Test zu Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition - Nintendo Switch 2

Monolith Softs grandioses Open-World-RPG, nun in 4K und 60 FPS!

Dieser Spieltest basiert auf dem Review zu dem Nintendo Switch-Spiel. Lediglich der letzte Absatz des Hauptartikels, die Screenshots und das Fazit wurden für die Nintendo Switch 2 Edition angepasst.

Die Nintendo Switch ist die Heimat einer Vielzahl von JRPGs, die zur Crème de la Crème des Genres zählen. Von alten Klassikern wie den ursprünglichen Final Fantasy-Spielen hin zu neuen Meisterwerken wie Dragon Quest XI S. Doch nicht nur Third-Party-Entwickler steuern der Spielebibliothek der Hybridkonsole Titel dieser Art bei, auch Nintendo selbst kann mit seiner Xenoblade Chronicles-Reihe glänzen, deren nummerierte Trilogie sich vollständig auf dem System antreffen lässt. Nun, am Ende der Nintendo Switch-Ära, schafft es auch das bislang Wii U-exklusive Xenoblade Chronicles X endlich auf Nintendos erfolgreichste Heimkonsole. Nach einer Vorschau schauen wir uns nun an, ob Monolith Softs Open-World-Meisterwerk auch zehn Jahre später in seiner verbesserten Neuauflage zeigt, was ein modernes Rollenspiel sein kann.

Primordia, der erste Kontinent, den ihr erkunden werdet, hier zu sehen bei Nacht und aus der Luft

© Nintendo / Monolith Soft

Juli 2054. Die Welt steht am Abgrund. Zwei interstellare Alienrassen führen Krieg und haben sich aus unerfindlichen Gründen dazu entschieden, diesen Konflikt ausgerechnet in Erdnähe auszutragen. Das Universum ist riesig und trotzdem hielten es die Außerirdischen für nötig, eine unterentwickelte Zivilisation mit ihren Kriegsspielen zu bedrohen. Ziemlich unsympathisch, wenn ihr mich fragt. Die Politiker der Erde waren sich der Gefahr jedoch bewusst und riefen schon viele Jahre zuvor Projekt Exodus ins Leben, dessen Ziel es war, Archen zu bauen, um zumindest einen kleinen Teil der Menschheit zu evakuieren. Die meisten dieser Raumschiffe wurden jedoch schon in der Erdumlaufbahn abgeschossen, nur wenige konnten entkommen, bevor unser Planet zerstört wurde. Darunter auch der Weiße Wal, in dem ihr euch befindet, der namenlose Avatar, den ihr selbst in einem Charaktereditor designen könnt. Dieser wurde im Vergleich zum Original mit neuen Frisuren und anderen Elementen ausgestattet, für die andere Designs jedoch leider entfernt wurden. Dafür könnt ihr nun andere Xenoblade-Helden wie Pyra, Mythra oder Malos nachbauen.

Einige Monate nach der erfolgreichen Flucht spürt eine der Alienrassen jedoch unsere Arche auf und schießt sie ab. Die Wohneinheit, in der die Flüchtlinge leben sollten, nachdem sie eine neue Heimat gefunden haben, stürzt auf einen nahe gelegenen Planeten ab. Mira, ein bisher unbekannter Himmelskörper, bietet eine Atmosphäre und andere erdähnliche Bedingungen, sodass Menschen dort leben können. Ein Zufall oder steckt mehr dahinter? Ein Mysterium, welches euch das gesamte Abenteuer über beschäftigen wird. Willkommen auf Mira, eurer neuen Heimat, auf der die Menschheit ihre neue Zukunft erbauen wird.

Euch erwarten eine Vielzahl an Gegnern, die ihr zu Fuß oder in eurem Skell bekämpfen könnt

© Nintendo / Monolith Soft

Die nummerierte Xenoblade Chronicles-Reihe glänzt mit riesigen offenen Gebieten, die jedoch mit Ladezeiten getrennt wurden. Miras Landschaften, bestehend aus fünf gigantischen Kontinenten, lassen sich ohne irgendwelche technischen Einschränkungen erkunden. Euch erwarten Primordia, eine grüne und felsige Landschaft, in der die Wohneinheit notgelandet ist, Noctilum, ein magischer Urwald, Oblivia, eine karge Wüste mit mysteriösen Artefakten, Sylvalum, eine kalte „Eisregion“ (es sind eigentlich Pollen und Sporen, die das Gebiet weiß färben) und Cauldros, ein von Lava zerfressendes Land mit Ruinen einer alten Zivilisation. Mira selbst ist flächenmäßig wohl etwas kleiner als Hyrule aus Zelda: Breath of the Wild, aber dennoch größer als die meisten Open-Worlds, die ihr in Videospielen finden werdet. Im Gegensatz zu Links Abenteuer tobte sich Monolith Soft jedoch mit dem Design der Spielwelt von Xenoblade Chronicles X aus. Fliegende Strukturen, unwirkliche Landschaften, Höhlen, atemberaubende Panoramen. Mira hat 2015 neu definiert, wie ein Science-Fiction-Open-World-Spiel aussehen kann.

Natürlich braucht ein fremder Planet auch Leben. Neben einer Vielzahl zum Teil übergroßer Monster wie Wölfe, lebendiger Pflanzen und gigantischer Brachiosaurus-Verschnitten erwarten euch auch niedliche Tierchen, deren Aussehen jedoch trügt. Fast alles auf Mira ist darauf aus, euch auszuschalten. Monster haben auch ihren eigenen Rhythmus, sie jagen beispielsweise tagsüber und schlafen nachts. Das lässt die Welt überraschend realistisch wirken. Doch nicht alles will euch an den Kragen. Die Nopon, süße, runde und flauschige Wesen, die auch in den anderen Teilen der Serie existieren, sind ebenfalls heimisch auf dem Planeten und können sprechen und mit den Menschen interagieren. Doch nicht nur die Menschen mussten auf dem Planeten notlanden, wie Spieler feststellen werden. Die Prone, eine der Alienrassen, die über der Erde gekämpft haben, müssen Mira ebenfalls zu ihrer neuen Heimat werden lassen und sind besessen davon, die Menschheit ausrotten zu wollen. Dann gibt es noch den Lebensspeicher, eine riesige Struktur, die beim Absturz des Weißen Wals verloren ging und in der die meisten Menschen noch in Stasis liegen. Fauna, die euch an den Kragen will, Aliens, die die Menschheit hassen und die Suche nach euren Mitmenschen sind die Motive, die euch antreiben, um auf Mira zu überleben.

Besonders mächtige Gegner, sogenannte Tyrannen, erfordern einiges an Geschick, um bezwungen zu werden

© Nintendo / Monolith Soft

Oder ihr ignoriert eure Mission und erkundet alle Gebiete auf eigene Faust. Denn das ist die wahre Aufgabe, die euch Monolith Soft anvertraut. Der gesamte Planet ist in Hexagons aufgeteilt. Jedes von ihnen hat eine Aufgabe. Bei manchen müsst ihr bestimmte Gegenstände wie Trümmerteile finden, mal müsst ihr einen Tyrannen, einen besonders starken Gegner bezwingen und ab und an muss eine Bodenprobe platziert werden, die unter anderem als Schnellreisepunkt dient. Jede gelöste Aufgabe erhöht den Prozentsatz der Erkundung des jeweiligen Kontinents. Neu in der Definitive Edition sind die Erkundungsbelohnungen. In 5-%-Schritten erhaltet ihr Goodies wie Credits, die Währung auf Mira, Energieclips, zu denen ich später komme, Tickets, mit denen ihr Rohstoffe kaufen könnt und mehr. Im Gegensatz zum Aufspüren von Krogs, wie in Zelda, werdet ihr hier wirklich für das Erkunden belohnt.

Genug von Mira, kehren wir zurück zur Menschheit und eurem Leben außerhalb der Jagd. Zu Beginn des Spiels rettet euch die Soldatin Elma aus eurer Stasiskapsel und hilft euch, nach New Los Angeles zu kommen, den Namen, den die Menschen ihrer gigantischen Wohneinheit gegeben haben. Neben einem Wohnviertel gibt es auch ein Geschäftsviertel, in dem die Überlebenden einkaufen gehen können, ein Industriegebiet sowie den Verwaltungsbezirk, in dem BLADE seinen Hauptsitz hat. Dabei handelt es sich um eine militärische Organisation, in der Elma und auch die junge Mechanikern Lin beschäftigt sind, um das Leben der Menschen zu verbessern. Auch ihr werdet Teil dieser Einheit und werdet direkt der Elitetruppe von Elma zugeteilt, nachdem ihr euch schon früh bewiesen habt. Eure Hauptaufgabe ist das Finden des Lebensspeichers, genretypisch erwarten euch jedoch auch etliche Nebenaufgaben, denen ihr nachgehen könnt und die auch dafür verantwortlich sind, dass die Spielzeit des Titels in den dreistelligen Stundenbereich geht.

Die gesamte Xenoblade Chronicles-Reihe auf einer Konsole vereint!

Neben den Storykapiteln erwarten euch drei weitere Arten von Missionen. Nebenjobs könnt ihr an einem Terminal annehmen. Sie haben keine Storyrelevanz und bestehen aus Aufgaben wie „Sammle dieses Item“ oder „Bezwinge diesen Gegner“. Standardmissionen, die ihr von NPCs annehmen könnt, die zuhauf in NLA leben, beinhalten jedoch Geschichten, auf die ihr Einfluss nehmen könnt. Hier geht es um ganz allgemeine Probleme wie das Finden verschwundener Personen, die Entwicklung neuer Produkte, aber auch Liebeskummer spielt öfters eine Rolle. Manche der Themen können jedoch auch sehr düster werden. Später stößt auch eine Alienrasse zu den Menschen, die diesen freundlich gesinnt ist. Das ändert aber nichts an dem grassierenden Rassismus, der nicht nur zu Hass, sondern auch zu Morden führen kann. Ihr könnt in vielen Nebenquests selbst bestimmen, wie sich die Geschehnisse entwickeln und das ist bei diesen Aufgaben nicht anders. In einer Mission wohnt ihr beispielsweise einer Exekution von unschuldigen Aliens bei, ihr könnt sie verhindern oder aber zusehen, wie sie hingerichtet werden. Es gibt jedoch auch viele Aufgaben, die weniger dramatisch, sondern eher zum Schmunzeln sind.

Hunderte verschiedene Ausrüstungsgegenstände mit verschiedenen zufallsgenerierten Zusatzeffekten ermöglichen individuelle Kampfstile

© Nintendo / Monolith Soft

Für viele wohl die Highlights sind die Harmoniemissionen. Dabei handelt es sich um vollsynchronisierte und mit Zwischensequenzen ausgestattete Nebenmissionen, bei denen ihr unter anderem neue Teammitglieder freischalten könnt. In der Definitive Edition wurden vier weitere Charaktere hinzugefügt, die euch auf euren Abenteuern auf Mira helfen. Für viele war die Hauptgeschichte etwas schwach auf der Brust, die größte Stärke sind die Bindungen mit den Charakteren und diese erlebt ihr besonders in den Harmoniemissionen. Lasst diese also auf keinen Fall aus, sie sind elementarer Bestandteil von Xenoblade Chronicles X. Übrigens: Mithilfe eines Harmoniediagramms könnt ihr jederzeit einsehen, wie welcher Charakter mit wem in Verbindung steht. Im Laufe der Geschichte aktualisiert sich das Diagramm, aus Freunden können Feinde werden und ab und an stirbt auch die ein oder andere Person. Ein perfektes Harmoniediagramm zu erstellen, ist jedoch nahezu unmöglich, da manche Bedingungen viel zu spezifisch sind, als dass man sie im normalen Verlauf erreichen würde.

Habt ihr euch für eine Mission entschieden oder wollt einfach nur Mira nach Gutdünken erkunden, kann euer Avatar bis zu drei weitere Charaktere in sein oder ihr Team aufnehmen. Diese lassen sich auch steuern, der Avatar lässt sich jedoch zu keinem Zeitpunkt aus eurer Gruppe entfernen. Charaktere haben unterschiedliche Klassen mit verschiedenen Techniken und Fähigkeiten, von denen sie mit der Zeit mehr erhalten. Der Clou: Euer Avatar kann mit der Zeit jede Klasse erlernen. Durch das Bestreiten von Kämpfen erhaltet ihr nicht nur Erfahrungspunkte, sondern auch Klassenpunkte. Ist eine Klasse auf ihrem Maximallevel, könnt ihr zu einer nächsthöheren Stufe wechseln. Meistert ihr die jeweilige Endklasse, könnt ihr Techniken und Fähigkeiten auch verwenden, wenn ihr in einer völlig anderen Klasse unterwegs seid. Euer Avatar ist damit zum Ende des Spiels der ultimative Charakter und gilt gemeinhin als der stärkste Protagonist der gesamten Xenoblade Chronicles-Reihe.

Fünf gigantische Kontinente wollen von euch erkundet werden!

Wie in den anderen Spielen der Reihe auch, kämpft ihr direkt und in Echtzeit gegen Monster. Diese könnt ihr entweder selbst anvisieren oder sie greifen euch an, wenn sie euch sehen oder hören. Alle Charaktere führen dann Auto-Angriffe aus, um euren Feind zu schwächen. Zudem stehen euch bis zu acht Techniken zur Verfügung, die sich mit der Zeit aufladen. Ihre Effekte sind völlig unterschiedlich. Manche teilen Schaden aus, andere haben passive Auswirkungen auf den Kampf. So könnt ihr die Gegner beispielsweise einschlafen lassen oder ins Schwanken bringen und umwerfen, um sie zu schwächen. Alle Charaktere haben sowohl eine Nahkampf- als auch eine Fernkampfwaffe, zwischen denen ihr frei wechseln könnt. In der Nähe teilt ihr mehr Schaden aus, in der Ferne seid ihr jedoch vor manchen Angriffen geschützt. Jede Technik gehört einer der Waffenklassen an. Waffen kommen in unterschiedlichen Formen daher. Neben Schwertern und Messern für den Nahkampf gibt es Pistolen oder Maschinengewehre für Angriffe aus der Ferne. Jede Klasse hat jeweils eine spezifische Nahkampf- und Fernkampfwaffe, der jeweils bestimmte Techniken zugewiesen sind. Durch manche Harmoniemissionen werden weitere Techniken für euren Avatar hinzugefügt, wenn ihr die jeweilige Klasse ausgerüstet habt.

Insgesamt fünf Kontinente lassen sich frei erkunden, die gerade in 4K extrem schick aussehen

© Nintendo / Monolith Soft

Talente sind hingegen passive Effekte, die ihr vor einem Kampf ausrüsten könnt. Manche erhöhen den Schaden in bestimmten Situationen, andere die Anzahl eurer Kraftpunkte. Euer Avatar kann nach dem Meistern der jeweiligen Klasse die Techniken aller Gruppen frei miteinander kombinieren und damit zu einem wahren Monster werden. Jedoch sind es auch eure Ausrüstungsgegenstände, die entscheiden, ob ihr siegreich seid oder nicht. Durch das Aufrüsten von Waffenherstellern werden stärkere Waffen generiert, die ihr entweder kaufen könnt oder von besiegten Gegnern erhaltet. Diese haben eine Vielzahl an Attributen, sodass die gleiche Pistole völlig unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten bietet. Das wird hauptsächlich durch Erweiterungen ermöglicht, die zufällig eurer Ausrüstung hinzugefügt werden. Es gibt Dutzende verschiedene Effekte, die entweder Statuswerte verändern oder in besonderen Situationen wie bei Dunkelheit beispielsweise die Treffsicherheit oder die Geschwindigkeit der Auto-Angriffe erhöhen. Waffen in den Geschäften haben immer die gleichen Erweiterungen, es gilt also, möglichst viele Gegner zu bezwingen, damit ihr eure Traumausrüstung erhaltet.

Neben den Waffen gibt es auch fünf Rüstungsgegenstände für den Kopf, den Torso, jeweils einen Arm und die Beine, die ebenfalls Erweiterungen beinhalten. Diese lassen sich auch mit den passenden Gegenständen craften. Waffen können bis zu drei, Rüstungen jeweils einen freien Slot haben, den ihr mit diesen selbst generierten Erweiterungen bestücken könnt. Diese Optionen bieten euch Tausende verschiedene Möglichkeiten, um eure ganz eigenen Sets zu designen. Jeder Ausrüstungsgegenstand hat auch sein eigenes Design, ihr könnt jedoch auch den Look anderer Kostüme verwenden, die euch angezeigt werden sollen. Das empfiehlt sich auch, denn wenn verschiedene Sets durcheinander gewürfelt werden, können schaurige Designs entstehen. Den jeweiligen Gegenstand müsst ihr nur einmal besessen haben, dann ist er automatisch dem Ausrüstungsmenü hinzugefügt worden. Übrigens: Die Preise zum Erstellen von Erweiterungen und dem Erstellen anderer Produkte wurden in der Definitive Edition in den meisten Fällen halbiert. Eine gelungene und wichtige Änderung, weil das Grinden im Original zum Teil extrem belastend war.

Neu in der Definitive Edition ist ein sechster Kontinent, den ihr hauptsächlich mit Skells erkundet

© Nintendo / Monolith Soft

Im Laufe des Abenteuers erhaltet ihr Skells, große Mechs mit ihren eigenen Techniken, die ebenfalls von der angelegten Ausrüstung abhängig sind. Deren Attacken richten großen Schaden an, brauchen aber lange, bis sie wieder aufgeladen sind. Skells haben eigene Erweiterungen, die wieder zufällig den einzelnen Teilen zugeordnet werden, aber auch mit selbst gecrafteten Erweiterungen verbessert werden können. Noch nützlicher ist die Fähigkeit, Mira schneller mit ihnen zu erkunden. Erst sind sie nur zu Fuß unterwegs, später können sie auch fliegen. Ein komplett neues Modell in der Definitive Edition ist der Hraesvelg. Dieser kann sich in einen Jet verwandeln und so noch schneller größere Distanzen zurücklegen. Sowohl für die Kämpfe als auch für das Fliegen benötigt ihr Treibstoff, der sich mit der Zeit wieder auflädt, wenn ihr die Maschine verlasst.

Ab einem bestimmten Kapitel schaltet ihr das Feature Übertakten frei. Sammelt ihr 3000 TP, beispielsweise durch das Einsetzen spezieller Techniken, könnt ihr diesen Modus aktivieren. Die ganze Mechanik ist extrem komplex. Techniken laden sich deutlich schneller auf und können sogar noch ein drittes Mal verstärkt werden. Die Techniken haben unterschiedliche Farben, je nach Funktionsweise. Setzt ihr diese in der korrekten Reihenfolge ein, erhöht sich der Schaden, ihr erhaltet mehr Erfahrungspunkte oder verlängert die Dauer des Übertaktens. Es ist dieses Feature, das dafür sorgt, dass der Avatar der stärkste Charakter der Serie ist. Setzt ihr es richtig ein, könnt ihr absurden Schaden austeilen, von dem die Skells nur träumen können. Auch die Maschinen haben die Übertakten-Funktion, die jedoch deutlich simpler ausfällt und eher dazu nützlich ist, dass Techniken schneller aufgeladen werden. In der Definitive Edition werden euch die passenden Farbkombinationen und ihre Effekte während des Kampfes übrigens angezeigt, was sehr hilft.

Neue Features: Schnellaufladung und Erkundungsbelohnungen

Eine weitere Neuerung ist die Schnellaufladung. Dabei handelt es sich um eine Fähigkeit, die durch einen Balken visualisiert und automatisch zu Beginn eines jeden Kampfes aufgeladen wird. Techniken haben Abklingzeiten, nachdem sie das erste Mal eingesetzt wurden. Das Problem: Manchmal wollt ihr eine Technik verwenden, die noch nicht wieder einsatzbereit ist. Hier kommt die Schnellaufladung ins Spiel. Mit dem Y-Knopf könnt ihr die Spezialtechnik dennoch direkt einsetzen, dafür leert sich die entsprechende Leiste etwas. Ist die Technik bereits einmal aufgeladen, könnt ihr die Funktion auch nutzen, um dies sofort ein zweites Mal zu tun. Erstaunlich ist, dass der Einsatz der Sofortaufladung weniger Energie benötigt, als man es bei der Nützlichkeit der Funktion erwarten würde. Während des Kampfes füllt sich die Leiste jedoch nicht mehr auf. Sie kann jedoch mit Energieclips verlängert werden, die ihr als Belohnung für das Erkunden von Mira erhaltet.

Ressourcen wie Miranium lassen sich über das FrontierNav einsammeln

© Nintendo / Monolith Soft

Ein Feature, das aus der Neuauflage entfernt wurde, sind die BLADE-Ränge. Nach dem Abschließen von Missionen und anderen Aktivitäten konntet ihr diese steigern und beispielsweise drei verschiedene Arten von „Wissen“ erhöhen, um weitere Gegenstände zu analysieren. Diese Mechanik fällt in der Definitive Edition komplett weg. Stattdessen gibt es nun zwei Level: Standard und Profi. Das bedeutet, dass ihr dieses Mal so gut wie jeden Gegenstand sofort analysieren und jede Sonde platzieren könnt. Vereinzelt gibt es jedoch auch Objekte, mit denen man nicht von Beginn an interagieren kann. Mit bestimmten Nebenjobs könnt ihr diese Analysetechniken jedoch erlernen. Das Ganze hat einen gewaltigen Vorteil: Habt ihr im Original nach langen Kämpfen einen Schatz gefunden, war es sehr frustrierend, wenn ihr diesen nicht entgegennehmen konntet. Noch schlimmer war dies bei den Bodenproben, die zeitgleich auch als Schnellreisepunkte dienten. Diese könnt ihr in der Definitive Edition nun immer aktivieren. Dank zahlreicher neuer Schnellreisepunkte, die beim Entdecken neuer Orte hinzugefügt wurden, ist das Reisen auf Mira so angenehm wie nie zuvor.

Auf Mira könnt ihr verschiedene Ressourcen sammeln. Neben Gegenständen, die in Form von Kristallen auf dem Boden liegen, erhaltet ihr auch Körperteile von Gegnern, wenn ihr diese bezwingt. Um die Chance zu erhöhen, die passenden Items zu erhalten, könnt ihr die jeweiligen passenden Körperteile anvisieren. Zerstört ihr sie während des Kampfes, können sie diese nicht mehr für Angriffe verwenden. Neben Credits, die ihr beispielsweise durch das Verkaufen von nicht gewollten Ausrüstungsgegenständen erhaltet, gibt es auch Miranium. Durch das Aktivieren von Bodenproben könnt ihr im FrontierNav Sonden platzieren, die neben Credits auch diese wertvolle Ressource produzieren. Das korrekte Platzieren von Proben ist elementar, um einen maximalen Ertrag zu generieren. Miranium wird unter anderem dazu benötigt, um Erweiterungen zu craften oder euren Skell aufzutanken.

Die Definitive Edition glänzt mit neuen Charakteren und Story!

Solltet ihr einmal feststecken, gibt es die Möglichkeit, mit bestimmten Aufgaben etwas einfacher zu grinden. Die Sondermissionen, die im westlichen Original erst nach dem Abspann freigeschaltet wurden, sind jetzt direkt nach Abschluss des dritten Kapitels verfügbar. Mit diesen könnt ihr Erfahrungspunkte, Harmonie und andere nützliche Werte schneller erhöhen. Harmonie wird unter anderem benötigt, um Harmoniemissionen freizuschalten oder intime Gespräche mit den anderen Helden führen zu können. Das Wii U-Original von Xenoblade Chronicles X nutzte auch intensiv den Touchscreen des GamePads. Die wichtigste Funktion, das FrontierNav, quasi die Karte des Spiels, auf der ihr beispielsweise einsehen könnt, welche Aufgabe ihr lösen müsst, um diesen speziellen Bereich zu erkunden, lässt sich mit dem Y-Knopf öffnen. Dort könnt ihr auch weiterhin die Karte anschauen, Sonden platzieren und Missionsziele anzeigen lassen. Dieses Mal werden euch auch Sammelitems markiert, die ihr für Quests benötigt, sodass ihr nicht mehr ziellos durch Mira reisen müsst. Bei der Größe der Welt ist dies mehr als praktisch. Auch der Kugelflitzer, der euch die Route zu eurem nächsten Ziel zeigt, wurde verbessert. In der Definitive Edition bleibt ein leuchtender Pfad sichtbar, dem ihr ganz einfach folgen könnt. Eine weitere Verbesserung ist die Option, im Spiel jederzeit die Uhrzeit ändern zu können. Denn manche Gegner oder Personen tauchen nur zu bestimmten Uhrzeiten auf. Da ist es praktisch, selbst entscheiden zu können, wie spät es ist. Kontrolle über das Wetter hat man hingegen leider weiterhin nicht. Die Jagd auf wenige spezielle Tyrannen ist also auch in der Definitive Edition noch ein Geduldsspiel.

Gerade im Handheld-Modus hat die Nintendo Switch 2 Edition einige Schwächen, die sich jedoch nur schwer auf Screenshots erkennen lassen

© Nintendo / Monolith Soft

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sieht auf der Nintendo Switch fantastisch aus. Das gilt nicht nur für den TV-Modus, sondern auch, wenn ihr im Handheld-Modus spielt. Ladezeiten sind dabei überraschend kurz. Startet ihr den Titel, befindet ihr euch in wenigen Augenblicken auf dem Startbildschirm. Auch andere visuelle Elemente wie die Charaktermodelle und die Farbsättigung des bisher eher dunklen Spiels wurden drastisch verbessert. Nie sah Mira besser aus. Nicht alles wurde jedoch verbessert: Gerade die regulären Textboxen sind immer noch sehr klein und die Buchstaben werden sogar noch zusätzlich gequetscht, wenn das Gesagte zu lang ist. Das ist sehr bitter, da man das Problem einfach lösen könnte, indem man die Boxen vergrößert. Dafür sind immerhin die Untertitel in den Zwischensequenzen sowie die Kampfmenüs deutlich lesbarer. Erstmals bietet die westliche Edition auch die japanische Sprachausgabe – ein Feature, das viele beim Original schmerzlich vermisst haben.

Mit der Veröffentlichung der Nintendo Switch 2 Edition könnt ihr Monolith Softs Meisterwerk nun auch in 60 FPS und 4K erleben. Diese Werte schafft das Spiel meistens auch, nur selten bricht die Framerate für kurze Zeit ein. Die höhere Auflösung kommt gerade im TV-Modus zur Geltung. Leider hat das Upgrade jedoch auch seine Schwächen. Gerade im Handheld-Modus „flackern“ Charakter-Modelle und Umgebungen glänzen unnatürlich. Auf Screenshots sieht man das nur schwer, während des Spielens jedoch schon. Die Problematik gibt es auch im TV-Modus, dort allerdings deutlich abgeschwächter.

Jetzt stellt sich die Frage: Lohnen sich die 4,99 Euro für das Upgrade-Pack? Spielt ihr nur im TV-Modus, dann auf jeden Fall. Die höhere Framerate und Auflösung machen den Titel zu einem der hübschesten Nintendo-Spiele. Im Handheld-Modus sieht das Ganze jedoch anders aus. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition war das erste Spiel der Reihe, dass portabel wie auch am TV gleich gut aussah. Dies wird durch die Nintendo Switch 2 Edition nun aufgeweicht. 60 FPS sind ein starkes Argument für das Upgrade und auch die 1080p sehen eigentlich gut aus, aber die grafischen Unsauberkeiten fallen ins Auge und sind besonders bitter, wenn man bedenkt, dass dieses Upgrade nicht kostenlos ist. Solltet ihr also nur portabel spielen, müsst ihr entscheiden, was euch wichtiger ist. Mich persönlich stören die grafischen Probleme nicht so stark, dass ich auf die höhere Auflösung und Framerate verzichten will.

Unser Fazit

10

Meisterwerk

Meinung von Niels Uphaus

Xenoblade Chronicles X war schon 2015 ein famoses Spiel, welches jedoch auch einige Schwächen hatte. Ein großer Teil von ihnen wurde mit der Definitive Edition korrigiert. Funktionen wie die Schnellaufladung beschleunigen Kämpfe und die Halbierung der Kosten, unter anderem beim Erstellen von Erweiterungen, reduzieren die Zeit, die ihr zum Grinden verwenden müsst, um euer Wunschteam auf die Beine zu stellen. Auch 2025 gehört Mira zu den schönsten Open-World-Gebieten, die ihr in einem Videospiel finden könnt. Da eure Charaktere schnell rennen, ihr keinen Fallschaden nehmt, es neue Schnellreisepunkte gibt und ihr später mit den Skells sogar fliegen könnt, lässt sich der Planet so erkunden, wie ihr es wollt. Auch nach weit über 100 Stunden finde ich noch neue Orte und Schätze, sodass sich eine Reise immer lohnt. Außerhalb der fünf Kontinente sind es gerade die Neben- und Harmoniemissionen, die dafür sorgen, dass die Welt der Überlebenden mit ihren eigenen Problemen und Sorgen lebendig und realistisch wirkt. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition unterscheidet sich zum Teil stark von den anderen Teilen der Serie, doch es gibt eine Sache, die sie eint: Sie sind absolute Meisterwerke und überragende Rollenspiele, die in keiner Nintendo Switch-Spielesammlung fehlen sollten. Die Nintendo Switch 2 Edition hingegen kann ich nicht bedingungslos empfehlen. 4K und 60 FPS sind fantastisch und im TV-Modus ein absoluter Hochgenuss, einige Grafik-Glitches, gerade im Handheld-Modus, sorgen jedoch dafür, dass ich das Upgrade nicht uneingeschränkt empfehlen kann. Das ist besonders ärgerlich, da die Nintendo Switch 2 Edition Geld kostet, während andere Spiele kostenfreie Performance-Boosts erhalten haben, die keinerlei Makel hatten. Ich hoffe, dass ein Update diese Schwächen ausgleichen wird.
Mein persönliches Highlight: Ein Traum wird wahr: Alle Xenoblade Chronicles-Spiele auf einer Konsole!

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Kommentare 50

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  • FelinhoBolivia

    Turmknappe 23. Februar 2026 um 11:05

    Was für ein toller Test zu Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition! 🎮:love:

    Man merkt sofort, wie viel Liebe in diesem Spiel steckt. Monolith Soft liefert hier offenbar ein echtes Open-World-Meisterwerk ab – und mit 4K sowie 60 FPS klingt das auf der Nintendo Switch 2 Edition einfach fantastisch.

    Danke für den ausführlichen Einblick! Ich freue mich riesig darauf, selbst nach Mira aufzubrechen und endlich wieder im Skell durchzustarten. 🚀

  • Fang

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 11:15

    Hm, etwas merkwürdig der Switch 2 Edition eine 10 zu geben obwohl du sie nicht bedingungslos empfehlen kannst.

  • TheRock

    Mia san Mia 🔴⚪ 23. Februar 2026 um 11:15

    Danke für den tollen Test 🙏🏻😍

    Freue mich schon auf mitte April wenn es physisch erscheint 🙏🏻😍

  • Ardyn

    Turmfürst 23. Februar 2026 um 11:23

    Soll ja schlechter aussehen als vor den S2 Upgrade weshalb welche eine rückerstattung bekommen die sich da gemeldet haben 🤔

  • Sorintal

    Turmbaron 23. Februar 2026 um 11:30

    War so viel Copy Paste für ein 5€ Update wirklich notwendig, statt einen neuen Abschnitt im eigentlichen Test zu generieren?
    https://www.ntower.de/test/4150-xeno…edition-switch/

    Edit:
    Vorallem hätte man wenigstens das Copy Paste überfliegen und korrigieren können....
    "Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sieht auf der Nintendo Switch fantastisch aus"
    Ich denke nicht, dass das Update auf der Switch 1 läuft. Aber gut. Ist halt Copy Paste.

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 23. Februar 2026 um 11:35

    Na holla eine 10 in der Bewertung. Hab mir die physische Version vorbestellt

  • Ande

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 11:43

    Fang

    Das ist, soweit ich weiss, die ursprüngliche Wertung der Switch Version. Lediglich der Abschnitt zum Upgrade wurde hinzugefügt.

    Ich hatte auf dieses Upgrade gewartet und deshalb mal nicht mit der Story weitergemacht und nur Sidequests abgefrühstückt. Leider scheint das für mich nervigste "Problem" nicht behoben zu sein. Gerade in New LA ploppen dauernd Mechs und Fahrzeuge aus ziemlich kurzer Distanz auf. Das stört mich deutlich mehr als 1080p oder 4k. Bei AC gab es für den 5er immerhin auch ein paar Features wie das Megafon, Maussupport und 12 Spieler Sessions. Donkey Kong Country Returns bekam ein kostenloses Update mit neuen Modi und Dixie Kong. Ich erwarte von einem 5€ Update also deutlich mehr als hochskalierte Grafik und 60fps.

    Ich werde noch etwas abwarten, wenn da ein Update erscheint, dann bin ich bereit, den 5er auszugeben, in der jetzigen Form würde ich es lassen.

  • billy_blob

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 11:47

    Bin schon gespannt reinzuspielen. Weiß allerdings noch nicht wann ich starte, installiert ist es schonmal :thumbup:

  • Ande

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 11:51

    Na holla eine 10 in der Bewertung. Hab mir die physische Version vorbestellt

    Die Switch Version ist schon relativ günstig zu kriegen. Damit fährst du deutlich günstiger, selbst wenn du noch den 5er fürs Upgrade dazukaufst. Ausser du willst natürlich das rote Modul.

  • Grumpy Geier

    Turmheld 23. Februar 2026 um 12:03

    Sollten sie die Pop Ins aus der Hölle noch patchen, dann wird das mein erstes Xenoblade werden. Falls nicht, bleibe ich der Reihe auch weiterhin fern. Vielleicht beheben sie die technischen Fehler gegen weitere 5 € Zuzahlung für Premium Support. Würde mich auch nicht mehr wundern.

  • Niels Uphaus

    You shall be as gods... 23. Februar 2026 um 12:03

    Sorintal Wir haben ganz am Anfang des Tests geschrieben, dass es sich dabei um den ursprünglichen Test mit dem zusätzlichem Absatz handelt. Der Abschnitt über die Performance der Nintendo Switch-Version wurde nicht geändert, damit Leser einen direkten Vergleich haben. Auf der einen Seite sollen die Leute ja wissen, dass das Spiel ursprünglich für Nintendo Switch-Verhältnisse gut aussah, auf der anderen Seite das Upgrade das nicht unbedingt halten konnte. Da wir Nintendo Switch 2 Editionen als separate Spiele listen, war es notwendig, das Ganze erneut zu posten, anstatt den alten Artikel einfach zu erweitern.

  • volly

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 12:04

    Hätte gerne lieber mal neue games.

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 23. Februar 2026 um 12:06

    Verdiente 10, für ein Meisterwerk! Ich habe die Switch 1 Version letztes Jahr gekauft und nun das Upgrade Pack zur Switch 2 Version geholt. Hatte auf der Switch 1 bis kurz vor Kapitel 11 gespielt und bin nun wieder mit der Switch 2 Version eingestiegen, da ich in diesem Game irgendwann mal die 100% erreichen möchte. Fand es schon auf der Wii U genial und es war dort mein erstes Xeno. Seitdem habe ich dann nach und nach alle weiteren Xeno Teile hinzu gekauft und im Moment ist bei mir Xeno 3 auf dem ersten Platz und dann direkt Xeno X auf dem zweiten Platz. Ich liebe dieses Game über alles und freue mich schon die nächsten Tage weiter zu spielen <3

  • MichiP

    Videogamer 23. Februar 2026 um 12:07

    Laut gamerfront.de kann man für die Kosten des "Updates" bereits eine Prüfung zur Rückerstattung beantragen, weil das so mies geworden ist.

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 23. Februar 2026 um 12:09

    Soll ja schlechter aussehen als vor den S2 Upgrade weshalb welche eine rückerstattung bekommen die sich da gemeldet haben 🤔

    Bei mir gab es keine Probleme. Habe das bereits in der Xeno News geschrieben, die Clips die da gezeigt wurden mit dem Kantenflimmern usw, das alles hatte ich bei mir nicht ;)

  • Parodin

    Turmbaron 23. Februar 2026 um 12:12

    MichiP

    OMG dann hat BIG N sich aber nen Bärendienst geliefert…

  • MichiP

    Videogamer 23. Februar 2026 um 12:12

    Nobeldecker86TV

    Hast du es auch im handheld modus getestet? Da soll es richtig auffallen

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 23. Februar 2026 um 12:16

    Nobeldecker86TV

    Hast du es auch im handheld modus getestet? Da soll es richtig auffallen

    Nein im Handheld spiele ich bisher sehr selten. Hatte im Stream ganze 6 Stunden gespielt und nix war, hatte mich auch gewundert als ich dann diese Clips gesehen habe, weil das was ich da sah war bei mir nicht. An keiner einzigen Stelle war ein Kantenflimmern zu sehen. Ich muss mal schauen ob ich das dann nochmal im Handheld teste und nochmal am großen TV. Aber wie erwähnt, bei mir war nix zu sehen. Und wie ich gelesen habe bei einigen anderen ja auch nicht. Und dann wiederum bei anderen dann doch. Schon komisch irgendwie!

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 23. Februar 2026 um 12:26

    Ande

    Hab ja die Switch Version zu XCX

  • Ande

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 12:35

    Vank84man

    Dann viel Spass damit. Ich dachte nur der Hinweis könnte auch für Andere hilfreich sein. Ich habe die Switch Version schon für deutlich unter 40 gesehen, da lohnt sich der Kauf der Switch 2 Version wirklich nur für Sammler, die das auch im Regal haben wollen.

    Kann aber natürlich jeder so machen wie er will. :)

  • stl1988

    Turmheld 23. Februar 2026 um 13:07

    Es wäre besser, wenn Switch-2-Editionen hier auch immer ihre eigene Wertung bekommen. So entsteht ein falscher Eindruck, wenn man einfach den Switch-Test und die Wertungszahl unverändert übernimmt.

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 23. Februar 2026 um 13:25

    Komisch, habe gerade auch den Handheldmodus getestet. Auch dort ist mir nichts aufgefallen! Läuft ohne Flimmern oder so bei mir...

  • Taske

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 13:29

    Ein schönes zu lesender Test zu einem tollen Spiel, dass in seiner vielstündigen Wucht derzeit leider nicht in mein Zeitbudget passt.

    Allen, denen es da besser geht: Habt Spaß! :)

  • FloF

    Nostalgiker 23. Februar 2026 um 13:44

    Ich habe mich noch nicht an dieses Spiel getraut, aber wenn ihr es mit 10 bewertet, werde ich wohl genauer drauf schauen.

  • Tenograd

    Turmbaron 23. Februar 2026 um 14:06

    Ich hab es mir in erster Linie geholt, weil ich hoffe dass Teil 1-3 auch ein Upgrade bekommen.

  • Darkseico

    Nintendo Fan 23. Februar 2026 um 14:24

    Sehe diese 10 nicht sorry. Ist es eine 10 auf der Switch ja. Aber wie der Tester es schon anmerkt kann er dieses Update nicht bedingungslos empfehlen. Also definitiv schlechter als die Switch 1 Version. Natürlich ist es Objektiv gesprochen aber dennoch geht es um die Switch 2 Fassung und da wurden Games hier schon wegen solchen Bugs und glitches abgestrafft und hier einfach mal die volle Punktzahl....

    Am Ende Frage ich mich dennoch warum man überhaupt noch Punkte verteilt wenn es anscheinend echt willkürlich ist. Ich liebe Xenoblade X und ist für mich ein Meisterwerk. Aber für das Update Geld verlangen und es noch fehlerhaft ist, ist in meinen Augen ein No Go. Hinzu kommt das die Retail Fassung verbuggt und mit den Fehlern veröffentlicht wird. Ne ich kaufe mir das Update nicht. Selbst 5 Euro ist ne Frechheit am Ende für mich.:/

  • TWolfeye

    Turmritter 23. Februar 2026 um 14:53

    Nobeldecker86TV

    Parodin


    Also wer von euch beiden flunkert jetzt hier rum?🤣


    Nobel: Alles super, einfach ein tolles Update.

    Parodin: Mein Freund fragt mich bei dem was auf den Bildschirm läuft ob meine Switch 2 kaputt ist und auf der Switch 1 sieht das Spiel besser aus.😭😭😭😭

  • Sorintal

    Turmbaron 23. Februar 2026 um 15:21

    Sehe diese 10 nicht sorry. Ist es eine 10 auf der Switch ja.

    Ist ja auch ein kompletter Copy Paste. Daher auch die selbe Wertung.

    Wenn die Abschnitte, welche neu sind, von negativität Strotzen - Nintendo sogar eine Rückerstattung anbietet kann es keine 10 von 10 sein.

    Ich werde in zukunft nTower meiden wenn es um Switch 2 Edition Tests geht. Will ich einen Test zur Switch 1 Fassung lesen - dann öffne ich diesen. Brauche keinen Copy paste der auch so hätte sein können:
    "Da sich das Grundspiel nicht unterscheidet findet ihr hier *link* den Test zur Switch Fassung. In den nächsten Abschnitten gehen wir nur auf die Unterschiede ein"

    Wäre dann halt nicht so groß geworden.

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 23. Februar 2026 um 15:47

    Nobeldecker86TV

    Parodin


    Also wer von euch beiden flunkert jetzt hier rum?🤣


    Nobel: Alles super, einfach ein tolles Update.

    Parodin: Mein Freund fragt mich bei dem was auf den Bildschirm läuft ob meine Switch 2 kaputt ist und auf der Switch 1 sieht das Spiel besser aus.😭😭😭😭

    Also ich flunker bestimmt nicht, nachdem ich es bereits auf der ersten Switch ganze 120 Stunden gespielt habe und nun auf der Switch 2 weitere 6 Stunden. Weiß nicht wo dein Problem ist, aber bei mir ist alles bestens soweit mit dem Switch 2 Upgrade, da kannste gerne geflunkert in mein Video rein schauen!

  • Ardyn

    Turmfürst 23. Februar 2026 um 16:10

    Bei mir gab es keine Probleme. Habe das bereits in der Xeno News geschrieben, die Clips die da gezeigt wurden mit dem Kantenflimmern usw, das alles hatte ich bei mir nicht ;)

    Hab nur News dazu gelesen von einer anderen Seite bevor ich die hier gesehen habe ^^" Besitze das Spiel leider noch nicht also kann ich das auch leider nicht vergleichen ^^

  • Miriam-Nikita

    Bewohnerin 23. Februar 2026 um 16:19

    Was ich mich echt Frage ist:

    Macht es einen Unterschied ob man es digital oder physisch + Upgrade hat?

    Ich habe es digital mit Upgrade und auf einer Micro SD Express gespeichert und bei mir kann ich keine krassen Fehler im Handheld wahrnehmen. Ich habe es auch schon 85h auf der Switch 1 im Handheld gespielt und ja es sah dort ebenfalls gut aus, aber auf der Switch 2 ist bei mir das Gesamterlebnis deutlich besser.

    Klar ich hab auch schon Grasbüschel gesehen die geflackert haben, aber insgesamt ist die Erfahrung im Handheld auf der Switch 2 besser als auf der Switch 1. Allein die FPS machen mmn so viel aus und sorgen für ein so viel angenehmeres Spielerlebnis.

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 23. Februar 2026 um 16:29

    Hab nur News dazu gelesen von einer anderen Seite bevor ich die hier gesehen habe ^^" Besitze das Spiel leider noch nicht also kann ich das auch leider nicht vergleichen ^^

    Ah ok^^ Bei mir läuft alles bestens auf jeden Fall. Hatte es schon auf der Switch 1 ganze 120 Stunden gespielt und nun mit Upgrade ganze 6 Stunden. Sieht bei mir alles schärfer und flüssiger aus wie erwähnt. Von den im Netz kursierenden Problemen bin ich anscheinend irgendwie nicht betroffen! :)

    Was ich mich echt Frage ist:

    Macht es einen Unterschied ob man es digital oder physisch + Upgrade hat?

    Ich habe es digital mit Upgrade und auf einer Micro SD Express gespeichert und bei mir kann ich keine krassen Fehler im Handheld wahrnehmen. Ich habe es auch schon 85h auf der Switch 1 im Handheld gespielt und ja es sah dort ebenfalls gut aus, aber auf der Switch 2 ist bei mir das Gesamterlebnis deutlich besser.

    Klar ich hab auch schon Grasbüschel gesehen die geflackert haben, aber insgesamt ist die Erfahrung im Handheld auf der Switch 2 besser als auf der Switch 1. Allein die FPS machen mmn so viel aus und sorgen für ein so viel angenehmeres Spielerlebnis.

    Also ich habe die Switch 1 Version auf Karte und das Upgrade Pack digital. Und auch keine Probleme, sieht wirklich besser aus bei mir auf der Switch 2 wie bei dir ;)

  • Parodin

    Turmbaron 23. Februar 2026 um 16:37

    Nobeldecker86TV

    Parodin


    Also wer von euch beiden flunkert jetzt hier rum?🤣


    Nobel: Alles super, einfach ein tolles Update.

    Parodin: Mein Freund fragt mich bei dem was auf den Bildschirm läuft ob meine Switch 2 kaputt ist und auf der Switch 1 sieht das Spiel besser aus.😭😭😭😭

    Also: Geflunkert hat keiner…

    Ich habe zwei TVs Zuhause stehen, ein High End Gerät mit allem Schnick Schnack und ein älteren der zwar 4K kann aber nur 40 FPS oder so. Auf dem sieht das Spiel auch besser aus als auf der Sw1. Es tritt auch kein Kantenflimmern auf und auch die Popups sind auf normalen Niveau.

    Auf dem High End Teil treten halt die beschriebenen Fehler auf.

    Als Beispiel der Vorspann: Auf dem neuen TV Daumenkino und pixelig, auf dem alten Butterweich und gestochen scharf.

    Keine Ahnung was da schief gelaufen ist, es ist auch das erste Spiel was schlecht auf dem TV aussieht, egal welche Konsole.

  • Heldissimo

    Turmfürst 23. Februar 2026 um 16:47

    Kann die Wertung nicht nachvollziehen. Finde das Spiel einfach mega eintönig.

  • Cordovan Karolus

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 17:24

    Ich frage mal in die Runde: Hat von Euch jemand das Problem, dass das Spiel beim Start abstürzt? Kann es gar nicht abrufen (Switch Cartridge plus eShop-Update).


    Was mich auch wundert: Ihr habt allen Xenoblade Teilen immer die Höchstwertung gegeben, bis auf Teil 2. und jetzt gebt Ihr einer verbuggtenSwitxg-2-Fassung auch noch die 10?!

  • Dampfole

    Turmheld 23. Februar 2026 um 17:27

    Leute helft mir hab in die S1 Version 60 Stunden gesteckt also direkt na h bekommen des skells. Ist schon extrem da wieder reinzukommen. Habt ihr das geschafft ?

  • TWolfeye

    Turmritter 23. Februar 2026 um 17:39

    Nobeldecker86TV Ich glaube du hast meinen Beitrag etwas falsch verstanden. ;)


    Habe nur zwei Leute angesprochen die komplett gegensätzliche Aussagen zu dem Update tätigen.

    Da geht es mir auch nicht wirklich um einen Diskurs sondern eher darum, dass ich ja selber überlege mir das Update zu holen, aber die negativen Aussagen zu dem sind halt schon abschreckend :(

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 23. Februar 2026 um 18:04

    Nobeldecker86TV Ich glaube du hast meinen Beitrag etwas falsch verstanden. ;)


    Habe nur zwei Leute angesprochen die komplett gegensätzliche Aussagen zu dem Update tätigen.

    Da geht es mir auch nicht wirklich um einen Diskurs sondern eher darum, dass ich ja selber überlege mir das Update zu holen, aber die negativen Aussagen zu dem sind halt schon abschreckend :(

    Achso^^ Dann habe ich es etwas falsch verstanden. Dachte du meintest, ich würde hier nur Müll erzählen :D Also ich habe das Game nun mit Upgrade ganze 6 Stunden gespielt. Und bei mir sind keine Fehler bisher vorgekommen, außer das alles besser aussieht bei mir, so wie es auch sein soll. Mehr kann ich dazu leider auch nicht sagen, aber so wie es aussieht gibt es einige, bei denen das Game ohne Probleme läuft mit Upgrade, und einige, bei denen wiederum Probleme sind. Ich find es auf jeden Fall viel schärfer, flüssiger und besser als auf der Switch 1. Auch im Handheld Modus hatte ich vorhin privat nochmal kurz reingesehen, und auch dort fielen mir keine Probleme auf. Auch das Video aus dem Stream habe ich nebenbei nochmal ein wenig angesehen, und da ist nichts von den Problemen die einige anscheinend haben. Am Ende musst du selbst wissen, ob du das Upgrade holst oder nicht. Oder ob du lieber abwartest, bis ein Update dazu kommt. Aber ich kann sagen, ich bin bisher nicht von den Fehlern betroffen.


    Cordovan Karolus

    Also abgestürzt ist es bei mir bisher noch nicht. Stürzt es denn immer wieder ab bei dir? 8|


    Dampfole

    Ich habe auch seit letztes Jahr Mai eine Pause nach 120 Stunden eingelegt. Bin aber dann doch recht schnell wieder reingekommen ins Game 8-)

  • Mr. Wukong

    Turmritter 23. Februar 2026 um 18:13

    Ich weiß ja, Geschmäcker sind unterschiedlich. Aber 10/10 ist schon arg drüber.

  • Swimfan

    Gamer alter Schule 23. Februar 2026 um 18:28

    Ne 10? Bei weiterhin massiven pop-ins und diversen anderen Problemen, die dafür sprechen, dass hier ein Upgrade husch-hunsch reingereicht wurde?! Na wie ihr meint .... ?(

  • BooomXXL

    Turmknappe 23. Februar 2026 um 18:37

    Ich wurde nie mit diesem Teil warm. Mir fehlt da einfach die Emotion des eigenen Chars. Stumm wie ne Puppe durch so eine große Welt und Story zu streifen packt mich einfach nicht.

  • CrimsonCloudKaori

    Turmheldin 23. Februar 2026 um 18:42

    Ist nun das Xenoblade, das das S2-Upgrade am wenigsten gebraucht hätte. Aber sich die Arbeit für XC1 oder XC2 zu machen, wäre ja zu viel verlangt.

  • PartnerInCrime

    Hobby-Entwickler 23. Februar 2026 um 18:45

    Das Spiel ist auch in der Switch 2 Fassung ein Meisterwerk. Von technischen Problemen habe ich bislang nix gemerkt. Läuft flüssig und sieht besser aus als auf Switch 1. Handheld hab ich noch nicht probiert. Die 10 von 10 gehn in Ordnung, auch wenn es für mich nicht der beste Teil der Reihe ist.

  • Cordovan Karolus

    Meister des Turms 23. Februar 2026 um 19:22

    Nobeldecker86TV

    Ja, es ist leider reproduzierbar. Wenn ich das Update deinstalliere, aus dem Internet gehe und das Spiel von der Karte starte, läuft es. Sobald es wieder die Switch-2-Edition startet, hängt es sich auf. Es reagiert schon extrem komisch. Der Ton hakt und bleibt hängen, sobald man im Hauptmenü was auswählt, kommt die Absturzmeldung.

    Ich habe keine Ahnung und weder Google noch KI wissen einen Rat. An Nintendo hab ich das jetzt schon viermal weitergeleitet…


    Allgemein:

    Xeno 2 ist halt ein sehr zugängliches Spiel mit einer fantastischen Geschichte und dem besten Soundtrack der Reihe. Teil 3 (das 10 Punkte bekommen hat) ist dagegen sehr lieblos und wirkt so, als hätte Monolith versucht, Falcom zu kopieren - nur schlechter. Teil X ist ein ganz gutes Spiel - vor allem die Erkundung und die Spielwelt. Allerdings auch sehr repetitiv und es kann bei weitem nicht Teil 1 und 2 das Wasser reichen, schließlich ist die Story zu dünn und das Spiel viel zu schwer. Ich hab damals die Wii U Fassung gespielt. Daher mir auch die Switch-Fassung geholt, um sie mal unterwegs spielen zu können.

  • Gamer2025

    Turmknappe 23. Februar 2026 um 22:26

    Irgendwie kann ich die Wertung nicht nachvollziehen. Nintendo gibt das Geld zurück weil das Update nicht das gelbe vom Ei ist und ihr gebt ne 10/10.

  • Nobeldecker86TV

    Content Creator 24. Februar 2026 um 00:53

    Nobeldecker86TV

    Ja, es ist leider reproduzierbar. Wenn ich das Update deinstalliere, aus dem Internet gehe und das Spiel von der Karte starte, läuft es. Sobald es wieder die Switch-2-Edition startet, hängt es sich auf. Es reagiert schon extrem komisch. Der Ton hakt und bleibt hängen, sobald man im Hauptmenü was auswählt, kommt die Absturzmeldung.

    Ich habe keine Ahnung und weder Google noch KI wissen einen Rat. An Nintendo hab ich das jetzt schon viermal weitergeleitet…


    Allgemein:

    Xeno 2 ist halt ein sehr zugängliches Spiel mit einer fantastischen Geschichte und dem besten Soundtrack der Reihe. Teil 3 (das 10 Punkte bekommen hat) ist dagegen sehr lieblos und wirkt so, als hätte Monolith versucht, Falcom zu kopieren - nur schlechter. Teil X ist ein ganz gutes Spiel - vor allem die Erkundung und die Spielwelt. Allerdings auch sehr repetitiv und es kann bei weitem nicht Teil 1 und 2 das Wasser reichen, schließlich ist die Story zu dünn und das Spiel viel zu schwer. Ich hab damals die Wii U Fassung gespielt. Daher mir auch die Switch-Fassung geholt, um sie mal unterwegs spielen zu können.

    Oh okay, na das hört sich ja mega ärgerlich an. Hast du mal versucht das Upgrade auf der Konsole intern zu installieren und dann nochmal auf der Micro SD Express Card? Vielleicht hilft das ja...

    Bei mir ist Teil 3 aktuell auf dem ersten Platz. X ist bei mir auf dem zweiten, weil ich es liebe und weil es mein erstes Xeno war :) Teil 1 & 2 hab ich noch nicht ausführlich gespielt, um über die beiden urteilen zu können. Kommt aber irgendwann noch :)

  • HAL 9000

    I'm sorry, Dave. 24. Februar 2026 um 00:58

    Ich bin mit dem Update zufrieden und stimme der 10/10 zu.

    Ich spiele es auf einem 4k OLED, und da sieht es fantastisch aus. Irgendwelches Flimmern nehme ich da nicht wahr. Auch mit Aufploppenden Dingen habe ich keine Probleme. Habe das nach inzwischen 14 Stunden Spielzeit erst 1 mal wahrgenommen. Bei so einem Camp, wo ich erst nur den Turm gesehen habe und dann erst der Rest auftauchte. Da war ich aber trotzdem auch noch weit weg.

    Bin froh das Spiel schon gestartet zu haben, es macht mir gerade richtig Spaß. Es hat seine Schwächen wie die Xenoblade Übliche manchmal frustrierende Wegfindung aufgrund der diversen Ebenen in der Welt und den manchmal extremen Wegen die man gehen muss um einfach nur zu einem Punkt direkt vor einem zu kommen, zu dem man aber so direkt z.B. wegen einer Wurzel im Weg nicht kommt (Hab immer noch keinen Skell oder wie die heißen).

  • Brommel

    Lord of Glencoe 24. Februar 2026 um 07:48

    Danke für den Test. Habe auch bereits gelesen, dass viel sagen, dass die NSW1 Ver. momentan besser aussieht.


    Quelle: https://www.eurogamer.de/xenoblade-chro…rueckerstattung

  • jens007

    Turmheld 24. Februar 2026 um 09:39

    Die Umsetzung hätte definitiv einen Punkt Abzug geben müssen. Das hätte wenn es vernünftig gemacht würde auf einer Switch 2 die zehn Mal soviel Power hat wie eine Switch 1 besser aussehen und laufen müssen. Nicht umsonst haben sich Spieler beim Nintendo seport beschwert und Ihr Geld zurück bekommen.

  • Saturos

    Golden Sun 4 when? 2. März 2026 um 19:57

    Freue mich schon über das 60 FPS-Update und wünsche mir das auch für die anderen Xenoblades. Allerdings warte ich noch ein wenig, bis ein Patch kommt, der die neuen Probleme behebt.