Test zu Aria of Sorrow
Heute ist mal Zeit zu diesen Spiel etwas zu sagen. Also, fangen wir an!
Story-Handlung: "Wir schreiben das Jahr 2035. Japan. überall versammeln sich Zuschauergruppen in der Erwartung der ersten Sonnenfinsternis des 21. Jahrhunderts. Ich heiße Soma Cruz und lebe zur Zeit als Austauschüler in Japan. Ich wohne in der Nähe des alten Hakuba-Schreins, der eng mit der Mythologie japans verbunden is Mina Hakuba einzige Tochter des Schreinwächters, geht in meine Klasse wir sind gute Freunde. ich war auf dem weg zum Schrein, um mir mit Mina zusammen die Sonnenfinsternis anzusehn. Aber die Treppe zum Schrein wirkte seltsamerweise länger als sonst, als wollte uns etwas von unserem Ziel abhalten. Schließlich schaffte ich es, durch das Tor des Schreins zu treten, und um mich war es finster... Die pechschwarze Sonne umfängt die chaotische Dunkelheit, versucht eine schlafende Seele zu wecken, als suche sie ihre andere Hälfte..." genau so fängt die Geschichte an. ( ich habe es genommen, weil es sich einfach besser erzählen lässt.)
Gameplay-Spielmechanik: Das Spiel lässt sich etwas anders Spielen als das andere "Castlevania Circle of the Moon" hier spielst du sehr flott es ist super Flüssig, hat eine nette Steuerrung, und macken hat es auch nicht Was will man mehr? in diesen Spiel läufst du mit dein Charackter durch das Schloß bekämpfst Gegner, besiegst sie. und das ist schon alles was man so im Anfang machen kann. Später wirst du neue Fähigkeiten und neue Mechaniken dazu finden.
Seelen: Castlevania Aria of Sorrow und Dawn of Sorrow. haben was ganz besonderes an sich, Das Soma die Gabe hat Seelen von gegner zu stellen, und sie dann gegen sie zu verwenden. es gibt ingesamt 4 Kategorie von Seelen: 1 Geschoss-Seelen die es erlaubt Waffen wie Äxte, Bomben, Dolche, Knochen Köpfe, zu werfen. und viel mehr zu die man während des Spieles so findet. dafür müsst ihr bloß Taste Oben+B nehmen um eure Waffen zu werfen. 2 Schutz-Seelen: Aktiviert ihr mit R-Taste. Die Verteidigen eure "Abwehr" haben auch die Magische Kraft, Schutzbarrien zu machen, auch angriffe zumachen wie Steinhauch, könnt Monster als Unterstützung rufen, sich in Monster verwandeln, sich Schützen vor angriffen. das alles macht die "Schutz-Seele" Verzauberte-Seelen: Die haben die Gabe eure Werte drastisch zu erhöhen, auch Zustandsveränderung hervorzubringen. ihr könnt euch Später in Wasser fortbewegen, Unterwasser auch, dann eure werte mit Angriff, Abwehr, Init, (eure Geschwindigkeit heißt es) und Vieles mehr. Fähigkeit-Seele: Die bekommt ihr während eures Spiele verlauf, sie sind auch automatisch aktiviert. Kleine info: es gibt von Seelen (insgesamt 112 Stück) ich wünsche euch Viel Spaß beim suchen!
Gegner-Viefalt: ganz klar sehr viele Verschiedene Gegner wie Eisenrüstung, Knochenjäger, Zyklopen, Medusa selbst, Und, und, und. ihr werdet schon sehn was für Arten auf euch zu kommen.
Musik-Soundtrack: Erste sahne ist die Musik, jeder einzelner Track bietet so viel Abwechlung was für ein Castlevania teil und natürlich als GBA Spiel nicht verwunderlich ist. Aria of Sorrow ist auch vom Soundtrack her das beste von den 3 GBA teilen auf Platz 1 meiner liste. kann sich aufjedenfall sehn lassen!
Bosse-Endgegner: Muss man nicht sagen das hier die Boss-Gegner eine Sehr schöne Herausforderrung die auch mit den Schwierigkeitsgrad sehr bei weiten hoch steht es. sie sind nicht jetzt so Schwer, aber im Hart-Mode werdet ihr das fürchten lernen...
Mein Fazit
9
Geniales Spiel
Masters 1984
Vielen Dank für diese Review. Ich liebe dieses Spiel ebenfalls.
Deine Rechtschreibung hat sich deutlich gebessert und mir gefällt dein Schreibstil.