TowerCast #214: GoldenEye 007 - Rare mit der Lizenz zum Töten

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In den 1990ern feiert James Bond in den Kinos mit GoldenEye 007 ein fulminantes Comeback. Nintendo nutzt die Gunst der Stunde und sichert sich die Rechte an der Bond-Lizenz, die an das britische Entwicklerstudio Rare gegeben wird. Für das neue Nintendo 64 soll eine kleines Team innerhalb von Rare ein Spiel entwickeln – und präsentiert 1997 mit GoldenEye 007 einen der wichtigsten Titel der Videospielgeschichte. GoldenEye revolutioniert das Shooter-Genre auf der Konsole und ebnet mit seinem einzigartigen Design den Weg in die 3D-Zukunft. Flo und Adis werfen einen Blick auf den Klassiker, der seit Kurzem für moderne Systeme erhältlich ist.


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