Test zu MaBoShi: Drei-Formen-Action - Wii

Unser Test zum Spiel: MaBoShi: Drei-Formen-Action

Der WiiWare-Service ist die ideale Plattform, um Ideen abseits des Mainstreams ohne große Geldmittel dem spielenden Volke zur Verfügung zu stellen. Besonders wenn es sich um oberflächlich betrachtet simplen Spielen wie MaBoShi handelt. Doch was das Game wirklich auf dem Kasten hat, erfahrt ihr im Review.

Im Grunde handelt es sich bei MaBoShi auf den ersten Blick um eines der simpelsten Spiele, die ihr für eure Wii-Points kaufen könnt. Startet ihr das Spiel, habt ihr die Wahl zwischen drei verschiedenen Modi. Da wäre als erstes der Kreis. In diesem steuert ihr einen Ball innerhalb eines kreisrunden Spielfeldes, in dem die zu steuernde Kugel stetig weiter beschleunigt. Ihr bestimmt per Tastendruck lediglich, in welche Richtung sich der Ball bewegen soll. Durch Ausnutzung der Fliehkraft und überhaupt der physikalischen Gesetze müsst ihr ständig die Richtung wechseln, um die heranfliegenden Gegner zu erwischen. Je weiter ihr kommt, desto mehr Hindernisse werden euch erwarten, die ihr beachten müsst.
Im Stab-Spiel steuert ihr die Geschicke eines Stabes, der sich unablässig um eine kleine Kugel dreht. Eure Aufgabe ist es, die Ziellinie zu erreichen. Dazu müsst ihr abwarten, bis der Stab in die gewünschte Richtung zeigt und dann A drücken. Schon bewegt sich das Konstrukt aus Kern (die kleine Kugel) und Gerader ein Stückchen vorwärts. Die auftauchenden Gegner könnt ihr mit Hilfe des Stabes aus dem Spielfeld schleudern, doch aufgepasst: berühren sie den Kern, habt ihr verloren. Auf diese Art kämpft ihr euch durch zahlreiche Level.
Zuletzt könnt ihr euer Können mit dem Viereck beweisen. Das darunter verborgene Spiel könnte man vom Prinzip her mit dem Klassiker Snake vergleichen. Ihr steuert ein Quadrat mit dem Steuerkreuz über ein in Quadrate eingeteiltes Spielfeld, das mit Aufbauten aus weiteren Vierecken bestückt wurde. Diese müsst ihr nun mit eurem Schweif, den ihr hinter euch herzieht, abfackeln. Berührt ihr eines der zugehörigen Quadrate eines Hindernisses, geht nach und nach die gesamte Formation in Rauch auf. Ihr müsst euch taktisch klug bewegen, denn der Spielbildschirm bewegt sich mit jeder eurer Bewegungen stetig nach oben, und erreicht der untere Rand ein nicht verbranntes Überbleibsel, heißt es Game Over.
Hört sich bis hier nicht sonderlich spannend an, doch MaBoShi bietet ein Feature, das ebenso simpel wie genial ist. Denn startet ihr eines der Spiele, spielt sich das Geschehen immer nur auf einem Drittel eures Fernsehers ab. Nach und nach werden die anderen beiden Drittel vom Computer übernommen, der dann die anderen beiden Spiele zockt. Das innovative daran ist, dass jede der drei Formen die anderen beiden beeinflusst. So könnt ihr mit dem Stab etwas in den Bereich neben euch eindringen und dort zum Beispiel Quadrate abbauen. Oder die besiegten Feinde im Kugel-Spiel räumen lästige Gegner im benachbarbeiten Spiel beiseite. Wer sich nicht auf die KI verlassen will, holt zwei Freunde dazu oder lässt ein zuvor von euch gespeichertes Spiel ablaufen, das genau so eingreift als wenn es gerade live gespielt werden würde. So durchdacht das alles auch klingen mag, dies ist kein Spiel, das euch für Stunden an den Fernseher fesseln wird. Eher zockt ihr mal regelmäßig eine Runde, um euren eigenen Highscore zu knacken.
Als besonderes Schmankerl könnt ihr das komplette Spiel auf euren DS herunterladen. Das funktioniert genau so, wie man es aus dem Nintendo Kanal gewohnt ist; schaltet ihr euren DS also wieder aus, ist das Spiel aus dem Speicher verschwunden.

Minimalismus at it's best! Hier geht es nicht um hochauflösende Grafikpracht, MaBoShi bietet euch genau das, was ihr zum Spielen braucht. Nicht mehr und nicht weniger. Von daher hält sich das Spiel auch mit Effekten vornehm zurück, die sonst den Blick auf das Spielgeschehen verhindern würden.

Viel Abwechslung dürft ihr an der musikalischen Front nicht erwarten. Das Gedüdel, das im Hintergrund abläuft, ist zwar fernab von wirklich schlecht, aber mit Ruhm bekleckert haben sich die Entwickler nicht. Dazu passen die stumpf klingenden Effekte. Immerhin lenkt auch hier nichts vom eigentlich Gameplay ab.

Unser Fazit

6

Überzeugend

Meinung von Pascal Hartmann

Leicht zu erlernen aber schwer zu meistern. Dieser Spruch passt perfekt zu MaBoShi. Jedes einzelne Formenspiel für sich genommen ist nicht sehr spannend, doch wenn alle drei Spiele gleichzeitig ablaufen und sich gegenseitig beeinflussen steigt der Punktezähler. Highscore-Fanatiker und Freunde außergewöhnlicher Spielideen dürfen zugreifen.

Communitywertung

3 User haben bereits bewertet

Auszeichnungen

MaBoShi: Drei-Formen-Action hat von uns bisher keine Auszeichnung erhalten