Unser Test zum Spiel: Hyrule Warriors

Als riesiger Fan der Dynasty Warriors-Spiele und der The Legend of Zelda-Reihe war für mich und viele andere Hyrule Warriors die größte Überraschung in der letzten Direct-Präsentation von 2013. Die Idee, Link und Co. auf ein Schlachtfeld mit tausenden von Gegnern zu werfen, haute mich von Anfang an um. Nach der Ankündigung wurde es lange Zeit ruhig, doch in den letzten Wochen und Monaten bekamen wir täglich Infohäppchen, die die Lust auf den Titel bis ins Unermessliche steigen ließen. Die letzten Wochen hatte ich nun endlich die Möglichkeit, mich in dieses neue und heiß erwartete Abenteuer zu stürzen.


Link darf endlich wieder grün tragen und das Masterschwert schwingen. Diesmal gegen so viele Gegner wie nie zuvor.

Wie jede Story der Dynasty Warriors-Reihe beginnt auch Hyrule Warriors mit einem kurz anhaltenden Frieden, der innerhalb eines Augenblicks von einer Dunkelheit überschattet wird. Das Schloss Hyrule und auch der Rest des gesamten Königreichs sind binnen weniger Minuten von Monstern und dämonischen Kreaturen umzingelt. Festgehalten werden dieses Opening und auch andere Szenen in wunderschönen Videosequenzen. Natürlich darf die Legende rund um den legendären Krieger im grünen Gewand und das Masterschwert nicht zu kurz kommen.

Zwischen den Schlachten und den wundervoll inszenierten Videosequenzen wird mit der Hilfe einer sehr angenehmen und sanften weiblichen Stimme weiteres, wichtiges Hintergrundwissen in Form von Bildern erzählt. Das verleiht dem Ganzen die magische Atmosphäre, wie man sie aus den The Legend of Zelda-Spielen kennt und liebt. Untermalt wird alles zuletzt mit entspannter Musik.

Bevor die Schlacht nun los geht, habt ihr noch ein Menü für letzte Vorbereitungen vor euch. Darin seht ihr die Karte im Großformat, könnt mit dem Update, welches vom Erscheinungstermin an verfügbar sein wird, die Musik für die Schlacht auswählen, oder aber noch einmal ins Tutorial-Menü schauen. In diesem könnt ihr jede Kleinigkeit nachschlagen. Von der Beschreibung der Waffen bis hin zur Bedeutung der einzelnen Items, mit den Tipps kommt ihr auf jeden Fall leichter durchs Spiel, sodass auch Anfänger zu jeder Frage eine passende Hilfestellung bekommen.

Doch nun geht es endlich auf in die Schlacht! Aber mit wem? Das müsst ihr schließlich auch entscheiden. In der Geschichte habt ihr zwar häufig vorgegebene Charaktere zur Auswahl, allerdings beschränken sie sich oftmals nicht nur auf einen einzigen. Warriors Orochi 3 Hyper bot zum Vergleich um die 130 spielbare Charaktere, während ihr in Hyrule Warriors nur etwas mehr als ein Dutzend spielen könnt. Allerdings macht diese geringe Anzahl jeden einzelnen Charakter zu etwas Besonderem und verleiht ihm seinen eigenen Stil. Die Charaktere schaltet ihr sowohl in der Story als auch im Abenteuer-Modus frei. Zu diesem kommen wir aber erst später.

Neben dem richtigen Charakter ist aber auch die Waffe entscheidend. Dabei beschränken sie sich für einen Charakter nicht immer nur auf einen Typ wie bespielsweise Schwerter. Link zum Beispiel kann auch einen Feuerstab als Waffe benutzen oder logischerweise das legendäre Masterschwert. Waffen schaltet ihr mit jedem Abschließen einer Schlacht frei. Sie unterscheiden sich, wie schon in anderen Warriors-Spielen, in ihrem Angriffswert und ihren ausgestatteten Attributen.


Prinzessin Zelda greift selber zur Waffe. Hier agiert sie mit dem Taktstock der Winde, der Gegner davonfliegen lässt.

Jetzt aber geht es wirklich in die Schlacht. In den Dynasty Warriors-Spielen warten immer viele hundert, gar tausend Gegner allein auf euch. Im Fall von Hyrule Warriors ist das genauso. Ob mit Schwert, einer riesigen Keule, Magie oder sonstigem, in einer Angriffs-Kombination gehen durchaus mal 40 bis 50 Gegner auf euer Konto. Rockig gestimmte Musik aus dem Zelda-Universum peitscht die Gefechte sehr gut an. Habt ihr genug Gegner besiegt, ist eure SP-Anzeige gefüllt und ihr könnt einen Spezialangriff ausführen. Ansonsten solltet ihr Gebrauch von der Magie machen. Seid ihr in einem, wie ich ihn nenne, Magie-Modus, seid ihr für kurze Zeit schneller und stärker und führt am Ende eures Magie-Modus' eine Super-Attacke aus, die sämtlichen Gegnern in der Umgebung das Licht ausknipst.

Apropos Gegner: Neben den haufenweise kleinen Schergen gibt es auch noch etwas stärkere Gefolgsleute der gegnerischen Seite. Diese halten mehr aus und fügen euch durchaus ernstzunehmenden Schaden zu. Am gefährlichsten bleiben jedoch die Boss-Gegner, die oft am Ende jeder Schlacht auf euch warten. Während die gegnerischen Soldaten mit purem Hau-Drauf besiegt werden, müssen die größeren Boss-Gegner wie König Dodongo mit besonderen Taktiken und Items besiegt werden. Und wenn wir diese schon erwähnen: Im Laufe der Geschichte werdet ihr immer wieder neue Items freischalten, die für manche Gegner notwendig und aus den Spielen der The Legend of Zelda-Reihe bekannt sind. In den Schlachten können diese auch ein Power-Up erhalten. So habt ihr dann zum Beispiel nicht mehr mehrere einzelne kleine Bomben, sondern eine einzige, riesige Bombe, die deutlich mehr Schaden in einem größeren Radius anrichtet.

Auf den Schlachtfeldern befinden sich mehrere Festungen. Einige gehören eurem Gegner, andere wiederum euch. Oftmals ist es wichtig, die des Gegners einzunehmen, um zusätzliche Bedrohungen zu vermeiden. Dazu müsst ihr die gegnerischen Horden in den Festungen dem Erdboden gleich machen. Und zwar so lange, bis sich die Leiste leert, die oben angezeigt wird. Das passiert mit jedem einzelnen erlegten Gegner. Ist sie komplett leer, erscheint der Festungskommandant. Ist auch dieser aus dem Weg geräumt, gehört die Festung euch und Einheiten aus euren eigenen Reihen erscheinen von diesem Moment an im Gebiet. Das Erlegen bestimmter Bossgegner und das Einnehmen einiger Festungen ist übrigens Hauptbestandteil fast jeder Mission in der Story.

Nach einer erfolgreichen Schlacht wird euch aufgezeigt, wie lange ihr für die Mission gebraucht und wie viele Rubine ihr eingenommen habt. Außerdem werdet ihr, wie bereits erwähnt, neue Waffen für eure Charaktere freischalten. Oder aber ihr habt diese in den Truhen gefunden, die sich manchmal auf den Karten verbergen. Das Öffnen dieser lässt die altbekannte Melodie erklingen, wie man sie aus den The Legend of Zelda-Spielen kennt.

Zu guter Letzt erscheinen auf jedem Schlachtfeld die goldenen Skulltulas aus Ocarina of Time, allerdings nur für eine sehr begrenzte Zeit. Etwas suchen müsst ihr sie auch, denn der genaue Standort wird euch nicht angezeigt, nur ein weiträumiger Bereich, in dem sich die Skulltula befinden könnte. Habt ihr sie gefunden, müsst ihr einmal euer Schwert oder die Magie sprechen lassen und schon habt ihr ein erstes Teil eines ganzen Bildes in eurer Galerie. Auf diese kommen wir jedoch am Schluss zurück.


Mit den Medaillen verbessert ihr eure Kämpfer. Ihr könnt dabei selbst entscheiden, müsst aber auf eure Rubine achten.

Natürlich sammelt ihr während und mit dem Abschluss einer Schlacht auch Rubine, die ihr auf dem Basar wieder loswerden könnt. Nein, neue Waffen werdet ihr nicht kaufen können. Dafür Dinge, die es in den bisherigen Warriors-Ablegern in der Form nicht gab. Im Trainingscamp könnt ihr einen Charakter gegen Bezahlung so weit hochleveln, wie die momentane Höchststufe eines anderen Charakters ausfällt. Empfehlenswert ist das jedoch nicht. Viel wichtiger sind die Medaillen, die ihr für jeden Charakter erwerben könnt. Hierzu geht ihr in die Medaillenschmiede und wählt zwischen Angriffs-, Verteidigungs- oder Hilfsmedaillen. Mit Angriffsmedaillen schaltet ihr zum Beispiel neue Kombinationsangriffe frei. Verteidigungsmedaillen sind meist passive Fähigkeiten wie erhöhte Resistenz gegenüber Feuerangriffen. Hilfsmedaillen betreffen meist andere Dinge wie schnellere Einnahme von Festungen oder erhöhte Power-Up-Dauer von Items.

Im Trankladen von Hyrule Warriors könnt ihr eure Charaktere mit Elixieren ausstatten, die von den Figuren automatisch während der Schlacht eingenommen werden, beispielsweise zur Wiederherstellung von Lebensenergie. Die Waffenkammer dient dazu, die freien Slots für die Attribute eurer Waffen, wie den stärkeren Angriff, zu füllen. Mit sämtlichen Medaillen, der richtig aufgebesserten Waffe und einem hohen Level kann euch so gut wie niemand aufhalten. Kurzum: Man hat sich hier ein sehr interessantes und auch lobenswertes System ausgedacht, das für die Warriors-Spiele sehr innovativ ist.

Ich möchte zwar niemanden spoilern, allerdings werdet ihr für die Story, je nachdem, wie schnell ihr seid, sieben bis zehn Stunden benötigen. Doch mit dieser endet das Spiel noch lange nicht, denn der Abenteuer-Modus wird euch noch etliche Stunden beschäftigen. Deutlich länger als der Legenden-Modus sogar. Ein wenig Nostalgie-Gefühle werden für einige schon aufkommen, denn der Abenteuer-Modus behandelt die Karte des NES-Ablegers von The Legend of Zelda. Sie ist in mehrere Quadranten aufgeteilt und das Ziel ist es natürlich, die gesamte Karte aufzudecken und alle Geheimnisse zu finden. Ein Quadrant ist gleich eine Schlacht. Aber nicht immer dieselbe, sondern jedes Mal unterschiedliche.

In den bisherigen Warriors-Spielen konntet ihr im Menü vor der Schlacht kleine Nebenmissionen annehmen, zum Beispiel das Besiegen von 500 Gegnern unter zehn Minuten. Auf diese fokussiert sich der Abenteuer-Modus jetzt ganz. So kann es schon mal sein, dass ihr einen Quadranten in vier bis fünf Minuten abgeschlossen habt. Am Ende wird euer Ergebnis mit einem Rang versehen. Je höher dieser ausfällt, desto mehr Quadranten schaltet ihr um euch herum frei. Außerdem erhaltet ihr mit jeder erfolgreich abgeschlossenen Schlacht ein Item.

Mit diesen Items lassen sich alle Geheimnisse aufspüren, beispielsweise besondere Waffen oder auch spielbare Charaktere. Am wichtigsten ist der Kompass, denn er kann Verborgenes auf einem Quadranten aufspüren. Befindet sich dieses zum Beispiel in einem Busch, benötigt ihr als nächstes die Kerze. Mit ihr verbrennt ihr den Busch und die geheime Belohnung ist ab diesem Moment freigeschaltet. Jetzt gilt es nur noch, die Schlacht auf diesem Quadranten zu gewinnen – meistens mit dem A-Rang. Ihr könnt auch auf eine Art Quiz treffen, das oftmals auf die The Legend of Zelda-Reihe zurückgreift. Dann heißt es zum Beispiel „Besiege die Prinzessin der Schatten“. Kurz darauf tauchen Zelda und Midna auf und nun müsst ihr selber wissen, welche von beiden das richtige Ziel ist.


Im Abenteuer-Modus habt ihr einiges zu tun. Die Karte basiert auf dem ersten The Legend of Zelda-Spiel vom NES.

Wie ihr also merkt, umfasst der Abenteuer-Modus eine Menge an Content und wer wirklich absolut alles in diesem Modus alleine freispielen will, sollte um die 30 weitere Spielstunden einplanen. Seid ihr mit dem Internet verbunden, kann euch auch ein Freund dabei helfen. Zwar kämpft er nicht direkt mit, jedoch erleichtert er eine Schlacht. Das könnt ihr natürlich auch umgekehrt tun. Nachdem ihr nun also alles im Alleingang erledigt habt, wird es Zeit, sich jemand weiteres ins Boot zu holen. Leider verfügt Hyrule Warriors über keinen Online-Modus, sodass ihr bloß lokal zu zweit an einer Konsole spielen könnt. Das geschieht jedoch nicht im Splitscreen. Während nämlich einer auf dem Fernseher spielt, benutzt der Mitspieler das GamePad.

Technisch befindet sich Hyrule Warriors auf dem typischen Niveau der Dynasty Warriors-Spiele. Das bedeutet: die Umgebung ist nicht das Gelbe vom Ei und besonders die Bodentexturen fallen sehr matschig aus, sind jedoch im Vergleich zu anderen Spielen dieses Genres ein kleines bisschen schöner. Dafür sehen die Charaktere umso besser und detaillierter aus. Hyrule Warriors kann auch nur eine begrenzte Anzahl an Gegnern anzeigen und hin und wieder ploppen mal einige auf. Bei größeren Horden kann es zu Rucklern kommen. Allerdings bleiben diese sehr human und stören den Spielspaß nicht.

Anders ist das jedoch im 2-Spieler-Koop-Modus. Wie in der Direct-Präsentation zu Hyrule Warriors gesagt wurde, hat man die Auflösung im Mehrspielermodus ein wenig heruntergeschraubt, damit die Performance besser ausfällt. Wer jedoch vom Einzelspieler- in den Mehrspielermodus wechselt, wird einen Schock bekommen. Die niedrigere Auflösung ist sehr auffällig und mindert die Qualität des Spiels. Außerdem tauchen regelrechte Einbrüche bei der Bildrate auf, sobald viele Gegner im Bild sind, da die Wii U diese auf zwei Bildschirmen darstellen muss, sofern das überhaupt möglich ist. Des Weiteren plagen den Multiplayer-Modus viele weitere Kleinigkeiten. An dieser Stelle muss allerdings noch betont werden: Hyrule Warriors wäre nicht nur als Spiel an sich für eine Online-Partie perfekt geeignet, sondern hätte den Online-Modus auch dringend benötigt. Es machte mir persönlich und auch meinem Mitspieler absolut keinen Spaß, mit einer derartigen Auflösung und den vielen starken Rucklern als Link und Zelda gemeinsam in die Schlacht zu ziehen.

Als nächstes möchte ich noch einmal auf die Galerie zu sprechen kommen, die etwas weiter oben erwähnt wurde. Wie bereits bekannt, lassen sich mit den getöteten Skulltulas kleine Bildfragmente sammeln, wie man es vom StreetPass-Puzzletausch auf dem Nintendo 3DS kennt. Außerdem könnt ihr hier in aller Ruhe alle spielbaren Kämpfer genauer in jedem Kostüm betrachten. Wer trotzdem nicht genug hat, sollte auch einen Blick in den Musik-Player werfen, denn darin könnt ihr euch alle Musikstücke des gesamten Spiels noch einmal anhören.

Zuletzt erzähle ich euch noch etwas über das Update, welches ab dem Erscheinungstermin verfügbar sein wird, denn glücklicherweise konnte ich das schon anspielen. Gleich vorweg: Nein, es fügt keinen Online-Modus hinzu. Allerdings könnt ihr nun mit einem 8-Bit-Schwert und -Schild in die Schlacht ziehen. Außerdem könnt ihr nun selbst entscheiden, welche Musik während eurer Metzelei im Hintergrund läuft. Am interessantesten sollte aber der Challenge-Modus sein: Während der Testphase und auch nach dem Update gibt es nur eine Karte. Wenn ihr sie spielt, müsst ihr insgesamt vier verschiedene Prüfungen bestehen, zum Beispiel 500 Gegner unter zehn Minuten besiegen. Danach heißt es, 300 Gegner nur mit Spezialangriffen zu besiegen und so geht es weiter. Insgesamt also ein sehr solides Update, das für ein wenig mehr Abwechslung sorgt.


Die Spezialangriffe sehen allesamt äußerst imposant aus und sparen nicht mit hübsch anzusehenden Effekten.

Unser Fazit

8

Ein Spiele-Hit

Meinung von Pascal Opfermann

Hyrule Warriors ist ein Effektfeuerwerk aus der Nischenkiste. Es macht einfach riesigen Spaß, sich als Link mit dem legendären Masterschwert durch hunderte von Gegnern und auch Grashalme zu metzeln. Die Story verbindet Dynasty Warriors und The Legend of Zelda perfekt miteinander und die Referenzen zum Zelda-Universum wirken nicht wie ein lieblos aufgezwungenes Extra. Es fehlen zwar Dungeons und richtige Rätseleinlagen, der Abenteuer-Modus jedoch bietet mehr als genug Spielraum. Einzig allein die Technik macht dem Ganzen einen Strich durch die Rechnung, was eine noch bessere Wertung angeht. Insbesondere im Mehrspielermodus, der alles andere als gelungen ist. Hyrule Warriors ist mit Garantie und Siegel ein Spiel, das Fans von The Legend of Zelda für die Dynasty Warriors-Reihe begeistern soll und nicht umgekehrt. Und auch wenn ein solches Crossover Risiken mit sich bringt, bestätigt es nur noch mehr, dass man einen Blick riskieren sollte, ganz besonders, wenn es sich um gelungene Verschmelzung von zwei so unterschiedlichen Spielen handelt.

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Awards

Spiele-Hit

Die durchschnittliche Leserwertung

84 User haben bereits bewertet

Kommentare 45

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Seh immer noch nicht ein, warum ich für 30 min Spielspaß 50 Euro zahlen sollte, aber zum Glück wird man ja nicht gezwungen sich Spiele zu kaufen. ^^ Auch wenn viele hier immer so tun.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Bin mal gespannt wie Hyrule Warriors bei anderen Magazinen und Seiten wegkommt.
    Ich rechne mal wenn es um Prozent wertungen geht so im 70er Bereich.
    Es haftet halt leider doch das Schnetzel Image an, was im Westen ja nicht so beliebt ist.
    Da kann das Spiel dann so gut sein wie es will.
    :(

  • Kraxe

    Cool mit einer 8 hätte ich nicht gerechnet. :) Freu mich schon auf das Game.

  • Eric Sohr

    Gammleric

    @Rhesus:
    Die Aussage ist mal voll daneben. Man kann mit dem Spiel mehr Spielspaß haben, als mit zahlreichen anderen Spielen. Der Abenteuer-Modus ist verdammt umfangreich und wird die Spieler richtig ordentlich fordern.


    Wenns dir nicht gefällt, total okay, aber Unwahrheiten...


    Ich freu mich schon total auf das Spiel, es endlich wieder zocken zu können! Shortis Review hat mir auch direkt wieder noch mehr Bock drauf gemacht <3

  • Xenokah

    Schade, ausgerechnet der Koop-Modus scheint sehr Bescheiden zu sein. Darauf hatte ich mich am meisten gefreut. Das nervt mich jetzt schon mega....

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Rhesus, das polemische Mistvieh. :D


    Wir lassen uns den Spaß nicht verderben.

  • BlizzardX

    Beginnt nun endlich sein Abenteuer auf Planet Mira!

    Findes es auh sehr schade das gerade der Koop-Mpdus so schlecht sein soll :( hatte mich da auch sehr drauf gefreut..aber naja, der rest soll ja dafür gut sein ^^ trotzdem schade das es keinen online MP gibt

  • Wiisel666

    Turmheld

    @Rhesus:
    Die Aussage ist mal voll daneben. Man kann mit dem Spiel mehr Spielspaß haben, als mit zahlreichen anderen Spielen. Der Abenteuer-Modus ist verdammt umfangreich und wird die Spieler richtig ordentlich fordern.


    Wenns dir nicht gefällt, total okay, aber Halbwahrheiten...


    Ich freu mich schon total auf das Spiel, es endlich wieder zocken zu können! Shortis Review hat mir auch direkt wieder noch mehr Bock drauf gemacht <3


    Ja kann man aber er anscheinend nicht und das schreibt Rhesus auch wo siehst du da halbwahrheiten?

  • Masters1984

    Unwahrheiten im Bezug auf die 30 Minuten.

  • TourianTourist

    Golden Fanboy

    30 Spielstunden für den Abenteuer-Modus? Das möchte ich mal sehen, wie das einer schafft. :D


    200 Stunden sollte man für alles schon einplanen.

  • Eric Sohr

    Gammleric

    Ja kann man aber er anscheinend nicht und das schreibt Rhesus auch wo siehst du da halbwahrheiten?


    Mir gings eher darum, dass er meinte, man hätte damit nur 30 Minuten Spaß. Find ich einfach überzogen. Halbwahrheit war da nicht das richtige Wort, drum hab ichs abgeändert...aber selbst Unwahrheit erscheint mir eig nicht korrekt. Eher...uff...ja, überzogene Reaktion. ;)

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Das mit dem Multiplayer und den Technikproblemen ist echt ärgerlich... Wollte es eigentlich mit meiner Frau spielen, aber so wird es ein Singleplayer-Erlebnis. Hätte mit einer 7 gerechnet, aber eine 8 ist natürlich noch besser :P.

  • Pere_kun

    Gamer in Spe

    Ist der offline multiplayer von Anfang an verfügbar? Ist mir in der review nicht ganz klar geworden.


    Und schade das dieser so miserabel geworden ist, ich hatte mich am meisten darauf gefreut das Spiel mit meinem Bruder zu spielen. Aber wenn die quali so schlecht ist überlegen wirs uns noch, wenn der multiplayer überhaupt gleich verfügbar ist.

  • cosmowave

    yidaki-breather

    Freue mich dass das Spiel so gut abgeschnitten hat.
    Und ich freue mich noch mehr weil ichs heute Abend bereits spielen kann! Juhuuu

  • Wiisel666

    Turmheld

    Mir gings eher darum, dass er meinte, man hätte damit nur 30 Minuten Spaß. Find ich einfach überzogen. Halbwahrheit war da nicht das richtige Wort, drum hab ichs abgeändert...aber selbst Unwahrheit erscheint mir eig nicht korrekt. Eher...uff...ja, überzogene Reaktion. ;)


    Ich kann das schon iwie nachvollziehen was Rhesus meint ich hab mal mit meinem Bruder Samurai Warriors 3 auf der Wii im Coop gespielt und nach der ersten Mission war mir klar ich spiele das nie wieder aber mein Bruder fands geil :)
    Ich gebe mir mit HW ein letztes mal die Chance mit den Warrior Spielen warm zu werden^^

  • Pascal Opfermann

    Ist der offline multiplayer von Anfang an verfügbar? Ist mir in der review nicht ganz klar geworden.


    Und schade das dieser so miserabel geworden ist, ich hatte mich am meisten darauf gefreut das Spiel mit meinem Bruder zu spielen. Aber wenn die quali so schlecht ist überlegen wirs uns noch, wenn der multiplayer überhaupt gleich verfügbar ist.


    Ja, der Multiplayer ist von Anfang an und überall verfügbar. :)

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Die Stimme, die die Geschichte voran treibt, in welcher Sprache denn bitte?

  • TheBC97

    Turmfürst

    Naja, um den Multiplayer ist es natürlich schade :(


    Aber ich verstehe dann nicht weshalb man dann keinen Online-MP eingebaut hat, wo man zwei Wii U Konsolen hat, die das stemmen, wenn man schon gemerkt hat, dass an einer nicht funzt.
    Aber ich weiß auch, warum man diesen lokalen Multiplayer haben wollte: Sie wollten einfach das Gamepad nutzen. Das ist der Grund.
    Aber dann baue ich doch in Gottes Namen einfach beide Modi ein. So hat man einen "Wir-nutzen-das-Gamepad"-Modus und einen gescheiten Online-Modus, den man auch anständig nutzen kann.


    Aber (viertes "aber" ^^) gut, ich bin gespannt, wie es wird. Meine LE sollte morgen schon vor der Tür stehen ;)

  • waffel5

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA

    Hackt doch nicht auf Rhesus Aussage rum, ich kann AC auch nur 30 Minuten Spielen und es langweilt mich, das kostet allerdings auch noch 70 € :ugly

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Zwischen 7-8 wertung habe ich schon gerechnet ..
    Ich werde es trotzdem kaufen

  • Jinjin

    Ich erwarte kein perfektes Spiel, aber auf jeden Fall ein kurzweiliges und lustiges. Amazon hat auch schon an mich abgeschickt. Meine Vorfreude ist groß. :D

  • Casualatical

    Casublume

    Na würds für die PS4 erscheinen und Rhesus-Freundeskreis würde es toll finden, dann hätte er es gekauft :ugly :ugly :ugly


    Abgesehen davon ist es natürlich unter aller Kanone, dass, wenn schon der onlinemodus fehlt, der Multiplayer einfach widerlich aussieht und dann noch Einbrüche hat! Dann hätte man diesen auch weglassen können, denn mir nimmt sowas den Spaß. Klar versteh ich, dass auch die Hardware limitiert ist. Trotzdem ist so eine technische Darstellung eine Frechheit und erfüllt unter keinen Umständen meine Ansprüche.


    Dennoch freu mich auf den Titel sehr :)


    Achja...das oben war Ironie. Wenn jmd. Warriorspiele nicht mag, dann besteht die Gefahr, dass man nur geringen Spaß hat. Die Meinung von Rhesus ist doch absolut legitim.

  • Nuddlmaus

    Seh immer noch nicht ein, warum ich für 30 min Spielspaß 50 Euro zahlen sollte, aber zum Glück wird man ja nicht gezwungen sich Spiele zu kaufen. ^^ Auch wenn viele hier immer so tun.


    Bitte OnTopic bleiben es geht hier um Hyrule Warriors und nicht Destiny!


    :ugly


    Edit: Mal im ernsteren Ton, jedes Spiel kann mir nur 30 Minuten "Spielspaß" bieten, diese Aussage ist einfach nur sinnlos zumal das auch nichts mit dem Preis zutun hat.

  • Saturos

    Golden Sun 4 when?

    Wenn ich den ersten Kommentar lese, dann wird mir mal wieder klar, warum ich meist nur noch ein stiller Leser bin. Klar ist es subjektiv, ob man damit Spaß haben kann, aber der Umfang ändert sich dadurch keineswegs. Bitte Leute, Dynasty Warriors, Monster Hunter, Animal Crossing und co. sind allesamt Spiele, die nicht jedem gefallen mögen. Aber die Leute, die die Spiele mögen, feiern es umso mehr ab und das ist auch berechtigt. Die Qualität der Spiele ist auf ihre Weise gut und an Umfang mangelt es den Franchises keineswegs.


    Wer hier mal wieder dachte, es wird ein klassisches Zelda, ist ein Träumer. Es stand von Anfang an fest, dass es sich wie Dynasty Warriors spielt, weil es schließlich auch von den Entwicklern stammt und sich lediglich dem Zelda Universum bedient.


    Ich werde mit dem Spiel Spaß haben und das wohl über 50 Stunden - da sind die 59€ mehr als gut angelegt und wenn es einem nicht gefällt, dann ist der Preis nicht schuld. Ich würde z.B. für ein Monster Hunter weitaus mehr Geld bezahlen als für ein Super Mario - unterlasst diese dummen Dynasty Warrior Kommentare, klar gibt es Kritikpunkte - aber manche übertreiben.


    Und wie zum Teufel stehen Preis und Spielspaß im Verhältnis zueinander? Wenn ich 70€ ausgebe, habe ich keine Garantie, dass mir das Spiel gefällt...

  • Nuddlmaus

    Für Metal Gear Solid 4 (vor allem dank dem genialen Online Modus) hätte ich 200 Euro gezahlt, vermutlich werde ich mir nur wegen Metal Gear Solid Phantom Pain eine PS4 kaufen obwohl mich so Uncharted oder Halo völlig kalt lassen. (Halo darum weil mich auch die Xbox und deren Spiele nicht interessieren nur so falls jemand wieder behauptet ich Tussi kenn mich nicht genug aus zum mitreden)


    Ja ich bin so verrückt, aber für Snake's Knackarsch gibt es nunmal keine Platin Kreditkarte, obwohl ich meine durch seinen Schlitz ziehen würde.

  • Kraxe

    Ja ich bin so verrückt, aber für Snake's Knackarsch gibt es nunmal keine Platin Kreditkarte, obwohl ich meine durch seinen Schlitz ziehen würde.

    Es gibt aber eine Platin-Trophäe. :thumbup:

  • Samba

    Turmbaron

    Was, wirklich nur 30 Minuten lang? Habe ich was verpasst? Ich meine, ja, ich wusste schon, dass das Spiel nicht sehr lang wird. Aber wirklich nur ne' halbe Stunde? Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen.

  • RP97T

    Turmheld

    Schade, dass der Multiplayer anscheinend so miserabel ist. Mich stört's persönlich nicht, hatte sowieso nicht vor es im Koop zu spielen. Da ist mir der Singleplayer weitaus wichtiger! :D

  • Otter123

    ich hatte befürchtet das ein riesiger dw und tloz vllt nicht ganz objektiv testet, aber eurogamer gibt auch 8/10(denen 'vetraue' ich ziemlich bei wertungen). denke dann ist es vllt doch besser als ich dachte

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Bitte OnTopic bleiben es geht hier um Hyrule Warriors und nicht Destiny!


    :ugly


    Edit: Mal im ernsteren Ton, jedes Spiel kann mir nur 30 Minuten "Spielspaß" bieten, diese Aussage ist einfach nur sinnlos zumal das auch nichts mit dem Preis zutun hat.

    Destiniy kostet 69,99 €. Nicht untertreiben :P


    Na ja als ich Hyrule Warriors gespielt habe, hatte ich nach 30 min keine Lust mehr, weils extrem langweilig war. Dafür sind 50 Euro ein bisschen schade, wenn ich mit anderen Spielen, die ebenfalls 50 Euro kosten bis an die 100 Stunden Spaß haben kann.

  • Nuddlmaus

    Destiniy kostet 69,99 €. Nicht untertreiben :P


    Na ja als ich Hyrule Warriors gespielt habe, hatte ich nach 30 min keine Lust mehr, weils extrem langweilig war. Dafür sind 50 Euro ein bisschen schade, wenn ich mit anderen Spielen, die ebenfalls 50 Euro kosten bis an die 100 Stunden Spaß haben kann.


    Das ist ja auch gut und recht, aber du drehst es so hin als wäre das Spiel so kurz oder gar so schlecht, deswegen und NUR deswegen fährt man dir gegen den Karren, nicht weil dir das Spiel nicht gefällt.

  • Otter123

    das macht doch fast jeder hier. nur wenn es einer bei nintendo spielen macht rasten "alle" aus ;)

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Das ist ja auch gut und recht, aber du drehst es so hin als wäre das Spiel so kurz oder gar so schlecht, deswegen und NUR deswegen fährt man dir gegen den Karren, nicht weil dir das Spiel nicht gefällt.

    Tue ich nicht. Ich hab gesagt, dass ich 30 min Spaß mit dem Spiel hatte und deshalb nicht einsehe 50 Euro zu zahlen. Mehr nicht. Die meisten interpretieren nur gern.

  • Nuddlmaus

    Tue ich nicht. Ich hab gesagt, dass ich 30 min Spaß mit dem Spiel hatte und deshalb nicht einsehe 50 Euro zu zahlen. Mehr nicht. Die meisten interpretieren nur gern.


    Dann fehlt dir das Feingefühl.

  • Sib

    Master of Desaster

    Seh immer noch nicht ein, warum ich für 30 min Spielspaß 50 Euro zahlen sollte, aber zum Glück wird man ja nicht gezwungen sich Spiele zu kaufen. ^^ Auch wenn viele hier immer so tun.


    Traurigerweise hat vorallem die Warrior Reihe zu anderen H´n´S mehr zu bieten, sodass man seine 100 Stunden gut beschäftigt ist.
    Da es wie viele andere Genrevertreter auf das gleiche Prinzip rauslaufen, sollte Titel logischgerweise auch nur 30 Minuten Spaß bieten wie GoW oder DmC. Oder liege ich da falsch?^^


    Weil dann spielst du falsch, wenn du bei anderen H´n´S anscheinend länger dran gesessen hattest. Den Dauer des Spaßes ist nicht gleich zusetzten mit dem Inhalt des Spieles, was du gemacht hast^^

  • Masters1984

    Zitat von "RhesusNegativ"

    Seh immer noch nicht ein, warum ich für 30 min Spielspaß 50 Euro zahlen sollte, aber zum Glück wird man ja nicht gezwungen sich Spiele zu kaufen. ^^ Auch wenn viele hier immer so tun.


    Gegen deinen eigenen Spielegeschmack sage ich auch nichts, aber ich denke mal die Formulierung ist das Problem. Hier drehst du es so hin, dass man generell nur 30 Minuten Spaß mit dem Spiel haben kann, was so definitiv nicht richtig ist. Bei dir hört sich das so an, als sei das schlecht, was es definitiv nicht ist, nur muss man halt auch etwas mit der Reihe anzufangen wissen.

  • MarioGalaxySIII

    Absoluter Zelda-Fan

    Ich bin schon erstaunt wieviel Text in diesem Test zu lesen ist,Hut ab!


    Wäre auch wünschenswert wenn man darauf eingeht anstatt dieser "30 Minuten"-Diskussion zu folgen.


    Man kann es auch mal gut sein lassen.


    Der Test liest sich sehr gut,bin gespannt ob meine Meinung beim Spielen die des Testers widerspiegelt,bleibt abzuwarten.

  • Kalem

    Turmfürst

    Toller Test, HW wird mit Sicherheit eine treue Fanbase bekommen^^

  • Einsamer Wolf

    Turmknappe

    RhesusNegativ


    So nur mal zum Verständnis du schreibst: ( warum ich für 30 min Spielspaß 50 Euro zahlen sollte).


    Jetzt erkläre mir mal, wie man aus diesen Satz sehen soll das du nicht die Spieldauer meinst?!


    Sondern wie du meinst das man nicht mehr als 30 min Spaß mit dem Spiel haben kann, weil es ja dann langweilig ist.


    Das die meisten dich hier falsch verstehen wundert mich überhaupt nicht "Sorry" ^^

  • Masters1984

    Ist eine solide Wertung. Ich freue mich schon sehr auf den Koop-Modus und es macht mir nichts aus, dass die Grafik heruntergeschraubt wird, ist ja bei anderen Spielen im Splitscreen nicht anders. Wichtig ist mir nur, dass es nicht so oft abschmiert wie Lego Marvel, das meiner Meinung nach bisher miserabelste Lego-Spiel, da es echt sehr viele nervige Fehler hat. (Im Koop unzählige Freezes, man bleibt oft irgendwo hängen und muss dann das gesamte Level neustarten, würde dies nur selten passieren ok, aber es passiert leider viel zu oft, daher würde ich immer wieder Lego City den Vorzug geben). Aber zurück zum Thema. Wenn der Offline ähnlich wie beim Xbox Dynasty Warriors 3 funktioniert, dann bin ich schon sehr zufrieden und die PS2-Optik im Koop-Modus stört mich da überhaupt nicht, es gibt sogar heute noch sehr viele, die gerne PS2 spielen.

  • smoki

    Turmheld

    das problem an den warriors spielen ist dass es doch sehr eintöniges gamrplay ist .und mehr als 30 minuten halte ich dabei auch nicht aus^^

  • DarkStar6687

    Meins wurde heute verschickt, sollte also spätestens am Samstag da sein.
    Das mit dem Multiplayer ist schade und das die Technik nicht so der Hammer wird war mir eigentlich schon bei der Anlündigung klar. Ist mir aber ehrlich gesagt auch egal, ich werde damit bestimmt viel Spaß haben :D

  • Masters1984

    8.0 ist doch eine sehr gute Wertung. Das Spiel ist zwar speziell, aber Fans werden ihre Freude damit haben. Ist ja bei Smash Bros und Bayonetta nicht anders. Ich könnte zum Beispiel nicht länger als eine halbe Stunde mit The Last of Us oder Uncharted aushalten, ist alles Geschmacksache.

  • Pere_kun

    Gamer in Spe

    Wie kann man den multiplayer denn aktivieren?

  • Thyrann82

    Turmritter

    Ich möchte mich mal zu eurem Test und besonders zu folgenden Abschnitt zu Wort melden und dies mal ein wenig entschärfen:


    " (...) Einzig allein die Technik macht dem Ganzen einen Strich durch die Rechnung, was eine noch bessere Wertung angeht. Insbesondere im Mehrspielermodus, der alles andere als gelungen ist. (...)"


    Dies kann ich so absolut nicht unterstützen geschweigedenn bestätigen! Natürlich merkt man den grafischen Unterschied zwischen Single-/Multiplayer, aber er ist nun auch nicht so dramatisch, dass man sagen müsste, der Multiplayer ist unschön zu spielen. Ruckler oder "Slowmotion" gab es bei uns auch keine und wir haben gestern von mittag an den gesamten Tag bis spät in die Nacht gespielt, es lief alles wunderbärchen, ohne die geringsten Probleme! :)


    Gut, die "fehlenden Mobs", wenn man sich aufteilt und nicht zusammen herumläuft, die fallen schon auf, aber so schlimm war/ist dies nun auch nicht gewesen.


    Wer Zelda liebt, wird dieses Spiel ebenfalls lieben! Man hat wirklich allerhand zu tun und auch wenn es anfangs so ausschaut, kann man nicht sagen, dass man "hirnlos herumrennt und einfach nur alles abmetzelt", denn man muss schon Prioritäten setzen, andernfalls bekommt man doch recht schnell die eigene Base überrannt und man darf im dümmsten Fall am letzten Checkpoint wieder einsteigen, welcher aber bereits "die Niederlage" nicht mehr verhindern könnte. Alternativ bleibt dann nur noch der Neustart des Levels übrig. Also wie gesagt, hirnlos alles abschlachten ist nicht immer drin, auf einfach sicherlich, aber auf schwer gewiss nicht! ;)


    Meiner Meinung nach hat dieses Spiel eine 9/10 verdient, den einen Punkt ziehe ich lediglich ab, wegen der fehlenden Mobs, sofern man sich aufteilt und jeder seinen eigenen Weg einschlägt, da es unter umständen dann für einen der beiden Spieler schon etwas fad werden könnte. Aber alles in allem ist dieses Spiel wirklich sehr gelungen und ich kann mich dem Test von ntower, mit Ausnahme des obigen Abschnittes, lediglich voll und ganz anschließen. :)