Wonder Boy: The Dragon's Trap (Switch)
Ich habe jetzt ein paar Stunden mit Wonder Boy verbracht und muss mir eingestehen, dass ich ein wenig zwiegespalten bin.
Das Spiel selber macht spaß, man kann dabei die Zeit vergessen und, so wie ich vorhin, das Mittagessen auf dem Herd.
Aber dennoch fehlt mir ein wenig die Vielfallt im Movement. Ein Doppelsprung, ein Kombo-Hieb, eine Rückwärtsrolle wären schön gewesen.
Die Endgegner waren bisher nicht sehr fordernd wenn gleich etwas nervig, sie folgen einem stumpfen Schema ohne Wandlungen, sind aber nur an einer kleinen Stelle verwundbar die nicht immer direkt treffbar ist, da man z.B. nicht hoch genug springen kann.
Den Artstyle finde ich unfassbar gut. Ich switche manchmal zur 8-Bit Grafik aber bin dann doch nach kurzer Zeit wieder bei der modernen Darstellung, weil es einfach so gut aussieht. Es ist keine Tripple A Grafik aber so liebevoll gestaltet das man einfach wie gefesselt ist.
Mein Fazit
7
Spaßgarant