Test zu Retro City Rampage - Wii

Unser Test zum Spiel: Retro City Rampage

Früher war einfach alles besser. Ich sitze in der Bar und lasse meine Sinne nur benebeln. Damals war ich der Star in den Straßen, hatte eine erfolgreiche Karriere als Thüringer Knödel-Dealer und was ist davon übrig geblieben? Nur ein Schatten meiner selbst, der in der Bar der Stadt vor sich hin gammelt. Der Barkeeper will abkassieren und ohje, ich hab einmal wieder mein Geld beim Pony-Spielzeugkapsel-Automaten verspielt. Bereit zur Flucht hält mich eine mir wohlbekannte Person an der Schulter fest und sagt mit selbstbewusster und verschmitzter Stimme: „Die Rechnung geht auf mich.“ Es ist Dennis, einer meiner Arbeitskollegen aus dem Kaba-Geschäft. Doch er sieht anders aus. Er drückt mir eine seltsame Eintrittskarte mit der Aufschrift „Retro City Rampage“ in die Hand und fragt, ob ich hart genug wär für diese Herausforderung. Ich schaue mir die Karte an und in mir wird der innere Knödel-Geist geweckt. Das ist meine Chance, allen zu zeigen, dass ich es doch noch drauf habe! Mit erhobenem Haupt rufe ich voll Stolz: “Ja, ich bin hart!“ Ich trinke meinen letzten Becher Kaba leer und lasse Dennis in der Bar zurück, um zu dieser besagten Retro City zu gelangen.



Auf dem Weg zur Retro City muss ich einen Umweg über WiiWare nehmen. Man, es ist gefühlte 20 Jahre her, als ich das letzte Mal dort war. Warum Retro City Rampage nicht im Wii U-Viertel gebaut wurde, ist mir schleierhaft. Doch das hält mich nicht davon ab, ein richtig harter Kerl zu werden. Endlich angekommen, finde ich mich in einer sehr alten Stadt wieder!?! Ich bin verwirrt, denn meinen Informationen nach soll diese neue Stadt namens Retro City... Ok, ich begreife langsam, worauf ich mich eingelassen habe. Ich muss zugeben, alles hier sieht manchmal recht chaotisch aus und auch die Personen scheinen sich nicht allzu sehr voneinander zu unterscheiden bzw. haben nicht einmal ein Gesicht. Aber ich bin überrascht, wie sehr ich diese Stadt wiedererkenne, obwohl ich zum ersten Mal hier bin. Ich kann sogar verschiedene Grafik-Filter einstellen wie Handheld-Palette oder sogar einen Atari 2600-Filter, um mich in Retro City Rampage so wohl wie möglich zu fühlen.

Und ich fühle mich wirklich wohl in dieser Stadt. Ich habe schon Pläne ausgeheckt, meine Thüringer Knödel-Dealerei hierher zu verlagern. Doch wie soll ich das ohne Kapital anstellen? Ich finde aber schnell eine Anzeige, die mir neben Reisemöglichkeiten, Arztversorgung und mobilem Telefon einen großen Geldbetrag verspricht. Es hört sich schon ein bisschen „fischig“ an, doch ich habe eine neue Elvis-Frisur und eine coole Lederjacke, was soll bei dieser Härte von Mann also schiefgehen? Ich nehme den Job an und finde mich plötzlich drei Jahre in der Zukunft wieder. Ich habe meine alte Vergangenheit hinter mich gelassen und nun einen neuen, härteren Namen: “Spieler“. Oder bei den Stadtbewohnern besser bekannt als „Der Player“.

Und schon habe ich einen Auftrag: Ich soll den Laufburschen für den nächsten großen Banküberfall spielen. Ha, für einen wie mich, der (warscheinlich?) zahlreiche Jobs in null Komma nichts erledigt hat, ist das ein Klacks! Ich steige in mein grünes Knödelmobil und fahre schnurstracks zur Mission. Dabei merke ich wieder einmal, wie gut es sich anfühlt, durch die Straßen zu fahren und mir dabei um nichts Gedanken machen zu müssen. Stellt euch einfach bildlich vor, ihr habt einen Classic Controller in der Hand, müsst nur mit dem Steuerkreuz steuern und mit nur einem Knopfdruck eure Waffe aktivieren. Und falls euch euer Wagen doch nicht mehr gefällt, dann steigt ihr einfach aus und holt euch ein neues Auto. Erinnert sehr stark an GTA? Na, dabei wird es nicht bleiben, doch widmen wir uns erstmal unserer Mission.

Am Ziel angekommen heißt es, ich soll doch die Polizei-Wachen vor der Bank ausschalten. Kein Problem für mich, doch wie stelle ich das am besten an? Natürlich mit roher Gewalt… und Waffen. Auch das geht super einfach. Schießen tue ich in die Richtung, in die ich blicke und falls einmal zu viele potenzielle Opfer um mich herumrennen oder alles zu chaotisch wird, kann ich sogar einen Auto-Aim einschalten, um das Zielen zu erleichtern. Übrigens empfehle ich den Classic Controller, denn mit dem zweiten Stick lässt sich besser zielen wie in Smash TV. Nachdem ich die Wachen ausgeschaltet habe, geht alles drunter und drüber.

Wir rauben erst die Bank aus, dann geht uns aber die Beute bei einem Verkehrsunfall durch die Lappen. Wir plündern daraufhin einen Supermarkt, um nicht mit leeren Händen nach Hause zu kommen. Nach meiner erfolgreichen Flucht taucht aber plötzlich eine abgefahrene Zeitmaschine auf und bringt mich zu einem Wissenschaftler, der Dr. Emmet Brown aus Zurück in die Zukunft zum Verwechseln ähnlich sieht. Ich glaube, ich habe so langsam zu viele Knödel hochgezogen. In kurz: Ich muss IRGENDWIE zurück in die Zukunft. Was mich sonst noch so erwartet in Retro City Rampage? Nun, das wird sich zeigen. Ich hörte zum Beispiel von unglaublicher Abwechslung, von Strassenrennen und 2D-Jump'n'Run-Passagen...

Doch es gibt mehr aus Retro City zu berichten, denn ich kann unglaublich viele Sachen anstellen. Einen Teilzeitjob übernehmen? Kein Problem. Die Stadt einfach verwüsten? Nichts einfacher als das. In der Arcade-Halle Super Meat Boy 3D zocken? Und ja, ihr habt richtig gelesen, Meat Boy ist endlich auf WiiWare spielbar. Zwar abgespeckter, aber dafür in 3D! Allgemein ist mir Retro City Rampage sehr ans Herz gewachsen. Zugegeben, ich kann meine Nachbarn immer noch nicht von den anderen unterscheiden, aber solange ich die Polizei erkennen kann, ist alles in Butter. Ich habe sogar mehr wiedererkannt, als ich aufzuzählen vermag. Ich könnte schwören, einen überfahrenen Frogger gesehen zu haben oder teilweise den Job von Paperboy übernommen zu haben. Auch eine grüne Röhre habe ich gefunden. Retro City ist voll von solchen kleinen Details auf Videospiele und TV-Serien und Filme der 80er und 90er. Ich habe herzlich gelacht, als ich die eine oder andere Parodie gesehen habe. Auch die Musik ist absolut erste Sahne. Egal, welchen Sender ich einschalte, immer läuft krachige und großartige 8 Bit-Musik vom Feinsten.

Unser Fazit

9

Geniales Spiel

Meinung von Hans-Jürgen Eisenbeis

Lange war WiiWare eine große Wüste mit wenigen Oasen. Retro City Rampage hat dem Service aber endlich den Glanz gebracht, der uns ganz am Anfang versprochen wurde. In dieser Stadt kann man alles machen, was das Herz begehrt und sie beschert einen mit zahlreichen Jobs und Aufträgen. Wer hier arbeitslos wird, macht garantiert etwas falsch. Auch der Look und die Geräuschkulisse sind umwerfend und sogar weit mehr Retro als MegaMan 9 und 10. Ich bin davon überzeugt, dass mich diese Stadt zu mehr als einen harten Kerl gemacht hat und ich endlich nicht mehr der Jammerlappen bin, der ich früher einmal war. Denn anstatt puren Kakao trinke ich jetzt Kakao mit Marshmallows darin! So hart bin ich jetzt. Und ihr könnt das auch werden, denn die 1.000 Nintendo Points Eintritt ist Retro City Rampage allemal wert.

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Kommentare 7

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  • Chandler

    My Vision Is Augmented 7. März 2013 um 12:16

    Der Link funktioniert glaube ich nicht.

  • Pascal

    I'm not a cat 7. März 2013 um 12:17

    Wie schnell seid ihr eigentlich manchmal :ugly

    Wurde direkt nach der Veröffentlichung der News behoben.

  • Chandler

    My Vision Is Augmented 7. März 2013 um 12:26

    Wie schnell seid ihr eigentlich manchmal :ugly

    Wurde direkt nach der Veröffentlichung der News behoben.

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  • Wunderheiler

    2 7. März 2013 um 12:47

    Hoffentlich kommt das noch im eShop :)

  • PerfectDark

    Turmbaron 7. März 2013 um 14:27

    Warum kommt es nicht für Wii U? :( Keine Lust wieder auf Wii umzuswitchen.

  • Big Al

    自由の戦士 7. März 2013 um 17:31

    Hoffentlich kommt das noch im eShop :)

    Warum kommt es nicht für Wii U? :( Keine Lust wieder auf Wii umzuswitchen.


    Leute ihr solltet wissen das hinter dem Projekt im Grunde nur ein einziger Mann steht und weshalb es nicht für den eShop erscheint hat Er bereits erklärt. ;)

    Zitat

    NL: On that note, did you consider switching to the Wii U eShop at any point, or is a future release on the platform a possibility?

    BP: The problem is that the Wii U is a completely different system. You can’t just plop Wii code onto it, add some Wii U features and call it a day. It would need to be completely ported from scratch. On top of that, it means a new round of paperwork, platform requirements, e-manuals, game ratings, store metadata and assets, submission and certification. Unfortunately, it wouldn’t simply be a week’s work or such. Much of this was already done for the WiiWare version when the Wii U came along, so switching platforms still would’ve meant almost double the work. I’ve already ported the game to more systems than any one man developer has in history, and it’s left me very drained and physically sore after the long hours at the computer – over three years without a vacation or a day off. My mousing shoulder and neck is seized up right now from all of the time at the computer. So, no plans for more ports, I need to let my body rest without putting in the long hours for a while. Fortunately, WiiWare games can still be purchased and played on the Wii U.


    Das ganze Interview kann man übrigens hier lesen. Klick

  • Wunderheiler

    2 8. März 2013 um 11:00

    Gut, ist natürlich seine Entscheidung. Oder um es mit seinen Worten zu sagen "Fortunately, Customers can still decide for what (and where) they spend their money".