnen an den Wänden in den Höhle... Da kann ich doch jetzt hochrollen..." usw usw usw...

    Jetzt auch hier leblosen Open World Elemente und KI-Begleiter für Samus 🤦🏼‍♂️

    Faszinierend ist die Vorstellung, was man beim nächsten Zelda jetzt eg. überhaupt machen will. Wenn Dungeons/klassische Dungeonitems nicht mehr Prio sind, was zeichnet Zelda denn dann überhaupt noch aus, was viele andere Spiele nicht einfach besser machen?!

    Und wenn nach Totk (again: Ich mag es sogar) nochmal dieselbe Art von open world rauskommt, kotze ich im Strahl. Für 1-2 Spiele sind die 4-5 Fähigkeiten im Tutorial und ab dann open design in Ordnung aber nochmal!? Das würde dann auch keine komplett neue Weltkarte raushauen.

    Ich bin da echt schon anderweitig gebrandmarkt bei Nintendo: Seit JAHREN schrauben IS die Komplexität der Fire Emblem Reihe zusammen. Zwischenzeitig hatten sie mit FE Conquest sogar nochmal einen absolut genialen Moment (nicht von der Story :-X) und seitdem habe ich mitansehen müssen, wie eine meiner liebsten Strategiereihen zum Teeparty-Simulator verendet, weil sich das Konzept ein bisschen besser verkauft. Seitdem warte ich mit angehaltenem Atem auf News zu Fortune's Weave (hatte zwischenzeitig schon gewitzelt, das Spiel wird open world ...).

  • Qeasy

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 17:52

    Nintendo verkommt leider zu einen 0815 Spieleentwickler, der jeglichen Charme verliert. Hab es vorbestellt und werde es auch spielen, aber viel erwarten tu ich nicht. Zum Glück gibt es immer bessere indiespiele, für die man die switch 2 nutzen kann.

  • MOCT1k

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:52

    Metacritic 8 ist jetz auch nicht so schlecht, dass man hier so ein Drama machen muss. Ja, bin auch etwas enttäuscht, weil ich einfach mehr erwartet habe, aber das ist dann auch alles. Aktuell zocke ich Cronos Metacritic 77 und das Spiel ist Hammer ;)

    Ne 8 ist im Prinzip auch nicht schlecht per se... Aber für einen Nintendo Exclusive einer eigenen GROẞEN Marke dann eben irgendwie doch und sicher nicht der eigene Anspruch 🤷🏼‍♂️ Erst recht wenn man bedenkt in welches Wertungsbereichen die Vorgänger so unterwegs waren.

    Zumal es auch Wertungen unter 8 oder 80 gibt... Die Gamepro haut nur 70% raus 🤷🏼‍♂️

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:55

    Nintendo verkommt leider zu einen 0815 Spieleentwickler, der jeglichen Charme verliert. Hab es vorbestellt und werde es auch spielen, aber viel erwarten tu ich nicht. Zum Glück gibt es immer bessere indiespiele, für die man die switch 2 nutzen kann.

    So kann man es auch ausdrücken. Prime 4 scheint zumindest auf der Switch 2 besonders eins zu sein: Sehr sehr hübsch. Unterm Strich heißt das: "Style over substance" (Stil über Tiefe)

    Ich lese im Test auch raus: Das neue Retro schafft es nicht mehr, neue Fähigkeiten zu entwickeln, die Spaß machen, Psy Upgrades werten einfach das alte Arsenal auf. Das finde ich kreativ peinlich und feige.

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten 2. Dezember 2025 um 17:56

    Swimfan Frustration und Kritik ist ja in Ordnung (Gerade bei der Amiibo OST Paywall sehe ich die Schuld bei Nintendo), aber zu sagen Nintendo hätte den Entwicklern nervige NPCs aufgezwungen der Nervigkeit halber und das kann nicht die Schuld von Retrostudio sein, weil Retrostudios heilig , ist schwachsinn.

    Nintendo und die meisten Entwickler bei Nintendo sind sehr, sehr gameplayorientiert und lassen die Entwickler ihre Ideen ausprobieren und verwirklichen. Ich meine sie haben die Entwicklung von MP4 neugestartet, aufgrund von unzufriedener Qualität. Wie passt das mit der Eviltendo Theorie zusammen?

    Offensichtlich hat Retrostudio hier wohl auch "verkackt". Wenn die Aufgabe ist modernisiertes Gameplay mit den Core Elementen der Prime Reihe in Einklang zu bringen, um auch neue Fans anzusprechen, sind das absolut fair gesetze Ziele. Die Implementation dieser kann davon komplett unabhängig versaut werden. Es ist nicht einfach und geschenkt den hohen Erwartungen und Anforderungen gerecht zu werden, aber genau deswegen nennt man es auch Arbeit und beim perfekten Gelingen ein Meisterwerk. Sie haben hier im Kontext von einem nach Ewigkeiten erwarteten Meisterwerk "nur" ein gutes Spiel abgeliefert mit ein paar Schwächen. Nicht mehr und nicht weniger :)

  • Sebi.L.

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 17:59

    Ich freu mich sehr darauf. Vor allem auf die Atmosphäre der Welten mit dem tollen Soundtrack! :)

  • Rueberich

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 17:59

    Das Fazit liest sich etwas mehr wie eine 7 finde ich. Wie sieht es denn mit den Bossen aus? Bleibt es so uninspiriert wie die „Blume“ im Preview à la Wind Waker?

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:00

    Redbeard993 Wobei ein Metacritic-Score von 81 für einen Hauptteil von Metroid, und erstrecht bei der Erwartungshaltung bei Teil 4, schwach ist.

    Somit hat Nintendo neben Kirby Air Riders, Hyrule Warriors und Pokémon Z-A nun das vierte Spiel in kürzester Zeit veröffentlicht, das eine Wertung von 77-81 erhalten hat.

    Nintendo macht halt hauptsächlich nur noch gute Spiele und seltener mal einen 90er-Titel, wobei das schon seit der Wii Fall ist.

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:02

    Swimfan Frustration und Kritik ist ja in Ordnung (Gerade bei der Amiibo OST Paywall sehe ich die Schuld bei Nintendo), aber zu sagen Nintendo hätte den Entwicklern nervige NPCs aufgezwungen der Nervigkeit halber und das kann nicht die Schuld von Retrostudio sein, weil Retrostudios heilig , ist schwachsinn.

    Nintendo und die meisten Entwickler bei Nintendo sind sehr, sehr gameplayorientiert und lassen die Entwickler ihre Ideen ausprobieren und verwirklichen. Ich meine sie haben die Entwicklung von MP4 neugestartet, aufgrund von unzufriedener Qualität. Wie passt das mit der Eviltendo Theorie zusammen?

    Offensichtlich hat Retrostudio hier wohl auch "verkackt". Wenn die Aufgabe ist modernisiertes Gameplay mit den Core Elementen der Prime Reihe in Einklang zu bringen, um auch neue Fans anzusprechen, sind das absolut fair gesetze Ziele. Die Implementation dieser kann davon komplett unabhängig versaut werden. Es ist nicht einfach und geschenkt den hohen Erwartungen und Anforderungen gerecht zu werden, aber genau deswegen nennt man es auch Arbeit und beim perfekten Gelingen ein Meisterwerk. Sie haben hier im Kontext von einem nach Ewigkeiten erwarteten Meisterwerk "nur" ein gutes Spiel abgeliefert mit ein paar Schwächen. Nicht mehr und nicht weniger :)

    Obwohl es im Endeffekt wurscht es, ob es Retro oder Nintendo waren (es ist generell bei Nintendo ein Trend, sowas zu verlangen), gibt es bei alten Teilen genug Interviews, die leider auf das Gegenteil hindeuten. Kennst du das berühmt-berüchtigte Einwirken von Miyamoto auf Prime 1? Der kommt in ein Studio zum Testspielen, meckert, macht kryptische Randbemerkungen und keiner traut sich, was zu sagen (so ist übrigens auf Star Fox 0 die Lachnummer geworden, die es war).

    Vergiss auch nicht, dass Nintendo Prime 4 zwischenzeitig zum Neustart gezwungen hat (das wird bestimmt die richtige Entscheidung gewesen sein, sowas machen Publisher echt nur, wenn es auf gar nix hinauslief) ABER nach sowas neigen Publisher generell beim nächsten Anlauf zu klaren Vorgaben (auch für Retro, die dann übernommen haben).

    Im Endeffekt ist es wiegesagt nicht das wichtigste, wer Schuld ist, der Schaden ist da. Die Wüste ist Murks, das bleibt so ... das Gelaber könnte man als Option rauspatchen - aber leider leider wäre das im Fall von Nintendo ein komplett neues Verhalten (sowas zuzulassen).

  • FloF

    Nostalgiker 2. Dezember 2025 um 18:04

    Danke für die Einblicke ins Spiel. Das hilft mir bei meiner Entscheidung es zu kaufen oder nicht zu kaufen.

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 2. Dezember 2025 um 18:05

    ich warte auf das Expertenurteil von volly

    Kein Mega banger aber besser als Black Opa 7 🤣

  • Tama

    Hack Fraud 2. Dezember 2025 um 18:05

    Wie passt das mit der Eviltendo Theorie zusammen?

    Würde das nicht als Bösartigkeit sehen oder Eviltendo, eher die Tendenz das man sich halt in der restlichen Industrie ggf. umgeschaut hat und dadurch halt Vorgaben entstanden sind.

    Nintendo und Partner sind vielleicht ein Fels in der Brandung an dem viele Entwicklungen bei anderen Publishern und Konsolen Herstellern erstmal vorbeigehen. Trotzdem wird auch Nintendo am Ende durch äußere Einflüsse geschliffen.

    Im Vordergrund steht dann halt das man damit denkt mehr Geld verdienen zu können, mit BotW und auch TotK hat Nintendo und ihre Entwickler ja auch ins schwarze getroffen. Mit Samus Returns und Metroid Dread auch. Mit Beyond .... wird man sehen.

    Dabei denke ich auch das Design Stile einfach ihre Hochzeit haben (*hust Open World Design *hust), sich aber vorallem in 7 Jahren Zeitgeister auch ändern oder verschieben.

  • Papermaker

    Papiermacher? 2. Dezember 2025 um 18:05

    MrFunky93

    Durch die lange Entwicklungszeit waren die Erwartungen nicht unbedingt hoch, sondern eher niedrig.

    Wie bei den meisten Titeln, (Vaporware wie z. B. Duke Nukem Forever) die den Entwickler wechseln, manchmal auch mehrfach, ist es nicht verwunderlich, dass das Spiel leider nicht das Meisterwerk geworden ist, worauf viele gewartet haben (einschließlich mir).


    Ich freue mich trotzdem auf das Spiel und werde meinen Spaß damit haben, aber das Remaster von Metroid Prime wird wohl der Peak der Serie (bisher) bleiben.

  • Grumpy Geier

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:06

    NPCs a m Leben halten müssen. Mir wird schlecht beim lesen. Meine Bestellung wurde schon versendet. Ich hätte wohl sonst storniert und nochmal Videos nach Release geschaut. Das liest sich für mich leider alles ziemlich schlecht.

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 18:08

    Somit hat Nintendo neben Kirby Air Riders, Hyrule Warriors und Pokémon Z-A nun das vierte Spiel in kürzester Zeit veröffentlicht, das eine Wertung von 77-81 erhalten hat

    Davor hatten wir Bananza Meta 91 und Mario Kart Meta 86.

    Das nicht jedes spiel 94+ werden kann wie BotW und Odysee, sondern einfach auch "nur" ein sehr gutes, sollte klar sein. ^^

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 2. Dezember 2025 um 18:09

    Im Endeffekt ist es wiegesagt nicht das wichtigste, wer Schuld ist, der Schaden ist da.

    Welcher Schaden?


    Das Spiel hat 81 bei Meta und wird sich bestimmt toll verkaufen. Sehe da kein Schaden.


    Das Spiel ist nicht mal offiziell draußen, wir können uns überhaupt keine Meinung bilden...nur weil wir Tests lesen..🤣


    Sorry aber man muss einfach selbst zocken und dann kann man am besten entscheiden ob was wirklich schlecht ist oder nervt.

    Ich lese nie Tests oder schau komische Videos.


    Ich zocke lieber und hab meinen Spaß mit Games.

  • Taske

    Turmfürst 2. Dezember 2025 um 18:11

    Stimme ich zu. Ich spiele lieber die alten Zeldas von OoT bis TP statt den neuen Botw oder TotK 🤷🏼‍♂️ Hat für einfach nichts mehr mit Zelda zu tun... Und wie du schon sagst, die Ankündigung, dass man nicht mehr zur alten "Zelda-Formel" zurückkehren wird... Naja, dann bin ich eben raus 🤷🏼‍♂️ Mir fehlen da einfach die Dungeons und eben diese Formel (zB ein neues Item zu erhalten welches man eben dort benötigt um ans Ziel zu kommen usw).

    In Bezug auf "Zelda" gibt es auch andere Meinungen. ;)

    Als jemand der seit "A Link to the past" alle Teile gespielt hat, war ich der alten "Formel" (Dungeons...) allmählich müde.

    Die Reihe begann sich - so habe zumindest ich das empfunden - mehr und mehr selbst zu zitieren.

    "BOTW" hat der Reihe - für mich - genau die neue Energie gebracht, die ihr allmählich abhanden zu kommen drohte.

    "TOTK" hat die neue Richtung erfolgreich fortgesetzt und ich hoffe - und glaube - das der nächste Teil diesen Kurs beibehalten wird! :)

    Es hat zwar Niemand danach gefragt :D, aber hier meine persönlichen Zelda-Favoriten:

    1. Botw

    2. OoT

    3. Totk

    4. A link to the past

    5. Windwaker

    :)

  • Papermaker

    Papiermacher? 2. Dezember 2025 um 18:12

    VideoGameNerd


    Der Metascore hat nur eine bedingte Aussagekraft.

    Bestes Beispiel ist Mario Kart World (Ms 86, User 6,9): dieses Spiel hat alle Erwartungen der Community deutlich unterboten und reicht Mario Kart 8 Deluxe nicht im Ansatz das Wasser und hat trotzdem einen höheren Metascore als Kirby Air Riders (Ms 80, User 8,8).

    Deswegen wäre ich bei solchen Aussagen, wie "Nintendo macht nur noch gute Spiele", vorsichtig.

    Warten wir mal aufs Community-Feedback zu MP4, aber im Grunde wird es in diesem Fall wohl doch leider stimmen.

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:15

    Welcher Schaden? :P

    Sagen wirs mal so: 81 ist gut und ich bin happy, dass Prime 4 überhaupt existiert aber der Konsenz ist eindeutig: Hier wurden Fehler gemacht.

    Leere Wüste/open-world-Karte? Schaden (hat überall dafür Abstriche bekommen in den Wertungen). Schade weil: Hätte man das einfach gestrichen und durch ne kompakte, gute designte Karte ersetzt, hätte das keiner vermisst.

    Redende NPCs, die Rätsel spoilern? Schaden - hat überall für Abstriche gesorgt. Das ist ein komplett unnötigerFehler, weil so ziemlich jeder andere Entwickler außer Nintendos Regatte DEUTLICH mehr Optionen bietet. Könnte man die NPCs vom Reden abhalten (außer in Cutscenes) wäre es bestimmt keinem gegen den Strich gegangen.

    Faustregel für dich: Man kann etwas mögen/eine Chance geben UND gleichzeitig enttäuscht sein und Kritik üben. Ich bin bei Metroid schon seit Super Metroid dabei. Ich finde, ich darf mir als Langzeitfan etwas Luft machen, wenn ganz klare Fehler gemacht wurden, die man bisher immer super vermieden hat.

  • playersdestiny

    DestinysPlayer 2. Dezember 2025 um 18:15

    Es ist nicht die Traumwertung, die ich getippt und erhofft habe, aber eine 8/10 ist dennoch sehr gut, und kein Untergang, wie mancher es wohl leider gerne hätte.

    Ich freue mich extrem auf das Spiel! Ein neues Metroid-Spiel ist immer ein Fest, und so lange es Spaß macht, werde ich Nintendo gerne finanziell unterstützen :)

    MP5 und 6 werden uns hoffentlich nicht so lange warten lassen, und vielleicht erscheinen auch noch 2 und 3 in der Zwischenzeit!

    :metroid:

  • SamusXAran89

    Punished Venom 2. Dezember 2025 um 18:17

    - 5 Dungeons Zelda Like
    - Hub World Zelda like mit Shrines
    - Federation Force nervt nicht wie angenommen

    Ich finde, das hört sich eigentlich alles gut an. Die klassischen Zelda-Spiele hatten auch alle eine Hub-Welt, in der man hin- und herpendeln musste. Damals beschwerte man sich nicht über Spielzeitstreckung.

    Klar, man kann darüber streiten, ob das überhaupt in ein Metroid gehört. Meiner Meinung nach ist das auch eine fragwürdige Entscheidung. Da nehme ich doch lieber einen sechsten Dungeon und eine verbundene Spielwelt wie in MP1/2. In MP3 flog man ja sogar von Planet zu Planet durch segmentierte Gebiete, was das Spiel nicht schlechter machte.

    Ich werde morgen Abend anfangen, es zu spielen, und mein Test wird ehrlich, ohne Euphorie oder Fan-Geblubber ausfallen. Aber ich muss sagen, ich fand Metroid Other M auch eine 8.0.

    Aber man muss auch sagen: Gaming ist nun mal ein ziemlich individuelles Hobby. Es kommt auf viele Faktoren an, wie z. B. die Erwartungshaltung. Wenn man diese hoch ansetzt, wird man enttäuscht am besten hat man erst gar keine. xD

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 2. Dezember 2025 um 18:26

    Davor hatten wir Bananza Meta 91 und Mario Kart Meta 86.

    Das nicht jedes spiel 94+ werden kann wie BotW und Odysee, sondern einfach auch "nur" ein sehr gutes, sollte klar sein. ^^

    Die meisten Spiele liegen zwischen 7 und 8 von 10 und das ist doch Klasse, was da drüber ist, ist ja nicht so oft.

    Und Metroid Prime 4 mit 81 ist ja nicht wirklich schlecht 🤣.


    Hier ist echt Drama Baby, Drama.

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:33

    Papermaker Der Unterschied ist aber, dass der Userscore oftmals meinungsgetrieben ist und sich bei kontroversen Spielen wie Mario Kart World von Jahr zu Jahr stark unterscheiden könnte. Der Userscore ist meiner Ansicht nach oftmals im Durchschnitt emotionaler belastet, es kommt aber auf die Situation und das Spiel an.

    Der Score für Metroid Prime 4 überrascht mich jedenfalls. Der ist vergleichen mit den Scores der anderen Hauptteile deutlich niedriger.

  • Chri1986

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 18:34

    Freue mich immens nach dieser langen Wartezeit. Ich bezweifle das ich enttäuscht sein werde denn was ist die Alternative? Es gibt nun mal kein vergleichbares 3D Metroidvania. Werde wohl großzügig über die Mängel hinwegsehen, zu lange habe ich darauf gewartet. Zudem gibt es auch 9 er Wertungen also scheinen die Meinungen etwas auseinander zu gehen.

  • Nights

    into Dreams 2. Dezember 2025 um 18:37

    Ich habe MP4 für Switch und Switch 2 vorbestellt (bei MM mit 20%) und freue mich darauf. Allerdings habe ich tatsächlich auch nicht damit gerechnet, dass MP4 die Wertungen der vorherigen Teile erreicht. Nach der langen Entwicklungszeit hätte man mehr daraus machen können. Aber Nintendo macht eben nicht nur 10/10 Games. Auf der Switch waren die besten Games doch eigentlich die Wii U Ports... und das war dann eigentlich noch das Nintendo unter Iwata. Die neuen Games wirken wie gewöhnliche Fortsetzungen um einfach schnell Geld zu verdienen. Ich bin froh, dass es auf der Switch 1 noch so viele geile Games (auch Klassiker) gibt. Irgendwann war halt schon mal alles da und es gibt wenig Innovativen, egal bei welchen Medien.

  • link82

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 18:37

    Chri1986

    gibt aich ein paar 10er und 9.5er, aber natürlich auch viele deutlich niedrigere

    https://opencritic.com/game/16868/met…sort=score-high

    polarisiert halt recht stark

  • Wesen89

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:38

    Wegen dem comic relief character und der leeren Open World hatte ich schon so ein Gefühl, dass es nicht der Überhit für Fans der Reihe werden könnte. Das ist dann wohl auch so ein bisschen die Schattenseite des Erfolgs. Jede Marke soll aus der Nische raus und auf der Erfolgswelle mitschwimmen. Also versuchen,den Zeitgeist zu treffen. Ich hole es am Donnerstag ab und mache mir selbst ein Bild. Auf den nervigen NPC hab ich auf jeden Fall auch keinen Bock. Das killt für mich die ganze Atmosphäre, die ich an Metroid immer so geliebt habe :D

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 2. Dezember 2025 um 18:40

    Welcher Schaden? :P

    Sagen wirs mal so: 81 ist gut und ich bin happy, dass Prime 4 überhaupt existiert aber der Konsenz ist eindeutig: Hier wurden Fehler gemacht.

    Leere Wüste/open-world-Karte? Schaden (hat überall dafür Abstriche bekommen in den Wertungen). Schade weil: Hätte man das einfach gestrichen und durch ne kompakte, gute designte Karte ersetzt, hätte das keiner vermisst.

    Redende NPCs, die Rätsel spoilern? Schaden - hat überall für Abstriche gesorgt. Das ist ein komplett unnötigerFehler, weil so ziemlich jeder andere Entwickler außer Nintendos Regatte DEUTLICH mehr Optionen bietet. Könnte man die NPCs vom Reden abhalten (außer in Cutscenes) wäre es bestimmt keinem gegen den Strich gegangen.

    Faustregel für dich: Man kann etwas mögen/eine Chance geben UND gleichzeitig enttäuscht sein und Kritik üben. Ich bin bei Metroid schon seit Super Metroid dabei. Ich finde, ich darf mir als Langzeitfan etwas Luft machen, wenn ganz klare Fehler gemacht wurden, die man bisher immer super vermieden hat.

    Wenn du es spielst und enttäuscht bist dann ja aber nur weil man was liest? Sind das Fehler, ich glaube nicht. Ist ein anderer Ansatz aber keine wirklichen Fehler.

    Muss man nicht gut finden aber als Fehler würde ich es nicht beschreiben, nur weil eine was nicht passt.


    Außer das mit der Musik in der Wüste, das man dafür die Figur braucht. Das ist Quatsch.

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:44

    Cr1t1c4l H1T5 Was anderes habe ich ja auch nicht geschrieben. Was ich geschrieben habe, ist, dass seit der Wii-Ära immer weniger Spiele von Nintendo auf 90% oder drüber kommen.

    Das ist aber auch kaum noch möglich, da Spiele standartisierter sind als damals, da finanziell teurer und risikoreicher.

    Donkey Kong Bananza war mal wieder ein bisschen was anderes. Ich spiele es gerade und gehe nicht mit, dass es handwerklich ein 90er-Titel ist, aber es fühlt sich dennoch wie eines an. Ich finde Super Mario Bros. Wonder handwerklich zum Beispiel wesentlich besser, würde es aber auch niedriger bewerten, da ich vorher schon mit NSMB Wii/DS/WiiU/3D/3D Land und 3D World übersättigt wurde und es sich trotz deutlichen Verbesserungen wie "more of the same" anfühlt.

    Ich denke, das Gefühl was frisches/unverbrauchtes zu spielen, steigert den Spielspaß und die Wahrnehmung der Qualität enorm. Das hat Nintendo auch bei Pikmin 4, Breath of the Wild, Kirby und Co. sehr stark geholfen.

  • Aveniala

    Turmheldin 2. Dezember 2025 um 18:45

    Swimfan

    Man darf aber auch die schwierige Entwicklung nicht unter den Tisch fallen lassen. Teil 4 wurde komplett neu gestartet...und einiges von der vorherigen Entwicklung, vielleich aus Zeitgründen?, halt übernommen.

    Das musste man im neuen Konzept irgendwie unter bekommen und das war wohl der Kompromiss, für den sich das neue Entwicklerstudio wohl entschlossen hat.

    Klar die Wüste hätte mehr verdient, doch da auch die Zeit tickte bei der Entwicklung wurde das auf das nötigste beschränkt.

    Die Entwickler haben ihr bestes getan und das Ergebnis klingt alles in allem nicht schlecht....vllt kein Überflieger, aber auch keine Vollkatastrophe.


    Einzig wo ich Faulheit unterstelle ist der Fakt, dass einem die Spiele heute alles vor kauen...als würde man den Spielern gar nix mehr zutrauen können:/ Aber das hat Metroid nicht erfunden sondern leider nur übernommen. Eine Funktion zum ein/ausschalten hätte keinem was weggenommen.

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:47

    Wenn du es spielst und enttäuscht bist dann ja aber nur weil man was liest? Sind das Fehler, ich glaube nicht. Ist ein anderer Ansatz aber keine wirklichen Fehler.

    Muss man nicht gut finden aber als Fehler würde ich es nicht beschreiben, nur weil eine was nicht passt.


    Außer das mit der Musik in der Wüste, das man dafür die Figur braucht. Das ist Quatsch.

    Das sind game design Fehler.

    Open world oder sehr offene Maps ohne Inhalt sind Fehler, die streicht man, das stört das pacing.

    In ein atmosphärisches adventure wie Metroid redende NPCs einzufügen, die Lösungen spoilern ohne, dass man sie abstellen kann, das ist nicht nur ein Fehler, das ist eine Kardinalssünde. Das untergräbt das zugrundeliegende Konzept von Metroid und wäre in etwa so, als würdest du Link im nächsten Spiel ein AK Gewehr geben. Möglich? Ja - zerstört aber die Immersion, dass es sich um eine Mittelalterwelt handelt. Ich stimme jedem zu, der dem Spiel dafür Punkte abgezogen hat. Zumal da noch Eskortmissionen dazukommen ...das finde ich richtig lepsch. Wenn sich fast JEDER Videospieler seit Beginn auf etwas einigen dann darauf, dass NIEMAND NPCs eskotieren und babysitten will. Das macht NIE Spaß, in keinem Spiel. Und trotzdem wird es immer wieder versucht und jeder fällt auf die Schnauze damit. Weißt du, wo Eskort ,,funktioniert" hat? In The Last of Us - weil NaughtyDogs gecheatet hat und Ellie weder entdeckt noch getötet werden kann.

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 2. Dezember 2025 um 18:48

    Obligatorische Erinnerung für alle die nach dem Test hier das Spiel kaufen wollen UND bis nächste Woche warten können: Bei Amazon.fr ist das Spiel inklusive Versand nach Deutschland immer noch für 55€ verfügbar.

    Für alle die nach dem Test hier das Spiel kaufen wollen und NICHT bis nächste Woche warten können: Nehmt den Amazon/Media Markt/Saturn Affiliate Link von ntower aus der Angebots News vor drei Tagen und unterstützt den Turm. ;)

    Ist die Klappentext hinten nicht auf Französisch?

  • SamusXAran89

    Punished Venom 2. Dezember 2025 um 18:49

    Von Gamekult's 60/100 review:

    "Before moving on to the score and final verdict, there's one important point I wanted to put into context. Despite all the criticisms I've leveled at Metroid Prime 4 throughout this review, it's crucial to understand that once I started playing, I couldn't play anything else. It obsessed me, and even when I wasn't playing, I was thinking about it, and not always because of its flaws. Deep down, the joy of reuniting with Samus and exploring those superb environments (however flawed they may be) was undeniable. I started a new playthrough on Hard difficulty the second I finished the first, such was my immersion in the game."

    :D weiß ja nicht einige Test lesen sich einfach nur sehr verwirrend die Texte und das Fazit lesen sich überwältigend Positiv während die Bewertung dann unterirdisch ausfällt wie bei diesem Kollegen hier der vom Spiel besessen war und an nichts anderes denken oder Spielen konnte und nicht nur wegen den Schwächen.

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 18:52

    SamusXAran89 Das liest sich wie "ich weiß, dass Drogen scheisse sind, aber der Stoff hat richtig gut geballert". :D

    Liest sich auf jeden Fall stark wiedersprüchlich das Review des Magazins.

  • Mondspiegel

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 19:00

    megasega2 Hä Mitte Switch 2🤔

  • SKJmin

    Creator of NSMB3 2. Dezember 2025 um 19:02

    ich will mein nintendo zurück... :/ was ist da gerade nur los? mario kart wird zu nem 20 fahrer chaos auf langweiligen breiten strecken, fire emblem hat keine dichte ernste story mehr sondern verkommt zu ner art pokemon charaktere sammeln, metroid ist schwach und zelda zu nem open world baukasten verkommen... :/

    Absolut perfekt beschrieben. Vorallem der allerletzte Satz. (Trotzdem gibt es LEIDER genug, die das feiern, wodurch alle zukünftigen Zelda Teile höchstwahrscheinlich darauf bauen werden...)

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 2. Dezember 2025 um 19:05

    Das sind game design Fehler.

    Open world oder sehr offene Maps ohne Inhalt sind Fehler, die streicht man, das stört das pacing.

    In ein atmosphärisches adventure wie Metroid redende NPCs einzufügen, die Lösungen spoilern ohne, dass man sie abstellen kann, das ist nicht nur ein Fehler, das ist eine Kardinalssünde. Das untergräbt das zugrundeliegende Konzept von Metroid und wäre in etwa so, als würdest du Link im nächsten Spiel ein AK Gewehr geben. Möglich? Ja - zerstört aber die Immersion, dass es sich um eine Mittelalterwelt handelt. Ich stimme jedem zu, der dem Spiel dafür Punkte abgezogen hat. Zumal da noch Eskortmissionen dazukommen ...das finde ich richtig lepsch. Wenn sich fast JEDER Videospieler seit Beginn auf etwas einigen dann darauf, dass NIEMAND NPCs eskotieren und babysitten will. Das macht NIE Spaß, in keinem Spiel. Und trotzdem wird es immer wieder versucht und jeder fällt auf die Schnauze damit. Weißt du, wo Eskort ,,funktioniert" hat? In The Last of Us - weil NaughtyDogs gecheatet hat und Ellie weder entdeckt noch getötet werden kann.

    Da gehöre ich nicht dazu, mich stört es nicht wenn NPC mich in spielen begleite und ich auf sie achten muss.

    Finde du machst du zu viel Drama. Spiel es doch einfach und dann siehst du es doch, ob es wirklich so nervig ist oder am besten du lässt es sein, wenn es dich jetzt schon so nervt.


    Ich kann mir dem Quarken bevor ein Spiel draußen ist einfach nichts anfangen. Sorry ist nichts gegen dich.


    Absolut perfekt beschrieben. Vorallem der allerletzte Satz. (Trotzdem gibt es LEIDER genug, die das feiern, wodurch alle zukünftigen Zelda Teile höchstwahrscheinlich darauf bauen werden...)

    Ja ich Feier es auch, besonders Botw war unglaublich stark.

    Es ist gut das Entwickler neue Wege gehen und dem Spiel neue wege eröffnen.


    Zelda bleibt Zelda, so wie auch Resi ein Resi bleibt.

  • volly

    Turmfürst 2. Dezember 2025 um 19:07

    Viel Spaß allen. Mich reizt dass Spiel nicht so leider.

  • Mondspiegel

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 19:11

    zig Ja so schlecht sind die Spiele nun auch nicht, früher war auch nicht alles toll😜 gerade bei Zelda, und Mario Kart bin ich komplett anderer Meinung als du.

    Mir ist aufgefallen das manche Nintendo Spiele auch erst Reifen müssten damit die Leute verstehen was für gute Spiele da waren.

    Zelda WW wurden damals auf dem GC echt stark kritisiert wegen seines Looks.

    Ne achter Wertung ist kein Grund das Spiel nicht zu spielen.Bei Other M waren auch soviele Leute negativ und mir hat's gefallen🙃.

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 19:17

    Mondspiegel Der Meinung bin ich auch.

    Pikmin, Luigi's Mansion, Animal Crossing, Mario Sunshine, Wind Waker und Co. mussten alle erst reifen.

    Selbst Pokémon Colosseum war damals ein Ladenhüter und wurde negativ aufgenommen.

    Auch Wario World, Kirby Air Rider, Starfox Adventures usw. haben stark an Popularität gewonnen.

    Einzig Smash Bros., Metroid Prime, Paper Mario 2 und wenige andere Spiele hatten damals einen ausgezeichneten Ruf.

  • Swimfan

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 19:19

    Da gehöre ich nicht dazu, mich stört es nicht wenn NPC mich in spielen begleite und ich auf sie achten muss.

    Finde du machst du zu viel Drama. Spiel es doch einfach und dann siehst du es doch, ob es wirklich so nervig ist oder am besten du lässt es sein, wenn es dich jetzt schon so nervt.


    Ich kann mir dem Quarken bevor ein Spiel draußen ist einfach nichts anfangen. Sorry ist nichts gegen dich.


    Naja, dass wir zwei unterschiedliche Ansätze haben, war ja irgendwie klar.

    Ich finde deine Einstellung sehr naiv und "treudoof" (das klingt jetzt härter, als es gemeint war, weil mir echt kein besseres Wort einfällt).

    Tests sind wichtig und helfen bei Kaufentscheidungen für Leute, die nicht einfach jedes Spiel kaufen können, was sie gerne hätten. Prime 4 hat 2 große Probleme und wirklich JEDER Test, in den ich bisher reingelesen hat, merkt genau diese zwei Punkte an. Du kannst das nennen und drehen, wie du willst: Das ist auffällig.

  • Mondspiegel

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 19:24

    VideoGameNerd Ist auch so ich frag mich immer wo die ganzen Old school Nintendo Player damals so waren als der GC Unterstützung brauchte🤣

  • Anzety

    Floor Ice Cream Enjoyer 2. Dezember 2025 um 19:24

    Ein sehr toller Test, danke! <3

    Da Ich noch keinen einzigen Teil von Metroid so richtig angespielt habe (v. a. auch im Bezug zu den Teilen der Prime-Reihe), kann Ich überhaupt nicht mitreden, was die Neuerungen & Veränderungen durch Begleiter und Fähigkeiten angeht. Als "Außenstehender" aber liest sich das Spiel für mich trotz der Kritikpunkte als äußerst interessant und wohl doch eher einsteigerfreundlicher als vorangegangene Titel der Reihe. Das Spiel wird definitiv mal im Auge behalten! :)

  • Tama

    Hack Fraud 2. Dezember 2025 um 19:27

    Mondspiegel

    Die erhöhte Chance das die ganzen Oldschool Nintendo Player auch in der Gegenwart in einem Forum/News Portal mit Fokus auf Nintendo rumlungern sollte jetzt keine Kontroverse These sein.

  • Mondspiegel

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 19:32

    Tama Ja so unwahrscheinlich ist das nicht das stimmt, aber ich glaube dennoch das viele die GC Bibliothek auf der Wii nachgeholt haben.

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche! 2. Dezember 2025 um 19:35

    UnbreakableAlex Manchmal nicht, aber meisten ja. Da die Zeiten von Anleitungen in den Hüllen ja schon seit Jahren leider vorbei ist interessiert mich die Sprache außen drum nicht mehr sondern hauptsächlich das Modul und der Preis.

    Ab und zu ist auch die Front französisch. Hab hier ein exotisches Pokemon Epée im Regal stehen, statt eines langweiligen Pokemon Schwert.:D

  • ChriZRocKz

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 19:38

    Ich finde das zuviel gespoilert wurde in dem Test! Es soll ein Test sein und nicht eine Zusammenfassung des Spiels...

    Die Lesbarkeit lässt auch zu wünschen übrig, die vielen Rechtschreibfehler tun ihr übriges.


    GrEeTz ChriZ

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 19:39

    Mondspiegel War damals alles ein einziger Witz. Wind Waker wurde in Grund und Boden gehatet, Super Mario Sunshine bekam auch viel Hate ab. Animal Crossing wurde als extrem nischig belächelt. Und hoch gelobte Spiele wie Metroid Prime und Eternal Darkness haben sich besonders in Anbetracht der Qualität miserabel verkauft. Pikmin war zum Vollpreis ein Ladenhüter. Von Fire Emblem wollte niemand etwas wissen und auch Golden Sun hat kaum jemand gekauft. 1080° sowie Wave Race lagen auch wie Blei in den Regalen. F-Zero GX hatte ebenfalls schlechte Verkaufszahlen, ja selbst Resident Evil 4 hat sich nicht gut verkauft.

    Das war eine sehr unschöne Zeit für Nintendo. Und genau deswegen bekommen wir heute zu vielen IPs leider keine Spiele mehr oder nur sehr selten.

  • Sharoth

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 20:01

    Finde es unverständlich von Nintendo, dass man Metroid Prime 2+3 Remasters nicht vorher noch veröffentlicht hat. Habe jetzt einige Reviews gelesen, dass Beyond viele Handlungsstränge aus den Teilen aufnimmt und die Geschichte fortdührt. Hätte gerne die komplette Geschichte erlebt. So fehlt mir offensichtlich viele Hintergründe um die Geschichte komplett zu erleben.

  • MarioLike

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 20:07

    Spielehit mit 8er Wertung... hmm

    Das lasse ich mal so stehen! 🤔

    Angesichts des Wertungsspiegels diverser anderer Magazine, die doch teils sehr breit gefächert sind, mache ich mir gern am Donnerstag mein eigenes Bild!

    Letztlich ist ja scheinbar der allgemeine Trend zu beobachten, daß moderne Spiele bzw. Spielprinzipien gern hinsichtlich übertriebener Einstiegsfreundlichkeit oder Massenwirksamkeit zu spielbaren Trickfilmen mutieren. Nichts desto trotz, freue ich mich auf auf das so lang ersehnte Spiel. Zumal sich eine eventuelle Kollateral-Investition durch den reduzieren Anschaffungspreis der MM-Aktion im schlimmsten Fall in Grenzen halten würde!

    Letztlich beruhigt es mich auch, aus meiner Sicht nicht überfrüht auf den Switch 2-Zug aufgesprungen zu sein, da es mir noch nicht genug "Gameschanger" für einen Umstieg von der OLED-Switch zu geben scheint...

    Allen anderen und mir wünsche ich dennoch allerbeste Unterhaltung mit dem Game, in welcher Form auch immer! Und danke für den ausführlichen Test!

    :thumbup:

  • Mondspiegel

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 20:22

    Sharoth Warum was hindert dich daran die Spiele zukaufen und nach zuholen?Muss Nintendo dir auch noch die Nase putzen? So manche Leute haben echt Ansprüche.

  • VideoGameNerd

    Turmritter 2. Dezember 2025 um 20:24

    MarioLike Was die Sache mit der Switch 2 betrifft: So habe ich auch gedacht und gestern auf den sauren Apfel gebissen bei der MediaMarkt-Aktion.

    Und ich muss sagen: Es gibt je nach Auffassung mehr als ausreichend Gründe für eine Switch 2.

    Mario Kart World ist deutlich besser als die Social Media-Landschaft suggeriert hat, Donkey Kong Bananza ist ein sehr gutes Spiel, Hyrule Warriors kann sich auch sehr lassen, Pokémon Z-A und Metroid Prime 4 sehen grafisch deutlich besser aus und Kirby Air Riders könnte je nach Geschmack auch eine Anschaffung wert sein.

    Sonst gibt es einige Third-Party-Titel, die interessant sein können. Erschienen sind bereits Cyberpunk 2077, Persona 3 Reload, ein deutliches Update zu Hogwarts Legacy, Street Fighter 6 usw. und in den nächsten Monaten folgen Assassin's Creed Shadows, Dragon Quest VII Reimagined, Final Fantasy VII Remake, Resident Evil Requiem, 007, Yakuza, Fallout 4 Anniversary und so weiter.

    Daneben ist das UI schneller, man kann endlich vernünftig den eShop nutzen und ein paar GameCube-Klassiker spielen (wobei Nintendo hier noch einige Titel nachlegen muss).

    Im Handheldmodus hat man ein größeres Display, besseren Sound und die Joycon sind nun endlich fest und wackeln nicht.

    Der Pro Controller 2 ist wesentlich besser als der Vorgänger.

    Das sind die Sachen, die mir bereits innerhalb von 24 Stunden aufgefallen sind.


    Die Konsole ist ein großer Schritt gegenüber der Switch 1, was aber nicht verwunderlich ist, da die Switch 1 über 8 Jahre alt ist.

  • spaghetti.TREEZ

    Dr. Carbonara 2. Dezember 2025 um 20:28

    Also wär es ein besseres Spiel geworden wenn man VI O LA weggelassen hätte. Verstehe nicht wieso Metroid so eine Mechanik braucht.

    Was mir bei aber auffällt, sind die überragenden Gesichtsanimationen. Die sehen richtig gut aus.

  • Reinsch

    Die kritische Stimme 2. Dezember 2025 um 20:33

    Nur ne 8 für solch eine lange Entwicklungszeit ist schon eher schwach.... Leider

  • simmonelli

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 20:46

    Puh. Eigentlich wollte ich dem Spiel eine Chance geben und endlich mal ein Metroid spielen. Nachdem ich jetzt ein paar Berichte gelesen habe, werde ich damit bis zu einem Sales warten. 60€ ist mir das scheinbar in Teilen misslungene Experiment nicht wert.

    Am meisten turnt mich ab, dass einfache aber sinnvolle Funktionen praktisch hinter eine richtig teure Amiibo Paywall geschoben werden. Da wird selbst EA blaß vor Neid … und dann strecken sie nach den Dungeons auch noch übelst Spielzeit :/

  • Mondspiegel

    Turmbaron 2. Dezember 2025 um 22:23

    simmonelli Wow in deinem Alter nie ein Metroid gespielt zuhaben was eine Bildungslücke, schade nur daß du nie die ganze Erfahrung haben wirst. Bei 1-3 war die Technik halt auch einfach nur Bombastisch damals.

  • Solaris

    Seidenspinner 2. Dezember 2025 um 22:33

    Nach den ganzen Trailern hatte ich mit einer 8 gerechnet. Aber ich hätte nicht damit gerechnet, dass ntower auch die Cojones dazu hat. Chapeau. 👏

  • Matz

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 22:41

    Die könnten doch das ViOla Bike und Samus bei Mario Kart hinzufügen 😅

  • Schimmelpilz

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 22:59

    VideoGameNerd

    Tach Andreas;)

    Warum erstellst du eigentlich jeden Monat einen neuen Account?

  • Miyamothomas

    Hello Motho! 2. Dezember 2025 um 23:03

    Scheint gut zu sein, aber nicht zu begeistern. Freue mich über tolle Grafik und Musik.

  • Hale_boPP

    Turmheld 2. Dezember 2025 um 23:04

    Schimmelpilz

    Höhere Chance bei Gewinnspielen?

  • Torben22

    Meister des Turms 2. Dezember 2025 um 23:30

    Doofe Frage aber muss heute immer alles ein Meisterwerk sein und wer bestimmt das? Wusstet ihr, dass Pokémon Blau und damals um die 80% hatte, weil der Tester in der N-Zone nix damit anfangen konnte? Viele behandeln Metroid Prime 1-3 wie den heiligen Gral. Aber so wirklich verkauft hat es sich nie viel. Dabei hatte es top Wertungen. Pokémon Lets Go bekam in Foren 1 von 10 in den USA und ich bin ehrlich: 1 und 10 sind quatsch. Aber 8 bedeutet doch tolles Spiel mit Ecken und Kanten. Bei einer 10 hätten die ersten das für unrealistisch gehalten. Habt einfach Spaß.

  • ChriZRocKz

    Turmknappe 2. Dezember 2025 um 23:33

    Sharoth Nintendo hätte einfach den 2ten und 3ten Teil releasen müssen in Bezug auf Teil 4. Manchmal ist Nintendo dumm. Wenn du eine Wii oder WiiU noch haben solltest, besorg Dir die Trilogy. Du wirst es nicht bereuen! Danach dann Teil 4 gönnen.

  • sCryeR

    Turmfürst 2. Dezember 2025 um 23:36

    Nintendo hat ein wahnsinnigen Problem mit den Spielen, bei Zelda mag es funktioniert haben, weil die IP einfach so treue Fans hat, bei Dsk und auch bei Metroid wird/ist das nsch hinte losgegangen. Ihre neue Ansätze schrecken Fans ab und gewinnen nur marginal neue. Dafür verlieren sie das wichtigste, das Vertrauen der Fans. Dk Bananza hätte die Welt nicht gebraucht, dafür gibt es zu lange keinen 2D DK Titel mehr, jetzt haben in Meteoid Escort Missionen die keiner will und braucht, damit ja die 30k neuen Spieler es einfacher im Einstieg haben.

    Verliert man aber die Fans, zerbricht eine IP.

    Nintendo weiß ganz genau, warum der nächste Zelds Titel ein großes OoT Remake wird. Man munkelt der Untergrund und die Luftareale waren gut, aber nicht gut genug.

    Aber nicht nur Nintendo hat derzeit das Ziel und die Fans aus den Augen verloren.

    Es muss das alte geben und dazu neues, nicht neues für das alte. Niemand hätte etwas gegen diese neuen Games, wenn diese parallel zu den alten existieren würden.

  • Sib

    Master of Desaster 2. Dezember 2025 um 23:59

    Wieso erneut ein Amiibo, der Funktionen freischaltet…? Gut, ist jetzt kein eigener Modus, aber dennoch doof.


    Nach fast zwei Jahrzehnten glaub ich nicht, das der Titel der große Renner wird, wie es gerade so klingt.

  • Darksamus666

    Wall-Jump-Akrobat 3. Dezember 2025 um 00:35

    Also sind die Wüste, die Sidecharaktere und Funkkommunikation die großen Stolpersteine... Schade aber kein Beinbruch.

    Die 5 Gebiete sollen ja gut sein. Bin gespannt

    Von allen Medien höre ich die Wüste heraus... Dass es in der Wüste keinen ST ohne Amiibo gibt, finde ich auch nervig.

    Side-Charaktere ohne große Tiefe? Pah, welche Tiefe erwartet man sich jetzt von Föderationssoldaten auf Mission?

    Wie du sagst sollen die Abschnitte richtig, richtig gut sein und man kann jetzt darüber reden, warum öde Open Worlds einmal mehr, einmal weniger bei den Kritikern ins Gewicht fallen.


    Wieso erneut ein Amiibo, der Funktionen freischaltet…? Gut, ist jetzt kein eigener Modus, aber dennoch doof.


    Nach fast zwei Jahrzehnten glaub ich nicht, das der Titel der große Renner wird, wie es gerade so klingt.

    Ich finde das mit dem OST auch doof. Der Rest ist mir egal.

  • HenHiro

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 02:59

    Eine 8/10 bekommen ein Spielehit? Dann ist diese Auszeichnung nichts wert, 8/10 ist für ein großes Spiel nichts besonderes, für Nintendo unterdurchschnittlich.

    Ich fände es als Leser auch viel besser, die Spiele in einer Skala von 100 zu Bewerten, für mich macht es einen großen Unterschied, ob es eine 80 oder eine 86 ist.


    sCryeR was, Bananza ist großartig.


    sCryeR was, Bananza ist großartig.

  • Sharoth

    Turmheld 3. Dezember 2025 um 05:35

    ChriZRocKz Die Switch lite ist meine einzige Nintendo Konsole die ich je hatte, Nintendo war für mich immer die Firma die mich mit Handhelds versorgt hat.

  • Taske

    Turmfürst 3. Dezember 2025 um 06:00

    Spannend, was hier - teilweise - so geschrieben wird ;):

    - Die Designentscheidung bei BOTW und TOTK "ist" furchtbar!

    - "Niemand" mag, das neue Donkey Kong!

    - Nintendo "verliert" seine treuesten Fans!

    - "Alle" hassen SMKW!

    Vielleicht täte es dem einen oder anderen ganz gut, die eigene Meinung kombiniert um die des besten Kumpels nicht gleich auf den Rest der Menschheit zu übertragen.

    Man darf gerne mal bedenken: Auch wenn man von seiner persönlichen Meinung noch so überzeugt ist:

    Es gibt trotzdem oft ein paar Millionen Leute, die eine andere haben! ;)

  • TheEdge

    Turmheld 3. Dezember 2025 um 07:33

    Emydura37 Die Leute sind halt ei. Ein wenig abgestumpft. Wenn du tagein tagaus zockst, hast du alles irgendwie schon gesehen und bist halt weniger zu beheistern.


    ChriZRocKz spiele die Trilogy gerade und der 2. Teil ist echt stark. Beim Ersten hat es sich zum Ende hin leider zu sehr gezogen mit den Artefakten.


    ChriZRocKz spiele die Trilogy gerade und der 2. Teil ist echt stark. Beim Ersten hat es sich zum Ende hin leider zu sehr gezogen mit den Artefakten.

  • VideoGameNerd

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 07:56

    Schimmelpilz Ich glaube, du verwechselst mich, ich war hier seit ca. einem Jahr nicht mehr angemeldet.

    Ansonsten ist das auch irrelevant: Es gibt Leute, die Accounts löschen, sobald sie eine Webseite / einen Dienst nicht mehr nutzen (möchten), und welche, die den Account "liegen lassen". Heutzutage ist das irrelevant und hat niemanden zu interessieren, außer man kennt sich und ist Rechenschaft schuldig.

  • simmonelli

    Turmbaron 3. Dezember 2025 um 08:41

    Mondspiegel Das nennt man Lebensphasen :). Ich habe als Student am Atari / Amiga / PC gespielt - so wie alle anderen auch - Doom & Quake und Co. Nintendo war nie ein Thema. Danach dann noch ein paar Aufbausimulationen, bisschen FIFA und irgendwann praktisch gar nicht mehr. Ich bin erst 2018 durch meine Kinder und die Switch wieder zum Spielen gekommen. Für mich waren die ganzen Ports und Remaster auf der Switch auch nie ein Problem ;).

    Etwas Off-Topic - habe auch noch nie ein Resident Evil gespielt. Das werde ich dann im Januar nachholen ... wobei ich überlege, erst einmal das Remaster von RE4 auf der XBOX zu spielen. Aber irgendwie hoffe ich immer noch das dieser Teil auch auf die NSW2 kommt.

  • Taske

    Turmfürst 3. Dezember 2025 um 08:56

    Mondspiegel Das nennt man Lebensphasen :). Ich habe als Student am Atari / Amiga / PC gespielt - so wie alle anderen auch - Doom & Quake und Co. Nintendo war nie ein Thema. Danach dann noch ein paar Aufbausimulationen, bisschen FIFA und irgendwann praktisch gar nicht mehr. Ich bin erst 2018 durch meine Kinder und die Switch wieder zum Spielen gekommen. Für mich waren die ganzen Ports und Remaster auf der Switch auch nie ein Problem ;).

    Etwas Off-Topic - habe auch noch nie ein Resident Evil gespielt. Das werde ich dann im Januar nachholen ... wobei ich überlege, erst einmal das Remaster von RE4 auf der XBOX zu spielen. Aber irgendwie hoffe ich immer noch das dieser Teil auch auf die NSW2 kommt.

    Was "Resi" betrifft, würde ich tatsächlich empfehlen, mit dem 1. Teil anzufangen. :)

    Schon da sind all die Elemente enthalten, die die Serie bis heute einzigartig machen.

  • spaghetti.TREEZ

    Dr. Carbonara 3. Dezember 2025 um 09:01

    Was "Resi" betrifft, würde ich tatsächlich empfehlen, mit dem 1. Teil anzufangen. :)

    Schon da sind all die Elemente enthalten, die die Serie bis heute einzigartig machen.

    Chronologisch würde ich natürlich mit Resident Evil Zero anfangen, spielt ja zeitlich vor dem Ersten.:)

    Aber hast schon Recht, beim ersten lernst du die Gameplay Grundlagen halt gut kennen.

  • Taske

    Turmfürst 3. Dezember 2025 um 09:14

    Chronologisch würde ich natürlich mit Resident Evil Zero anfangen, spielt ja zeitlich vor dem Ersten.:)

    Aber hast schon Recht, beim ersten lernst du die Gameplay Grundlagen halt gut kennen.

    Der Moment, als sich im ersten Teil der Zombie von seiner "Mahlzeit" erhebt und sich deiner Spielfigur zuwendet ist einfach ikonisch!

    Ich weiß noch, wie panisch ich damals erst herumgeballert und dann die Flucht ergriffen habe! :D

  • spaghetti.TREEZ

    Dr. Carbonara 3. Dezember 2025 um 09:22

    Der Moment, als sich im ersten Teil der Zombie von seiner "Mahlzeit" erhebt und sich deiner Spielfigur zuwendet ist einfach ikonisch!

    Ich weiß noch, wie panisch ich damals erst herumgeballert und dann die Flucht ergriffen habe! :D

    Ich hab das Legendäre Bild des Ersten Zombies, das erste Mal in der Anfangssequenz des Zweiten Teils gesehen. Da wurde er anhand eines Standbildes gezeigt. Damals mit 11 war ich gleichzeitig schockiert aber auch fasziniert davon. Resident Evil ist meine Passion<3

    Aber geht's hier nicht eigentlich um Metroid Prime 4:D

  • VideoGameNerd

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 09:24

    Taske Je nach Spieler würde ich mit Teil 4 anfangen. Ist meiner Ansicht nach das mit Abstand beste und gleichzeitig zugänglichste Resident Evil und erfordert trotzdem Können. RE1 braucht meiner Meinung nach ein weiteres Remake, am besten mit 0 zusammen in einem Spiel.

  • spaghetti.TREEZ

    Dr. Carbonara 3. Dezember 2025 um 09:34

    Taske Je nach Spieler würde ich mit Teil 4 anfangen. Ist meiner Ansicht nach das mit Abstand beste und gleichzeitig zugänglichste Resident Evil und erfordert trotzdem Können. RE1 braucht meiner Meinung nach ein weiteres Remake, am besten mit 0 zusammen in einem Spiel.

    Kommt drauf an, wenn man zum Ursprung zurückkehren möchte und Feste Kameraperspektiven und gerenderte Hintergründe einem nichts ausmachen, dann lieber die alten Resis. Wenn man es aber Actionlastig mag, dann kann man natürlich mit dem 4ten beginnen, dann hat man aber das Problem, der Story nicht folgen zu können.

  • Taske

    Turmfürst 3. Dezember 2025 um 09:39

    Aber geht's hier nicht eigentlich um Metroid Prime 4:D

    Genau! Nicht, dass ich wieder als "off topic" gelöscht werde! :D

    Also MP4: Alles super! ;)

  • Torben22

    Meister des Turms 3. Dezember 2025 um 10:01

    sCryeR

    Du sprichst jetzt von dir. Ich liebe DK Bananza und vielleicht braucht die Gesellschaft mal was neues statt "More of the Same". Das Neue muss nicht immer gut sein, aber Nintendo traut sich etwas.

  • Mondspiegel

    Turmbaron 3. Dezember 2025 um 10:22

    simmonelli Ja dann viel Spaß beim nachholen mit Resi machst du auf jedenfall nichts falsch👍

  • volly

    Turmfürst 3. Dezember 2025 um 11:01

    Resi teile die man spiele sollte:

    Re 2

    Re 7

    Re 4

    Re 3

    Re 8 = nimmer so gut

  • VideoGameNerd

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 11:23

    spaghetti.TREEZ Wobei RE4 bis auf das Intro ja eine in sich geschlossene Story als Erfahrung sein kann. Klar gibt es da noch mehr Lore, aber ich finde, die hat kaum Relevanz und ist eher ein netter Bonus. Ich bin sogar der Meinung, dass RE4 ohne die Lore drumherum besser funktionieren kann.

    Ich bin wohl einer der Wenigen, die sich wünschen, dass es voneinander unabhänige Spiele oder maximal Trilogien gäbe. Ich kann die Begriffe Racoon City und Umbrella nicht mehr hören.

    Stattdessen würde ich mich über eine andere westliche Stadt mit anderen Charakteren, anderen Viren und etwas anderen Gameplaymechaniken freuen. RE7 fand ich ganz interessant (aber auch nicht viel mehr), habe es auch durchgespielt, aber es musste unbedingt wieder mit der Lore verknüpft werden.

    Ich sehe bei den Teilen 0 und 1 für Remake ein sehr großes Potenzial, wenn man die Lore etwas ernster und konsequenter rüber bringt und ein paar Verbesserungen bezüglich Kamera, Rästel, Backtracking, Munition, Inventar usw. einbringt. Gerne mit 2 unterschiedlichen Modi, damit es für die Veteranen eine "klassischere" Spieleerfahrung zur Auswahl gibt.

  • Redbeard993

    "Git Gud :D" 3. Dezember 2025 um 11:24

    "Nicht so gut" Würde ich am ehesten hinter Teil 3 schreiben, zumindest wenn wir von den Remakes sprechen. 8 Village ist mMn ziemlich gut, aber gut letztendlich persönlicher Geschmack.


    Kann mich persönlich nicht entscheiden ob ich 2, 4, 7 oder 8 am besten finde, alle haben unterschiedliche Stärken. Das beste Horrorgame ist zum Beispiel 7 mMn.

  • DBGHSKuLL

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 11:26

    OmarSuarez1981: Schon ausgiebig gespielt, dass du es beurteilen kannst? Wieso ist der Einfluss im gesamten Spiel spürbar und was macht ihn so schlecht?

  • volly

    Turmfürst 3. Dezember 2025 um 11:27

    "Nicht so gut" Würde ich am ehesten hinter Teil 3 schreiben, zumindest wenn wir von den Remakes sprechen. 8 Village ist mMn ziemlich gut, aber gut letztendlich persönlicher Geschmack.


    Kann mich persönlich nicht entscheiden ob ich 2, 4, 7 oder 8 am besten finde, alle haben unterschiedliche Stärken. Das beste Horrorgame ist zum Beispiel 7 mMn.

    7 war sehr stark wegen der Familie ja.

  • VideoGameNerd

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 11:31

    Redbeard993 Sehe ich auch so. Teil 3 war schon immer nur sowas wie ein Add-On zu Teil 2 und anders war es von Capcom auch nie geplant. Die "3" trägt das Spiel auch nur wegen der vertraglichen Vereinbarung über Exklusivität der Hauptreihe damals, entsprechend ist Code Veronica "Teil 3".

  • spaghetti.TREEZ

    Dr. Carbonara 3. Dezember 2025 um 11:51

    Stattdessen würde ich mich über eine andere westliche Stadt mit anderen Charakteren, anderen Viren und etwas anderen Gameplaymechaniken freuen. RE7 fand ich ganz interessant (aber auch nicht viel mehr), habe es auch durchgespielt, aber es musste unbedingt wieder mit der Lore verknüpft werden.

    Da könntest du Glück haben, Requiem ist als eine Art Abschluss der Lore gedacht. Ich könnte mir vorstellen das Capcom für den nächsten Hauptteil komplett damit bricht. Weil Requiem ja sowas wie Totenmesse bedeutet, seh ich das auf jeden Fall.

    Für mich persönlich wäre es halt traurig, weil Leon, Chris, Jill, Claire für mich fast schon Familie ist.:D

  • VideoGameNerd

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 12:43

    spaghetti.TREEZ Kann ich verstehen. Für mich war die Lore nichts, die Charaktere, wie die Story präsentiert wurde und die Dialoge wirkten auf mich immer etwas zu "videospiellastig", was für mich ansich kein Problem ist, aber die Spielwelt und das Thema unterscheiden sich dann doch zu stark von den Charakteren und so weiter.

    Die Charaktere empfinde ich auch als recht sympathisch, sie wirken auf mich aber eher wie Charaktere aus einem Crazy Taxi, Virtua Fighter oder anderen arcadigerem Spiel, weil sie dann doch irgendwie sehr oberflächlich gehalten sind und Stereotypen.

    In solch einem Spiel würde ich eher die Todesangst der Überlebenden spüren wollen mit lebensnahen Dialogen und Reaktionen.

    Was das angeht, konnte ich mit den Dead Space Remake und Remake zu Silent Hill 2 wesentlich mehr anfangen.

    Damit möchte ich nur sagen, dass ich denke, dass die IP noch viel größeres Potenzial hätte und Capcom hier gut beraten ist, die IP besser zu pflegen als mit den eher schlechten Spin-Offs und RE 6 oder teils RE 8 - oder auch dem RE3 Remake, das eher ein Cashgrab war.

  • Darksamus666

    Wall-Jump-Akrobat 3. Dezember 2025 um 13:12

    Ich fände es als Leser auch viel besser, die Spiele in einer Skala von 100 zu Bewerten, für mich macht es einen großen Unterschied, ob es eine 80 oder eine 86 ist.

    Was macht das für einen Unterschied? Mir sind auch bei niedrigeren Wertungen die Gründe wichtiger. Ich bin gespannt, wie ausufernd das Verbleiben in der Wüste wirklich ist, dass Leute sagen, dass es für sie das Spiel teils um 3-4 Punkte abwertet...

    Dass man Punkte abzieht, da man diverse Charaktere zu überzeichnet findet, ist mMn als Magazin... Naja, fragwürdig.

    War aber schon bei Other M bei manchen mags arg, v.A. bei 4Players, wo man sich fragt, welche Story der Tester mitbekommen hat...

    Auch da war wie schon in Corruption auch der Tenor bei den Kritikern "NPCs verderben das Seriengefühl"...

    Nö, tun sie nicht. Denn Samus ist auch so meist alleine auf Weg und ne bewegtere Hintergrundgeschichte ist nicht negativ.

  • Sir Tonberry

    Gedrolld wird ned 3. Dezember 2025 um 13:19

    Was macht das für einen Unterschied?

    Naja, 81% oder 89% machen für mich schon einen Unterschied. In beiden Fällen handelt es sich aber natürlich um ein gutes Spiel. Die Gründe im Test für die Wertung machen allerdings in der Tat viel aus.

  • Darksamus666

    Wall-Jump-Akrobat 3. Dezember 2025 um 13:22

    Naja, 81% oder 89% machen für mich schon einen Unterschied. In beiden Fällen handelt es sich aber natürlich um ein gutes Spiel. Die Gründe im Test für die Wertung machen allerdings in der Tat viel aus.

    Mich tangiert es wenig, ob eine mir vollkommen fremde Person eine 7 oder eine 9 vergibt, gerade bei den schlechteren Bewertungen lese ich oft eher heraus, dass man das Element eher als groben Eingriff in die Serientradition versteht und deshalb sehr extrem abwertet.

    Auch ich finde, dass Metroid ein Spielprinzip hat, das zeitlos ist und Neuerungen gut durchdacht und gut inkludierbar sein müssen.

    Ich könnte mir vorstellen, dass Retro an einem Metroid-Racer arbeitet, denn lt mehreren Quellen war es ein Sci-Fi-Racing-Game, das eingefroren wurde. Daher evtl der Wünsch, unbedingt ein solches Element zu bringen, auch wenn es nur darum geht, das Fahrgefühl zu vermitteln.

    Bei einer 89 wird die Testperson wohl eher auf eine 9 aufrunden 😉

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 3. Dezember 2025 um 14:36

    Metacritic ist für mich schon ein guter Kompass.

    Wenn der 7 vorn steht, für Fans des Genres. Fans schlagen zu, alle anderen spielen Probe.

    Der 8er heißt meist sehr gut.

    Und ab 90 kannst blind zugreifen machst nix falsch.

    Die Nuancen an zweiter Stelle hohe 80 oder beispielsweise niedriger 70er können das i Tüpfelchen ausmachen ob gleich oder im Sale.

    Für mich ist metacritic eine Art wegweiser. So fahren ich immer gut + Lieblingtestseiten. Die userscores kannst aber komplett vergessen das ist Müll.

  • taneriiim

    Raccoon des Turms 3. Dezember 2025 um 15:32

    Was heißt hierbei Gyrosteuerung? Heißt das durchgehend Gyro wie bei Splatoon oder nur im Zielmodus wie bei BotW? Weil das ist schon ein Unterschied finde ich.

  • Redbeard993

    "Git Gud :D" 3. Dezember 2025 um 16:14

    Was heißt hierbei Gyrosteuerung? Heißt das durchgehend Gyro wie bei Splatoon oder nur im Zielmodus wie bei BotW? Weil das ist schon ein Unterschied finde ich.

    Bei Metroid Prime 1 war alles möglich, also garkein Gyro oder durchgehend Gyro oder eben nur für den Zielmodus, gab da einige Steuerungs Einstellungen. Denke und hoffe das ist hier gleich.

  • MOCT1k

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 16:28

    Mal abseits vom Wertungsspiegel usw...

    MM schafft es scheinbar erneut nicht pünktlich zu verschicken oder zu liefern 🤔 Immer noch nicht verschickt...

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 3. Dezember 2025 um 16:30

    Amazon hat meins aber auch noch nicht verschickt. Spiele verschicken sie bei mir immer gegen 20 Uhr. Kommt dann an andern Tag gegen Mittag. :thumbup:

  • Redbeard993

    "Git Gud :D" 3. Dezember 2025 um 16:33

    Mal abseits vom Wertungsspiegel usw...

    MM schafft es scheinbar erneut nicht pünktlich zu verschicken oder zu liefern 🤔 Immer noch nicht verschickt...

    Bei mir auch nicht verschickt von MM

  • MOCT1k

    Turmritter 3. Dezember 2025 um 16:34

    Bei mir auch nicht verschickt von MM

    MM kann man manchmal bzw oft echt in die Tonne treten 🤔

  • Saturos

    Golden Sun 4 when? 3. Dezember 2025 um 16:42

    Mit einer höheren Wertung hatte ich im Vorfeld schon gerechnet, die leere Wüste und NPCs scheinen sich aber nun doch als größere Kritikpunkte entpuppt zu haben. Naja mal sehen, obs mich am Ende beim Spielen auch so stört. Bin erstmal froh, dass das Spiel überhaupt fertiggestellt wurde.

  • taneriiim

    Raccoon des Turms 3. Dezember 2025 um 16:45

    Redbeard993

    Ja, aber Denken ist nicht Wissen weißt du, deshalb frage ich.

  • space83

    Turmknappe 4. Dezember 2025 um 04:53

    der Moment, wenn dir metroid prime erst mal egal ist, weil kirby air riders so ballert.

  • Grumpy Geier

    Turmritter 4. Dezember 2025 um 06:30

    Für mich ist metacritic eine Art wegweiser. So fahren ich immer gut + Lieblingtestseiten. Die userscores kannst aber komplett vergessen das ist Müll.

    Das sehe ich auch so mit dem Userscore. Der ist für mich zu oft vergiftet wegen irgendwas. Bei Metroid würde ich heutzutage schon vermuten, dass es schlechte User Wertungen gibt, weil man da eine Frau spielt. :rolleyes:

  • volly

    Turmfürst 4. Dezember 2025 um 06:36

    Das sehe ich auch so mit dem Userscore. Der ist für mich zu oft vergiftet wegen irgendwas. Bei Metroid würde ich heutzutage schon vermuten, dass es schlechte User Wertungen gibt, weil man da eine Frau spielt. :rolleyes:

    Eigentlich traurig wenn das wirklich so wäre.

  • Torben22

    Meister des Turms 4. Dezember 2025 um 08:14

    Grumpy Geier

    Bin ich bei dir. Pokémon Let's Go bekam damals 1/10, was verbuggt und unspielbar bedeutet. Als Schwert und Schild erschien, hieß es dann Lets Go war besser. Die US Foren bzw Fan Foren kann man doch vergessen.

  • Yami-Silver

    Zeldafan 4. Dezember 2025 um 08:56

    Hab das gleiche Problem. Die Switch 1 Version von Media Markt verspätet sich (ohne genaues Datum) und die Switch 2 Version von Nintendo wird erst morgen ausgeliefert.

  • Psychael

    schon GEZahlt? 4. Dezember 2025 um 15:49

    So, ich kann es mir heute nach der Arbeit vom Getränkemarkt abholen.
    Habe einen langen Feierabend, und kann somit ordentlich reinschnuppern. :)

  • D3ADend

    Turmheld 5. Dezember 2025 um 09:10

    Jetzt bin ich irgendwie doch heiß auf das Spiel, aber da ich noch Red Dead Redemption (Switch 2 Version) spiele und vor allen endlich das Addon dazu nachholen wollte muss Metroid Prime 4 noch etwas warten, aber wäre glaub sowieso ein gutes Spiel für meine freie Woche zwischen denn Weihnachten und Neujahr.

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 5. Dezember 2025 um 09:39

    Ich bin der größte Metroid Fan, hab’s mir gestern ohne Testberichte lesen um 60€ vom MM für die S2 geholt und wers noch nicht hat, der verpasst nichts wenn er noch einen Sale abwartet, der garantiert noch in Kürze kommen wird. Bin 4 Stunden drin und es fühlt sich an wie ein AA Gamepass Titel. Vielleicht auch einfach nur A.

    Gameplay wie ein pseudo Halo zu Xbox 360 Zeiten.

    Bis jetzt gab es außer einem langwierigen Intro noch gar keine Rätsel wo man nachdenken musste.

    Ich finde auch sie haben den Soundtrack einfach verkackt. Was ist das? Teils simples Gedüdel, teils wirkt es wie stressige KI Musik.


    Es ist kein schlechtes Spiel aber keine 50-60€ Wert.


    Fun fact: da ich keine Tests gelesen habe dachte ich anhand der Screenshot dass der side Charakter eine alte Frau ist 🤣. Leider spoilert er die ganze Zeit die Rätsel und die Gebiete, wtf?!

  • simmonelli

    Turmbaron 5. Dezember 2025 um 10:02

    Also du hast den Test eigentlich ganz gut zusammengefasst ;)

  • Mondspiegel

    Turmbaron 5. Dezember 2025 um 10:04

    UnbreakableAlex Haha von dir kann man ja auch nicht anderes Erwarten😂.immer wieder geil wie du noch mehrfach betonst das du die Tests nicht gelesen hast so richtig Fake.

    An alle die sich unsicher sind es ist ein Metroid Prime so wie die vorherigen Teile auch ohne die Rosa Nostalgie Brille fällt einem halt auf das das Konzept veraltet ist und vom GC kommt.Ansonsten haben die ersten Stunden Spaß gemacht.

  • Taske

    Turmfürst 5. Dezember 2025 um 10:25

    An alle die sich unsicher sind es ist ein Metroid Prime so wie die vorherigen Teile auch ohne die Rosa Nostalgie Brille fällt einem halt auf das das Konzept veraltet ist und vom GC kommt.Ansonsten haben die ersten Stunden Spaß gemacht.

    Das kann ich - obwohl erst 2 Stunden gespielt - an dieser Stelle nur unterstreichen. :)

    Ergänzen könnte man vielleicht, dass das Spiel - optisch betrachtet - tatsächlich ein kleiner Hinkucker geworden ist.

    M.E. macht man hier mit einem Kauf auch für 60 Euro nicht wirklich etwas falsch. ;)

  • Torben22

    Meister des Turms 5. Dezember 2025 um 11:25

    UnbreakableAlex

    Vielleicht funktioniert Metroid Prime 4 auch einfach nicht mehr und ich vermute, dass du vll der größte Metroid Fan bist, aber nicht Prime. Was in den 2000ern geklappt hat, muss jetzt nicht mehr zwingend funktionieren. Was nicht bedeutet, dass es keinen Spaß macht, aber ich denke der AHA Effekt ist weg. Man kann auf nen Sale warten, aber das wäre das Zeichen an Nintendo, dass kleine Fehler bei Metroid ausreichen, damit die alten Fans Vertrauen verlieren. Die Reihe kann man dann vergessen. Hier wurde noch ein Versprechen eingelöst und das war es. Das ist auch der Grund warum kein F-Zero kommt. Wo das endet ist doch klar. Die Fans wollen das Spiel von damals und wenn es nicht passt, ist es ein 20er noch wert. Für mich ist Metroid Prime nix, da ich schon mit Corruption nicht klar kam. Ich kann nur den Fans viel Spaß wünschen.

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 5. Dezember 2025 um 12:37

    UnbreakableAlex Haha von dir kann man ja auch nicht anderes Erwarten😂.immer wieder geil wie du noch mehrfach betonst das du die Tests nicht gelesen hast so richtig Fake.

    An alle die sich unsicher sind es ist ein Metroid Prime so wie die vorherigen Teile auch ohne die Rosa Nostalgie Brille fällt einem halt auf das das Konzept veraltet ist und vom GC kommt.Ansonsten haben die ersten Stunden Spaß gemacht.


    Metroid (Prime) lebt vom selber Rätsel lösen und ich bin jemand der lieber stundenlang im Kreis läuft als nach einer Lösung im Internet zu googeln deswegen wollte möglichst alle Spoiler vermeiden.

    Wenn die Tests meine Kritikpunkte gehabt hätten und ich diese gelesen habe, hätte ich den Kauf bis zu einem 40€ sale aufgeschoben aber ich hab’s gestern im Markt gekauft und bis zum dritten Turm und Wüste gezockt.

    Tests gebe ich mir nachdem ich es durchgezockt habe.

    Mir was anderes zu unterstellen ist schon sehr frech.

  • Wesen89

    Turmritter 5. Dezember 2025 um 12:44

    Ich habe immer noch keine Abholbestätigung vom Media Markt :dk:

    Da ich morgen keine Zeit hätte, das Spiel abzuholen, werde ich mich wohl bis nächste Woche gedulden müssen. Ich habe es im Rahmen der Black Friday - Aktion zum fairen Preis geholt, von daher ist Warten alternativlos ;) Ob ich aber nochmal bei MM/Saturn vorbestelle, weiß ich nicht. Bei kleineren Läden wie Spielegrotte zahle ich zwar mehr, aber dafür sind die Spiele immer mehr als pünktlich da.

  • Sir Tonberry

    Gedrolld wird ned 5. Dezember 2025 um 12:46

    nbreakableAlex

    Vielleicht funktioniert Metroid Prime 4 auch einfach nicht mehr und ich vermute, dass du vll der größte Metroid Fan bist, aber nicht Prime.

    Die Aussage "Ich bin ihr größter Fan." fand ich schon bei Misery gruselig. ;)

    Ob ein Spiel 50,- oder 60,- Euro wert ist muß doch eh Jeder für sich individuell entscheiden. Manche Leute versaufen das Geld an einem Abend. Das wärs mir nicht wert. Anderen schon.

    Ich wünsche Euch viel Spaß mit Metroid Dread 4.

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 5. Dezember 2025 um 12:54


    Metroid (Prime) lebt vom selber Rätsel lösen und ich bin jemand der lieber stundenlang im Kreis läuft als nach einer Lösung im Internet zu googeln deswegen wollte möglichst alle Spoiler vermeiden.

    Wenn die Tests meine Kritikpunkte gehabt hätten und ich diese gelesen habe, hätte ich den Kauf bis zu einem 40€ sale aufgeschoben aber ich hab’s gestern im Markt gekauft und bis zum dritten Turm und Wüste gezockt.

    Tests gebe ich mir nachdem ich es durchgezockt habe.

    Mir was anderes zu unterstellen ist schon sehr frech.

    Tests lesen nach dem man ein Spiel durch hat, warum nicht... gibt wohl nichts schöneres 🤣

  • spaghetti.TREEZ

    Dr. Carbonara 5. Dezember 2025 um 13:03

    Tests lesen nach dem man ein Spiel durch hat, warum nicht... gibt wohl nichts schöneres 🤣

    Finde ich garnicht so verwerflich, nach dem Ende des Spiels seine gewonnene Expertise mit dem Test vergleichen. Ich mach es jetzt auch nicht, aber hey...wieso nicht.;)

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 5. Dezember 2025 um 13:15

    Finde ich garnicht so verwerflich, nach dem Ende des Spiels seine gewonnene Expertise mit dem Test vergleichen. Ich mach es jetzt auch nicht, aber hey...wieso nicht.;)

    Ist auch nicht verwerflich aber schon etwas zum schmunzeln. Hab das noch nicht so oft gehört, das es welche so machen aber jeder so wie er mag 😁🙂

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 5. Dezember 2025 um 13:21

    Tests lesen nach dem man ein Spiel durch hat, warum nicht... gibt wohl nichts schöneres 🤣

    Bei vielen anderen Games les ich Tests aber bei den Games die ich fix haben will nicht. Hab von Death Stranding auch nichts gelesen und GTA VI werde ich auch blind kaufen, genauso wie das neue Mario und Zelda. Bin eh so Informationssüchtig aber bei den Games die eh so selten herauskommen und ich die guten Vorgänger kenne brauche ich absolut keine Tests.


    Wo ich Tests benötige sind zb. sowas wie Nintendo Sportspiele oder Spinoffs wie hyrule Warriors. Da hab ich durch Tests festgestellt, dass die Games meinen Ansprüchen nicht genügen und sie nicht gekauft.

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 5. Dezember 2025 um 13:23

    Nach dem Ende eines Spiels Reviews anschauen find ich auch seltsam.

    Bei mir wars so. Dienstag 16 uhr:

    Oh meta 81. Warum?

    3 Tests angesehen, gelesen

    Aha, 3 Fallstricke (Wüste, Begleiter, Amiboo)

    Ok, darauf eingestellt

    Ich nähere mich dem Ende und stimme 2 Punkten zu. Einem nicht.

    Warum sollte ich danach Tests lesen - ich hab ja meine Wertung schon. Und die Kaufempfentscheidung ist schon lange gefallen (wofür Tests ja da sind)

  • Kyle07

    Turmknappe 5. Dezember 2025 um 13:26

    Ach ich hab schon bei Serious Sam 3 Jahre nach dem Duechspielen die Reviews mal angesehen. War überrascht zu hören, dass das Spiel was ich feier, von der GameStar verrissen wurde. Geschmäcker sind halt verschieden.

  • Chris.P.Bacon

    Turmheld 5. Dezember 2025 um 14:40

    Eine 8 ist viel zu wenig sry. Das Spiel ist Grandious und das BESTE Switch 2 Spiel bis jetzt.


    Klar manche sachen sind nicht so gut wie MP1 aber der Soundtrack ist Super, Grafik next gen und Gameplay klassiche Metroid.

    die 18 Jahren wartezeit hat sich gelohnt. Ich hätte das Spiel eine 9 gegeben...


    10 ist für mich OOT und TOTK ;)

  • Mondspiegel

    Turmbaron 5. Dezember 2025 um 14:41

    UnbreakableAlex Naja du hast halt die offensichtlichen Punkte aus dem Fazit genannt aber wircklich alle 😶‍🌫️.

    Ansonsten kann ich halt nur sagen das Konzept ist halt so wie es immer war, den Punkt mit den Rätseln kann ich halt so nicht nach voll ziehen für mich steht MP eigentlich nicht für schwere Rätsel.

  • Grumpy Geier

    Turmritter 5. Dezember 2025 um 14:46

    Ich habe immer noch keine Abholbestätigung vom Media Markt :dk:

    Da ich morgen keine Zeit hätte, das Spiel abzuholen, werde ich mich wohl bis nächste Woche gedulden müssen. Ich habe es im Rahmen der Black Friday - Aktion zum fairen Preis geholt, von daher ist Warten alternativlos ;) Ob ich aber nochmal bei MM/Saturn vorbestelle, weiß ich nicht. Bei kleineren Läden wie Spielegrotte zahle ich zwar mehr, aber dafür sind die Spiele immer mehr als pünktlich da.

    Geht mir auch so. Ebenfalls die 55 € Vorbestellung der Switch 2 Fassung bei Media Markt und ebenfalls noch nicht erhalten.

  • Cr1t1c4l H1T5

    Turmbaron 5. Dezember 2025 um 15:40

    Ich würde eine 85 geben.

    Die reviews stellen vieles schlimmer dar als es eigentlich ist. Internet halt... Was mich wirklich stört ist die Amiibo Paywall. Das ist einfach unverschämt. Die Wüste und Begleiter ist keine Gamedesignwunder aber halb so schlim. Hyrulefield 2.0 würd ich sagen.

    Schwerwiegender empfinde ich da eher die weniger komplexe Levelarchitektur und die Linearität.

    Technisch ist es sehr rund, Sound und Artdesign sind Speerspitze.

    Ja ich hab mich für mich persönlich entschieden : 85 it is.


    Jetzt muss mein goty zwischen KC2 und Bananza entschieden werden. Aber vielleicht kickt Octopath Traveler 0 wirklich so rein wie es heißt.

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 5. Dezember 2025 um 16:34

    UnbreakableAlex Naja du hast halt die offensichtlichen Punkte aus dem Fazit genannt aber wircklich alle 😶‍🌫️.

    Ansonsten kann ich halt nur sagen das Konzept ist halt so wie es immer war, den Punkt mit den Rätseln kann ich halt so nicht nach voll ziehen für mich steht MP eigentlich nicht für schwere Rätsel.

    Reiner Zufall. Aber ich glaube jeder der etwas Gaming Erfahrung hat, hat oft die gleichen oder ähnlichen Kritikpunkte.

    Es geht nicht nur um die Rätsel sondern auch um selber zurecht in einer neuen Welt kommen und da waren mir zuviele Tipps zu Beginn. Mal schauen ob das so bleibt.

    ich verabschiede mich mal aus dem thread bis ich mehr gezockt habe. Schönen Abend noch!

  • Reinsch

    Die kritische Stimme 5. Dezember 2025 um 19:38

    UnbreakableAlex Haha von dir kann man ja auch nicht anderes Erwarten😂.immer wieder geil wie du noch mehrfach betonst das du die Tests nicht gelesen hast so richtig Fake.

    An alle die sich unsicher sind es ist ein Metroid Prime so wie die vorherigen Teile auch ohne die Rosa Nostalgie Brille fällt einem halt auf das das Konzept veraltet ist und vom GC kommt.Ansonsten haben die ersten Stunden Spaß gemacht.

    Einfach nur frech so eine unterstellung

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten 6. Dezember 2025 um 17:19

    Philipp Pöhlmann Scheinbar lässt sich der Soundtrack vom Bike auch durch Spielfortschritt freischalten (100% Scanlog) , es ist also nicht hinter einer Paywall gelockt. Falls sich das als richtig herausstellen sollte, wäre es dringend nötig das zu korrigieren

  • Philipp Pöhlmann

    Lektorat-Leitung 6. Dezember 2025 um 17:56

    Philipp Pöhlmann Scheinbar lässt sich der Soundtrack vom Bike auch durch Spielfortschritt freischalten (100% Scanlog) , es ist also nicht hinter einer Paywall gelockt. Falls sich das als richtig herausstellen sollte, wäre es dringend nötig das zu korrigieren

    Das kann ich nicht bestätigen, da mir diesbzgl. nichts eingeblendet wurde bzw. auch der Scan-Fortschritt nicht in ein neues Spiel übernommen wird. Selbst wenn es stimmen würde, müsste man ja dann erst einmal das Spiel komplett durchspielen, um einen Soundtrack in der Wüste, in der man sich einige Stunden aufhalten muss, zu bekommen oder eben 20 Euro für eine Figur ausgeben, was ich genauso unverschämt finde.

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten 6. Dezember 2025 um 18:24

    Das kann ich nicht bestätigen, da mir diesbzgl. nichts eingeblendet wurde bzw. auch der Scan-Fortschritt nicht in ein neues Spiel übernommen wird. Selbst wenn es stimmen würde, müsste man ja dann erst einmal das Spiel komplett durchspielen, um einen Soundtrack in der Wüste, in der man sich einige Stunden aufhalten muss, zu bekommen oder eben 20 Euro für eine Figur ausgeben, was ich genauso unverschämt finde.

    Jap und das kann man dann auch definitiv gerne so bewerten so als hätte man den Ost am Bike nicht verfügbar und das dann kritisieren. Trotzdem ist das deutlich besser als ne reine Paywall wo man den Content niemals bekommt außer in dem man Geld ausgibt. Finde ich ebenfalls doof aber deutlich weniger schlimm als QoL Content hinter ne Paywall zu packen :)

    Und es scheint dauerhaft freischaltbar zu sein durch das Sammeln aller Items in der Wüste, nicht der Scanlog

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 8. Dezember 2025 um 19:59

    So, hab das Game in 22:25 mit 92% Scans/92% Items durch.

    Hab den Test jetzt gelesen und schliesse mich größtenteils an, aber folgendes Zitat aus dem Test ist auf einer Gamingseite schon hart zu lesen :D:

    "Im Qualitätsmodus spielt ihr mit einer Auflösung von 4K sowie einer Bildfrequenz von 60 fps, im Leistungsmodus erwartet euch eine Auflösung von 1080p bei einer Bildfrequenz von 120 fps. Beide Varianten unterstützen HDR. Ich persönlich habe mich für den Qualitätsmodus entschieden, da wissenschaftlich sowieso umstritten ist, ob unser Auge überhaupt 120 Bilder pro Sekunde wahrnehmen kann, finde aber, dass das Spiel in beiden Modi grandios aussieht."

    Es gibt einige Menschen, die nehmen die Welt anscheinend traurigerweise in 60 oder sogar 30 FPS war. Ich musste auf 120 FPS spielen, weil mir 60 FPS zu ruckelnd aussahen. Persönlich würde ich gerne mal 240 FPS probieren, da auch 120 FPS für mich nicht so flüssig wie die Realität sind, deswegen gibts auch Monitore mit 400+ Hz. Aber gut, leistbare Hardware gibt das heute nicht her und Konsolen sowieso nicht.


    Ansonsten finde ich es schwer dieses Metroid zu bewerten, weil dieses Konglomerat aus Halo, Starship Troopers, Gears of War, Rage, Tron, Metal Gear Solid, MacGyver & Zelda nur ein Casual Metroid Cosplay betreibt und mittlerweile schon zum zigtausendsten Mal eine "Die Prophezeiung hat einen Auserwählten orakelt" Story. Es wurde oft auch Avengers erwähnt aber die habe bewusst ausgelassen, denn in den Avengers Filmen sind wenigstens ab und zu die Dialoge witzig. Mich wundert nur, warum sie nicht auch die Face Hugger von Half Life mit reingenommen haben. Wenn man schon überall Elemente klaut, warum nicht gleich richtig ^^

    In der heutigen Zeit spielen sich Spiele von alleine durch und sowas die die alten Tombraider Teile oder die alten Metroids wo man sich noch den Kopf zerbrechen musste wo man als nächstes hin muss gibt es heutzutage nicht mehr, außer vielleicht in Form von Point & Click Adventures, was ich sehr schade finde.

    Der Fokus heutiger Games liegt meistens auf Action, was ich persönlich immer öder finde. Das hat mich auch bei Uncharted genervt aber dort passt wenigstens die extrem geile Kulisse und das Filmreife Storytelling.

    Ich glaube das gesamte Metroid 4 Erlebnis wäre ein komplett anderes ohne dieses ständige Gespoilere der NPC. So wurde ich husch husch per hand vom Eingang zum Ausgang befördert um es so schnell wie möglich durchzuspielen um mir schleunigst das nächste 70-90€ Nintendogame zu kaufen.

    Der Soundtrack in der Voltfabrik ist so monoton als ob die Platte hängengeblieben ist, viele Tracks sind hochfrequent und chaotisch, null atmosphärisch. Beim Track mit den Chants klingen die Choral Elemente als ob sie aus dem alten Kraftwerk (Band) Synthesizer kamen und nicht von echten Sängern kamen. Für den Wüstentrack ein 20€ Plastikspielzeug zu benötigen ist wohl eines der kreativsten Elemente von Metroid 4. So kann man den Spielepreis auch künstlich auf 90€ anheben. Der Soundtrack klingt auch sehr komprimiert, wie eine 128er MP3. Und natürlich heben sie sich den geilsten Operettentrack für die Credits auf *facepalm*


    Es gibt aber auch positives zu berichten:

    Der Anzug von Samus in allen Variationen sieht richtig gut aus.

    Die Animationen und auch alle die mit dem Bike zusammenhängen, wie zb.: Eingänge aktivieren, sehen auch sehr gut aus.

    Teilweise waren die Items echt gut versteckt und die Suche bot Raum zum selber denken.

    Die Wüste und das Bike waren weniger nervig als ich dachte. Ist wie ein bisschen frische Luft schnappen nach den Dungeons. Es sorgt für einen Kontrast zum Dungeon Leben ^^

    Alles in allem empfand ich die NPC insgesamt als Bereicherung, wenn auch die Dialoge vollkommene Grütze und belanglos waren.

    Die Grafik würde ich nicht als sehr hochwertig bezeichnen aber das was damit modelliert und dargestellt wurde, war schön.

    Das Leveldesign ist so kreiert, dass man auf den 3D Maps nicht immer konkret alle Verbindungen zu den verschiedenen Ebenen erkennt, was die Wegfindung teilweise erschwert. Das finde ich gut.

    Viele Einstellungen, vor allem für die Steuerung ist für alle was dabei. Hab erst du M4 bemerkt, dass die Joycon 2 Maus auch lagfrei Bewegungen. Komisch, dass das niemand erwähnt. Hab trotzdem ohne Maus gespielt, wegen der Ergonomie und weil ich kein Gefühl mehr für Maus Shooter habe.


    Was ich mir von Metroid 5 erhoffe:

    Wenn schon Open World, dann richtig und mit weniger Schlauchlevels.

    Bitte endlich Physikeffekte und ein organischeres Feeling beim Gameplay. Es fühlt sich noch zu sehr nach Spiel anstatt nach einer alternativen Realität (die beiden Open World Zeldas machen das Richtig, alles fühlt sich so real an)

    Bitte keine dämlichen Dialoge mehr. Wenn NPC etwas sagen, dann muss das entweder lustig sein oder Bedeutung haben. Kein Füllmaterial.

    Mehr echte Science Fiction und weniger "Der Auserwählte rettet alle" - Esoterik. Ich kann das nicht mehr sehen. Das sollte Zelda überlassen werden.

    Es sollte eine Option geben bei der man von Anfang an alle Spoiler NPC deaktiviert.

    Zwei Dungeons/ Biome mehr hätten es schon sein können.


    Für alle die noch nie Metroid gespielt haben, und auch sonst noch nicht soviel in ihrem Leben gezockt haben, ist es trotz aller Kritik ein gutes Spiel, denn es vereint Elemente von sehr vielen bekannten Spielen. Es ist wie Pizza. Auch kalte Pizza ist immer noch gut.

    Alle Metroid Fans, die es noch nicht haben, sollten einen Sale abwarten der sicher früher als später kommt. Metroid 4 ist unser Shenmue 3 Moment.

    Ich vergebe eine Bewertung von 6,8/10 grünen Kristallen.

  • simmonelli

    Turmbaron 9. Dezember 2025 um 08:42

    LordBackfisch Wenn man sich typische %-Zahlen für das komplette Sammeln von Objekten ansieht (gibt ja auf alternativen Plattformen entsprechende Trophäen für Spiele), dann hast Du das QoL-Feature für ca. 98% aller Spieler hinter einer Paywall.

    Ich verstehe dein Argument, es ist halt leider nur theoretischer Natur, denn selbst wenn ich wirklich alles sammle, bekomme ich das Feature letztlich nur für die letzten 2-3h des Spiels.


    Ansonsten finde ich es schwer dieses Metroid zu bewerten, weil dieses Konglomerat aus Halo, Starship Troopers, Gears of War, Rage, Tron, Metal Gear Solid, MacGyver & Zelda nur ein Casual Metroid Cosplay betreibt und mittlerweile schon zum zigtausendsten Mal eine "Die Prophezeiung hat einen Auserwählten orakelt" Story. Es wurde oft auch Avengers erwähnt aber die habe bewusst ausgelassen, denn in den Avengers Filmen sind wenigstens ab und zu die Dialoge witzig. Mich wundert nur, warum sie nicht auch die Face Hugger von Half Life mit reingenommen haben. Wenn man schon überall Elemente klaut, warum nicht gleich richtig ^^

    Danke für das Teilen deines Spielerlebnisses. Bei Konglomerat aus Halo, Gears of War und Metal Gear Solid hattest du mich :P. Bei den Trailern, in denen diese Plasmaide vorgestellt wurden, hatte ich eh schon schwere Bioshock Vibes ...

    Mittlerweile hat sich der Retail-Price um die 60-65€ für die Switch-2 eingependelt. Das ist OK, da man das Spiel sicher für 35-40€ weiterverkaufen kann. Bei 20-30€ passt das für mich.

  • Chris.P.Bacon

    Turmheld 9. Dezember 2025 um 11:52

    Ich habe die Samus Amiibo und es gibt nur 3 Tracks extra in der Sol Welt. Lohnt sich eh kaum 100% oder die Amiboo zu kafen(Ich habe den gekauft weil ein Samus Amiibo hat in mein Sammlung gefehlt)


    Ich finde die 6.8/10 Grüne Crystalle ein wenig zu wenig.


    Es ist ein Metroid game der einiges macht wie Prime 1.3


    Klar die Grüne Crystalle wäre nicht nötig aber Backtracking ist drin und die NPCs stören nicht so oft . Gamesplay gut Welten gut Backtracking ist da. Klar wird nie eine Metroid Prime 1 übertreffen aber ist kein 6.8 Spiel eher 8-9


    ich bin knapp Halbweg durch

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten 9. Dezember 2025 um 13:17

    simmonelli Es scheint irgendwie noch krasser alles durch ragebait und clickbait kaputt gegangen zu sein. Scheinbar ist die Jukebox immer verfügbar nach durchspielen und sie ist auch einfach der OST des games selbst und keine exklusiven Lieder. Einfach krass wie sehr das verbogen wurde fürs Narrativ

  • Oo.Sephiroth.oO

    Turmknappe 9. Dezember 2025 um 16:57

    Ich finde ja Wertungen im allgemeinen uninteressant, denn wer kann schon sagen wie mir persönlich etwas "schmecken" wird - wenn ein paar Leute Schrimps lecker finden, ändert das nichts an meinem Würgreiz :) - MP4 wird wohl nahezu jedem Spaß machen, der auch mit den Vorgängern Spaß hatte, unwichtig ob es jetzt etwas besser oder schlechter als einer der Vorgänger ist. Die allgemeine Spielqualität ist hoch und die Performance gut.

    Da ich selber keinen direkten Vergleich machen kann, frage ich mich aber, ob die Lobpreisung der Grafik angemessen ist, gerade im Vergleich mit Cyberpunk auf der Switch. Ich empfinde MP4 ja als optisch gut, mit ein paar technischen Finessen. im Gesamtbild aber durchschnittlich (es gibt Spiele die 7, 8 Jahre älter sind und in meinen Augen grafisch hochwertiger/aufwändiger als MP4) - nicht das es wichtig wäre, es ist ein Switch-Game, da steht die Grafik immer an letzter Stelle, so viele System sind da deutlich Leistungsstärker, da muss man ja auch realistisch bleiben. Trotzdem die Frage: empfindet Ihr das Spiel grafisch als so gut, wie im Test genannt?

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten 9. Dezember 2025 um 21:35

    Oo.Sephiroth.oO Stimme dir da zu, finde die Grafik gut aber nicht so krass S2 ausreizend. Generell sehe ich aber auch einiges anders als im Test. Unter anderem das mit der angeblichen Paywall oder das leichte abwertige behandeln von optionalen Upgrades. Das passt doch so. Finde den Fokus auf Elementshots nice, hat was ähnliches wie in Prime 1. Musik und Bosse sind perfekt.

    Hätte persönlich auch gerne eine längere Spielzeit gehabt, Prime 4 war ja auch schließlich lange in Entwicklung. Da bin ich wohl von den letzten Titeln zu verwöhnt.

    Bei mir ist es auch ne 8. Ist aber irgendwie witzig wie das wesentlich unoriginellere Age of Imprisonment ne 9 bekam, der Titel aber nur eine 8. Tja so ist das wohl manchmal :)

  • Darksamus666

    Wall-Jump-Akrobat 9. Dezember 2025 um 23:09

    Bis jetzt ist es für mich ne 10. Bin aber noch nicht beim "Knackpunkt".

  • volly

    Turmfürst 9. Dezember 2025 um 23:41

    Hab mir gameplay angesehen. Nein das Spiel ist nichts für mich.

  • Renji90

    Turmknappe 13. Dezember 2025 um 14:34

    Ich habe da mal eine Frage. Ich hab gerade ein Testvideo von GameTwo gesehen wo behauptet wird dass die Metroid Prime 4 Beyond Nintendo Switch 2 Edition nicht auf der Switch 1 läuft, stimmt das? Weil zb. Die Pokemon Legenden Z-A Nintendo Switch 2 Edition läuft ja auch auf der Switch 1. Kann mir jemand genaueres dazu sagen?

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 13. Dezember 2025 um 16:01

    Renji90


    Habs jetzt getestet und die Switch 2 Version in meine Switch 1 die sich seit Ewigkeiten in der Schublade im Flugzeugmodus befand gesteckt. Ergebnis: auch im Flugzeugmodus erscheint ein Popup dass jetzt ein Update durchgeführt werden muss. Danach startet das Spiel ganz normal. Das hab ich jetzt nicht erwartet, LOL.


    Was mir auch wieder aufgefallen ist, um wieviel besser und leichter sich die Switch 1 im portablen Modus anfühlt ^^ Die Switch 2 ist einfach zu schwer.

  • Strohhut Yago

    Mugiwara no Senchō 13. Dezember 2025 um 16:09

    Was mir auch wieder aufgefallen ist, um wieviel besser und leichter sich die Switch 1 im portablen Modus anfühlt ^^ Die Switch 2 ist einfach zu schwer.

    Finde ich nicht, ja leichter aber die Switch 2 liegt besser in der Hand und viel hochwertiger.

  • Renji90

    Turmknappe 13. Dezember 2025 um 18:11

    UnbreakableAlex

    Vielen Dank für deine Rückmeldung und dass du es extra getestet hast.

  • Tomek2000

    Meister des Turms 13. Dezember 2025 um 20:58

    Die Wertung ist allerdings sehr Enttäuschend…

  • Darksamus666

    Wall-Jump-Akrobat 14. Dezember 2025 um 22:30

    Also ich Frage mich echt, warum man teils so extrem abwertet. Ist die Wüste spannend? Naja, geht so. Es gibt ein paar Kleinigkeiten zu entdecken, aber im Großen und Ganzen ist es eine, naja, eine Wüste auf einem verwaisten Planeten. Das komplette Umfahren ebendieser benötigt keine 5 Minuten... Das Fahren von A Nach B ist eigentlich in maximal 1-2 Minuten erledigt...

    Dafü er zieht man teils 3-4/10 Punkten bei einem ansonsten brillanten Spiel ab? Aber ja, es sind ja auch die "nervigen Charaktere"... MMn hat diese Kritik in einer Videospielzeitschrift nichts verloren. Ich finde, dass die Charaktere herrlich überzeichnet sind, aber was man bei Filmen abgfeiert (von Guardians of the Galaxy, D&D, Spiderman bis hin zu Pixar) ist natürlich in Metroid Stein des Anstoßes, da ja Samus alleine agieren muss 😉

    Ich finde die Abwertung lachhaft und die Argumentation dafür unsachlich und überzogen.

  • UnbreakableAlex

    #Team Nintendokritiker 14. Dezember 2025 um 22:45

    Darksamus666

    Hier gabs ja viele Beiträge von Usern, die etliche Kritikpunkte dargelegt haben, lies sie dir durch und dann wird dir einiges klarer.

    Spiel mal Prime Remaster, das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht zu Beyond.

  • SamusXAran89

    Punished Venom 14. Dezember 2025 um 22:52

    Also ich Frage mich echt, warum man teils so extrem abwertet. Ist die Wüste spannend? Naja, geht so. Es gibt ein paar Kleinigkeiten zu entdecken, aber im Großen und Ganzen ist es eine, naja, eine Wüste auf einem verwaisten Planeten. Das komplette Umfahren ebendieser benötigt keine 5 Minuten... Das Fahren von A Nach B ist eigentlich in maximal 1-2 Minuten erledigt...

    Dafü er zieht man teils 3-4/10 Punkten bei einem ansonsten brillanten Spiel ab? Aber ja, es sind ja auch die "nervigen Charaktere"... MMn hat diese Kritik in einer Videospielzeitschrift nichts verloren. Ich finde, dass die Charaktere herrlich überzeichnet sind, aber was man bei Filmen abgfeiert (von Guardians of the Galaxy, D&D, Spiderman bis hin zu Pixar) ist natürlich in Metroid Stein des Anstoßes, da ja Samus alleine agieren muss 😉

    Ich finde die Abwertung lachhaft und die Argumentation dafür unsachlich und überzogen.

    Bist du schon durch? Und hast du Prime 1-3 gespielt?

  • Chris.P.Bacon

    Turmheld 14. Dezember 2025 um 23:11

    UnbreakableAlex

    ich bin fast fertig und viel anders als Metroid Prime 1 ist es nicht..

    Du backtrakst, suchts Missiles geht durch die Levels mehrmals um Missiles zu finden.. Für mich ausser die Green Crystals und Wüste spielt es geanu wie ein richtige Metroid Prime Spiel. Für mich doch am Ende 8.5 aber weil es diesen Green Crsytals und doofe leere Wüste gibt.

    Ware es das nicht gewesen kommt es fast an MP1 ran!


    und wegen die Federation people. Was der macht is genau wie Metroid Prime 1 ohne Stimme...(Loo on your map peip peip peip)


    Ist defintiv besser als MP2 und ist auf eine Level von MP3

  • Darksamus666

    Wall-Jump-Akrobat 14. Dezember 2025 um 23:47

    Darksamus666

    Hier gabs ja viele Beiträge von Usern, die etliche Kritikpunkte dargelegt haben, lies sie dir durch und dann wird dir einiges klarer.

    Spiel mal Prime Remaster, das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht zu Beyond.

    Ich kenne so gut wie jedes Metroid in- und auswendig. Die Kritikpunkte sind immer die selben. Auch schon bei Metroid Prime 3 war das gleiche Gejammer auch was die linearere Welt betrifft da, btw ist Prime 3 mein Lieblingsteil der Trilogie, das originale Prime war mir damals etwas zu träge und die teils langen Wege würden gerade bei dem Versuch, 100% zu knacken eher zur Qual. Ich bevorzuge btw immer noch die 2D-Ableger, da sie sich flotter spielen

    . Die Wüste ist bei weitem nicht so schlimm, wie es viele hier darstellen.

    Prime Remaster ist nun Mal ein Remake und bringt viele technische Fortschritte mit sich. Die Türen gehen schneller auf und auch Samus bewegt sich etwas schneller.


    Bist du schon durch? Und hast du Prime 1-3 gespielt?

    1. Nein, aber ich bin ca bei der Hälfte und 2. ja, wahrscheinlich öfters als viele hier.

    Bis jetzt ist es wirklich ein tolles Erlebnis. Ich habe bei der Wüste schlimmes befürchtet, das würde aber entkräftet. Die Frage ist: braucht es sie? Nö. Stört sie? Ein klein wenig, da sie besser gestaltet werden hätte können, aber es ist halt so, dass sie nicht viel Zeit in Anspruch nimmt.

    Prime Remaster ist grandios, das Original war damals wegweisend, aber mir persönlich zu träge und das fiel dann aufgrund der langen Backtracks schon auf.

  • SamusXAran89

    Punished Venom 15. Dezember 2025 um 00:12

    1. Nein, aber ich bin ca bei der Hälfte und 2. ja, wahrscheinlich öfters als viele hier.

    Bis jetzt ist es wirklich ein tolles Erlebnis. Ich habe bei der Wüste schlimmes befürchtet, das würde aber entkräftet. Die Frage ist: braucht es sie? Nö. Stört sie? Ein klein wenig, da sie besser gestaltet werden hätte können, aber es ist halt so, dass sie nicht viel Zeit in Anspruch nimmt.

    Prime Remaster ist grandios, das Original war damals wegweisend, aber mir persönlich zu träge und das fiel dann aufgrund der langen Backtracks schon auf.

    Naja bis zur Hälfe war es für mich auch eine 9/10 die letzten 2 Dungeons waren einfach eine Enttäuschung was das Erlebnis nach unten gezogen hat.