Warum Dennis denkt, dass Super Mario Bros. Wonder nicht perfekt ist

  • Ein Kommentar

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Super Mario Bros. Wonder ist nun fast zwei Monate alt. Genug Zeit ist vergangen, um das Spiel endlich mal auf 100% durchgespielt zu haben. So ist es nun Dennis ergangen und er hat sich eine lange Zeit Gedanken gemacht, was er vom neuesten Super Mario-Abenteuer im 2D-Gewand hält. Ist es der große Sprung? Hat man sich vom altbekannten New Super Mario Bros.-Stil abgehoben oder gab es noch bekannte Elemente, die man hätte weglassen sollen? Dies und viel mehr erfahrt ihr wieder einmal in einem persönlichen Video zu Super Mario Bros. Wonder.


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Kommentare 40

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  • Animaniac

    Turmfürst

    Für mich war es sehr enttäuschend.

    Gerade im Bereich Bosse einfach nur traurig.

  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌

    Kein Spiel ist perfekt,auch nicht Mario Wonder.

    Wobei es schon sehr nah an einem perfekten Spiel kratzt.

    Teilweise fand ich die Bosse einfach schwach,da hätte ich gerne mehr Abwechslung gehabt.


    Ansonsten wüste ich nicht was mich stören würde im Spiel

  • MarioWonder

    Turmfürst

    Habe mir das Video mal angeschaut und kann den persönlichen Geschmack des Testers soweit nachvollziehen und das obwohl ich es genau anders sehe. Was ich nicht so ganz nachvollziehen kann wenn man relativ viel Kritik übt wie vom Tester dann verstehe ich die Einlagen das es eigentlich doch ziemlich cool ist nicht. Zumal die persönliche Wertung des Testers dann nicht ganz zum Ntower Wertungssystem passt. Wenn man jetzt die Ntower Tests zu aktuelleren Jump‘n‘Runs heranziehe passen die persönlichen und Ntower Wertungen nicht zusammen und ich stehe etwas ratlos da. Ansonsten aber spannendes Video um zu verstehen wie andere Personen ein Spiel betrachten.

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Definitiv ganz weit weg von Perfekt.


    Die wenigen Bosse sind nicht gerade eine Herausforderung. Der Finale Kampf war sonst immer mal eine kleine Herausforderung, da man lernen musste, was da passiert. Hier war es so simpel, das ich das direkt beim ersten mal schaffte. Ist mir bei Mario noch nie passiert.


    Es gibt zu wenige klassische Level, diese Übungslevel für neue Fähigkeiten u.ä. Level sind zu stark vertreten. Ich hab nicht mitgezählt, aber gefühlt hatte Mario 3 damals deutlich mehr Level und da gab es auch kurzweilige Sachen, aber nicht so massiv.


    Der Soundtrack ist langweilig. Schlicht und einfach.


    Mir fehlen weitere Spielstände. Ein Spielstand pro Profil finde ich sehr schlecht gelöst. Das ist ja wie bei Pokemon.


    Auch ein schnelles"reguläres" abschließen des Spiels wie in anderen Super Mario Bros Titeln ist nicht mehr möglich. Fand das immer eine nette Herausforderung, so wenig Level bis zum Finale zu spielen.


    Insgesamt fühlt es sich an wie damals Yoshis Island auf SNES. "Du musst alle Level spielen, weil wir so viele Ideen reingesteckt haben." Für mich der falsche Weg.


    Unterm Strich, jedes New Mario Bros. empfinde ich persönlich besser als Wonder und Mario 3 und Mario World bleiben ganz klar die Referenz.

  • Rusty

    A fistful of dirt

    Bosse waren schon fast immer ein Minuspunkt in der Mario Bros. Reihe. Da hatte ich mir auch mehr erhofft.

  • AndreasJapan

    Ist das erste Super Mario-Spiel, das ich bisher nicht gekauft oder gespielt habe. Es sieht wirklich hübsch aus und hat viel Charme, mir fehlt aber die Substanz. Da spiele ich lieber noch mal Odyssey oder Sunshine.

  • Nights

    into Dreams

    Für mich ist Super Mario Bros. Wonder eines der besten Games der letzten Jahre. Mir haben vor Allem die positive Stimmung und auch die Musik sehr gut gefallen. Steuerung perfekt, Leveldesign auch. Die Bosse sind mein einziger, kleiner Minuspunkt. Diese sehe ich aber eher als Beiwerk, die Wunderblumen reißen das wieder locker raus. Die Blaupause für ein absolut perfektes 2D Jump and Run, wo alles passt und auch die Bosse kreativ sind, ist für mich aber noch immer Yoshis Island. Ich liebe dieses Game abgöttisch...

  • Phil46

    Meister des Turms

    Spiele sind eh immer Geschmacksache mir hat Super Mario Bros Wonder sehr viel spaß gemacht und hatte schon viele Schwierige Momente für mich. Da würde ich mir wünschen ein paar DLC mit mehr Levels oder ein Baukasten Modus wie in Super Mario Maker wäre auch toll.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Ist das erste Super Mario-Spiel, das ich bisher nicht gekauft oder gespielt habe. Es sieht wirklich hübsch aus und hat viel Charme, mir fehlt aber die Substanz. Da spiele ich lieber noch mal Odyssey oder Sunshine.

    Substanz hat smb wonder mehr als genug!

    Smb wonder ist 2d jump n run und

    Ich glaube dir fehlt 3d mario jump n run :mariov:

  • Rena

    Turmritter

    Nicht einmal Ocarina of Time oder Terranigma würde ich als perfekt bezeichnen. Also worüber sprechen wir hier?

  • FlynnTastico

    Turmheld

    Fand das Spiel super.


    Das Ei zig enttäuschende fand ich, dass der Online Modus dich zwingt ein Geist zu sein.

    Bin mit meiner switch zu meinem Bruder gegangen zum zocken. Haben am Ende doch auf einem Fernseher gespielt, weil wir beide keine Lust hatten den anderen nur als Geist zu sehen.


    Ansonsten fand ich das Game super und hat mir sehr sehr gut gefallen^^

  • Wowan14

    Für mich hat schon der erste Trailer gereicht um das zu erkennen.

    Ich habe aber auch nie wirklich geglaubt dass 2 Mario jemals so gut werden wird wie es Super Mario World damals war. Es hatte wirklich eine super Balance aus allem. Gute Abwechslungsreiche Level die nicht mit zuviel unnötigem vollgepackt sind und auch einem klaren roten Faden folgen, Soundtrack war super, das Design unerreicht und zeitlos (alles danach war irgendwie nicht mehr ansprechbar für mich) und bot auch überraschend viele Mechaniken und Geheimnisse an.

  • AlexWoppi

    Turmbaron

    Mein größter Fehlkauf 2023!

  • NinPin

    zum Glück verlasse ich dieses Forum und diese Community! Bis auf ganz wenige Ausnahmen wie XenoDude laufen hier nur Nintendo Hater rum sowie Trolls und Leute die nix an Nintendo gut finden. Dazu gesellen sich Kritiker die alles vpn heute erbärmlich finden und damals alles besser fanden. Für ein Nintendo Forum absolut enttäuschend.


    Perfekt dafür sind halt die Kommentare hier wo Super Mario Bros. Wonder ohne Grund oder Argumente als Fehlkauf betitelt wird oder die Substanz fehlt. Das es nicht perfekt ist, ist doch klar kein Videospiel ist perfekt jeder noch so kleine Bug oder Logikfehler in der Story sorgen doch schon dafür das es nicht perfekt ist.


    Aber Super Mario Bros. Wonder hat alles was Nintendo stark macht und zeigt mit viel Innovation, geilen neuen frischen Ideen wie der Wunderblume oder die Benjamin Blümchen Fähigkeit wie man 2D Jump N Run immernoch faszinierend und sehr spaßig für jedermann auf den TV oder Switch Tablet zaubert.


    Aufgrund von den Bossen dieses Spiel als enttäuschend zu bezeichnen bestätigt mich nur, warum dieses Forum ein Desaster für Nintendo Fans ist und ich bin einfach nur froh über meine Entscheidung.


    Diesen Kommentar aber musste ich einfach abschicken. Die Kommentare haben ja sowieso das beschissene Wetter von heute wiedergespiegelt da ist ein weiterer negativer doch auch nicht schlimm für euch 😂

  • kaputten10

    Turmbaron

    Bin auch nicht wirklich überzeugt. Es ist einfach viel zu anspruchslos und habe mich deshalb größtenteils gelangweilt und durchgequält. Auch sonst fand ich alles ziemlich 08/15. Aber für das was es sein will schon okay.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Sicherlich ist das Spiel nicht perfekt (wie übrigens jedes andere Spiel ebenfalls nicht perfekt ist). Es erreicht auch nicht die Höhen eines DKCTF oder Rayman Legends. Aber es war definitiv eines meiner Highlights des Jahres und das beste 2D Mario seit Jahrzehnten.


    Ich kann auch durchaus nachvollziehen, dass das Spiel nicht jeden begeistert und das man das eine oder andere kritisieren kann. Der Hate, den das Spiel von einigen abbekommt, kann ich hingegen nicht verstehen. Mir fällt es teilweise sogar schwer den Hatern zu glauben. Ich würde behaupten, dass ich kein schlechter Spieler bin. immerhin ziehe ich auch Bretter wie Dark Souls, Hollow Knight, Mega Man, Super Ghouls n Ghosts und Sekiro durch. Dennoch habe ich in einigen Leveln dutzende Leben lassen müssen. Sicher ist es nicht das schwierigste Spiel, aber es ist auch nicht "zu leicht". Manche scheinen da so abgestumpft zu sein, dass sie wahrscheinlich nur noch alle paar Jahre mal ein Spiel finden, dass ihre extrem hohen Ansprüche halbwegs genügt. Sie scheinen auch so abgestumpft zu sein, dass sie nichts mehr erfreuen, erstaunen oder begeistern kann.


    Kritik ist wichtig und nicht jeder muss jedes Spiel gut finden oder begeistert sein. Aber man muss ein Spiel auch nicht schlechter reden als es objektiv ist. Ein blick auf Metacritic, wo die Bewertungen sowohl von Fachpresse als auch von Gamern sehr eindeutig in eine Richtung gehen und nur eine verschwindend kleine Minderheit das spiel wirklich schlecht bewertet, deutet zumindest daraufhin, dass es wohl eher am persönlichen Geschmack der "Hater" als an der Qualität des Spiels liegt.


    Ich habe geringe Erwartungen gehabt und dann doch ein Spiel bekommen, dass mich mit seiner Kreativität und seinem runden Gameplay voll überzeugen konnte. Ich hatte sehr viel Spaß dabei das Spiel zu 100% durchzuspielen. In Sachen Bosskämpfe wäre da sicherlich mehr drin gewesen, aber es schmälert für mich nicht den positiven Gesamteindruck des Spiels.

  • MarioWonder

    Turmfürst

    Sehr gut zusammengefasst!

    Der Tester im Video kann seine Kritik Punkte sehr gut begründen ich hätte an seiner Stelle nur kein Wertungsergebnis abgegeben da es im Kontext unglaubwürdig wirkt. Ansonsten lobe ich das Video trotzdem weil er aufzeigt was er anders gemacht hätte.

    Einige Wertungen hier sind natürlich reine Provokation die auch nie mit Vergleichen wie im Video unterlegt werden!

    Aber wenn man das für die persönliche heile Welt benötigt weitermachen.

    Ich bedanke mich trotzdem bei Dennis für das Video.

  • InSaNe

    Turmfürst

    Die Entwickler hatten angeblich über 2000 Ideen und dann wiederholen sich einige Wunder und der soundtrack, lol

  • Wowan14

    Rincewind naja es ist nicht schwer das beste 2D Mario seit Jahren zu sein wenn man das einzige 2D Mario seit jahren ist. Gerade dieser große Abstand erhöht natürlich auch die Erwartungen, wobei der Vorgänger nicht schwer zu übertreffen war.


    Ich denke was Ansprüche angeht gibt es von beiden Seiten die extremen. Die einen, die wirklich alles toll finden wodurch selbst eintönige Mobile Games Erfolge feiern und die halt etwas mehr wollen, aber zunehmends seltener bekommen, besonders weil auch wirklich alles viel zugänglicher und vereinfachter wird. Gerade für die, die mit dem Gaming seit Anbeginn aufgewachsen sind und somit schon von einigen Spielen in den Arsch getreten wurden was das Zeug hält, will man natürlich auch weiterhin dieses Niveau hin und wieder zumindest erleben. Außerdem ist es auch schwerer jemanden der eben schon viel gesehen und gespielt hat noch zu begeistern, weil das meiste irgendwo bereits mal vorkam oder hundertfach kopiert wurde. Dies merkt man auch an der großen Vielfalt von Indies, die immer absurder und spezieller werden, weil sie versuchen aus der Masse und Eintönigkeit des Mainstreams rauszustechen und Leute zu begeistern, die was neues erleben wollen. Und manche dieser Spiele feiern genau deswegen verdiente Erfolge.

  • MarioWonder

    Turmfürst

    Rincewind naja es ist nicht schwer das beste 2D Mario seit Jahren zu sein wenn man das einzige 2D Mario seit jahren ist. Gerade dieser große Abstand erhöht natürlich auch die Erwartungen, wobei der Vorgänger nicht schwer zu übertreffen war.


    Ich denke was Ansprüche angeht gibt es von beiden Seiten die extremen. Die einen, die wirklich alles toll finden wodurch selbst eintönige Mobile Games Erfolge feiern und die halt etwas mehr wollen, aber zunehmends seltener bekommen, besonders weil auch wirklich alles viel zugänglicher und vereinfachter wird. Gerade für die, die mit dem Gaming seit Anbeginn aufgewachsen sind und somit schon von einigen Spielen in den Arsch getreten wurden was das Zeug hält, will man natürlich auch weiterhin dieses Niveau hin und wieder zumindest erleben. Außerdem ist es auch schwerer jemanden der eben schon viel gesehen und gespielt hat noch zu begeistern, weil das meiste irgendwo bereits mal vorkam oder hundertfach kopiert wurde. Dies merkt man auch an der großen Vielfalt von Indies, die immer absurder und spezieller werden, weil sie versuchen aus der Masse und Eintönigkeit des Mainstreams rauszustechen und Leute zu begeistern, die was neues erleben wollen. Und manche dieser Spiele feiern genau deswegen verdiente Erfolge.

    Ich finde hier den Gedankengang mit den Indies spannend gibt es dort doch ein Metroidvania/Plattformer der dem Genre sehr gut getan hat und wo auf den Game Awards ein ganz neues Game mit ganz anderem Genre vorgestellt wurde!

    Aber wie hier schon erklärt manche mögen ein bestimmtes Genre nicht trotzdem werden sich wohl kaum Tester und Publikum auf Metacritic alle irren.

    Was ich merkwürdig finde ist der Gedankengang das ein Spiele langweilen weil es sie schon früher gab.

    Ich bin 79er Jahrgang und mich konnte Mario Wonder trotzt riesiger Sammlung begeistern.

    Wenn das deine Meinung ist kann ich das für dich nachvollziehen dies auf alle „alten“ Gamer zu beziehen ist schlicht falsch!

  • Ninjasexparty

    Meister des Turms

    Mir hat das Spiel Spaß gemacht, fand auch viele der Neuerungen gut, allerdings hätte es für mich auch gerne etwas klassischer Jump´n´Run sein können. Ich finde NSMBUD nicht unbedingt schlechter. Grafisch macht Wonders natürlich mehr her und wirkt frischer.

    Beide sind für mich aber noch hinter Super Mario World. Immer noch das beste (fast) perfekte 2D Mario.

    Was mir auch noch aufgefallen ist...nach nichtmal zwei Monaten denke ich kaum noch an das Spiel, obwohl ich mich so darauf gefreut habe. Ähnlich ging es mir bei Zelda TotK. Kann aber auch an der schnelllebigen Zeit liegen und an der Menge Spiele die momentan rauskommen und/oder angekündigt werden. Ich kann mir momentan auch nicht vorstellen eines der beiden Spiele irgendwann nochmal zu spielen.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Mir hat Mario Bros. Wonder echt gut gefallen und es hat meine Erwartungen voll erfüllt. In Sachen Levels und Kreativität ist es für mich das beste 2D Mario! Die einzigen und auch großen Kritikpunkte sind für mich die Bosskämpfe und die Kamera beim Multiplayer Modus. Das haben die anderen Bros. Teile besser gemacht. Trotzdem 9/10 für mich.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Rincewind naja es ist nicht schwer das beste 2D Mario seit Jahren zu sein wenn man das einzige 2D Mario seit jahren ist. Gerade dieser große Abstand erhöht natürlich auch die Erwartungen, wobei der Vorgänger nicht schwer zu übertreffen war.


    Deshalb schrieb ich ja auch seit Jahrzehnten. ;) Ich behaupte ja nicht, dass es eine Revolution ist. aber es ist ein großer Schritt in die richtige Richtung. Für mich war die 2D Mario Reihe (abgesehen von Mario Maker) ziemlich am Ende. Jetzt freue ich mich wieder auf neue 2D Marios.


    Zitat


    Ich denke was Ansprüche angeht gibt es von beiden Seiten die extremen. Die einen, die wirklich alles toll finden wodurch selbst eintönige Mobile Games Erfolge feiern und die halt etwas mehr wollen, aber zunehmends seltener bekommen, besonders weil auch wirklich alles viel zugänglicher und vereinfachter wird. Gerade für die, die mit dem Gaming seit Anbeginn aufgewachsen sind und somit schon von einigen Spielen in den Arsch getreten wurden was das Zeug hält, will man natürlich auch weiterhin dieses Niveau hin und wieder zumindest erleben. Außerdem ist es auch schwerer jemanden der eben schon viel gesehen und gespielt hat noch zu begeistern, weil das meiste irgendwo bereits mal vorkam oder hundertfach kopiert wurde. Dies merkt man auch an der großen Vielfalt von Indies, die immer absurder und spezieller werden, weil sie versuchen aus der Masse und Eintönigkeit des Mainstreams rauszustechen und Leute zu begeistern, die was neues erleben wollen. Und manche dieser Spiele feiern genau deswegen verdiente Erfolge.

    Das stimmt natürlich und sehe ich natürlich auch teilweise bei mir selbst. Ein richtiger Hype entsteht bei mir nicht mehr so schnell. Eher bin ich von Spielen positiv überrascht, weil nicht so viel erwarte.


    Es gibt auch einfach Spiele und Herausforderungen, die nicht mehr für den Massenmarkt geeignet sind. Hier kommen dann Indies ins Spiel. Ein "The last Faith" habe ich genauso heiß erwartet wie manches Tripple A Game. moderne Indies sind für mich oft auch die besseren Retrospiele. Sie nehmen die Stärken der alten Spiele, bieten aber ein ausbalancierteres Erlebnis. Die alten Spiele werden oft verklärt. nicht selten war ein Spiel schwer, weil es unfair war. Wer erinnert sich nicht an den Unterwasserlevel aus Turtles, den Motorgleiterlevel aus Battletoads oder Super Ghouls n Ghosts, welches wohl bei erreichen des echten Endes wohl mehr über die Geduld des Spielers aussagte als über seine Skills. :diddy:

  • nommtoleft

    Turmheld

    Mein Gott als ich das Titelbild mit Dennis mit Schnurrbart gesehen habe dachte ich .. DAS IST SUPER MARIO. Falls Nintendo einen Mario Film mit realen Charakteren machen sollte, dann muss Dennis sich bewerben. Die ganze Physis inklusive Stimme passen perfekt auf Nintendo's Klempner.

  • therealrock

    Turmritter

    Da seine meine so oder so subjektiv ist wie jede andere auch, spielt es keine Rolle für mich was er schreibt. Klar liest man sich Wertungen durch oder ein Fazit. Schlussendlich muss das Spiel mir gefallen und ich wäre "dumm" das Spiel nicht anzutesten oder es zu kaufen wegen einer Meinung die komplett aus dem Rahmen fällt.

  • try

    Turmbaron

    Das Spiel war zu einfach. Und wieso immer Bowser Jr. als Boss? in ein 2D Mario gehören für mich jedesmal die koopalinge als bosse und niemand anderes!

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Ich finde es wirklich schade, wie schnell man bei einem solchen Artikel als Hater oder ähnliches betitelt wird, bloß weil man eine persönliche Kritik niederschreibt. Dabei beziehe ich das nicht mal auf mich, ist mir zu anstrengend.

    Auch sollte man nicht erwarten, von kommentierenden Usern, das die das genauso darlegen, wie Dennis es tat. Wir sind keine Redakteure und schreiben nur unsere, oft kurze Meinung.

    Wenn man über etwas schreibt, was einem gefällt, schreibt man ja zumeist auch nichts negatives, ergo, schreibt man was negatives und nichts positives. Tut man aber dies, ist man Hater. Schreibt man was Gutes, wird es ignoriert und maximal mit einem Daumen nach oben belohnt. Yeah!😅


    Davon lebt eine Community. Es gibt gutes, schlechtes, schlechtes über gutes, gutes über schlechtes, lasst den Leuten ihre Meinung und stempelt die nicht immer ab. Vielleicht liegt das Problem auch nicht bei denen, sondern bei einem selbst.

  • Waldwatz

    Turmbaron

    Im Prinzip zeigt das Video eine der großen Probleme bei Spielebewertungen: Zeit.

    Um aktuell zu sein muss das Spiel (meist) durchgerusht werden und da man quasi gleichzeitig noch dabei den Test schreibt, bleibt meist wenig Zeit das ganze sacken zu lassen und darüber zu reflektieren.


    Das Ergebnis ist oft das Spiele zu hoch gejubelt werden oder auch mal zu Unrecht verdammt werden.

    Ich habe bei vielen Spielen festgestellt, daß Reviews, die nicht direkt zum Release des Spiels erscheinen, sondern erst ne Woche später (oder so), oftmals differenzierter Bewerten und da 90% Spiel bei denen dann nur 82% hat oder auch andersherum ein 65% Game von denen dann eine 75% bekommt. Die Tests ansich lesen sich in der Basis oft ähnlich.....nur das hier der Tester viel mehr Zeit hatte über das Spiel zu reflektieren und sich dadurch weniger von Hype und Hetze (damit ist gemeint: Test muss schnell fertig werden) getrieben fühlt.

    Und das ist normal: eine Arbeit ist immer qualitativer wenn man mehr Zeit hatte.

    Und natürlich fallen diese Tests dann scheinbar aus dem Rahmen....die Realität sieht aber oft so aus das viele zeitnahe Tester oft im Nachhinein gerne Ihre Wertung verändern würden, wer hat noch nicht den Satz eines Redakteurs gehört 'im Nachhinein betrachtet haben wir da wohl zu hoch/tief gewertet'.


    Bitte nicht falsch verstehen, ich beziehe mich hier auf Titel die zwischen 60 und 100% landen....echter Schrott ist und bleibt Schrott.


    Die Frage sollte also eher sein: Brauchen wir wirklich finale Day One Wertungen? Wäre es nicht vielleicht sinnvoller am Day One nur eine Wasserstandsmeldung ala 'Technisch alles im grünen Rahmen und das Spiel spielt eher im 80ziger als 70ziger Bereich ' zu geben (für die early adopters) und dann erst ne Woche später den echten Test, in dem auch mal Zeit für eine Refektion des ganzen drinne war?

  • MarioWonder

    Turmfürst

    Volle Zustimmung einige Games werden ja auch derart gut/schlecht gepacht das sie nachher entsprechend besser sein könnten.

    Die Atari Collection News zeigt ja gerade was man auch machen kann und das sehe ich nichtmal als selbstverständlich an!

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Waldwatz


    Da bin ich komplett bei dir.


    Aber bei der Bewertung an Tag 1 will ja jedes Medium der erste sein. Daher wünsche ich mir schon lange, gerade bei zeitintensiven oder wichtigen AAA-Titeln, eine zweite Bewertung nach längerem spielen.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Die Bosse fand ich enttäuschend und außerdem fand ich es schade, dass sich manche Wundereffekte wiederholt haben. Man hat ja irgendwie im Vorfeld gesagt, dass man über 2000 Ideen hatte. Da hätte ich gerne noch mehr gesehen, aber das ist Meckern auf ganz hohem Niveau. Das Spiel ist grandios und ein Must Have für jeden 2D Jump'n Run Fan.

  • Ravana

    Nerdkulturler

    Im Prinzip zeigt das Video eine der großen Probleme bei Spielebewertungen: Zeit.

    Und da triffst du den Nagel auf den Kopf, denn die Konkurrenz schläft nicht und wenn man mit aktuellen Spielen hinsichtlich des Tests zu lange wartet, dann fehlt uns etwas, was für eine Seite ohne Paywall enorm wichtig ist: Klicks und Reichweite.

    Die Frage sollte also eher sein: Brauchen wir wirklich finale Day One Wertungen? Wäre es nicht vielleicht sinnvoller am Day One nur eine Wasserstandsmeldung ala 'Technisch alles im grünen Rahmen und das Spiel spielt eher im 80ziger als 70ziger Bereich ' zu geben (für die early adopters) und dann erst ne Woche später den echten Test, in dem auch mal Zeit für eine Refektion des ganzen drinne war?

    Die Idee an sich ist eine wirklich schöne und gefällt mir persönlich ziemlich gut. Aber eben; das ist leider so mit der Realität auf dem Markt aus vielerlei Gründen nicht umsetzbar.


    Und für all diejenigen, die sich wundern wieso Dennis Meinung mit der des Testers (meine Wenigkeit übrigens) beißen könnte: Dennis hat eine subjektiv andere Meinung des Spiels als ich als damaliger Tester. Und im Falle von Wonder würde ich die Wertung auch weiterhin vertreten ;)

  • Gast

    Für mich das beste 2D Mario ever.

  • Gamecube-Boy98

    Turmbaron

    Netter Kommentar zum Spiel. Dass man nicht in jedem Level eine Wunderblume braucht und mehr mit den Abzeichen hätte machen können, finde ich einen guten Ansatz. Das wird ja 1:1 in den Kirby games so gelöst. ;) Den Robobot-Anzug (Wunderblume) hatte man ja auch nicht in jedem Level und man braucht gewisse Fähigkeiten (Abzeichen), um in gewissen Level alles zu finden.


    Was mir aber gehörig auf den Sack geht, ist, wie heuchlerisch gefühlt die Meinungen zum Spiel gekippt sind. Kurz vor Release schienen alle SO gehyped zu sein, weil endlich mal wieder ein kreatives 2D-Mario kommt, was frischen Wind reinbringt. Und jetzt sagt jeder zweite "ach, so gut war's gar nicht." "Da waren die New teile besser." "Es gibt zu viele Ideen." Sind ja alles legitime Meinungen, aber man kann dem Spiel mMn. nach nicht den Ideenreichtum ankreiden, nachdem man so nach dem gelechzt hat und dieser in jedem Review hervorgehoben wurde.

  • ShadowBanisher

    Das Spiel ist einfach grandios. Zwar sind die Level mit die einfachsten, die ich je gespielt habe. Auch die Star-Level, abgesehen von drei Leveln. Die Bosse sind etwas langweilig. Aber für mich zählt die gesamte Kreativität in diesem Titel. SMB Wonder ist für mich das kreativste Kunstwerk unter den klassischen Jump n Runs. Selten so viel Spaß mit einem Titel gehabt.

  • nailujx

    Hollow Knight Fanatic

    Interessant. Die Boss-Kämpfe in 2D-Marios waren eigentlich nie wirklich herausfordernd. Es war schon immer ein 3x Treffen => Boss besiegt.


    Im Gegensatz zu früheren Titeln empfinde ich jedoch die Boss-Kämpfe in Super Mario Bros Wonder deutlich besser. Tolle visuelle Effekte, besondere Mechaniken für Bosskämpfe (anstatt 5 Bosskämpfe mit Koopalings die sich im Panzer verstecken und hin und her rutschen) und abwechslungsreiche Boss-Level heben die Erfahrung deutlich von den Vorgängern ab.

  • SvenStylesz

    Das perfekte Spiel...

    Es wird nie existieren. Genauso wie es eine objektive Perfektion nie geben wird.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Hab das Video nicht gesehen, sorry hasse Kommentar Videos... lasse darum nur meine Meinung kurz hier.

    Zunächst: Perfekt ist natürlich nichts und niemand.

    Für mich ist Mario Wonder das mit Abstand beste 2D jump'n'run auf dem Markt.

    Soviele coole Ideen, der Humor, die Level :*

    wenn ich meckern will dann höchstens das Bowser jr halt immer der Level Boss war :link_zzz: Wünschte es wären wieder verschiedenere Gegner wie früher und nicht nur Bowser jr oder die Koopalinge....

    Bin sehr gespannt was uns im nächsten 2D Mario erwarten wird <3

  • Miyamothomas

    Turmheld

    Vielleicht hätte man den Humor noch weiter auf die Spitze treiben können. Die



    waren schon super. Die weiteren Gesangseinlagen kommen mMn. nicht ganz heran. Vielleicht wäre das der Weg, um die lange Entwicklungszeit noch deutlicher hervorzuheben und Unterschiede zu den Vorgängern noch stärker auszuprägen.

  • Tomberyx

    Minish Mage

    Jeder der schonmal Tron Legacy gesehen hat kennt das Zitat dass Perfektion für jeden etwas anderes ist.

    Von daher halt ich es für relativ überflüssig ein Videospiel (oder überhaupt ganz generell irgendwas) darauf zu untersuchen.

    Und etwas absolut makelloses hat glaub ich eh niemand erwartet, oder?