Test zu Pokémon Pokopia - Nintendo Switch 2

Erkundet eine zerstörte Welt und erbaut euer eigenes Pokémon-Paradies

Bisher wurden die meisten Spin-offs der Pokémon-Reihe nicht von GAME FREAK, sondern externen Studios entwickelt. Die große Ausnahme war unter anderem Pokémon Quest, ein Spiel, in dem ihr würfelförmige Pokémon durch eine Welt steuert, die ebenfalls aus würfelförmigen Elementen besteht. Zumindest von diesem Konzept hat sich GAME FREAK nicht verabschiedet, als sie ihr bisher ambitioniertes Spin-off der beliebten Reihe entwickelt haben. Doch Pokémon Pokopia ist noch so viel mehr als das und dürfte ohne Frage das Pokémon-Spiel des Jahres 2026 sein. Schauen wir uns das ungewöhnliche Abenteuer doch einmal genauer an.

Nicht erschrecken, ich bin es nur: ein Ditto

© Nintendo / Creatures / GAME FREAK / Koei Tecmo

Ihr erwacht, gestört von einem Geräusch, in einer dunklen Höhle, nachdem ihr in Erinnerungen an euren Trainer geschwelgt habt. Ihr, das ist ein Ditto, das Formwandler-Pokémon, welches sich aus Zuneigung zu seinem menschlichen Partner in dessen Aussehen verwandelt, inklusive der ikonischen Punkt-Augen, die man von dem Pokémon kennt. In der Höhle selbst stoßt ihr auf ein merkwürdig aussehendes Tangoloss, das in „Müll“ herumwühlt und dort einen antiken Pokédex findet, mit dem es nichts anfangen kann und den ihr kurzerhand erhaltet und aktiviert. Die Weiterentwicklung von Tangela erzählt euch dann seine Lebensgeschichte. Es lebt in einer kargen Landschaft mit nur wenigen Pokémon, die Menschen und damit auch sein Trainer sind spurlos verschwunden, übrig blieben nur Ruinen. Es kann sich jedoch nicht erinnern, was geschehen ist und lebt daher seit einiger Zeit in dieser trostlosen Umgebung. Und tatsächlich: Nach dem Verlassen der Höhle seht ihr eine vertrocknete Landschaft vor euch, die wohl nicht mehr zu retten ist. Soll das eure Zukunft sein?

Ditto ist ein besonderes Pokémon. Es kann sich in jedes andere Pokémon verwandeln und dessen Fähigkeiten kopieren. Das Ditto aus Pokémon Pokopia, im Nachfolgenden nur noch Pokopia genannt, ist jedoch etwas ganz Besonderes, als es kurz darauf auf ein Bisasam trifft, das ihm die Attacke Rasierblatt beibringen will. Statt seine menschliche Form zu wechseln, enthält es tentakelartige Arme, die den Ranken von Bisasam entsprechen und versucht, die Attacke einzusetzen. Schaden fügt es jedoch nicht hinzu, stattdessen ist es in der Lage, Gras sprießen zu lassen. Vier Grasfelder zusammen lassen das erste Habitat entstehen, ein Schlüsselelement von Pokopia, mit dem ihr Pokémon in eure Welt zurückholt. Eines der ersten von ihnen ist Schiggy, das euch Aquaknarre beibringt, womit ihr anfangen könnt, die Natur wiederzubeleben, indem ihr sie mit Wasser bespritzt. Nach und nach kehrt wieder Leben ein und eure Mission ist klar: Findet heraus, wo die Menschen sind und erschafft nebenbei Orte, in denen Pokémon gut und gerne leben.

Lebt euer bestes PokéLife!

Pokopia bietet kein Kampfsystem, auch das klassische Fangen von Pokémon spielt hier keine Rolle. Stattdessen ist es eure Aufgabe, neue Pokémon-Freunde zu finden, indem ihr Habitate erschafft. Ein guter Start ist am Anfang immer das Erschaffen von Gras. Dabei wird jedoch unterschieden, ob dieses mitten in der Landschaft, in der Nähe von Wasser oder unten Bäumen ist. Jedes der im Spiel auffindbaren Pokémon hat ein spezielles Habitat-Design, mit dem ihr es rufen könnt. Es gibt eine gewaltige Anzahl an Habitaten, die ihr bauen könnt, angefangen von einfachen Konzepten bis hin zum Aufstellen ganz bestimmter Gegenstände in einer ganz speziellen Zusammensetzung. Erkundet ihr die verschiedenen Biome, leuchtet ab und an der Boden auf, der euch Tipps gibt, wie ihr in der direkten Nähe ein neues Habitat erschaffen könnt. Eine große Hilfe, da es sonst nahezu unmöglich ist, alle Pokémon zu rekrutieren. Nur weil das richtige Habitat entstanden ist, heißt das jedoch nicht, dass das Pokémon sofort auftaucht. Es kann Minuten, Stunden oder sogar Tage dauern, bis das gewünschte Taschenmonster erscheint. Das Auffinden von Pokémon ist der erste entscheidende Gameplay-Aspekt von Pokopia.

Auch Höhlen lassen sich in Pokopia erkunden

© Nintendo / Creatures / GAME FREAK / Koei Tecmo

Einige Zeit später wuseln in eurer Umgebung viele verschiedene Pokémon umher, von denen euch wenige Ausnahmen neue Fähigkeiten wie das Zerhacken von Holz oder Zerschlagen von Objekten wie Erde und Metall zum Einsammeln von Ressourcen bescheren. Das heißt jedoch nicht, dass die anderen Taschenmonster nutzlos sind. So gut wie jedes Pokémon hat ein bis zwei Fähigkeiten, mit denen es euch zur Seite stehen kann. Sichlor beispielsweise kann Holz zerhacken, um euch Baumaterialien zu verschaffen, während Voltilamm in der Lage ist, Strom zu erzeugen. Viele Feuer-Pokémon haben zudem das Talent, aus Lehm Ziegel zu brennen oder Hochöfen zu betreiben. Das sind nur einige der vielen Fähigkeiten, die ihr nutzen könnt, um die Welt wieder aufzubauen.

Schon beim ersten Trailer konnte man sehen, dass sich Pokopia von zwei bekannten Spielserien hat inspirieren lassen: Minecraft und Animal Crossing. Und ja, das trifft den Nagel auf den Kopf. Die Welt, in der ihr euch als Ditto bewegt, besteht aus Blöcken, die genauso reagieren wie in Mojangs Hit. Baut ihr Erde ab, erhaltet ihr Blöcke des Materials, die ihr wiederverwenden könnt. Solltet ihr beim Abbauen von Materialien nur die unteren Ressourcen abbauen, schweben die anderen Blöcke auch weiterhin in der Luft. Neben Erde, Vulkanasche und Grasfeldern gibt es jedoch auch Ressourcen wie Eisen und Gold, die ihr einsammeln und weiterverarbeiten könnt. Die Welt von Pokopia bietet eine Vielzahl an interaktiven Elementen. So könnt ihr Draisinen bauen und so ganze Schienennetze anlegen. Auch die Stromversorgung ist ein wichtiger Bestandteil. Windmühlen oder Wasserräder können zum Generieren von Strom verwendet werden, der dann über Hochspannungsleitungen verteilt wird. Ich hätte nicht gedacht, jemals solche Mechaniken in einem Pokémon-Spiel zu sehen.

Während die grundsätzliche Welt zwar aus Blöcken besteht, ist dies bei allen anderen Elementen nicht der Fall. Im Laufe des Abenteuers findet ihr Hunderte oder vielleicht sogar Tausende Gegenstände, die alle ein normales Design haben. Auch Bäume und die Charaktermodelle an sich haben nichts mit dem Minecraft-Design am Hut. Hier kommen wir stattdessen eher ins Territorium von Animal Crossing. Gegenstände, die ihr craften oder erwerben und später sogar umfärben könnt, lassen sich auf der Oberwelt platzieren. Ihr könnt jedoch auch vorgefertigte Häuser bestellen, die von euren Pokémon-Freunden aufgebaut werden, wenn sie die benötigten Talente haben. Auch andere Monumente lassen sich so erschaffen. Eine der großen Aufgaben in jedem der Gebiete ist der Wiederaufbau des Pokémon Centers, dem Herzstück des jeweiligen Bioms. Aufbauarbeiten können eine halbe Stunde oder aber einen ganzen Tag in Anspruch nehmen und da das Spiel in Echtzeit abläuft, müsst ihr diese Zeit auch abwarten. Je mehr Pokémon-Freunde ihr habt, desto mehr Arbeiten könnt ihr gleichzeitig angehen.

In Trübküstia herrscht ewige Finsternis

© Nintendo / Creatures / GAME FREAK / Koei Tecmo

Sowohl das Craften als auch der Aufbau größerer Projekte benötigt Ressourcen wie Holz, Eisen, Fäden, Wolle oder andere Materialien, um sie Wirklichkeit werden zu lassen. Um diese zu erhalten, müsst ihr die Ruinen der menschlichen Zivilisation erkunden. Insgesamt vier große Gebiete erwarten euch. Euer Abenteuer beginnt in Westwüstia, einem ausgetrockneten Ödland, danach könnt ihr unter anderem nach Trübküstia aufbrechen, eine Hafenstadt, in der es immer düster ist. Anfangs trefft ihr immer nur auf ein Pokémon, welches es auch ohne eure Hilfe geschafft hat, in der Welt zu existieren. Neben dem Erschaffen von Habitaten und dem Einsammeln der ersten Ressourcen wie Steine, die ihr auf dem Boden findet, müsst ihr diesem Pokémon mit kleineren Aufgaben helfen, womit ihr auch die jeweiligen Orte etwas näher kennenlernt. Jedes der vier Gebiete hat ein einzigartiges Setting und ist riesig. Selbst viele Stunden später finde ich immer noch Orte und Geheimnisse, die ich zuvor übersehen habe oder von denen ich dachte, sie gehören zum Hintergrund.

Natürlich lebt es sich in Ruinen nicht gut. Eure Pokémon sollen laut dem Spiel ihr bestes „PokéLife“ leben. Dafür müsst ihr ihnen Wünsche erfüllen. Neben einfachen Aufgaben wie dem Zubereiten von Gerichten oder dem einfachen Übergeben von Beeren wünschen sie sich auch Gegenstände, um ihr Habitat aufzuhübschen. Im späteren Verlauf, wenn ihr Häuser baut, könnt ihr die Pokémon sogar dort einziehen lassen. Manche haben jedoch ganz spezielle Wünsche wie eine höhere Luftfeuchtigkeit oder dunklere Orte. Sind eure Freunde zufrieden, steigt das jeweilige Gebiet im Level auf, was euch einige Vorteile bringt. An einem Portal neben dem Pokémon Center gibt es ebenfalls Aufgaben, die ihr erfüllen müsst. Findet viele Pokémon, craftet Items, sammelt Ressourcen, kommuniziert mit Pokémon, etc. Dafür erhaltet ihr Münzen, mit denen ihr euch unter anderem Anleitungen für das Craften oder gleich ganze Gegenstände kaufen könnt. Je höher euer Level, desto mehr Missionen gibt es und umso mehr Dinge könnt ihr im Shop erwerben. Das Aufbauen einer funktionierenden Community ist nicht nur nützlich, es ist elementar zum Voranschreiten im Spiel. Ab Level 3 startet die jeweilige große Hauptquest des Bioms. In Westwüstia müsst ihr es schaffen, Regen zu rufen, in Trübküstia wollt ihr hingegen die ewige Finsternis vertreiben. In diesen Missionen trefft ihr auch oft auf besondere Formen von Pokémon. Neben Professor Tangeloss, den ihr am Anfang des Spiels trefft und der von den Pokémon aufgrund seines Wissens einen akademischen Titel erhalten hat, gibt es beispielsweise auch Schlappchu, ein völlig ausgepowertes Pikachu, welches alle Energie verloren hat oder Mooslaxo, ein Relaxo, das so lange geschlafen hat, dass sich Moos auf seinem Körper gebildet hat. Im Pokédex werden diese nicht als eigene Spezies erfasst, sondern lediglich als separate Form.

Eine außergewöhnliche Geschichte, die ihr selbst entschlüsseln müsst!

Nach Abschluss dieser großen Mission steigt ihr im „Trainer-Level“ auf, was euch ermöglicht, Schleusen zu passieren und neue Orte zu erkunden. Ihr müsst jedoch nicht direkt weiterreisen, sondern könnt versuchen, den Rang des jeweiligen Gebietes weiter zu erhöhen. Es ist auch möglich, Pokémon, die zu keiner Nebenquest gehören, in ein älteres Gebiet mitzunehmen, was beispielsweise hilft, mehr Gebäude aufzubauen. Es liegt an euch, wie ihr im Spiel voranschreiten wollt. Neben neuen regulären Gebieten gibt es auch Wunderinseln, die ihr erreichen könnt, wenn ihr Pokémon-Plüschis findet und diese Driftlon überreicht. Dieses entzieht dem Spielzeug die Restenergie, welche die Kinder hinterlassen haben und bringt euch an einen Ort mit seltenen Ressourcen, die es abzubauen gilt. Auch seltene Items lassen sich dort finden, doch das wahre Highlight sind wohl die Hinweise für besonders seltene Habitate, die ihr zwar nicht auf der Insel selbst erstellen solltet, da diese nach eurer Abreise verschwinden, euch aber helfen, den Habitatdex und damit auch den Pokédex zu vervollständigen. Pro Tag könnt ihr nur eine Insel besuchen, nutzt dies also aus, um euer Pokémon-Paradies zu erschaffen.

Professor Tangoloss ist in der Lage, Fundstücke, die ihr entdeckt habt, zu analysieren, um euch besondere Gegenstände für euer Heim oder die Umgebung zu verschaffen

© Nintendo / Creatures / GAME FREAK / Koei Tecmo

Apropos Pokémon-Paradies: Neben den vier Hauptgebieten gibt es auch Neulandia, ein Gebiet ohne Gebäude, bei dem ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen könnt. Hier treffen Minecraft und Animal Crossing wieder aufeinander. Mit den Blöcken könnt ihr eure eigenen Monumente und Häuser bauen, oder ihr nutzt Items, um euer ganz eigenes Biom zu erschaffen. Ich konnte nur Teile des Mehrspielermodus ausprobieren, aber dieser dreht sich hauptsächlich um das Erkunden und Aufbauen von Neulandia. Zum Mehrspielermodus komme ich später noch. Nach Abschluss der Hauptstory und dem Rekrutieren der Pokémon dürfte das Abbauen der Ressourcen der vier Hauptgebiete und das Aufbauen von Neulandia für die Kreativen unter euch das Hauptfeature sein, für das ihr nach Pokopia zurückkehren werdet.

Womit ich vor dem Start des Spiels nicht gerechnet habe, ist der Umfang der Story. Und ich rede nicht von den Interaktionen mit den Pokémon, sondern vielen versteckten Dokumenten der Menschheit, die ihr überall finden könnt. Neben Tagebucheinträgen gibt es auch ganz alltägliche Dokumente wie Werbeanzeigen und Zeitungsartikel, die euch zeigen, wie das Leben vor dem Verschwinden der Menschen war. Hier erfahrt ihr auch, was genau diese Ruinen vor ihrem Untergang waren. Die Geschichte ist überraschend düster und beschreitet Wege, die ich eher in einem Xenoblade Chronicles-Spiel als bei Pokémon erwartet hätte. Respekt an GAME FREAK an dieser Stelle, Pokopia nicht einfach nur zu einem simplen Minecraft X Animal Crossing-Klon zu machen. Ich selbst bin nicht besonders kreativ, was sich auch in meinen Minecraft-Welten und den Dörfern in Animal Crossing zeigt, aber das Erkunden der Ruinen und das Aufspüren von Artefakten und das Zusammensetzen der Informationsfetzen, die auch die Welt der Hauptteile von Pokémon betreffen, ist großartig. Seid euch jedoch bewusst, dass es sich dabei fast nur um Textstücke handelt. Die Ruinen mit ihren Gegenständen wie Computern, stylishen Sofas, Kaffeebechern und mehr erzählen den Rest der Geschichte.

Erkundet verschiedene Biome und erbaut euer ganz eigenes Paradies mit vielen Möglichkeiten!

Fassen wir also noch einmal zusammen: Ihr seid ein Ditto, das in der Lage ist, die Umwelt zu manipulieren, Gegenstände zu craften und zu platzieren, um so Habitate zu erschaffen, die neue Pokémon herbeirufen. Neben kleineren Nebenquests, die euch unter anderem Emotionen und Tipps zu neuen Habitatdesigns verschaffen, gibt es auch jeweils eine große Mission mit mehreren Untermissionen, die dafür sorgen, dass ihr die Probleme des jeweiligen Bioms löst, um weiterzukommen. Abseits davon gibt es Neulandia, euren ganz eigenen Spielplatz, in dem ihr nicht nur weitere Habitate bauen könnt, um weitere Pokémon zu rekrutieren, sondern auch euer ganz eigenes Paradies von Grund auf erschaffen könnt. Alles nur, damit ihr herausfindet, was mit der Menschheit passiert ist.

Pokopia hat in meinen Augen jedoch auch seine Schwächen. Größter Kritikpunkt ist wohl der Spielumfang. Vier Gebiete, wenn auch riesig und grundsätzlich verschieden, sind in meinen Augen zu wenig. Das Spiel schreit förmlich danach, noch weitere Biome zu erhalten, die auf anderen Orten basieren, welche Fans bereits kennen. DLCs, die weitere Pokémon, Biome, Habitate und Gegenstände hinzufügen, sind mehr als wahrscheinlich. Versteht mich jedoch nicht falsch. Ich habe bis zum Abschluss der Story gut 30 Stunden benötigt, allerdings habe ich viel Zeit dafür investiert, meine Gebiets-Ränge zu erhöhen. Das wahre Spiel beginnt mit dem Aufbau von Neulandia. Hier gibt euch das Spiel genug Tools an die Hand, damit ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen könnt. Ist dies jedoch nicht so euer Ding, wird eure Hauptaufgabe nur darin bestehen, den Pokédex zu vervollständigen, was zum Ende hin durchaus sehr anspruchsvoll wird, wenn ihr die Habitat-Designs nicht kennt oder euch die passenden Gegenstände fehlen.

Auf Wunderinseln könnt ihr euch mit Ressourcen eindecken

© Nintendo / Creatures / GAME FREAK / Koei Tecmo

Es gibt auch andere kleinere Dinge, die mich stören. Anfangs kann euer Ditto nur wenige Items bei sich tragen. Als Alternative stehen euch verschiedene Lagerboxen zur Verfügung, die ihr craften könnt. Diese sind jedoch leider nicht wie in Animal Crossing: New Horizons miteinander verknüpft, sodass ihr euch merken müsst, wo ihr welches Item platziert habt. Immerhin: Platziert ihr die Box direkt neben der Werkbank, greift das Spiel automatisch auf diese Items zu. Auch lässt sich der Beutel beziehungsweise der Magen von Ditto mithilfe der Münzen am Terminal erweitern. Überflüssig ist in meinen Augen das Attackenpunkte-System. So könnt ihr eure Fähigkeiten nur begrenzt oft einsetzen, bevor eure AP-Anzeige leer ist und ihr eure Talente nur noch sehr langsam einsetzen könnt. Mit Beeren könnt ihr eure AP wieder auffüllen. Während das Feature Sinn macht, wenn ihr Attacken mithilfe von Nahrung verstärkt, gibt es keinen Grund, die regulären Fähigkeiten in irgendeiner Art einzuschränken. Immerhin könnt ihr gegen Münzen die Maximalanzahl eurer AP erweitern.

Ich hatte während meiner Review-Zeit nur die Möglichkeit, Teile des Online-Modus auszuprobieren. So konnte ich das Neulandia einer fremden Person besuchen und dort beim Aufbau helfen. Gefundene Items konnte ich nicht behalten, dafür aber die Hinweise auf neue Habitate. Kommunizieren war im Übrigen nur durch die Emotionen möglich, ein Absprechen funktioniert hier als nur über GameChat, wenn ihr direkt mit Freunden spielt. In einem Spezial, das ich zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen werde, gehe ich auf alle Mehrspielerfunktionen ein. Mein Highlight ist aber jetzt schon ohne Frage mein geliebtes „Geheimgeschenk“, welches ihr auch aus den Pokémon-Hauptteilen kennt und mit denen ihr Event-Items erhalten könnt.

Schauen wir uns nun die Technik an. Grafisch reißt das Spiel zwar keine Bäume aus, die verhältnismäßig simple Grafik sorgt aber dafür, dass das Spiel flüssig läuft und Pop-ups so gut wie nicht vorhanden sind. Dadurch entstehen einige starke Panorama-Szenen, wenn ihr auf erhöhten Territorien steht. Passend dazu gibt es natürlich wieder einen Fotomodus, wie ihn immer mehr Pokémon-Spiele haben. Auch die Musik ist gelungen und bietet einige entspannte Tracks. Im Laufe des Abenteuers findet ihr auch CDs mit einigen der beliebtesten Musikstücke der Hauptreihe, die ihr unter anderem in Musik-Playern abspielen könnt. Besonders intensiv wird auch die HD-Vibration 2 genutzt. Eine Sache gibt es noch, die mich gewaltig stört: Wie schon in Pokémon Karmesin und Purpur sowie Pokémon-Legenden: Z-A scheint es das Übersetzungsteam für nötig zu halten, jugendlichen Slang in die Dialoge einzubringen. Ein „Jo Diggi, was geht?“ möchte ich einem Pokémon-Spiel nicht sehen. Dafür muss ich lobend erwähnen, dass es zwar wie in Animal Crossing mehrere Charaktertypen gibt, jedes Pokémon aber auch individuelle Gesprächsthemen hat, die der eigenen Spezies angepasst sind. Eine Sprachausgabe gibt es jedoch nicht.

Unser Fazit

8

Ein Spiele-Hit

Meinung von Niels Uphaus

Da Pokémon Wind und Welle erst 2027 erscheinen werden, wird Pokémon Pokopia wohl das große Pokémon-Spiel des Jahres 2026 sein. Aber was für ein Spiel es ist. Ich hätte vor der Ankündigung nicht erwartet, eine postapokalyptische Welt zu erkunden, die mit Elementen von Minecraft als auch Animal Crossing glänzt. Pokopia ist etwas komplett anderes im Vergleich zu allen anderen Pokémon-Spielen. Kein Kampfsystem, sondern das entspannte Erkunden von riesigen Gebieten und der Aufbau eures eigenen Pokémon-Paradieses stehen hier im Mittelpunkt. Und das funktioniert überraschend gut und beweist wieder einmal, wie viele Möglichkeiten das Franchise bietet. Technisch sauber umgesetzt könnt ihr auch ohne kreative Ader ein interessantes Abenteuer erleben, doch das Spiel blüht erst richtig auf, wenn ihr eure eigenen Ideen in die Tat umsetzet. Die Mischung aus dem Konstruieren mit Blöcken und den vielen Hundert Gegenständen, die ihr im Spiel finden könnt, ermöglichen es, eure ganz individuelle Pokémon-Welt zu erschaffen. Pokémon Pokopia ist ganz klar eines der besten Spin-offs der Reihe und ein starker Start in die Ära der Pokémon-Spiele für die Nintendo Switch 2.
Mein persönliches Highlight: Die Geschichte der Menschheit und ihr Einfluss auf die Zukunft der Serie

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Spiele-Hit

Kommentare 47

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  • megasega2

    Meister des Turms 2. März 2026 um 14:05

    Niels Uphaus

    Da bin ich direkt neugierig: Wenn ich mit Pokemon so gar nichts anfangen kann, mir aber die Mischung aus Animal Crossing und Minecraft generell zusagen könnte, wäre es dann einen Blick wert?

  • TheRock

    Mia san Mia 🔴⚪ 2. März 2026 um 14:07

    Danke für den Tollen Test 🙏🏻😍

    Mein Spiel kommt hoffentlich Donnerstag oder Freitag an 🙏🏻😍❤️

    Freue mich drauf 😍❤️

  • Mariomeister96

    Turmknappe 2. März 2026 um 14:09

    Grad mal auf Metacritic nachgeschaut und das Spiel liegt (aktuell zumindest) bei einem 90er Score basierend auf 25 Reviews

    Damit hätte ich definitiv nicht gerechnet, dachte das wird ein 75-80er Titel. Krass, freu mich drauf

  • HAL 9000

    I'm sorry, Dave. 2. März 2026 um 14:14

    Das nTower mal ein Nintendo Spiel schlechter bewertet als der Durchschnitt auf MC, das hätte ich auch nie erwartet. :)

    Ich habe es vorbestellt, der Preload ist auch durch, und Donnerstag wird dann direkt gestartet mit dem Spiel. ^^

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 2. März 2026 um 14:19

    Bewertung ist mal nicht schlecht zu Pokopia. Werde aber damit noch warten mit dem Kauf, falls überhaupt

  • Summler

    Summler 2. März 2026 um 14:21

    Meegaaa

    Bin überzeugt ^^

  • Strohhut Yago

    König der Piraten 2. März 2026 um 14:22

    Krass, das hat ne 90 bei Meta 💪👍

  • FelinhoBolivia

    Turmknappe 2. März 2026 um 14:22

    Ditto ruft mich, die Habitate rufen mich, Neulandia ruft mich – ich bin bereit, mein pokémonisches Paradies zu bauen, zu craften, zu schürfen und das Rätsel der verschwundenen Menschen zu lösen. Kann es kaum erwarten, die Welt von Pokopia zu erkunden, Häuser zu bauen, Habitatdesigns auszutüfteln und coole Mehrspielermodi auszuprobieren. Bis bald, Pokopia – ich bin dabei! :pikachu:<3

  • Snow

    Up to snow good! 2. März 2026 um 14:23

    Klingt genial.

    Bisschen nach Dragon Quest Builder ohne Kämpfen.

    Bin gespannt

  • Eos Mystica

    Turm Crasherin😈 2. März 2026 um 14:25

    Preload habe ich heute mittag gestartet und nun heißt es auf den 5. Warten.:S

  • Niels Uphaus

    You shall be as gods... 2. März 2026 um 14:28

    megasega2 Es kommt drauf an. Wenn du mit dem klassischen Pokémon-Gameplay nichts anfangen kannst, dann auf jeden Fall. Wenn du Pokémon generell nicht magst, dann eher nicht.

  • link82

    Meister des Turms 2. März 2026 um 14:31

    90 bei Metacritic…?

    und das bei einem Pokemon mit PS3 Grafik :D

  • SilencerOne

    Turmbaron 2. März 2026 um 14:36

    Ich freue mich drauf. Ich hab schon die Dragon Quest Builders games sehr gern gespielt und denke hier werden ähnlich Qualitäten herrschen. Nur das mit der GKC nervt

  • Nico.98

    Meister des Turms 2. März 2026 um 14:37

    Scheint richtig gut zu sein.

  • Xando

    Turmknappe 2. März 2026 um 14:41

    Die Trailer erinnern mich eher an ein Dragon Quest Builders 2. warum macht denn niemand damit einen Vergleich :( Das würde mich so sehr freuen.

    Aber: der Test liest sich gut und aufgrund der Ähnlichkeit zu DQB2 werde ich es mir kaufen.

  • Felensis

    Hyrule-Bummler 2. März 2026 um 14:47

    Wow, mit solch einer Tiefgründigkeit habe ich auch nicht gerechnet. Mein Interesse ist geweckt, doch mein Stapel der Vorfreude ist riesig. Daher greife ich wenn dann erst später zu. Zumal ich bisher nicht sehr viel mit Pokémon anfangen konnte. Danke für den ausführlichen Test!

  • Gizmo

    Turmbaron 2. März 2026 um 14:52

    Sieht gut aus. Vielleicht schlag ich zu, wenn’s etwas billiger ist. Auch wenn ich seit ewigen Zeiten nichts mehr mit dem Pokémon-Franchise zu tun hatte.

  • megasega2

    Meister des Turms 2. März 2026 um 14:56

    megasega2 Es kommt drauf an. Wenn du mit dem klassischen Pokémon-Gameplay nichts anfangen kannst, dann auf jeden Fall. Wenn du Pokémon generell nicht magst, dann eher nicht.

    Danke für die Antwort, es geht mir darum, ob ich irgendwas an Vorwissen brauche. Ich bin halt vom test sehr angetan und würde es gern spielen, habe aber eben mit der ganzen Pokemon Lore wenig am Hut.

  • Vivi824

    Final Fantasy 🥰 2. März 2026 um 15:12

    Freu mich schon total drauf :love:

  • playersdestiny

    DestinysPlayer 2. März 2026 um 15:16

    Scheint langsam zum Trend zu werden, dass ntower niedriger als die Metacritic bewertet ;)

    Ein guter Test für ein tolles Spiel!

    🙂

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson 2. März 2026 um 15:21

    Hätte nicht gedacht, dass ich jetzt doch einen Kauf in Erwägung ziehe :D hab zwar immer gesagt "mal abwarten" aber dachte eher es wird so enttäuschend wie's aussieht (obwohl der letzte Trailer mir schon besser gefallen hatte) - mal schaun ob ich gleich am Donnerstag zuschlage... Hätte noch 120€ MM Gutscheine :awesome:

  • Redbeard993

    "Come Back Stronger" 2. März 2026 um 15:30

    Scheint langsam zum Trend zu werden, dass ntower niedriger als die Metacritic bewertet ;)

    Kann wenigstens keiner sagen ntower verteilt Nintendo Bonus :)

  • billy_blob

    Meister des Turms 2. März 2026 um 15:38

    Hm soll ich mir das Spiel doch kaufen? Ich weiß nicht =O

  • playersdestiny

    DestinysPlayer 2. März 2026 um 15:39

    Kann wenigstens keiner sagen ntower verteilt Nintendo Bonus :)


    Das stimmt. Ich fand die Wertungen eigentlich immer ganz passend.

    :thumbup::)

  • Mephiles

    Nowhere to Run 2. März 2026 um 15:39

    Klingt ja alles ziemlich gut

    Hoffentlich wird später auch noch eine NSW Version erscheinen.

  • KnightWerk1204

    Turmbaron 2. März 2026 um 15:43

    Jetzt freue ich mich ja noch mehr auf das Spiel.
    Habe es schon vorbestellt 😍

  • Psychael

    schon GEZahlt? 2. März 2026 um 15:48

    Das klingt echt gut. Aufgrund der Game-Key- Card habe ich hier noch nicht zugeschlagen. Außerdem hoffte ich, dass einige Händler den Preis stark senken, wie es z.B. bei LZA der Fall war.

    Mal schauen, ob ich hier über meinen Schatten springen kann, und ob und wann ich hier weich werde.

  • Julius2903

    Nintendo Fan seit 1998 2. März 2026 um 15:53

    Mega! Super Test! Die Vorfreude steigt und steigt <3

  • KarniMarc

    Turmfürst 2. März 2026 um 16:24

    Ich muss mehr Videos dazu anschauen. Kann es mir weiterhin nicht gut vorstellen von den bisherigen Videoreviews. Es schaut meiner Meinung nach halt einfach nicht wirklich spannend aus. Selbst bei Animal Crossing wirkte alles irgendwie nochmal pitoresker und die Charaktere strahlten für mich entscheidende Rollen im Gameplay aus. Hier habe ich einfach Pokémon quer verstreut, wo man sich dann die Rollen den Typen entsprechend dazudenkt und dann quasi die Welt aufräumt bis man da knapp 300 Pokémon in der Welt getroffen hat, welche alle ihre Wünsche dazu haben? Ich fand ja selbst bei Animal Crossing New Horizons, dass da die 10er-Wertungen damals etwas hochgestochen wirkten, und hier will es für mich halt immer noch nirgends 'Klick' machen, weshalb es da scheinbar so viel Wirbel erzeugt...

  • Sorintal

    Turmbaron 2. März 2026 um 16:34

    Durch Firmenboni jetzt auch für 30€ vorbestellt. Mal sehen wie es wird. Wäre zu verschmerzen wenn doch keine 8

  • Taske

    Meister des Turms 2. März 2026 um 16:34

    Freut mich sehr, dass das Spiel doch ziemlich gut geworden ist! ^^

    Allen (vor allem aber denen, die sich schon die ganze Zeit auf das Game gefreut haben) wünsche ich sehr viel Spaß damit! :)

  • Repede

    Turmbaron 2. März 2026 um 17:01

    Das ist krass, die hohe Wertung ist wirklich gut. Freue mich darauf alles zu erkunden und immer mehr zu entdecken. Das Setting und die Geschichte klingt interessant. Pokémon hatte schon immer seine düsteren Seiten und es mal aus dieser Perspektive zu spielen ist cool.


    Nach Resident Evil Requiem ein guter Kontrast. Wünsche allen viel Spaß!

    Das klingt echt gut. Aufgrund der Game-Key- Card habe ich hier noch nicht zugeschlagen. Außerdem hoffte ich, dass einige Händler den Preis stark senken, wie es z.B. bei LZA der Fall war.

    Mal schauen, ob ich hier über meinen Schatten springen kann, und ob und wann ich hier weich werde.

    Bestrafe dich nicht selbst. Wenn du Bock hast, spiele es 😁

  • Jagjey

    Turmritter 2. März 2026 um 17:10

    Freu mich sehr drauf. Ich denke das Spiel wird mich richtig suchten lassen und das sind am Ende meine Lieblingsgames :*

  • Mayhem89

    Turmheld 2. März 2026 um 17:30

    Schade das es eine key Card ist. Irgendwann mal wenn es stark reduziert ist

  • Taske

    Meister des Turms 2. März 2026 um 17:44

    Das nTower mal ein Nintendo Spiel schlechter bewertet als der Durchschnitt auf MC, das hätte ich auch nie erwartet. :)

    Das war schon öfter einmal der Fall. Zuletzt z.B. bei "Mario Tennis Fever". :)

  • Fang

    Meister des Turms 2. März 2026 um 17:45

    Schönet Test. Hätte gar nicht erwartet dass der heute schon kommt.

    Niels Uphaus Eine Frage hätte ich noch. Im E-Shop sind bei dem Spiel In-Game-Käufe angegeben. Was hat es damit auf sich?

  • Niels Uphaus

    You shall be as gods... 2. März 2026 um 18:55

    Fang Gute Frage. Ich sehe keinerlei Mikrotransaktionen in dem Spiel.

  • Sensiva

    Wellensittichflüsterin 2. März 2026 um 19:00

    Fang

    Vielleicht schlicht die Vorbereitung also Ankündigung für wahrscheinlich kommende DLC, wie auch immer die aussehen werden.

    Sollte wahrscheinlich noch nicht da stehen, aber eigentlich ist es erwartbar, dass es zumindest noch mehr Pokémon geben wird.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 2. März 2026 um 19:18

    Das best bewerteste Pokémon Spiel jemals. Laut Metacritic - bekommt hier ne 8/10. okay :|

  • Ravana

    Nerdkulturler 3. März 2026 um 07:52

    Das best bewerteste Pokémon Spiel jemals. Laut Metacritic - bekommt hier ne 8/10.

    Und wenn es ne 9 oder 10 gewesen wäre, würden die nächsten mit dem Nintendo-Bonus daherkommen. Verstehe bis heute nicht diese Fixierung auf eine einfache Zahl. Der Test legt doch gut dar was die Stärken und Schwächen sind. Und vor allem; Metacritic ist auch nicht das Maß aller Dinge - in beide Richtungen, nach oben und unten.

  • Antiheld

    Meister des Turms 3. März 2026 um 12:20

    Die Trailer erinnern mich eher an ein Dragon Quest Builders 2. warum macht denn niemand damit einen Vergleich :( Das würde mich so sehr freuen.

    Das kommt auch nicht von ungefähr. Dragon Quest builders 2 und Pokémon Pokopia wurden vom gleichen Entwicklungsstudio entwickelt. Daher kommt die starke spielerische Ähnlichkeit (was ich gut finde, da ich DQB2 sehr mochte). Von daher hast du vollkommen Recht, dass der Vergleich öfter gezogen werden sollte, da das ne sehr wichtige Info ist, um das Spiel besser einordnen zu können.

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis 3. März 2026 um 14:45

    Der Vergleich kommt weniger, da es bei Pokopia keinerlei Kämpfe gibt.

  • Miss_Desi

    Pokémontrainerin 3. März 2026 um 16:46

    Freu mich schon drauf. Hoffe mein Becher kommt auch pünktlich an.

  • Saturos

    Golden Sun 4 when? 3. März 2026 um 20:15

    Leider nicht mein Genre, aber scheint ja eine echte Überraschung geworden zu sein =O

  • Ghostmother

    baro turris 5. März 2026 um 14:12

    Ich muss gestehen, bei Erstankündigung hat es mich gar nicht angesprochen, ja ich war fast schon ablehnend, aber zumindest gleichgültig dagegen eingestellt. Das lag auch an dem Spielcharakter zusammen mit der Grafik (nicht Grafikqualität, die ist noch ausreichend, finde ich, sondern der Grafikstil!). Auch andere Genrespiele haben mich bisher nie gereizt und das sah erst so aus wie ein mittelmäßiger Versuch innerhalb dieser Sparte.

    Aber nun habe ich mich seit letzter Woche erstmals und immer mehr damit beschäftigt und ich muss zugeben, mein Interesse ist seitdem immer mehr gestiegen. Hab mir die anderen Trailer angesehen und dann auch verstanden, warum der Charakter so aussieht (hab beim ersten Mal nicht gecheckt, warum der so ne komische Fresse hat und dass das Ditto sein soll). Jetzt finde ich sogar, dass Ditto ausgesprochen gut passt, hat auf jeden Fall Charakter und Ditto macht sogar insofern Sinn, dass "Story/Lore" und Gameplay zusammengebracht werden, da Ditto ja die Fähigkeiten kopieren kann. Und es gibt sogar eine Erklärung, warum er so viel im Inventar haben kann, wenn er die Dinge einatmet. Das ist einfach mal die Attacke "Horter"! Finde ich echt charmant. Vor allem aber das Habitat-Gameplay finde ich extrem reizend. Das spricht das Sammeln von Pokemon an. Nun gibt es einen Pokedex und einen Habitate-Dex. Und die Indizien für neue Habitate zu finden, mit diesen Lebensumgebungen rumexperimentieren und sich ein bisschen auf Detektivarbeit zu begeben und mit Habitaten tlw. vers. Pokemon anzulocken könnte echt genau mein Ding sein. Find die Idee irgendwie knuffig, dass die Pokemon wie echte Tiere in ihren Umgebungen beobachtet und angelockt werden müssen und darauf jeweils reagieren und dass das alles ganz anders als in den üblichen Pokemonspielen abläuft. Meine völlige Ablehnung ist zwischenzeitlich neugierigem Interesse gewichen. Zwischenzeitlich dachte ich mir: ich hol es vielleicht doch mal später, ist aber nicht so wichtig, hat Zeit und ich warte auf eine Preissenkung, ist ja auch eine Software-Schlüsselkarte, ich hol es lieber gegen 50€. Aber jetzt bin ich drauf und dran nachher doch mal rüberzugehen, um es zu holen. Immerhin ist es nun 10€ unter UVP und genauso teuer wie im eShop, obwohl ich erst nicht so viel für eine Game Key-Card ausgeben wollte.


    Und weil in einer anderen News jemand gesagt hat, dass das ein Systemseller werden könnte und andere das bezweifelt oder gelacht haben: Ich finde auch, dass könnte noch echt ne Überraschung werden und unterschätzen darf man Pokemon nie, und auch nicht die Fans von damals und das alles gepaart mit der Nostalgie, worauf das Marketing stark abzielt. Ich kann mir inzwischen auch vorstellen, dass davon noch einiges zu erwarten sein dürfte. Abgefahrene Fankreationen, die man im Internet bestaunen darf usw. Jetzt wurden ja auch schon Events angekündigt und es scheint, als wenn das Spiel über längere Zeit versorgt werden dürfte; DLCS, Events, neue Pokemon, neue Regionen, neue Storys usw. In dem Kontext eines GaaS macht dann eine Game Key-Card fast schon wieder Sinn, weil das Spiel vorab dann ja eh nie vollständig wäre, obwohl ich auch immer noch kritisch dagegen eingestellt bin und immer eine echt Softwarekarte bevorzugen werde, selbst wenn vorab schon bekannt ist, dass da noch viel nachgereicht wird (welches Spiel ist denn ohnehin am ersten Tag noch vollständig, geschweige denn Monate oder Jahre später?).


    Jedenfalls freue ich mich doch schon ordentlich drauf. Rückblickend kann ich wohl sagen, dass der erste Trailer wohl nicht so gut war, aber später haben sie für mich mehr die Reize des Spiels aufzeigen können. Aber besser so als andersrum, oder? Also lieber so, dass das eigentliche Produkt gut ist und sich steigert und mehr zu bieten hat als die ersten Trailer und diese noch überbietet. Denn die Tests sind ja bisher sehr gut. Auf jeden Fall kann man sagen, dass das Spiel jetzt schon sehr überrascht hat.

  • Taske

    Meister des Turms 5. März 2026 um 15:14

    Das hast Du wirklich klasse zusammengefasst! :)

  • Ghostmother

    baro turris 5. März 2026 um 16:17

    Das hast Du wirklich klasse zusammengefasst! :)

    Vielen Dank :) das freut mich.

    Und was soll ich sagen: war gerade bei Mediamarkt, weil ich eh zum Einkaufen musste, und hab's natürlich eingesteckt und werde dann gleich in Pokopia Habitate errichten und mich mit neuen und alten Pokemon-Freunden anfreunden <3